61阅读

另类艺术性新体验-三星S8另类后指纹体验:果然最大败笔!

发布时间:2017-12-28 所属栏目:女体西游

一 : 三星S8另类后指纹体验:果然最大败笔!

也许三星S8凭借全视曲面屏的正面征服了你,但背部就变脸了。

三星S8另类后指纹体验:果然最大败笔!

除了没有升级CMOS的老1200万摄像头,后置指纹竟然诡异地放置在了镜头右侧。我们知道,一般的背部指纹都是放置在中央略靠上,这样符合人体工程学。

此前我们还猜测三星是不是加了什么黑科技,但经过TheVerge和新浪的上手体验,这个指纹体验真的有点坑。

TheVerge的编辑认为,指纹模块确实有点高,比较难够到。而且对于右手党来说,你要习惯在入手S8的前几周内,摸到最多的是镜头玻璃,不知道三星是不是为了让你习惯虹膜和刷脸解锁才可以这么做的(还有说法是为了玻璃后壳的一体式美感)……

据悉,S8在欧洲的起售价是799欧元(S8+ 899欧元),美国是720美元起(S8+ 840美元),4月21日发货。

三星S8另类后指纹体验:果然最大败笔!

三星S8另类后指纹体验:果然最大败笔!

二 : 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

《西游记》作为我国古典四大名著之一,其故事内容和人物形象早已脍炙人口。[www.61k.com]而你可曾想过,假若悟空、八戒、如来、黑熊怪等一众佛魔妖道统统化身为婀娜多姿,貌若天仙的美娇娘时,那又会是一番何等的摄魂光景?说到这里,不妨扶起您惊落的下巴,抑制住小激动的心情,来看看这本正在摩点网上众筹的原创画集《西游娘》。

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

说到这本画集的来历,还要追溯到很多年前。当时画师“朝圣者”从日漫《大猿王》中偶发灵感,绘制了一副女版八戒并发表在互联网上,被摄影师“鸥子”偶然发现,如获至宝。随后二人一拍即合,拍摄了一整套以“西游娘”为主题的cosplay作品,作品一经发布便引起了网友热捧,并在网络中广为流传,两人也由此踏上了独立cos摄影工作室的创业之路。

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

随后几年两人接片无数,在游戏与COS领域也小有名气,但真正让两人难以忘怀的,仍是最初的这套“西游娘”。期间也曾有游戏厂商找到他们,想要购买这套作品的版权改编成游戏作品,虽然两人都婉言谢绝了,但将“西游娘”完整的奉献给所有喜爱这部作品的网友,却是他们一直以来的梦想。

最终,在朋友们的鼓励和“怂恿”下,朝大动笔,鸥子出镜,决定将这份最初的梦想与感动凝结成一本画册,并通过摩点网向网友发起众筹。画册中包括朝大亲笔绘制的《真.西游娘——极乐降魔传》漫画,这也是这部漫画作品首次对外正式发布,同时还包含了鸥子影像出品的全套《女体西游》COS作品,此外还收录了不少工作室的里程碑之作与平日花絮供网友鉴赏。

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

值得一提的是,这本饱含了二人激情火花的画册还得到了七夜娃娃、野猪桃桃宝、桃宝、天诛焱、于芷晴、七宝、美歪、猫小朵等大批coser妹子的鼎力支持。她们除了将在画册中化身为美艳西游娘集体出镜外,还将在每本画册中随机献上亲笔签名及唇印。

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

神乎的画技,灵动的镜头,激情的火花,温润的红唇——《西游娘》的故事已经在摩点网正式开启,后续精彩,敬请期待!

女体西游 艺术集《西游娘》开启众筹 演绎另类女体西游

关于摩点网

摩点网是国内首家游戏动漫众筹平台,秉承“为有诚意的作品说话”这一品牌理念,专注于游戏动漫、影视娱乐等文化创意产业。发起人可以在摩点网上发起游戏、动漫、娱乐类项目的众筹需求,并提供不同形式的回报给支持者。

关注摩点网,关注最新众筹:http://www.modian.com/

三 : 另类考验

听说我这个远方的女婿来了,这几天,岳父家就像过节似得热闹。这不,刚吃过早饭,前村的小姑夫和本村的二姨夫就过来串门了。

说实话,作为一个外地的女婿,又第一次来岳父家了。但是对于那边的风土人情还是有些不大适应,我是南方人,岳父家在西北,相距不过一千多公里,但我感觉两边人的酒文化还是有很大的差距。尤其是那边人在酒桌上的“规矩”,更是让我难以接受。

小姑夫和岳父都属于那种有点酒量的人,平时没事的时候,俩人也都喜欢喝点闲酒。今天刚好借着串门的机会,好好的来个一醉方休了。

果不其然,不进门,除了简单的寒暄一会,小姑夫就直接进入了主题,开始向我索要好酒了。二姨夫也开始了煽风点火,在一旁嘿嘿的坏笑着。

不愧是酒鬼,还没等我说话,岳父就呵呵的笑着道,“他娘,去把女婿给我带来的好酒拿来。”

一旁的媳妇就开始说罗起来这几个酒鬼的不是了,故意的沉这脸说,“一来就知道要酒,也不问问我过的好不好,到底是给我亲,还是给酒亲啊?”( 文章阅读网:www.61k.com )

“那肯定是给俺侄女亲了,酒算个啥东西嘛。不过,嘿嘿,见酒一面容易,见侄女一面难哟!”

“是啊是啊,就是想跟你亲,可你一年也就来那么一次,也就待那么几天。倒是这酒,还是能天天见面的哟!”

没想到,二姨夫和小姑夫联手起来埋怨起了我们的不是,气的媳妇冲我直瞪眼。旁边的岳父见此情景,只得哈哈大笑,把这俩人请见客厅。

说归说,说完之后并不生气,岳父他们在客厅边看电视边拉家常,媳妇和岳母则还是笑呵呵的转身进了厨房忙活起来了。才十点多点,中午的酒宴就开席了。

作为远道而来的客人,我理当上席陪酒。还没坐稳,小姑夫就把我拿来孝敬岳父的酒打开了,而且还是开了两瓶,我的心还真有些心疼啊。悄悄地瞄了一眼媳妇,脸上挂着微笑,却双眼紧盯着我,那眼神仿佛要把我吃掉。

等小姑夫一一的斟满了酒,二姨夫端起酒杯就要给我敬酒,酒桌上的规矩我虽然知道的不多,可是作为晚辈的应该向长辈敬酒的道理我还是懂的。我端起酒杯,逐一向几位长辈敬了酒,别看他们嘴上客气的让我适量而止,可却用他们酒桌的那些规矩来欺压我,这边我逐一敬他们的酒刚喝完,那边他们又逐一的回我酒,可我那是他们的对手,酒没过三巡,菜还没入五味,我就不胜酒力的败下阵来。后面发生的事情我都记不得了,只记得在我迷迷糊糊间,是媳妇把我扶进房间的,我睡了一下午,期间还出了酒。

傍晚的时候,我才好受了一点,在我自认为自己闯了祸、发了糗的时候,媳妇却兴高采烈地告诉我,通过家庭考察了。莫名的言语说的我有些蒙,双手不停的在脑袋上挠,但就是想不起来我究竟做了什么。

媳妇向我解释道,其实中午的酒宴明为喝酒,实为考察,而且还是岳父一手策划导演的。原因就是岳父喝了一辈子的酒,爱喝酒,也因为酒后失德而惹人讨厌。所以就想找一个不喝酒的女婿,就用这个方法来试探我。看到我不胜酒力的后,还能那样的文静,除了出些酒外,没有其他发酒疯的行为,也就放心了。

我勒个去,原来是这样一回事,想到这样我裂开嘴对着媳妇憨憨的笑笑,在媳妇刚要准备生气的时候,一把搂进了怀里,全然不顾媳妇的尖叫声······

四 : 另类体验:Win Vista一张DVD不同颜色

  Windows Vista RTM在即,微软已经开始向零售商们公布零售版Vista的具体细节,其中有两点值得注意:

  1.所有版本Windows Vista都只采用一张DVD安装光碟

  2.为了避免出现“混淆”,不同版本的Windows Vista安装光碟将有不同的配色设计

  Windows Vista具体配色以及版本信息:

  1.浅绿色--Home Basic

  2.深绿色--Home Premium

  3.蓝色--Vista Business

  4.银色--Vista Ultimate

  除此之外,欧洲还将单独获得两个Vista版本--Home N以及Business N

  需要注意的是,只有Home Premium版才有Aero Glass特性,商业版则提供传真等商务功能--无Media Center。

  根据微软预定目标,Vista Premium版本占有率将在50%以上。

 

五 : 性、艺术与野餐:另类电子游戏节的崛起

电子游戏 游戏节 E3 GameCity EGX

这个夏天,在英国西约克郡赫布登布里奇(Hebden Bridge)改造过的浸信会教堂 Birchcliffe Centre,举办了一场特别的活动。在活动中,嘉宾们伴着巴赫的音乐,在洒满阳光的地板上跳舞;他们还喝着大杯的茶,欣赏着演讲。室外正举行着“艺术散步”,参与者们在泥泞的斜坡上上下下,呼吸着初夏花儿的芬芳。这里有不错的就餐地点,整个小镇的气氛是热情好客的。每个人都感到安全与归属感。路过的人可能猜不到人们来此观赏和分享什么。答案是:电子游戏。

这场名为 Feral Vector 的游戏节,是组织者 David Hayward 为了对抗他口中的“来自伦敦的引力”和游戏节的公众形象而作的一次刻意尝试。从洛杉矶盛大的 E3,到每年一度的 EGX(今年在伯明翰的 NEC 举办),游戏节通常的布置包括巨大的会议中心,几乎完全黑暗的环境,以及来自各种音响系统的刺耳噪音。但是,并非所有人在这种过分吵闹的环境下都感到舒服。正如独立游戏设计师 Rob Fearon 最近在自己的网站上所写的:“我们都值得拥有更好的东西。”

好消息是,Feral Vector 并非唯一的另类游戏节。上周,60 位游戏制作人和游戏社群的其他人员相聚爱尔兰近岸小岛 Inishbofin,参加第二届的 Inis Spraoi。这个游戏节的举办目的是让参与者从全新的角度来思考游戏。

“你在大西洋中央的一个小岛上——要去那儿一定得坐船,” 联合组织人 Llaura Realta 说,“它类似于侏罗纪公园那类的东西, ” 她说,游戏节如此受欢迎,以至于旅馆都满员了。于是,有些人冒雨在野外露营。在两天内,他们探索了一个古老的城堡 ,在黑暗中玩民间游戏(那是一种自然的黑暗环境,和 EGX、E3 那种刻意营造的昏黑完全不同),围着篝火唱歌。

“静修或许是形容这种活动最合适的词,” 帮忙组织集会的 Owen Harris 说,“在游戏社群中,人们的工作方式呈现出一种病态。我们沉迷于这样的想法:让饥饿的艺术家自我毁灭。我认为,从逻辑上,甚至是经济方面看,这样的活动都是值得高度尊重的——这段时间,我们远离电脑,好好休息,这样才能更好地工作。”

今年,在其它地方,我们看到了波士顿独立游戏节,京都的 Bitsummit,以及最能引起大家兴趣的 Lyst,它被宣称为一场关于游戏中的爱情、浪漫和性的大会,而它的举办地点是赫尔辛基的一个岛区 Vartiosaari。这次聚会包括了一天的演讲以及 Game Jam(一群游戏开发者在很短的一段时间内规划、设计、和创建一个或多个游戏的活动)。“我们有各种各样的演讲者,从游戏界知名人士——例如《神秘海域》(Uncharted)首席设计师 Richard Lemarchand——到学生和独立游戏开发者,” 联合组织人 Andrea Hasselager 解释说,“但是,我们真的相信,不同领域的艺术人士可以从彼此身上获益,因此,我们非常欢迎来自其它领域的艺术家。”

所有这些活动都在挑战着电子游戏——作为创意产业一员——的负面形象。BBC 最近的电视剧“The Game Changer”描述了一个典型但不真实的游戏产业形象:贪婪的书呆子聚集的臭水坑。在剧中,心理学家 Philip Zimbardo 和商界领袖 John Cridland 都试图将游戏玩家描述为受伤的极客,他们需要做的就是走出家门多交际。但问题是,这个行业倾向于通过赚钱来获得它存在的正当性(“我们的产业规模比好莱坞还大!”)。游戏作为一种让人愉快的创意媒介的概念已经恶化,不但是因为无尽的续作,更是因为那些用来庆祝它的大型活动。

但是,随着游戏行业的成熟以及向新人开放,新奇、另类的游戏节不断涌现 。“ Inis Spraoi 的关注点是游戏文化,” Realta 说,“它不是由营销或公关人员运作的,也不是为了他们的利益。它赞扬了游戏、创意以及围绕它们的一切东西,最重要的是,玩游戏的人。”

更为大型的国际活动也能保持对游戏文化的聚焦。“A MAZE 游戏节”(在柏林和约翰内斯堡举行)的总监 Thorsten Wiedemann 说,“我想要宣传说,游戏不仅是一种产品,还是一种表达感受的媒介。”他的目的是触及到更广泛的观众,把那些通常只参加音乐节的旁观者拉进来。“我有一种预感,A MAZE 可以成为游戏界的柏林电影节,”他说。不过,他也补充说,我们要看到它的实现,或许还需要等上几十年。

所有这些另类游戏节都想要吸引更多类型的观众。游戏设计讲师 Nia Wearn 在怀孕时意识到,从个人来说,她希望一些更具包容性的游戏节出现。“我在想,明年有什么游戏节是我可以带上宝宝去的,”她说,“然后我意识到根本没有。所以我们决定来举行一次野餐。”

这次的野餐就是 Ludolunch。它于今年六月在牛津举行,游戏开发者和他们的朋友家人都参与其中。在那里,我和大家分享了自己做的烘培食品,帮忙喂食 Wearn 的宝宝,还晒了日光浴。尽管此次活动在户外举办,而且是大人小孩一起参加,但它包含了与其他游戏节同样地活动:棋类游戏、一次游戏创作挑战赛(Game Jam)、还有一些演讲,例如受欢迎的交互动画设计师 Emily Short。所有的演讲者都是女性。这在游戏行业是十分罕见的。即使是以游戏中的性别为主题的活动中,也没有出现这样的情况。

同时,那些主流的游戏节,比如 EGX,可以也应该对那些核心玩家以外的人更加友好。由于未能满足更广泛人群的需求,游戏工业正在伤害自身,框住了自己的可能性。 EGX,Gamer Network 这些公司似乎也开始承认这一点。它们也举办了专注独立游戏的 Rezzed 游戏节。游戏节在伦敦的 Tobacco Dock 举行,更为明亮,更少狂热气氛。

“在游戏节中,如果你没有面向家庭的活动或者元素,那些,许多人就不能参加了,” Wearn 指出,“那么你就会失去玩家的父母或伴侣的支持,而且,你实际上还可能失去他们的孩子,也就是未来的消费者的支持。那么,游戏产业中就只剩下非常少的人和事了。”

Harris 同意这种说法。“我已经受够了游戏产业的同质性,”他说,“像 A MAZE、GameCity、Inis Spraoi 这样的活动让我们有希望一窥未来。那时,不同背景、兴趣和追求的人们一起做些东西。”

GameCity 是个不错的例子。每年十月,它在诺丁汉举行。虽然更加包容和有趣,但是,它仍然服务于“核心”玩家。今年,为了庆祝它的十周年, National Videogame Arcade 为它提供了一个常设的场所。像 EGX 一样,GameCity 也在成长,但依然坚持着它的目标:聚焦文化,并且保证让参与者感到安全与受欢迎。目前宣布的活动包括了独立开发者 Mike Bithell 对他最新的热门游戏“Volume”的演讲;对足球的重新设计;《马里奥音乐剧》演出;以及对《Minecraft Blokopedia》作者的一次访谈。《卫报》的游戏板块编辑 Keith Stuart 从第一届 GameCity 开始就主持讨论活动。今年,他将会和我一起主持每日的早餐秀。

GameCity 网站把这个游戏节定义为“一个为所有人打造的电子游戏节”,而它确实也是如此。在白天,有为孩子们而设的手工桌和编程工作室;而到了晚上则有更适合大人的内容,比如电子游戏音乐之夜和一个到闹鬼的法庭玩恐怖游戏的深夜之行。在 GameCity,游戏文化成为小镇肌理的一部分——而不是那些藏在巨大仓库后的噪音和推销。至少在某些时刻,它能给人一种美好的感觉。你会觉得,这才是它应有的样子。

本文全文译自 The Guardian ,原文标题 Sex, art and picnics: the rise of the alternative video game festival,作者 Jordan Erica Webber。她在本文中介绍了更加包容与开放的“另类游戏节”,展示了游戏产业的新改变。爱范儿积木、黄美菁翻译出品。

题图来自:gamecity 插图来自:Guardian

本文标题:另类艺术性新体验-三星S8另类后指纹体验:果然最大败笔!
本文地址: http://www.61k.com/1130212.html

61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1