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游戏王:决斗者遗产新手战役开局指南开局怎么玩-月分成过百万 《决战沙城》开辟手游公会合作新模式

发布时间:2018-02-13 所属栏目:游戏

一 : 月分成过百万 《决战沙城》开辟手游公会合作新模式

  由盛大传奇授权、中手游旗下随悦游戏发行的ARPG手游《决战沙城》上月登陆iOS以来,由于精良品质和高昂人气,一连取得了App Store付费榜Top3、免费榜Top7、畅销榜前20的佳绩,一跃成为第四季度首款S级明星产品。成绩如此出色,《决战沙城》在业界开辟的手游公会合作新模式贡献了很大力量。

  “公会合作”,在传统的端游推广中地位极为重要,皆因游戏公会基本都由活跃的游戏玩家组成,转化率很高。由于公会自身有较严密的组织性和激励制度,游戏方只需与公会负责人对接,过程简单直接,效果却十分显著。如当年的《永恒之塔》便利用《魔兽世界》变换运营商的时机,成功拉动了上万公会入驻,收获大批新玩家,成为了公会营销的经典案例。

  

 

  随着端游的走势下滑,手游的强势发展,也有很多传统端游公会开始进行手游化转型。更有一些知名手游如《我叫MT》、《三国志威力加强版》等已拥有自己的大型玩家公会。手游公会与传统的端游公会相比,有几个优势:1、更加灵活,成员不用守在电脑前,可以随时随地进行活动。2、凝聚力更强,传统公会由于成立时间长,会出现组织结构老化,人员活跃度降低的情况。3、移动端适应性更高,公会成员对移动设备的接受度更高。4、付费率更高,由于移动端的付费手段更加便捷也更加多样,所以公会成员的付费率也更高。

  不过在手游领域,公会合作并没有像端游那样显示出自己的威力,以往的手游厂商也没有把重心集中在这一块,为什么呢?究其原因,主要在于手游相对轻度,能够匹配上传统游戏公会端游式发展思路的手游少之又少。因此,《决战沙城》这种拥有经典端游IP和玩法的中度ARPG手游,才会较为适合采用公会合作的策略。

  具体到产品层面来说,《决战沙城》继承了“传奇”沙城争霸等经典玩法,对普遍核心向的公会玩家号召力强大,十分适合公会入驻。而游戏在设计之初便考虑到公会活动方面的需求,游戏的系统和服务器端做了精心优化,稳定支持千人同时在线城战,不掉帧不闪退。实时语音系统的加入更是一大亮点,它免除了玩家移动端打字的烦恼,还方便玩家公会在进行沙巴克城战等大型PVP对抗时,能够实现端游式的实时指挥。

  

 

  在手游公会推广上,《决战沙城》发行团队可谓是不遗余力,推出的“百万现金助力公会再创业”活动吸引力巨大。实力公会只需提供公会名称和联系方式,即可预约最高达10万的创业基金以及游戏内全服的走马灯广告宣传资源。目前《决战沙城》已经吸引了320多家公会加盟,其中一半是来自《传奇》的公会,创下了手游公会合作的先河。据了解,有部分公会通过自己的摸索,已经在《决战沙城》中获得了很好的收益,最高甚至实现了日分成过万。

  由上述可见,一个游戏在公会合作上能够成功,首先在产品层面能够适合公会生存发展,其次在发行层面有能力对公会进行大力支持,最后是公会通过自己的努力能够实现很好的收益。以往的手游在公会合作方面没有成功的案例,多是在上述一点或几点上有所不足,而《决战沙城》在以上几点都做得很到位,几大因素相辅相成之下,成功自然水到渠成.

二 : 《游戏王:决斗连线》迎更新 开始支持简体中文

      科乐美推出的《游戏王:决斗连线》已经在2016年11月发售,在12月,科乐美宣布游戏将推出全球版,并支持简体中文。而今天,游戏迎来更新,正式开始支持简体中文,想要体验本作却一直苦于看不懂的玩家可以现在就点击上方的按钮下载游戏了,不过游戏暂时还未登陆国区App Store。

游民星空

《游戏王:决斗连线》中文截图

根据早先的报道,为了针对移动平台上快速对战的需求,游戏简化了规则,每名玩家都只有3000的生命,玩家开始决斗决斗时会有4张手牌,卡组内可用的卡牌有20至30张。同名的卡牌继续最多3张。而卡牌的来源则是抽卡包,同时游戏中不会出现已经被禁掉的卡牌。

游民星空

 

三 : 《我的战争》新手开局组合选择建议及玩法指南

这是我的战争新手开局要注意哪些地方?掌握一些要点对开局很重要,下面就给大家带来这是我的战争新手开局组合建议及开局玩法指南,随小编一起来看下吧。

建议新手一周目使用第二个组合:布鲁诺,帕夫列,马尔科。

因为第二个组合会有马尔科,新手最主要的是全地图的探索和了解,因此有背包大的可以加快速度,而第一个组合的凯蒂娅(砍价姐)是能够交易时多换百分之二十的物资(但即使是这样还是玩家这边亏,除非玩家使用交易bug)。

开局必有一人轻伤一人小病,这个不忙着治,多在床上躺几天就差不多了。

新手第一天的必做建造顺序

金属加工台——撬棍——铲子——床

对于老手来说铲子可做可不做,毕竟也可以空手挖土,虽然速度很慢,但新手还是那句话——新手最主要的是探索地图和了解地图。

另外过几天后会有人来袭击避难所,如果撬棍正好被出去拾荒的人带走就很尴尬了,你相当于是手无寸铁,如果有铲子就好说了,铲子同样可以当作武器,减少丢东西和人物受伤的几率。

以上是第一天需要的建造顺序,接下来则是各个基础设施的建造:

工作台:游戏开局自带,缺它不可,所有必要设施的建造没它不行,然而1.0-1.10版本的pc端,升级工作台点击取消工作台会消失……当然这个bug已修复。

一级工作台可建设

日用品

床,椅子,火炉,收音机

工作台

灶台,雨水收集器,酿酒器,金属加工台。

消耗品

过滤器(使用雨水收集器可以遇到,冬天雨水收集器会被冻住,可以直接门口扫雪去灶台融化)。

燃料一(四个原件制作)燃料二(一个木头制作)燃料三(一本书制作)。

二级工作台新增建设

日用品

沙发,补洞

工作台

草药台,菜园子

  三级工作台可制作

日用品

防盗门

工作台

酒精蒸馏器

消耗品

温度计,搅拌机,加热灯

 一级金属加工台可制作

铲子,撬棍,开锁器,小刀

二级金属加工台新增制作

斧子,锯子

修复破损的手枪,修复破损的霰弹枪,制作头盔。

三级金属加工台新增可制作

修复防弹衣,修复突击步枪,制作子弹。

日用品

床:用来休息

椅子:增加士气,人物对避难所的描述会提升。

沙发:同上

补洞:可以更好的防御避难所,减少被抢劫成功几率。

防盗门,需要补齐三洞后才能制作,能够加强防御,但是有枪+人物至少三档战力及以上是可做可不做的。

收音机:这会告诉你一些天气预报,和战争结束大概时间,预知突发事件(如某些地区因为交火不能前往,某些地区因大雪不能前往)。

火炉:冬天御寒用,可提升温度,温度低于15度人物极其容易生病。冬天建议新手造两个一级火炉,但是一个一级火炉和一个二级火炉会更稳妥。

工作台

雨水收集器:可收集水,需要过滤器。

酿酒器:酿酒,拿去军营交易军人会很喜欢,交易价值提升。

酒精蒸馏器:制作酒精,酒精可用来制作绷带。

草药台:一级草药台可制作绷带,草药片,劣质卷烟,香烟,自种烟草,二级草药台可以制作药品,优质卷烟。

菜园子:一级菜园可以种植草药,制作肥料,二级菜园可以种植蔬菜。

灶台:做饭,建议做双人份(一个菜和一个肉即可制作),这比吃生食和吃罐头要划算的多。厨子做饭可以减少材料消耗,有厨子就没有多大必要升二级灶台了(除非你材料多),没有厨子的话还是建议升一下二级(其实升级不升级无所谓,因为耗费的材料相差不多)冬天时融化雪收集水的唯一途径。

金属加工台:制作武器,工具,防具,很重要的一个设施。

消耗品

过滤器:收集雨水,酿酒,蒸馏酒精都需要用到

燃料:火炉的能源来源,做饭也会需要

搅拌器:升级三级金属加工台,二级草药台的必备材料

加热灯:升级二级菜园子的必备材料

温度计:升级二级火炉,制作酒精蒸馏器的必备材料

 

  疾病状态

无状态:不显示,人物健康

小病:可以通过在床上睡觉回复,但是很慢,也可以通过服用草药片治愈,但有几率无效,不推荐使用药品,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

生病:推荐使用药品治愈或者去医院治愈,想碰运气的话用草药片吧,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

重病:草药片无效,需要使用药品,有可能恶化,药品无效,或者去医院,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

病入膏肓:无法出门,用药品也有可能恶化,但还是可以抢救一下,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

疾病过重会导致这三种结果,病死,离家出走在重病及以后阶段容易发生,自杀是疾病导致的崩溃从而自杀。

 可回复疾病物品介绍

草药片:低级的药品,相当于家里常用的药,回复效果有几率失败(特别是生病状态),重病及以后无法使用,较易获得且低廉,使用一次回复一个状态,消耗品。

药品:真正的药物,类似于抗生素,但有几率会受气温影响无法回复状态,使用一次回复一个状态,消耗品。

医院:免费治愈,需要外出需要点击护士上面的医疗包图案,回去后回复一个状态,百分之百治愈。不会给轻伤和小病提供治疗,无限制,但是如果作恶多端,或者在医院偷窃被发现不会给予治疗,守卫看到你就会攻击。

护士play:点击另一个队友,生病的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗一个药品帮助该人物服药。

受伤状态

回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

无状态:不显示,人物健康。

小伤:可以在床上躺着休息,但回复较慢,不建议使用绷带,人物活动不会受影响。

受伤:去医院或者使用绷带回到上一个状态轻伤,人物速度会减慢,克里斯托例外,士气略有下降。

重伤:需要两个绷带回复至轻伤,或者去医院+绑绷带,去两次医院也行但是会浪费不少时间。

人物跑步速度和鲍里斯的跑步速度差不多,士气大幅度下降。

致命伤:几率第二天死亡,不能出门,看运气……(你是做了什么死啊?!)

受伤过重会导致这三种结果,重伤而死,离家出走在重伤及以后阶段容易发生,自杀是受伤导致的崩溃从而自杀。

可回复受伤物品介绍

绷带:使用一次回复一个状态,消耗品。

医院:免费治愈,需要外出需要点击护士上面的医疗包图案,回去后回复一个状态,百分之百治愈。不会给轻伤和小病提供治疗,无限制,但是如果作恶多端,或者在医院偷窃被发现不会给予治疗,守卫看到你就会攻击。

捆绑play:点击另一个队友,受伤的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗一个绷带帮助该人物包扎。

饥饿状态阶段

吃饱了:在无状态基础下吃下一份熟食或者一份罐头,亦或者是两个生的食物。

无状态:不显示

仍然饥饿:在饥饿状态下(无论是阶段1还是阶段二),吃下一份生食,只能维持一天,明天回到饥饿1状态。

饥饿1——饥饿2:无状态的下一个阶段,该阶段可以维持两天,但无论是1阶段还是2阶段吃饭,效果都一样,因此推荐在饥饿第二天吃饭。

非常饥饿1——非常饥饿2:饥饿状态的下一个阶段,同样维持两天,此时的状态有可能会导致人物心情低落,悲伤,跑步速度有不显著的减速。

饥肠辘辘1——饥肠辘辘2:士气大幅度下降,跑步速度显著会有影响,有可能导致心情沮丧。

饿得要死1——饿得要死2:跑步速度会和行走速度一样,有可能导致心情崩溃。

过度饥饿会导致这三种结果,死亡:恭喜你饿死了,离家出走在饥肠辘辘及以后阶段容易发生,自杀是饥饿导致的崩溃从而自杀。

  可回复饥饿物品介绍

罐头:直接食用后回复一个状态阶段初始1,例如非常饥饿2——饥饿1,但是价值成本较高,可通过交易和地图搜刮获取。

熟食:在灶台中制作,分我单人份和双人份,推荐双人份,性价比高,一份可回复一个状态阶段初始1。单人份需要花费食材一块生肉,双人份是一块生肉和一块蔬菜。

生肉:生吃两个之后回复一个状态阶段初始1,易获得,获取途径是地图搜刮,交易,使用捕鼠笼获取肉。

蔬菜:极度稀缺物品,不建议生吃,最好和肉一起做成熟食双人份,生吃效果和熟肉一样。

投食play:点击另一个队友,饥饿的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗食物喂食该人物。

 心情状态

满足(pc1.0——1.10版本翻译成目录了):通过做好事,全员吃饱连续几天获得,士气大幅度提升,跑步速度不显著的提升。

无状态:不显示,我的内心毫无波动,甚至还想笑。

悲伤:常常发生于人物非常饥饿情况下,或者偷窃平民物资,杀伤平民,拒绝帮助他人,全员士气下降。

沮丧:屠杀时平民极易发生,或者其他状态恶劣,会导致跑步速度下降,其他状态回复缓慢。

崩溃:您一定是做了十恶不赦的事情或者没有好好照顾避难所的人吧?崩溃会导致人物不能行走,无法外出,第二天就很有可能自杀。

极度心情低落只会导致死亡,自杀,离家出走这三个结局,不想崩盘好好做人吧。

可回复心情物品介绍

吉他:效果不显著,让会弹吉他的弹,晚上有几率回复悲伤至无状态。

酒:建议沮丧崩溃时再喝,回复状态至悲伤,有几率失败,当然图快伤心时候喝也可以,但是性价比低。

酒精:效果和酒一样,但是划不来

雷锋精神:白天的时候会有邻居上门求帮助,当然不一定都是好事,叫你抢劫之类的还是不要去了,去了之后会有几率带回一些东西,并且全员几率回复一个状态阶段,夜晚的地图里也会有一些人需要玩家的帮助,而且玩家大多数时候需要当天第一时间帮助他们,不然有可能第二天就不能帮了,并且回家后全员大几率都会下降一个心情状态。

队友的调教:点击一个队友,沮丧崩溃的人头顶上会出现一个气泡,点击即可让队友安慰,回复一个心情状态阶段,但有可能失败。

三五瓶:点击另一个队友,沮丧崩溃的人物头顶上会出现一个求助框,可以让悲伤沮丧的队友消耗一瓶酒和该人物一起喝,两人几率回复一个状态。

  精神状态

无状态:不显示

疲惫:一晚上不睡觉,跑步速度不明显下降。

非常疲惫:连续两天晚上不睡觉,人物跑步速度明显减慢。

精疲力尽:连续三天晚上不睡觉,回来之后人物会直接躺在地上陷入强制睡眠,醒来后恢复非常疲惫状态,放心你不会困死的,继续浪啊。

可回复精神物品介绍

床:在工作台制作,回复精力的不二途径。

结束时的这五种状态会对人物结局有影响,如果结束时候人物状态恶劣会得到黑暗结局,全员完美状态也不一定能得到完美结局,因为人物结局不仅仅和结束时状态有关更和玩家的道德值(隐藏条件,不可见,系统自动记录)有关。

道德值:人物在游戏中的决定会影响道德值,屠杀,偷窃平民会导致道德值下降;在地图中遇到需要帮助的人不去救援道德值同样会下降;拒绝上门邻居的帮助道德值也会下降。所以说,要不要做一个好人,您看着办咯~当然一般来说屠杀土匪和士兵是不会下降的(学校叛军除外,玻璃心除外)。

ps:结局分为以下八种:完美结局,普通结局,黑暗结局,离家出走结局,自杀结局,死亡结局,拒绝该成员加入避难所结局,偷渡结局(完美结局普通结局黑暗结局里面的一个,得看玩家偷渡前做了多少事)。

 

四 : 《游戏王:决斗者遗产》配置要求介绍 什么配置能玩

游戏王决斗者遗产pc配置有什么要求?今天小编为大加带来了游戏配置要求介绍,一起来看下吧。

最低配置:

操作系统: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)

处理器: 2.5GHz CPU

内存: 2 GB RAM

图形: 512MB DirectX 11.0 compatible video card

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: DirectX 11.0 compatible sound card

  推荐配置:

操作系统: Windows 8x64 (64-bit OS Required)

处理器: 3GHz CPU

内存: 4 GB RAM

图形: 1GB DirectX 11.0 compatible video card

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: DirectX 11.0 compatible sound card

 

五 : 《游戏王:决斗者遗产》遗产模式、画面及优缺点 可玩性高吗

游戏王决斗者遗产好玩吗?游戏体验怎么样?想必不少玩家都很感兴趣,今天小编要为大家带来游戏王决斗者遗产模式、画面及优缺点分享,一起来看看吧!

 总评:好玩的1B,20美元超值,买买买(DLC可不买)

 一、收录卡牌

a、目测至少收录了开始发行至2015年2月The Secret Forces盒的十几年来几乎所有的卡牌,总数超过6600种,后续还会通过更新增加新卡(应该是系列首次,以前的DLC都是买游戏内你抽不到的强力卡)

b、不需要买DLC就可以用战斗得到的点数解锁到强力卡牌(随便就抽到了光枪龙的影灵衣这种实战价值不菲的卡),每个DLC只是增加几场剧情/挑战模式战斗和直接解锁2个卡组的配方和卡,这些卡不买DLC也能抽到,不是课金地狱

c、回报高,一场胜利的回报约30张卡,输了也有约10张,具体讲一场剧情战斗一般可以得1500左右的点数,进游戏直接认输也有500点左右,而抽一包8张卡牌只需要400点(双六的卡店是200点),一次Battle Pack即抽45或者50张牌也只需要2000点

d、对AI战斗可以多次进行,每次无论输赢,除了点数还会额外奖励1张该角色卡组的卡(第一次胜利会给三张),这样某些强力卡不用怕不好抽到了

e、战胜过的敌人的卡组配方直接解锁,你可以直接复制修改使用

 二、游戏模式

a、收录全部5部游戏王动漫的剧情战斗(第5部ARC-V只有一个灵摆召唤的教程,没有剧情战斗,后续内容会通过更新增加),老玩家和动漫迷很容易找到共鸣

b、剧情战斗通过后还可以选该剧情的反转战斗,互换角色再战

c、教程和剧情战斗循序渐进对新手比较友好,按照五部顺序玩还能体验到系统的改进和战术的进化

d、新手不会组卡组,或者没解锁到强力卡牌?没关系,每场剧情战斗都可以选择使用剧情卡组和自组卡组,直接选择前者就好了,摆上3个银河眼光子龙也蛮爽的

e、除了剧情,反转,挑战,联机排名和非排名赛以外,还首次出现了现实中的Battle Pack即抽战斗,每人抽10包50张卡或者抽3轮45张卡稍作调整开始对战,即抽卡组只能用5次,然后必须换,双方都在同一个起跑线上比拚应变能力和运气,游戏内收录了前3个发行过实体卡的Battle Pack(很奇怪2014年的Battle Pack 3没有,不过这个口碑一般),这样做法既新颖又推动实体卡片玩法和销售,必须好评

三、画面

a、虽然还是360和iOS时代的制作组和引擎,但是高清卡牌图像好顶赞(可能因此怕被偷素材,卡牌图画部分左下角都有游戏Logo水印),游戏画面和战斗节奏也很流畅

b、系列中经常被诟病的卡组编辑的界面和操作的设计本次改进明显,必须好评,编辑和搜索功能都很强大,还能显示有同样特效的关联卡牌

四、当然说到缺点也不是没有,比如

0、禁卡表有些旧,目测是2015-1-1版的,后面的2015-4-1和2015-7-16的禁卡表都没有,估计和只收录到2015年2月份的卡有关系

1、游戏王卡牌的规则对於广大炉石玩家甚至万智牌玩家来说有些复杂(不过本次可以从第一作剧情玩起,上手和学习难度低很多),卡牌数量太多,后期卡的效果也很复杂

2、只有次世代PS4和X1版却没有最适合其类型的掌机版和平板电脑版,此外也没有PC版,装机量最大的上世代主机版也没有

3、因为OCG/TCG的历史问题,该游戏没有在亚洲发行(不搞全球统一化典型小日本思维,学学万智牌多好,简体中文版都TMD全球同步发售),估计以后也不一定有OCG版,所以PS4玩家必须有欧美服账号才能买,X1账号不锁卖场所以玩家不受影响

4、补充包商店和游戏模式必须玩剧情模式逐渐解锁,对老手来说可能稍微有些捉急

5、没有原创剧情,收录的剧情其实也只是超级机器人大战那样的纸片人对话(无语音),还好表情还算丰富

6、没2vs2的Tag组队战,当然按惯例Tag战的AI都是猪队友,要联机也不容易搜够人

7、玩的人还是少,我是X1版,不知道PS4版是不是好些,回头有时间玩PS4上再买一个

最后感觉就是就算你不买,至少免费的试玩版值得试试

 

本文标题:游戏王:决斗者遗产新手战役开局指南开局怎么玩-月分成过百万 《决战沙城》开辟手游公会合作新模式
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