一 : 图解当当季报:烧钱势头不减 2年亏损超6亿元
腾讯科技讯(雷建平)3月8日消息,当当网(纽交所:DANG)昨日公布报告。财报显示,当当2012年第四季度总营收为2.592亿美元,同比增长31%;净亏损1960万美元,上年同期的净亏损2087万美元,同比收窄6%。
自上市以来当当已经连续亏损了7个季度,在短短两年时间亏损了6.69亿元。当当亏损的重要原因是成本在营收比例过高,最高曾达到90%。
当当网执行董事长俞渝表示,当当市场平台计划保持快速增长势头,平台业务产生交易总额同比增169%。当当网平台上的普通商品销售额首次超过书籍和媒体产品销售额。这是当当从网络书商向综合性网络购物商城转型的过程中的一个重要的里程碑。
俞渝说:“我们的战略是将重点向第三方市场平台倾斜,这项战略在2012年开始执行,在时间上选得恰到好处。以后,我们将进一步提升市场平台业务在公司内部的战略地位。当当网的长期发展战略仍然是将自身打造成一个面向中高端客户的综合性购物商城。”
当当网首席财务官邹钧表示:“在第四季度期间,我很高兴地看到我们的净亏损率不论是同比还是环比均在继续下降。由于公司增强了内部管理,我们的存货周转天数由前一季度的134.5天减少到97.4天,应收账款回款天数由前一季度的4.9天减少到3.3天。”
当当Q4收入营收16.148亿元 同比增31%
当当网第四季度总净营收为16.148亿元(约合2.592亿美元),较上年同期的12.3亿元上涨31%。
当当网第四季度媒体产品营收为9.348亿元(约合1.5亿美元),较上年同期上涨30%;日杂用品营收为6.005亿元(约合9640万美元),较上年同期上涨24%;其它营收为7950万元(约合1280万美元),较上年同期增长177%。
当当网第四季度活跃用户约为750万人,其中新增活跃用户约为250万人,分别较上年同期增长25%和21%。当当网第四季度订单总量约为1600万,较上年同期增长26%。活跃用户数量、新增活跃用户数量和订单总量均达到第四季度的历史最高水平。
当当Q4成本13.988亿元 占营收比例达87%
当当网第四季度营收成本为13.988亿元(约合2.245亿美元),占据了总净营收的86.6%,低于上年同期的89.5%。营收成本在总净营收中所占比例下滑主要是因为对自营业务进行战略分类调整以及将重点向市场平台业务倾斜。
当当Q4毛利2.16亿元 毛利率13%
当当第四季度毛利为2.16亿元,较上一季度有所提升,第四季度毛利率为13.4%,低于上一季度的15.2%,高于上年同期的10.5%。第四季度毛利率高于上年同期主要原因是当当市场平台和自营业务都实现规模效应。毛利率低于上一季度的主要原因是增加年底库存准备和盘点损失。
当当Q4费用3.67亿元 同比增32%
当当网第四季度费用为3.67亿元,较上一季度的3亿元增长22%,较上一年同期的2.78亿元增长32%。
当当网第四季度履约支出(包括仓储和货运支出)为1.942亿元(约合3120万美元),占据了总营收的12.0%,低于上年同期的12.6%。这项指标降低的主要原因是随着业务规模扩大,履约支出随之上升。当当网第四季度营销支出为8420万元(约合1350万美元),占据了总营收的5.2%,低于上年同期的5.6%。这项指标降低的主要原因是第四季度展开的营销活动取得了更高的效率。
当当第四季度技术和内容支出为4160万元(约合670万美元),占据营收2.6%,高于上年同期的2.4%。这项指标上升的主要原因是技术投资和员工数量均有所增加。
当当网第四季度总务和行政支出为4670万元(约合750万美元),占据了总营收的2.9%,高于上年同期的2.5%。这项指标上升的主要原因是专业服务费用和POS服务费用均有所增加。当当网第四季度股权奖励支出为280万元(约合50万美元),较上年同期的410万元减少31.7%。
当当Q4运营亏损1.513亿元 运营利润率-9.4%
当当网第四季度运营亏损为1.513亿元(约合2430万美元),与上年同期的运营亏损1.49亿元相比略有放大,这主要是因为技术开支和总务和行政支出均有所增加。当当网第四季度运营利润率为负9.4%,相比之下,上年同期的运营利润率为负12.1%
排除股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),当当网第四季度运营亏损为1.485亿元(约合2380万美元),与上年同期的运营亏损1.448亿元相比略有放大。
当当Q4净亏损1.221亿元 亏幅缩减6%
当当网第四季度净亏损为1.221亿元(约合1960万美元),与上年同期的净亏损1.298亿元相比略有收窄,这主要是因为毛利润有所增加。当当网第四季度净利润率为负7.6%,相比之下,上年同期的净利润率为负10.5%。
截至2012年12月31日,当当网持有的现金和现金等价物总额为16.346亿元(约合2.624亿美元),高于截至2011年12月31日的13.918亿元。当当网第四季度资本支出为4460万元(约合720万美元)。
二 : 表情制作能赚多少钱?Line表情创作者去年年收4.6亿元
凤凰科技讯 北京时间5月19日消息,据科技博客网站TechCrunch报道,消息应用Line披露,在2014年5月8日至2015年5月7日期间,来自156个国家和地区的逾39万名创作者申请通过其Creators Market表情市场销售表情,他们总共获得89.46亿日元(约合人民币4.57亿元)收入。
Line还披露,十大销量最高表情的创作者平均收入为5050万日元(约合人民币258万元)。许多创作者通过Creators Market销售多套表情,在收入最高的十大创作者中,平均收入为1.09亿日元(约合人民币557万元)。
Line没有披露所有创作者的人均收入。与大多数其他开放市场一样,Creators Market上表现突出的创作者也是少数,大多数创作者则默默无闻,收入也低得多。
Creators Market也是Line创收的一个渠道。Line宣布将推出一款名为Line Creators Management的服务,帮助表情创作者申请商标,与其他厂商达成授权协议。Line称,玩具厂商T-ARTS已经成为Line Creators Management合作伙伴。
Line Creators Market
Line没有披露Line Creators Management的收入分成计划。最初,创作者在Creators Market收入中的分成比例为50%,2月1日后上线的表情的分成比例则下调至30%。Line称,它需要更多资金强化Creators Market业务。
除表情和游戏外,Line还需要寻求新的创收渠道。Line一直在对包括从移动支付和流媒体音乐到送餐、打车和室内地图在内的多项业务进行投资,目的是把自己打造成一个对用户有粘性的生活平台。包括微信、KakaoTalk和Facebook Messenger在内的其他消息应用也在实施相似的战略。(编译/霜叶)
三 : 揭秘Facebook硬件团队:去年预算达13.6亿美元
如果你对Facebook的印象还只停留在一家社交服务巨头,下文或许会给你带来改观。在Facebook总部的17号楼中,隐藏着一支规模为170人的团队,他们为Facebook在基础服务器架构建设以及未来的消费级硬件产品生产,提供强大的硬件设计开发能力。
这个在2010年仅只有7人的小团队,就已经为Facebook设计、制造了能处理庞大流量的超级服务器。Facebook为该团队项目的投入,也从2010年的6.06亿美元,增长至2013年的13.6亿美元。
据彭博社报道,当初Oculus愿意接受Facebook的收购,也是看重Facebook在服务技术方面能给予Oculus很大的支持。
Oculus产品副总裁Nate Mitchell称,虽然Facebook在消费硬件领域没有太多的经验,但是Facebook有能力在制造、零部件采购以及供应链控制等多方面提供支持。
Facebook从2010年进入硬件领域,它需要用户间的用户数据能够在服务间快速传输,而像戴尔、惠普提供的现成服务器的架构,都不能承受这样的负载,Facebook则经常需要为这样的服务器出现的事故买单。
所以从那时起,Facebook的一个小团队便开始研究、搭建属于Facebook的基础服务器设施,并和Quanta Computer等基础设备服务商开展合作。截至目前,Facebook共有14种不同的服务器模板。
在2011年时,Facebook推出Open Compute计划,将自己的数据中心和服务器软硬件架构公布在网络上。那时,Google和亚马逊还都在秘密研发自己的硬件计算资源,Facebook在硬件动作同时也是对Google、亚马逊的回应,借助这样的机会,Facebook重新搭建了他们的数据中心。
Facebook的硬件小组成长的非常块。Facebook基础设施的主管Jason Taylor在2011年的时候给同事发了一封邮件,提出cold storage技术,这能够用比较节能的方式,在较长的一段时间内存储一段数据。cold storage的图片底层存储采用Reed-Solomon,通过把图片存储打散到多块磁盘,从而提高了网络的访问速度,也降低了容量存储成本。目前,这个服务已经在Facebook位于Prineville的数据中心,运行了近19个月。
在这17号大楼中,Facebook的工程师还在测试用更小的服务器,作为装载其数据的分类货架;通过强度测试去实验电子设备对于湿度的承受极限;挑拣轻质木材和金属薄片作为团队头脑风暴时的道具。团队中的工程师,每天都在为一些极客的想法做着头脑风暴和不停地实验。这和Facebook一贯以软件服务面目示人完全不同。
Facebook已经有4个数据中心,里面充满了为Facebook服务量身定制的硬件产品。扎克伯格称,Facebook通过开源的计算服务相较之前购买已有的数据服务器,为公司省下了12亿美元。
Facebook主管硬件生产的主管Jason Taylor在接受采访时称,“Facebook正在推动的,并不完全是通过把虚拟现实技术推向主流这一个途径”,Facebook用20亿美元买下Oculus之后,它的硬件领域的覆盖能否从服务器领域转向消费者市场有很大的挑战——来自消费领域竞争激烈,单个产品的利润狭窄,而且一些国家对于硬件材料选择还会有苛刻的限制。而开源的计算能力也完全能够进行商用,且比消费级产品利润更高。
在扎克伯格看来:“虚拟现实技术将成为智能手机之后,下一个用作人们沟通连接的主流技术。”这并不意味着扎克伯格想直接通过硬件售卖来赚到钱,而是一个更远的布局。至少现在看来,卖Oculus并没有想的那样赚钱。Oculus的产品副总裁Mitchell在接受采访时也说道,根据产品的材料组成,Oculus在产品定价上的回旋余地很小,同时他还要保证普通消费者能负担地起这样的价格。
四 : Facebook去年净利6亿美元
近日,有消息称,Facebook在2010年第四季度净利润达2.5亿美元。加上之前报道的Facebook 2010年前9个月净利润达3.55亿美元,表明Facebook 2010年全年实现净利6亿美元。
消息称,预计Facebook 2011年扣除利息、税、固定资产贬值和分期付款之前的收入将达到20亿美元。另有消息称,Facebook 2011年收入将超过40亿美元。对此,Facebook方面拒绝发表任何评论。
有分析师称,业界对Facebook 20亿美元营收的预测过于轻率。但也有分析师称,市场对Facebook 500亿美元的市值估价过低,25∶1的市盈率将吸引大批投资者。
根据市场研究公司预计,到2017年,Facebook的每千页网页浏览收入将从2011年的0.45美元增长至0.54美元。这一数字从 2006年的0.58美元下滑至2009年的0.38美元。Facebook的每千页网页浏览收入一直低于谷歌、雅虎及其他网站,原因是人们通常将 Facebook等社交网站当作通信工具,而不是利用它们获取产品和服务信息。
五 : Hulu CEO:业务远超预期 今年营收将增至2.6亿美元
网易科技讯 12月18日消息,据国外媒体报道,美国视频网站Hulu首席执行官詹森·基拉(Jason Kilar)17日在接受全球性财经有线电视卫星新闻台CNBC采访时表示,公司今年营业收入将有望达到2.6亿美元。
基拉表示,Hulu Plus以及公司广告业务需求远超出公司11月份的预期。Hulu Plus是Hulu的期刊订阅服务,现今每月收费8美元,每个视频中均插播有广告,而且这些广告没有快进按钮。据了解,2008年Hulu营业收入为2500万美元,2009年则增长至1.08亿美元。
据悉,Hulu是迪士尼、福克斯和NBC三家电视台的合资公司。Hulu的经营模式有四个最主要的特征:第一,正版影视作品经授权;第二,广告支持而非付费支持;第三,享有独家网络播放权,并通过贴片广告方式与其它的网络媒体分销;第四,公司成立首日即具备由NBC环球等大型传媒发起的风险投资,并从市场上选聘公司的管理层。互联网行业专家分析指出,海外市场上,拥有正版视频版权的长视频播放网站中,用户停留的时间更长,广告效果更好,网站就越有价值。因此,Hulu网站的会员人数虽然仅仅是Youtube网站的三分之一,但其前景更为看好。(霍珊)
本文标题:炒期货年赚6亿元-图解当当季报:烧钱势头不减 2年亏损超6亿元61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1