一 : SEO原创文章和软文之间到底有何区别?
我们做原创文章代写这一行,经常会有客户会问到,你们代写的原创文章和软文为什么价格差距这么大,他们有什么区别啊?我以前还在想,既然能做站长,竟然不知道SEO原创文章和软文的区别?到底是真不知道啊还是和我们装糊涂,后来发现问这个问题的人挺多,觉得应该是真不知道,既是这样,那干脆好好的写一篇文章,把把seo原创文章和软文的区别写清楚,给客户解释的同时,普及一点知识。
先说SEO原创文章,顾名思义,SEO原创文章是有利于搜索引擎优化的文章,这个文章的特点首先是原创,其次还得符合seo的基本规则。原创很好理解,就是指互联网上没有的文章,做我们原创代写行业一般鉴定原创的标准就是没有“没有连续的句子在互联网上出现过”,能做到这个就算原创了!最基本的标准满足之后就是符合seo规则,搜索引擎的目的是服务于广大上网用户,所以,按照这个最终目的,我们所代写的文章必须有良好的用户体验,这就要求文章逻辑合理,语句通顺,关键词出现自然,如有客户提供关键词,还得按照搜索引擎的抓取规则在首尾段合理出现关键词。
知道了什么是原创文章,再说说什么是软文,从字面上理解就是软性文章,我援引一段百度百科对软文的定义,软文是相对于硬性广告而言,由企业的市场策划人员或广告公司的文案人员来负责撰写的“文字广告”。与硬广告相比,软文之所以叫做软文,精妙之处就在于一个“软”字,好似绵里藏针,收而不露,克敌于无形。"等到你发现这是一篇软文的时候,你已经冷不盯的掉入了被精心设计过的“软文广告”陷阱。它追求的是一种春风化雨、润物无声的传播效果。如果说硬广告是外家的少林工夫;那么,软文则是绵里藏针、以柔克刚的武当拳法,软硬兼施、内外兼修,才是最有力的营销手段。
现在我们已经知道了软文和SEO原创文章的定义,下面笔者就来说一下他们的区别是什么。
首先,他们的落脚地不同,SEO原创文章的最终落脚地一般是站长自己的网站,我们代写的原创文章主要给客户的网站供稿,而软文的落脚地就多了去了,软文一般是客户拿来发布到大型新闻门户网站、行业内龙头网站和一些知名相关网站;
第二,SEO原创文章和软文的作用不同,这应该是这两者最大的区别了,seo原创文章的主要作用是通过一篇篇质量非常高且关键词高度集中的文章,告知搜索引擎这个网站是活动的,并且这个网站的内容很明确,就是围绕某一个关键词展开的,搜索引擎会喜欢互联网上没有的东西,你的网站就刚好符合了他的胃口,所以它会不断的进行页面抓取,通过内容的抓取,晓以时日,它就会给你的网站赋予相应的权重,给予您的关键词相应的排名,最终seo原创文章的目的就达到了:增加权重,提高排名!再说软文,软文根据他的发布地点就可以大致猜到,他的作用主要就是宣传和广告,至于宣传什么,就看软文里面插入了什么样的广告了,软文的效果一般比SEO原创文章要好好多倍,一篇优质的软文如果能得到大量转载宣传,效果是无法估量的。
最后再总结一下,seo原创文章主要就是站内文章,作用是增加权重,提高网站排名,软文主要是广告类文章,发往各大新闻门户和行业网站,作用是对软文内广告产品起到宣传推广作用。
注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。
二 : C++中string的size,length,capacity三者到底有何区别求解
C++中string的size,length,capacity三者到底有何区别求解啦? (2013-11-22 11:23:34) #include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void Display(const string& str)
{
cout<<"String: "<<str<<endl;
cout<<"Size: "<<str.size()<<endl;
cout<<"Length: "<<str.length()<<endl;
cout<<"Capacity: "<<str.capacity()<<endl;
cout<<"Maxsize: "<<str.max_size()<<endl;
cout<<endl<<endl;
}
int main()
{
string s1;
Display(s1);
s1.resize(23);
Display(s1);
string s2="123456";
Display(s2);
string s3="123 456 asd";
Display(s3);
s3.resize(23);
Display(s3);
return 0;
}
C++STRING类常用函数 (2013-11-22 15:01:35)
分类: C加加
C++STRING类常用函数
C++string类常用函数
string类的构造函数:
string(const char *s); //用c字符串s初始化
string(int n,char c); //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常
string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目
string的特性描述:
int capacity()const; //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const; //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
int size()const; //返回当前字符串的大小
int length()const; //返回当前字符串的长度
bool empty()const; //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分
string类的输入输出操作:
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。 函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。
string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串
string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾
string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾 string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s); //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾
string的比较:
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等 运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小 int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0
string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串
string的交换:
void swap(string &s2); //交换当前字符串与s2的值
string类的查找函数:
int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置 int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
//查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值
int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
//从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找
string类的替换函数:
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first,
const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串
string类的插入函数:
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
//前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置 void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c
string类的删除函数
iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串
string类的迭代器处理:
string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin()const;
iterator begin(); //返回string的起始位置
const_iterator end()const;
iterator end(); //返回string的最后一个字符后面的位置 const_iterator rbegin()const;
iterator rbegin(); //返回string的最后一个字符的位置
const_iterator rend()const;
iterator rend(); //返回string第一个字符位置的前面
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器
string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现
字符串流处理:
通过定义ostringstream和istringstream变量实现,头文件中
例如:
string input("hello,this is a test");
istringstream is(input);
string s1,s2,s3,s4;
is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
ostringstream os;
os<<s1<<s2<<s3<<s4;
cout<<os.str();
已知类String的原型为:
class String { public: String(const char *str = NULL);// 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operator =(const String &other);// 赋值函数 private: char *m_data;// 用于保存字符串 }; 请编写String的上述4个函数。 //普通构造函数 String::String(const char *str) { if(str==NULL) { m_data = new char[1]; // 对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的//加分点:对m_data加NULL 判断 *m_data = '\0'; } else { int length = strlen(str); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, str); } } // String的析构函数 String::~String(void) { delete [] m_data; // 或delete m_data; } //拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 输入参数为const型 { int length =
strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; //对m_data加NULL 判断 strcpy(m_data, other.m_data); } //赋值函数 String & String::operator =(const String &other) // 输入参数为const 型 { if(this == &other) //检查自赋值 return *this; delete [] m_data; //释放原有的内存资源 int length =
strlen( other.m_data ); m_data = new char[length+1]; //对m_data加NULL 判断 strcpy( m_data, other.m_data ); return *this; //返回本对象的引用 } 剖析: 能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!在这个类中包括了 指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是 《Effective C++》中特别强调的条款。仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
C/C++头文件一览
C
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <iso646.h> //对应各种运算符的宏
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量
#include <locale.h> //定义本地化C函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <setjmp.h> //异常处理支持
#include <signal.h> //信号机制支持
#include <stdarg.h> //不定参数列表支持
#include <stddef.h> //常用常量
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
传统C++
#include <fstream.h> //改用<fstream>
#include <iomanip.h> //改用<iomainip>
#include <iostream.h> //改用<iostream>
#include <strstrea.h> //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream ———————————————————————————————— 标准C++
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype> //字符处理
#include <cerrno> //定义错误码
#include <cfloat> //浮点数处理
#include <ciso646> //对应各种运算符的宏
#include <climits> //定义各种数据类型最值的常量
#include <clocale> //定义本地化函数
#include <cmath> //定义数学函数
#include <complex> //复数类
#include <csignal> //信号机制支持
#include <csetjmp> //异常处理支持
#include <cstdarg> //不定参数列表支持
#include <cstddef> //常用常量
#include <cstdio> //定义输入/输出函数
#include <cstdlib> //定义杂项函数及内存分配函数 #include <cstring> //字符串处理
#include <ctime> //定义关于时间的函数
#include <cwchar> //宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype> //宽字符分类
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream> //文件输入/输出
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符) #include <limits> //定义各种数据类型最值常量
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <locale> //本地化特定信息
#include <map> //STL 映射容器
#include <memory> //STL通过分配器进行的内存分配 #include<new> //动态内存分配
#include <numeric> //STL常用的数字操作
#include <iomanip> //参数化输入/输出
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明 #include <iostream> //数据流输入/输出
#include <istream> //基本输入流
#include <iterator> //STL迭代器
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <typeinfo> //运行期间类型信息
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <valarray> //对包含值的数组的操作
#include <vector> //STL 动态数组容器
———————————————————————————————— C99增加的部分
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
头文件 ctype.h字符处理函数: 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换
----------------------------------------
字符测试是否字母和数字 isalnum是否字母 isalpha
是否控制字符 iscntrl
是否数字 isdigit
是否可显示字符(除空格外) isgraph
是否可显示字符(包括空格) isprint
是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符 ispunct
是否空格 isspace
是否大写字母 isupper
是否16进制数字(0-9,A-F)字符 isxdigit
字符大小写转换函数 转换为大写字母 toupper
转换为小写字母 tolower头文件 local.h地区化: 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。
----------------------------------------
地区控制 地区设置 setlocale数字格式约定查询 国家的货币、日期、时间等的格式转换 localeconv
头文件 math.h数学函数: 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSIC标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) ----------------------------------------
反余弦 acos
反正弦 asin
反正切 atan
反正切2 atan2
余弦 cos
正弦 sin
正切 tan
双曲余弦 cosh
双曲正弦 sinh
双曲正切 tanh
指数函数 exp
指数分解函数 frexp
乘积指数函数 fdexp
自然对数 log
以10为底的对数 log10
浮点数分解函数 modf
幂函数 pow
平方根函数 sqrt
求下限接近整数 ceil
绝对值 fabs
求上限接近整数 floor
求余数 fmod
头文件 setjmp.h io.h
本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。
----------------------------------------
保存调用环境 setjmp
恢复调用环境 longjmp
头文件 signal.h
信号处理: 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。
----------------------------------------
指定信号处理函数 signal
发送信号 raise
头文件 stdarg.h
可变参数处理: 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。 ----------------------------------------
可变参数访问宏
可变参数开始宏 va_start
可变参数结束宏 va_end
可变参数访问宏 访问下一个可变参数宏 va_arg
头文件 stdio.h
输入输出函数:该分类用于处理包括文件、控制台等各种输入输出设备,各种函数以“流”的方式实现
----------------------------------------
删除文件 remove
修改文件名称 rename
生成临时文件名称 tmpfile
得到临时文件路径 tmpnam
文件访问 关闭文件 fclose
刷新缓冲区 fflush
打开文件 fopen
将已存在的流指针和新文件连接 freopen
设置磁盘缓冲区 setbuf
设置磁盘缓冲区 setvbuf
格式化输入与输出函数 格式输出 fprintf
格式输入 fscanf
格式输出(控制台) printf 格式输入(控制台) scanf 格式输出到缓冲区 sprintf 从缓冲区中按格式输入 sscanf 格式化输出 vfprintf 格式化输出 vprintf 格式化输出 vsprintf
字符输入输出函数
输入一个字符 fgetc 字符串输入 fgets
字符输出 fputc
字符串输出 fputs
字符输入(控制台) getc 字符输入(控制台) getchar 字符串输入(控制台) gets 字符输出(控制台) putc 字符输出(控制台) putchar 字符串输出(控制台) puts 字符输出到流的头部 ungetc
直接输入输出
直接流读操作 fread 直接流写操作 fwrite
文件定位函数
得到文件位置 fgetpos 文件位置移动 fseek 文件位置设置 fsetpos 得到文件位置 ftell 文件位置复零位 remind
错误处理函数
错误清除 clearerr 文件结尾判断 feof 文件错误检测 ferror
得到错误提示字符串 perror
头文件 stdlib.h
三 : Hibernate 中的attachDirty,attachClean,merge之间的区别
1.attachDirty:将传入的对象持久化并保存.如果对象未保存(Transient状态),调用save方法保存。如果对象已保存(Detached状态),调用update方法将对象与Session重新关联。61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1