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移动互联网应用开发-Twitter网站和移动应用发生全球性宕机 目前已修复

发布时间:2017-12-25 所属栏目:互联网络

一 : Twitter网站和移动应用发生全球性宕机 目前已修复

  Twitter

  凤凰科技讯 北京时间1月20日消息,据财经频道CNBC报道,社交媒体Twitter周二遭遇全球性宕机。用户在访问Twitter网站时会收到“发生技术故障”的提示信息。Twitter在周二下午修复了服务。

  移动用户也发现,Twitter无法更新。Twitter在一份声明中称,内部代码调整导致公司服务发生宕机,时间是在美国东部时间周二3:40分至9:50分(北京时间周二16:40分至22:50分)。

  到美国东部时间周二13点(北京时间周三2点)时,Twitter恢复了代码设置,修复了问题。在宕机发生时,很多用户也无法访问Twitter客户端TweetDeck。

  此次宕机事件影响到了Twitter全球用户,英国和印度的用户也报告了这一问题。宕机追踪网站Downdetector.com的信息显示,Twitter此次宕机大约从格林威治时间周二8点(北京时间周二16点)开始。

  受宕机影响,Twitter股价收盘下跌1.25美元,跌幅为6.97%,报收16.69美元。(编译/箫雨)

二 : 网络综艺应开放合作 爱奇艺积极拥抱互联网+综艺

网络综艺节目 爱奇艺 爱奇艺电视

6月3日下午,在2015网络综艺节目行业论坛上,爱奇艺正式发布了网络综艺开放型合作模式,以平台化的服务心态,利用自身优势帮助内容创作者开发网络综艺节目,与第三方制作公司或团队分享利益,打造纯网内容的共赢生态。

有数据显示,从2013年起,网络综艺数量一直保持快速增长,五大主流视频网站,2014年全年累计约150档,同比增长率高达200%。

作为纯粹为网络生产的综艺节目,不仅流量表现与热门电视综艺相比不遑多让,更吸引了大量的广告主。相比传统的电视综艺,网络综艺的盈利方式更加多元化,在传统的版权、广告的销售基础上,可以增加用户收费、广告植入、IP衍生品开发、品牌推广等收费方式,实现线上、线下打通的O2O模式,具有更大的想象空间。

网络综艺带来的深层变革远不止于渠道的改变,除了播出平台的差异,还有着完全区别于传统综艺的内在逻辑,即“新的价值观、新的视频逻辑和新的应用场景”。随着网络视频高速发展的强大推力, 纯网内容已经进入了黄金时代。“相比传统综艺,网络综艺表达更直接、参与感更强、对象也更年轻。”爱奇艺节目开发中心总经理姜滨说。

据姜滨介绍,爱奇艺网络综艺的开放型合作模式将贯穿创意诞生、联合开发、共同生产、多渠道变现等整个环节。承担起网络综艺“地产开发商”的角色,嫁接内容团队与平台用户,帮助制作机构生产出更符合互联网属性的纯网综艺节目,同时带来更大的变现空间。

爱奇艺创始人兼CEO龚宇指出,我们需要一个更大的生态系统,来共同培育网络综艺市场。因此它呼吁所有视频网站都参与到网络综艺中来。龚宇还表示,未来爱奇艺平台上的网络综艺内容一定是少部分是自制,大部分是合作方的内容。

三 : BuzzFeed网站开发新应用:以新闻为重

新浪科技讯 北京时间8月2日上午消息,美国新闻网站BuzzFeed正在招募产品人员和编辑,希望专注于网络新闻,并将区别于现有的BuzzFeed应用。该团队的编辑人数最终将达到6人。

“我认为,人们下载我们现有BuzzFeed应用的主要目的是为了娱乐。”BuzzFeed主编本·史密斯(Ben Smith)说,“但我们认为,还有一些人希望拥有一款可以帮助他们了解世界各地大事小情的应用。我们感觉这很有意义,毕竟我们现在拥有这样一个强大的新闻机构可供利用。”

由于BuzzFeed尚未为这款新应用招募足够的架构师,因此史密斯并未明确它的全部细节,不过,他已经有了一些大致想法。例如,他并不确定传统新闻报道是否是应用中的最佳信息分享格式,新闻阅读应用Circa也持有类似的观点。另外,推送通知将成为新应用的重点所在——史密斯表示,NBC News Digital的Breaking News在这方面提供了有益的参考。

但他也不希望让读者感觉,新应用里的内容都出自机器人的手笔。“我们希望做一些内容,而目标用户则是那些除了简单罗列新近发生的事情之外,还希望了解更多内容的人。”他说。挑战在于,既要满足每个用户的独特需求,还要提供头条新闻。

“普通新闻读者并不想知道世界上每时每刻发生的事情,但有一些见多识广的人却很想知道当下的世界正在发生什么。从某种意义上讲,他们与之前的日报订户很相似。”史密斯说,“他们希望比日报更加快速地获取新闻,而当有大事发生时,他们还想立刻知道,但也渴望一个值得信赖的声音帮助他们过滤社交新闻网络中的各种杂音。”

为了了解这种引导性服务究竟应该是什么样子,史密斯计划让该项目的编辑首先从电邮通讯开始写起——他将其比作电邮新闻订阅服务The Skimm。在应用开发的过程中,BuzzFeed将使用这款电子邮件产品来代替它发声。史密斯还在招聘启事中表示,这种声音应当采用温暖、明确的语言表达方式,读起来不能像电报一样死板。

史密斯表示,要了解这款应用的内容模式,可以参照BuzzFeed的Twitter账号:“如果你看看@BuzzFeedNews的Twitter账号,就会发现它并没有试图推广BuzzFeed的内容,而是帮助人们了解当下正在发生的事情。我认为我们已经在这方面取得了很大的成功。”

无论是BuzzFeed的Twitter账号,还是即将推出的应用,都秉承着一个相同的理念:人们渴望有这样一项服务来对当下的社交新闻领域进行更好的总结。史密斯相信,当今的新闻机构有责任为读者理顺各种内容,而不是一味地进行集中化的报道——这也是他在制定招聘决策时考虑的主要因素。

“Twitter掌握着当今的新闻脉搏,”他说,“你需要一些真正能够深刻理解新闻传播方式的人,从而又快又准确地提供各种内容,这原本就是新闻行业面临的一大挑战。而现在,他们还要在一个无比嘈杂的环境中完成这些任务。”

从某种程度上讲,要理解这套系统,就需要承认一件事情:很多读者并不在意他们所阅读的新闻来自何处,他们只希望尽快得到新闻。史密斯表示,从突发新闻来看,该应用的开发团队不会等到BuzzFeed发布某篇报道后再将其推送给读者。

“在我看来,如果你始终认为,只有自己所在的新闻机构才能制作出有价值的内容,那就做不好新闻。”他说,“在当今时代,要做好新闻,就要保持谦逊的态度,要对互联网怀有开放的心态。还要认识到,你是一个合作项目的一部分,而你的合作对象则是其他新闻机构。”

BuzzFeed有超过一半的流量来自移动端,但应用贡献的比例却很低——根据Digiday的数据,2014年2月的比例只有3.2%。尽管如此,史密斯还是认为,新应用并不担心流量问题。

“如果是一则人们都在探讨和阅读的新闻,我们不会试图把人们推向我们的聚合版本。”他说,“如果有必要在信息流中对其加以总结,我们或许会这么做,但这并不是为了吸引人们阅读BuzzFeed的内容。应用本身才是我们的目标。”(书聿)

四 : 连线:Facebook Paper颠覆移动应用开发方式

连线:FacebookPaper颠覆移动应用开发方式

导语:美国《连线》杂志网络版周四刊登题为《Facebook Paper彻底改变移动应用开发方式》(Facebook Paper Has Forever Changed the Way We Build Mobile Apps)的评论文章称,由于Facebook Paper新闻阅读应用整合了很多复杂的图形效果和动画,因此为了简化设计流程,该公司专门设计了很多开发工具。这些工具及其背后的理念,有可能彻底改变移动应用开发方式。

以下为文章全文:

麦克·马塔斯(Mike Matas)坐在Facebook最大的一间办公室的L形沙发上,他手里的iPhone通过一根长长的数据线连接到Mac笔记本上。这是一个午后,他周围聚拢了好几位Facebook的同事,包括主管新品开发的克里斯·考克斯(Chris Cox)——身为马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的左膀右臂,他在这家社交网络巨头中的地位举足轻重。

这间办公室是考克斯的,但他经常在里面举行这样的会议。这一次,马塔斯准备展示他当天早晨取得的一项成果,而背后的想法则是前一天晚上刚刚酝酿出来的。在众人瞩目下,马塔斯在iPhone上点击了几下,打开了尼亚加拉大瀑布的一张数码照片。图片放大到瀑布的核心位置,展现出锐利的细节信息,然后,它来回倾斜了几下手机,便可浏览这张高清照片的其他部位,就像在虚拟世界或3D游戏中徜徉一般。

Facebook Paper的“倾斜探索”图片浏览功能就此诞生。Facebook Paper虽然只是一款新闻阅读应用,但从很多方面来看,它却重新定义了移动应用的开发模式。“大家的下巴都掉下来了。”当时参加会议的迈克尔·雷克豪(Michael Reckhow)说,“从所有人的眼睛里,你都能看出同一句话:‘他刚刚干了什么?’”

更令人吃惊的是,马塔斯并非软件工程师,他对编写iPhone应用所必须的Objective-C一窍不通,甚至根本不懂任何编程语言。然而,他只用了几个小时,就开发出了这样一款连经验丰富的工程师都目瞪口呆的原型产品。

这种神奇的魔力源自一款名叫Origami的全新设计工具,有了它,马塔斯才得以在无需编写任何一行程序代码的情况下,用极短的时间开发出这样一款移动应用原型产品。Origami是马塔斯与其他Facebook员工一起合作设计的,其基础模板是苹果公司的一款电脑图形程序。虽然用于开发原型应用的工具并不少见,但在使用Origami时,感觉就像在使用真正的应用一样,而且可以直接在手机上运行——尽管这部手机还必须与高性能的PC相连。正因如此,马塔斯当时才用了一根长长的数据线连接到Mac上。

事实上,Paper的多数组件和功能都是通过这种方式开发的。马塔斯和Facebook的其他设计师使用Origami制作出了各种各样十分完善的原型产品,然后交给软件工程师来进一步加工,最终面向市面上的各种手机发布正式产品。

可以说,Facebook Paper团队已经改变了移动应用的开发模式,而图片浏览器的诞生则是其中突出例子。值得一提的是,这个团队虽然位于Facebook内部,但其运方式却与普通的创业公司别无二致。

不过,Origami只是他们用于开发Paper程序的工具之一。而为了践行扎克伯格“让世界更开放,连接更通畅”的使命,Facebook与整个世界分享了这些工具。该公司已经开放了Origami等部分工具的源代码,而且计划分享更多信息。

上月初发布的Paper至今仍未在Facebook用户中广泛普及,但该公司还有着更高的目标,那就是在整个移动领域普及这种抓人眼球的设计——用动作和手势来操作一个酷似网络游戏的界面。

这些措施的目的是在Facebook的内部和外部同时加强移动软件开发的艺术性与科学性,近年来,这已经成为整个硅谷,乃至整个科技行业整体趋势的一部分。世界各地的网络公司和独立开发者现在都会定期开放各种开发工具的源代码,并讨论它们的使用方式,有的甚至涉及到最新的产品和服务。他们分享的范围多种多样,从移动开发工具到数据中心清理软件,范围可谓包罗万象。通过这种方式,技术进步的速度得以加快。

Facebook成为这股运动的引领者,不仅是因为扎克伯格崇尚开源,还因为Facebook与谷歌和Twitter等企业一样,拥有足够的能力和财力来聘请当今世界上最优秀的工程师和设计师。

提供另一种选择

马塔斯可谓年少得志,他19岁时就用一套名为Omni Group的软件开发了多款Mac应用,高中还没毕业就成立了自己的创业公司,后来被苹果公司招募。在那里,他参与了iPhone、iPad和Mac的用户界面设计工作。到23岁时,他又与另外一名苹果前工程师吉盟·辛特里斯(Kimon Tsinteris)共同成立了一家名叫Push Pop Press的公司。2011年,该公司被Facebook收购,他也随之一同加盟这家社交网络巨头。

Push Pop提供一项服务,可以帮助作家和出版商针对iPhone和iPad等设备制作互动电子书。但在被Facebook收购后,马塔斯和他的团队却开始从事截然不同的任务:一款旨在大幅改变人们使用Facebook方式的移动应用。于是,Paper诞生了。这是一款融合了Facebook和电子杂志的工具,可以浏览Facebook的状态更新和照片,还可以查看网上的各种内容——有些是由Facebook的编辑手工选取的。

从某种意义上讲,此举颇为古怪。它的目的不是代替现有的Facebook移动应用,而是提供另外一种方案——一款不必脱离数以亿计的用户早已熟悉的Facebook体验,便可探索新渠道的应用。“我们的想法是按照移动设备上的体验方式重新访问Facebook,几乎是一种彻底的改造。”斯科特·古德森(Scott Goodson)说。他是另外一位参与该项目的苹果公司前工程师,他当时身穿一件印有韦恩图的T恤,意思是说,“艺术”与“科学”的交集就是“奇迹”。

这款新应用成了Facebook创意实验室支持的首个项目。这并非真正的实验室,甚至没有专门的团队,它其实是一种态度,一种可以带领公司向新的方向发展的项目模式。“创意实验室不是一个地方,不是一栋建筑,也不是一支团队。”雷克豪说。他之前曾经效力于微软和亚马逊,现在担任Paper产品经理。“它是一个项目符号,它表明:‘这是一个需要独立发展的项目,我们需要成长空间。’”

Paper从很多方面体现出这种精神。一方面,雷克豪和他的团队正在开发一款全新的应用,而另一方面,他们也在制作新型设计和开发工具,以便将这些应用变成现实。要开发新应用,通常都要使用新工具。

像演奏音乐一样开发软件

Origami便是其中之一。它的基础是苹果公司的Quartz Composer图形工具。Origami其实只是一种图形设计工具,马塔斯和其他设计师可以用成百上千的图形化widget和动画来创建应用原型。但这些图像却可以实现与真正的应用相同的效果,甚至可以实时接收智能手机生成的数据,例如,借助陀螺仪感知手机的运动方向。

对马塔斯和他的团队来说,这款工具提供了一种前所未有的创作模式。不仅可以让设计师制作极其复杂的应用原型,还能随时调整这些原型。“你可以在设计过程中实时看到最终效果。”马塔斯说。

他说,如果是在以前,想要看到创意的最终效果,就必须用软件代码编写出一个应用,或者让别人替你编写代码。这种模式并不理想,尤其是对马塔斯这种不懂编程的人来说。“使用传统编程语言时,就必须编写一堆代码,然后点击‘编译’,一分钟后,你才能看到自己开发的软件效果。”他说,“这就好比你学钢琴时必须首先按下几个琴键,按后点击‘编译’按钮,过一分钟才能听到演奏效果。”Origami改变了一切。

“这就好比一边演奏一边听音乐。你可以创造一个反馈回路,从而实现即兴演奏。”马塔斯如此评价这款原型应用开发工具,“当你采用一种新的方法时,便可实时看到效果。”那款图片浏览器就是这样设计出来的:阿塔斯头天晚上在家里构思好了创意,第二天早晨花了几个小时就用Origami把原型做好了。“如果没有这样的工具,他肯定发明不出这么好的东西。”雷克豪说。

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五 : 第一视频再战移动互联:发布类微信应用

新浪科技讯 9月24日下午消息,第一视频集团旗下子公司邻讯互动今日发布了类微信应用“邻讯VIC”(注:VIC指语音、即时通讯和社区)。“邻讯VIC”主打私密社交、安全通讯的特点,设置密友功能,同时对用户发送的图文、语音等信息进行加密。

这也是继2010年的LBS社交应用“邻讯”之后,第一视频在移动互联网上的又一次主动进攻。邻讯互动成立于2009年,由第一视频集团投资控股,定位于互联网及移动互联网媒体。目前的邻讯互动团队规模在30人左右。

2010年,邻讯互动发布了LBS移动社区应用“邻讯”。三年过后,“邻讯”这款应用在街旁、新浪微博、陌陌等诸多竞品的竞争中销声匿迹。

今日,邻讯互动发布了类微信应用“邻讯VIC”。“邻讯VIC”集合了网络语音电话、即时通讯和社交功能,与微信的区别在于强调自身私密、安全的特点。“邻讯VIC”设置了密友圈功能,用户可将私密信息分享给特定的朋友。此外,该款产品通过技术手段对用户发送的语音、图文消息进行加密,同时对手机和服务器链接进行加密,以确保用户隐私的安全性。

“邻讯VIC"强调隐私的特点与阿里巴巴今日高调推广的IM“来往”不谋而合。

据悉,“邻讯VIC”将在10月15日正式上线。据邻讯互动总裁王海拉透露,“邻讯VIC”的商业模式包括社区广告、O2O、电商分成和实际线下商店分成。此外,“邻讯VIC”还将推出VIP版本和企业版。

邻讯互动今年将有两款IM社交结合的产品上线运营。王海拉表示,另外一款应用定位于社交互动营销平台,是和其他公司合作开发的产品,具体情况还不能对外披露。(李云)

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