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爱情从白痴开始迅雷-美6家电影公司开始状告迅雷

发布时间:2018-02-17 所属栏目:迅雷公司

一 : 美6家电影公司开始状告迅雷

  刚刚因提供免费下载电影《伤城》而惹上官司、一审被判赔偿15万元的迅雷网(本报2月15日《法治视窗》版曾作报道),又遇到了更大麻烦——二十世纪福克斯等美国6家电影公司以“涉嫌帮助网民下载盗版电影”为名,将“迅雷”再次告上法庭,索赔高达人民币700万元,并要求“迅雷”公开承认侵犯版权、保证今后杜绝盗版事件再次发生。浦东法院日前正式受理此案。

  记者了解到,“迅雷”在国内提供了“迅雷5”和“WEB迅雷”两个P2P(点对点)下载软件,即通过“迅雷”的P2P网络,网民可以下载到大量软件、影视内容等。

  在提交诉状之前,美国电影协会的律师已经向迅雷公司发出了78份有关侵犯电影版权的律师函。

  此次共同将“迅雷”列为被告的6家美国电影公司分别为二十世纪福克斯公司、索尼影片公司、派拉蒙影片公司、环球影片公司、华纳兄弟影片公司及Buena Vista国际公司。

  他们认为,“迅雷”作为P2P服务商,帮助网民下载盗版电影,对其电影版权造成侵害。

  在诉状中,6家公司列出的“迅雷”涉嫌侵权的电影多达32部,包括《蝙蝠侠Ⅲ》《世界战争》《迈阿密风云》等。

二 : 迅雷开始诱奸视频网站

  *本文含有粗口内容,请在家长指引下阅读。

  一

  这是一个混乱的链条:门户诱奸了全国的报纸,而搜索引擎则强奸了门户。

  所谓“诱奸”,就是心里不情愿,但行动上半推半就。报业老总们铁定恨陈彤,但他们又离不开陈彤。准确的说,这种关系应该叫“嫖”——门户每年还是会付一些嫖资给报纸的,聊胜于无嘛。

  而“强奸”,对于门户来说,如果无法避免,只能“闭眼享受”了。但要命的是,强奸完门户的百度,又开始和门户抢饭碗。狗皮膏药和品牌banner,百度都不想放过。

  国外没这么惨,他们没“门户”这玩意,所以,Google直接强奸报纸。

  都说,大鱼吃小鱼,快鱼吃慢鱼,其实还要加一句,上游的鱼吃下游的鱼。

  二

  迅雷是做什么的?下载?搜索?数字发行?客户端?

  在我看来,迅雷是一家物流公司。百度、Google一样是物流公司。所不同的是,在百度、Google输入关键词,整个物流配送过程瞬间完成,而对于迅雷这种专注于大数据流(影视、游戏、软件)的物流服务,其配送周期(搜索、下载)更长而已。

  也许在未来,配送周期会缩短,互联网的内容介质会发生变革,这就是邹胜龙敢说自己值100亿的伏笔。

  三

  据说迅雷要和视频网站合作,目的是“让大家死得慢点”。站在邹胜龙的角度,这种出发点很容易理解——现在带宽太贵了,每年往CDN烧无数的钱,“物流成本太高”,不如外包给迅雷来做。

  不过,在众多视频网站签下协议的那一刻起,在节省费用的同时,也注定被迅雷诱奸了。就跟门户之于报纸,搜索引擎之于门户,一样。

  邹胜龙说“迅雷不会做视频门户”,试问,五年,甚至三年前,谁会相信百度会做门户?中国的“物流市场”还是不够大,不抢新的地盘恐怕难以满足华尔街的贪婪——如果迅雷想上市的话。

  要知道,目前视频网站内容同质化的问题依然很严重,用户对平台的忠诚度并不高,他们focus的是内容和内容的流畅度,而不会管这些内容来自土豆、优酷,还是讯雷。

三 : 玩客云:更好的迅雷从“共享计算”开始

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  10月31日,迅雷旗下全球首个共享计算企业网心科技在京召开发布会,宣布最新一代共享经济智能硬件——玩客云的全新布局。当天,亲临现场的迅雷CEO、网心科技CEO陈磊宣告,近年来致力于业务转型的迅雷,将从玩客云开始,开启下载业务新动向,并全面迈入迅雷集团“共享计算”的全新战略时代,在未来“还一个用户想要的迅雷”。

  玩客云上市以来,迅雷共享计算取得了关键性的发展,与旗下B端云计算业务成为了迅雷集团的重点业务。更重要的是,迅雷借由在玩客云业务上持续加大投入的区块链技术,不断探索共享计算与区块链技术的融合与应用实践,在开创全球首个云计算区块链的同时,推动区块链在中国的发展,并有望于未来促成云计算及互联网行业的新腾飞。

  1亿美元重投创新技术 迅雷开创“共享计算”时代

  近两年,迅雷曾经的单一下载业务公司形象,正在被全新的云计算技术服务企业形象取代,旗下云计算、短视频等业务均取得快速发展。随着玩客云的出现,今年初已宣告转型成功的迅雷,凭借独家创新的共享计算技术,及开拓性的数个商业化产品,全面开创了“共享计算”时代。“在去中心化的互联网大浪潮里,迅雷将凭借对共享计算的开创优势和持续发力,向所有新老用户呈现出一个更好的迅雷”,陈磊说。

  在计算需求大爆炸的当下和未来,迅雷借助十几年来国内最顶级的分布式云计算优势,开创了去中心化的共享计算,试图以轻量、低成本、环保并兼顾个人隐私的共享计算新生态,为整个互联网社会提供创新的云计算服务。发布会上陈磊透露,自2014年至今,迅雷已投入共计1亿美元用于“共享计算”的技术创新。2015年,共享计算首个TOC和TOB产品——迅雷赚钱宝和星域CDN分别落地,不仅成功构建了规模庞大的“无限节点”,还将无限节点资源向企业进行输送,为包括小米、快手、爱奇艺、陌陌、bilibili、熊猫直播等在内的中国互联网企业提供了优质的共享计算服务。

  现在,随着玩客云的正式上市,迅雷的共享计算得以向普通个人用户提供服务,这意味着,迅雷将迈入惠及企业和个人的全新发展时代。作为迅雷共享计算最新一代C端产品,玩客云在向个人用户提供私人云盘服务的同时,也将通过玩客奖励计划,激励每个普通人参与到带宽、存储和计算资源的分享中来,从而成为共享计算的参与者和服务享用者。

  在为企业和个人用户带来更好服务的同时,随着玩客云用户规模的不断增大,其和迅雷赚钱宝将共同为迅雷B端云计算业务输出节点数量更大、质量更优的计算资源。来自玩客云官方10月31日的数据显示,目前玩客云用于分享的平均上行带宽已达到8Mbps、人均贡献存储已达1022GB,这些海量的资源将帮助迅雷CDN业务后期更迅猛发力,迎来更好发展。

  联手全球区块链尖端力量 推动中国共享计算+区块链发展

  陈磊进一步表示,从玩客云的正式发布开始,未来迅雷还将在区块链技术方面加大投入,以探索云计算与区块链技术融合的应用。发布会上,迅雷与来自中国通信研究院、清华大学、远望资本、连接资本等区块链领域内的顶级技术专家、研究机构及资本方共同宣布达成多方合作,在全球区块链技术创新热潮下,先行推动区块链在中国的发展。

  作为全球首个云计算领域的区块链应用,玩客云在其玩客奖励计划中,推出了共享计算生态下基于区块链技术的原生数字资产——玩客币,它将在玩客云共享计算生态系统中,作为用户交换和获取计算资源的媒介和奖励介质,保证用户权益和提供计算资源对等,奖励公平且透明,从而激励无数个人用户参与到计算资源的分享中来,生态得以正循环。

  对于迅雷本身来说,这一生态过程中,区块链技术与共享计算技术相结合,将保证复杂的“共享计算资源有偿共享和使用”机制,无时无刻实现即时性、安全性和公平性。这将为迅雷未来探索新的商业模式提供重大启发和支持,甚至重构迅雷现有商业模式。

  与此同时,对于区块链在中国的发展而言,鉴于玩客云强大的C端应用场景,以及迅雷4亿+的庞大用户基础,迅雷还将推动区块链在C端的大众化应用和普及化发展,在中国鼓励区块链创新的趋势下,迅雷将以先行者姿态,在全球范围内区块链尚处于B2B发展阶段中,推动中国率先实现区块链的丰富个人化应用落地和大众化发展。从更长远来看,还将有望促成互联网和云计算世界的发展新契机。

  发布会上,迅雷展示了玩客云在正式发布前众筹及售卖成绩,在淘宝众筹、京东及管网售卖中,玩客云共计获得了近千万用户的预约购买,以及京东平台上100%的用户好评率。迈入全新共享计算时代的迅雷表示,只有顺应潮流、用户需要的产品才能代表未来,从玩客云开始,迅雷将以更快的速度成为用户心中更好的迅雷。

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