一 : 崩坏3生物队配置 推图及深渊攻略推荐详解
崩坏3生物队玩法攻略,因为白月光队长技能的存在,纯生物小队在输出方面有着瞬间爆炸的能力。下面就让我们一起来看看崩坏3生物队玩法技巧,以及角色装备选择分析。
生物队特色
先简单说一下为什么会选择月光+雪地+绯红这个组合(我当然不会说只是因为第二个出的角色就是我大白骑)首先,你组队要有一个目的性;换句话说你要知道你这个队靠什么打出比别的组合更高的输出。比如说在炉石里你要知明确你的卡组是快攻还是疲劳,在dota里你们的阵容是push还是gank。总而言之一句话,你要拿什么赢。
其实在崩3里这个问题很容易得出答案,因为米忽悠把所有人物分成了三种类型——每种类型都有一个S+一个御三家+两个A。并且米忽悠还赋予了S人物的队长技两个加成,且第二个直接加成20%伤害。这个加成是S人物独有且比一般队长技更加强大的。所以为了满足队长技的要求,三支纯色队自然孕育而生。
除了纯色队,常见的队伍还有3S队:人物属性高,芽衣上麻痹buff切月光输出。还有游侠给月光上眩晕,雪地给鬼铠上冰冻的队。现在崩3才刚刚开始,相信随着武器人物副本的不断更新,会有更多的队伍和套路出现,每个人物都可以找到能最大限度发挥自身威力的位置。
最后,我之所以选择绯红而非强袭,是因为绯红技能带浮空可以方便触发月光+雪地QTE(雪地QTE固伤在属性被克时伤害爆炸,而且附加冰冻可以保证落地之后再切月光敌人依然处在浮空状态,一句话雪地QTE强无敌)。而且绯红作为御三家碎片获得方便,阶级提升到A乃至SS以后提升巨大,完全不输强袭或者影舞。而带强袭以后直接废了月光和雪地的QTE,除非以后出带浮空的好武器,否则推荐想要玩生物队的朋友带绯红。
角色浅析
白骑士月光
定位:中近距离AOE输出,大招一发入魂。
优点:40级左右散弹点满以后平A就是AOE,加上分支技能360°AOE,清小怪速度max,特别是在被包围的情况下,一点都不虚(跳跃可打断分支的转,有人会说被包围的情况下转是找死,我只能说怪所有的攻击都有前摇和声音提示甚至有时会慢动作,只要不贪刀就没有危险,我玩月光甚至是喜欢往怪堆里扎的人
看着满屏的黄字特别爽...当然操作会更累)。拥有全角色最高百分比的大招,且全图攻击不用瞄准(随便放就是这么任性)。到30级加了女武神能爆以后只能说毁天灭地_(:_」∠)_。配合麻痹眩晕伤害爆炸。
缺点:前期不点散弹相当于少了个关键的被动技能。且普攻只打一只怪攻速又墨迹分支QTE又不攒sp,导致空有最强大刷图却难得放一次(这波大很强却没魔放是最骚的)时空余震神坑技能,除了在一章ex关卡=BUG以外就是坑你的极限闪避CD的(我这种喜欢用跳跃跑路的真是了米忽悠了)。生物队里并没有能造成麻痹或眩晕的人物。
星云闪耀:生物队核心技能,意味着生物队的装备和圣痕选择方向是加暴击率。吧友自己试验暴击率=会心值X30%+6%+装备圣痕等其他加成。仅供参考有待考证。
流星散弹:前期不点,在威力接近100%左右开始点满(大概40级)。月光后期能成为超级AOE的保证,同时更快攒sp是月光使用者难得的福音。下面的那个技能一直满,因为初始平A的最后两发就是散弹。注意威力随距离递减,使月光后期成为中近程(不能愉快的放风筝了)。
星云螺旋:最高白字百分比,强无敌!(分明不过是游侠大跳起来放)
冲击共振:同种技能里伤害加成最高的,奈何现在能帮月光触发麻痹或眩晕的不是持续时间短就是条件苛刻,靠谱点的只有游侠鬼铠电磁手炮(然而持续还是不超过5s)。难触发此被动,一旦触发伤害爆炸
圣痕选择
白骑士月光
T1:李耳
理由:五星中唯一一个生物队专属。李耳下提供的33%伤害加成是所以加全伤圣痕技能中加幅最高的。没有任何人的攻速能快过月光的分支技能(何况还是360°AOE)(其实激光次元更快,适不适合李耳我就不知道了),所以月光是跟李耳的两件套技能契合度最高的,保证了满血量这个加伤前提。加sp上限更是大大加强了月光大招最后一发的伤害(前提是你得攒满sp)。两件就能用,但必须有一个李耳下。
T2:阿提拉
理由:四星圣痕中去掉鬼铠的尼古拉斯,近战的伊丽莎白,其实可选的就三个。其中阿拉提加暴击伤害和会心值毫无疑问适合月光。且月光是一个特别好攒连击的人物,可以很容易的触发阿拉提的连击加成。不过40%会心加成必须会心很高才有明显收益,如果你有100点会心,那么阿拉提可以给你加12%的暴击率,差不多等于一把索尔了。
王昭君
理由:加20%远程伤害。如果你喜欢放风筝不喜欢用分支,那么王昭君相当于加了20%全伤。但是多少米算远程我并不知道_(:_」∠)_...三件套技能可以使月光大招只需要107点sp就可以放,如果你攒满了放同样可以加大招最后一击伤害。不过综合考虑比阿拉提稍弱。
T3:薇欧拉
理由:三星里的kiana专属是个近战。不过还好我们有这套薇欧拉,加15%全伤并不比专属差多少。但要注意控制血量,不要让自己降到80%以下。
雪地狙击
T1:轩辕姬
理由:米忽悠你这个圣痕真的是设计给芽衣的么?尼古拉斯的鬼铠和高攻速的绯红强袭并不知道这个每5s蓄力一次是个什么鬼。恰恰相反的是这个效果简直神配雪地!雪地满蓄一发的时间大约是3.5s,可以保证每两发普攻就能吃到一次轩辕姬的加成。平均期望都是恐怖的30%全伤加成,更不要说那30%的暴击加成了,想想都阔啪。
T2:坂本龙马
理由:主要看中10%的破盾加成和10%蓄力加成。因为我基本用雪地破盾切绯红AAA,龙马相当于加了20%全伤。龙马中的QTE加成也很可观,雪地QTE是很强的。
王昭君
理由:20%远程加成。还是多少米全远程的问题,怪也并不会安静地待在那儿让你轰。三件套技能并没有用。没有龙马就用王昭君吧。
T3:露西亚
理由:板鸭专属。契合度挺高的。就算抛开远程加成不谈,也有10%的蓄力加成。
脉冲装绯红
T1: 叶卡捷琳娜
理由:绯红要伤害高得通过高连击触发各种被动,这跟沙皇的触发条件不谋而合。且加会心值和暴击伤害完全符合生物队的暴击队之名。需要三件套,两件套技能跟三件套技能完全不在一个次元。
T2:伊丽莎白
理由:生物专属。伤害提升可达33%,直逼五星水平。绯红连击有攻速加成,契合三件套技能。(还可以像我追求四星加伤极致,带阿拉提下最高可加52%伤害)。
T3:薇欧拉/汉娜/奥托薇拉
理由:三个伯仲之间的三星。其实个人觉得芽衣专属奥托薇拉反而是最菜的,因为在前期会心值不高的时候加暴击伤害的收益很少。反而不如另两个加伤15%。后期会心高了,你还用的上三星?
时空余振:这个技能翻译一下就是——如果极限闪避了,就是慢动作3+1.7s;如果没有极限闪避,就是慢动作1.7s(29级数据)。恕我直言这根本就是负收益好吗!!
特么的点了这个技能以后极限闪避没CD时不能跳,得特意等着怪A你触发极限闪避,不然就减一半慢动作持续时间。(最重要的的是不能跳着跑路了!)如果觉得自己极限闪避玩不溜我真的建议你别点纯粹负收益。等到没极限闪避进慢动作有2s左右时间收益期望才勉强到正。(别的职业技能都随便点,我大月光坑技能不止一个后妈米忽悠无疑)
我打深渊,本来月光还有7滴血没死,把BOSS打死了切月光出吃血,结果那块血都飞过来都在天上了我月光掉血掉死了!!
为什么我人都动不了结算奖励了还是掉血啊
雪地狙击
定位:远程AOE输出,大招强力团控。
优点:和游侠并列伤害最高的远程。且三层蓄力最后一炮是AOE,远距离清小怪能力第一(游侠是单体伤害高)。破盾好手。被动最高加30%以上暴击率完美契合月光队长技能。大招强力团控,持续时间长,附加冰冻冰冻效果可触发其他人物QTE。
缺点:少数没伤害的几个大招之一。极限闪避为冰冻效果无法进入慢动作。平A需要蓄力,打击感为0。想达到最高伤害需要精准释放,需要练习且容易只打两发。
完美蓄力:成功触发时开炮会有一圈红光四散,不太明显。很有意思的技能(预判松手结果只打了两发)配合月光队长技伤害妥妥的。有人说雪地没伤害只有控,其实有这几个加暴击率的被动,雪地完全有做dps的资本(后期能加30%以上暴击)。
射线重构:使雪地成为破盾利器。
粒子制裁:简单粗暴
生物队就是暴击队。
寒冰之地:牺牲伤害换来了超长持续时间的全地图控。特效好评。BOSS图=没大。
脉冲装绯红
定位:近战单体输出。
优点:攻速快。破盾以后伤害可观。大招小爆发短暂无敌。能力较均衡。容易升阶。
缺点:我真的觉得这身盔甲特别是那个雷字...好丑...能力均衡的另一种说法就是平庸没有特点。大招其实不容易打满全伤害,必须贴身。
连续斩:带来可观的攻速加成(一个被强袭被动完爆的技能)
穿刺之刃:使绯红成为生物队破盾以后的第一输出选择。这个被动很厉害,伤害提升特别高。可惜只有破盾那几秒。
忠之魂:其实在队长技里算很良心了,可惜真没有机会用到它_(:_」∠)_。
毕业武器
白骑士月光
T1:索尔之锤/超电磁手炮
对月光提升最大的两把枪,基本是磁炮打小怪BOSS换索尔。但也不是说索尔清小怪就不如磁炮,因为拿磁炮会经常用武器技能导致基本放不出大;而索尔只靠被动+暴击,不影响攒sp放大,平均一下看输出不会比磁炮低。想体验一下索尔的朋友可以带上基友的影舞,前期大家暴击率只有10%左右,一下加15%效果很明显。后期随着暴击率越来越高,索尔的收益会有下降。
T2:圣者遗物
跟上面两把差距不大,加SP回复速度非常适合一万年放不出大的月光。是现版本所有枪中面板加会心最高的(58点=17%,当然前提是你的遗物满级)。二技能+50雷伤乍一看很美好,相当于面板攻击303(还不算防,不过也没法暴击),但由于崩3的属性伤害是三属性相互抵消取最大,而圣痕词缀又神特么喜欢刷出+某某属性伤害...
我觉得现版本属性伤害系统真心有点弱...
T3:其他的五星
雪地狙击
T1:圣者遗物
雪地现版本能选其实就几把,火炮优先导弹次之。面板+会心最高的圣遗物自然是第一选择。我至今不知道圣遗物的二技能有什么卵用。我一发炮弹一两千,你一个小子弹才一两百。
T2:独眼巨人初型
这玩意威力真的真的高
但是真的真的放不出来
特么蓄满三层快5s了...而且雪地很脆的好吗
血量极低,又只有一段闪避。暴力是暴力,但你得有命用
T3:其余五星火炮导弹。雪地去掉激光选择面真的窄,剩下的武器威力没多大差距,期待米忽悠的更新。
脉冲装绯红
T1:圣者遗物
简直像是为绯红量身定做的装备(强袭是什么本萌新不认识)。SS以后开大可以享受二技能加成。(SSS的绯红不输任何人!_(:_」∠)_)好好叠连击吧骚年,绯红越打越疼。
T2:雷切
雷切比一众五星刀更适合绯红。因为绯红只要保证攻击能连上不被打断,伤害是很足的,再给绯红配一把带伤害技的刀就显得鸡肋了。而且近战绯红在生物队里是最容易死那一个。在这种情况下,给绯红一把雷切增加生存能力无疑是更好的选择。一技能0.25s的攻击间隔可以帮绯红快速叠连击,二技能减伤也能降低被打断进入硬直而断连击的概率。
T3:黑洞刀/影秀
输出比雷切高不了一点,比圣者遗物低一个档次。颜值倒是甩开了雷切。
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二 : 《崩坏动漫王》新手前期全方位快速发展攻略
任何一款游戏前期的基础都很重要,一个好的开始总是更能帮助玩家们打好基石!下面小编为大家带来《崩坏动漫王》新手前期全方位快速发展攻略。
首先,就是充分利用溢出的体力,把佣兵的装备等级都尽量刷上去,刷到绿装把上阵佣兵的其他连击技能激活;
其次,宝箱不要只抽完免费的就不管了,钻石宝箱暂且不论,金币宝箱尽量每天保证抽一次额外需要花费金币的,这样做的目的是为了尽早获得多一点的蓝色佣兵(后期可以组成紫色),因为游戏的宝箱设置是每抽十次就必得一个蓝色佣兵(钻石是紫色或红色),在相同条件下,多一个更高品质的佣兵那么玩家们在PK中就多一分胜算,这样刷图遇到擂台赛也不用怕了,战利品就成了你的囊中之物。
然后,就是重点佣兵的优先培养,节省金钱和材料。玩家们刚进游戏,未来会使用什么阵容谁也说不清,但有些职业的佣兵总是必不可少的,比如纯肉和奶,即使PK可能用不到,但刷图过副本总是必须的,而且前期一个够硬的坦克可比一个暴力的输出作用更加明显。
最后,当然还是要刷图,有效率的刷图让等级迅速提高,继而开启新的玩法和功能,在以上条件的辅助下,小编觉得,你必定称霸新手区无疑。
升级篇:很多玩家抱怨游戏升级慢,其实只是大家没有把握好重点,以为闷头通关就可以快速升级。其实,前期的升级经验主要是靠做任务获得,尤其是日常任务,玩家能完成的就尽量完成,点金石那个任务第一次只消耗10钻石但获取的经验相当多,不信大家可以去体验体验……
佣兵篇:在差不多14级左右,玩家们会发现有的历险关卡打起来已经要考人品了,不再有把握直接通关,但佣兵已经培养到当前最高战力,这时候咋办呢?其实,玩家们只要去开一次钻石宝箱,就可以铁定获得一个紫色的炮姐,再用金币给炮姐升升级,战斗力保管妥妥的!(14级时赠送的钻石已经足够开一次钻石宝箱)
金币篇:游戏的金币可谓稀缺啊,从前期到后期,那么多佣兵需要培养,很耗钱的,那么玩家要怎么做才能省钱呢?首先,坦克佣兵的攻击技能不要花钱去升,并且除了主要的输出佣兵,其他佣兵在不到万不得已尽量不要先去花钱升技能;其次,不要用金币去抽佣兵,前期用不着如此,主要先跟着任务走;最后,点金石一定要活用,前面几次消耗的钻石很少却可以换很多金币,相当划算,每天攒一点,你的佣兵自然就培养起来了。
三 : 糯米网获百度战略入股 争夺“小三”地位
2013年8月23日,百度和人人公司宣布达成最终协议,百度将向人人公司旗下的糯米网战略投资1.6亿美金,以获得约59%的股权。此次百度控股糯米网,从价格上来讲在合理的范围。双方出于不同的考量,百度是出于防御心态、目标是打造O2O大平台;糯米网想借力提升行业地位,但更现实的目标是争夺“小三”的位置,难对行业格局产生大影响。
交易价格略贵,但估值处在合理范围
关于此次战略控股,首要的问题是交易价格是否合理。糯米网的估值可以从市场地位、增长速度、盈亏情况、移动端实力等方面考虑,再参考已经上市的美国团购鼻祖的相关数据及市值。此次百度以1.6亿美元获得约59%的股权,糯米网估值为2.7亿美元,低于前段时间的传闻3-5亿美元估值;从各方面的指标来看,2.7亿美元依然有些偏高,但在合理范围。
市场地位方面,2013年第二季度糯米网官方公布的总流水为1.2亿美元,真实的交易额约1亿美元,不足美团网的1/4及大众点评团的1/2,糯米网不具备市场领先地位。从成长性来看,2011年糯米网营收646万美元,2012年增长155%达到1645万美元,2013年上半年为1131万、全年预计在2500万左右,2013年和2012年相比增幅会在50%左右,糯米网增长速度一般,同样比不过美团及大众点评团。盈亏方面,目前糯米网的亏损幅度依然很大,净亏损要高于营收,短期实现盈利的可能性几乎为零。在具有战略性的移动端方面,目前糯米网号称有近30%的销售额来自移动端,大体处于行业平均水平。
美国团购鼻祖Groupon 2013年第二季度的营收和交易额分别为6.1亿美元、14.1亿美元,两个指标分别为糯米网的99倍和14倍,以2013年8月23日Groupon市值67亿美元为标准,糯米网的估值按营收和交易额两个指标分别是0.68和4.79亿美元,取两个指标的中间值为2.73亿美元;考虑到Groupon在美国有绝对的市场领先地位,在移动端方面也更有优势,糯米网合理的估值应该在2.5亿美元以下,当然中美国情不同,百度也确实想增强在O2O领域的实力,2.7亿美元处在合理范围之内。
百度出于防御心态,目标是打造O2O大平台
百度是一家卖流量的公司,要想长期卖流量赚钱,百度乐见的格局是割据纷争,从中坐收渔利。当年淘宝网在网购领域一家独大直接断绝和百度的合作,百度至今还耿耿于怀。目前,中国O2O市场依然处在早期发展阶段,但团购市场格局已经基本形成,强者愈强的现状并不是百度乐见的。百度有担心美团网或大众点评网发展为O2O领域的巨头,一旦它们形成自己的生态系统,届时对百度的依赖会减弱,百度在团购领域卖流量赚钱的做法将难以持续。百度不久前把团购导航升级,让消费者在百度团购上完成一站式消费,积累生活服务消费数据的同时,在一定程度上是出于防御的目的,此次控股和扶持糯米网,也是出于防御的心态。
百度最终的目的是基于地图打造O2O大平台,绕开团购网站直接引进线下商户入驻是最终目标。O2O和传统电商不同,即便最终是做开放平台也需要有较强的线下(Offline)能力,尤其是现在线下服务商户还处在需要大力培育的阶段。百度有巨大流量,但其线下能力不强;目前百度团购有一部分自营业务,其团队也在做线下商户拓展方面的活,但推进速度和效果不太理想。百度此次控股糯米网,更看重的是糯米网的线下能力;百度想通过糯米网增强自己的线下实力,通过其线下团队培育商户,未来逐渐把成熟的商户引入自己的大平台。
糯米网可借力百度争夺“小三”的位置
糯米网从创立开始就是为提升人人公司的股价服务的,但2011年和2012年糯米网分别亏损2400万美元和2700万美元后,糯米网逐渐由“未来的希望”变为人人公司“现实的包袱”,加上2013年后人人公司各方面的情况不甚理想,糯米网被出售成为了选择。客观地讲,糯米网三年的发展不算太差,好歹还处在团购TOP5的名单里;但糯米网的发展没有达到预期的目标,陈一舟追求资本回报,为减轻人人公司的亏损,积极推进和促成此次交易。
陈一舟希望引入百度后能否提升糯米网的行业地位,并产生协同效应,但此事的主导权是掌握在百度而不是糯米网手里。对百度来说,在移动端和O2O领域的布局对它的市值有较大影响,但前者明显更为重要;糯米网对百度的意义相比前不久收购的91来说分量太小;而且百度的O2O开放平台还需要其他团购网站支持,过于偏向糯米网将破坏平衡,未来百度不太可能把糯米网当亲儿子养。对于糯米网来说,背靠百度可以保障其短期内无倒闭或被抛弃的风险;但要想去逆袭美团和大众点评难度太大,所费的资金资源将非常巨大,糯米网原来的亲爹人人公司无法承受,百度这个干爹也不可能过多投入;如果真要付出巨大代价,百度还不如从一开始、或以后直接收购美团或大众点评。
糯米网接下来更现实的定位是和拉手网及窝窝团争夺“小三”的位置,不宜高举高打过分自信。目前,糯米网在城市数量上和其他几家有一定差距,接下来需要尽快布局;而原先为了给人人公司提升营收额,糯米网加大了在实物团购上的力度,但团购网站的竞争力在生活服务领域,百度看重的也是糯米网在此领域的作用,实物团购是为了短期利益而牺牲长远发展的做法,对此糯米网需要格外谨慎。团购领域,流量和资金不是决定成败的根本原因;接下来糯米网是成功夺取“小三”位置,还是沦为下一个高朋网,我们拭目以待。
四 : 崩坏3舰团系统攻略玩法及各版块作用分享
崩坏3舰团系统怎么玩?什么时候上线?很多玩家比较好奇,今天小编和大家分享的是崩坏3舰团系统的玩法攻略,感兴趣的小伙伴们们一起来看看吧!
在舰长的指挥官等级达到9级后,舰桥主界面就会解锁【舰团】。
舰长可以选择加入已有舰团或者创建自己的舰团哦~当然啦,创建舰团也是有一定的要求的。除了需要指挥官等级达到30级,还必须是绑定了账号的舰长(游客账号是不行的哦)~
资料显示加入舰团之后舰长就可以进入母舰——舰团的基地了。让爱酱来看看测试中的母舰是什么样子.
母舰包含了多个舱室:中央情报室、通讯中枢、格纳库、财政库和工程部。空出来的舱室可供舰团发展建设使用,舰团长可以使用“建设”功能,对母舰舱室布局进行调整,升级各个舱室~
在母舰中各成员会收到舰团成员的最新补给、成就动态,当然也可以和其他成员聊天啦。
【中央情报室】
舰团成员可以在这里查看舰团基础信息、近期动态;在这里舰长可以浏览所在舰团的ID、规模、人数等信息,也可以查看舰长自己的职位等个人信息。拥有管理权限的舰团管理成员可以在这里进行管理。
中央情报室里提到了人气、资金、行动力这三项指标,是与舰团成长息息相关的呢。
人气,顾名思义就是舰团成员的活跃度啦~舰团成员越活跃、在舰团内消耗越多的体力,舰团人气就会越高、规模提升越快。
资金可用于舰团的建设和日常消耗中。舰团成员踊跃完成回收委托任务、参与舰团作战,都可以为舰团提供资金。
行动力……资料库竟然没有行动力的相关资料QAQ?!在检索“行动力”时,爱酱还发现关联词条有“押运委托”、“舰团战”等等,目前舰长的权限级别还不够解锁这些条目的说,不过在之后的社团发展中,行动力一定会大有用处!
【通讯中枢】
舰团通讯舱。舰团长通过建造、升级通讯中枢可以提升可容纳的舰团成员数量。舰长还可以在这里查看舰团全部成员列表及个人信息哦~
【格纳库】
子舰战斗舱室。舰团的子舰都停泊在格纳库中,舰团成员从这里可以驾战舰进行舰团作战,参与作战需要消耗舰团燃料,但也会给舰长带来大量的声望和奖励。
日常舰团战斗内容为矩阵探索,进行矩阵探索可以获得吼姆宝藏,高难度的矩阵探索中还可以获得游骑兵声望。
资料中提到,游骑兵声望可以用于在舰团专属商店——舰团终端中兑换武器、圣痕或材料,也可以在保税仓库中发布自己的需求,是在舰团中重要的流通货币。
舰团成员需要进入矩阵搜寻敌人线索,当整体搜索进度完成即可锁定入侵强敌,需要全团成员共同击败强敌!
舰团成员还可以从格纳库出发,进入八重樱、黑轩辕的永世回忆与之战斗。
可以说,矩阵探索与入侵强敌是舰团作战最重要的内容,也是获取舰团奖励最重要的方式哦~
另外,为了鼓励舰团内部竞争、树立先进榜样,舰团成员的个人探索值和攻打入侵强敌BOSS的伤害将分别计入舰团内部排名哦。看来舰长可不能松懈~
【财政库】
舰团内部交易舱。各类圣痕、材料等对于普通人来说是极其危险的违禁品,其市场流通受到《公约》的严格管制。但为了促进舰团的自治发展,《公约》允许这些物品在舰团内部以较为简便的方式进行小量的流通。
舰团成员可以在支付一笔手续费后,发布自己的物品需求,舰团内的其他成员可以向发布了需求的成员赠送道具并获得奖励~在赠送物品达成需求时,可以获得金币或者游骑兵声望,同时会给舰团增加舰团资金!
【工程部】
舰团商务运作舱,通过提供回收物品(圣痕、材料等)的委托,为舰团提供资金,并给完成委托的舰团成员提供较为丰厚的报酬。
爱酱的资料库显示,回收委托任务的难度和报酬都与指挥官等级相关。随着指挥官等级的提升,委托回收的物品获取难度会有所提升,但报酬也会更为丰富~完成回收委托可能获得的报酬包括:金币、用于进行矩阵探索的舰团燃料、进化材料、游骑兵声望。
各个舱室的数目上限和等级上限都受舰团规模的限制,所以说舰团成员们一定要努力提升舰团人气、提升舰团规模哦~
五 : 崩坏3位阶争夺战怎么玩 位阶争夺战高分攻略
崩坏3位阶争夺战怎么玩 位阶争夺战高分攻略。下面,网小编就跟大家介绍一下崩坏3位阶争夺战高分打法。
崩坏3手游要上线新的活动啦,小伙伴们做好准备肝起来吧,21号要开启活动位阶争夺战,玩家在活动中击杀怪物取得高分可以获得奖励哦,崩坏3位阶争夺战怎么打,今天网的小编给大家带来崩坏3位阶争夺战高积分打法攻略,感兴趣的小伙伴们不要错过哦!
崩坏3位阶争夺战高积分打法攻略
活动期间舰长可以在游戏内进入活动关卡“位阶争夺战”,活动关卡全天开放,每位舰长每天最多可以挑战3次活动关。活动关卡内为2种怪物,双刀死士、泰坦机甲,活动关卡限时2分钟,在限定时间内击杀越多的怪物将会获得越高的积分。
位阶争夺战活动时间:3月21日凌晨4:00至3月27日凌晨4:00
位阶争夺战位阶划分:
本次活动将依据舰长的最高积分来划分位阶,位阶从低到高依次是霜白骑士、苍叶骑士、夕绯骑士、阳橙骑士、日炎骑士,特别的,全服积分排名前一千名的舰长将会获得最高位阶——天命骑士。
本文标题:崩坏3位阶争夺战攻略-崩坏3生物队配置 推图及深渊攻略推荐详解61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1