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建筑泛光照明设计-建筑物的泛光照明设计

发布时间:2018-01-10 所属栏目:二级指导

一 : 建筑物的泛光照明设计

建筑物的泛光照明设计

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

欣赏能力。照明设计人员在泛光照明设计中要把握三个基本原则:1、用尽可能多的光,在少产生或不产生视觉不舒服的条件下,使建筑物沉浸在灯光中;2、用照明来突出建筑物的特征;3、建筑物上阴影面积构成的分布同照明面积构成的分布一样对最终效果有用。 在设计时,首先要对建筑物的外貌特征有一个感观认识,了解建筑物立面所用的材质。不仅建筑物表面明亮是重要的,建筑物表面的平滑程度同样也是重要

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

的。像玻璃、金箔、不锈钢、马赛克、釉砖等有平滑镜面的材料,泛光照明在由

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

彩搭配,泛光照明的完整性,从中选择最佳效果资料。 在效果图的基础上,紧接着要正确选择光源和灯具进行布灯。所用的光源大多为金卤灯,少量的用钨丝灯、钠灯和汞灯作点缀。如:用钨丝灯或钠灯模拟阳光,用汞灯模拟阴影部分等。通常金卤灯的功率有250W、400W、1000W、1500W、2000W等,其中1000W、1500W、2000W常用于主泛光立体照明,250W、400W则用于侧面和轮廓照明。泛光灯具的选择:若从光分布图像看,可分为以下三种形式。

1、非对称式 2、对称式 3、双向非对称式 光源曲线定在水平平面(S)和垂直平面(H)用偏离光束轴线的角度作为坐标的图形。若从外形和反射器(或反射板)来看,可分为:1、圆形聚光灯具,它的光束角较小,均为对称泛光。2、方形抛物面灯具,它的光束角较大,均为非对称泛光,且照射的面积较大。 在通常情况下,在设计中要考虑大气损失因素。因为在空气中,水汽和灰尘将直接影响光的照度,大气损失的大小与时间、地点、季节有很大的关系,同时还与建筑物的高低、光源的远近有一定的关系。 如果要照射一座高为30m左右的建筑物,在晴朗的夜晚,它的照度损失一般可达20%至30%,设计中建筑物泛光照明的平均照度按规定 在15LX至

450LX范围内,大小取决于周围的照明条件和建筑材料的反射能力。平均照度公式为:

E=(N×L×MF×AL×UF)/A

E——平均照度

N——照明中采用灯数

L——灯泡的流明数

AL——大气吸收损耗系数

MF——灯具的光维护系数

UF——泛光灯具的利用系数

A——被照面积(m2)

在设计建筑物的泛光照明时,要充分考虑泛光灯的安装要求,它可以安装在地上、墙上和铁柱上,也可成组地安装在支架上,主体泛光,灯具向上照;轮廓和局部泛光,灯具向下照。安装配件设计中要考虑完善,一般规定主体泛光的取向角度误差不能大于±0.50,一旦角度取向确定后,要紧紧固定锁牢,即使调换灯泡、电器时,也不能变动它。如果要设法有效地利用阴影和可以利用的颜色,最好的布置和安装是利用建筑物的白天和晚上的差别,而不要刻意缩小它的差别。 总之,泛光照明,特别是建筑物的泛光照明美化了城市夜景,是今后城市夜间环境发展方向,将促使我们的设计人员不断学习,不断创新,设计出更多更美的建筑物泛光照明的效果图,创造更多更美的建筑物夜景,为夜间环境照明服务。

二 : 城市建筑泛光照明设计

建筑立面的泛光照明是在夜晚投光照射建筑物外部的1种照明方式。投向建筑立面的光束有红色、黄色、橙色、绿色、蓝色等。它是1种技术与艺术相结合的表现技法,可使建筑物的形式和色彩在夜晚再现。因此,建筑立面泛光照明也属于建筑处理的1个组成部分。

一、泛光照明的色彩

一般来说,建筑夜景照明中使用的光色可分为白光和彩光(色光),其中白光又包括6000K左右的冷白色调的光(如日光色荧光灯、高压汞灯等发出的光),4000K左右的暖白色调的光(如金卤灯等发出的光)和2000~3000K的暖黄色调的光(如白炽灯、高压钠灯等发出的光);彩色光则包括通过使用彩色光源或彩色滤光片而获得的各种色相的彩色光。由于各种光源的光色不相同,因此当需要色光时一般应用滤色片,通过滤色片吸收或反射不需要的色光而透射出需要的色光,其透射的光量会大幅度的减少,透射比为:琥珀色滤色片0.4~0.6,红色滤色片0.15~0.2,绿色滤色片0.05~0.1,蓝色的色片0.03~0.05。考虑到滤色片的吸收作用,为取得与无色光相等的照度或相同的装饰效果,则要相应增大光源照度,其不同光源的增大系数见表一。

表一透明白炽灯的增大系数
透时白炽灯的效果滤色片
红色橙色绿色蓝色
取得与白炽灯相等的照度621525
取得与白炽灯相同的装饰效果21546

色彩的使用效果主要体现在色彩的物理效果、心理效果、生理效果、标志作用、吸热能力和反射率等方面。特别是不同的颜色对人生理上的不同刺激,影响到人们对色彩有不同的心理感受。由于色彩在社会生活中与人们广泛接触,往往形成相对稳定的社会属性。红色,常使人想到太阳、火,给人鼓舞与兴奋;白色,常使人想到冰雪、寒冷、给人纯洁,冷峻的感觉;黄色,带有高贵的气味,显得明亮、柔和、活跃、素雅;紫色,表现贵重、庄严;绿色,使人联想到青山绿水,象征着青春、和平、生命。丰富的色彩给人的美感充实、持久。否则,即使色彩鲜明,但很单调,也会令人感到乏味,引起厌倦。和谐统一是对色彩美的最高要求,各种色彩要作到和谐统一,应注意设置1种基调,各种色彩都要服从这一基调。此外要正确处理相似色和互补色的调配,相似色有秩序的排列,可以起到和谐的效果。

二、建筑立面泛光照明处理技法

建筑立面泛光处理技法的要求是:⑴在近处能够看清楚建筑立面细部的材料颜色和质感等,在远处能够看清楚建筑体量和立面的光色。⑵要掌握建筑立面的特点,从几个不同的角度照射,以便产生显著的立体感,特别是产生光色的层次效果。⑶要突出照射建筑立面,使它与周围环境形成明暗对比,充分发挥周围环境的陪衬作用。⑷了解建筑立面材料对光的反射比,在此基础上确定要求的照度。

由此可见,合理选用光色十分重要,要掌握建筑物的特点和建筑风格、艺术构思等,找出不同角度投光时最引人注目的特色,选择观看率最高的立面照射面。泛光照明的投光器一般成组布置,以本身隐蔽又便于投光为原则。投光器的投射方向要根据建筑物的体量、立面状态、投射角、观看方向来确定。如在建筑物正面和侧墙之间造成明显的颜色反差,可加强建筑物结构的深度感。艺术家们常常用蓝色模拟阴影,类似的技术处理在泛光照明中证明也是成功的。即用卤钨灯或钠灯模拟阳光,也有用汞灯模拟阴影部分。同样是白光照明,通过不同色温光线的搭配可以使建筑物的形象更为生动。当然,也不能太琐碎,凌乱,要根据建筑造型和构图的特征恰当设色,把握好大效果。建筑夜景可以是静态的,也可以是动态的,它在灯光下的色彩可以始终保持一致,也可以随着不同的时间与场合而改变。

彩光的照明效果不仅与光的颜色有关,而且与照度也有直接关系。同样的色光,照度不同,人的视觉效果也不同。通常情况下,鲜艳、饱和、照度充足的彩光会带来健康、明亮、璀璨、瑰丽的效果,照度不足的彩光会造成不同程度的负面效果,如微弱的黄光会散发昏暗、暖昧的气息,暗淡的红光会渲染压抑、恐怖的气氛,幽暗的蓝绿光则会造成阴惨、诡秘的效果等等。另外,建筑立面的泛光照明效果直接受到材料状态的影响。表2给出建筑立面材料和泛光照明效果的关系。

表二建筑立面材料和泛光照明效果的关系
建筑立面的材料状态泛光照明效果
粗糙表面形成漫射光
光滑表面大部分光反射到空间
颜色与光源的颜色相近立面增加彩度
颜色与光源的颜色一致立面更增加彩度

从表2可知,相同的表面材料用同样颜色的光投射会使色彩鲜艳。建筑物表面材料和色彩对光的反射率有很大差异,因此,要使照明达到同样的明亮效果,泛光照度也要相应改变,具体可参阅表3。

表三材料反射比和照度(1X)参考值
表面材料反射比达明亮程度的照度
白色浅黄色涂料浅色大理石70%-80%150
清水混凝土水泥砂浆40%-70%200
浅灰花岗岩土黄无釉面砖20%-45%300
彩色混凝土机红砖、红色波形瓦10%-20%500
各种深色涂料

三、泛光照明的实例

著名艺术大师吴冠中教授说得好:“脱离了具体的对象谈色彩等于零”。泛光照明其最显著的特点是通过光照,在观感上改变建筑物的固有色和质感,使受光照的建筑形体变成1种晶莹的“半透明体”。由于细部和色彩在泛光照明下相对纯化和单纯化,建筑的雕刻般的浑然一体效果突显出来,色彩这一造型要素在黑夜的背景前分外夺目诱人。上海外滩的泛光照明是大家十分熟悉的成功范例。多数情况下以白色光为主,增添少量彩色光,以显示建筑自身的风格和特点,打破单一光色造成的单调感,并使建筑显得沉稳,亲切。又比如,位于北京西三环航天桥附近的金玉大厦,采用2种不同色温的白光进行照明。1种是色温较高的中性白光,人为大面积的泛光照明投射在建筑主题部分的弧面上,另1种是色温较低的暖色白光,集中照射建筑顶部以及底部突出的部分。这样,白天看去色彩一致的建筑,到了夜晚由于照明的不同而显现出不同的表面颜色,丰富了夜间形象。立面照明可以是对整座建筑物进行投光,也可以只对建筑物外部某一重点区域进行投光,如只对外墙上的广告,招牌或装饰画面进行投光。还有一些高层建筑则只在大厦的顶部设置投光照明,屋顶的颜色具有特色时,可以用适当的相关颜色的光源来加强它。如带绿色氧化铜覆盖层在大楼顶,可以用汞灯照明,其它部分可以用稍暖色的照明。比如香港的中环广场等多座高层建筑均用此手法,这比整座大厦的投光节省很多,却能产生极其壮观瑰丽的效果。又比如,日本东京的NEC大楼,就通过泛光照明的光斑和颜色变化来显示时间与季节的变化,正面墙上的泛光照明光斑随着时间的流逝由下向上缓慢的移动,根据光斑所在位置,可以推测出大致的时间;同时,楼顶上安装了一组可变换颜色的灯来表示季节,蓝色光代表春季和夏季,珊瑚色代表着秋季和冬季。这些变化着的立面色彩既丰富了建筑形象,又带来了新的功能和情趣,体现了设计者的智慧与匠心。

纪念碑和门、塔、亭类属于纪念性建筑物。这类纪念性建筑物一般位于街道、街区、广场等重要位置,常采用彩色泛光照明,形成视觉中心,构成照明的焦点。以纪念碑为代表,可根据纪念碑的位置、场地条件和周围环境确定光源的颜色、投光器的位置、数量、距离、投射光束、投射方向等,与其周围建筑群构成亮度对比,并且将碑身分成几个部位投射光束,构成对比,由上向下使亮度变化,创造出层次感,并显现出细部形态和颜色。

雕塑品指的是外部空间中的雕像、雕刻品、塑造品这类。它们与建筑物有密切关系,有时单独存在,有时附于建筑物上,常位于广场、公园等处,成为视觉中心,也常采用彩色泛光照明,其照明技法与纪念碑大致相同,但要显出其细部形态、光影效果和立体感。使用彩光照射塔时,在靠近塔的基部用暖色光并在上部铺之冷色光,会增加塔的高度错觉。但这种错觉只有在塔附近才会感觉到。由下面投射彩色光,光色不同,且有层次,构成一幅纪念塔泛光照明的奇景。

另外,树叶、灌木丛以及花草等植物以其舒心的色彩、和谐的排列和美丽的形态成为城市装饰不可缺少的组成部分,在夜间环境下,投光照明能够加长其发挥作用的时间。与建筑立面的照明一样,植物在光照下不是以白天的面貌重复出现,而是以新的姿态展露在人们面前。对穿过城市的河流的照明要区别于一般的商业地区和娱乐场所,应根据具体情况谨慎地使用彩色光,防止大红大绿。

四、泛光照明运用光色的注意点

1、体现建筑物功能

成功的投光照明在一定程度上取决于对环境场所与被照物的特征研究。要懂得“藏拙”,将有缺陷处尽可任其黑暗而不露。选用白光还是彩光,采用白光中的高色温还是低色温,通常要考虑到周边环境乃至城市夜景的大效果。白色光具有相当强的表现力,能够有效的提示建筑物的形象特点,表现建筑物自身的风格。对于纪念性建筑、政府机关、具有独特风格的大型建筑,应以白色光为主,必要时也只能局部使用彩度低的色光照射,以体现庄重、严肃的气氛。而电视台、电视塔、商场、游乐场、影[www.61k.com)剧院等商业或文化娱乐建筑则往往使用彩光或局部彩光照明来创造繁华、活跃、热闹、兴奋的色彩氛围,充分吸引人们的注意力。

2、合理地使用色光

色光照明能创造热闹、活跃的气氛,也可以营造宁静、安详的氛围。这不仅与光色的选择有关,也与照明方式有关。若使用合理,则可以收到无色光照明所难以达到的照明效果。否则,美感一定会大打折扣,甚至破坏景物的风格。光的颜色具有感情色彩,不协调的光色搭配会使人感到不舒适或不相称,甚至歪曲了建筑的形象。“灯红酒绿”式的“豪华”所追求的点缀,往往是缺少文化品位和独特情趣的表现。通常情况下,建筑表面所使用的颜色不超过4~五种,通常以偏暖色调如橙色、黄色比较常见,且效果良好。此外,也有若干较艳丽的色彩如浅绿、淡蓝、粉红等。若选用冷色调如白色、蓝色,则应提高照度,其中蓝色光尤应慎用,用得不好会造成昏暗压抑、死气沉沉甚至阴森恐怖的不良效果。

3、注意建筑材料的光学性质

由于建筑物原来材料的色彩(即固有色)与投射的色光会有叠加效应,因此要慎重使用色光的投射,避免近似补色光的投光。如对红砖墙投以绿光会变得暗黑,对偏蓝、绿的外墙投以黄橙色光会变得灰浊,对偏冷色的墙面投以白光会变得明亮、清爽。所以在选用颜色投光时,对色光的颜色要选用得当,事先作一些光色试验。
一般说来,建筑在夜间照明中的形象与白天相比有很大的不同,这是人工照明条件与自然光照明条件的差异造成的。在光线的投射方向上和强度上,夜间投射光的方向和强度一般是固定不变的,白天太阳光的方向在变化;在投射光的颜色上,夜间投射的色光与建筑物原来的色彩产生叠加效应,白天太阳光则不产生此类效应;在投射的客体上,夜间照明的客体是特定的,白天太阳光照射的客体是普遍的。为了使夜景照明取得理想的艺术效果,要十分注意投光的角度、建筑物表面的粗糙程度和投射光的距离,因为,入射角越小,反射光越少;建筑物表面越粗糙,表面形成的阴影越多,彩色就相应暗淡;投射光越远,建筑物的照度越小,若贴近墙面的小入射角泛光照明时,这种光的退晕现象尤为明显。这些,在夜间泛光照明的设计中都要周密考虑的。

4、防止不利因素的影响

光源的色温与灯光亮度之间的关系极大。在大面积用色光照明时,要避免高亮度低色温所造成的闷热环境气氛;同时,也要避免低亮度高色温所导致阴郁的环境气氛。在选择光源时,还应考虑季节的因素,如对树木的照明,夏天,应使用高色温的“冷”光源;冬天,则使用低色温的“暖”光源。因此,有条件的话,在树木等自然物照明处设置分别用于不同季节的照明装置。由软性塑料做成的滤色片,虽有各种颜色,但它对热很敏感,只能适用于短时间的显示照明,不能用于长时间的投光场合。玻璃滤色片耐热性较好,但颜色品种有限。另外,为便于滤色片的安装和更换,投光灯具上必须装有相应的装置。

5、结论

建筑夜景照明实际上是从光和影出发对建筑形象的一次重塑,它兼具技术与艺术,是项充满创造性的挑战性的工作。夜景照明内容十分广泛,发展的势头有增无减,特别是城市建筑夜景照明中的光色运用技术越来越先进和完善。我们要不断总结经验,克服不足,把我国夜景照明水平提升到1个新的高度.

三 : 建筑设计指导:民用建筑照明设计

为了满足建筑功能需要和保护人们的视力健康,对各类民用建筑应进行照明设计。民用建筑照明设计应执行《民用建筑照明设计标准》中照度标准要求、照明质量要求来进行照明设计。照度标准包括一般标准规定和照度标准限值。照度一般标准规定:
  1.照度标准值按系列分级:0.5、1、2、3、5、10、15、20、30、50、100、150、200、300、500、750、1000、1500、2000lx。
  2.照度标准值是指工作或生活场所参考平面上的平均照度值。3.各类建筑的照度标准值分高、中、低三个值。设计人员应根据建筑等级、功能要求、经济性合理确定标准值。
  4.在照明设计中,应根据光源的光通衰减、灯具积尘和房间表面污染引起照度值降低的强度合理选定维护系数,以保证照明质量。
  5.各类不同的建筑类别分别具有各自的标准照度限值,设计中不得低于这个限值。限值按《标准》中规定取值。照明质量是保证照度满足要求的重要方面,照明质量包括照度均匀度、眩光控制、光源颜色和反光比、照度比等项内容。照明设计是对建筑各种不同功能空间或不同工作区进行有目标的设计。照明设计包括:
  1.深入调查了解各类建筑、空间和工作区的具体照明要求和环境气氛要求。
  2.确定合理的照明方式,照明方式有一般照明和分区照明之分,还有一般照明与局部照明之分。
  3.确定照明种类,照明种类分正常照明、应急照明、值班照明、警卫照明、障碍照明。应急照明还包括疏散照明、安全照明和备用照明。
  4.选择合宜的光源和灯具。 

四 : 建筑照明设计中照明控制规定有哪些?

答:1公共建筑和工业建筑的走廊、楼梯间、门厅等公共场所的照明,宜采用集中控制,并按建筑使用条件和天然采光状况采取分区、分组控制措施。

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2体育馆、影剧院、候机厅、候车厅等公共场所应采用集中控制,并按需要采取调光或降低照度的控制措施。

3旅馆的每间(套)客房应设置节能控制型总开关。

4居住建筑有天然采光的楼梯间、走道的照明,除应急照明外,宜采用节能自熄开关。

5每个照明开关所控光源数不宜太多。每个房间灯的开关数不宜少于2个(只设置1只光源的除外)。

6房间或场所装设有两列或多列灯具时,宜按下列方式分组控制:

1)所控灯列与侧窗平行;

2)生产场所按车间、工段或工序分组;

3)电化教室、会议厅、多功能厅、报告厅等场所,按靠近或远离讲台分组。

7有条件的场所,宜采用下列控制方式:

1)天然采光良好的场所,按该场所照度自动开关灯或调光;

2)个人使用的办公室,采用人体感应或动静感应等方式自动开关灯;

3)旅馆的门厅、电梯大堂和客房层走廊等场所,采用夜间定时降低照度的自动调光装置;

4)大中型建筑,按具体条件采用集中或集散的、多功能或单一功能的自动控制系统。

五 : 建筑物的泛光照明设计

建筑物的泛光照明设计

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

欣赏能力。[www.61k.com]照明设计人员在泛光照明设计中要把握三个基本原则:1、用尽可能多的光,在少产生或不产生视觉不舒服的条件下,使建筑物沉浸在灯光中;2、用照明来突出建筑物的特征;3、建筑物上阴影面积构成的分布同照明面积构成的分布一样对最终效果有用。 在设计时,首先要对建筑物的外貌特征有一个感观认识,了解建筑物立面所用的材质。不仅建筑物表面明亮是重要的,建筑物表面的平滑程度同样也是重要

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

的。像玻璃、金箔、不锈钢、马赛克、釉砖等有平滑镜面的材料,泛光照明在由

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

彩搭配,泛光照明的完整性,从中选择最佳效果资料。 在效果图的基础上,紧接着要正确选择光源和灯具进行布灯。所用的光源大多为金卤灯,少量的用钨丝灯、钠灯和汞灯作点缀。如:用钨丝灯或钠灯模拟阳光,用汞灯模拟阴影部分等。通常金卤灯的功率有250W、400W、1000W、1500W、2000W等,其中1000W、1500W、2000W常用于主泛光立体照明,250W、400W则用于侧面和轮廓照明。泛光灯具的选择:若从光分布图像看,可分为以下三种形式。

1、非对称式 2、对称式 3、双向非对称式 光源曲线定在水平平面(S)和垂直平面(H)用偏离光束轴线的角度作为坐标的图形。若从外形和反射器(或反射板)来看,可分为:1、圆形聚光灯具,它的光束角较小,均为对称泛光。2、方形抛物面灯具,它的光束角较大,均为非对称泛光,且照射的面积较大。 在通常情况下,在设计中要考虑大气损失因素。因为在空气中,水汽和灰尘将直接影响光的照度,大气损失的大小与时间、地点、季节有很大的关系,同时还与建筑物的高低、光源的远近有一定的关系。 如果要照射一座高为30m左右的建筑物,在晴朗的夜晚,它的照度损失一般可达20%至30%,设计中建筑物泛光照明的平均照度按规定 在15LX至

泛光照明 建筑物的泛光照明设计

450LX范围内,大小取决于周围的照明条件和建筑材料的反射能力。[www.61k.com)平均照度公式为:

E=(N×L×MF×AL×UF)/A

E——平均照度

N——照明中采用灯数

L——灯泡的流明数

AL——大气吸收损耗系数

MF——灯具的光维护系数

UF——泛光灯具的利用系数

A——被照面积(m2)

在设计建筑物的泛光照明时,要充分考虑泛光灯的安装要求,它可以安装在地上、墙上和铁柱上,也可成组地安装在支架上,主体泛光,灯具向上照;轮廓和局部泛光,灯具向下照。安装配件设计中要考虑完善,一般规定主体泛光的取向角度误差不能大于±0.50,一旦角度取向确定后,要紧紧固定锁牢,即使调换灯泡、电器时,也不能变动它。如果要设法有效地利用阴影和可以利用的颜色,最好的布置和安装是利用建筑物的白天和晚上的差别,而不要刻意缩小它的差别。 总之,泛光照明,特别是建筑物的泛光照明美化了城市夜景,是今后城市夜间环境发展方向,将促使我们的设计人员不断学习,不断创新,设计出更多更美的建筑物泛光照明的效果图,创造更多更美的建筑物夜景,为夜间环境照明服务。

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