一 : 三国杀军争篇全卡牌统计
三国杀军争篇全卡牌统计
基本牌
桃(合计12张)
酒(合计5张)
锦囊牌
非延时类锦囊(合计43张)
装备牌
武器(合计12张)
卡牌统计
二 : 三国杀军争篇全卡牌统计
三国杀军争篇全卡牌统计
基本牌
桃(合计12张)
酒(合计5张)
锦囊牌
非延时类锦囊(合计43张)
三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计
装备牌
武器(合计12张)
三国杀军争篇 三国杀军争篇全卡牌统计
卡牌统计
三 : 三国杀.军争篇(攻略汇总)
三国杀军争篇
第一篇~基本牌篇
军争包共含基本牌32张,其中杀14张,闪9张,酒5张,桃4张
更详细的说,杀是9黑5红,黑杀全是雷杀红杀全是火杀,闪4红桃5方片,桃2红桃2方片,酒2黑桃2草花1方片
这里我们发现:
杀与闪的比例发生了变化,标准是30杀15闪,闪多出来了
红杀的比例变大了,标准是21黑9红
杀与桃的比例也变小了,不过变化比较微妙
这些变化必然是有原因滴!刚刚开始玩军争的时候总觉得无限惊悚,动不动两三滴血一下子消失十分恐怖,因为有了裸衣古锭酒火杀VS空城藤甲~
因为有了酒的存在,再加上属性伤害的引入,杀的威力变得更强,而闪的作用也相应的加强了,动不动一杀两滴血的时代里,只好往牌堆里多加点闪~~
于是杀友们应该明白,闪这张朴素平凡而又伟大的牌很重要,留闪变得更加有意义 闪不可乱扔乱用:大乔不要把方片闪都贴在别人脸上,二爷也不要拿闪无限砸人,制衡的时候闪要留上一张??不是老猪哥不要空城,裸奔神马的冷得很,陆逊不要刻意联营于吉不要肆意挥霍皇叔分牌也得藏点私??赵云的生存能力更加堪比小强,甄姬的凌波微步也更加给力??强命系笑了,3血将悲催了,论点数卖血的郭嘉得意了,论次数卖血的夏侯司马曹操哭泣了??
总之一句话,永远不要嫌自己血太多,留张闪有用的很~~
至于杀~~相信很多人都跟我一个习惯,杀先出黑的再出红的,这个习惯可以继续发扬保持,并且升级为普通黑杀先出,属性杀火雷杀红杀看情况使用~~
桃神马的不多说了吧,记牌高玩们记得桃子变成12张了并且方片桃的比例稍有增加即可
~~像我这样次次数到6~7个就混乱的记牌失败帝??唉~~这下子更数不清了??
然后,酒,这张多出来的基本牌。酒的作用我还是多嘴说了吧,可以【对自己使用】使
【下一张】杀的伤害+1,可以在【濒死的时候】【对自己】使用,回复一点体力,总的来说就是酒只能对自己使用。
然后~~就像用许褚就要做到轻易不破,一破必伤人,用酒也差不多,喝了酒就要撒酒疯,默默钻桌子底下睡了算什么~~有时候兴奋的酒杀扔出去,对方一个藐视的眼神和一声懒洋洋的:闪~~让人有种无力感啊??
所以说用酒杀前可以先看看手牌数,或者放个万箭试试闪,一个脱了衣服的许褚放万箭什么意思人人都知道,也容易被人防范,但是随便什么人放万箭就不太可能有人藏闪不敢出,嘿嘿,掉两血的感觉~~~还有对于连弩控以及人肉弩张飞以及青龙刀神马的,完全可以等到出最有把握的那张杀时再喝酒。也别觉得对一血角色酒杀是浪费,要知道求一个桃容易,求两个桃就难喽,那相当于一个削弱版的完杀~
还有许褚神马的可丝毫没有被军争削弱,裸衣就相当于摸到并使用了一张加强版的酒,而且同时还可以真的喝酒??看见场上有胖子在,要谨记闪是张宝贵的牌~~
而酒用来自救的作用也不可小视,到了一血的时候,是留酒还是留闪有时候还真费点思量,于是我十分不负责任的告诉你:视情况而定??有强命系的话闪不可靠,有脱衣哥的时候酒不够用,多看多想知己知彼方能立于不败之地~
总之,基本牌是牌之根本,基本牌在回合内是好牌,在回合外是神牌,重视它们,用好它们,胜利的机会倍增~~
【藤甲】
1、藤甲又名疼甲。
2、千万不要随手就装备上,一定要慎之又慎。场上有没有敌对的黄忠、卧龙啊,牌堆的火杀火攻还剩多少啊,朱雀羽扇是否还没出现啊,这些问题都是要考虑清楚的。
3、一般建议是,健康的时候不要乱装,快死的时候装有奇效。被集火的时候可以装,单挑不明显占优的时候(对手不是强中或者卧龙的话)推荐装,当你远离场上焦点的时候就别乱装了,容易被连环火攻当成别人的炸药包。反正军争的加入稀释了南蛮万箭,基本不会出现首轮酱油的情况了。 【朱雀羽扇】
1、扇子只有一把,血量充裕的时候可以留在手里当做奇兵--别人被集火快死的时候装出疼甲,然后你满脸淫笑的拿出藏了几轮的扇子。
2、但其实更多时候,它的4攻击范围比它的特效更管用。
【古锭刀】
1、距离短,又只有一张,等你能把敌人拆裸了砍一刀的时候,多半你们已经占据优势了,所以总体上说不是很实用的东西。
2、这个东西的加入就是告诉你,不要不出牌不舒服斯基!不要不装备不舒服斯基!手里留两张-1马也是好的。
3、别tm总问什么许褚裸衣古锭刀酒火杀藤甲掉多少血的问题,这只会暴露出你不会算十以内加法。
几个武将的变化
1、锦囊比例下降,黄月英变弱了,真的,变得很弱,谁用谁知道。。
2、张辽弃牌时更要注意留杀,因为很有可能下回合你会偷到一张酒。
3、别太迷信诸葛亮的空城藤甲,更不能因为有了藤甲而去为了空城而空城。如果你感受到队友濒死向你求桃时你的无力感,你会宁愿自己死上千百次。而且,哪怕是空城藤甲,别人一个铁锁火杀,你马上就是一个1血0牌残障人士了。
1.典韦
标准版104张中武器比例是8.65%,加EX牌后武器比例是9.26%,如果再加入 军争,武器比例是7.50%.这样可看到,武器被稀释了,所以弃武器强袭的 次数减少了。至于掉血强袭,军争篇有若干造成高额伤害的手段,而强袭 又不能造成属性伤害,连环不出去。总体来说,稍有削弱。
2.荀彧
拼点的获胜可能性基本不变,加入军争后手牌更加宝贵,如果拼点输了 还可以节命同伙,而且每点伤害能节命一个人,不像司马懿之类的两点伤害 才能摸一张牌。荀彧和郭嘉一样怕节命了一堆手牌后被乐,乐被稀释应该 是一种侧面的加强。可惜驱虎无法造成属性伤害,总体来说基本不变。
3.太史慈
最需要K牌的太史慈,军争的K牌有两张无懈,拿来拼点有可能并不划算。 和张飞一样需要杀,但却不需要那被稀释的连弩,但是因为有酒,先杀 两人再酒杀两人威力大增。总体来说,稍有增强。
4.庞德
庞德的一个重要威力在于克八卦阵,但是它被稀释了。加入军争篇,闪的 密度稍有增大,用猛进的机会稍有增多。可随着-1马的被稀释,庞德的自带 -1马的威力就大了。总体来说,稍有增强。
5.袁绍
摸两张同花色牌当万箭的概率可以认为不变,真正的万箭只有一张而且被 稀释,但是万箭的乱击是不分敌我的,而且遇到藤甲之类的还没办法,如果 要拆牵藤甲,拆牵还被稀释了。万箭还不能造成属性伤害,总体来说,爆发
的可能性略有减小,袁绍是略有削弱。但作为主公,其主公技能够使他等待 合适的时机再进行爆发。总体来说,主公稍有增强,非主公稍有削弱。
6.颜良文丑
真正的决斗被稀释了,所以看起来威力是增强了。而且决斗还无视藤甲之类 的新防具。但是决斗且不说可能自残,只能1血1血打,而这双雄和许褚一样 特别需要的无中生有之类的能增加牌数的牌却被稀释,决斗还不能造成 属性伤害,总体来说似乎应该是??稍有削弱?
7.卧龙诸葛
八卦阵被稀释了,他的自带八卦阵就显得威力增大了,新出来的“酒杀”等 伤害手段,别人就不敢轻易酒杀他,可见八阵这个技能是大大增强了保命能力。 但是他却不能防连环传导来的属性伤害,显得又不那么强了。另外无懈可击 增多了,使得他的无懈被反无懈的概率大了,火攻的话也不是他独有的了, 总体来说,不好说是增强了还是削弱了。
8.庞统
我对此人不做任何评论。
9.神周瑜
琴音可以姑且认为威力没有变化吧,但是对于每局只能发动一次的业炎,本来 最多只能总共造成3点伤害,如今因为有藤甲和铁索,可能造成的总的伤害点数 大大增加,这个必杀技威力大大增加。总体来说,稍有增强。
10.神诸葛亮
七星的换牌技能主要是用来等待时机换到自己所喜欢的牌。但是因为连弩被稀释
了,等到连弩然后攒几张杀爆发的可能性就减少了很多。狂风之前是几乎没用的 技能,如今用处也不是很大,毕竟这个火伤害不能由自己来造成。至于大雾, 本来除了闪电和张角雷击啥都不怕,如今人人都可以抓雷杀,大雾还有多大用? 总体来说,稍有削弱,或者说削弱了不少。
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