一 : 当投后市场开启“饥饿游戏”模式 如何成为不打脸的天使?
当我们在聊“投后”,我们在聊什么
早在 30 年前的国外,优秀的 VC/PE 往往就设有专业的运营团队为被投企业提供增值服务,如 KKR 成立了一个子公司 Capstone,大约有 50 人,专门为被投企业提供现金、收入、成本、组织架构和战略制定等五大方面的增值服务,并参与企业的商业收入和业务等。
在国内,随着投资市场进入 2.0 甚至 3.0 时代,VC 投后服务从最开始的基础建设到投后增值服务,看似诸多玄机,镜头分解下增值服务不过“人、财、事”三大方面,而这三点,充满行业内幕和潜规则。
投后管理作为系统工作,并非几个投资人多倾注一些精力就万事大吉,而是每个部门各司其职——“财”一般交给投资经理和 FA,“事”归投资经理搞定,人的问题,涉及具体人员管理,就是被投公司和投后 HR 团队自己的事。
更重要的是:创业公司带着保鲜期,是要像天山童姥一样,不断“吸人气“才能在创业初期、业务转型、快速扩张等很多环节,有功力去战斗!创业公司没有好的人力管理和人才管理,就像玩游戏没道具一样,即使拿到投资,也就是 KO 几下换一个的事。
虽然有投后服务团队可以做彼此的天使,但现实给了一记响亮的耳光。所以,投后服务的套路到底有多深、如何检验是否真诚?
投后服务,不是请客吃饭
每一位实习生都会在各自部门分配一位导师,导师在和你并肩工作之余,将定期与你单独对话,倾听你对工作的看法。他们会用自身丰富的工作经验,解答你的困惑,帮助你明晰职场目标,更好地规划未来的道路。
毛泽东在《湖南农民运动的考察报告》说过,“革命不是请客吃饭,不是做文章,不是绘画绣花,不能那样精致,从容不迫,温良恭让。而是一个阶级推翻一个阶级的暴烈行动”。
而对于投后管理 2.0 时代,继续革命、推翻老化的投资环境,变革一切引发创业肿瘤的隐患,正视投后弊病,投资基金才能为旗下创业公司开辟出全新生存境地,大家不至于没玩几把牌就嗝了!悲剧的是……
1.远离 NGO 式拯救
即使一线的投资基金利用自身品牌搭建好了投后团队,架不住“飞猪”太多,导致基金自身的投后服务并非优先配置资源的部门,资源有限,又是 NGO 性质,就像做公益慈善式免费服务,虽然初衷很丰满,但涉及深度服务和管理力度就骨感了,为什么这么说?
2.别信投后这种自救
一般,投资基金会组建 3-5 名精英小队,负责旗下几十或上百家被投企业,这种随机配置的服务模式,有一种后宫翻牌既视感,雨露均沾就是妄想。纵观投后服务市场,就像夏季暴雨,干的干死,涝的涝死,精英小分队呢?
(1)精英小分队忙着攀明星。
创业的明星项目,投资机构不止一家(甚至百家),因为当红,所以备受宠幸成了一种烦恼,投后团队参观考察多了,有限团队成员接待无限来访,疲于应付;而且投资方服务内容过于同质化,创业团队一遍遍填写信息、调研问题、薪酬报告、同类招聘等问题,导致创业团队专研核心产品的时间少,效率低。越是当红项目,与被投团队粘性越低,反而投后团队对其没太大帮助。
(2)投后人员也是新兵。
投后服务内容雷同也就算了,但走马观花的拜访对创业公司没有任何帮助,那就尴尬了。现实是,投后服务意识也就 2 年,投后团队也是组装,并非原厂。更不用说,一个投后团队对多家企业的服务力——
a.论专业能力,投后工作人员来自不同行业,招聘或猎头背景居多,拥有高端人才招聘能力,但创业公司人力资源管理的实战经验弱,因此,在被投公司的人力资源服务上,无法帮其建立良好的运营体系、防范用工风险、优化人力资源管理。
b.论战斗力,反正投后服务没有考核,这就没理由要求人家,从到月开饷的磨洋工,到能和你一样成为疯狂麦克斯,一起玩“饥饿游戏”。
个别投资机构为了监控被投公司,将投后服务演变成宫斗,最后落得你死我活收场,失了初心,成了业界作料。
老办法解决不了新问题
因此,许多被投公司创业走到一定阶段(业务扩张、团队扩大、转型等),创业者之前积累的社会资源和人脉透支殆尽,即使是投后团队也招不到理想的人才,特别是公司金字塔顶层人才,只能依赖付费渠道(如:51job、智联、拉勾、猎聘等)。但就目前实际效果而言,多以猎头、招聘出身的付费渠道从业人员,依然无法解决被投企业的问题,特别是对早期创业团队的人才素质模型的认知、用工环境的理解、制度及人为风险的把控,让创业公司人力资源问题再次成功进入死循环.
无数个好端端公司倒下,历史用血的教训令投资方认清现实:散养和小团队服务并不能解决现实的问题。想活,遵守规则,联和各大基金,共享投后服务才是真爱啊!
创业标配:投后HR服务体系
一方面是迫于生存法则,许多投资机构搭建了专职投后管理,但同时投后管理曝光了各种问题;另一方面,预计到 2019 年,企服市场估值将高达 22 亿,令嗅到血腥味的眼尖创业者疯狂涌入。
创业者打怪闯关,必备道具——投后 HR 服务体系。
针对被投公司进行人力资源、人才体系搭建服务的第三方人力资源机构,将成为投后 3.0 时代的“标配”,是真正有巨大杀伤力的武器,能陪你并肩战斗到最后。
特殊技能:最擅长“为创业者组建核心团队”,自带投资回报任务额,和创业者绑定起跑线。
武器特点:在人力资源基础体系建设、制度规范、流程梳理、中层及基层员工队伍建设、人才发展机制的建立等落地方面满满的实践经验。
二 : 电影《饥饿游戏》观后感
有幸享受一次精神盛宴,观看了电影《饥饿游戏》。一种心血来潮的激情,促使我写了这篇观后感。
电影《饥饿游戏》(TheHunger Games)改编自美国作家苏珊·柯林斯(SuzanneCollins)的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲小说。《饥饿游戏》讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品24人参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。按着你死我活的游戏规则,只允许1个人活下来,杀人或者被杀。女主角凯特尼斯·伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,女主角自告奋勇替妹妹上场。尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择,这对她是一个极大的考验。最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果殉情时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。
虽然《饥饿游戏》是一部虚幻的科幻电影,但细细琢磨,饥饿游戏是人类社会的一个缩影。人类社会的历史,又何尝不是一场饥饿游戏!试看人类的历史,自古至今,人类社会的生存竞争,意识形态、价值观之争,财富、资源、能源之争,社会纷争不断,战争不断,冤冤相报何时了?
人性是人个体的价值观,其核心是生存至上。影片中的贡品为了个人生存,互相厮杀,成为丧心病狂的杀人机器。人是高级动物。一方面,作为动物,具有动物天生的的本性和欲望,欲望是支配一切活动的本能;另一方面,群体欲导致人类进入社会性生存的状态,人类个体必须维护群体的利益,才能维持个体生存。于是,国家应运而生,并产生了法律和道德,用以约束社会人的行为,这是人类与其他动物的主要区别。为了维护集体、民族、国家利益而斗争、不惜牺牲自己的人被誉为英雄,改朝换代的开国元勋是领袖。由于国家制度决定了意识形态、价值观的取向,法律所制定的行为准则不一定适合生存竞争的需要,从而导致意识形态、价值观之争。由于道德标准因时因地而不同,道德观念因人而大相径庭,导致个人利益与他人利益、集体利益的冲突。
食欲、性欲、表现欲、权威欲、群体欲是人的主要动物本性。每个人都有被关注、被赞赏、获得荣誉的自我表现欲望。影片中男主角面对看台上狂热的人群自我膨胀起来,面带微笑,挥手致意,好像自己是个不可一世的大人物。影片结尾,男女主角凯旋归来,面对人们的欢呼,得意洋洋,面带微笑,携手致意。这些镜头,使我联想到伟大领袖向群众挥手、检阅群众队伍的场面。对于人类社会,表现欲导致个人崇拜的产生,将个人崇拜演化为登峰造极的神化运动,导致第二次世界大战,导致文化大革命悲剧的产生。影片中有的贡品出于权威欲的诱惑,恃强凌弱,惨无人道,通过杀戮获得成就感。对于人类社会,权威欲导致有人渴望成为群体中的统治者,从而伴随着不休止的争权夺利。胜者诸侯败者贼。战争是由战争狂人发动的。战争狂人往往打着拯救人民、拯救国家、拯救社会、解放全人类的旗号,煽动群众,发动战争。
饥饿游戏是一场秀,一出戏,有演员,有编剧,有导演。每个贡品都要被包装,被宣传,乃至被炒作,最后达到“娱乐至死”,来满足观众变态的娱乐要求。影片随处可见观众鼓掌,观众的欲望催生了被荣誉包装起来的残酷规则。个人崇拜是人捧出来的,是战争的群众基础。当大众媒体、宣传及其它方式将某一个人塑造为理想化、英雄化的公众形象,并予以绝对的奉承和频繁的颂扬时,就会产生个人崇拜。捧人的人,除别有用心者外,大多人是被骗的,随波逐流,一哄而上,顶礼膜拜,高呼万岁,剧场里只要有三分之一鼓掌,其他人也会跟着鼓掌,这是由人的从众心理和羊群效应导致的。
我们多么希望,饥饿游戏在现实社会中永远消失,不在人类社会继续上演。可惜,这只是一个美好的愿望而已!
三 : 《饥饿游戏》观后感
我之前听朋友向我推荐《饥饿游戏》,最近终于有机会欣赏。我拉着妈妈一同观看此片,结束后惊讶的发现已是十二点八分,但我认为这个夜没有白熬。
《饥饿游戏》改编自美国作家,苏珊科林斯所著的小说《饥饿游戏》三部曲改编,讲述北美洲在一场战争之后被摧毁,人们在原来国家的基础上建立新的政权,分为十二个区,每个区分管不同方面的发展。担心的政府规定,每区每年要选出十二到十八岁的一男一女作为贡品,进行生存竞争,即相互残杀,直到剩下最后一个人,这个活动被称为“饥饿游戏”。主人公Katniss的妹妹primross被选上作为第七十四届饥饿游戏第十二区的贡品,而Katniss却自告奋勇代替妹妹参加。她从小跟父亲学习狩猎,有极好的射箭本领。十一岁时父亲因矿难去世,她几乎成了家庭的顶梁柱,非常坚强独立。可是就算是这样,她在比赛中还会面临很多困难。不过最后,她凭借着顽强的意志,与同一区的另一个贡品Peeta破例一同生存了下来。
电影中,北美洲各个区的差异很大,十二区主要发展采矿业,条件十分艰难,人们的穿着好似上个世纪的贫民,连面包都十分罕见。而作为首都的地区,人们则穿着奇装异服,享受着豪华的食物,过着发达便利的生活。就是这些人,他们把残酷的饥饿游戏当做娱乐、消遣,他们眼睁睁的看着人被杀死,却拍手叫好。在现在看来,他们没有一点怜悯之心,似乎十分荒唐的,可谁能肯定真正的将来不是这样子的?
饥饿游戏开始前,贡品们要进行生存训练,能力评估,甚至要上访谈节目。这些孩子对自己的未来一无所知,却好像自己是大腕一样,在舞台上轻松的谈话、微笑,卖弄自己华丽的服装和独一无二的本领。他们看上去很愉快,可我看了却感到莫名的悲凉。
终于,饥饿游戏开始了。在这个比赛场地中,杀戮、偷窃都不会违反法律,贡品们可以为自己的生存为所欲为,场外的观众则是悠闲地坐着,或下赌注谁会赢,丝毫不恐惧那些没有止境的屠杀。比赛刚开始,贡品们在抢夺物资的过程中就会很多丧命,剩下的有些独自行动,有些组队。他们不知道将会面临什么,也不知道该如何面对。我想,假如我被选中参加这种残酷的选拔,我一定刚听到这噩耗,就已经吓得手足无措了。
可人的本性毕竟还是好的,总有人不情愿杀无辜的人,Rue就是这样一个善良的孩子。她似乎很崇拜Katniss,在训练时就做了Katniss的“跟屁虫”,却又不敢靠近。比赛时,她提醒走投无路Katniss用杀人蜂帮自己解脱,又在Katniss中毒昏迷时细心照料她,与她一起摧毁敌人的物资。可她最后还是难逃厄运。Katniss用自己哄妹妹的儿歌伴她进入了永久的梦乡:Deepin the meadow,under the willow,a bed ofgrass,asoft greenpillow。她把她当作自己的亲妹妹,只可惜这个妹妹真的要枕着又绿又软的枕头,以草地为床,安然入睡。Katniss悲痛欲绝,在Rue的周围铺满了白花,对着远方的十一区——Rue的同胞,伸出三根手指,保佑所有人。我想,作为敌人Katniss与Rue能如此有好的相处,为什么还要创立这种无聊的游戏?
Katniss因为在开幕式上的特殊装束被人们称为“燃烧的女孩”(the girl onfire),又因为在能力评估时获得了极高的分数,而受到了观众的广泛追捧,可她仍然坚持着自己的朴实与倔强,毫不做作。可同区的男孩却对这个新环境十分感兴趣,变得有些高傲。他向Katniss示爱时,我甚至以为他会利用Katniss保住自己的性命。可他没有。他与一、二区的强者组队,不顾自己的危险当卧底,私下里保护Katniss。最后被他们发现,差点丢了性命。看他第一眼时,本以为他很懦弱,可他为保护自己心爱的女孩不惜牺牲自己,实在令人佩服。
在十一区的暴乱影响下,饥饿游戏的设计者害怕会失去威信,临时改变了游戏规则:同一区的两个贡品可以同时获胜。他的做法虽然拯救了量为主人公,但让我对他恨之入骨。那些不相干的人在相互拼杀,而他却是为了自己的威信恬不知耻的篡改规则,简直是将别人的性命当成儿戏。
电影中的饥饿游戏实际上现实生活中也存在,为了实现自己的利益而陷害他人是动物甚至是人类的天性。电影中的统治者,不但没有抑制这一弊端,反而将其发扬,公开着使人的缺点完全暴露。这一电影完美的展现了社会现状,让我不假思索,我们的未来是否也会是如此?而我们会不会像Katniss那样,冷静沉着,勇敢面对?
Happy Hunger Games,and may the odds be ever inyour favor。
本文标题:饥饿游戏观后感-当投后市场开启“饥饿游戏”模式 如何成为不打脸的天使?61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1