一 : 魔兽热血来袭 Followme闯关送电影票
十年史诗巨作,六月磅礴来袭,魔兽粉丝们期待已久的《魔兽》电影即将上映,值此激动人心的时刻, Followme推出答题闯关送《魔兽》电影票活动。活动于2016年6月2日上线,旨在致敬十年巨制精工细作的史诗级电影——《魔兽》,助力魔兽粉丝踏入影院重燃热血青春;同时回馈新用户,吸引更多用户体验Followme 社区交易。
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二 : 《魔兽》零点场票房5540万 玩家观影午夜如狂欢
猫眼票房数据截图。
《魔兽》零点场观众
《魔兽》零点场观众
《魔兽》零点场观众
网易娱乐6月8日报道(文/胡湃)截止北京时间6月8日0点,电影《魔兽》凭借1.3万场的排片量,零点场票房达到了5540万元,超越《速激7》而产生的新纪录。目前,豆瓣上的《魔兽》评分也被粉丝们刷到了8.9分的高分。
虽然是周二午夜,全国的高考也将进入第二天。但记者在6月8日零点来到《魔兽》位于CBD的某家主题影院时,发现《魔兽》的午夜场和其他电影相比,更像是粉丝们的狂欢。联盟与部落的T恤已经是标配,而且喜欢部落的粉丝占了绝大多数。同行的朋友表示,面对一片红色的海洋,自己这个不死都有点害怕。还有不少粉丝装扮成游戏里的角色与职业,甚至有不怕盛夏酷暑的狂热粉丝穿了全套的兽人服装出现在影城内。现场随时可以听见穿着部落图案T恤的玩家高喊为了部落,俨然变成了共同回忆青春的聚会。
作为《魔兽》的主题影院,CBD万达也将各个影厅的名字改成了游戏世界中的各个城市。其中IMAX影厅变成了游戏中联盟的大本营暴风城。而在影院现场,还有大量的官方电影周边,销售状况也非常火爆。
电影开始后,不少粉丝都显得特别激动,记者所在的场次内,当游戏商暴雪的标志出现后,现场响起了热烈的欢呼声。中途不少和游戏有关的彩蛋也博得阵阵笑声。而当法师将守卫变成羊这个经典的游戏技能出现后,现场出现了最大的轰动。不少观众在放映后表示,电影的前半程让作为玩家的粉丝非常激动,暴风城、卡拉赞等场景也还原的相当到位。
一年前,《速度与激情7》4月11日周六的零点场创下了5247万元人民币的票房收入,取代了此前的纪录保持者《变形金刚4》在2014创造的2085.4万元的零点场纪录。而《魔兽》的零点场预售在上周末便已经超过了《变形金刚4》,向《速度与激情7》的纪录发起了冲击。截止记者发稿时虽然未能成为新的纪录创造者,但根据接下来几个小时的票房走势和票房统计,8日早上有望以更为精确的数字打破《速激7》此前的纪录。
除此之外,《魔兽》的首日排片量也远远超过了之前的纪录创造者《港囧》去年9.52万场的排片量,达到了11万场。目前的首日票房总额也已经超过了1亿,票房占比超过了90%的同时,拍片占比也达到了65.5%。这意味着6月8日这一天,将有1662万人次走入影院观看这部电影。
此前《魔兽》的海外媒体场口碑并不是十分理想,但这并不能够阻挡游戏玩家们对这部根据魔兽系列游戏改编电影的热情。作为端午小长假开始前上映的好莱坞电影,《魔兽》依旧有望能够凭借天时地利人和,继续冲击其他影史纪录。同时,在6月8日晚7点这一黄金时段,网易娱乐也将进行魔兽玩家映后感想的直播采访。
三 : 《魔兽》大电影预售票房过千万 游戏IP吸金潜力巨大 哪些中国公司将从中掘金?
截止到5月25日晚20点,魔兽零点场的预售票房已经到达1077.2万元。打开手机,找到魔兽6月7号零点预售场次的界面,大多影院的选座界面都已一片飘红。这还仅仅是零点首映场的票房,截至5月25日8点,6月8日的预售票房已达824.2万,6月9日的预售票房也达270.6万,照这个趋势,到6月8号上映前,魔兽的预售票房大有可能超越《速度与激情》创下的5247万的预售票房纪录。
1 《魔兽》是粉丝们的狂欢嘉年华
根据制作魔兽的公司----暴雪2015年第3季度的财报显示,魔兽世界付费用户在2015年第3季度末降至550万。比之前第2季度财报宣布的560万降低了10万。2016年Q1的财报,没有公布具体的玩家数量,但《魔兽世界》依然是全世界拥有最多付费玩家的MMORPG游戏。即使是从不玩电脑游戏的人,对于魔兽,也略知一二。作为全球最有影响力的网游之一,十几年的人气积累,保守估计其全球粉丝数至少有一亿,国内的许多人,更是感慨,魔兽不仅仅是一款游戏,更是一代人的青春,是对过往无法忘却的情怀所在。
自打2009年确定将其搬上大荧幕以来,这部史诗级魔幻巨制电影就赚足了万千玩家和各大媒体的眼球,历经原定导演萨米·莱米的退出、剧本的重新创作、屡屡跳票等种种磨难,终于将在6月8号与中国内地观众见面。
翘首企盼已久的中国粉丝们,再也抑制不住体内的洪荒之力了,百度魔兽电影吧内,各地的伙伴都在找同城的战友包场看首映;微博上,只要是带有魔兽的消息,评论大多为“等不及了······想快点看到······”;各大电影网数据,魔兽不仅雄踞热榜第一位,粉丝们更是将其在时光网的评分怒刷到9.4。有机构认为,魔兽世界玩家保守估计大概有1500万人,按照人均35元的标准,保底是6亿票房,且算上拖亲带友和随机观众来算,有望突破10亿票房。强大的粉丝效应可见一斑。
但拥有强大粉丝群的游戏电影IP,拍的很多,大获成功的案例着实没有几部,近期上映的《愤怒的小鸟》表现亮眼,但也刚突破2.3亿的票房。魔兽能否打破游戏电影的票房魔咒,为游戏电影竖起一座里程碑,仍是个未知数。
2 《魔兽》是各方资本共享的大蛋糕
热门游戏电影背后强大的粉丝效应与影游联动的吸金潜力也吸引着资本的追捧。
早在2015年9月17日,腾讯影业召开的发布会上,腾讯影业方面称“与传奇影业合作的首部作品《魔兽世界》,表示双方将一同开展电影IP探索合作”。并表示,接下来将与暴雪、传奇东方影业合作共同推进《魔兽世界》电影在中国内地上映工作。
2016年5月6日,中国目前规模最大的动漫衍生品制作公司---美盛文化公司,于5月6日,经官方网站发布新闻表示,已成为《魔兽》电影官网玩具产品的中国地区总代理,也是被授权中国唯一正版玩具供应商,并且已开发出近百款精致魔兽玩具,即将于6月8号与魔兽一起登陆全国各大院线,出售平台遍布电商、实体百货商场、玩具城等。
2016年5月10日,华谊兄弟公司在投资者关系互动平台上表示,公司将参与《魔兽》全球票房分成。
2016年5月18日,美特斯邦威MTEE《魔兽》电影系列新品发布会在重庆举办,同日美特斯邦威特制微信H5上线,可以直接线上制定自己专属的魔兽ID Tee。美邦服饰也与聚划算一起推出了魔兽系列MTEE,开启了聚划算首例与网络游戏授权产品合作的活动的先例。至于如何促成此次美邦与魔兽的合作,美特斯邦威品牌总监张心爱透露说:“美邦MTEE在2012年就已经与魔兽世界有过合作,自那之后就始终对魔兽IP保持着高度的关注,在《魔兽》电影第一次对外宣布2016年上映的消息之后,就第一时间与《魔兽》达成了合作共识。美特斯邦威曾与众多热点IP进行深入合作。
由此可见,一个强大的IP,它的价值远远不止于将其翻拍成电影,获取票房利益一方面,线下的衍生品能够打通服装、玩具等等各个产业的产业链,只要运作的合理得当,它的价值将是无穷无尽的。
当然,作为一部由知名游戏IP改编的电影,魔兽世界能否在票房方面一鸣惊人,创造属于自己的纪录,一切,待6月8日上映,自会见分晓。
四 : 魔兽电影票房预测:就算亏本也是赚
自从魔兽电影曝光以来,关于其可能达到的票房高度,就一直讨论不断。
随着首部预告片曝光的临近,这个话题又一次被翻了出来。有玩家掰着指头算账,假设1000万魔兽玩家,每人买一张票,每张票40元的话,那就是4亿人民币的收入。人家《捉妖记》都有25亿票房,魔兽难道会输?
但他显然忘记了魔兽电影并不仅仅只能吸引到《魔兽世界》玩家,如果算上WAR3玩家,炉石玩家,甚至暗黑玩家,星际玩家,所有暴雪粉联合起来,岂止1000万人?如果每张电影票再送一个虚拟道具的话……
而且魔兽电影的受众对象明显不仅限于暴雪用户,基本所有的网游玩家都会对这部电影感兴趣。此外,奇幻电影的爱好者,如《指环王》的影迷也将是重点受众群体。实际上,我们可以认为,所有的电影观众都是魔兽电影的潜在观众。要知道,只是给魔兽电影开个公众号,腾讯影业都要在发布会上大书特书为“战略合作”,足见魔兽这个IP的含金量。
话说回来,就算魔兽电影全部免费观看,一分钱不收,对于暴雪来说,也是大赚特赚的。魔兽电影不仅是一部史诗大片,同时也是《魔兽世界》的大型广告片。只要能把新一代玩家引入游戏,就算电影本身不挣钱又如何?
这是笔很好算的账。网游的用户获取成本越来越高,国外分析公司Newzoo与绩效营销公司Ad2Games曾经基于2014年第四季度的市场数据,共同发布过一份市场研究报告,其中指出,单个游戏用户的获取成本最高已达到了5.63美元。
这差不多正是一张电影票的票价。
所以哪怕是免费观影,只要能够实现将观众转化为游戏玩家,对于暴雪来说,就已经大赚特赚。当然,这对于暴雪来说,意味着不菲的成本。但是天晓得,有多少游戏厂商做梦都想要这样一个烧钱的机会!而且这种方式可以设置得巧妙一些,比如观众可以用电影票抵充点卡,这样就可以避开前期成本。
这里头的关键是从观众到玩家的转化率,然而魔兽最不担心的就是转化率的问题。已经11岁的《魔兽世界》在世界网游史上有里程碑般的地位,它出色的游戏品质至今仍是业界标杆。
在国内,它也是相当多一部分玩家的启蒙网游。在11年的运营过程中,陆续有玩家因为升学或者是成家等等原因,选择暂离游戏。但因为电影的出现,再次唤起了他们内心对于这款游戏的记忆。有部分人会因此重新拾起旧日的帐号,再度开始自己的艾泽拉斯之旅。
更为重要的是,对于那些从未接触过魔兽的90后甚至00后年轻观众来说,电影成了他们了解的魔兽最佳时机。这些年轻人或许听说过这款游戏,但并未对其进行过深入了解,现在因为电影的缘故,他们将有机会亲眼目睹魔兽震撼人心的场面和剧情,并开始了解这个史诗故事。
而只需要对魔兽有一点点了解,人们就会爱上它。
所以绝不能仅仅依靠票房,来评价这部电影的真正价值。对于魔兽电影来说,已经注定是必赢的结局。
原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:
五 : 腾讯眼红《魔兽》票房大卖,表示也要拍LOL电影,网友:呵呵!
最近,一部以情怀著称的《魔兽》电影可以说彻底引燃了整个社交网友,无论是在微博、朋友圈还是各大论坛,这部情怀之作无疑在游戏圈甚至电影圈引发了激烈的讨论。虽然《魔兽》在国外的烂番茄新鲜度只有27%,但在国内的豆瓣评分上却高达8.1,足以看出中国市场强大的观影人群。
目前《魔兽》在国内的票房已经快破10亿大关,这也引发了很多国外媒体对这一奇怪现象的解读,而他们或许不知道,魔兽真正的脑残粉脑残起来,估计是全世界都是粉丝都望尘莫及的!我之前就曾在评论区听过这么一句话:
魔兽的玩家们,高举你们的双手,让全世界知道什么叫真正的脑残粉!
《魔兽》电影的票房一路飘红也带动了游戏改变电影这一传统IP的大热,这其中眼红的当属参与投资的腾讯,因为腾讯目前是100%控股拳头的,而看到《魔兽》这一IP电影获得如此好的口碑之后,近日也向某些媒体透露,未来不排除将《英雄联盟》改变成电影。
此言论一出,很多网友对此嗤之以鼻,为什么呢?
有网友认为,LOL的每个英雄虽然也都有着非常详实的背景描述,但整个LOL的背景大框架显得非常杂乱,就好象东拼西凑一样。而拳头也是最近1年才开始将背景故事进行重新编写,虽然在这上面花费了比较大的功夫,但对于很多LOL玩家而言,这些背景故事似乎很少能吸引到玩家。
其次,作为一个MOBA类游戏,玩家更多的关注是游戏怎么玩,怎么赢的问题,对于什么英雄的背景,呵呵!没空看!但是魔兽不同,从最早的魔兽争霸,到现如今的魔兽世界,魔兽的整个背景大框架非常的浑厚,而且得力于魔兽世界里的各种游戏任务,玩家基本可以在游戏中就能非常简单的了解人物之间的关系,反观LOL却很那做到这一点。
远的不说,我们就拿LOL最近刚刚发布的新英雄塔莉娅来说,虽然她的背景故事已写的相当详细了,而且拳头为此还特意重写了恕瑞玛的背景,但如果你去问10个玩家,几乎有一半的人不知道这英雄的来历、人物关系以及身世背景。
最后,也有部分网友指出,LOL相比魔兽最匮乏的就是用户基础,很多人或许要问,如今LOL可是全球最大的电子竞技项目,怎么会没人呢?那么我想问你的是,这些玩家群体中有超过50%是从内测一直玩的现在的吗?所以情怀这张牌,LOL想用,基本不现实。
下面是摘录的一些网友评论,你们自己感受下:
不是所有游戏都能改编成电影的 况且lol这个背景故事也太渣了
LOL要拍电影 打死也不会去的!和魔兽不是一个档次的游戏!快餐游戏而已
LOL 只是一个小峡谷 魔兽是一个世界
有特效就行,要毛剧情,反正小学生也看不懂!!!
怎么说呢,愤怒的小鸟能拍,lol也不是不行,小时代都能大卖,lol也不是不行,不过就算拍成电影,估计以腾讯的尿性,也就是趁着粉丝多捞一票,电影质量估计赶不上魔兽这种情怀和背景都极为深厚的片子。
我想问lol拍电影,这剧情怎么演?各个阵营的英雄们是怎么加入英雄联盟的,然后在召唤师峡谷推倒对面基地就没了?
虽然英雄联盟是个很不错的IP,但如果想获得像《魔兽》电影那样的成功,估计还得多打磨打磨。
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