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商业模式新生代-SNS+webgame新型商业模式的诞生

发布时间:2017-10-27 所属栏目:科技

一 : SNS+webgame新型商业模式的诞生

  康盛开源UCHOME,无疑给中国的SNS发展一个有效的助推剂。许多站长纷纷加入到SNS网站的行列中来。以此同时一种新型的网页游戏产业也随之诞生,并向我们展示它巨大的潜力。这就是WEBGAME。WEBGAME成了近一年内互联网行业最具人气的 “热点”之一。无论是基于SNS不断衍生新产品的需求,还是基于网络游戏需要增加便捷操作的内在要求,WEBGAME都在以迅猛增长的势头吸引着业内的关注。

  WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏(如腾讯的游戏)。

  WebGame的推出,无疑让很多人为之惊艳。简单注册后就可以边玩游戏边泡论坛。尽管游戏画面简单,但WebGame却给我们带来了无限的乐趣和遐想。如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。

  目前国内流行的网页游戏已有近百款,今年以来不断上线的新产品也有几十款,WEBGAME以无需游戏客户端,点击即可直接游戏的方便快捷的方式,受到上班族白领等人群的青睐和追捧。同时传统厂商也纷纷进驻WEBGAM市场,如巨人收购51.com之后正式运营WEBGAME业务,迅雷也开始试水网页游戏。可见WEBGAME在为用户提供娱乐分享平台的同时,也成了商家寻求新的业务增长点的目标。

  WEBGAME和SNS组合是SNS众多发展方向中的一个,潜力很大。SNS有很多发展方向,游戏方向,电子商务方向,一旦凝结在一起是很好的模式。SNS早期已经尝试做了一些应用服务,未来的SNS不是独立的东西,而是与很多成熟的应用相结合的。SNS目前还没有成熟的盈利模式, 电子商务、游戏和SNS的结合算是比较早,这也是SNS商业的魔力所在,有互动和结合,不断创新。

  桂玩网(www.guiwan.net)日前着力打造拥有SNS与webgame结合的领先网页游戏运营平台,做一次游戏化的社区的新尝试。

二 : 商业模式新生代ppt

管理 2.0: 通过商业模式设计和创新 获得竞争优势

画布

设计

战略

流程

式样

展望

Alexander PhD

Business Model Origination. http://Www.BizModel.OrG

2008-03-26 v20111009

我们的未来是通过目前逐渐演 变而来的

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系统反映 反映你的商业模式 反映

4个视角

基础设施

提供物

客户

如何提供? 如何提供?

提供什么? 提供什么?

为谁提供? 为谁提供?

成本多少? 成本多少?

财务

收益多少? 收益多少?

商业模式描述了 企业如何创造价值,传递价值,获取价值的基本原理

[参见《商业模式新生代》机械工业出版社华章经管]
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商业模式框架

基础设施

重要 伙伴

关键 业务 核心 资源

提供物

价值 主张

客户 关系 渠道 通路

客户

客户 细分

成本 结构

财务

收入 来源

商业模式描述了 企业如何创造价值,传递价值,捕捉价值的基本原理

[参见《商业模式新生代》机械工业出版社华章经管]
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CS 客户细分(Customer Segments) 客户细分构造块用来描绘一个企业想要接触 和服务的不同人群或组织
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VP 价值主张(Value Propositions) 价值主张构造块用来描绘为特定客户细分创 造价值的系列产品和服务
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CH 渠道通路(Channels) 渠道通路构造块用来描绘公司是如何沟 通、接触其客户细分而传递其价值主张
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CR 客户关系( Customer Relationships) 客户关系构造块用来描绘公司与特定客户细 分群体建立的关系类型
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R$ 收入来源( Revenue Streams) 收入来源构造块用来描绘公司从每个客 户群体中获取的现金收入
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KR 核心资源(Key Resources) 核心资源用来描绘让商业模式有效运转所必 需的最重要因素
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KA 关键业务(Key Activities) 关键业务构造模块用来描绘为了确保其商业 模式可行,企业必须做的最重要的事情 12
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KP 重要合作(Key Partnerships) 关键合作构造块用来描述让商业模式有效运 作所需的供应商与合作伙伴的网络
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C$ 成本结构(Cost Structure) 成本结构构造块用来描绘运营一个商业模式 所引发的所有成本
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KA 关键业务

VP 价值主张

CR 客户关系

KP 重要合作

CS 客户细分

C$ 成本结构

KR 核心资源

CH 渠道通路

R$ 收入来源
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images by JAM

商业模式画布( 商业模式画布(BizModel Canvas)模板 )
重要 伙伴 关键 业务 价值 主张 客户 关系 客户 细分

即公司同其 他公司之间 为有效地提 供价值并实 现其商业目 标而形成的 合作关系网 络。也包括 公司的商业 联盟联盟 (Business Alliances) 范围。

即资源和业 务活动的配 置。

核心 资源

即公司通过其 产品或服务所 能向消费者提

供的价值。价 值主张体现了 公司相对与消 费者的实际应 用价值。

即公司同其消费 者群体之间所建 立的联系。我们 所说的客户关系 管理CRM即于 此相关。
渠道 通路

即公司执行 其商业模式 所需的能力;

即公司用来接触 消费者的各种途 径。分销渠道涉 及公司如何开拓 市场和实施营销 策略等诸多问题。
收入来源

即公司所瞄准的 消费者群体。这 些群体具有某些 共性,仅而使公 司能够(针对这 些共性)创造相 应的价值。定义 消费者群体的过 程也被称为市场 细分。

成本结构

即所使用的工具和方 法的货币描述。

即公司通过各种收入流 (Revenue Flow)来 创造财富的途径。

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商业角度 vs 设计角度
VS 解决问题的途径 确认方法 获取信息方法 商业角度 确定的理论,建立在“求证”的基 础上。 客户的意见:定性和定量相结合。 市场和用户行为分析。 战略阶段的完成意味着产品设计阶 段的开始。 用户行为的结果。 电子表格或幻灯片。 文字。 各领域的专业人士,各司其职。 稳定的工作,流程式,朝九晚五。 从公司财务角度出发。 设计角度 交互与迭代式,建立在反复试验和 修正错误的基础上。 客户的行为:通过直接观察或可用 性测试。 直接观察并分析用户行为。 持续改进。 用户行为本身。 原型,影片或情节。 用图片解释或让测试者直接体验原 型。 “T型”专家,一种主要能力及其 他次要能力,重视团队合作。 为项目而组成的团队,灵活机动的 工作时间。 从方案质量角度出发。

左脑
理性

阶段性 关注的焦点 沟通战略愿景的工具 描述工具 团队成员及合作方式 工作模式 业绩考核方式

右脑
感性

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左脑
理性

右脑
感性

案例学习

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如果让你来经营一个足球 俱乐部 …

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描述一下你的 你的足球俱 你的 乐部的商业模式

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你针对哪些客户细分提供什么样的 价值主张?

describing how a wealth management bank acquires its clients
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你针对哪些客户细分提供什么样的 价值主张?(商业模式)

提供物 价值 主张 价值主张 1 价值主张 2 …

客户 客户 细分 目标客户群 1 目标客户群 2 …

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你针对哪些客户细分提供什么样的 价值主张?(案例)

提供物 壮观的攻势 足球

客户

粉丝

广告位 与 高曝光率

广告主





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你如何接触你的客户?

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你如何接触你的客户?(商业模式)

提供物 价值 主张 价值主张 1 价值主张 2 … 渠道通路 与 沟通 渠道 1 渠道 2 …

客户 客户 细分 目标客户群 1 目标客户群 2 …

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你如何接触你的客户?(案例)
提供物 体育场 及 票房 壮观的攻势 足球 俱乐部自有 TV频道 手机TV 广告位 与 高曝光率 销售队伍 广告主 粉丝 客户

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你如何建立客户关系?

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你如何建立客户关系? (商业模式)

提供物 价值 主张 价值主张 1 价值主张 2 … 客户 关系 途径 1 途径 2 …

客户 客户 细分 目标客户群 1 目标客户群 2 …

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你如何建立客户关系? (案例)

提供物 个性化网站 (售票) 壮观的攻势 足球 团队博客(RSS) …

客户

粉丝

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你如何用商业模式 赚钱?

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你如何用商业模式 赚钱?(商业模式)

提供物 价值 主张 价值主张 1 价值主张 2 … 收入 来源 收入来源 1 收入来源 2 …

财务 客户 细分 目标客户群 1 目标客户群 2 …

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你如何用商业模式 赚钱?(案例)
提供物 门票销售 壮观的攻势 足球 TV频道 订阅费 手机TV 订阅费 广告位和 高曝光率 广告收入 广告主 粉丝 财务

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全局图(商业模式)

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全局图
关键业务 ? 球队管理 ? 事件管理 ? 场地管理 ? 票务 ? 贵宾关系管理 ? 视频制作组 ?… 客户关系 ? 个人网站简介 ? 时事通讯 ? 球队博客(RSS) ? 球队贵宾活动 ?…

重要伙伴 ? 食品和饮料 ? 票务与服务 ? 推销者 ? 广告安置 ? 电信运营商 ? 电视运营商 ?…

核心资源 ? 漂亮的踢法和赢得比赛 ? 品牌管理 ? 视频影像 ? 渠道管理

价值主张 ? 魅力足球 ? 全方位业务(比赛,餐 饮,购物) ? 专属贵宾室 ? 商品促销 ? 场地出租 ?…

渠道通路 ? 运动场 ? 电子收费系统 ? 俱乐部网站(+在线电视) ? 俱乐部有线电视频道 ? 手机电视频道 ?…

客户细分 ? 球迷(家庭等) ? 球迷团体 ? 公司 ? 活动/音乐会主伴单位 ? 广告主 ?…

成本结构 ? 球队维持 ? 基础设施管理 ? 营销 ? 视频

收入来源 ? 门票和季票费 ? 网络电视订阅收入 ? 有线和手机电视收入分成 ?

出租场地举办活动收入 ? 广告收入 ? 商品销售收入

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价值创造收入
关键业务 ? 球队管理 ? 事件管理 ? 场地管理 ? 票务 ? 贵宾关系管理 ? 视频制作组 ?… 客户关系 ? 个人网站简介 ? 时事通讯 ? 球队博客(RSS) ? 球队贵宾活动 ?…

重要伙伴 ? 食品和饮料 ? 票务与服务 ? 推销者 ? 广告安置 ? 电信运营商 ? 电视运营商 ?…

核心资源 ? 漂亮的踢法和赢得比赛 ? 品牌管理 ? 视频影像 ? 渠道管理

价值主张 ? 魅力足球 ? 全方位业务(比赛,餐 饮,购物) ? 专属贵宾室 ? 商品促销 ? 场地出租 ?…

渠道通路 ? 运动场 ? 电子收费系统 ? 俱乐部网站(+在线电 视) ? 俱乐部有线电视频道 ? 手机电视频道 ?…

客户细分 ? 球迷(家庭等) ? 球迷团体 ? 公司 ? 活动/音乐会主伴单位 ? 广告主 ?…

成本结构 ? 球队维持 ? 基础设施管理 ? 营销 ? 视频

收入来源 ? 门票和季票费 ? 网络电视订阅收入 ? 有线和手机电视收入分成 ? 出租场地举办活动收入 ? 广告收入 ? 商品销售收入

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价值创造需要基础设施
关键业务 ? 球队管理 ? 事件管理 ? 场地管理 ? 票务 ? 贵宾关系管理 ? 视频制作组 ?… 客户关系 ? 个人网站简介 ? 时事通讯 ? 球队博客(RSS) ? 球队贵宾活动 ?…

重要伙伴 ? 食品和饮料 ? 票务与服务 ? 推销者 ? 广告安置 ? 电信运营商 ? 电视运营商 ?…

核心资源 ? 漂亮的踢法和赢得比赛 ? 品牌管理 ? 视频影像 ? 渠道管理

价值主张 ? 魅力足球 ? 全方位业务(比赛,餐 饮,购物) ? 专属贵宾室 ? 商品促销 ? 场地出租 ?…

渠道通路 ? 运动场 ? 电子收费系统 ? 俱乐部网站(+在线电视) ? 俱乐部有线电视频道 ? 手机电视频道 ?…

客户细分 ? 球迷(家庭等) ? 球迷团体 ? 公司 ? 活动/音乐会主伴单位 ? 广告主 ?…

成本结构 ? 球队维持 ? 基础设施管理 ? 营销 ? 视频

收入来源 ? 门票和季票费 ? 网络电视订阅收入 ? 有线和手机电视收入分成 ? 出租场地举办活动收入 ? 广告收入 ? 商品销售收入

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基础设施引发成本
关键业务 ? 球队管理 ? 事件管理 ? 场地管理 ? 票务 ? 贵宾关系管理 ? 视频制作组 ?… 客户关系 ? 个人网站简介 ? 时事通讯 ? 球队博客(RSS) ? 球队贵宾活动 ?…

重要伙伴 ? 食品和饮料 ? 票务与服务 ? 推销者 ? 广告安置 ? 电信运营商 ? 电视运营商 ?…

核心资

源 ? 漂亮的踢法和赢得比赛 ? 品牌管理 ? 视频影像 ? 渠道管理

价值主张 ? 魅力足球 ? 全方位业务(比赛,餐 饮,购物) ? 专属贵宾室 ? 商品促销 ? 场地出租 ?…

渠道通路 ? 运动场 ? 电子收费系统 ? 俱乐部网站(+在线电视) ? 俱乐部有线电视频道 ? 手机电视频道 ?…

客户细分 ? 球迷(家庭等) ? 球迷团体 ? 公司 ? 活动/音乐会主伴单位 ? 广告主 ?…

成本结构 ? 球队维持 ? 基础设施管理 ? 营销 ? 视频

收入来源 ? 门票和季票费 ? 网络电视订阅收入 ? 有线和手机电视收入分成 ? 出租场地举办活动收入 ? 广告收入 ? 商品销售收入

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利润区
关键业务 ? 球队管理 ? 事件管理 ? 场地管理 ? 票务 ? 贵宾关系管理 ? 视频制作组 ?… 客户关系 ? 个人网站简介 ? 时事通讯 ? 球队博客(RSS) ? 球队贵宾活动 ?…

重要伙伴 ? 食品和饮料 ? 票务与服务 ? 推销者 ? 广告安置 ? 电信运营商 ? 电视运营商 ?…

核心资源 ? 漂亮的踢法和赢得比赛 ? 品牌管理 ? 视频影像 ? 渠道管理

价值主张 ? 魅力足球 ? 全方位业务(比赛,餐 饮,购物) ? 专属贵宾室 ? 商品促销 ? 场地出租 ?…

渠道通路 ? 运动场 ? 电子收费系统 ? 俱乐部网站(+在线电视) ? 俱乐部有线电视频道 ? 手机电视频道 ?…

客户细分 ? 球迷(家庭等) ? 球迷团体 ? 公司 ? 活动/音乐会主伴单位 ? 广告主 ?…

成本结构 ? 球队维持 ? 基础设施管理 ? 营销 ? 视频

收入来源 ? 门票和季票费 ? 网络电视订阅收入 ? 有线和手机电视收入分成 ? 出租场地举办活动收入 ? 广告收入 ? 商品销售收入

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商业模式在企业中 的地位

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战略

商业 模式
组织结构 技术

商业模式在企业中的地位
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外部影响因素

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五力模型
客户 需求 技术 变革

商业 模式
法律 环境 社会 环境

竞争 格局
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商业模式 创新 设计流程

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创新者与设计师 在商业模式上的 关注点

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客户为中心

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重要 伙伴

关键 业务 核心 资源

价值 主张

客户 关系 渠道 通路

客户 细分

成本 结构

收入 来源

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诺基亚: Jan Chipchase
(备注:快速学习吧,背景大小的孩童在利比亚被迫拿起枪了,谁说商场非战 场?部分公司富可敌国!)

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创意 与 探索

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Googleplex(Google公司总部)

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70:20:10
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API
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重要 伙伴

关键 业务 核心 资源

价值 主张

客户 关系 渠道 通路

客户 细分

成本 结构

收入 来源

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持续创新

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跨学科方法

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孟加拉 移动运营商GP

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Grameen 银行 电信 运营商

客户 关系

小额贷款 业务 配置 乡村 电话 收入 来源 电话接线员 Grameen 银 行(计费) 村民

移动电话

电话接线员

计费

电信 基础设施

移动电话 收入

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整体设计

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苹果 iTunes 与 iPod

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内容 提供商 时尚品牌 硬件 供应商

软件与硬件 开发 电子商务 多媒体 版权管理 内容

产品及软件 设计 iPod 品牌 管理 iBook 硬件 销售 内容 销售 多媒体 下载

苹果商店 经销商 网络 iTunes “高端” 客户

硬件 收入 成本结构 多媒体 收入
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战略适配

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Amazon.com网站

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亚马逊简单存储服务(S3)

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合作 伙伴

客户 关系

产品 选择 分销

内容 管理 仓储配送

网络售物

Amazon.com

大众 客户 Web2.0 公司 电子商务 网站

Amazon S3

网络API

产品 搜索 数据服务 Amazon.com 数据网格

A9产品 搜索

互联网

销售物品 IT基础设施 数据存储费用 营销 搜索引擎收入
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商业模式建模者的 工具箱

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客户洞察

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创意构思

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可视思考

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原型制作
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故事讲述
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情景推测

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商业模式设计理念

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实体建筑

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建筑原型

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“如果冻结一个创意太快,你就会爱上它。如果 精雕细琢的太快,你就会变得依附于它,事情就 变得很难保持不断地探索。不断寻找更好的创意, 尤其需要特别深思熟虑那些早期模型不成熟的地 方。”
Jim Glymph,Gehry公司合伙人

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共同创作

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商业模式原型制作

餐巾素描

绘制画布

预估案例

现场测试

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关键是:找到合适 的商业模式

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三 : 《商业模式新生代》摘要

商业模式设计流程分成5个阶段:动员、理解、设计、实施和管理。 阶段 动员 理解 设计 实施 管理 目标 为一个成功的商业模式设计项目做好准备工作 研究和分析商业模式设计所需要的元素 构建和测试可行的商业模式可选方案,并挑选最佳的方案 在实际环境中实施商业模式原型 结合市场反馈来调整和修改商业模式 焦点 搭建舞台 全情投入 调研探索 实际执行 演化发展 描述 为成功的商业模式设计聚集起所有需要的元素。营造出一个亟需新商业模式的环境,说明创新项目的动机,并且建立一套描述、设计和分析讨论商业模式的公共语言。 你和商业模式设计团队需要全情投入到相关信息中:客户、技术和环境。你需要收集信息,访谈专家,研究潜在的客户,发现需求和问题。 把前一阶段中获得的信息和想法转发为商业模式原型,并进行不断的探索和测试,在反复密集的商业模式探究后,选出最符合要求的商业模式设计。 实施挑选出来的商业模式设计。 建立起管理架构来持续不断地监督、评估、调整和改变你的商业模式。 活动 l 确定项目目标

l 测试初步的商业想法

l 规划

l 组建设计团队 l 环境分析

l 研究潜在的客户

l 采访行业专家

l 研究前人的做法(例如,失败案例及其原因)

l 收集想法和观点 l 头脑风暴

l 制作原型

l 测试

l 选择 l 交流和参与

l 执行 l 分析环境

l 持续地评估你的商业模式

l 换一个角度思考你的商业模式

l 调整商业模式,配合公司整体战略

l 处理模式间的协同效应和冲突问题 关键成功因素 l 合适的人员、经验和知识 l 对潜在目标市场的深入了解

l 超越定义传统目标市场的界限 l 与来自公司不同部门的员工一起设计

l 透过现状看本质的能力

l 投入时间,探索多种商业模式 l 最佳项目管理

l 快速调整商业模式的能力和意愿

l 平衡好旧模式和新模式 l 目光长远

l 积极主动

l 商业模式的管理 主要风险 l 高估了初始想法的价值 l 研究过度:研究和目标之间脱节

l 由于受到预先某个想法的影响,研究结果不客观 l 低估或打压大胆想法

l 过快地“钟情”于某个想法 l 积极性降低、减弱 l 成为成功的牺牲品,满足于现状而未能及时做出调整 采用客户视角是真个商业模式设计过程的指导原则。应该让客户视角来指引我们关于价值主张、渠道通路、客户关系和收入来源的选择。

移情图

1. 她看到的是什么?

描述客户在她的环境里看到了什么

l 环境看起来像什么?

l 谁在她周围?

l 谁是她的朋友?

l 她每天接触什么类型的产品或服务(相对于所有市场产品或服务)?

l 她遭遇的问题是什么?

2. 她听到的是什么?

描述客户所处环境是如何影响客户的

l 她的朋友说什么?

l 谁能真正影响她?如何影响?

l 哪些媒体渠道能影响她?

3. 她真正的想法和感觉是什么?

设法概述你的客户所想的是什么

l 对她来说,什么是最重要的(她可能不公开说)?

l 想象一下她的情感。什么能感动她?

l 什么能让她失眠?

l 尝试着描述她的梦想和愿望

4. 她说些什么又做些什么?

想象这位客户可能会说什么或者在公开场合可能的行为

l 她的态度是什么?

l 她会给别人讲什么?

l 要特别留意在客户所说和她真正想法与感受之间的潜在冲突

5. 这个客户的痛苦是什么?

l 她最大的挫折时什么?

l 在她和她想要事物或需要达到的目标之间有什么障碍?

l 她会害怕承担哪些风险?

6. 这个客户想得到什么?

l 她真正想要和希望达到的是什么?

l 她如何衡量成功?

l 猜想一些她可能用来实现其目标的策略

商业模式创新的多个集中点 集中点 特点 资源驱动 资源驱动型创新起源于一个组织现有的基础设施,抑或合作关系拓展,抑或转变现有商业模式 产品/服务驱动 产品/服务驱动型创新是以建立新的价值主张的方式来影响其他商业模式构造块 客户驱动 客户驱动型创新是基于客户需求、降低获取成本或提高便利性的。就像所有从单一集中点所引发的创新一样,来自客户驱动的创新同样可以影响商业模式的构造块 财务驱动 财务驱动创新是由收入来源、定价机制或成本结构来驱动的,同样影响商业模式的其他构造块 多中心驱动 多中心驱动创新是由多个集中点驱动的,并会显著影响商业模式的其他多个构造块 商业模式环境:背景、设计的驱动因素和制约因素 驱动方面 驱动因素 制约因素 描述 主要拷问 市场分析 市场影响因素 市场问题 从客户和提供给客户的产品或服务的视角发现驱动和改变市场的关键因素 影响客户环境的关键因素是什么?现在正在发生什么转变?市场在朝什么方向发展? 市场细分 发现主要的细分市场,描述它们的吸引力,寻找新的细分市场 哪块客户细分群体最为重要?最大的增长潜力在哪里?哪个细分市场在萎缩?哪个边缘细分市场值得关注? 需要和需求 罗列出市场需求,分析市场需求目前的服务水平 客户需要什么?在客户需求中,哪些没有得到满足,最大的缝隙在哪里?客户最渴望满足的需求是什么?哪些需求在增长?哪些在降低? 转换成本 描述与客户投靠竞争对手行为相关的因素 联系客户和公司及其产品或服务的纽带是什么?阻止客户投靠竞争对手的转移成本是什么?客户找到和购买相似产品或服务的难度大吗?品牌的作用大吗? 收益吸引力 寻找出与收益吸引力和定价能力相关的因素 让客户真正愿意掏腰包的是什么产品或服务?什么产品或服务能获得最大的收益率?客户能轻而易举地发现和购买更为便宜的产品和服务吗? 竞争分析 行业影响因素 竞争对手

(目前的) 发现当前竞争对手和他们的相对优势 谁是我们的竞争对手?在我们所处的行业里,筑道游戏规则的公司是哪一个?他们的竞争优势和劣势分别是什么?描述出他们的主要产品和服务。它们关注重点在哪一个客户细分群体?它们的成本结构怎么样?它们对我们的客户细分群体、收入来源和利润能产生多大的影响? 行业新进入者 发现新的、崛起的行业对手,判断他们是否利用不同于你的商业模式与你的竞争 谁是你所在市场的新进入者?他们有什么不同?他们分别有什么竞争优势和劣势?价值主张是什么?他们专注于哪一块客户细分市场?它们的成本结构怎么样?它们对我们的客户细分群体、收入来源和利润率能产生多大的影响? 替代性产品和服务 描述你公司的产品和服务的潜在替代品——包括其他市场和行业的产品和服务 哪些产品和服务可以替代我们的?和我们的产品和服务的成本相比,它们的怎么样?客户转移到这些替代品有多容易?这些替代品和服务来源于什么样的传统商业模式?(例如高铁相比于飞机,手机相比于相机,Skype相比于长途电话服务公司) 供应商和其他价值链参与者 在你公司所在的市场中,描述出目前关键的价值链参与者,并发现新崛起的参与者 在你所在行业的价值链上,谁是关键参与者?在多大的程度上,你的商业模式依存于其他的参与者?行业中的边缘参与者有可能崛起吗?哪个参与者的收益最高? 利益相关者 确认哪些参与者可能会影响你的公司和商业模式 哪些利益相关者可能会影响你的商业模式?利益相关者的影响力有多大?他们是工人、政府还是游说集团? 远见 关键趋势 技术趋势 发现能威胁、改变或改良你的公司的商业模式的技术趋势 在你的行业市场内外,主要的技术趋势是什么?哪种技术代表着重要市场机会或扰乱市场的危险?市场的客户正在采用哪种新显现的技术? 监督法规趋势 描述影响你的商业模式的法规及其变化趋势 哪种监管法规趋势影响你的商业模式?什么规则可能会影响你公司的商业模式?哪种法规和税收制度会影响客户端的需求? 社会和文化趋势 发现可能会影响你的商业模式的主要社会趋势 描述关键的社会趋势。在文化和社会价值观中,哪种转变影响着你的恶商业模式?哪种趋势可能会影响消费者行为? 社会经济趋势 概括与你的商业模式先关的主要社会经济趋势 重要的人口趋势是什么?你会如何描述你市场里的收入和财富分配?可支配收入有多高?描述出你所在的市场的消费形式(如房产、医疗、娱乐等)。城市人口和农村人口的数量比例关系是怎么样的? 宏观经济 宏观经济影响因素 全球市场情况 从宏观的经济视角总结全球市场目前的整体状况 经济发展处在蓬勃发展期还是萧条衰败期?描述出市场的整体气氛。GDP的增速是多少?失业率有多高? 资本市场 描述出与你的资本需求密切相关的资本市场状况 资本市场的情况怎么样?你所处的行业融资容易吗?原始资本、风险投资、公开募资、市场资本或是信贷在你的行业一应俱全吗?获取融资的成本高吗? 商品和其他资源 重点关注你的商业模式中所需资源的目前价格及其未来趋势 描述对你的业务只管重要的商品和其他资源市场的当前情况(例如油价和人力成本)。获取你的恶商业模式运作所需要的相关资源容易吗(如吸引核心人才)?它们的成本高吗?价格的变化趋势是怎么的? 经济基础 描述你的业务运营环境中的经济基础 你所在的市场公共基础设施怎么样?你会如何描述交通、贸易、教育质量和接触供应商和客户的状况?个人和公司的所得税有多高?企业的公共服务怎样?你会如何评价你的生活质量? 用SWOT评估每一个构造块 价值主张评估 对我的商业模式的重要性(1-10分) 我们的价值主张与客户需求一致 54321 12345 我们的价值主张与客户需求不一样 肯定性评估(1-10分) 我们的价值主张具有很强的网络效应 54321 12345 我们的价值主张没有网络效应 在我们的产品和服务之间有很强的协同效应 54321 12345 在我们的产品和服务间不存在协同效应 我们的客户非常 54321 12345 我们经常遭到客户的投诉 · 收入评估 对我的商业模式的重要性(1-10分) 我们受益于强劲的利润率 54321 12345 我们的利润率很低 肯定性评估(1-10分) 我们的收益是可以预测的 54321 12345 我们的收益无法预测 我们有重复增加的营收和频繁的重复销售 54321 12345 我们都是一锤子买卖,没有回头客 我们的收入来源是多样化的 54321 12345 我们的收入来源是单一的 我们的收入来源是可持续的 54321 12345 我们的收入可持续性有问题 我们先收账款再付各种支出费用 54321 12345 我们先支付各项支出,再收账款 我们卖的都是客户愿意支付的产品和服务 54321 12345 我们没能提供给客户他们愿意支付的产品和服务 客户完全接受我们的定价机制 54321 12345 我们的定价机制不尽合理,利润没有最大化 成本评估 对我的商业模式的重要性(1-10分) 我们的成本是可以预测的 54321 12345 我们的成本无法预测 肯定性评估(1-10分) 我们的成本结构和商业模式是完全匹配的 54321 12345 我们的成本结构和商业模式并不匹配 我们的运营低成本、高效率 54321 12345 我们的运营成本高,效率低 我们受益于规模效应 54321 12345 我们的运营没有取得规模效益 基础设施评估 对我的商业模式的重要性(1-10分) 竞争对手很难复制我们的核心资源 54321 12345 我们的核心资源很容易被复制 肯定性评估(1-10分) 我们的资源需求是可以预测的 54321 12345 我们的资源需求没法预测 我们再恰当的时间合理地调配核心资源 54321 12345 我们在如何恰当地调配资源上遇到了问题 我们高效地执行关键业务 54321 12345 关键业务开展效率不高 我们的关键业务很难被复制 54321 12345 我们的关键业务很容易遭到复制 我们的执行质量很高 54321 12345 执行的质量不高 很好地平衡了内部自主开展的业务和外部承包的业务 54321 12345 我们内部处理的业务太多或太少 我们专心致志,必要的时候会与合作伙伴合作 54321 12345 我们专注度不够,没能与合作伙伴充分合作 我们和重要合作伙伴的工作关系十分融洽 54321 12345 与重要合作伙伴的关系不融洽 客户界面评估 对我的商业模式的重要性(1-10分) 客户的流失率低 54321 12345 客户流失率高 肯定性评估(1-10分) 客户细分群体的细分很合理 54321 12345 客户细分群体没有合理地细分 我们再持续不断地赢得新的客户 54321 12345 我们没能赢得新的客户我们的渠道通路运作效率不高 我们的渠道通路运作非常高效 54321 12345 我们的渠道通路设置不甚合理 我们的渠道通路设置十分合理 54321 12345 渠道通路与潜在客户群是弱接触 渠道通路与客户群是强接触 54321 12345 潜在的客户未能注意到我们的渠道通路 客户很容易就能看到我们的渠道通路 54321 12345 渠道通路设置没能过创造出范围效应 我们的渠道通路整合得很好 54321 12345 渠道通路没能与客户细分群体匹配起来 渠道通路与客户细分群体完全汽配 54321 12345 我们的客户关系薄弱 良好的客户关系 54321 12345 客户关系品质没能与客户细分群体相匹配 客户关系品质与客户细分群体相匹配 54321 12345 客户关系品质没能与客户细分群体相匹配 高昂的转移成本把公司与客户紧紧地栓在了一起 54321 12345 客户的转移成本很低 我们的品牌很强 54321 12345 我们的品牌实力不强 评估威胁 价值主张受到的威胁(-) 市场上存在我们的产品和服务的替代品吗? 12345 竞争对手正在试图提供比我们价格更低或价值更高的产品和服务吗? 12345 成本/收入方面受到的威胁(-) 我们的利润率受到来自竞争对手的威胁吗?由技术引起的吗? 12345 我们是否过于依赖一种或几种收入来源? 12345 哪种收入来源可能会在将来消失? 12345 哪种成本可能会在将来变得不可预测? 12345 哪种成本可能会快速增加,以至于我们的收入无法承担? 12345 成本/收入方面受到的威胁(-) 我们会遭遇某些资源的供应中断? 12345 我们资源的质量在某种程度上受到威胁了吗? 12345 哪些关键业务可能会遭遇中断? 12345 我们业务的质量在某种程度上受到威胁了吗? 12345 我们会有失去合作伙伴的危险吗? 12345 我们的合作伙伴会与我们的竞争对手合作吗? 12345 我们是否过于依赖某个合作伙伴? 12345 客户界面受到的威胁(-) 我们的市场可能会迅速饱和吗? 12345 我们的竞争对手是否威胁到我们的市场份额了? 12345 我们的客户会如何弃我们而去? 12345 我们所在的市场的竞争会以何种速度加剧? 12345 我们的竞争对手威胁到我们的渠道通路了吗? 12345 我们的渠道通路是否处在被边缘化的境地? 12345 我们的某些客户关系是否正在恶化? 12345 评估机会 价值主张中的机会(+) 我们可以将产品转化成服务来获得重复增加的营收吗? 12345 我们能更好地整合我们的产品或者服务吗? 12345 我们还可以满足哪些额外的客户需求? 12345 还存在与我们的价值主张互补或是延伸的东西吗? 12345 在服务客户的过程中,我们还可以为客户做哪些其他工作? 12345 成本/收入中的机会(+) 我们可以将一次性交易收入转换成经常性收入吗? 12345 还有什么产品或服务是客户愿意付费的吗? 12345 在我们内部或者合作伙伴那有没有交叉销售的机会? 12345 我们还能增加或创造出其他的收入来源吗? 12345 我们能否提高价格? 12345 我们在哪个环节可以缩减成本? 12345 基础设施中的机会(+) 我们能否在保持相同结果的同时,使用成本更低的资源? 12345 哪种核心资源从合作伙伴那获取效果会更好些? 12345 哪种核心资源没有得到充分利用? 12345 我们有没有什么未使用过的有价值的知识产权吗? 12345 我们可以对某些关键业务实施标准化流程吗? 12345 我们该如何从整体上提高效率? 12345 IT技术支持能够提高效率吗? 12345 是不是存在一些业务外包的可能? 12345 与合作伙伴更深入的合作是否有助于我们更专注核心业务? 12345 在我们与合作伙伴的关系中存在交叉销售的机会吗? 12345 我们合作伙伴的渠道通路可以帮助我们接触客户吗? 12345 我们的合作伙伴能够补充我们的价值主张吗? 12345 客户界面中的机会(+) 我们应该怎样利用日益壮大的市场? 12345 我们能服务新的客户细分群体吗? 12345 我们能通过更为精细的客户细分群体来更好地服务客户吗? 12345 我们该如何改善我们渠道通路的效率和效能? 12345 我们能更好地整合我们的渠道通路吗? 12345 我们能在合作伙伴那发现与我们的渠道具有互补性的渠道通路吗? 12345 我们可以直接服务我们的客户来提高我们的利润率吗? 12345 我们能否更好地平衡渠道通路与客户细分群体之间的关系? 12345 在针对客户的售后服务上,还有什么改进的空间吗? 12345 我们应该如何加强我们与客户之间的关系? 12345 我们能在服务的个性化上加以改善吗? 12345 我们应该怎样来提高客户的转移成本? 12345 我们是否已经发现并放弃了不能为我们带来收益的客户?为什么? 12345 我们需要自主化一些关系吗? 12345 为了取得价值上的创新,可用以下四个问题检查一个行业的战略逻辑和主流的商业模式:

1. 哪种被行业认为是理所当然存在的因素应该被去除?

2. 哪种因素应该被降低到行业的标准之下?

3. 哪种因素应该被提升到行业的标准之上?

4. 哪种行业中没有的因素应该被创造出来?

商业模式和商业计划书

一份优秀的商业计划书,建议分为:团队、商业模式、财务分析、外部环境、实施路线图和风险分析。

团队

在商业计划书中,风险投资者最感兴趣的内容之一就是管理团队。团队经验丰富吗?见识广吗?社交圈子大吗?能实现他们的提议吗?团队成员过去的业绩有成功记录吗?一定要强调你的团队为何能成功地简历和执行你提议的商业计划。

商业模式

在这个部分展示的是商业模式的吸引力。利用画布为读者提供一副商业模式的即时视觉图。最好能用图画的方式来阐述各个元素。然后,描述价值主张,拿出存在客户需求的证据,并解释你将如何进入市场。需多用故事,强调你的细分目标市场的吸引力来勾起读者的兴趣。最终,描述建立和执行商业模式所需要的核心资源和关键业务。

财务分析

一直以来,这是商业计划里重要的一个环节,广受关注。你可以根据商业模式画布构造块来做预测计划,并估算将能赢得的客户数量。在财务分析中,还要包括盈亏平衡的分析、销售情景分析、运营成本计算。商业画布也能帮助你做资本投入的计算和其他一些事实的成本估算。总成本、收入和现金流预测将会决定你的融资的需求量。

外部环境

商业计划中的这一环节描述了你的商业模式是如何根据外部环境进行定位的。详见《商业模式环境:背景、设计的驱动因素和制约因素》。

实施路线图

这一部分展示给读者的是要实施你的商业模式需要完成哪些工作以及如何来完成它们,这包括了所有项目和重要里程碑的总结、制定实施的日程表和包括“甘特图”的项目路线图。项目可以直接从你的画布中产生。

风险分析

最后,描述限制因素和障碍以及关键成功因素。详见SWOT分析。

商业计划书内容

执行摘要

管理团队

管理团队简介

为何我们是一支成功的队伍

商业模式

愿景、使命和价值

我们商业模式的工作原理

价值主张

目标客户群

市场计划

核心资源和关键业务

财务分析

盈亏平衡分析

销售情景分析和预测

资本支出

运营成本

融资要求

外部环境

宏观经济形势

市场分析和关键趋势

竞争对手分析

我们的商业模式的竞争优势

实施路线图

项目

里程碑

路线图

风险分析

限制性因素和障碍

关键成功因素

特定的风险和应对措施

总结

索引

四 : 读商业模式新生代

商业模式新生代的简介PPT推荐下载:http://vdisk.weibo.com/s/8IzbA

商业模式描述了企业如何创造价值,传递价值和获取价值的基本原理。再看下现在的价值营销,基本也是这个思路。前面我们谈过商业模式重点是可持续的盈利模式,这个是商业模式的核心,从定位到价值实现。该书将商业模式分为四个视角,基础设施,提供物,客户,财务,然后再延展到9个核心要素。前面三个视角即如何提供,提供什么,为谁提供,再回来看这三点刚好又是经济学经常说的最基本的内容。

商业模式九个基本构造块:CS客户细分,VP价值主张,CH渠道通路,CR客户关系,RS收入来源,KR核心资源,KA关键业务,KP重要合作,CS成本结构。形成了商业模式画布。对于该书的重点就是该书对商业模式的问题进一步进行了结构化和可视化,给出一套商业模式的要素和围绕这些要素的分析方法。

读商业模式新生代

价值,或者说一种可持续的价值主张,不论是提供的产品还是服务,都是商业模式最核心的问题。定位的重点就是价值主张,在STP思路下是首先分析了市场需求,确定了目标市场和客户细分,在清晰的勾划出明确的定位和价值创造。为何这点如此重要,个人的一个理解是只有这种模式VP和CR间的关系,在明确的价值主张下是市场驱动了销售,而非无目标的销售约束了市场。

对于整个画布的顺序我们如何理解,首先是打通从价值主张到客户细分的收入线,其次才是进一步打通根据基础设施和资源能够创作价值的价值提供线,最后再统一汇聚到成本结构和收入来源统筹考虑的财务线。所有的价值体现最终都将汇聚到最终的财务管控上的可持续盈利上面。

渠道,传统的4P(产品,价格,渠道,促销)营销理论的核心内容,过渡到进一步关注客户的4C(顾客,成本,便利,沟通),再过渡到4R理论(关联,反应,关系,回报)。关联重点是CR客户关系的长久维持,反应体现竞争,而回报真正融合了成本和收入两方面的内容,即价值驱动下的可持续赢利。

关于赢利之重点是可持续赢利,其实这是我们在进行定位和价值创作,以及模式思考的一个核心问题。对可持续的思考带来了对价值创作的深入思考,需要将价值创作分为两个层面来考虑,即基础价值创造,增值服务价值创作,基础价值创造是拓展市场和建立客户关系,增值服务是在市场规模壮大后的长尾思路下的持续赢利。没有此处的思考不能算一个完整意义上的价值主张和价值传播思考。

CH渠道是建立产品提供物和客户间的通路,而CR客户关系是后续的维护。渠道是一种销售达成前的行为,而客户关系是销售达成后的行为。客户关系的重点往往是一个销售后的行为,却可能转化为一个市场传播行为,进一步拓展渠道和增加客户。

在基础设施层面有两个重要的内容,一个是关键业务,一个是核心资源。注意是关键业务实现价值主张,而核心资源支撑关键业务。而不是核心资源实现价值主张。为何明确的提出这点,就是是企业的核心价值链创作了价值,而关键资源只是价值链中的一个要素而已。在只谈资源不谈业务系统的时候,最大的问题就是没有明确的业务模式来支撑价值创造,或者说企业核心的业务能力没有沉淀。以关键资源构建商业模式推荐的方法更多的应该是对企业内部价值链上的能力要素进行整合,以创造更加具有竞争力的价值链产品

采用客户视角是整个商业模式设计过程的指导原则。应该让客户视角来指引我们关于价值主张、渠道通路、客户关系和收入来源的选择。我们最终定位出来的价值主张,生产出来的产品如果不是客户想要的,自然无法转换到收入来源和实现赢利。

读商业模式新生代
最后对于商业计划书有市场驱动和技术驱动两种讲述方式,最近看到很多人再谈论商业计划书的问题,个人认为该书给出了一个很好的讲述思路和方法。市场驱动讲述重点是首先STP模式确定清楚定位和价值提供,进一步分析到客户关系和渠道建设,产生收入来源;再来考虑核心业务价值链的构建,基于核心业务价值链来分析关键资源的获取和利用,产生成本结构;最后从成本角度来分析赢利和财务健康情况。而在技术驱动下则是首先根据关键业务和核心资源来主动考虑价值创造,最后再来考虑细分目标市场和客户,通过营销模式产生收入来源。个人理解是技术驱动型更加看重的是长远目标和对技术趋势的把控,在技术驱动模式下没有前期大量资金投入很难真正保证持续的现金流供给

五 : 商业模式新生代:商业模式新生代- 《商业模式新生代》

《商业模式新生代》,是(瑞士)亚历山大·奥斯特瓦德 (Alexander Osterwalder) (比利时)伊夫·皮尼厄 (Yves Pigneur)以商业模式画布方法创新商业模式缩写的图书。全书分6个部分,画布,式样,设计,战略,流程,展望。

商业模式新生代_商业模式新生代 -《商业模式新生代》


《商业模式新生代》基本信息:

出版社:机械工业械工业出版社;2011年8月第1版
外文书名:BusinessModelGeneration
丛书名:新经济必读丛书
平装:284页
正文语种:简体中文
开本:16
ISBN:9787111352211
ASIN:B005A24L5S
条形码:9787111352211

《商业模式新生代》内容简单介绍:

本书是(瑞士)亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)(比利时)伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)以商业模式画布方法创新商业模式缩写的图书。
全书分六个部分,画布,式样,设计,战略,流程,展望。

第1部分:画布

在画布部分中,《商业模式新生代》中所给出的商业模式定位为:商业模式描述了企业如何创造价值,传递价值,获取价值的基本原理。
这个定义便于人们从同一起点以相同语言讨论相同的事情。这个概念以商业模式画布的方式呈现出来,简单切题,直观易懂,而又不能过于简化企业运转职能的复杂性。而商业模式画布以九个基本构造块很好地描述了商业模式,展示出企业创造收入的逻辑。这九个构造块覆盖商业的4个主要方面:客户、提供物(产品/服务)、基础设施和财务生存能力。商业模式像1个战略蓝图,可以通过企业组织结构、流程和系统来实现它。
这九个商业模式构造块分别是:(1)客户细分CustomerSegments(2)价值主张ValuePropositions(3)渠道通路Channels
(4)客户关系CustomerRelationships(5)收入来源RevenueStreams(6)核心资源KeyResources
(7)关键业务KeyActivities(8)重要合作KeyPartnerships(9)成本结构CostStructure
这九个商业模式构造块组成了1种商业模式构建便捷工具的基础,这个工具我们称之为商业模式画布。

第2部分:式样
这个部分抽象了相似特点的商业模式,并定义了相关商业模式式样。主要描述了5个的商业模式式样(备注:这五种式样仅为描述商业模式式样语言的初始集)。
包括(1)非绑定式商业模式式样(2)长尾商业模式式样(3)多边平台商业模式式样(4)免费商业模式式样(5)开放式商业模式式样。
这些式样都用商业模式画布——重新改写出来,以便马上应用到读者的商业模式设计创新工作中。

第3部分:设计

设计相关部分描述了来自设计领域的一系列的技术方法和工具,能够帮助读者设计更好、更具创意的商业模式。参照设计同行们的设计工具和设计理念,给出了6种商业模式设计方法:客户洞察、创意构思、可视思考、原型制作、故事讲述和情景推测。每种方法配合1个故事展示这些方法是如何应用于在商业模式设计中。

第4部分:战略

战略相关部分如何透过商业模式画布视角来重新解读商战策略。这种方式可以帮助你建设性地质疑已确立的商业模式,并且从战略的角度去审视你的商业模式所运作的环境。主要涉及4个方面:商业模式环境,评估商业模式,商业模式视角下的蓝海战略,以及如何在企业中管理多个商业模式。

第5部分:流程

流程部分建议了1种通用式的商业模式设计流程,以应对公司的不同需求(创业公司及老牌知名公司)。该流程有5个阶段:动员,理解,设计,实施和管理。
其中还介绍了1种称之为“设计涂鸦”的设计理念,这种理念形象的展现了设计流程的特点:起初的不确定,可能充满杂乱无章和随机性,直到设计过程聚焦于清晰地单点同时设计也就成熟了。

第6部分:展望

展望部分提及一下其他5个话题的展望。第1个话题是讨论不以营利为目的商业模式:商业模式画布能如何在公共和非营利领域推动商业模式的创新。第二个话题关于电脑辅助商业模式设计是如何利用书面形式,并融入复杂的商业模式元素。第3个话题是关于商业模式与商业计划书之间的关系。第4个话题是讨论如何解决商业模式实施过程中产生的问题。最后1个话题是讨论如何更好地平衡商业模式与IT架构之间的关系。

《商业模式新生代》编辑推荐:

完美结合图像与策略思考的奇书,人人都能有贡献的企业创新!《商业模式新生代》身影频频出现在各国的畅销榜,一本讨论商业模型的书会这么受欢迎?一打开目录,就知道这本书的野心不小,书中涵盖的范围包括企业分析、创新思考、策略拟定及实际执行,完整描述了商业模式创新所需的各个方面。但本书厉害之处不在此,它不像一般经管书,需要极度专注才能理解那些艰深名词。这本书的知识可说得上是一本抵十本,但这并不是一本厚重的砖头书,不到三百页的厚度,如何能涵盖这么多信息?要归功于作者群结合文字与图像的高深功力,用最简洁的方式让读者了解商业竞争的各个面向。
来自4五个国家共470名实践家组成的令人敬佩的协作群,他们有效过滤掉杂音,只留下真正重要的信息,更重要的,他教你如何实际去应用。只要你身在商场,这是一本你绝对会感兴趣的商业图书,它的有趣与实用程度不相上下。众多知名企业都已经采用书中的模型实际演练。这本书,将能改变你对商业模式的思考。

《商业模式新生代》作者简单介绍:

作者:(瑞士)亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)(比利时)伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)
插图:艾伦·史密斯(AlanSmith)
译者:王帅毛心宇严威

Alexosterwalder,作者
Osterwalder博士是商业模式创新领域的作家,演讲者,和顾问。他和YvesPigneur博士一起设计的实用型商业模式设计方法广泛地应用于各个行业的公司里,其中包括了3M,爱立信(Ericsson),凯捷(Capgemini),德勤(Deloitte),特力诺(telenor)这样的老牌知名公司。他曾帮助建立和出售过一家战略顾问公司。他曾在一家泰国的国际非营利组织工作,与艾滋和疟疾斗争。他也曾在瑞士的洛桑大学从事研究工作。
YvesPigneur,合著者
Pigneur博士自1984年起,担任洛桑大学的信息系统管理教授,同时还担任亚特兰大乔治亚州立大学和温哥华英属哥伦比亚大学的访问教授。作为主要研究人员,他参与了许多涉及信息系统设计,需求工程,信息技术管理,创新,和电子商务的研究项目。
AlanSmith,创意总监
Alan是位兼具细节和全局的思考者。他是TheMovement公司的共同创办人。在TheMovement,他与客户合作,进行社区知识,商业逻辑,和设计思维的融合。最终设计出的战略,交流内容和互动项目如同来自未来的艺术品,却始终能没有脱离于现实生活。为什么?因为他把每一天,每个项目都当成梦想来设计。
TimClark,编辑和供稿作者
一位创业学领域的教师,作家和演讲者。Tim曾创立和出售了一家服务过亚马逊,贝塔斯曼,通用汽车,LVMH和PeopleSoft的市场调研公司,这些工作经验也加深了Tim对商业模式的认识。商业模式思考是他的著作EntrepreneurshipforEveryone中对待个人和专业学习的核心内容,也是他关于国际商业模式可携带性的博士研究所探讨的重要内容。BusinessModelGeneration是他的第四本著作。
PatrickvanderPijl,监制
PatrickvanderPijl是一家国际商业模式顾问公司BusinessModel,Inc.的创始人。通过构想,评估和实施新的商业模式,Patrick帮助公司,创业家,和管理团队发现新的经营方式。通过强化学习班,培训课程,和指导,Patrick帮助企业取得成功。

《商业模式新生代》详细目录:

一、画布
4商业模式定义
6九个构造块
34商业模式画布
二、式样
46非绑定式商业模式
56长尾式商业模式
66多边平台式商业模式
78免费式商业模式
98开放式商业模式
三、设计
116客户洞察
124创意构思
136可视思考
150原型制作
160故事讲述
170情景推测
四、战略
190商业模式环境
202评估商业模式
216商业模式视角下的蓝海战略
222管理多个商业模式
五、流程
234商业模式设计流程
236展望
252展望
七、后记
264 本书来源
266 参考文献

《商业模式新生代》相关数字:


《商业模式新生代》是作者通过9年的研究和实践,与470名共同创作者,参考了19排参考书,8本原型书籍,200本试印本,77次论坛讨论,287次Skype电话,1360条评论,4五个国家分布,137757次出版前在线内容评审,13.18GB大小创作内容,28456张便利贴消耗,4000多个小时的创作时间,总共拍摄了521张照片,而最终成稿的。

《商业模式新生代》扩展阅读:


网站:http://www.bizmodel.org
博客:http://blog.sina.com.cn/bizmodelgen
微博:http://weibo.com/bizmodelgen
本文标题:商业模式新生代-SNS+webgame新型商业模式的诞生
本文地址: http://www.61k.com/1113067.html

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