一 : 国产《三国志》游戏登陆青睐之光 自称没侵权全原创
61阅读(61k.com)转载:光荣的《三国志》系列游戏在国内拥有很多忠实的玩家,不过也一直有一些玩家表示为什么国人没有能制作出来一款属于我们自己的《三国》游戏呢?近日一款名为《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms:The Last Warlord)》的游戏登陆了Steam青睐之光,尽管画面比较朴素,仍有不少玩家留言支持,但也有玩家在留言区质疑这款游戏是不是抄袭了光荣旗下的《三国志》?
从这款国产《三国志》游戏的头像到资源,都受到了一些玩家的质疑,面对玩家“人物头像是你们自己画的吗?”“资源都是三国志的真的没问题吗。。。”这样的提问,发布人解释道“我们的所有资源全是原创的,没有任何侵权,谢谢支持”“谢谢大家的支持,我们所有资源都是专业的美术团队原创的,不会像页游那样拿任何未经授权的资源拿来用。但是除非是做卡通或者奇异画的,只要是用写实风格,那形象上思成相识的感觉是肯定的,毕竟都是借鉴了中国古典文化中约定俗成的民间形象。”
游戏演示:
青睐之光的页面上放出了不少《三国志:汉末霸业》的游戏截图,被玩家质疑的角色头像图也是清晰可见,试着来对比一下赵云在这款游戏和《三国志12》中的立绘,你觉得是否有些既视感呢?
左为国产《三国志》赵云头像,右为《三国志12》赵云
其他的人物头像又要如何评判?是如制作者所说的那样“借鉴了中国古典文化中约定俗成的民间形象”,还是和《三国志》游戏更加相似?
国产《三国志》角色头像
国产《三国志》角色头像
游戏截图:
二 : 跨国巨头缘何青睐印度裔CEO:语言和产业优势
刘琼
印度籍(裔)高管“占领”硅谷的四大秘密
●英语语言优势和思维习惯
●IT产业优势
●抱团文化及人脉网络
●发达的商学院教育
从一个印度移民到世界最有权势的科技企业之一的微软新CEO, 在2014年2月4日晚,1967年出生在印度南部安得拉邦省海得拉巴市的塞特亚·纳德拉(Satya- Nadella),实现了这样的飞跃。
近年来,像纳德拉这样的印度裔面孔,越来越多出现在全球500强公司里。有美国媒体甚至评论,印度正在进化为一个不断“出产”21世纪CEO的神奇国度。为什么印度裔高管能顺利突破职业的“天花板”,坐镇国际顶级大公司?
印度裔高管“占领”硅谷
在硅谷的大公司高管中不乏印度裔人士,如谷歌13名顶级高管中,印度裔有4位。早在2005年,加州大学伯克利分校、斯坦福大学联合进行的一项调查发现,52.4%的硅谷科技公司有一位来自国外的高管和技术领军人物,印度裔占到了25.8%。而到了2012年,印度裔人才领导的公司占到了33.2%。
关于印度人在美国硅谷的杰出成就的重要原因,印度媒体认为:最初是美国的科技公司发现了印度人的IT能力,后来印度裔开始帮助其他的印度裔,在美国硅谷已经建立了人脉资源网络,这些在科技公司内拥有极强影响力的人脉网络资源增强了印度裔高管的职业竞争力。
上海交通大学安泰经济与管理学院教授任建标认为,印度裔高管脱颖而出更重要的竞争力,“是在竞争激烈、资源有限情况下的创新与开拓能力”。实际上,纳德拉就是微软多项重要技术的开发者之一。
这种创新能力不仅体现在科技领域,当私募基金公司克杜瑞的合伙人、联合利华前高级总裁文迪·邦加(Manvinder Singh Banga)还是联合利华印度分公司的职员时,在开拓印度农村市场的过程中,就创新地雇佣印度妇女作为自己的经销商,再贷款给她们购买联合利华的商品,让她们把东西卖给社区里的其他人,不仅为联合利华建立起新的销售渠道,也解决了部分妇女的就业问题。
文迪·邦加的弟弟阿贾伊·邦加(A jay Bango)从雀巢公司开始职业生涯,此后成为花旗集团亚太区首席执行官,并在2010年成为万事达卡国际组织总裁兼CEO。他所带领的万事达卡在印度做了一项创新的指纹支付试验。印度政府采集了6亿农民的指纹记录,国有银行向这些人开放并为其设立银行账户,希望由万事达卡帮助通过指纹来实现交易,但是在印度农村安装指纹识别设备的成本太高,万事达在手机上安装了指纹识别器,通过手机系统传输到万事达卡系统,现在无论是富有还是贫穷的农民,都可以利用指纹支付在自己的村庄购买他们的日常所需。
发达的商学院教育
虽然印度是全球最大的软件和后端服务外包大国,在IT科技领域具有培养高端人才的优势,但在其他领域,印度也有不少“出口”到国际大公司的高管,包括诸多CEO或前任CEO。
据美国《时代》周刊对标普500强企业的研究发现,印度人担任CEO的数量仅次于美国人。并且,印度裔管理人才不仅更多出现在管理实践领域的跨国大公司和创业企业中,任建标告诉记者,在管理教育领域的商学院中也有越来越多的印度裔院长。
2010年,美国著名的哈佛商学院任命印度裔的尼廷·罗利亚(Nitin Nohria)为该学院第10任院长,也成为这个著名学府102年历史上首位非本土裔的院长;芝加哥商学院也选定印度人苏什·库马尔(Sushil Kumar) 担任新的院长;在欧洲,原籍印度的前美国西北大学凯洛格商学院名誉院长迪帕克·詹恩(DipakC.Jain)2011年也担任了INSEAD商学院院长一职。
“管理教育方面的历史和优势是印度裔CEO迭出的重要原因之一。”华东理工大学商学院院长吴柏均对《第一财经日报》记者表示,虽然印度经济发展程度不是很高,整体的教育水平也不高,特别是基础教育方面,“但是其高等教育的国际化程度较高,在融入国际市场的经济管理人才教育方面拥有较长历史。”
如知名的印度管理学院(Indian Institutes of Management, IIM)阿默达巴德分校是在20世纪60年代与哈佛商学院联合创立的,而创建于上世纪50年代的加尔各答分校则是在麻省理工学院史隆管理学院的帮助下成立的。
相比印度五十多年来一直培养和输送经过专门训练的管理人才,中国只是在20世纪80年代、90年代才开始实施现代管理学教育,逐渐建立商学院,吴柏均表示,“中国在管理教育方面时间还不够长,很难大量培养有足够经验的、综合能力更强的国际管理人才,不过最近几年中国商学院也发展迅速,华裔高管也在国际大公司中崭露头角。”
冲破“天花板”
在一些大型跨国公司中,来自新兴市场国家的高管往往遇到有苦难言的“天花板”:在自己所在国家的市场做到最高职位,但是在通往公司总部核心管理层的道路上,却总是遥遥无期。
“华人高管,尤其那些不是在西欧本土或者北美本土学习成长的,而是从中国大陆走出去的,在社交能力、沟通能力等方面确实存在先天的不足。”一位德资跨国公司中国资深副总裁对记者表示。
他还发现,美国或欧洲企业高层都存在一个相对封闭的圈子,从哪所学校毕业,加入什么俱乐部,在一定程度上形成了外来者较难了解的很多举止或者是常识性的东西。
为何更多印度裔高管能突破这样的“天花板”障碍呢?
“玻璃天花板的存在还与语言、生活、思维习惯有关。”任建标表示,“相比华人高管而言,印度裔高管因为从小就讲英语,而这是全球通用的商业语言,而语言背后是更加密切的思维方式和文化融合。他们中的一部分,虽然是印度裔,但是在美国长大,具有能更好地融入美国社会的思维方式。”
而文迪·邦加也曾表示,印度的生活是他人生的磨刀石,锻炼了其适应能力,而这是跨国公司高管应对新市场和不确定因素所必备的能力。
三 : 国产GAL《山桂》续作《百曲》登陆Steam青睐之光
61阅读>国产GALGAME《山桂》上线后赢得了大多数玩家的好评,BGM和游戏背景确实让许多玩家感到眼前一亮,也期待其续作的发售。近日,《山桂》正统续作《百曲》登陆Steam青睐之光,并公布了PV。
《百曲》PV:
《百曲(Bai Qu)》同样由洋红工房制作, 讲述了一个真实又充满幻想的故事,用文字和图画为你展现一个真实可触的世界。故事发生在中国南京,去探望生病父亲的魏楸梧,偶然在医院里邂逅了演奏手风琴的少女李佳蕴。不觉中,这略显奇特的两人渐渐成为了彼此生活的一部分。加上欢乐的丫头贺佳,稳重的护士杨琴。围绕在佳蕴身边的愉快日常,就此开始……不同的展开会通向不同的结局。
对《百曲》感兴趣的玩家可以到Steam青睐之光页面进行支持(点此进入)。
视频画面:
四 : 国产网游《地球OL》是一场骗局?已在青睐之光下架
我们知道国人打造的《地球 Online(Earth Online)》已经在Steam青睐之光发起了投票,在不到100小时支持率进前十,不少玩家都非常期待游戏的正式到来,但更多玩家则是表示出了自己的疑虑,毕竟开发周期如此之短如何能创作出这样的游戏来。
页面截图
就在小编想进一步了解《地球 Online》在青睐之光的投票情况的时候发现,游戏已经下架了!而官方给出的解释是可能已经被原作者删除。或许是因为游戏已经在摩点网开启众筹,所以放弃Steam平台?又或者说本作就是一场骗局?
《地球OL》无疑是一款高大上又极具创新的世界级国产网游,那游戏缘何会引起这么大的争论呢?笔者汇总了玩家的疑虑:
1.酷派天空2014年成立,位于安徽马鞍山,该地区游戏研发人才稀缺,酷派天空2015年5月开始研发《地球OL》,之前并无任何游戏项目经历。
2.官网显示的注册资本只有1100万。
3.官方对游戏的开发团队介绍只字未提,并无任何原画,原创资料公布。
4.宣传片中的游戏画面大量来自虚幻4官方商店,本非游戏公司独立开发。
5.根据官方公布的研发周期,2015年5月投入研发,12月就首测,2016年8月公测,周期非常之短。
6.疑似山寨GTA5 。
7.会不会骗钱走人。
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