一 : 就微信飞机大战设计的几点思考
1.始于飞机大战,微信5.0加入“游戏中心”。
飞机大战是其内置的一个游戏。飞机大战被设计为 新下载软件用户(现在我打开微信已经不再显示飞机大战,猜可能在登陆页面做了 新老用户判断,用户体验好)的首屏展现页,可见推广力度极大。
微信5.0商业化进一步加强,包括微信支付、扫描条码报价、扫描英文翻译、游戏等等。但是没有想到的是首推的却是游戏。从身边人的反应来看,确实产生了很 大的热度。据说让很多以前不打游戏的人也加入到游戏中去。当年WEB端的“QQ偷菜”社交游戏,在手机上应该没有太多人关注;但微信却可能在手机端推进社 交游戏。当然,人们之所以选择飞机大战,还有一个原因,就是新鲜,一个聊天工具中出现了游戏。从长远来看,能否成功还要看微信团队的产品设计与运营能力; 再有就是游戏内容,再好的保温杯都会有一个保温期,要想热度不减就要不断有新鲜的好的内容进来。
2.选择飞机大战的思考?
微信为什么会选择飞机大战来做第一款游戏?我想到几点,当然未必是微信团队想的:
易学易操作,非常适合触摸屏手机来控制。简单用手指拖着飞机移来移去;必要时点屏就可以放炸弹。
与当年的雷电游戏非常像,很多人都玩过。就像见一个好久不见的老朋友一样,很多客户自然会有亲切感。当然很多玩家也可能是想对比一下与雷电的区别,看看有什么新的玩法。不管怎么样,反正你玩了。
做为微信里程版上的一个重要版本,飞机大战游戏打给终端用户玩,更打给合作伙伴看。这么简单的一个游戏都能玩到这样,很多游戏商家不会漠视这么好的一个渠道。
寓意也很好,微信团队也希望自己的游戏能从零开始飞得远做得好。
3.飞机大战产品设计几个细节分析:
游戏打完后,自己可以看到微信好友中的排名。这种异步的竞技会带来一定的竞争比拼。同时会给部分微信好友带来一些茶余饭后讨论的乐趣。
飞机有限,打完了可以和微信朋友索要。可以变相增加微信好友间的粘性,增强互动。说实话,微信好友很多都不想联系。
排名每周三清零。所有的所有,还要重新再来。呵,一次排名易,永久第一靠实力。要好好的练习。当然,这时候大家要有一个好心态,乐趣最重要。
每次打开游戏中心时,你可以看到自己的排名,但是却看不到谁排到了前面去。只能先玩一次再看结果,增加游戏的参与次数。
有很多网友说飞机大战特别费流量。微信也出来澄清这是个别问题,应该与微信没有直接关系。但是在现阶段,在几个移动运营商对微信的压力下,不排除微信有意 在增加一定的数据流量,从而给运营商带来实际的利润。其实费用的支出,要有温水煮青蛙心态,只要速度慢,产品好,最终会被用户接受。就算不在流量上下功 夫,微信要与运营商有良好的合作,一定互相会找平衡点,到最后买单的仍然是最终客户。你已经享受服务了,免费的午餐终要终结。
原文地址:http://www.sodone.com/weixin-plane-war-think/
二 : iPhone版微信5.1发布后 飞机大战游戏消失
Android版微信5.1于前几日发布,几天之后,iPhone版微信5.1也来到了我们面前。总体来说,iPhone版微信5.1是专门为IOS 7所设计的,其整体风格更加扁平化,和IOS 7非常协调。
令人诧异的是在iPhone版微信5.1中我们已经无法找到飞机大战的身影了,这让人搞不懂腾讯到底是一个什么意思,要知道Android版中可是提供了“6元购买3次飞机大战的复活次数”的功能。
iPhone微信5.1版更新说明如下:
1)可将有需要的群人数上限提升为100人;
2)话费充值时会自动检查,防止输入陌生号码;
3)在表情购买界面,长按表情可预览;
4)未发出的消息草稿,会显示在聊天列表中。
三 : 飞信回魂!暗藏杀招欲大战微信三百回合
近日,中国移动北京公司发布了《关于短信转飞信业务下线的公告》,称短信转飞信业务将于6月30日下线,系业务调整的原因。许多人开始感叹飞信要下线了。但是5月18日晚,飞信官微出来辟谣,下线与飞信无关,这只是中国移动北京公司的独立业务。
媒体报道称飞信未死,未来将变成“和飞信”,而这个“和飞信”,是融合通信业务与飞信业务融合升级改造形成的新品牌。
实际上,根据雷锋网获得的消息,中国移动的计划包括了融合通信以及和飞信两个部分,对应到产品上就是和飞信的native版本以及和飞信app。和飞信的官网已经上线,但还没有被公开,其链接是:feixin.10086.cn/rcs。
和飞信官网截图
▌融合通信:短信开始走流量
融合通信是移动的一项长期计划,今年已经到了逐步上线的阶段。例如年初各家手机厂商开始支持的VoLTE,是通话和视频服务的转变;而接下来短信也将迎来新的改变,开始采用国际标准的RCS协议,这个变化通俗来说就是短信也要开始走流量了,跟通话和视频的改变一样。
短信走流量后其成本会大大降低,所以未来用飞信来免费发短信就变得更没有必要了。对移动来说,短期内因为没有办法立刻实现完全的转化,成本会升高,但长期来说这是摆脱2G网,全面转向4G、5G的必经之路。
据内部人士透露,移动已经在跟多家手机厂商谈判,在手机上预装和飞信的native版本,主流大厂都将支持。这个native版本包含了和飞信的通信功能,会直接替代手机上的短信应用,但名称还是短信,不是和飞信,也不会有圈子、红包等和飞信的功能。对用户来说,看不到明显的变化。
▌和飞信:移动对微信的回应
上文提到的native版本完全不会透露出和飞信的品牌,真正的和飞信是个单独app,也是飞信未来的发展方向。这款app已经可以在和飞信官网下载了,只是官方还没有投入资源对其进行宣传。
具体来看看这款app,它包含有拨号、联系人、消息和我四个模块。除了实现手机的通信功能外,它还包含了许多类似微信的功能,包括群、公众号、圈子、红包和黄页,圈子对应的就是朋友圈。
据了解,移动很快将会对和飞信展开大规模营销推广,包括广告以及送流量之类的活动,其预算可能达到数十亿人民币之巨,目标就是将和飞信打造成下一个微信,成为一个大的入口。
飞信的开发和运营方神州泰岳在新的和飞信中仍占有一席之地。据雷锋网了解,移动将和飞信的手机端开发交给了中软,SDK则是菊风,server、消息和VoIP通信的部分是中兴承担,而PC端的开发以及表情、群组、圈子等模块都是由神州泰岳旗下子公司新媒负责。之前的飞信团队,有一部分人出来创业成立了新公司融云,主要业务是即时通讯云。
那么和飞信将要继承的飞信目前是什么状态呢,根据艾瑞咨询发布的数据,2016年4月11日-4月17日,飞信日均覆盖人数达354万人,网民到达率1.0%,排名第四,可以说仍有一定的用户基础。
图片来源:新媒说
对于和飞信,移动的计划已经很明确,就是要挑战微信,让没落的飞信焕发新生,只是具体效果会是如何,仍然有待观察。
四 : 微信飞机大战在哪
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