一 : 《愤怒的小鸟2》发布会 李易峰卖萌引尖叫
李易峰至爱手游,Rovio正版续作《愤怒的小鸟2》全球同步上线,Rovio携手昆仑游戏于上海举办了盛大的全球上线发布会,超人气男神,新生代偶像李易峰登台亮相,卖萌耍宝帅气非凡,引发粉丝阵阵尖叫,“国民老公”王思聪等行业大咖云集,引爆全场。今日,《愤怒的小鸟2》全球上线发布会视频首度曝光,为大家带来现场的火爆场景。
《愤怒的小鸟2》官方网站:ab2.kunlun.com
《愤怒的小鸟2》发布会视频首曝
李易峰现身助阵 耍宝卖萌引尖叫
《愤怒的小鸟2》在上海举办了全球上线发布会,众多媒体大咖,业内大佬纷纷出席,有着“国民老公”之称的王思聪亦亮相助阵。超人气男神,新生代偶像李易峰现身登台,讲述他与《愤怒的小鸟2》幕后故事,拍摄花絮视频一并曝光,李易峰坦言,自己已经从一只猫变成了一只鸟。李易峰是“愤怒的小鸟”品牌自2009年成立以来首位代言人,在生活中总是快乐源泉的他和“愤怒的小鸟”品牌精神:轻松、欢乐、搞怪不谋而合,现场,李易峰与玩家、蜜蜂们零距离玩起了比手划脚竞猜游戏,耍宝卖萌的峰峰,引发蜜蜂阵阵尖叫。
发布会现场赠“蜂鸟” 李易峰入驻名人殿堂
除了男神李易峰登台助阵,“愤怒的小鸟”艺术总监、主设计师Toni Kysenius先生也来到发布会,现场展示了专门为李易峰手绘的“峰鸟”造型,并欢迎李易峰加入“愤怒的小鸟名人殿堂”,他提到,这是“愤怒的小鸟”品牌在中国范围内首次寻找代言人。李易峰表示,非常喜欢这只“峰鸟”的设计,并期待能够植入游戏,成为第八个角色!
弹弓弹射2.0时代 一起破坏一起疯
《愤怒的小鸟2》是全球第一休闲手游品牌“愤怒的小鸟”正统续作,现已全球同步上线,在版本上与全球版本保持同步。《愤怒的小鸟2》将弹弓弹射玩法进化到2.0时代:全新小鸟以及BOSS级猪猪闪亮登场,超长无缝地图开启一段全新猪猪岛之旅。随机关卡的设计令玩家每一次进入都倍感惊喜。在玩法上,《愤怒的小鸟2》具有更深入的可玩性和策略性。画面上,《愤怒的小鸟2》充分发挥了3D画面技术的优势,打造超清超美动态场景!风、雨、彩虹、电闪雷鸣、树摇影荡、朦胧月光,让你边玩边旅行!
《愤怒的小鸟2》现已全球同步上线,前往App Store及各大安卓平台可免费下载!这个暑假,让我们再次深爱小鸟,与李易峰一起破坏一起疯!
二 : 那天我买了盒红内裤 拿回来才发现裤裆中间有个愤怒的小鸟喷漆 隔天去洗
那天我买了盒红内裤,拿回来才发现裤裆中间有个愤怒的小鸟喷漆。(www.61k.com]隔天去洗澡,有一男的也穿同款黄颜色的内裤,屁股后面喷了个猪头。。。这是什么节奏?
三 : 愤怒的小鸟开发商挥裁员大棒背后的思考
近期,各大互联网公司纷纷在人力支出这一项上挥起了大刀,比如腾讯暂停外包招聘,百度暂停社招、阿里控制招聘人数等等,而大家无比熟悉的《愤怒的小鸟》游戏开发商Rovio在10月中旬决定裁员32%,即213名员工。
2009年,《愤怒的小鸟》一经推出就在用户群中引发强烈反应,一时之间,便火爆游戏圈,迅速成为了一款炙手可热的一款游戏,并以收费版本与嵌入式广告实现营利,但在经历了高速发展的前三年后,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio营利状况日益衰弱,2013年Rovio营利就已不见增长,2014年呈明显下滑之势,2015年预计公司营利状态进一步迈入寒冬或已经迈入寒冬。
如若不是因为财务问题,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio也不可能在今年进行如此大规模的裁员,更何况今年七月底《愤怒的小鸟2》推出市场后,本想借力《愤怒的小鸟》让《愤怒的小鸟2》重拾昔日的辉煌,但现实逼人,《愤怒的小鸟》或再也难续曾经辉煌。
《愤怒的小鸟》不失为一款出色的手游APP,开发商Rovio公司正是借助愤怒的小鸟这一款经典手游重新崛起,并在早早的六年前就已成为移动互联网的成功者。但大浪淘沙,挽尽千古诉英雄,虽是英雄尚有壮志,但无奈时代已经不一样了。
透过《愤怒的小鸟》这款经典手游的逐渐失势,做为APP运营人员的你,会去思考什么呢?
六年前,《愤怒的小鸟》取得惊人成功的最主要的原因之一,便是大环境好,《愤怒的小鸟》09年刚刚发布,10年开始后互联网便高速发展,说Rovio公司战略精明也好,说是Rovio的运气也罢,总之《愤怒的小鸟》在那时的移动互联网中并没有足够强的对手,也没有足够多的对手对《愤怒的小鸟》形成挑战。
如今移动互联网已完全融入到人们的日常生活当中,手机类APP更是数不胜数,并主打免费内容,现在对于许多移动用户来说,玩游戏就意味着免费。《愤怒的小鸟》在此大背景下,营利一年不如一年便在情理当中。
2015年的移动互联网,APP行业厮杀惨烈,现在的大环境早已不如当年般一马平川,任意奔驰了。游戏类主打免费抢夺市场份额,但又有谁能真正将免费进行到底呢?在移动互联网高速发展的今天,在游戏类APP挺过免费期后,如何在收费业务中留住用户?如何在收费后还能稳定住APP下载量? 这些都是游戏类APP需要考虑的问题。
其实游戏类APP运营者真正艰难的时刻便是在产品初期收费的阶段,都说在互联网中,免费的东西才是真爱,才是良心之作。那么在辛辛苦苦在免费期积累的一批用户后,如何转换为真金白银,如何提高产品吸引力,是APP运营者后期不得不去考虑的问题。
《愤怒的小鸟》从成功到下滑期,也不过是短短四年时间,2009年到2013年这四年的黄金期让《愤怒的小鸟》成功使用户掏出了钱包,可是在手游APP竞争惨烈的近两年中,《愤怒的小鸟》的创新能力不足的缺点被明显的暴露出来,《愤怒的小鸟 Go!》、《愤怒的小鸟英雄传》、《愤怒的小鸟思黛拉》、《愤怒的小鸟:变形金刚》等一系列衍生游戏中,我们看到的还是那一只愤怒的小鸟,它没有再度化身为凤凰,以至于当品牌光环的热度消减后,它便由曾经的凤凰再度成为了一只普通的小鸟。
一款产品失去了创新力,便失去了吸引力。
吸引=吸金,但创新是吸引力的前提。
游戏APP的钱途在创新二字之上,特别是一款正在收费的游戏APP。
因此,在一款免费版的游戏APP有了一定数量的下载量后,那么在开启收费模式前,你的APP运营计划书上就得单独划出一个独立的章节来说一说创新这方面的事儿了,相信这是你老板希望看到的。
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四 : EA宣布收购愤怒小鸟发行商 传金额2千万美元
热门手机游戏《愤怒的小鸟》
【TechWeb报道】10月21日消息,据国外媒体报道,视频游戏公司EA宣布已收购热门手机游戏《愤怒的小鸟》发行商Chillingo,该公司较知名的游戏还有《糖果小怪兽》和《冰河世纪》等。
EA 表示,通过本次收购将扩大该公司在各类苹果平台的市场份额,并进一步增强EA作为全球领先无线娱乐公司的实力。
保持独立性
EA称,Chillingo公司以原创和成功的游戏著称,同时在与独立开发商合作方面很有经验。尽管已经完成了对该发行商的收购,但Chillingo仍将保持独立,这有助于保持其现有的合作伙伴网络。
《愤怒的小鸟》
《愤怒的小鸟》目前在全球范围内大受欢迎,在iPhone付费游戏中排名第一。该游戏在苹果应用商店中取得绝佳成绩,iPhone手机付费下载量大约在700万左右,最近该游戏还推出了iPad高清版。这款游戏由Rovio公司开发,Chillingo发行。
Chillingo一开始仅是Windows Mobile和黑莓设备游戏发行商,随后成为了第一家苹果iPhone游戏发行商,发行的游戏包括《恶魔狩猎者》、《愤怒的小鸟》以及《堕落君王》等。
Chillingo与全球30个国家的独立开发工作室合作,已经在游戏界赢得了较高的声誉。
此前有媒体报道称,一位不愿意透露姓名的消息人士表示在本次交易中,EA将向Chillingo支付2000万美元现金。EA将不能拥有《愤怒的小鸟》的知识产权,因为该游戏知识产权与芬兰开发商Rovio。
Chillingo简介
Chillingo是一家国际性视频游戏及应用营销、发行及分销商。该公司最初仅发行Windows Mobile、黑莓、Symbian以及J2ME游戏,后来成为第一家iPhone平台游戏发行商。在很短的时间内,Chillingo成为了全球最大的iPhone平台游戏发行商之一。
五 : 《愤怒的小鸟》开发商挥裁员大棒背后的思考
近期,各大互联网公司纷纷在人力支出这一项上挥起了大刀,比如腾讯暂停外包招聘,百度暂停社招、阿里控制招聘人数等等,而大家无比熟悉的《愤怒的小鸟》游戏开发商Rovio在10月中旬决定裁员32%,即213名员工。
2009年,《愤怒的小鸟》一经推出就在用户群中引发强烈反应,一时之间,便火爆游戏圈,迅速成为了一款炙手可热的一款游戏,并以收费版本与嵌入式广告实现营利,但在经历了高速发展的前三年后,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio营利状况日益衰弱,2013年Rovio营利就已不见增长,2014年呈明显下滑之势,2015年预计公司营利状态进一步迈入寒冬或已经迈入寒冬。
如若不是因为财务问题,《愤怒的小鸟》的开发商Rovio也不可能在今年进行如此大规模的裁员,更何况今年七月底《愤怒的小鸟2》推出市场后,本想借力《愤怒的小鸟》让《愤怒的小鸟2》重拾昔日的辉煌,但现实逼人,《愤怒的小鸟》或再也难续曾经辉煌。
《愤怒的小鸟》不失为一款出色的手游APP,开发商Rovio公司正是借助愤怒的小鸟这一款经典手游重新崛起,并在早早的六年前就已成为移动互联网的成功者。但大浪淘沙,挽尽千古诉英雄,虽是英雄尚有壮志,但无奈时代已经不一样了。
透过《愤怒的小鸟》这款经典手游的逐渐失势,做为APP运营人员的你,会去思考什么呢?
六年前,《愤怒的小鸟》取得惊人成功的最主要的原因之一,便是大环境好,《愤怒的小鸟》09年刚刚发布,10年开始后互联网便高速发展,说Rovio公司战略精明也好,说是Rovio的运气也罢,总之《愤怒的小鸟》在那时的移动互联网中并没有足够强的对手,也没有足够多的对手对《愤怒的小鸟》形成挑战。
如今移动互联网已完全融入到人们的日常生活当中,手机类APP更是数不胜数,并主打免费内容,现在对于许多移动用户来说,玩游戏就意味着免费。《愤怒的小鸟》在此大背景下,营利一年不如一年便在情理当中。
2015年的移动互联网,APP行业厮杀惨烈,现在的大环境早已不如当年般一马平川,任意奔驰了。游戏类主打免费抢夺市场份额,但又有谁能真正将免费进行到底呢?在移动互联网高速发展的今天,在游戏类APP挺过免费期后,如何在收费业务中留住用户?如何在收费后还能稳定住APP下载量? 这些都是游戏类APP需要考虑的问题。
其实游戏类APP运营者真正艰难的时刻便是在产品初期收费的阶段,都说在互联网中,免费的东西才是真爱,才是良心之作。那么在辛辛苦苦在免费期积累的一批用户后,如何转换为真金白银,如何提高产品吸引力,是APP运营者后期不得不去考虑的问题。
《愤怒的小鸟》从成功到下滑期,也不过是短短四年时间,2009年到2013年这四年的黄金期让《愤怒的小鸟》成功使用户掏出了钱包,可是在手游APP竞争惨烈的近两年中,《愤怒的小鸟》的创新能力不足的缺点被明显的暴露出来,《愤怒的小鸟 Go!》、《愤怒的小鸟英雄传》、《愤怒的小鸟思黛拉》、《愤怒的小鸟:变形金刚》等一系列衍生游戏中,我们看到的还是那一只愤怒的小鸟,它没有再度化身为凤凰,以至于当品牌光环的热度消减后,它便由曾经的凤凰再度成为了一只普通的小鸟。
一款产品失去了创新力,便失去了吸引力。
吸引=吸金,但创新是吸引力的前提。
游戏APP的钱途在创新二字之上,特别是一款正在收费的游戏APP。
因此,在一款免费版的游戏APP有了一定数量的下载量后,那么在开启收费模式前,你的APP运营计划书上就得单独划出一个独立的章节来说一说创新这方面的事儿了,相信这是你老板希望看到的。
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