一 : 新版有什么新内容?崩坏3 1.2版本直播全程实况视频
这是12月31日崩坏3 1.2版本直播全程实况视频,没有看直播的小伙伴可以看看咯。
崩坏3直播内容汇总:
崩坏3 1.2新版本诅咒之剑资讯内容
崩坏3大伟哥谈未来工作计划喝规划
12月31日崩坏3 1.2版本直播全程实况视频:
直播内容截图
直播内容:
大伟哥,LEX直播
冬之公主皮肤
家园随机系统
最新怪物:机甲死士(双属性机械+生物)
爱酱登场
新签到系统
姬子成长计划
大伟哥谈未来开发计划:
1,优化补给提升
新策划在进行了金币的优化后,将对现有的补给系统进行优化。(小编猜测:对氪金也获得不了东西进行优化。当然还有对李耳的怨念。)
2,主线关卡优化掉落
后续难度的主线关卡将对掉落进行优化,主要调整为掉落金币。
3,外传关卡优化掉落
对外传关卡进行优化,主要调整为掉落武器圣痕强化道具(狗粮)。
4,社团系统
对于团队社团系统已经在开发中,暂时定名为“舰团”(小编:贱团??)
5,联机系统
开发正在进行中,如果不出意外,将在春节后进行测试。(大家一起组队的梦想要实现了)
关于崩坏3
崩坏3是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作的3D动作ACG手机游戏。本作延续了前作崩坏学园的部分设定,拥有一套完整而独特的世界观,无论是玩法、画面还是剧情都有了极大的进步。这是一款能让你玩出主机游戏感觉的手机游戏,极限的闪避,爽快的连招,QTE,一切都是这么流畅,3个角色的连招配合让人心旷神怡
春节新闻推荐
姬年快乐 崩坏3春节系列活动一览及奖励说明
崩坏3剑与玫瑰的终章 荆棘试炼活动公告
开发动向 组队联机春节测试 社团系统暂命名舰团
崩坏3春节活动前瞻 春节系列活动即将开始
崩坏3BUG编年史 记录开服至今的所有大事件 (持续更新)
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二 : 崩坏3 1.3版走进舰团矩阵探索全面分析
1.3版本已经上线了一段时间了,相信大家都已经亲身体验过舰团活动中的矩阵探索了吧。今天爱酱将为大家带来由奏奏舰长提供的矩阵探索全面分析哦~
各位舰长在加入舰团之后可以在这个界面找到矩阵探索噢——
矩阵探索在这里进入
设置队伍:点击第一个加号,放入角色后,第二个位置会变成加号,可以放入第二个角色,以此设置上场阵容和替补阵容。在此界面和进入下一层界面均可通过拖动角色头像来调整阵容。
锁定之后如想更换装备可以在主界面——女武神界面更换装备。
难度障碍有不同等级区分
难度障碍每次重置出现的效果不同,sp、hp无法回复不会变动
阵容推荐
第一队伍:山吹、强袭、游侠
队伍分析
山吹:强力护盾,可以增加容错率。
武器可以随意搭配(很少上场)。
圣痕选择防御类型圣痕,如:李耳(上)、查理曼(中)、莎士比亚(下)
强袭:物理近战,单体输出很强力。
武器:3rd圣遗物、雷切。
圣痕:叶卡捷琳娜(上、中、下、)冬之公主、阿提拉、叶卡捷琳娜、伊丽莎白(中、下)等。
游侠:全程输出,闪避控场。
武器:索尔之锤,精卫之翼。
圣痕:克列欧博克拉(上、中、下、)莎士比亚(上、中、下、主场控)阿提拉(上、中、下)
卡牌技能搭配
替补阵容推荐
第二替补阵容:月光、次元、鬼铠
鬼铠:灵活、元素伤害。
武器:磁暴·斩。
圣痕推荐:莎士比亚(上)伏羲(中)克列欧博克拉(下)
月光:中距离攻击、主动闪避时空可以勉强控场、aoe输出
武器:电磁炮。
圣痕:尼古拉·特斯拉(上)叶卡捷琳娜(中)克列欧博克拉(下)
次元:火伤、出场浮空、qte火伤
武器:核心聚能炮、量子毁灭者II型。
圣痕:火伤流——特拉斯(上)叶卡捷琳娜(中)克列欧博克、布洛妮娅·魔力(下) 物伤流——叶卡捷琳娜、阿提拉(上、中、下、)
技能卡牌搭配和上一阵容一样。
矩阵探索关卡内、矩阵探索值到达一定程度会奖励游骑兵声望
游骑兵声望可以在舰团终端购买、材料、装备、燃料等。如果探索值不够开启强敌入侵优先换取燃料,打矩阵探索是开启强敌入侵的必要条件,打败强敌入侵之后会获得游骑兵声望、资金。
成功击杀或者逃走后每个参与的成员都能领取到消耗掉hp的相对于奖励
燃料——重要材料,每次进入矩阵探索消耗一个。如果游戏过程中闪退、停止运行、未结算关卡也不会返还,请注意。
矩阵关卡和蚩尤篇走法差不多。
蓝色门——普通图,随机奖励崩坏能或增益buff。
关卡内会出现黄色的吼姆传送门
我们可以进去获取 技能卡牌、随机增益buff、sp hp回复道具
红色门是火焰门
高层、高难度、火焰伤害很高可以让负责位置备好防御爆发、绝对防御技能卡牌和火焰Buff
紫色门,过去清理完怪物就可以过关啦!~
到达一定层数之后就会遇到boss。
Buff一览
Buff是随机掉落的,建议看好图标后再来选择自己需要的Buff,目前Buff并不能手动删除,当携带的Buff种类达到上限时,便无法再拾取Buff。
某些关卡内会有一些限制和奖励如——
打矩阵探索副本后,舰团能获得探索值,当探索值达到相对应档位时,全舰团能获得对应奖励。
所以为了舰团的发展,各位舰长要好好打矩阵探索哦~
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三 : 最强的果然是她 1.2版版本崩坏3全角色梯队综合排名
想知道当前版本玩家心目中的角色排名把,下面和小编一起一起看看这位作者眼中的梯队排名吧!
本文目录:
第一页 :T3梯队角色
第二页 :T2梯队角色
第三页 :T2梯队打包队角色
第四页 :T1梯队角色
第五页 :特殊的游日天。
做这个排名测评主要是根据从内测三测开始玩到现在各种心得体会,其中有自己尝试,有看大神攻略,看视频,以及部分颅内测评,至于严谨性各位也就不要强求了,顶着考研复习的压力玩到考研结束到现在等成绩还是比较辛苦的。这个做出来肯定会有不合理的,比如影舞啊月光啊什么的,不乏一些大佬看到后会觉得我太随便。所以,各位乐呵乐呵娱乐娱乐就可以了,还是那句话,认真玩游戏的没有弱角色,只有弱玩家,每个人心里都有自己最喜欢的女武神无论其强弱与否都会玩
当前版本下,深渊各路英豪辈出,骚套路也越来越多,从最开始的异能队驰骋天下,到科尔特邪教流异军突起,越来越多的玩法被各路大神开发。之后鸡子的加入虽然过程曲折,但也在米忽悠的加持下后来居上,现在就让我来带各位领略目前版本各角色定位
T3梯队
首先,T3梯队首当其冲的应当是次元了,为何这么说呢,次元作为初始3S中的一员,个人认为定位有些尴尬。以输出为主,激光蛋疼的弹道,板鸭本身的行动模式,就注定其输出难度较大,抛开被动火伤,输出真心难打。另一方面其QTE设定也有些蛋疼,要输出没输出,怪物浮空难以使其他角色技能衔接也是问题,大招更是感觉有些鸡肋,因此排第三梯队应该没什么异议
T3梯队第二位,白练。白练白练,这个名字是有来头的,作为初始御三家,白练可谓是目前最惨的,虽然有良好的破盾能力以及中规中矩的输出能力,但相较于其他角色,配合并不理想,导致被人遗忘在角落,敢问各位舰长,有多少玩这个游戏这么久,自从出了其他输出角色而继续选择带她的?(白练哭晕在厕所,我也是琪亚娜啊!
T3梯队第三位,鹦鹉。影舞在所有角色里拥有最特殊的技能,影分身。这个技能其实设计理念相当不错,配合某些特定装备也有非常棒的效果(如雷切)。可实际应用并不广泛,我不是说影舞不强,至少在升到S时与一些强势职业比不太行。同时蛋疼的AI也是影响分身技能强弱的重要因素。可以说,影舞这个角色受分身这个技能限制过多而没有发挥出其真正的魅力。影舞顾名思义,杀敌如跳舞一般华丽,而实际上我们很多时候像是在崩坏兽面前坟头蹦迪
(当前版本影舞实力不俗,唯一的缺陷技能也是回SP相当强力。不过大佬给出的排名还是有一定道理的小编我就不多嘴了)
T3梯队最后一位,最美矿工头子,矿骑士月光。为何排在这里其实也是有理由的(3S大佬的月光请无视这条)。月光在游戏中拥有天生华丽的翅膀,骚气的外形,作为老板娘之首当之无愧,但作为我们战斗人员来说S月光有几个较大的问题。首先普通攻击的散弹,这个设定首先应该是想把月光设计为一个面打击的远程角色,但以此为代价,月光变为了一个半近战的角色,很多时候输出环境非常恶劣,外加闪避时空变为主动,导致在没有3S技能的支持下,月光的闪避成为了一个空技能,以至于被很多舰长用来做闪避次数的任务。同时,作为初始S,装备要求相对较高,尤其是武器,有没有电磁炮就是两个角色,这一点大大限制了这个角色作为输出的定位,还有尴尬的QTE,令人很难找到其出路,因此排在这里不过分吧
T2梯队
这个队伍比较庞大,T2梯队的角色每个都比较有特点,角色本身优势劣势相结合,通过一些搭配可以使其扬长避短发挥最大优势
T2梯队之首,御三家的战车。很多人或许会不服,战车应该T1!劳资零氪战车红莲服不服!事实上,我们忽视了一个问题,战车这个角色是极其需要配合的,触发QTE需要眩晕,开大后需要强力输出角色使大招最大化。这个配合的过程中消耗了许多无形的东西,但也正由于战车的强大,使这些消耗变得很小。可以这么说,战车在一个队伍中相当于一个很大的乘数,如果没有相应的乘数与之相乘,就等于零乘任何数等于零,因此T2之首献给QTE之王战车实至名归
T2梯队第二位,深红。在一次次版本的加强中,想必各位已经发现这位女武神在撸boss这方面相当强悍,什么一套秒33层板鸭,各种单撸boss等等。官方的几次加强也让这位在1.1版本中饱受诟病的女武神硬气起来。当然,其短板也还是相当明显,输出模式不清晰,物理和元素混伤让这个女武神的配装以及打法陷入瓶颈。就好比木桶理论,装水多少取决于最低的那个木板,深红的短板在将来将决定其走上坡路还是下坡路
T2梯队第三位,山吹。山吹这个角色可以说是手残党的福音,一层坚固的蛋壳拯救了多少水深火热的舰长。山吹S后,蓄力的快速化也使得其输出模式发生了质的改变。要说黑点,这个女武神完全没有黑点,但为何排在这里,因为众所周知,山吹在防御的完美表现让她在一个队伍中的职能过于单一,试问多少舰长在深渊过程中,只要其他女武神gg,山吹可以幸免的?很大一部分都是只需要山吹的蛋壳和大招时的回血,在失去了队友后,山吹就像一个沙包被崩坏兽和泰坦摩擦
(山吹最近的辅助表现确实非常亮眼,论辅助能力绝对是一线。不过看看战车也明白笔者对于辅助的地位......)
T2梯队第四位,女武神凯旋。作为1.2版本进入战斗的新鸡子,第一位异能外的生物奶,为新的套路开辟了道路。闪避眩晕为战车教徒们打开了新的大门,大招配合游侠战车黑洞更是输出爆炸。但其缺陷也相对明显,零点酒吧和矿场疾风杂交的输出模式和闪避,让其在队伍中发挥空间太过局限。本身能够提供很好的输出环境,但又无法第一时间打出自己的爆发。但总的来说,这个角色还是可以培养培养的
T2梯队打包组
雪地,绯红,矿场疾风。雪地这个角色目前来说依然很强,但是在QTE削弱后,更偏向于控制,虽然雪地依旧可以和以前一样配合圣女,月神枪等打出不俗的伤害,但已是今非昔比。作为控制,雪地某种情况并不理想,就是对boss和一些抗性高的怪无效或是效果太短。但作为一个队伍中衔接的一环,雪地还是能够胜任的。
打包组的绯红。绯红作为御三家中最早开始被看好的角色(内测削弱过),很多人将其升至3S。灵活的位移,给人一种飘逸的感觉,二段闪也是芽衣里最舒服最好用的。而绯红本身的问题出在一个地方,功能性不足。这一点导致她与其他角色联动少了许多,在后期地图中随着各种奇葩要求就使得她出场率逐渐降低。
打包组之矿场疾风,这个角色让一些舰长深深感受到了MH的风格,那句大剑才是男人的浪漫使许多舰长开始培养她。在经历了几次加强后矿场疾风也慢慢从矿坑里爬了出来,强大的减伤让其在深渊炽热闪电面前大放异彩。强大的破盾刚正,让人欲罢不能。然而也正因为这样,在面对一些特殊情况下,刚正这种输出模式常常讲自己置身危险之中。比如深渊中你对着一个炽热闪电蓄力,此时一种红了的泰坦向你的菊花冲来
T1梯队
先来说说血色。想必各位在试用关卡也玩了玩,怎么说呢,大家对这个角色褒贬不一。这个初始S以火伤为主,输出伤害也确实很可观。而大招流姨妈也是让许多舰长莫名其妙的倒地。我把试用关每天都打,深深的感受到这个女武神确实强力,至于大招流姨妈,这个根据每个人不同用法会产生差别。就跟DOTA的鬼手一样,用的好了就成了大神,用的不好了对面泰坦还没出力我们就倒下了。总结一下,零点酒吧配的上S女武神的头衔,作为一个主力输出角色是完全合格的,至于如何使用,各位大佬可自行研发,我也就不班门弄斧
下一位T1角色,圣女祈祷。我想说,这个角色设计的简直是完美无缺,要奶,开大奶到你溢出。要控,大招主动时空,闪避时空击飞。要输出,断子绝孙踢,分支连环腿。可以说圣女对于所有角色都是百搭。苦痛以上深渊基本上都会带圣女,33层有圣女难度降低一半。至今为止我没见贴吧有人婊过,她的贡献大家都记在心里,在未来版本中,圣女的地位也很难动摇,因为再也找不到一个如此全能的角色,默默无闻的帮助各位驰骋深渊,圣女强无敌没人有异议吧。
最后,让我们欢迎争夺崩坏3最强一姐宝座的两位选手登场,鬼铠和强袭。这两位可以说是代表了两种不同的输出模式。鬼铠是无视防御的元素伤害,强无敌则是物理伤害。鬼铠的伤害提升十分简单,由于元素伤害无暴击,因此堆元素伤害加成简单粗暴,磁爆斩,傻逼上,伏羲中,艳后下。当达到这些以后,鬼铠的输出想要继续提升也就只有升星这条路了。强无敌以物理为主,3rd,沙皇套,在暴击与伤害双重提升下可以达到顶峰。加上强袭高速的攻击,以及40m巨屌,足以撑起一片天。相比鬼铠,强袭升星更加容易,因此对于广大玩家来说更友好一些。因此二者谁才是真正的王者每个人也许有各自看法。楼主的结论是,鬼铠作为主C,功能性绝对是最强的,无视伤害和充电宝。强无敌为主C,只要控制得当,也能发挥巨大作用(2S后可当蓄能充电宝)
特殊梯队
最后,一个很难定位但又确实强力的角色,游日天。作为机械角色最后的尊严,游日天扛起了无伤撸图的新模式,只要时间够,没什么奇奇怪怪的要求,撸穿游戏不是梦。作为所有琪亚娜中真正的远程,游侠的风筝能力相当强悍,S以后质变的提升,黑洞范围,大招火伤,让广大中氪,低氪玩家也能体验割草快感。至于为何不给游侠排名,因为这个女武神太“赖”了。打不过的风筝打过,用时间扛,打的过的自然也打的过。就好比毛爷爷在井冈山的战略一样,敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。说难听点,这角色有时候真的挺不要脸的,试问多少舰长教父拿结晶用的游侠。
最后说一句,游戏是好游戏,虽然我们尝尝被喂屎,不过我相信很多事情慢慢都会好起来,包括最近的节奏,这些看似对游戏造成不良影响的东西某种程度上也在促进这个游戏的进步发展最后祝各位鸡年大鸡巴
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开天剑 | 女娲剑 |
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四 : 充满恶意的黑科《啪啪三国》3.1新版本秘透
历时一个月多的艰苦奋斗,近日终于传出内部消息:《啪啪三国》3.1新版本终于要来了!新版本中将加入有史以来第一次战场变革,全新的战场元素——陷阱与机关将正式登上历史舞台!并且随着版本而来的,还有新增五星钻石卡:迷之双生花——吕姬&吕玲珑!
即将到来的3.1新版本中,《啪啪三国》会在原来的战场上扩张布阵区域,在两军交战的区域可以提前设置陷阱以及机关设备,原来的战场模型也因此显得捉襟见肘。在这一次的改版中,战场模型得到了新的规划和设计,再加上最新的3D研发成果,打造出了更好的三国战场。
有了更广阔的战场后,布阵和策略上就显得越加多变而富有趣味。新增的战场元素分为两大类——陷阱和机关。陷阱,顾名思义就是预先潜伏在战场上,敌方不易发现,只有在接触后才会触发特定的效果。机关,则是类似于塔防的建筑系列,敌方可以看见并锁定目标进行攻击,但是机关也有一些非常特殊的效果,能造成大量伤害并产生DeBuff。
除了新的战场以外,还有各大宅男梦想——双生姐妹花!是御姐还是萝莉?是阳光向日葵还是暗黑彼岸花?何必苦恼呢,双双带回家,天天啪啪啪!
3.1新版本即将登陆《啪啪三国》,更多详细攻略,我们将进一步跟踪并冒死剧透,下一次将会是陷阱与机关的成长相关系统——战争工坊,至于吕氏姐妹花的属性与技能详解,小编也会尽力挖掘的,各位敬请关注:http://papasg.3333.cn
五 : 乾通嗖嗖升级3.1版本 新增CRM核心功能
【61阅读IT新闻频道】乾通嗖嗖延续简单、高效的产品理念及为用户带来最优良的交互体验特推出最新3.1版本,新版本围绕企业销售管理痛点新增CRM三个核心功能,分别是销售机会、销售漏斗、公海池,助力企业更有效管理员工的销售行为,提升销售业绩。新功能上线后,乾通嗖嗖软件上现有的移动打卡、工作轨迹、工作报告、待办事项、客户管理、拜访、智能报表、数据、审批、荣誉、消息,其功能将增加至14个,国内知名HR SaaS云平台逐渐形成。
图一:乾通嗖嗖3.1版新增三个功能
从事过销售的人员都知道,在新客户的开发过程中需要在市场上不断获取有效的信息,再将客户信息进行分类整理,并一步步跟进识别是否为意向客户,能为公司带来实际的业绩效益。乾通嗖嗖3.1版本新增的三个功能就是为满足客户的实际需求而开发;销售机会能帮助更加系统化、数据化、精细化、智能化分析整理客户信息,销售漏斗能第一时间筛选出有跟进价值的客户和未来可预测的销售业绩,及时判断客户真正的需求;公海池则让你快速处理赢取最佳签单时机,最大限度挖掘客户资源。
1、 销售机会
图二:销售机会演示图
l 跟踪记录整个客户的销售过程和阶段信息,让领导和员工直观、清晰的了解销售过程的详细情况。
l 根据公司业务实际情况,自定义销售阶段。
l 在查询机会数据时可以按照不同的阶段汇总显示,并实时查看明细数据。同时通过强大的搜索功能,自由选择要查看的销售机会数据范围。
2、销售漏斗
图三:销售漏斗演示图
l 系统根据在销售过程中产生的阶段数据,自动汇总分析出未来预期的销售金额,以图形的方式直观展示。
l 企业管理者可随时随地查看,掌控整个销售情况,发现潜在的问题并作出及时的调整。同时能够根据自己的需求选择查看不同的数据范围,重点关注。
2、 公海池
图四、公海池演示图
l 独特的公海池机制,有效管理公有客户线索资源。
l 自定义公海池认领、分配和回收机制,未被有效跟进的客户线索逾时将被公海池回收,可改为由其他销售跟进。
l 数据的双向流动,督促销售积极跟进每一个客户线索,保证客户被快速响应与及时跟进,以避免错过最佳销售洽谈机会,让客户资源真正落地企业。
l 使客户线索资源保持高利用率,最大限度挖掘客户资源价值。
除了以上功能,乾通嗖嗖3.1还加入了一些优化,比如客户列表中增加了“未拜访天数”,可以实时提醒外勤人员,动态显示未拜访客户天数,加强客情关系维护;“客户资料导入”中可同时导入联系人等。
目前,乾通嗖嗖3.1版本已在各大Android、App Store上线,新用户可前往下载体验乾通嗖嗖3.1版本的更多功能,老用户可自行升级体验到各种新特性,欢迎广大用户下载体验最新功能。
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