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掌上明珠游戏-六1游园掌上明珠节目规则

发布时间:2017-09-11 所属栏目:掌上游戏

一 : 六1游园掌上明珠节目规则

六(1)班游园节目规则

游戏名称:掌上明珠

游戏器材:4个乒乓球、4个乒乓球拍、4条长凳、4条小凳子、4个小桶或脸盆。(www.61k.com] 游戏规则:4名参赛者同时进行,将乒乓球平放在乒乓球拍上,先走过长凳的“独

木桥”,再绕过竖着的凳子一圈,最后走至终点,将“明珠”倒入桶内。前三名球未落地者就得奖。

注意事项:乒乓球和球拍只能由单手拿着,并且不能靠近身体的任何部位,否则

算犯规,不得领奖。

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二 : 明珠游戏陈洲鹏:再次成为玩家的掌上明珠

“走走,去南海杀张角去”

“等会等会,我刚开古墓,等会的。(www.61k.com)”

“别刷古墓了,一会带你去刷天龙!今天南海套刚刷齐,哈哈!”

“。。。。。。”

在 明珠的展台等待着采访明珠副总裁陈洲鹏的时候,脑子里想起的不是一会该问什么,而是想起当年玩《明珠三国》的场景。当诺基亚还是街机的时候,《明珠三国》 绝对是大多手游玩家最熟知、最喜爱的游戏之一。尽管当年同期的游戏有《帝国Online》、《大宋豪侠》、《契约》以及明珠游戏旗下的另一款大作《明珠幻 想》等等,但这些都阻挡不了《明珠三国》同时在线百万人的辉煌。

掌上明珠游戏 明珠游戏陈洲鹏:再次成为玩家的掌上明珠

我在动笔整理采访的时候还在思考,要不要把这篇采访写成同其他文章一样,思前想后既然当年的《明珠三国》是不一样的存在,那这篇文章也不一样一些吧。

过去,《明珠三国》是标杆

《明 珠三国》是明珠游戏最成功的产品之一,这一点毋庸置疑。陈洲鹏在谈当年的《明珠三国》时流露出的感觉如同一名功成身退的老者在向后辈讲当年辉煌一样,那不 是现在市场上,收入千万的厂商老大上台发言的那种狂妄,而是底蕴,是明珠游戏从JAVA时代转型到如今公司所蕴藏的底蕴。

当问及当年《明珠三国》的成功的原因,陈洲鹏反而觉得运气是当年成功的因素中的首位,其次是数值和用户体验。他认为与《明珠三国》同期的游戏有很多,能够成为后来的标杆运气成分很大。但数值和用户体验也是成功因素中不可或缺的。

陈 洲鹏给出了自己对于当初游戏中的数值、游戏平衡性、用户体验的一些见解。他表示,数值设计的是否合理其中一个表现就在于,这款游戏你在玩的时候前期会觉得 不会顺利,但是不会失去乐趣,可以很好的过度到后期,后期的难度是不是又刚刚好。MMO游戏的难点就是在于平衡,《明珠三国》的游戏平衡性还不错,版本迭 代后的感觉有点类似魔兽世界的感觉。

在聊《明珠三国》的时候,陈洲鹏反复强调,当初的运气可能好一点,细节做的好一点,甚至连客服做得也比现在要好。整体的团队没有太过于去榨取ARUP值,反而比较在乎游戏体验。

现在,《明珠三国2》是传承

时 隔多年《明珠三国2》在CJ上惊艳亮相了,但上线的时间还未透露。在来CJ之前,我跟同行讨论过这样一个问题:什么样的游戏算传承?同质化游戏烂大街,很 多游戏都打着传承经典的口号去欺骗消费者。归根结底,您拿着一个很牛的IP去套一个卡牌,一个三消,只能算上粗制滥造。那什么叫传承呢?最终讨论的结果 是,如果任天堂做了一款口袋妖怪的手游,这可以算传承。这么想想,明珠游戏把“明珠三国”也传承下来了。

不难发现,明珠游戏早期的知名 IP全是以RPG呈现的。陈洲鹏说:“我们每年开会都会说一句话就是我们一定要坚持抓RPG!我们认为决不能因为市面上卡牌热了,或者其他游戏类型热了就 去跟风,这是绝不可以的。RPG是明珠的基因,而且我们这帮一直在明珠的人就是做这个起家的,最擅长的东西一定要做,但是我们也希望能够涉足其他的游戏类 型,这就有一个大前提,那就是新的游戏必须有创新又有传承,《明珠三国2》就是这么一款游戏。它包涵了明珠三国一样的基因血统。”

对于陈 洲鹏说的这段话我思考了一下。到目前为止我见到了的制作人,CEO,VP已经很多了,这其中很多人都讲过,我们要做自己擅长的;不去跟风云云。但从一个做 了16年游戏的人嘴里听到这样的话感觉又不太一样,坚持一次两次很容易,坚持一年两年有可能,但将一件事坚持十年,恐怕很少人能做到吧。

未来,玩家手中的掌上明珠

对于明珠早年的那些IP,陈洲鹏的态度是会选择重做但会很谨慎,他觉得老IP的启用最忌讳的就是改变它的类型,如果要尝试新的游戏类型依旧会自创IP,他认为只有自创IP才是自己的。

陈 洲鹏谈到未来的时候告诉了我一个他最早的想法:希望可以做出一款可以立足与全球的游戏可以与当年的《魔剑Online》相媲美。对于这个原因他解释道:第 一,当初的《明珠三国》因为自身题材的限制无法输送到欧美,但是在越南和台湾都是排名第一的游戏。所以当时就希望可以有一款游戏所有国家所有平台是互通 的,包括聊天,论坛。第二,当年在《魔剑Online》中看到各国的玩家相互支援的场景是十分感动的,希望可以把这个复制到中国的游戏中。

明 珠游戏这12年的历程可谓是跌宕起伏,在采访的结束之前,我把自己这么多年一个疑问抛给了陈洲鹏那就是:为什么前几年明珠游戏销声匿迹了一段时间?对于玩 了多年游戏的人而言,游戏公司的动态是十分敏感的。陈洲鹏对于这个问题也做了回答,但当我知道了答案后,只有可惜二字了。无论如何,现如今明珠游戏带着 《明珠三国2》又重新回到了玩家的视野中,就用明珠游戏的口号作为整篇文章的结尾:做亿万玩家的掌上明珠!

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三 : 掌上明珠公司携旗下两款游戏力争2016金翎奖

  中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业的广泛认同。

  掌上明珠公司近日正式确认,携旗下《明珠三国2》角逐2016金翎奖“玩家最喜欢的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”奖项。另外,VR游戏《VR Fishing World》也有幸参加了此次活动评选,项目为玩家最期待的主机/PC端VR游戏。

  《明珠三国2》是Java网游开山之作《明珠三国》的新版经典延续,采用Unity3d引擎开发,除了继承《明珠三国》中各种经典玩法,还增加了众多独创性设计和理念,回味曾经感动的同时,更可畅享次时代的视觉盛筵。游戏剧情以三国正史为背景展开,高度还原了三国时期诸侯割据,战火纷飞的场景。游戏通过魏、蜀、吴三足鼎立的势利纷争,刺客、方士、谋士和武将四大职业的相互制衡,编年史PVE副本的展开,以及万人国战等各类丰富多样热血激情的PVP战斗玩法,真实的展现了血色弥漫、战火硝烟、谋略天下、运筹帷幄的三国时代。

  《VRFishing World》是一款以深海狩猎为主题的休闲竞技类游戏。玩家操作捕鱼潜艇,深入深邃的海洋深处,通过切换不同的捕鱼炮来捕获不同种类的鱼。游戏开始时玩家置身深海低部,通过切换不同口径的炮(不同的炮所消耗的金币数量也不同)来捕捉来往的鱼群。相信这款VR捕鱼游戏也会带给玩家不一样的体验。

  北京掌上明珠科技股份有限公司成立于2003年7月,是一家专注于提供最领先的移动游戏和娱乐产品的开发商、运营商和发行商,也是国内最早一批踏入移动网络游戏开发领域的企业之一。公司致力于为全球移动用户提供更好玩、更易用的移动游戏娱乐产品和在线服务,开拓全新的无线互动娱乐生活方式,使明珠产品成为亿万玩家的掌上明珠。目前公司已开发超过百款手机游戏,并成功发行和运营了超过6个系列的手机网络游戏,产品内容涵盖武侠、魔幻、历史、神话、玄幻、休闲等多个题材,累计注册用户超过1.3亿,未来还将继续专注于开发更多不同题材,不同类型、更多创新玩法的原创游戏产品。

  创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。

  为充分体现广大游戏玩家的心声,2016金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票。本次投票由10月12日开始,至11月16日结束——相信在本届金翎奖的角逐中,掌上明珠公司将不会辜负大家的期待!

  掌上明珠官方微博:掌上明珠pearlinpalm

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掌上明珠公司携旗下两款游戏力争2016金翎奖

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