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三国杀军争篇-三国杀军争篇全卡牌统计

发布时间:2017-12-17 所属栏目:三国杀军争篇

一 : 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇全卡牌统计

基本牌

桃(合计12张)

酒(合计5张)

锦囊牌

非延时类锦囊(合计43张)

装备牌

武器(合计12张)

卡牌统计

二 : 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇全卡牌统计

基本牌

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

桃(合计12张)

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

酒(合计5张)

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

锦囊牌

非延时类锦囊(合计43张)

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

装备牌

武器(合计12张)

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

卡牌统计

三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计

三 : 三国杀.军争篇(攻略汇总)

三国杀军争篇

第一篇~基本牌篇

军争包共含基本牌32张,其中杀14张,闪9张,酒5张,桃4张

更详细的说,杀是9黑5红,黑杀全是雷杀红杀全是火杀,闪4红桃5方片,桃2红桃2方片,酒2黑桃2草花1方片

这里我们发现:

杀与闪的比例发生了变化,标准是30杀15闪,闪多出来了

红杀的比例变大了,标准是21黑9红

杀与桃的比例也变小了,不过变化比较微妙

这些变化必然是有原因滴!刚刚开始玩军争的时候总觉得无限惊悚,动不动两三滴血一下子消失十分恐怖,因为有了裸衣古锭酒火杀VS空城藤甲~

因为有了酒的存在,再加上属性伤害的引入,杀的威力变得更强,而闪的作用也相应的加强了,动不动一杀两滴血的时代里,只好往牌堆里多加点闪~~

于是杀友们应该明白,闪这张朴素平凡而又伟大的牌很重要,留闪变得更加有意义 闪不可乱扔乱用:大乔不要把方片闪都贴在别人脸上,二爷也不要拿闪无限砸人,制衡的时候闪要留上一张??不是老猪哥不要空城,裸奔神马的冷得很,陆逊不要刻意联营于吉不要肆意挥霍皇叔分牌也得藏点私??赵云的生存能力更加堪比小强,甄姬的凌波微步也更加给力??强命系笑了,3血将悲催了,论点数卖血的郭嘉得意了,论次数卖血的夏侯司马曹操哭泣了??

总之一句话,永远不要嫌自己血太多,留张闪有用的很~~

至于杀~~相信很多人都跟我一个习惯,杀先出黑的再出红的,这个习惯可以继续发扬保持,并且升级为普通黑杀先出,属性杀火雷杀红杀看情况使用~~

桃神马的不多说了吧,记牌高玩们记得桃子变成12张了并且方片桃的比例稍有增加即可

~~像我这样次次数到6~7个就混乱的记牌失败帝??唉~~这下子更数不清了??

然后,酒,这张多出来的基本牌。酒的作用我还是多嘴说了吧,可以【对自己使用】使

【下一张】杀的伤害+1,可以在【濒死的时候】【对自己】使用,回复一点体力,总的来说就是酒只能对自己使用。

然后~~就像用许褚就要做到轻易不破,一破必伤人,用酒也差不多,喝了酒就要撒酒疯,默默钻桌子底下睡了算什么~~有时候兴奋的酒杀扔出去,对方一个藐视的眼神和一声懒洋洋的:闪~~让人有种无力感啊??

所以说用酒杀前可以先看看手牌数,或者放个万箭试试闪,一个脱了衣服的许褚放万箭什么意思人人都知道,也容易被人防范,但是随便什么人放万箭就不太可能有人藏闪不敢出,嘿嘿,掉两血的感觉~~~还有对于连弩控以及人肉弩张飞以及青龙刀神马的,完全可以等到出最有把握的那张杀时再喝酒。也别觉得对一血角色酒杀是浪费,要知道求一个桃容易,求两个桃就难喽,那相当于一个削弱版的完杀~

还有许褚神马的可丝毫没有被军争削弱,裸衣就相当于摸到并使用了一张加强版的酒,而且同时还可以真的喝酒??看见场上有胖子在,要谨记闪是张宝贵的牌~~

而酒用来自救的作用也不可小视,到了一血的时候,是留酒还是留闪有时候还真费点思量,于是我十分不负责任的告诉你:视情况而定??有强命系的话闪不可靠,有脱衣哥的时候酒不够用,多看多想知己知彼方能立于不败之地~

总之,基本牌是牌之根本,基本牌在回合内是好牌,在回合外是神牌,重视它们,用好它们,胜利的机会倍增~~

【藤甲】

1、藤甲又名疼甲。

2、千万不要随手就装备上,一定要慎之又慎。场上有没有敌对的黄忠、卧龙啊,牌堆的火杀火攻还剩多少啊,朱雀羽扇是否还没出现啊,这些问题都是要考虑清楚的。

3、一般建议是,健康的时候不要乱装,快死的时候装有奇效。被集火的时候可以装,单挑不明显占优的时候(对手不是强中或者卧龙的话)推荐装,当你远离场上焦点的时候就别乱装了,容易被连环火攻当成别人的炸药包。反正军争的加入稀释了南蛮万箭,基本不会出现首轮酱油的情况了。 【朱雀羽扇】

1、扇子只有一把,血量充裕的时候可以留在手里当做奇兵--别人被集火快死的时候装出疼甲,然后你满脸淫笑的拿出藏了几轮的扇子。

2、但其实更多时候,它的4攻击范围比它的特效更管用。

【古锭刀】

1、距离短,又只有一张,等你能把敌人拆裸了砍一刀的时候,多半你们已经占据优势了,所以总体上说不是很实用的东西。

2、这个东西的加入就是告诉你,不要不出牌不舒服斯基!不要不装备不舒服斯基!手里留两张-1马也是好的。

3、别tm总问什么许褚裸衣古锭刀酒火杀藤甲掉多少血的问题,这只会暴露出你不会算十以内加法。

几个武将的变化

1、锦囊比例下降,黄月英变弱了,真的,变得很弱,谁用谁知道。。

2、张辽弃牌时更要注意留杀,因为很有可能下回合你会偷到一张酒。

3、别太迷信诸葛亮的空城藤甲,更不能因为有了藤甲而去为了空城而空城。如果你感受到队友濒死向你求桃时你的无力感,你会宁愿自己死上千百次。而且,哪怕是空城藤甲,别人一个铁锁火杀,你马上就是一个1血0牌残障人士了。

1.典韦

标准版104张中武器比例是8.65%,加EX牌后武器比例是9.26%,如果再加入 军争,武器比例是7.50%.这样可看到,武器被稀释了,所以弃武器强袭的 次数减少了。至于掉血强袭,军争篇有若干造成高额伤害的手段,而强袭 又不能造成属性伤害,连环不出去。总体来说,稍有削弱。

2.荀彧

拼点的获胜可能性基本不变,加入军争后手牌更加宝贵,如果拼点输了 还可以节命同伙,而且每点伤害能节命一个人,不像司马懿之类的两点伤害 才能摸一张牌。荀彧和郭嘉一样怕节命了一堆手牌后被乐,乐被稀释应该 是一种侧面的加强。可惜驱虎无法造成属性伤害,总体来说基本不变。

3.太史慈

最需要K牌的太史慈,军争的K牌有两张无懈,拿来拼点有可能并不划算。 和张飞一样需要杀,但却不需要那被稀释的连弩,但是因为有酒,先杀 两人再酒杀两人威力大增。总体来说,稍有增强。

4.庞德

庞德的一个重要威力在于克八卦阵,但是它被稀释了。加入军争篇,闪的 密度稍有增大,用猛进的机会稍有增多。可随着-1马的被稀释,庞德的自带 -1马的威力就大了。总体来说,稍有增强。

5.袁绍

摸两张同花色牌当万箭的概率可以认为不变,真正的万箭只有一张而且被 稀释,但是万箭的乱击是不分敌我的,而且遇到藤甲之类的还没办法,如果 要拆牵藤甲,拆牵还被稀释了。万箭还不能造成属性伤害,总体来说,爆发

的可能性略有减小,袁绍是略有削弱。但作为主公,其主公技能够使他等待 合适的时机再进行爆发。总体来说,主公稍有增强,非主公稍有削弱。

6.颜良文丑

真正的决斗被稀释了,所以看起来威力是增强了。而且决斗还无视藤甲之类 的新防具。但是决斗且不说可能自残,只能1血1血打,而这双雄和许褚一样 特别需要的无中生有之类的能增加牌数的牌却被稀释,决斗还不能造成 属性伤害,总体来说似乎应该是??稍有削弱?

7.卧龙诸葛

八卦阵被稀释了,他的自带八卦阵就显得威力增大了,新出来的“酒杀”等 伤害手段,别人就不敢轻易酒杀他,可见八阵这个技能是大大增强了保命能力。 但是他却不能防连环传导来的属性伤害,显得又不那么强了。另外无懈可击 增多了,使得他的无懈被反无懈的概率大了,火攻的话也不是他独有的了, 总体来说,不好说是增强了还是削弱了。

8.庞统

我对此人不做任何评论。

9.神周瑜

琴音可以姑且认为威力没有变化吧,但是对于每局只能发动一次的业炎,本来 最多只能总共造成3点伤害,如今因为有藤甲和铁索,可能造成的总的伤害点数 大大增加,这个必杀技威力大大增加。总体来说,稍有增强。

10.神诸葛亮

七星的换牌技能主要是用来等待时机换到自己所喜欢的牌。但是因为连弩被稀释

了,等到连弩然后攒几张杀爆发的可能性就减少了很多。狂风之前是几乎没用的 技能,如今用处也不是很大,毕竟这个火伤害不能由自己来造成。至于大雾, 本来除了闪电和张角雷击啥都不怕,如今人人都可以抓雷杀,大雾还有多大用? 总体来说,稍有削弱,或者说削弱了不少。

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