一 : 伊利Byebye君玩转二次元和游戏世界
这是伊利Byebye君首次参加ChinaJoy,也是有史以来第一个参加互动游戏展的乳制品品牌,可以说是非常会玩了。
“同行十五载,共享泛娱乐”,这是中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)2017年的新主题。如今,中国最大的游戏产业展会已经迎来了自己的十五岁生日,日益成熟的ChinaJoy已经不仅仅是游戏界的盛会,而是形成了一个横跨数字娱乐全业态,汇聚游戏电竞、互动设备、动漫影视、网络文学等多领域的泛娱乐产业圈。
伴随着泛娱乐产业的扩大化,越来越多的非游戏品牌也被邀请参会,其中就包括了伊利专为网生新一代打造的IP品牌——伊利Byebye君。她将作为2017 ChinaJoy舞艺超群-全国舞团盛典指定乳制品,出现在展会现场。伊利此次携手Chinajoy,亦是希望在不同渠道持续挖掘IP潜力,探索商业IP的泛娱乐化运作模式。
乳制品和游戏有什么联系?
伊利Byebye君是专为针对网生新一代而设计的电商品牌,目前在各大电商平台均有销售,卡通形象是一个可爱的萌妹子,她诞生于互联网,生活在二次元,鼓励大家和“不好的心态”说byebye,最爱说的话就是:“没有一盒奶解决不了的事!“。目前,Byebye君旗下共两款产品,分别是Byebye君纯牛奶和Byebye君脱脂奶。
Byebye君纯牛奶
Byebye君脱脂奶
“带着乳制品牌参加游戏展,听起来是有些无厘头,实则不然。”据品牌介绍,“作为一款主打电商的卡通IP品牌,其受众本来就是年轻人。尤其是通过近一年来与音乐、动漫等平台的合作,积累了很多二次元粉丝,与游戏群体有天然关联。Byebye君粉红色和粉蓝色的包装让人不禁联想到游戏中的血槽和法槽,脱脂奶补血,纯牛奶回蓝,由此我们萌发了参加ChinaJoy的念头,让Byebye君成为’CJ电竞大神指定回血乳制品’,我们只是用二次元的语言和年轻人沟通,希望Byebye君能成为乳制品和游戏圈之间的桥梁。”
扫描二维码进入Byebye君ChinaJoy直播间
玩转ChinaJoy 只需一盒Byebye君
为了参加ChinaJoy,伊利Byebye君也是做足了准备。其中一大亮点就是作为官方指定乳制品应援了本届ChinaJoy宅舞盛典。在众多人气宅舞团现场PK之时,Byebye君也将携舞团表演自己的主题歌舞,向现场观众一展风采。
与此同时,Byebye君为大家“补血补蓝”的助力奶站也将出现在宅舞盛典主舞台旁边。观众们可以在奶站与Byebye君互动,更可以借此机会一睹Byebye君的动漫、周边,以及她从未曝光过的“个人房间”。
为期四天的活动将由号称“Chinajoy最美女主持”的何雨薇携手游戏达人、知名Coser在天猫直播、一直播等平台同步放送给观众,希望能够通过具有娱乐精神将ChinaJoy和Byebye君共同倡导的正能量传递给压力山大的年轻人们,让消费者足不出户也能跟随Byebye君玩转ChinaJoy,和一切不好的心态say byebye!
ChinaJoy将于7月27日至7月30日举办,届时,Byebye君会在上海新国际博览中心E2馆D212展台等你!各位如果喜欢萌妹子Byebye君,不妨来现场一探究竟吧!
二 : “世界杯”游戏大战
暑假到了,南非世界杯的战场上正进行着激烈的足球大战,让我们也参与到世界杯的足球比赛中吧!
点击图片进入小游戏
足球大战僵尸 迷你足球赛 真实桌上足球
三人制足球赛 南非世界杯足球赛 世界杯颠倒球表演
三 : 十大Facebook应用:游戏主导 MSN第二
十大Facebook应用
11月11日消息,据国外媒体报道,AppData数据显示,周二有1600万用户万农场游戏FarmVille。虽然Facebook上前10位的应用大多是此类流行的游戏,例如德州扑克、FrontierVille、咖啡世界,但微软的即时通讯应用 Windows Live Messenge居第二位,日活跃用户超过900万。
新版Messenge应用与Facebook深入整合,解决了Facebook聊天功能较差的问题。为了让微软的3亿Messenge用户顺利使用该应用,两家公司决定逐步推进该项合作。目前约有20%的Messenge用户可以使用该功能。
微软Windows Live产品管理主管Dharhmesh Mehta表示,Messenger与Facebook的通话次数超过2.5亿,总时长超过15分钟。此外,iPhone和黑莓上的Messenger活跃用户分别超过500万和1000万。Windows Live Messenger是Windows Live Essentials套件的一部分。80%的新PC预装Live Essentials,因此Messenger的用户将继续增长。(陈果)
四 : 二次元人物大乱斗!MOBA游戏《次元大作战》
在某手游肝不出SSR的情况下,刺猬一怒之下买了小绿本沉迷于moba巨作无法自拔。连手游都想玩moba,作为一个Dotaer自然也不会向大佬低头玩什么荣耀,百般无聊之下,找到了《次元大作战》,一款由亿马联盟开发运作的国产的moba手游,且来看看它表现如何。(文:61k_小刺猬)
试玩印象:
画面——还原诸多动漫经典人物,日系风格
玩法——moba游戏,独创单手控制操作方法
音乐——日系配音别具特色
可选英雄众多,还原大量动漫人物角色
是不是都很眼熟?
这款《次元大作战》又被称为手游版300英雄,可想而知,在角色塑造方面自然而是和300英雄一样沿用各款动漫里的经典角色,换个不一样或者说似是而非的名字,然后就一分版权费也不用给地开心的盗版了呢,抛开着一层面不说,角色的塑造还是可以的,可见我国同人水平还是不错的,形象、技能等方面都非常忠于原著,还原度非常高,所以即使换了名字,玩家也能轻易分辨出对应的动漫角色,从而购买、选择自己心仪的角色进行游戏。
主界面长这样
除角色之外,游戏界面等出画面也还中规中矩,可能是动漫“翻做”的缘故,总体风格也是偏向日系,角色塑造也是女多男少,还是对宅男比较眷顾的,美中不足的地方是画面的流畅度,不知道是建模时技术层次的问题或者服务器的原因,感觉角色操作过程还是僵硬了一点。
游戏特色
这游戏还有首充!
作为moba游戏,次元大作战该有的、适用的和能圈钱的要素都是有的。
沿用业界大佬的套路,这个游戏的角色也都是需要购买解锁的,当然也有周免有试玩,但是假如你是某一个角色的动漫fans,或者某一个英雄用得特别顺手打得很好,想要长期使用它,你就需要购买它,要么用游戏里的收益——金币,来解锁,要么,你就充钱吧。
至于解锁的花费每个英雄是不一样的,详情请看官翻上去看动图,平均价大概在3000+金币,而每一场比赛的收益是很小的,哪怕是刷各种成就+每日任务+各种活动,也大概只有↓(下图)。
这么多
乐观一点想大概每天打上几场,攒一个月就能买一个你喜欢的英雄了呢,之后当然还有各种皮肤啊什么的等着你去氪金,毕竟是自己喜欢的角色嘛,卖的是情怀,不买怎么能叫真爱的,对不对。
moba当然是以pvp为主的,和其他同类型游戏一样,《次元大作战》也有段位之分,也能组建军团(战队),这些方面就不用再多做赘述了,这个游戏有一点对新手还蛮友好的,在备战系统里,你可以预先按照英雄类型,定位,个人喜好和习惯等预先设计好出装路线,这样在接下来的游戏过程中你就能像小白一样无脑出装了,不用再在游戏过程里考虑这些,极大地加快了游戏的节奏,符合手游的要求。
异想天开的操作模式
接下来就是本游戏最大的亮点了,我承认玩了那么多游戏从未见到如此天马行空的moba操作模式,确实有被惊艳到。
厉害了我的哥
传统的双手操作模式,对不起,没有……
怎么说明这种操作模式呢,它完美复刻了电脑端的操作,需要你不停地点击屏幕,单手操作,点哪走哪,滑动和双击来释放技能,因此大多数英雄的主动技能都是两个,这个设定确实是很有新意出发点也是不错的,但是觉得能以此提高细节操作,锁定等想法上简直就是异想天开,首先作为手游并没有鼠标这一可以移动视界框的东西,也就是除非把地图切出来,否则你是不可能一次性到达一个地方的,只能一下一下慢慢点,一帧一帧地图地点过去。
切出地图,占了不止一半视界。
这也还好,但技能的释放还这样就不能忍了,滑动屏幕施放其实在打团等操作复杂、快速的时刻会导致更多误操作,神奇的是,这个游戏并没有取消施法的功能,想象一下你失误滑动了一下屏幕,指向性的技能箭在弦上不得不发而且不能取消,这要不是是关键时候也就丢一个空大,但万一要是万军从中一个位移技,你就只好祈祷对面有更多的失误了。
配音我尴尬癌都犯了
这游戏的系统配音真的是违和感爆棚,可能是为了紧抱日漫爸爸的大腿,或者是和其他游戏有区分度,这款游戏的系统配音是日式英语!没错,就是那种很怪异又可笑的英语。很奇怪的是,可能还是版权问题,英雄的配音反倒是国语配音,依旧是很违和很尴尬。。。明明很还原的角色硬生生被配音毁了有没有!总之在配音这一块,我给负分。
双杀——大布路Q
游戏进行时展示
加载的页面中规中矩,小提示挺实用的
操作系统带来的一跪
我太菜带来的一跪
点了无数下走到外塔
菜如狗我还是赢了,可见。。。
意外的是人还不少
总的来说,这是一款画面还原的很好,但总的不尽如人意的国产巨制,还有蛮大的进步空间,游戏环境相对而言还不错,鉴于操作系统的原因,目前接触到的玩家操作水平都不能算太高,打着动漫情怀的旗号其实还挺适合moba类型新手玩家接触娱乐一下的,但如果您已较为熟知moba的玩法和乐趣,又或者是动漫的真爱粉见不得心中经典被玷污,走好不送。
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五 : 二次元的MOBA游戏长啥样?《次元大作战》试玩
《次元大作战》是一款由亿马联盟出品的二次元MOBA手游,有着其独特的手势2.0操作,仅通过单双指的滑动就可以操作人物.
试玩印象:
画面——2.5D的经典MOBA画面,建筑人物模型等也算精良,因为主打二次元的关系,整个游戏偏向萌系风。
玩法——独特的手势操作MOBA,不一样的MOBA手游。
音乐——人物声效上声音有点偏大而且不融洽。
端游上的DOTA2,LOL,梦三国等让不少人入了MOBA的坑。而现在手机越来越普及的情况下,手游也开始越来越多类MOBA的出现,而腾讯爸爸的王者荣耀更是将全民都带入手游MOBA时代。接触过MOBA手游的你,觉得它们与端游相差多少呢?君臣最近也发现了一款很有意思的MOBA手游,下面让我们一起去了解一下吧。
由亿马联盟出品的《次元大作战》其宣传的口号为手势操作。但是话是这么说,其实他们想要作为宣传重点的当然还是动漫人物了。
进入到游戏以后,会发现游戏现在有着的模式是:匹配,人机和排位。而右上角的是玩家的货币:金币以及钻石。它们的用途当然基本是用来买英雄了。
英雄的价位有着1000-9000金币的价格,钻石则为100-600这样的区间。而金币还可以通过提升玩家操控人物的等级来升级专属的天赋。意味着,同一个人物玩的越久比其他玩家的人物优势就会越大。
然后游戏的成就系统就是给玩家福利的了。这里有着各种各样的成就,都能够奖励金币给玩家,成就数不知道是不是能解锁皮肤或者是称号呢?
而游戏里的军团系统,估计目前是方便玩家开黑用到,可以在开始匹配时,邀请军团里在线的玩家一起游戏。
游戏在匹配后选择人物的时候也十分简单,可以提前告诉队友自己想要的位置而挑选人物,但事实上,游戏现在似乎还不能自己打字来与队友或者对面玩家沟通。
那么下面就说说游戏里的重点了。
《次元大作战》里的地图是这样的,相对比LOL来说,《次元大作战》把大龙的位置和小龙的位置做了个对调,在蓝红BUFF也相对参考了后,一些地方做了细微的调整。而河道取消了河蟹的设定而是加入了DOTA的符。
那游戏同样还参考了300300英雄的设定可能其他游戏也有,但是君臣接触的300比较多,所以拿来作比较了。,线上的小兵在击打到一定的血量时会出现一个标记,这个时候,玩家只需要A一下,就可以击杀小兵了。而且玩家可以在线上买装备。跟300不一样的是,《次元大作战》里什么装备都是可以在线上买的。
同样地还有一个很有意思的设定就是,《次元大作战》把玩家要守护的水晶改造成了,水晶塔。君臣随便称呼的作为一座塔可以射玩家的同时,也是全队的命根子,破了就GAMEOVER了。这个设定似乎很大程度上加快了游戏的节奏。
那么最后就聊一下关于游戏的手势操作的感觉。君臣觉得,手势操作有时候也许很累,但是真的很大程度上能还原在电脑上打MOBA的感觉,因为像网上很多人说的那样,玩这种游戏靠的最多的是意识,玩家可以依靠自己的意识从而把对方操控在自己手里,通过各种技能的预判来打出一盘NICE。而手势操作的技能很大程度上让玩家能够提前释放技能从而达到预判的效果,所以君臣还是蛮喜欢这个操作方式的。
还有要吐槽一点的是。。。游戏的击杀音效有点吵。在与其他人物声效以及技能声效的搭配下,显得大突兀,而且声贝有点高--不知道是不是君臣个人的感觉错了。。。
对手势操作感兴趣的大家不妨可以去试试《次元大作战》虽然坑的人也很多,君臣估计也在里面23333
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