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轮廓整形-CDR给饼形图填色与去轮廓

发布时间:2017-10-26 所属栏目:赛事动态

一 : CDR给饼形图填色与去轮廓

在cdr里面绘制制作各种图形,怎样填色与去轮廓呢?下面以饼形图的填色与去轮廓为例来讲解,希望能对大家有所帮助。

1、我们绘制制作了这样的饼形图轮廓,现在想要给它填充上一定的颜色,并且把轮廓边给去掉,具体怎样操作呢?

2、使用选择工具,单击选择其他的一部分,然后鼠标左键点击软件界面的最右边的颜色选择处,比如选择饼形图的右半部分,鼠标左键点击选中青色,即可给图形填充上青色了。

3、单击选择饼形图的左上部分,再鼠标左键点击颜色处的绿色,即可填充上绿色

4、单击选择饼形图的左下部分,再鼠标左键点击颜色处的黄色,给图形填充为黄色

5、饼形图全部填充上颜色以后,全部选中整个图形,鼠标右键点击选中颜色处第一个打叉的方框选项

6、鼠标右键点击后,即可全部去掉图形上的轮廓了。

7、假设我们全部选中整个图形之后,再使用鼠标右键单击任意一种颜色,比如黑色,图形又会带上黑色的轮廓了。

8、总结一句话,也就是使用鼠标左键单击颜色,可以给图形填充颜色;使用鼠标右键单击颜色,可以给图形轮廓描边。

以上就是CDR给饼形图填色与去轮廓方法介绍,操作很简单的,大家按照上面步骤进行操作即可,希望能对大家有所帮助!

二 : 6、轮廓线调整工具

一、Horizontal/Vertical tools

1、Make Horizontal/Vertical

作用:使被选取的线水平或者是竖直,水平还是竖直取决于选取的这条线是与x轴还是y轴之间的最小夹角是小于45度。与x轴的话选取后变成水平线,与y轴的话选取后变成垂线。 使用方法:

1、选取工具

2、分别点击转换的线

2、Align Horizontal/Vertical

作用:能把一组不平行的线竖直或水平的排列成一行 使用方法:

1、点击工具

2、框选组行的一组线

3、选取一个排列点

二、Merge Lines tools

1、Merge Lines Straight

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成一条直线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

使用方法:

1、选取工具

2、分别点击转换的第一条线和最后一条线即可

2、Merge Lines Into Arc

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成一条弧线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

1、选取工具

2、分别点击转换的第一条线和最后一条线

3、在出现的状态栏中输入弧的半径回车即可

3、Merge Lines Into Bezier

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成一条贝塞尔曲线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

1、选取工具

2、分别点击转换的第一条线和最后一条线

3、选取一个释放点即可

4、Merge Lines to Intersection

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成两条相交的直线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

使用方法:点选工具,选择第一条直线,再选择最后一条直线。

第一条及最后一条直线会交叉,而其的直线则将被删除。

三、Adjust Arc tools

1、弧线调整工具Adjust Arc

作用:能够调整弧线的半径或者把直线变成弧线

使用方法:

1、选取工具

2、点击被转换的直线或弧线

3、在出现的状态栏中输入转换后弧的半径

2、Straighten Arc

作用:能够把弧线变成直线,直线的两个端点与弧线的两个端点一样

使用方法:

1、选取工具

2、点击被转换的弧线

3、Adjust Bezier

作用:能够把直线或弧线变成贝塞尔曲线或者调整已存在的贝塞尔曲线的控制点

使用方法:

1、选取工具

2、点击被转换的弧线或直线

3、选取一个释放点即可

四、Reverse Direction

作用:能够改变激光切割的方向

使用方法:

1、点击工具

2、点击需要改变方向的线

五、Sequence

作用:能够指定切割的顺序

该工具的特征:

1、能够指定切割的顺序

2、适用于直线,弧线,贝塞尔曲线,文本、尺寸标注、箭头等

3、不适用于装潢图案层

4、能够取消已被调整的层的可重建性

当设计中含有装潢图案的话,使用该工具的话会出现一个Sequence tool graphics restriction 对话框

然后会出现一个Disable Rebuild对话框,

一旦这两个对话框设置完之后,所有不在当前层的设计都变灰,线的方向箭头以及顺序将会出现。

一、延伸工具

1、extend

作用:该工具能够把线段延长为直线,能够把圆弧延伸为圆。 该工具在找特殊的捕捉点的时候非常有用

该工具是一个一次性工具,也就是说在使用一次之后,第二次使用的时候必须在此点击工具,但是按下shift 可以连续使用该工具,当某一条线在群组中时无法单独延长,按下ctrl可以单独延长。

使用方法:

1、点击工具

2、点击被延长的部分

二、clear extend

作用:能够删除延长,而且这是删除延长唯一的办法 使用方法:直接点击clear extend工具即可

三、Measure

作用:能够显示出某一个几何图形的属性

状态栏中的Measure 模式能够显示几何图形的几何属性, 状态栏中的Attributes模式能够显示几何图形的物理属性 Delete Measure能够删除显示出来的Measure对话框 Exit Measure Tool 作用是推出测量工具

三 : 轮廓更方质地更软 2012年F1轮胎3大调整

  2012赛季,倍耐力轮胎将继续为世界一级方程式锦标赛(F1)提供轮胎支持。F1赛车使用的前后轮胎尺寸均为13英寸,其中前轮宽245mm,后轮宽325mm,干胎直径为660mm,雨胎直径为670mm。新赛季,倍耐力F1轮胎的变化主要体现在三个方面:更方的轮胎轮廓、更软的轮胎质地和更明显的轮胎标记。

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变化一:更方的轮胎轮廓

  2012赛季,F1轮胎的第一大变化是从正面看轮胎呈方形轮廓(胎面和胎侧的过渡更加平直)。这种变化一方面有利于降低磨损率,尤其是最重要部位胎肩的磨损率,同时能使前后轮胎在接触面上获得的压力分配更加均匀。

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  另一方面,轮廓的变化还有利于在整个轮胎表面对工作状态和温度进行合理调节,从而在降低轮胎鼓包风险的同时,将轮胎损耗分布至更广的区域。如此一来,不仅轮胎发挥最佳性能的时间得以延长,而且从圈数来看,轮胎的耐久度也不会受到任何影响。

  此外,新轮胎都将为赛车后部提供更强的抓地力,以补偿国际汽联最新规则中,限制空气动力学套件造成赛车后部下压力的降低。

变化二:更软的轮胎质地

  除了轮廓的变化之外,新赛季倍耐力还将使用几种全新的轮胎配方,以缩小不同配方轮胎间的性能差距。2011年,因不同的轮胎配方导致的圈速差为每圈1.2-1.8秒。今年的目标是将差异缩小至每圈0.6-0.8秒。

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  相较于去年,今年的轮胎配方质地更软,从使用的角度来看则为制定一些更为极限的方案做好了准备,帮助车队在赛场上采取更加灵活多变的策略。

变化三:四款干胎与两款雨胎组合

2012倍耐力六种F1轮胎方案
系列/使用环境 名称/颜色 用途
P Zero/干地胎 超软胎/红色 街道赛道的理想之选
软胎/黄色 应对轮胎磨损较低的赛道
中性胎/白色 适用于路况多变的赛道
硬胎/银色 最耐磨可抵抗极端赛道条件
Cinturato/湿地胎 全雨胎/蓝色 深沟槽应对大雨天气
湿地胎/绿色 浅沟槽应对湿滑或半干条件

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  倍耐力的创新不仅体现在新名称上,还体现在新色彩上。四款干胎仍将延用P Zero系列的名称,并保持上赛季的颜色标示:超软胎红色、软胎黄色、中性胎白色、硬胎银色。两款雨胎配方将使用Cinturato系列的名称,其中包括全雨胎蓝色和湿地胎绿色。为了提高观众对每款轮胎的识别度,轮胎侧壁的颜色标记将会加大加宽。(文/爱舒依旧)

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四 : 6、轮廓线调整工具

一、Horizontal/Vertical tools

1、Make Horizontal/Vertical

作用:使被选取的线水平或者是竖直,水平还是竖直取决于选取的这条线是与x轴还是y轴之间的最小夹角是小于45度。[www.61k.com)与x轴的话选取后变成水平线,与y轴的话选取后变成垂线。 使用方法:

1、选取工具

2、分别点击转换的线

2、Align Horizontal/Vertical

作用:能把一组不平行的线竖直或水平的排列成一行 使用方法:

1、点击工具

2、框选组行的一组线

3、选取一个排列点

二、Merge Lines tools

1、Merge Lines Straight

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成一条直线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

使用方法:

1、选取工具

2、分别点击转换的第一条线和最后一条线即可

轮廓线 6、轮廓线调整工具

2、Merge Lines Into Arc

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成一条弧线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

1、选取工具

2、分别点击转换的第一条线和最后一条线

3、在出现的状态栏中输入弧的半径回车即可

3、Merge Lines Into Bezier

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成一条贝塞尔曲线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

1、选取工具

2、分别点击转换的第一条线和最后一条线

3、选取一个释放点即可

4、Merge Lines to Intersection

作用:能把被选取的一组线(折线或曲线)合并成两条相交的直线,直线的两个端点和原来的折(曲)线的两个端点一样

使用方法:点选工具,选择第一条直线,再选择最后一条直线。[www.61k.com)

第一条及最后一条直线会交叉,而其的直线则将被删除。

轮廓线 6、轮廓线调整工具

轮廓线 6、轮廓线调整工具

三、Adjust Arc tools

1、弧线调整工具Adjust Arc

作用:能够调整弧线的半径或者把直线变成弧线

使用方法:

1、选取工具

2、点击被转换的直线或弧线

3、在出现的状态栏中输入转换后弧的半径

2、Straighten Arc

作用:能够把弧线变成直线,直线的两个端点与弧线的两个端点一样

使用方法:

1、选取工具

2、点击被转换的弧线

3、Adjust Bezier

作用:能够把直线或弧线变成贝塞尔曲线或者调整已存在的贝塞尔曲线的控制点

轮廓线 6、轮廓线调整工具

使用方法:

1、选取工具

2、点击被转换的弧线或直线

3、选取一个释放点即可

四、Reverse Direction

作用:能够改变激光切割的方向

使用方法:

1、点击工具

2、点击需要改变方向的线

五、Sequence

作用:能够指定切割的顺序

该工具的特征:

1、能够指定切割的顺序

2、适用于直线,弧线,贝塞尔曲线,文本、尺寸标注、箭头等

3、不适用于装潢图案层

4、能够取消已被调整的层的可重建性

当设计中含有装潢图案的话,使用该工具的话会出现一个Sequence tool graphics restriction 对话框

然后会出现一个Disable Rebuild对话框,

一旦这两个对话框设置完之后,所有不在当前层的设计都变灰,线的方向箭头以及顺序将会出现。[www.61k.com]

轮廓线 6、轮廓线调整工具

一、延伸工具

1、extend

作用:该工具能够把线段延长为直线,能够把圆弧延伸为圆。(www.61k.com] 该工具在找特殊的捕捉点的时候非常有用

该工具是一个一次性工具,也就是说在使用一次之后,第二次使用的时候必须在此点击工具,但是按下shift 可以连续使用该工具,当某一条线在群组中时无法单独延长,按下ctrl可以单独延长。

使用方法:

1、点击工具

2、点击被延长的部分

二、clear extend

作用:能够删除延长,而且这是删除延长唯一的办法 使用方法:直接点击clear extend工具即可

三、Measure

作用:能够显示出某一个几何图形的属性

状态栏中的Measure 模式能够显示几何图形的几何属性, 状态栏中的Attributes模式能够显示几何图形的物理属性 Delete Measure能够删除显示出来的Measure对话框 Exit Measure Tool 作用是推出测量工具

轮廓线 6、轮廓线调整工具

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