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第五届全球移动游戏大会-第3届TMA(特美)移动营销大奖终审会圆满收官

发布时间:2018-02-15 所属栏目:第五届全球移动游戏大会

一 : 第3届TMA(特美)移动营销大奖终审会圆满收官

  2016年10月15日,由北京大学新闻与传播学院、网赢天下网联合主办,北京智捷天成公关咨询有限公司承办,网易独家战略合作的第3届TMA移动营销大奖终审会在北京海宴园林餐厅(海公馆)隆重举行。50位来自高校、第三方研究机构、代理公司、广告主、网络媒体、自媒体等不同领域的营销界精英组成强大的评审团阵容,共同见证了本届TMA移动营销大奖最优秀案例的诞生。

  

 

  与前两届相比,本届TMA特美奖的奖项设置延续案例类、非案例类两大类别,除保留原有创意类、技术类、效果类、内容营销类、互动体验类、电商营销类、公司类、品牌类、系统/工具/平台类九类奖项外,还顺应当下移动营销领域的新风向,全新增设了 媒介整合类、视频直播营销类、大数据营销类、人物类——年度专业网红、合作类——年度移动营销金牌搭档 五类奖项。参赛案例征集再创新高,收到案例类525件,非案例类124件,共计649件。

  

 

  从第3届开始,TMA大奖有了一个全新的中文名字——“特美”。

  

 

  从签到开始,评审大咖们就明显感到特美扑面而来的热情,身着“特”、“美”T恤组成特美天团,特man,特美,特有范儿……

  

 

  为了让每位评委精准且高效地选拔优秀作品,本届TMA终审贯彻“科学是第一生产力”的理念,采用线上投票系统,使整个评审环节更严谨、更精确。

  50位评委被分为5组,秉承公平、公正的原则,从市场背景、营销目标、技术创新、创意表现、媒介策略、营销效果等多个维度对入围终审的案例进行严格筛选。经过投票评选和分组评议确定金奖、银奖获奖名单,铜奖则根据同类别奖项得票数高低来最终确定。此外,经过评审团审慎评议,全场大奖提名案例从金奖中产生,获得提名的公司将在11月24日TMA移动营销峰会上进行现场提案,并由专家、媒体及大众组成的3大评审团投票,最终产生众望所归的全场大奖。

  

 

  终审会现场特设“网易视频采访专区”,评委们面对镜头将自己心仪的“2016移动营销热词”娓娓道来。场景营销、直播、网红、VR、跨屏、用户洞察、移动出海、底层技术等词汇跃然云端,代表着移动互联网汹涌澎湃的动力。

  

 

  

 

  评审会后,由视觉中国特别支持的第3届TMA(特美)移动营销大奖终审晚宴——“视觉中国‘特美’之夜”震撼来袭,悠扬的小提琴演奏和优雅的红酒品鉴,让评委们忘却劳碌,镜头所捕捉的十大个性化奖项则让大家乐不可支,释放身心。

  

 

  

 

  第3届TMA大奖众多奖项究竟花落谁家?全场大奖谁执牛耳?11月24日,2016TMA移动营销峰会暨第3届TMA移动营销大奖颁奖盛典,将汇聚各地移动营销行业精英,再掀一场思维碰撞的视听盛宴,让我们共同期待!

  

 

  附:终审评委名单

  评委会主席:

  陈刚北京大学新闻与传播学院副院长、教授、博导

  执行主席:

  方立军网赢天下网首席架构设计师

  监审主席:

  陈一枬威汉营销传播集团主席及首席执行官

  吴孝明华谊嘉信联席总裁、迪思传媒首席数字官

  副主席:

  沈虹 优朋普乐首席品牌官

  简昉 掌握传媒总经理

  袁俊 顺为互动执行总裁

  秦雯 【友盟+】CMO

  评审委员:(按姓氏拼音首字母排序)

  蔡易达台北市电子商务协会秘书长

  池元圭 Cheil鹏泰副总裁

  初志恒 鲁花集团CMO

  丁玉青品友互动市场战略与规划副总裁

  董浩宇伊利集团品牌管理部数字营销总监

  窦清第四道墙(澳门)传媒首席创意长

  段培力 爱投数创CMO

  范奕瑾腾讯网络媒体事业群策划交付部总经理

  付继仁 一点资讯副总裁

  高铎 TalkingData合伙人兼副总裁

  高务修 凯络中国副总裁

  杲鹤川乐视生态营销商业运营总经理

  龚铂洋钛铂新媒体董事长兼CEO

  韩建琦 e袋洗CMO兼奢护项目负责人

  郝炜凤凰网全国营销与运营管理中心总经理

  胡进 VIVA畅读新媒体CMO

  金鑫视觉中国集团视觉内容与服务事业部副总裁

  李淼网易传媒营销管理中心总经理

  刘刚康得新复合材料集团应用事业群副总裁

  刘思齐今日头条商业产品副总裁

  刘巍小米公司MIUI广告销售部华北区总经理兼全国渠道负责人

  龙杰琦 Cheil杰尔广告大中华区执行创意总监

  马艳玲搜狗商业市场部总经理

  沈栋梁瑞意恒动EverMotion 创始人、CEO

  陶为民上汽集团首席品牌顾问

  涂晓明 Verawom联合创始人、副总裁

  王楠 麦田科技CEO

  王培暖 360公司助理总裁

  王帅民阿里妈妈媒体事业部总经理

  王新亿起联科技总裁、CEO

  王莹 亿动广告传媒副总裁

  文华 深圳图派CEO

  徐扬微播易创始人、CEO

  闫军七匹狼副总经理、Capsule移动社交电商及态度网红联盟发起人

  尹敬业 电通数码CMO

  曾少强 众合数字总经理

  张福连 微网通联CEO

  张蓬 珍岛集团运营总裁

  赵聪翀 CCE GROUPCEO、创始人

  赵洁 秒针系统CMO

  赵征璧合科技创始人兼CEO

  郑民权上海摩邑诚MEX高级副总裁

二 : 梅耶尔:雅虎已成全球第三大移动广告公司

新浪科技讯 北京时间2月20日上午消息,雅虎CEO玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)周四在旧金山举行的雅虎移动开发者大会上宣布,该公司去年的移动营收突破12亿美元,移动端月用户访问量约为5.75亿,使得雅虎成为“全球第三大移动广告公司”。

“对移动业务的改造可能是我担任CEO以来最自豪的事情。”梅耶尔说,“这笔投资已经收到了回报,在用户、营收和使用时间上都实现了增长。这不仅超过我们以往的速度,甚至超过了行业速度。”

梅耶尔还宣布,该公司目前约有500人在从事移动端的开发,改造该公司的各种应用,而两年前仅为50人。

雅虎还在当天的大会上发布了“雅虎移动开发者套件”,可以提供应用营销和应用发布等众多功能。(书聿)

三 : 软银欲做全球手游老大:得游戏者得移动天下

软银掌门孙正义(腾讯科技配图)

腾讯科技 晨曦 11月2日编译

在北美收购Sprint,在北欧收购游戏商Supercell,日本软银集团收购战略的交集正是手机游戏。周四在财报分析师会议上,软银掌门人孙正义表示:要成为全球手机游戏的老大。

孙正义表示:“谁征服了游戏,谁就征服了智能手机内容,未来,游戏将成为软银的核心业务。”不过孙正义当天并未对分析师详细介绍软银的手机游戏战略。

孙正义对分析师表示,在智能手机的数字内容消费上,游戏一项就超过了所有内容的总和,因此蕴藏着很大一块市场。美国市场研究公司IDC此前预测,到2017年,全球手游市场的容量,将达到约300亿美元。

在完成对美国移动通信市场的布局之后,软银集团开始通过并购在手机游戏领域扩张。十月份,软银和日本游戏开发商GungHo,联手斥资15.3亿美元,收购了芬兰手机游戏开发商Supercell的控股权。实际上,软银同时也是GungHo的控股股东。

依靠Supercell,软银实际上已经取得了全球手机游戏市场的某个“第一”。Supercell目前已经是全世界最赚钱的手机游戏公司(至少是在iOS平台上)。

公开报道显示,软银集团早前已开始布局手机游戏,2012年,软银和印度最大的移动通信运营商Bharti成立合资公司,专门投资印度手机游戏行业新创公司。

财报显示,三季度,软银获得利润15.9亿美元,同比猛增了44%,其营收增长了121%。

四 : 第五届全球移动游戏大会

  由全球移动游戏联盟GMGC主办、华悦无限文化发展(北京)有限公司执行的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商等将齐聚北京,共商合作发展大计,为移动游戏产业共建全球化的生态链!

  

 

  全球移动游戏产业步入Game2.0时代

  GMGC2016以“Game2.0·创新不止”为主题,并在经典板块之外新增诸多创新板块。会议期间,将有来自全球近40个国家和地区的顶尖游戏及泛娱乐企业参展参会,20000多名行业精英与会,数百家全球知名媒体深度跟踪报道。

  2.0时代,资本对游戏的追逐趋于理性,用户对游戏的精品化要求更甚,新技术、新平台、新设备、新理念成为行业共识。无论是游戏的制作、研发,还是发行、营销,都迎来前所未有的发展机遇和变革挑战。与此同时,游戏产业加速产学研用一体化发展进程。

  另一方面,游戏加速与泛娱乐产业融合,并在文化创意产业加速布局的大格局、大背景下加速颠覆式创新与融合发展。泛娱乐IP加速与游戏的交融,游戏本身也加速试探IP创作与独立经营。除了影视、动漫、文学、音乐等领域积极布局游戏,游戏在手游电竞、主播、主题公园等领域也展露锋芒。

  Game2.0时代,移动游戏的春风正扑面而来!

  会议名称:第五届全球移动游戏大会

  会议时间:2016年3月7-9日

  会议地点:北京国家会议中心

  第五届全球移动游戏大会报名就上 活动家 !

  快捷报名地址:

  会议日程Agenda

  大会板块

  G50全球移动游戏闭门峰会

  G50旨在汇聚中外知名游戏企业领袖,共同探讨一年一度全球移动游戏热点话题,是中外移动游戏企业领袖交流思想、探讨行业发展趋势的最顶级行业闭门活动。

  VIP欢迎晚宴

  在全球移动游戏行业具有最高国际影响力的GMGC大会开幕的前夜,首先会进行VIP晚宴,来自全球移动游戏及相关产业的企业领军者和行业精英,将在GMGC举办的VIP晚宴上精彩亮相,为GMGC的正式开启进行隆重的预热。

  GMGC2016主会场

  GMGC大会主会场的活动,一直以来都以促进全球移动游戏行业的发展与产业共融为己任,盛邀海内外知名专家学者、行业领袖登台分享最强势技术与经验,传递最前沿观点与理念。

  开发者训练营

  邀请移动游戏行业各界精英组成移动游戏行业的“最强大脑”齐聚,全方位展示移动游戏及相关行业的前沿理念及技术,结合自身的独到战略与丰富经验,分享实用干货。

  主播现场秀+WeWantYou真人秀

  现场版求职真人秀节目,旨在为企业提供优质专业人才,同时解决欲投身移动游戏行业的有为才俊入门无路的难题,倾力打造企业与具有专业才能的求职者间的就业直通车。

  独立游戏开发者大赛

  独立游戏开发者大赛诞生于2014年9月的全球移动游戏开发者大会GMGDC2014上,并迅速在国内外连续举办四届,这是全球移动游戏行业极具创新性、前瞻性、突破性的选拔性赛事,大赛为中国乃至全球独立游戏的制作人、制作团队、制作商提供了一个展示自我、交流合作的舞台,参赛者的作品将得到主流媒体、业界顶级公司高层主管及专业人士的关注与点评。

  IP对接会

  IP对接会是在历届GMGC基础上的又一巨大创新点,来自文学、影视、动漫、游戏等行业的明星企业,将携其明星IP作品参加IP对接会。IP持有方将现场进行IP展示及路演,并与现场需求方进行近距离、一对一的交流与互动,促成双方协作共赢。

  独立客户专场

  专门为客户搭建的用于展示交流的平台,旨在为各大企业提供高效的推广宣传窗口,为客户更好的拓展区域,开发业务伙伴,推动业务项目发展。

  开发者日

  来自全世界的著名企业将分享移动游戏产品的运营标准和研发趋势,洞悉渠道和平台的相关合作政策,形成产业互动与合作,帮助广大游戏开发商与运营商、渠道商进行零距离对接,实现渠道与产品之间的供应合作。

  互动展区

  GMGC大会设立的互动展区,将邀请各家参展企业进行多媒体互动展示,通过科技手段将游戏场景、道具或人物高度还原,为参观者生动介绍产品,方便玩家更好地了解游戏的特色,同时提升玩家互动兴趣,让GMGC大会成为一次难忘的游戏狂欢盛宴!

  官方Party

  作为GMGC2016的盛大非正式宴会活动,官方Party将为两天紧密而充实的业界盛会带来一场欢快的聚会和劲爆的狂欢。最high最in的官方Party,以“TheGameNeverStops(游戏·永无止境)”为主题,期间全程提供美酒佳肴,并用众多互动活动、抽奖活动,满足参与者的味蕾和愉悦感。官方Party的赞助商将与主办方GMGC一道,举办“海外游戏之夜”等主题活动,主办方及赞助商将携国内外优秀游戏人士,呈现一场精彩绝伦的游戏派对。

  更多相关大会信息,请关注活动家官方微信公众号:VESERVICE

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