一 : 《ELEX》实机演示科幻开放世界RPG 游戏年内发售
《哥特王朝》开发商Piranha Bytes近日正式公布了旗下开放世界ARPG游戏《ELEX》的E3实机演示视频,在视频中展示了一个魔法与科幻混合的奇妙世界。
据介绍,这是一款黑暗、有难度、复杂的游戏,玩家将置身于满是变异生物、深层道德抉择和火爆动作场面的开放世界中。游戏拥有丰富的武器库,玩家不仅能够使用猎枪、离子步枪,还能使用弓箭、长剑,冷兵器与现代装备一应俱全,甚至还能搓火球,科幻与魔幻混搭,几乎涵盖了所有战斗方式。
目前,游戏预计将在2017年10月17日正式发售,游戏为PC/PS4/Xbox one平台。
二 : 离开七年的游戏生涯:步入站长的世界(二)
游戏和网站同为网络世界最重要的两大支柱,就像倚天剑与屠龙刀,两者的锋与利不分伯仲,对立但不对抗,和谐但不统一.一个创造了一个虚拟的世界,而一个则扮演了沟通现实世界与虚拟世界的桥梁.也不知是先有网站才有游戏,还是先有游戏再有网站,就像鸡和鸡蛋的关系,如此微妙.今天我们让两者作一个PK,让我们看下到底是唯我倚天,还是屠龙求败.
1.游戏名选择VS网站域名申请
一个好的游戏名,可以让人一辈子铭刻在心,同样一个好的网站域名,也会带给人无尽的遐想.从老一辈的石器时代,传奇,奇迹,到今天的萦绕耳边的魔兽世界,梦幻西游,诛仙.每一个游戏都是一段美好的回忆.从上个世纪的Google,新浪,天涯,到21世纪的百度,阿里巴巴,Admin5,每一个都为我们奉上一段经典.所以说名字的选择相当重要.
2.人物成长升级VS建站
游戏里我们操控着虚拟人物成长升级,体验着每一段成长的过程,在不断的成长积淀中使自身得到发展.网站建设的路上,我们也是一步步带领着它通过各种语言程序的磨练,使它的内容逐步得到丰富,架构渐渐得到优化完善.朝着我们心目中完美的网站前进.
3.装备VS引擎排名,百度收录,PR值,ALEXA排名
游戏里我们努力成长,体验,就是为了日后能够穿上通过自身努力得到的穿戴身上的绚烂的武器装备,甚至为此牺牲掉很多很多,但是到最后才发现,我们为之痴迷的原来不过是停留在服务器里的一个个数据.网站中我们关注每一天的引擎排名,百度收录,PR值,ALEXA排名,只为有一天能笑着对用崇拜的眼神看你的人说那个网站就是我建的,其实所有的排名数值一切只不过是别人设计好规则的游戏,我们只是作为别人玩物中的佼佼者,仅此而已.
就在昨天PR值大幅调整后,我的网站终于由PR0升到PR1(http://www.1717xie.cn/),我明白了装备的暴率又一次调高了,只为每一个人都能拿到心中期盼的屠龙刀,但是当每一个人都拿上屠龙刀,屠龙刀还叫屠龙刀吗?
每一个人心里都有一个最经典的游戏,每一个人心里都有一个一辈子难忘的网站。谁也不能互相取代,就像世上只有一把倚天剑,一把屠龙刀.以上是本人一些不成熟的心得体会,希望能给Admin5的站友们带来一些启示,使我们更好地认识游戏,认识网站.共勉之.
离开七年的游戏生涯:步入站长的世界(一):
三 : 《诸神世纪》引爆游戏世界 未知的世界等你开启
道控天,天控地,地控人,人控万物。 神是无所不能的,他受世人膜拜,他超脱轮回,更受凡人追求,向往。天地有大美而不言,四时有明法而不议,万物有成理而不说。 新服《征战》区3月4日14:00等你来开启!
千人国战号角吹响!
天穹之下,无穷战术、无数策略,打造了一个另类的国战.万人国战,飙血激情!
国战期间,击杀交战国玩家,可获得国战勋章道具,国战结束后可交给战争狂人西德勒换取经验奖励,可获得称号“谁与争锋”“弑君者”,等称号。
国战期间,在沙漠和军乐城,进攻国(防守国)每击杀一个防守国(进攻国)的玩家,将获得一定数量的战斗勋章道具(绑定、可叠加)将勋章交给NPC可获得大量经验,不同颜色的国战勋章经验不同。千人国战,谁与争锋!
国王争夺(每周两次)
面对漫天的硝烟和连绵的战火,面对敌人的铁蹄,热血燃烧,胸中豪情壮志不吐不快。在这四分
五裂的大地上,谁又能一统乱世,称霸诸侯实现这个千秋霸业呢!根据系统提示时间,来成就你的梦想,成为一国之君。国王争夺,称霸群雄!
冒险岛:激战的号角再次吹响的,别再犹豫,一起为梦想而战!等级到达31级以上的玩家,每日都可参与,冒险岛随机分配阵营,击杀对立玩家获得积分,积分可兑换道具奖励。信仰与杀戮,合作与对抗,《诸神世纪》上演着一幕又一幕的激烈战斗。生命不息,战斗不止,你能否一战成名?冒险岛让你梦想实现!
探险者地宫:一个刺激与危险并存的地宫,阴风阵阵的探险者地宫,犹如悬浮在底下宇宙空间,
空间中是携带无数宝物的精英怪物,空间外是不停觊觎的贪婪人类,想要获得宝藏,就要与怪物,甚至人类血战到底,快来实现你的探宝之旅吧! (可单人进入和组队进入)
命运大厅:天地之我心,我心在天地,天地容万物,万物皆有情,继六道之志,携六道之能,凌异世之界。 等级达到41级的玩家可参与,每天5次,每周15次,完成命运大厅层数越多,可获得的道具奖励越丰富。夺造化,转涅盘,握生死,掌轮回。命运之门何人闯?
竞技场:一场前所未有的个人对决赛,一个真正发挥所有技能的场所,酣畅淋漓的战斗、绚丽惊艳的技能效果,开启决战,王者之争谁能笑到最后,每次挑战可获得声望及绑银奖励,每3天可获得声望及宝石奖励。刺激无惩罚,随时可开战!
生命就是无尽战场,感受激爽硝烟战火,在激情与热血铸就的《诸神世纪》上演着一幕幕激烈的圣战。谁能在平凡众生之中觉醒,走上成神之路?
四 : 育碧:三成游戏已是开放世界证明玩家的兴趣所在
在财政会议上,育碧总裁Yves Guillemot提到公司方面估测在2014年有30%的主机游戏是开放世界,是2008年15%比例的两倍。
另外,2014年十大最畅销作品中有五款是开放世界作品。
Yves Guillemot表示,这种趋势显示市场正在向在游戏中加入让玩家探索世界的自由这一方向转化。
“这个数据说明玩家喜欢更高的自由度和决定属于自己的游戏体验的能力。”
就个人而言,我不能说不同意这个观点。开放世界游戏已经成了很多玩家的最爱,当然我个人最喜欢的开放世界游戏中并没有育碧公司的作品,当然很多玩家也都懂的。
本文标题:开放世界游戏-《ELEX》实机演示科幻开放世界RPG 游戏年内发售61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1