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一年级影子听课笔记-1200字关于燕子的听课笔记

发布时间:2017-12-19 所属栏目:幼儿园听课感悟

一 : 1200字关于燕子的听课笔记

发布时间:2017-04-09

1200字关于燕子的听课笔记

课堂是个有魅力的地方,也是最具活力,最能体现教师的生命价值的地方!这学期我将更多关注课堂,走近课堂去寻找精彩瞬间,去感受老师们的快乐!我想,我应该抱着学习的态度去倾听,去感受!保持平和的心态去与老师们对话,分享彼此的思想,交流彼此的心得,一起学习,一起进步。

今天是开学的第一天,上午第二节课,我走进五年级二班的教室。上课的内容是,郑振铎的《燕子》。

简单的教学过程:

一、导入:春天迈着轻快的脚步来到了我们身边,你感受到了吗?(学生答:春雨来了;变暖了;)

师:春天的最大的特征是什么?(燕子来了;(介绍燕子))现在让我们一起走近文字感受春天,感受燕子!

二、教师范读

1.要求:听准字音,文中哪些文字是描写课文插图内容。

2.学生回答,找出文中描写插图的的内容,并用自己的语言来描述。(学生回答,教师及时点评、引导。)

三、认读生字

开火车认读生字;教师讲解学生不理解的字词。

四、讲读课文

1、检查学生预习阅读的情况:抽读(要求:听听这个同学的字音是否读准?是否流畅?是否有丢字、添字?让学生及时点评)

2、全班齐读

3、选择自己最喜欢的自然段,有感情地朗读!

4、文中是怎样来描写燕子的呢?阅读后可以与同桌之间进行交流。

5.生:特点:燕子的样子;燕子的重要(春天的使者);燕子飞行的姿态;燕子停歇的样子

五、教师小结

听课反思:

1、在教学中,王老师用清新明快,具有亲和力的语言,带着学生走近文本,走近春天,走近燕子,和孩子们一起感受春天的绚丽多姿,感受燕子的活泼可爱!语言的魅力是巨大的,赋有感染的语言很容易调动起学生的情绪,激起学生学习的兴趣。从现场教学看,学生的学习热情高涨,师生在交流、讨论、分享中一起感受着学习的乐趣。

2、在平时的听课和上课中,我发现很多学生没有静心倾听的好习惯。没有倾听就没有学习,倾听不仅能培养学生的听力,更重要的是学生对语言的感悟能力,这对于学生学习语言是很重要的。在我们平常的教学中很多老师都忽略培养学生的倾听习惯。在王老师的课堂中,她很注意培养学生的倾听习惯,通过多种形式让学生学会倾听。在教学中王老师让学生带着任务(评价)去倾听同学们的朗读、同学们的发言,然后通过生生之间的评价来检验学生倾听的效果。这样带着任务的倾听不仅培养了学生的语言感悟能力,学生的学习也变得主动积极![

3、课堂的主人是谁?那当然是学生。我们的教学就要充分考虑到学生的学习状况以及学生的生活经验。有效的学习都是建立在学习者的生活经验上的。因此,我们在备课时一定要多“备学生”,了解学生的“实情”,这样我们在教学中才能做到有的放矢。王老师今天所执教的课文内容是有关春天的。春天,对于深圳的孩子来说很多都没有真实体验、感受过,这样就出现了教师导入新课学生回答干瘪,不真实的现象。那应该怎样解决这样的问题呢?我想,如果在教学伊始,教师利用多媒体(图片、视频),为学生创设春天的“真实情境”,让学生在美丽的春景中感受春天,学生的感受真切,体会会更多,表达的也会更丰富。

4、在整堂课中,我总感觉学生学得很浮躁,理解没有深度,感悟不够真切。这是什么原因呢?究其原因,是学生与文本的对话不够。新课标指出:阅读是教师、学生、文本之间的对话过程。只有教师、学生与文本充分对话之后,师生的感悟才会真切。学生也才能走近文本,走近春天,走近小燕子,真正领略到春天无穷的魅力。在教学过程中,老师虽然为学生创设了很多的阅读机会,形式也多样,但学生的参与深度却不够,各个环节也只是蜻蜓点水,学生没有真正静下心来阅读。

二 : 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

单片机听课笔记1-8课----金沙滩工作室2014年更新

Lesson 1:

1、 用公司用的单片机/视频用的单片机

2、 书是用来查的。(www.61k.com]

3、 单片机方面不怎么需要软件仿真

4、 KEIL软件安装 (keil c51)30分钟-35分钟

双击→next→√→next→默认路径→next→1,2,3,email格式→next→自动安装→去掉三个选项的√→finish。 桌面上出现KEIL快捷方式。

5、 文字大小,文字颜色的设定:edit→configuration→colour&font→:editor c files→只需要修改text, text

selection,number,keyword,string即可。

6、 下载软件stc-isp-v480.se win7系统第一次打开,右键,以管理员身份运行一次。

7、 《三傻大闹好莱坞》:追求卓越,成功就会在不经意间追上你。

Lesson2:

1、51单片机:兼容intel的MCS-51体系架构的一系列单片机

2、STC89C52RC---学习板上的第一个单片机。

3、单片机最小系统:

电源电路、

晶振电路(20PF起振电容,帮助晶振起振,并维持震荡信号的稳定)、

复位电路(0.1uF, 18R, 4.7K)。

4、单片机复位一般用三种:上电复位,手动复位,程序自动复位。

5、单片机原理图引脚位置与封装图可以不一样。

6、贴片发光二极管限流电阻的选用。

7、sfr P0 = 0X80,告诉我们编程软件P0在0X80的位置上,查手册可得。

8、打开KEIL软件→project→new project →选择路径→写工程名,不需写扩展名→

旧:选择单片机型号→NXP→P89V51 →copy,,,,,→否→新建文件file→new→保存→给文件起名led.c→ 新:选择单片机型号→intel→随便一个 →copy,,,,,→是→新建文件file→new→保存→给文件起名led.c

9、#include<reg52.h>及函数名后不需要加分号。

10、单片机编程是根据硬件编程,不同的板子,程序可能不一样。

11、target 1右边的target options→target→11.0592M, output→creat hex选项框选中,点击ok,编译,连接就可生成hex文件。

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

12、hex文件大小的看法:在编译连接之后,build output对话框里看。(www.61k.com]

Program size: data = 9.0 xdata = 0 code = 29 表示:

其中data,xdata指RAM,两项加起来就是内存的值:0+9=9字节。

code指占程序存储空间的值:29个字节。

13、点亮小灯的程序

# include<reg52.h>

sbit LED = P0^0;

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

void main()

{

ENLED = 0; ADDR3 = 1;

ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0;

}

14、安装usb-串口的驱动;

查找COM口。我的电脑→设备管理器。

选择单片机型号→打开hex文件→选择使用的COM口→波特率默认→下次冷启动选择:与下载无关→(STC89C52RC冷启动单片机)先点下载后上电。

作业:

3.了解KEIL软件 的基本用法和单片机编程流程,能够独立完成编程下载等基本操作。

LED = 0; while(1);

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Lesson 3:硬件基础学习

1、 电磁干扰EMI, 电磁兼容EMC

2、 低频滤波电容:去除电源低频纹波,稳定电源作用。(www.61k.com)

铝电解电容、钽电容(有色标的一端为正极,性能好)、陶瓷电容。

3、 高频滤波电容:对高频短路,可滤去高频干扰。(104 = 0.1uF)

4、 电容选取两个主要参数:耐压值、容值。

5、 三极管的功能:开关控制(100Ib>Ie,则工作在饱和状态)、信号放大、电平转换。

6、 三八译码器: 74HC138 地址输入端c/b/a及E3使能端接4.7K电阻上拉。

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7、 双向缓冲器:74HC245 DIR为高,A→B;输入端接4.7K上拉电阻。

8、 保存过后的c文件,文件名旁边没有※。

作业:

4、能够独立点亮开发板上的每一个小灯,并且可以实现小灯亮和灭以及闪烁。

Lesson 4 C语言基础以及流水灯实现

1、进制

2、C语言变量类型及范围

Unsigned char 0-255 signed char -128—127

Unsigned int 0-65535 signed int -32768---32767

Unsigned long 0-4294967275 signed long -2147483648---2147483647 Float -3.4×10-38—3.4×10-38 double:C51里等同于float

能用一个字节的变量能完成的工作,不要用两个字节变量。

3、C语言基本运算符

+ - * / %(取余) ++

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-- = == !=

4、for语句的用法(作延时,作循环运算)

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一、for(表达式1; 表达式2; 表达式3)

{

(需要执行的语句)

} 执行顺序:1,2,4,3, 2,4,3, 2,4,3

二、for(i= 0 ; i<30000; i++); 是用法一的特殊情况,相当于执行语句为不执行。(www.61k.com]

三、for(;;) 相当于while(1)

5、while语句的用法

一、while(条件表达式)

{

循环语句;

}

6、函数名的类型,就是return值的类型。Void main() void表示函数名,无返回值,int main(),返回值为整型。

7、变量在使用之前,先定义。

8、51单片机延时常用方法:

非精确延时:for(I = 0 ; i<100; i++);

I = 100; while(i--);

精确延时:用定时器定时

利用库函数-nop-();

9、肉眼分辨率:20ms一下看不到闪烁;50ms间隔能清楚看见亮灭。

10、软件仿真: 先设置target options→target→11.0592M, debug→选中use simulator→ok

点击 start debug session 图标,进入仿真界面。

设置断点:双击,若设置不了target options→C51→level,设置优化登记一般选8。

RST 复位 run全速运行。然后看时间情况。(50分钟附近)

11、程序一:小灯的闪烁 (视频位置与笔记顺序不一致)

# include<reg52.h>

sbit LED = P0^0;

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

void main()

{

}

12、程序二:流水灯程序(法一) # include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

void main()

{

while(1) { unsigned int i = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; LED = 0; for(;;)//while(1) { LED = 0; for(i = 0; i<20000; i++); LED = 1; for(i = 0; i<20000; i++); } unsigned int i = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0;

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

} P0 = 0XFE; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0XFD; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0XFB; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0XF7; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0XEF; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0XDF; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0XBF; for(i = 0; i<30000; i++); P0 = 0X7F; for(i = 0; i<30000; i++); }

13、移位指令(<< >>)、取反指令(~)。(www.61k.com)

14、程序二:流水灯程序(法二) # include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

void main()

{

unsigned char cnt = 0; unsigned int i = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0;

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}

作业:

4、独立完成流水灯右移操作。[www.61k.com]

5、独立完成左移到头,接着右移,右移到头,接着左移的程序。

Lesson 5 定时器和数码管基础

1、逻辑运算 逻辑与:&& 逻辑或:|| 逻辑非:! 按位与:& 按位或:| 按位取反:~ 按位异或:^ while(1) { P0 = ~(0x01<<cnt++); for(i = 0; i<30000; i++); if(cnt >= 8) { } } cnt = 0;

0b11001100 |0b11110000 等于0b11111100

2、数字电路常用符号

3、机器周期是定时器的计数周期,打开定时器后,每经过一个机器周期,定时器“存储寄存器”的值加1。

8位定时器存储的值的范围:0-225 16位定时器0-65535

4、标准51里有两个定时器:T0和 T1。

5、定时器/计数器模式示意图。

5、使用定时器的方法

一、设置TMOD(模式寄存器M1、M0位,常用模式1、模式2自动重装),配置好工作模式 例如:TMOD = 1;

二、设计数寄存器 TH0 、TL0的初值。例如:TH0 = 0XB8; TL0 = 0X00;定时20ms TH0 = 0XB8; TL0 = 0X00; 定时1ms

三、设TCON(控制寄存器 TF位,TR位),通过TR0置1来让定时器开始计数 例如:TR0 = 1;

四、判断TCON寄存器的TF0位,检测定时器的溢出情况。

计算计数寄存器初值的方法:12*(65536-X)/11059200 = 20ms

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6、1s闪烁一次的小灯程序 #include<reg52.h>

sbit LED = P0^0;

sbit ADDR0 = P1^0; sbit ADDR1 = P1^1; sbit ADDR2 = P1^2; sbit ADDR3 = P1^3; sbit ENLED = P1^4;

void main()

{

while(1) { if(TF0 == 1) { TF0 = 0; TH0 = 0XB8; TL0 = 0X00; cnt++; if(cnt >= 50) { cnt = 0; LED = ~LED; //定时20ms TMOD = 0x01; TH0 = 0XB8; TL0 = 0X00; TR0 = 1; unsigned char cnt = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0;

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} } } }

7、数码管分: 位、段(A/B/C/D/E/F/G/DOP)两个概念

8、第一个数码管显示“1”的程序

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

void main()

{

}

P0 = 0XF9; while(1); unsigned char cnt = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0;

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9、 1位数码管从1-F(每隔1秒加1)

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code ledchar[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0, 0x99,0x92,0x82,0xf8,

void main()

{

TMOD = 1; TH0 = 0XB8; TL0 = 0X00; TR0 = 1; while(1) { if(TF0 == 1) { TF0 = 0; TH0 = 0XB8; unsigned char cnt = 0; unsigned char sec = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; 0x80,0x90,0x88,0x83, 0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; TL0 = 0X00;

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} cnt++; if(cnt>= 50) { cnt = 0; P0 = ledchar[sec]; sec++; if(sec>= 16) { } sec = 0; } } }

作业:

1、 熟练掌握单片机定时器的原理和应用方法

2、 通过研究定时器模式1的示意图,自己打开STC89C52RC手册的定时器部分,独立研究模式0,模式1,模式2,

和模式3的示意图,锻炼研究示意图的能力。[www.61k.com)

3、 使用定时器实现延时,完成左右移动的流水灯程序。

4、 了解数码管的原理,掌握数码管的真值表计算方法。

5、 编程实现数码管静态显示秒表的倒计时。

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

Lesson 6 中断与数码管动态显示

1、 if语句的用法

(1) if (条件表达式)

{

语句1;

} 只判断一次,只执行一次,然后执行下面的程序。(www.61k.com]

(2) if (条件表达式)

{

}

else

{

}

(3) if(表达式1) {语句1;}

elseif(表达式1) {语句1;}

elseif(表达式1) {语句1;}

else {语句n} 一旦有一个为真,执行完相应语句后,跳出if语句。

2、 switch语句的用法

法一:

Switch(表达式)

{

}

Case 常量表达式n:语句n; Default: 语句n+1; Case 常量表达式1:语句1; Case 常量表达式2:语句2; 语句2; 语句1;

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法二:

Switch(表达式)

{

} Case 常量表达式n:语句n;break; Default: 语句n+1; break; Case 常量表达式1:语句1; break; Case 常量表达式2:语句2; break;

3、动态显示 利用人肉眼的视觉暂留现象(余晖效应) 10ms以内必须重新刷新同一个数码管。[www.61k.com]

ENLED ADDR3 选中 ADDR2 ADDR1 ADDR0 切换 4、6位显示的秒表程序(if语句)

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code ledchar[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,

0x99,0x92,0x82,0xf8, 0x80,0x90,0x88,0x83, 0xc6,0xa1,0x86,0x8e};

unsigned char ledbuff[6] = {0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}; //初始值 0XFF

void main()

{

unsigned int cnt = 0;

unsigned long sec = 0;

unsigned char i = 0;

ENLED = 0;

ADDR3 = 1;

TMOD = 0X01;

TH0 = 0XFC;

TL0 = 0X67;

TR0 = 1;

while(1)

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

{ if(TF0 == 1) {

} }

}

TF0 = 0; TH0 = 0XFC; TL0 = 0X67; cnt++; if(cnt>=1000) { cnt = 0; sec++; ledbuff[0] = ledchar[sec%10]; ledbuff[1] = ledchar[sec/10%10]; ledbuff[2] = ledchar[sec/100%10]; ledbuff[3] = ledchar[sec/1000%10]; ledbuff[4] = ledchar[sec/10000%10]; ledbuff[5] = ledchar[sec/100000%10]; // } if(i == 0) { ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = ledbuff[0]; } else if (i == 1) { ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i++; P0 = ledbuff[1]; } else if (i == 2) { ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; i++; P0 = ledbuff[2]; } else if (i == 3) { ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 1; i++; P0 = ledbuff[3]; } else if (i == 4) { ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = ledbuff[4]; } else if (i == 5) { ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i = 0; P0 = ledbuff[5]; }

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5、6位显示的秒表程序(switch语句)

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code ledchar[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,

0x99,0x92,0x82,0xf8, 0x80,0x90,0x88,0x83, 0xc6,0xa1,0x86,0x8e};

unsigned char ledbuff[6] = {0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}; //初始值 0XFF

void main()

{

unsigned int cnt = 0;

unsigned long sec = 0;

unsigned char i = 0;

ENLED = 0;

ADDR3 = 1;

TMOD = 0X01;

TH0 = 0XFC;

TL0 = 0X67;

TR0 = 1;

while(1)

{

if(TF0 == 1)

{

TF0 = 0;

TH0 = 0XFC;

TL0 = 0X67;

cnt++;

if(cnt>=1000)

{

cnt = 0;

sec++;

ledbuff[0] = ledchar[sec%10];

ledbuff[1] = ledchar[sec/10%10];

ledbuff[2] = ledchar[sec/100%10];

ledbuff[3] = ledchar[sec/1000%10];

ledbuff[4] = ledchar[sec/10000%10];

ledbuff[5] = ledchar[sec/100000%10]; //

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} } } P0 = 0XFF;//消除鬼影操作。(www.61k.com) switch(i) { case 0:ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = ledbuff[0]; break; case 1:ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i++; P0 = ledbuff[1];break; case 2:ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; i++; P0 = ledbuff[2];break; case 3:ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 1; i++; P0 = ledbuff[3];break; case 4:ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = ledbuff[4];break; case 5:ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i = 0; P0 = ledbuff[5];break; default:break; } }

6、 使用中断实现秒表程序(中断)

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[]={0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,

0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E};

unsigned char LedBuff[6]={0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};

unsigned int cnt = 0;

void main()

{

unsigned long sec = 0;

ENLED = 0;

ADDR3 = 1;

TMOD = 0x01;

TH0 = 0xFC;

TL0 = 0x67;

TR0 = 1;

EA = 1;

ET0 = 1;

while(1)

{

if(cnt >= 1000)

{

cnt = 0;

sec++;

LedBuff[0] = LedChar[sec%10];

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10]; LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10]; LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10]; LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10]; LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10]; } } }

unsigned char i = 0;

void InterruptTimer0() interrupt 1 {

TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; cnt++;

P0 = 0xFF;//消隐 switch(i) { case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0];break; case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1];break; case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2];break; case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3];break; case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4];break; case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5];break; default:break; } }

7、 数码管不亮的地方发暗,数码管鬼影怎么解决?秒表加1时,显示抖动怎么解决?

消除鬼影:见程序二上面黄色部分。[www.61k.com) 显示抖动:使用中断消除。

8

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

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9、中断58分钟后。(www.61k.com] 进入中断条件:第一打开中断、符合中断条件 、中断入口正确。 10、

11、 中断使能寄存器:IE 可位寻址。关注:EA、ET0位。 中断向量地址:决定中断入口号 x*8 +3 = 中断向量地址。

定时器0:中断入口号1;定时器1,中断入口号3。

作业: 3、 彻底理解中断的原理和应用方法,关闭教程自己把本章节程序编写完毕,下载实践。

4、 尝试修改程序,只显示有效位

5、 尝试写一个从999999开始倒计时的程序,通过改用定时器T1的中断来完成。

Lesson 7 变量进阶与LED点阵(点阵部分需要完善)

1、 变量的作用域

(1) 局部变量:只在函数内部使用的变量

(2) 全局变量:

2、 全局变量的副作用:

A, 降低函数的独立性—修改,对任何一个函数的修改,都可能影响其他函数。

B, 降低函数的通用性—不利于函数重复调用

C, 降低程序的清晰度---每个函数执行,都可能改变全局变量的值。

D, 全局变量永久占据内存。

3、 原则:能用局部变量,就不用全局变量。

全局变量和局部变量同名,在局部变量作用域范围内,局部变量有效。

4、 变量的存储类别:

自动变量:函数中的局部变量,如不加static关键字修饰,都属于自动变量,也叫做动态变量。 静态变量:所有全局函数都属于静态变量,局部变量如果加了static 关键字修饰,也是静态变量。

5、 点阵取模软件的用法

A,新建图像:8*8,

B,模拟动画:放大格点值最大,画图,选中的点为灭,白色的为亮,

C,修改图像;黑白反选,确定要显示的内容。

D,取模方式:C51格式。

E,参数设置: →其他选项→选择横向取模+

其他默认(选中:字节倒序(点阵第一行左侧DB0),保留、任何时候都)

F,基本操作:保存图像,打开图像,便于下次操作。

6、 显示汉字:需要至少16*16的显示屏。

7、 动态显示:例如,I ? u 可以新建一个8*40行的点阵。

(点阵显示部分重看之后待完善)

8、 左右移动方法一,图像侧过来,把板子侧过来就可以了。

9、 左右移动方法二:二维数组。

10、 Unsigned char a[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};

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Lesson 8 函数进阶与按键

一、单片机最小系统解析

1、电源:5V、3.3V两种;

数字电路电源:24V、12V、5V、3.3V、2.5V、1.8V

2、无源晶振(晶体):需接起振电容,不依赖电源电压,接好电路就工作;

有源晶振(振荡器):需接电源,输出端直接接XTAL1,依赖工作电压,适用高精度场合。(www.61k.com)

3、复位电路

上电复位:复位时间t = 1.2RC 故:t = 1.2*4.7K* 0.1*0.000001F = 564us, 大于两个机器周期约2us,故能起

到复位作用。

手动复位:人手按下按键的时间一般100ms以上,快的也有几十ms,故满足复位条件。

18欧的电阻作用是放电时,K、R、C形成闭合回路,消除干扰。

软件复位。

二、函数的调用

1、例如:利用void secondcount() void ledrefresh()函数优化秒表程序。 2、静态变量只第一次有效。 3、函数调用时,不加函数类型(无void等),加分号; 函数调用之前,必须进行定义或声明; 函数声明的时候必须加:函数类型,函数的形参,最后加一个分号。 4、函数体顺序:函数声明→main()→子函数排序→中断函数。 5、实参,形参27-32分钟。

三、独立式按键

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准双向I/O口

只有内部输出为高电平,MCU的I0口就为高电平,才能读键。故有P2 = 0XF7;

程序一:

#include<reg52.h> // 用K1-K4控制LED6-9的亮灭

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

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sbit ADDR2 = P1^2; sbit ADDR3 = P1^3; sbit ENLED = P1^4;

sbit LED9 = P0^7; sbit LED8 = P0^6; sbit LED7 = P0^5; sbit LED6 = P0^4;

sbit KEY1 = P2^4; sbit KEY2 = P2^5; sbit KEY3 = P2^6; sbit KEY4 = P2^7;

main()

{

}

(法二)

Main程序

#include<reg52.h> #include"key.h" main()

{

while(1) P0 = 0Xff; KEYOUT1 = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; while(1) { } LED9 = KEY1; //把读的KEY1的值赋给LED9; LED8 = KEY2; LED7 = KEY3; LED6 = KEY4; P2 = 0XF7; //KEY1=4接高电平、KEYOUT4接低电平 ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0;

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} { } P0 = (P2>>4)|0xf0;

头文件

#ifndef _KEY_H_

#define _KEY_H_

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

sbit KEY1 = P2^4;

sbit KEY2 = P2^5;

sbit KEY3 = P2^6;

sbit KEY4 = P2^7;

sbit KEYOUT1 = P2^3;

sbit KEYOUT2 = P2^2;

sbit KEYOUT3 = P2^1;

sbit KEYOUT4 = P2^0;

#endif

程序二:K1、K2控制数字加减的程序,防抖动 #include <reg52.h>

#include "key.h"

void delay()

{

}

main()

{

unsigned char n = 0; P0 = 0XFF; KEYOUT1 = 0; ENLED = 0; ADDR3 = 1; ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; //控制最右边数码管DS1亮 unsigned int i = 2000; while(i--);

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} P0 = ledchar[0]; while(1) { } if(!KEY1) //相当于 if(KEY1 == 0) 判断键是否按下 { } if(!KEY2) { } delay(); if(!KEY2) { } if(n <= 0) { } else n--; P0 = ledchar[n]; while(!KEY2); n = 9; delay(); if(!KEY1)//再判断健是否按下 { } if(n >= 9) { } else n++; P0 = ledchar[n]; while(!KEY1); //等待按键1松开的语句。(www.61k.com) n = 0;

程序三、用小灯构成的5位二进制数表示16个按键,1-1,2-2,16-0; #include <reg52.h>

#include "key.h"

void delay();

main()

{

ENLED = 0; ADDR3 = 1;

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ADDR2 = 1; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; P0 = 0xFF;

while(1)

{

KEYOUT1 = 0;

KEYOUT2 = 1;

KEYOUT3 = 1;

KEYOUT4 = 1;

if(KEY1 == 0)

{

delay();

if(KEY1 == 0)

{

P0 = ~1;

}

}

if(KEY2 == 0)

{

delay();

if(KEY2 == 0)

{

P0 = ~2;

}

}

if(KEY3 == 0)

{

delay();

if(KEY3 == 0)

{

P0 = ~3;

}

}

if(KEY4 == 0)

{

delay();

if(KEY4 == 0)

{

P0 = ~4;

}

}

while((KEY1 == 0)||(KEY2 == 0)||(KEY3 == 0)||(KEY4 == 0)); //第一行检测完

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KEYOUT1 = 1; KEYOUT2 = 0; KEYOUT3 = 1; KEYOUT4 = 1; if(KEY1 == 1) { } if(KEY2 == 0) { } if(KEY3 == 0) { } if(KEY4 == 0) { } while((KEY1 == 0)||(KEY2 == 0)||(KEY3 == 0)||(KEY4 == 0));//第二行检测完 KEYOUT1 = 1; KEYOUT2 = 1; KEYOUT3 = 0; KEYOUT4 = 1; if(KEY1 == 1) delay(); if(KEY4 == 0) { } P0 = ~8; delay(); if(KEY3 == 0) { } P0 = ~7; delay(); if(KEY2 == 0) { } P0 = ~6; delay(); if(KEY1 == 0) { } P0 = ~5;

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{

delay();

if(KEY1 == 0)

{

P0 = ~9;

}

}

if(KEY2 == 0)

{

delay();

if(KEY2 == 0)

{

P0 = ~10;

}

}

if(KEY3 == 0)

{

delay();

if(KEY3 == 0)

{

P0 = ~11;

}

}

if(KEY4 == 0)

{

delay();

if(KEY4 == 0)

{

P0 = ~12;

}

}

while((KEY1 == 0)||(KEY2 == 0)||(KEY3 == 0)||(KEY4 == 0)); KEYOUT1 = 1;

KEYOUT2 = 1;

KEYOUT3 = 1;

KEYOUT4 = 0;

if(KEY1 == 1)

{

delay();

if(KEY1 == 0)

{

P0 = ~13;

} //第三行检测完

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}

if(KEY2 == 0)

{

delay();

if(KEY2 == 0)

{

P0 = ~14;

}

}

if(KEY3 == 0)

{

delay();

if(KEY3 == 0)

{

P0 = ~15;

}

}

if(KEY4 == 0)

{

delay();

if(KEY4 == 0)

{

P0 = ~16;

}

}

while((KEY1 == 0)||(KEY2 == 0)||(KEY3 == 0)||(KEY4 == 0)); }

}

void delay()

{

unsigned int i = 1000;

while(i--);

}

8课未完待续

Lesson 12 指针与LCD1602初识

57分钟后为1602

程序一:用显示字符的形式在LCD上显示 字符串与数字 #include<reg52.h> //第四行检测完

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sbit RS = P1^0;

sbit RW = P1^1;

sbit EN = P1^5;

sbit BUSY = P0^7;

//等待繁忙标志

void wait()

{

}

void w_dat(unsigned char dat) {

}

void w_cmd(unsigned char cmd) {

}

void init_lcd1602(void) wait(); EN = 0; P0 = cmd; RS = 0; RW = 0; EN = 1; EN = 0; wait(); EN = 0; P0 = dat; RS = 1; RW = 0; EN = 1; EN = 0; P0 = 0XFF; do { } while(BUSY == 1); EN = 0; RS = 0; RW = 1; EN = 0; EN = 1;

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{

}

main()

{

}

程序二:用发送字符串的形式在LCD上显示字符串。(www.61k.com] #include<reg52.h>

sbit RS = P1^0;

sbit RW = P1^1;

sbit EN = P1^5;

sbit BUSY = P0^7;

unsigned char code word1[] = {" my god!"}; unsigned char code word2[] = {"please touch me."}; //等待繁忙标志

void wait()

{ while(1); w_cmd(0xc0); w_dat(1+'0'); w_dat(2+'0'); w_dat(3+'0'); w_dat(4+'0'); w_dat(5+'0'); w_dat(6+'0'); w_dat(7+'0'); w_cmd(0x80); w_dat(65); w_dat(66); w_dat(67); w_dat(68); w_dat(69); w_dat(70); w_dat(71); //w_dat('A'); init_lcd1602(); w_cmd(0x38); w_cmd(0x0c); w_cmd(0x06); w_cmd(0x01);

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}

P0 = 0XFF; do { } while(BUSY == 1); EN = 0; RS = 0; RW = 1; EN = 0; EN = 1;

void w_dat(unsigned char dat) {

}

void w_cmd(unsigned char cmd) {

}

void init_lcd1602(void) {

}

void w_string(unsigned char addr_start, unsigned char *p) w_cmd(0x38); w_cmd(0x0c); w_cmd(0x06); w_cmd(0x01); wait(); EN = 0; P0 = cmd; RS = 0; RW = 0; EN = 1; EN = 0; wait(); EN = 0; P0 = dat; RS = 1; RW = 0; EN = 1; EN = 0;

金沙滩工作室 单片机听课笔记1-8课 (金沙滩2014年更新)

{ }

main() { } while(1); w_string(0x80,word1); w_string(0xc0,word2); init_lcd1602(); w_cmd(addr_start); while(*p != '\0') { } w_dat(*p++);

三 : 燕子听课笔记及感悟1200字

发布时间:2017-04-15

语言的魅力是巨大的,赋有感染的语言很容易调动起学生的情绪,激起学生学习的兴趣。燕子听课笔记及感悟内容如下。

燕子听课笔记及感悟1200字

课堂是个有魅力的地方,也是最具活力,最能体现教师的生命价值的地方!这学期我将更多关注课堂,走近课堂去寻找精彩瞬间,去感受老师们的快乐!我想,我应该抱着学习的态度去倾听,去感受!保持平和的心态去与老师们对话,分享彼此的思想,交流彼此的心得,一起学习,一起进步。

今天是开学的第一天,上午第二节课,我走进五年级二班的教室。上课的内容是,郑振铎的《燕子》。

简单的教学过程:

一、导入:春天迈着轻快的脚步来到了我们身边,你感受到了吗?(学生答:春雨来了;变暖了;)

师:春天的最大的特征是什么?(燕子来了;(介绍燕子))现在让我们一起走近文字感受春天,感受燕子!

二、教师范读

1.要求:听准字音,文中哪些文字是描写课文插图内容。

2.学生回答,找出文中描写插图的的内容,并用自己的语言来描述。(学生回答,教师及时点评、引导。)

三、认读生字

开火车认读生字;教师讲解学生不理解的字词。

四、讲读课文

1、检查学生预习阅读的情况:抽读(要求:听听这个同学的字音是否读准?是否流畅?是否有丢字、添字?让学生及时点评)

2、全班齐读

3、选择自己最喜欢的自然段,有感情地朗读!

4、文中是怎样来描写燕子的呢?阅读后可以与同桌之间进行交流。

5.生:特点:燕子的样子;燕子的重要(春天的使者);燕子飞行的姿态;燕子停歇的样子

五、教师小结

听课反思:

1、在教学中,王老师用清新明快,具有亲和力的语言,带着学生走近文本,走近春天,走近燕子,和孩子们一起感受春天的绚丽多姿,感受燕子的活泼可爱!语言的魅力是巨大的,赋有感染的语言很容易调动起学生的情绪,激起学生学习的兴趣。从现场教学看,学生的学习热情高涨,师生在交流、讨论、分享中一起感受着学习的乐趣。

2、在平时的听课和上课中,我发现很多学生没有静心倾听的好习惯。没有倾听就没有学习,倾听不仅能培养学生的听力,更重要的是学生对语言的感悟能力,这对于学生学习语言是很重要的。在我们平常的教学中很多老师都忽略培养学生的倾听习惯。在王老师的课堂中,她很注意培养学生的倾听习惯,通过多种形式让学生学会倾听。在教学中王老师让学生带着任务(评价)去倾听同学们的朗读、同学们的发言,然后通过生生之间的评价来检验学生倾听的效果。这样带着任务的倾听不仅培养了学生的语言感悟能力,学生的学习也变得主动积极![

3、课堂的主人是谁?那当然是学生。我们的教学就要充分考虑到学生的学习状况以及学生的生活经验。有效的学习都是建立在学习者的生活经验上的。因此,我们在备课时一定要多“备学生”,了解学生的“实情”,这样我们在教学中才能做到有的放矢。王老师今天所执教的课文内容是有关春天的。春天,对于深圳的孩子来说很多都没有真实体验、感受过,这样就出现了教师导入新课学生回答干瘪,不真实的现象。那应该怎样解决这样的问题呢?我想,如果在教学伊始,教师利用多媒体(图片、视频),为学生创设春天的“真实情境”,让学生在美丽的春景中感受春天,学生的感受真切,体会会更多,表达的也会更丰富。

4、在整堂课中,我总感觉学生学得很浮躁,理解没有深度,感悟不够真切。这是什么原因呢?究其原因,是学生与文本的对话不够。新课标指出:阅读是教师、学生、文本之间的对话过程。只有教师、学生与文本充分对话之后,师生的感悟才会真切。学生也才能走近文本,走近春天,走近小燕子,真正领略到春天无穷的魅力。在教学过程中,老师虽然为学生创设了很多的阅读机会,形式也多样,但学生的参与深度却不够,各个环节也只是蜻蜓点水,学生没有真正静下心来阅读。

四 : 小学一年级英语听课笔记:成功的活动

发布时间:2017-04-23

从学生的参与热情来看,这次活动无疑是成功的,学生们在活动中展示了自己的学习成果,体验到了成功的喜悦。小学一年级英语听课笔记请看下文。

小学一年级英语听课笔记:成功的活动

xx月xx日,有幸到实验小学参加了他们的双语教育研讨活动。这次正好也是实小的半日开放日活动,许多家长也参与了这次活动。半天的研讨活动中,教师精彩纷呈的研讨课,家长积极的参与都给我留下了深刻的印象。下面是一节一年级的双语班对课:

i love my family

一、主持人(两名一年级的同学)宣布活动开始

二、小品

一生演妈妈,其余小朋友演各种瓜果蔬菜,鸡鸭鱼肉

m: come, come, potato, tomato

ss: potato, tomato, nice, nice.

m: nice, nice, children, children

s1: good, very good.

ss: nice, nice, mummy good.

………

三、全班齐唱

四、introduce my family(配合多媒体照片,学生上台用英语介绍自己的家)

this is my family. this is my father. my father is a … this is my mother. my mother is a… i love my father. i love my mother. they all love me.

五、say a rhyme

i love my dad, this is my dad. dad, dad, my dad. i love my dad. (mummy)

六、draw a picture for our parents, say i love you to them.

学生把作好的卡片送给父母

七、小品: the garbage outside the window

八、sing a song: the more we get together

九、flash: merry christmas 教师送学生礼物

对于刚接触英语三个多月的学生来说,开展这样一次双语班会实在不容易。我觉得老师能编排出适合他们的节目,的确也费了一番心思。整个班会,每个学生都表演了节目,学生的参与面很广。从学生的参与热情来看,这次活动无疑是成功的,学生们在活动中展示了自己的学习成果,体验到了成功的喜悦。这份喜悦,将推动他们继续努力,取得更大的成功。我始终认为,成功的活动,至少要让大部分学生感到快乐!

本文标题:一年级影子听课笔记-1200字关于燕子的听课笔记
本文地址: http://www.61k.com/1154501.html

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