一 : 三七互娱300万美元投资加拿大VR游戏内容提供商
三七互娱发以下属控制企业智美网络作为 投资主体,与加拿大 VR 游戏内容提供商 Archiact Interactive Ltd.(以下简称Archiact)签署《投资协议》),使用自有资金共计向 Archiact 投资 316.67万美元,认购目标公司 6846539 股普通股,取得其增资完成后 10%的股权。
Archiact创始人Frank、Derek与三七互娱创始人李逸飞
三七互娱表示这次对外投资的主要原因和目的为:虚拟现实(VR)作为新兴技术当前得到业界的普遍关注,力成为下一个重大通用计算平台,重塑当前的行为方式。目前,国外知名互联网厂商已对 VR 软硬件都有一定规模的投资,将此领域视为自身未来发展的重要战略部署。
公告称,目标公司 Archiact 是较早进入VR 游戏市场内容研发商,其研发的 《Lamper VR》获得谷歌的推荐,并长期在 VR 排行榜占据前位。Archiact 具备 VR 相关人 才储备、技术储备以及海外精品 VR 游戏发行代理能力。
三七互娱表示本次通过投资 Archiact 进军 VR 领域,有助于与三七互娱现有业务形成良性互动,进一步提升用户的娱乐体验,是“平台化、全球化、泛娱乐化” 发展战略的进一步实践。
二 : 网络游戏厂商欢乐互娱申请新三板挂牌上市
挖贝网讯11月27日消息,欢乐互娱(上海)科技股份有限公司于近日正式申请新三板挂牌,11月24日其挂牌材料已在股转公司官网公开披露。(www.61k.com]挖贝新三板研究院资料显示,欢乐互娱成立于2009年7月2日,于2015年10月12日完成股改。董事长时继江占股58.2787%,为实际控制人。
欢乐互娱主营业务为网页网络游戏、移动网络游戏的研发与运营。公司通过联合运营、自主运营相结合的方式,逐渐发展成为集研发和运营于一体的网络游戏厂商。
挖贝新三板研究院资料显示,欢乐互娱2013年、2014年、2015年1-7月的营业收入分别为2.18亿元、9830.15万元、5124.13万元;净利润分别为9220.69万元、1032.15万元和-3084.54万元。
游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。
另外,随着公司的快速发展,经营规模不断扩大,市场范围不断扩展,人员不断增加,对公司治理将会提出更高的要求,因此,公司未来经营中可能存在因内部管理不适应发展需要而影响公司持续、稳定、健康发展的风险。
欢乐互娱挂牌申请的主办券商为兴业证券,财务审计为普华永道中天会计师事务所(特殊普通合伙),法律顾问为上海邦信阳中建中汇律师事务所。
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三 : 小米互娱进军游戏和社交领域
雷军:现在手游不够好玩,大市场可能刚开始
8月18日下午,小米互娱召开媒体沟通会,通报14日小米互娱投资企业峰会的会议内容。据小米互娱总经理尚进透露,雷军在峰会上着重分享了自己作为玩家对当前手游市场的看法。
在闭门会中,雷军大方的分享了自己对手游的不满。“现在的手游都不够好玩。”雷军之所以这样认为,是因为手机网游的本质是“游戏+社区”。手机网游的乐趣在于玩家间的交互,其中很重要的一块组成部分就是社区交流。然而很少有手机网游实现这点,因此,手机网游的乐趣比之PC降低了许多。在雷军看来,手机网游无法形成社区跟游戏的设计有着密切关系。“现在很多手机网游,因为横屏的因素,用户没办法输入文字。只要一输入文字就会出现一个很大的弊端——键盘对话框就占了一半的屏幕,加上再来个电话、短信、微信等推送,用户更没办法输入了。”
沟通障碍,最终导致手机网游社区难以成型。但这并不是没有途径解决。“将来只要有可能,手机网游可能都会设计成竖着玩。”雷军在闭门会上指出,归根结底,手机从设计之初便是为了竖着使用。因此,米聊、微信,都是非常便利的沟通工具。完成对社区的构建,手机网游将变得更具备可玩性。
“假设手机网游能把社区的问题解决好,让用户像玩端游一样,在手机网游里玩上10年是有可能的。”
大市场可能刚开始
在闭门会中,雷军还对当前手游市场提出了自己的看法。雷军认为,前几年手机游戏热潮也许只是一个萌芽阶段,毕竟目前没有替代手机的新游戏平台,用户也需要好的游戏来满足。与此同时,手游的用户群仍然有进一步发掘的空间。“真正花精力去玩手机网游的用户群可能只有2000万人,只占手机用户的2%。这说明手游还没有进入主战场,还在山沟里。”
随着手机网游不够好玩的问题得到解决,手游市场将迎来更大的发展契机。“别看别人手游今天月流水1个亿,明天月流水3、4个亿,未来可能很轻松就是3、4个亿,甚至一个月就有10个亿。”
玩游戏就跟看电影、看电视机一样,一部火的电视连续剧或者电影,至少有3、5千万人在观看,多者达上亿人。今天是2000万用户群在玩手机网游,未来可能是1个亿的用户群在玩。
小米要培养和保护弱势游戏平台
尚进在沟通会上谈到,雷军希望小米作为重要手机厂商,要培育和保护相对弱势的游戏平台,比如电视游戏、平板游戏和国产单机休闲游戏。
因此,首先让这些相对弱势的游戏平台获得相匹配的收益,就显得至关重要。小米互娱选择推出“开发者扶持计划”,让出部分小米互娱的渠道费用,用以扶持、培养这些游戏平台。
在这次沟通会上,小米互娱宣布了自己的渠道让利政策:从2015年8月1日起,TV游戏和Pad游戏将采用“3:7分账”;运营商分账从“3:4:3分账”变为“5:5分账”的模式。
小米要带头为手机用户提供更好的游戏体验,向用户推荐好的游戏。
什么叫好的游戏?
在小米互娱看来,雷军所认为的好游戏,理应能给用户带来超出预期的乐趣。反映在产品上,除了能在美术、程序、交互等方面呈现出当代游戏制作工艺的高水准,还应具备自己独到的创新之处。
为此,小米互娱将业务重心放在了构建游戏生态链。希望通过整合游戏产业链条中各个环节的优质资源,帮助生态链公司,藉此持续为用户提供好的游戏,用生态方法将这些游戏打造成为爆品。
之前,小米游戏中心提供了独家的良品游戏系列,小米泡泡传奇、小米2048以及小米祖玛,目前正准备向全网推介COK(列王的纷争)。
如果真的如雷军所预言,手机游戏市场的问题,来自游戏本身并不够好玩,真正的大市场仍有待所有从业者去开发,那么回归事物本质,热爱并坚持创作满足用户需求的好游戏,将变得尤为关键,所有从业者也因此将受益于这场手游盛宴。
四 : 三七互娱公布游戏IP《天堂2》和《武神赵子龙》
三七互娱总裁李逸飞致辞【TechWeb报道】7月31日消息,三七互娱“玩大点”品牌发布会于上海金桥红枫万豪酒店举行,三七互娱牵手芒果互娱、星皓影业,上演一段跨越行业的亲密联姻,完成从游戏研运到电影制片的角色转变,知名影星罗仲谦到场。
三七互娱“玩大点”品牌战略发布会由三七互娱联合创始人、总裁李逸飞的致辞拉开帷幕。他首先回顾了三七互娱从运营“玩”到研发,从页游“玩”到手游,从国内“玩”到国外,从游戏行业“玩”到更广阔的互娱领域的发展历程,并着重为到场嘉宾分享了在IP上的“玩法”,除了储备更多的IP资源并开放分享给各个CP公司之外,“再造IP”才是三七互娱整体战略布局的未来方向。
三七互娱此次品牌发布会八个时下大热的重量级IP联袂登场。其中除了已被知晓的《奥特曼》、《樱桃小丸子》、《琅琊榜》、《真正男子汉》等之外,更有此前一直保持神秘,在此次品牌发布会上才首次公布的最新端游IP——《天堂2》。
《天堂2》自2004年正式在国内公测,是一个与《奇迹MU》、《热血传奇》并驾齐驱的超高知名度游戏IP。发布会上,三七互娱正式宣布获得《天堂2》研发商韩国NCSOFT的正版授权,将把这款经典端游改编为网页游戏。这是三七互娱的第三个端游IP,也是与韩国游戏公司的二度合作。
第二个重磅IP,是此前已流出消息的芒果台古装大剧《武神赵子龙》。这一IP的改编游戏将由三七互娱与芒果互娱联袂打造,并与电视剧同期面世。上海芒果互娱联席CEO,湖南快乐芒果互娱董事长郑华平参与发布会并上台与主持人进行采访互动,表达了对《武神赵子龙》同名游戏的期待,并阐述对芒果互娱与三七互娱强强结合、深远合作良好前景的规划。
除发布IP外,三七互娱此次“玩大点”品牌发布会的另一个重头戏,也是本次发布会精髓所在,则是三七互娱与星皓影业的战略合作。《西游记之孙悟空三打白骨精》是三七互娱与星皓影业正式签约的第一个IP,该部影片的主演之一,沙僧的扮演者罗仲谦也来到发布会的现场,在尖叫声中,不乏幽默地向嘉宾们讲述身为“最帅沙僧”的心得体会。
三七互娱将作为联合出品方,与星皓影业共同投拍《泡沫之夏》、《八仙闹海之各显神通》两部电影巨制。而三七互娱由此正式踏足娱乐圈。
五 : 三七互娱获《三打白骨精》游戏改编权 斥资超5000万元
三七互娱联合创始人、总裁李逸飞【TechWeb报道】3月25日消息,在第三十九届香港电影节上,由星皓影业斥资4.5亿投拍的“西游经典文化系列品牌电影”《西游记之孙悟空三打白骨精》首度亮相。片方星皓影业与国内游戏领军企业三七互娱联合召开新闻发布会,宣布《西游记之孙悟空三打白骨精》的游戏改编权将由三七互娱获得。
对于一直以游戏为主营业务的三七互娱来说,这还是首次亮相其他行业的高端会展,这也是三七互娱从单纯的游戏产业杀入更为广阔的互动娱乐产业的第一步。其实,研发与运营知名影视IP改编的热门游戏,对于三七互娱来说并不是头一回。其前两年运营的《大闹天宫OL》、新近主推的《天将雄师》,以及即将于今年5月上线的《琅琊榜》,均是由极具人气的影视IP改编,在这一方面,三七互娱已积累了足够的经验。
作为星皓影业2016年开年巨作《西游记之孙悟空三打白骨精》的IP版权合作方,三七互娱联合创始人、总裁李逸飞在新闻发布会上表达了自己对游戏与影视行业互促共融的看法。他说:“游戏主属科技,影视主属娱乐,但随着游戏娱乐化和影视科技化,为了更好地共享内容和创意,两者结合的机会将越来越多。”对于此次与星皓影业的合作,他表现出十分的自信,相信通过影视与游戏两个产业链整合的渠道资源及市场推广动作,一定能让《西游记之孙悟空三打白骨精》这个名字,成为明年电影业及游戏业的又一重拳热门词。也让更多喜爱电影、喜爱游戏的受众,享受到更为立体、更为多元的娱乐体验。
据了解,此次三七互娱将同时斩获《西游记之孙悟空三打白骨精》网页游戏与移动游戏两方面的IP改编权,三七互娱斥资超过5000万用于和电影《西游记之孙悟空三打白骨精》的跨界合作及IP游戏改编。并投入重金,制定了全方位市场整合推广方案,预期把《西游记之孙悟空三打白骨精》打造成为一款20亿级别的精品游戏大作。预计,《西游记之孙悟空三打白骨精》的同名网页游戏、移动游戏将跟随电影的上映档期,在2016年年初同步上线,与广大玩家见面。
三七互娱的前身上海三七玩网络科技有限公司,曾是一家专注于游戏产业的公司,而更名后,三七互娱将从游戏行业出发,逐步将业务板块扩展到更为广阔的互动娱乐领域,未来该公司将开辟哪些新的业务,是否会涉足影视行业?三七互娱未来的发展方向与战略布局,似乎正一点一点露出端倪。
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