一 : Uber订单总数突破50亿 幸运司机乘客获500美元奖励
6月30日消息,据国外媒体报道,国外打车平台Uber的订单总数在5月20日达到了50亿,而在突破50亿次这一时点的司机和乘客,都将获得500美元的奖励。
Uber订单总数突破50亿 幸运司机乘客各获500美元奖励
当地时间周四,Uber宣布5月20日公司的订单总数就达到了50亿次。
据悉,Uber订单突破50亿次发生在格林尼治时间5月20日的7点29分06秒(北京时间15点29分06秒),这一时点同时产生了156份订单。
而为了庆祝订单总数突破50亿次,Uber已宣布会对那一时点156份订单中的司机和乘客各奖励500美元,但156位乘客的奖励将是500美元的打车券。
在宣布订单总数突破50亿次的同时,Uber还宣布目前的业务已扩展到了除南极洲之外的六大洲,在76个国家的450多座城市都有业务。
虽然Uber订单总数在5月20日就已达到了50亿次,但时隔一个月才宣布恐怕还是因为丑闻的影响,当时的Uber深陷内部的丑闻,而目前创始人卡兰尼克已辞去了CEO一职,Uber正在走出内部丑闻的道路上,此时宣布也许比在丑闻发酵期间宣布要好。
值得注意的是,Uber在过去的一年里订单数量猛增,其在2016年时的订单总数刚刚突破了20亿次,在一年多的时间里订单就增加了30亿次,比创立后5年的订单总数还要多。
二 : 全民玩刀塔,《DotA2》国际赛奖金破千万美金
2014年哪款游戏身价最高,这个要数Valve旗下《Dota2》人气游戏,同时游戏厂商Valve更是加大奖励。(www.61k.com)截止6月底,Dota2国际邀请赛奖金池已突破1000万美金大关,折合人民币6200万,而且免税兑现,成为史上最超值的竞技游戏。
DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships)创立于2011年,是由Valve公司举办的一款全球性的电子竞技赛事。这项游戏竞技大赛也是电子竞技历史上奖金最高的电竞赛事。
其中,第一届DotA2国际邀请赛于2011年8月17日至21日在德国科隆举行;第二届DotA2国际邀请赛于2012年8月31日至9月2日在美国西雅图Benaroya Hall举办;第三届DotA2国际邀请赛于2013年8月7日至8月11日在美国西雅图Benaroya Hall举办;而第四届DOTA2国际邀请赛将于2014年7月18日至7月21日在美国西雅图钥匙球馆举办。
今年7月份,CIS、LGD、iG、DK、VG、NewBee六支中国战队将为了中国DOTA2的荣耀而战,没人能够忘记2013年东方之龙所遭遇的滑铁卢。今年,中国队卷土重来,重新拿回那些曾经失去的荣誉,大家一起拭目以待。
最后附上《Dota2》主赛事时间表:(点击查看详情)
三 : DOTA2 TI5总奖金1.1亿元,中国战队豪夺5000万
8月9日,一年一度的DOTA2国际邀请赛(TI5)在美国西雅图落下帷幕,此次邀请赛总奖金高达1837(折合约1.1亿人民币)万美元,远超去年TI4的1093万美元。(www.61k.com]而此次中国队更是豪取2至5名,加上参赛的所有中国队伍,共夺得约806万美元(折合约5004万人民币)。
TI5奖金分布图
各队奖金:冠军:EG(美国):661W美元;亚军:CDEC(中国):284W美元;季军:LGD(中国):220W美元;殿军:VG(中国):156W美元;第5-6名:EHOME(中国),VP:119W美元;第7-8名:Secret,MVP.P:82W美元;第9-12名:C9,EMPIRE,COL,IG(中国):22W美元;第12-15名:NEWBEE(中国),NAVI,Fnatic,MVP.H:5.5W美元。
注册用户达4290万人仅在中国就有1400万人
作为DOTA2一年一度的盛典,此次奖金池的累积依然采用了众筹的模式,即在游戏中推出虚拟道具“国际邀请赛互动指南”。凡是购买的用户就有部分资金纳入奖金池。
TI5国际邀请赛互动指南
作为一个历时近10年仍经久不衰的游戏,其在全球范围内的用户数量达到一个高度。据统计,截至今年2月份,DOTA2在全球的用户数量达到了4290万人,仅在中国的注册玩家就突破1400万,而全球平均每日同时在线人数达到了126万。
2014年2月~2015年2月DOTA2用户增长量
在如此庞大的用户基数的支持下,此次TI5的奖金可谓是史无前例,超过温网,成为世界全球体育赛事前5,同时也是电竞赛事之首,是年初的亚洲邀请赛的总奖金的6倍。
职业联赛平均年龄20岁百万身价也不少
尽管TI5的奖金已经超过温网,但是在国内,电子竞技仍然有很大的发展空间和问题的存在。
一位从事电竞行业的人士表示,竞技的职业战队运营模式类似足球等俱乐部,但是国外比国内成熟,国内去年才刚刚“解禁”游戏机,将游戏竞技“抬上门面”。
通常情况下,每个赛队俱乐部的运营管理方不会分摊队员奖金,有时会直接打入选手账户,但有的俱乐部会从中获取10%~20%的奖金作为回报。”上述人士表示,目前有投资赞助的职业联赛队伍有十几支,平均年龄20岁左右,年纪轻轻百万身家的也不少,此次为EG战队夺冠立功的年轻天才sumail才16岁,9岁开始玩dota。
如果说日渐扩大的群众基础是电子竞技经营多年的底蕴,那么高额的奖金刺激无疑是产业爆发的“泄洪口”。水涨船高的奖金额度也不断刷新着人们对产业能效的认知。电子竞技行业早已不局限于赞助比赛的单一模式,“互联网+”的兴起使得依托于粉丝经济的生态系统真正形成。无论游戏研发商、运营商、赛事赞助商,还是战队俱乐部、职业选手、解说及直播平台都能在产业链中实现自身价值,共同获益。
电竞选手收入榜前30中国占16个席位
凭借此次TI5的600多万元总奖金,EG战队五虎将成功跃居年电竞选手收入榜的前6位,小8(LGD战队队员:166.0959万美元)凭借TI4的冠军和TI5的季军排名总收入榜第5位。前30名中有16位中国选手,总收入排名前三十的选手中,只有韩国的Jaedong是一位《星际争霸》(暴雪旗下一款即时战略游戏)选手,其他的均为DOTA2选手。
扩展:ti5总奖金 / dota2 ti5总奖金 / ti5总奖金和ti6总奖金
本文标题:Dota2战役模式正式推出Ti7奖金突破1400万美元-Uber订单总数突破50亿 幸运司机乘客获500美元奖励61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1