一 : 细数韩国网游七宗罪
北京时间7月27日,完美时空登陆美国纳斯达克。上市首日,完美时空股价大涨27.5%。与之形成鲜明对比的是,原定于7月12日在大阪上市的久游网,如今却陷入了无尽的等待中。而这一切都拜韩国网游开发商T3所赐。T3的一纸指控久游网拖欠分账款的诉状拖住了久游网上市的脚步。
掐住算来距离第一款韩国网游《黑暗之光》进入中国已经7年了。7年,足以让中国人看清韩国网游的“七宗罪”了。
第一宗罪:技术落后
韩国网游先天就缺乏技术积累。韩国的网游产业当年不过是依靠政府开发的一个通用游戏引擎开始发家的。而进入中国的韩国网游中,更充斥了大量的劣质品。有业内人士透露,由于2001~2002年期间,中国市场对韩国网游的需求巨大,所以“一款游戏开发到30%—40%左右就与大陆的运营公司签定代理合同,直到开始商业运营时,其开发期只有6个月。”而业内普遍认同的开发周期则在18个月左右,这就为将来的运营埋下了隐患。
最典型的例子就是《孔雀王》。当年奥美满心欣喜地想凭借这款游戏进军网游领域。运营的时候才发现,这个游戏不过是一个半成品而已,bug无数且不说,甚至根本承载不起数万玩家同时在线的负荷。因此,《孔雀王》也成了中国第一个商业运营后倒下的网游!而在日后因为技术缺陷倒下的韩国网游还有《精灵》、《神话》等等——无一不打着“残次品”的标签!
第二宗罪:同质严重
比技术韩国网游不如欧美同行,比创意韩国网游更是乏善可陈。如果说韩国网游还有特色的话,那么它的特色就是“同质严重”!别管广告语写得多么漂亮,尝试一下就不难发现绝大多数韩国网游都是似曾相识的。除了数都数不清的BUG之外,韩国MMORPG网游就剩下“PK+打怪+升级”这三个始终不变的“老三件”了。
当然,韩国网游也在尝试改变——但是,它改变的方式就是“跟风”。《暗黑破坏神》火了,一堆韩版的Diablo网游就纷纷现身了;《魔兽世界》火了,韩国网游就开始做任务系统了;“借鉴”任天堂创意的《跑跑卡丁车》火了,《光线飞车》等一干跟风之作就迅速上马了。跟风的结果就是“同质化”的进一步延续。所以,韩国网游绝对没有可能摆脱“泡菜网游”的恶名!
第三宗罪:售后缺失
没技术没创意也就算了,韩国网游最让人心寒的是连服务也没有。中国的国情和韩国这种小国不同。在韩国,《劲舞团》之流的游戏不过数百人的同时在线人数而已;而在中国,这一数字可能要以数十万计。在韩国,也很少有外挂、私服之类的侵扰。所以,中国的网游需要更多的售后服务支持。可惜,半岛心理使得韩国人从来不会正视发生在韩国以外的事情……
所以,外挂横行、私服遍地成了韩国网游在华的一道别样的风景。《传奇》、《RO》、《A3》等在中国红极一时的韩国网游哪一个不是外挂、私服的天堂?最有代表性的例子是《使命》。2004年5月1日,由于在产品技术方面存在着严重不足和缺陷,在韩方不予解决后,国内运营商无奈宣布停止运营。据了解,《使命》外挂横行,连最简单的变速齿轮都没办法杜绝使用,而韩方在这些方面从来都不与理睬——因为,他们正在忙着炮制另一款“泡菜网游”呢!
第四宗罪:恶意勒索
当然,韩国网游厂商偶尔也是愿意关心一下服务问题。不过,这份关心是有代价的。T3“关心”一次久游网运营的《劲舞团》的代价就是400万美元。久游网向媒体展示的一份传真件显示,其向T3公司支付了一笔被描述为“青少年保护系统平台”的费用,其金额为400万美元,下有T3首席执行官Koo Young Kim的签名。久游网方面声称,这笔费用是T3因为防沉迷系统而敲诈久游网600万美元中先期支付的部分。而当时的久游网正处于上市前的缄默期,因此也不得不息事宁人。
当然,比T3更狠的还有Ncsoft。T3“勒索”的是钱,而Ncsoft“勒索”的是权。在Ncsoft一再的打压和强加干涉之下,新浪在新浪乐谷的话语权始终难以得到保证。这也直接导致《天堂》和《天堂2》在中国运营的业绩一直是不温不火。最终事件以新浪退出新浪乐谷,《天堂》系列稳居“三流”行列而告终。
第五宗罪:哄抬价格
虽然产品品质差,但是韩国网游厂商哄抬价格可是有着一手。君不见,T3凭借着几张贴图就让九城答应为《劲舞团2》掏出数千万美元了吗?据悉,在版权金的谈判上,韩国网游公司一般会同时找好几家运营商来谈,把在A公司谈好的价格再拿去和B公司谈,以达到哄抬价格的目的,这也是很多韩国网游价格虚高的原因。在《劲舞团2》的天价版权金背后,就可以看到T3“长袖善舞”的身影。
据业内人士透露,几年以前韩国国内网游的行业协会就有一条不成文的规定,那就是韩国网游出口中国,其签约金不得低于50万美金,近年来这一金额大有水涨船高之势。这种带有垄断性质的行规让许多中国的游戏运营商背上了沉重的包袱,并最终把成本和风险转嫁到玩家身上。
第六宗罪:嫉贤妒能
韩方的恶劣行径最终导致了盛大、久游网等民族网游企业走上了自主研发的道路。而最终的结果也让我们进一步看清了韩国人的实力:在东南亚,盛大的《疯狂赛车》压制了Nexon的《跑跑卡丁车》;在美国,久游网的《超级舞者》也击败了T3的《劲舞团》。
实力有限的韩国网游厂商对于中国网游厂商的恐惧是天生的。面对日渐崛起的中国网游厂商,它们也显示出了“嫉贤妒能”的本性。技术封锁已经是一个公开的秘密。而法律武器也频频被韩国网游厂商动用。无论是T3起诉久游网,还是当年Actoz起诉盛大,都是在后者上市前夕。韩国网游厂商希望用这种办法绊住它们在中国的竞争对手!让人叹息的是,中国运营商面对这些韩国无赖似乎并没有更好的解决方法。盛大收购Actoz虽然解决了版权纠纷,却不得不长时期为Actoz在股市的拙劣表现买单……
第七宗罪:涉嫌违规
韩国网游厂商喜欢动用法律武器,但是它们自身却在一而再地无视中国的法规、政策。如果久游网关于T3涉嫌勒索的说法属实,那么T3的行为就属于违约。据悉,久游网已向T3发出了律师函,反诉T3。也许是没有意识到久游网有这么大的反应,此前向国内媒体公布了诸多与久游网纠纷细节的T3新闻发言人Jeng hayoon对此表示,“我们暂时对所有事情不发表评论。”T3方面前后态度的变化,让人玩味……
在逃避进口监管方面,韩国网游的表现更可以说是劣迹斑斑。据业内人士介绍说,按照国内的规定,进口一款网游产品必须经过国家新闻出版总署的严格审批,但对国产网游来说,只需要在省一级新闻出版机构进行备案手续。因此,很多韩国网游公司便想办法逃避中国政府的监管。其中最常见的办法就是“偷梁换柱”——与国内的合作伙伴携手,把“外资公司”变成“内资公司”,躲开严格的准入门槛。其实,这也很好理解,劣质的韩国网游根本无法达到质量合格的标准!
在不久前闭幕的Chianjoy上,新闻出版总署署长柳斌杰称,2006年,国产网络游戏已经达到了64.8%的国内市场占有率,曾经占据国内网游市场大半江山的韩国早不复当年之勇。会上公布的一份网游调查报告也指出,目前国内网络游戏市场排名前十的产品中,除了经过本土化改良的《热血江湖》以外,已无韩国游戏的身影。
是啊,7年了,再好吃的菜也该吃厌了,何况本来就是难登大雅之堂的韩国泡菜呢?是时候向韩国网游告别了……
二 : 细说QUESTCENTRALFORDB2八宗罪
作为一个从事oracle plsql开发2年的程序员,如今跳槽从事DB2数据仓库项目。
以PL/SQL Developer为参考,以下简称PLSQL,细说QUEST CENTRAL FOR DB2 5.0 N宗罪
运行平台:window xp sp3
1:默认行数限制,刚开始用的时候,让我以为数据未插入,因为更本看不到,也根本不提示说其实还有更多数据
在这点上PLSQL是默认出10条,但是很明显的让你知道有更多数据,并且可以按下一个工具栏就显示全部,QC只有去Setting里改。
2:长文字列的显示,列宽无法自适应,Setting里无法选择无限制,当实际数据长度超过列宽时,也没有提示说这个数据未完全显示
我说,你在文字列最后加上个...啥的也好啊,也让我误以为插入数据不正常
PLSQL上,文字型的数据都可以打开一个编辑窗口查看完整内容,日期型的还可以直接选出日历来变更
3:QC的结果集显示时,鼠标的滚轮动作另人匪夷所思,居然是当前焦点的上下移动,在所有类似的窗口中,滚轮的动作应该是整个窗口内容的滚动,比如PLSQL和Excel等等
4:也许你会碰到在QC SQL窗口跑一段代码时突然出现QC程序闪退!搞的像在安卓系统玩软件! 十分诡异,估计兼容性这块还是有问题的。而在PLSQL
5:其实我一直认为QC最大的缺点是程序崩溃恢复机制,可以说丝毫没有!用过PLSQL的同志对其崩溃后 再次启动恢复之前代码窗口的举动一定历历在目。
这是一个很好的功能,QC却没有,假如我遇到问题4,谁来拯救我写了N天的代码?
6:最让我没想到的是,QC没有单步调试功能! 对于一个对开发效率有那么一丁点要求的广大开发人员无异于晴天霹雳。我们能做的只是查看程序输出参数、在程序中打印输出结果来进行苦逼的调试工作。
这工具咋这么弱!QUEST公司,你让我说什么好。
7:相对与PLSQL来讲,QC非常容易崩溃和死锁。例如你在SQL窗口进行大数据量操作而长时间无响应,此时的回滚按钮已经形同虚设,丝毫不起作用了。
8:气愤的是db2 没有其他好用的开发工具。而且这个QC的家伙早已经停止更新,5.0就是终结者了。
以上只是个人看法。未完待续。。。
写到这,我只能说是用QC从事db2开发是一件很不愉快的事情!
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Dylan presents.
三 : 大大集团将暴雷?细数大大集团五宗罪
有网友爆料,大大集团将暴雷。
另外还有爆料称“申彤今天遇到了困难,甚至不能按时发放大家工资”。(大大集团是上海申彤投资集团有限公司旗下子公司)
知情人士透露,大大集团因为e租宝这颗大雷爆了之后,也遇到了资金兑付方面的困难,希望通过“员工众筹”的方式渡过。
据大大集团官网,其线上产品大大宝累计投资接近1亿9千万。而其线下融资规模目前并无详细数据。
官网信息显示截至2015年10月,大大集团已在全国开设23家省公司,4家直辖市公司,229家市公司,374家分公司,717家支公司,随着业务的需要,大大的版图还将继续扩大。
今年9月,曾有媒体撰文《大大集团郑州公司多处违规,旗下私募基金涉嫌非法融资》,文中称“大大集团郑州公司自去年开始营业以来一个营业部每月所融资金可达十几个亿”。按这一说法推断,其线下规模应该与近期被查的e租宝旗鼓相当。
业内人士早就看准了大大集团:发展模式与e租宝极其相似,势头也非常凶猛,并且业内人士确信,大大集团爆雷就在这两个月。
从业内人士口中,总结了大大集团的X宗罪:
1.买单卖单:大大集团从同行手中高价买入理财资金的单子,也就是俗称的飞单,价格可以达到惊人的“100万理财立返35万、1000万理财立返400万”,当然,还承诺到期兑付本金和利息的。
2.高薪:与e租宝类似,大大集团在挖角同行上也不遗余力,金小鲸知道的情况是大大集团仅上海地区的普通员工入职当月工资为1万,第一个月没有业绩指标,第二个月也只需要完成1万的业绩。所以,许多大大集团的销售为了保留自己的工作,用自己上个月的工资,购买了自己家的产品。
3.实体产业宣传:大大集团的销售说的最多的是,浅深洗浴中心和陆家嘴中融大厦的两层都是大大集团旗下的。其中中融大厦两层是大大集团花了2亿购买下来的产权,长泰广场5层都是大大集团的产权,此外,大大集团还在陆家嘴地区的“四五栋”大厦里设有办公场所。
4.仅预审名字就号称获得民营银行牌照。话不多说,直接上图:
5.拉银行背书:一位大大集团的员工称,其工资卡是大大集团与某银行发的联名工资卡,也就是该行专为大大集团的员工定制的。此外,大大集团的广告也是直接做进了银行里,上海本地的城商行上海银行就是其中一家,另外还包括五大行中的两家。
四 : 细数动网十宗罪
用动网好几年了,前几年动网确实很不错,可是这两年来做的相当不如人意,特列出动网的十宗罪,供大家参考。
一宗罪 模板和css不符合w3c标准,造成在很多非IE 浏览器上浏览时出现错位现象.。
二宗罪 编辑器和js文件也不符合w3c标准,例如fixfox 浏览器中居然没有办法编辑帖子。
三宗罪 掉线。恐怕这时候很多人会说这个那么原因造成掉线了,但是为什么discuz 很少发生这种情况,不要掩饰自己的错误。课件下载论坛http://www.kejianxiazai.com 以前用动网的时候经常掉线,用discuz后从来没有掉过。
四宗罪 专题存储格式简直是秀逗,用的是 专题1|专题2|专题3这种形式,这样如果删除掉其中一个专题,属于后面的专题的帖子就全部都跑到前一个专题里面去了,我说你就不能用一个数据表专门来存储专题。
五宗罪 出售贴、 特殊形式贴的设置方式,真佩服了,居然用[usemoney=*]出售内容[/usemoney]来表示出售贴,你以为用论坛的人都是程序员阿。
六宗罪 不能过滤复杂的内容的格式,比如从word复制过来的,或者从其它复杂的网页上复制过来的,我就曾经测试过把整个一个网页复制到发帖框里面,然后发表后打开帖子iis就挂掉,更别说如果再在中间设置一个出售贴,估计服务器cpu立马100% 。
七宗罪 购买出售贴的存储方法,同专题的存储方法一样,居然把用户名一个一个叠起来,又没有想过当购买人数很多的时候发帖者就算打开一个含有所有购买者的下拉菜单都要卡死浏览器,更别说把那么一大串用户名一个一个的拆分所需要的服务器资源了。
八宗罪 认证会员区的认证会员的存储方式,同专题的存储方法一样,然后还把它存入缓存里面,访问的时候对比当前用户来判断,殊不知有时候后台或者前台添加用户名了缓存不一定就更新了,跟别说认证会员特别多的时候。还是那句话,你就不能用一个专门的数据表来存储下。
九宗罪 更新太频繁,而且动不动整个程序形式都全部更新,拜托先把bug解决了再说好不好.
十宗罪 气走老迷,迷迷这个我们大家的偶像都被动网气走了,你说你还折腾个啥,果不其然,现在弄个不伦不类的游戏起来了。
不是为了诋毁动网,实在是动网真的就像一个扶不起来的阿斗阿,我们大家都还是爱动网的,只是动网你真的需要好好思考下自己的长处和以后的出处了。
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