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腾讯游戏用心创造快乐-腾讯游戏十周年TVC“活出你的快乐”完整版

发布时间:2018-02-23 所属栏目:腾讯公司高级副总裁

一 : 腾讯游戏十周年TVC“活出你的快乐”完整版

  

二 : 腾讯-用心创造山寨

细数腾讯抄袭过的产品,小公司都是毫无话语权,就是能说两句,还是会淹没在浩瀚的大雪中,企鹅就一直至高无上的活在广大用户心目中。[www.61k.com]靠抄袭起家,靠抄袭成为帝王,靠抄袭来创新。这次,互联网的巨头网易凭借自身的影响和媒体资源,终于成功将矛头指向互联网的浪尖上,但是,在战争还没有开打之前,我们就已经猜到了结果,这是一桩无头公案,最终会不了了之,只是成为一时半会儿沦落为我们的谈资。  当年3Q大战之时,企鹅帝国运用强大的媒体资源,用户资源,说尽了360的坏话,并且在用户之中宣称,两个只能活一个,要么选择企鹅,要么卸载360,这对广大用户是一个艰难的抉择,一面对腾讯的做法深恶痛觉,但是一面又离不开它,在目前的情况下,还无一款即时通讯工具取代它的情况下,我们能耐它何,但是腾讯也受到了广大用户的谴责,而360不仅博得了广大网友的同情,并且打响了招牌,从而更加巩固了自己的市场地位。  但这只是少数在和企鹅帝国交锋时没有落入下风的,下面我在为大家细数部分在被抄袭帝抄袭之后,却仍然默不作声或者是被瀚海淹没的小企业和公司吧:  首先从腾讯QQ说起:  腾讯QQ——ICQ,以及MSN。对于这个抄袭,我认为呢,没什么好说的,国内抄袭国外的模式,司空见惯,而ICQ自己被抄袭,只能怪自己没有本事,没有先一步于QQ之前让广大人民群众接受。  腾讯QQ游戏大厅——联众游戏平台;QQ对战平台——浩方对战平台。这已经过去好多年,无法评论。  再来说几款游戏的,都只是换了个名称,内容和模式基本一样:  QQ堂——泡泡堂  QQ三国——冒险岛  QQ飞车——跑跑卡丁车  QQ幻想——梦幻西游  QQ飞行岛——雷电  QQ寻仙——诛仙  穿越火线——CS  QQ炫舞——劲舞团  QQ魔域 ――魔域  对于这些抄袭,我们无从评论了,也许其中的一些游戏公司曾经做个挣扎,但是却于事无补,我们只能感慨:一直在抄袭,从未被超越。它的确伟大。  当然也有抄袭不是很成功的例子在,就是摄入其它互联网巨头的领域,比如马云的淘宝,支付宝,腾讯的拍拍在一直都是半死不活的,虽然每天QQ都弹出拍拍上啥啥的降价了,但是我相信广大的人民群众,一定在第一时间都给关掉,但这种被迫接受的感觉还是谁都不好受。腾讯的财付通由于游戏的风声水起,所以这个还是算玩得转,据相关报道腾讯的大半收入都是来自于游戏和广告也就不难理解。  另外当然是关于搜索引擎抄袭于百度搜索引擎,这当然也没

腾讯山寨 腾讯-用心创造山寨

有为腾讯抢到相当的市场份额,也许是“百度一下,你就知道”太深入人心,但是广大朋友都忘记了一点李彦宏说的:“百度只专注于搜索引擎”。(www.61k.com]而不是全部都去抄袭了,所以百度在搜索引擎上地位从未被动摇过。  QQ直播(现更名腾讯视频)——PPLive  超级旋风——迅雷  QQ拼音输入法——搜狗输入法  QQ五笔输入法——搜狗五笔  搜搜问问——百度知道  搜吧——百度贴吧  搜搜百科——百度百科  QQ音乐——百度MP3/酷狗  QQ播客——土豆  以上的抄袭相对来说应该是比较失败的,一方面是这些产品已经深入人心,取得用户的信任,例如:迅雷,搜狗输入法,百度知道,百度百科。但是腾讯庞大的用户群体,还是抢占了一定的市场份额,像QQ音乐、QQ直播等。  而相对于QQ方便的快捷性,连我们这些互联网人士也不得不认同,像:  腾讯门户——网易,搜狐,新浪,虽然低于前者起步,却是跃居后者而居上,你不得不承认,每天打开就得接受QQ新闻的洗脑,方便快捷,这直接使得腾讯网的点击量直接超过三大门户网站,而排在前列。  同样地:  QQ空间——51空间  QQ农场——开心网001农场  QQSNS社区——完全是开心网的抄袭版  QQ邮箱——网易邮箱  QQ影音——暴风影音  QQ校友——校内网(人人网)  QQ医生——360安全卫士  QQ软件管理——360软件管理  腾讯微博——新浪微博  QQ微信——米聊  腾讯新闻客户端——网易新闻客户端  而对于这些直接的复制,便捷性的使然,是广大的用户直接选择了腾讯,像邮箱,很多人应该都是有网易邮箱的,但是QQ邮箱打开很方便,不用再去登陆网页端的网易邮箱,QQ空间亦然是这样,在sns社区,它已经排名全球第四,直接把人人网、开心网几条街。  当然,这也许不是全部,或许很多的小公司产品被抄袭了,也没处找说法,因为以上很多大佬都忍气吞声了,你又能耐他所何?但是,我在这里想说的是:造就着一切的,都是广大用户的行为,怨不得别人,我们一味的纵容,而造就了腾讯的今天。何处是抄袭的尽头,也许是广大用户趋向于理性的一天,也许是没有也许。

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三 : 腾讯副总裁彭迦信:腾讯开放构建游戏新生态 打造一站式创业服务

  “腾讯应用宝日分发量突破7600万,从腾讯移动开放战略大会至今,半年内增速达52%”,腾讯公司副总裁彭迦信在7月30日ChinaJoy CDEC(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)演讲中正式披露了应用宝的最新数据。彭迦信还为大家分享了腾讯开放平台对游戏市场的最新观察,未来,游戏行业的发展将呈现四大趋势:社交化、精品化、多元化、跨屏化。

  

 

  (腾讯公司副总裁彭迦信在CDEC高峰论坛演讲)

  在年初腾讯移动开放战略启动并成功推进的基础上,彭迦信在演讲中还透露,腾讯开放平台将携手腾讯云、广点通等开放能力,以腾讯创业基地为窗口,打造从线上到线下一体化的创业环境,在开发、运营、盈利各个环节解决开发者面临难题,让游戏开发者可以在腾讯开放平台实现一站式创业。

  两年内腾讯将为开发者再创收百亿 构建游戏创新新生态

  

 

  腾讯的开放对于游戏行业的价值,主要体现在三个方面:扶持创业,繁荣行业,生态创新。彭迦信通过几个数据解读了腾讯开放三年的成果:“从2011年开放至今,共计有300万注册开发者在腾讯开放平台创业,截止到2013年底,已为第三方开发者创造收益达50亿元,在年初开放拥抱移动化后,预计2014-2015两年为第三方开发者创造收益突破100亿。”

  

 

  同时,从开发者的创业氛围上来看,目前国内游戏市场游戏创业类型多元化,开发者从单机游戏、网络游戏、网页游戏到移动游戏数十种不同类型游戏全方位满足用户需求;产业格局区域化,很多开发者开始从一线城市回归到二三线城市进行创业;创业小团队化,数据显示,2014年中小团队开发者占腾讯开放平台创业总人数的41%,比2013年同期增400%。

  提到生态创新,彭迦信分析到:“腾讯的开放,从产品类型、运营模式、营销方式等方面促进了整个互联网生态的创新。从游戏类型来说,从端游到页游,开始呈现轻量化、社交化的倾向,而从页游到手游,呈现出移动化、多元化的趋势”。此外,在腾讯开放的体系内,广点通、QQ会员、黄钻、任务集市都是为满足开发者更好的去运营产品、维系用户应运而生的。而微下载、红码、跨屏化的新鲜玩法解决了移动产品营销难的问题。

  开放引领创业 游戏产业呈现四大发展趋势

  

 

  腾讯开放平台不仅为游戏行业的发展创造了累累硕果,还将带领游戏行业拓展更加美好的未来。彭迦信提出:“在开放的大环境下,游戏呈现社交化、精品化、精品化、跨屏化的发展趋势。”

  社交化:社交是腾讯的基本属性之一,而在腾讯平台发展游戏一直都是在社交化中发展、演变的。从PC时代火遍全国的《QQ农场》到今天移动端的《全民飞机大战》,用户互动方式虽然不同:从好友间单方面获利的“偷”菜转变为合力打飞机、炫耀成绩刺激好友共同比拼,但社交互动的本质尚未改变,这也是腾讯开放平台游戏留住用户的一个根本原因。

  精品化:在游戏行业呈现井喷式发展,用户面对诸多游戏无从选择时,打造精品游戏无疑成为脱颖而出的关键。从腾讯开放平台的分析数据来看,排行榜前列的游戏无论从游戏创意、画面精美程度、玩法多样性上都比同类型其他游戏更加出彩。《天天爱消除》、《节奏大师》等11款登陆APP Store免费下载排行榜第一名的精品游戏为腾讯游戏贡献了大部分收入。

  多元化:多样化的用户需求注定了多元化的游戏发展。如果无法做成满足全民胃口的游戏,针对细分市场将游戏做精为游戏开发者的另外一条出路。腾讯开放平台71%的游戏玩家来自长尾游戏。腾讯创业基地标杆手游《别踩白块儿》装机量迅速突破1亿、日活跃超1200万或许会让很多开发者有所启发。

  跨屏化:面对着游戏用户越来越精细化的需求,页游开始向重度化进军,手游呈现休闲化、碎片化的多元发展模式。如何能够在不同终端都能够留住用户,多端互通的跨屏发展成为四大趋势之一。腾讯的账号体系为跨屏化提供了得天独厚的便利条件。用户在PC上玩的游戏,拿到手机上用同一个账号登陆还可同步玩。以开心消消乐为例,PC侧画面精美,让玩家身临其境,移动端简单便捷,满足用户碎片化时间玩游戏的需求。接入QQ关系链后,周活跃用户提升60%。

  应用宝日分发量破7600万 一站式创业服务游戏开发者

  在ChinaJoy CDEC演讲中,彭迦信还透露,未来,腾讯开放平台将继续打造从线上到线下一体化的创业环境,在开发、运营、盈利各个环节解决开发者面临难题,让游戏开发者可以在腾讯开放平台实现一站式创业。

  

 

  线上,腾讯开放平台将构建“以应用宝为核心,腾讯云作为基础保障,广点通等作为运营能力支撑”的一体化服务体系。自从今年1月16日,腾讯移动开放战略大会宣布以来,应用宝日分发半年实现52%的增长,截至目前,应用宝日分发量已突破7600万。腾讯云骨干机房现已覆盖全球15大城市,300多个加速节点遍布全国上百个城市,将为开发者提供一站式超强游戏解决方案。广点通3.0 营销体系将社交推广作为核心,通过腾讯多个亿级流量平台为开发者带来100亿社交流量。

  线下,腾讯正在积极部署腾讯创业基地,为开发者提供免费办公场地、税收减免、流量曝光等六大政策,全方位扶持游戏行业创新、创业。今年,腾讯创业基地规划落户全国20个城市,北京、成都、武汉、厦门、杭州五地已揭牌入驻。其中,成都将被打造为手游基地,专注于扶持手游开发者。

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