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疯狂原始人好看吗-疯狂原始人好看吗

发布时间:2017-12-10 所属栏目:疯狂原始人

一 : 疯狂原始人好看吗

疯狂原始人的评价不错,是一部比较好看的片子。

《疯狂原始人》是讲述一个原始人家庭冒险旅行的3D喜剧动画片。原始人咕噜一家六口在老爸Grug的庇护下生活。每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。大女儿EEP是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山洞里,一心想要追逐山洞外面的新奇世界。

疯狂原始人剧情介绍:

《疯狂原始人》是讲述一个原始人家庭冒险旅行的3D喜剧动画片。原始人咕噜一家六口在老爸Grug(尼古拉斯·凯奇 英文配音/梁家辉 中文配音)的庇护下生活。每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。大女儿EEP(艾玛·斯通 英文配音/范晓萱 中文配音)是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山洞里,一心想要追逐山洞外面的新奇世界。

没想到世界末日突然降临,山洞被毁,一家人被迫离开家园,展开一场全新的旅程。离开了居住了“一辈子”的山洞,展现在他们眼前的是一个崭新绚丽却又充满危险的新世界,到处都是食人的花草和叫不出名字的奇异鸟兽,一家人遇到了全所未有的危机。在旅途中,他们还遇到了游牧部落族人GUY(瑞安·雷诺兹英文配音/黄晓明 中文配音),他有着超凡的创造力和革新思想,帮助咕噜一家躲过了重重困难,途中他还发明了很多“高科技”产品,并让他们知道了原来生活需要“用脑子”,走路需要“鞋子”等等。一行人在影片中展开了一场闹腾而又惊险的旅程。

疯狂原始人影片评价

全球上映“零负评”的好莱坞梦工场年度爆笑动画巨制《疯狂原始人》于2013年4月20日在内地全面公映。目前该片全球累积票房已突破3亿美元,其口碑也是一路上扬,海外影人及影迷对影片绝佳的3D视效赞赏有加,英国电影权威杂志《国际银幕》评价:这部动画的3D视效堪称完美。原始人奇奇怪怪的生活、鲜明的色彩和3D的元素,结合得也非常到位。”在上映的国语版本中,梁家辉、黄晓明以及范晓萱将为这一“疯狂家庭”联袂献声,可谓看点十足。

疯狂原始人评价

[www.61k.com]由好莱坞梦工场推出的年度3D动画巨制《疯狂原始人》4月20日在国内各大影院上映。据了解这部由《驯龙高手》、《马达加斯加》原班人马打造,好莱坞巨星尼古拉斯·凯奇、瑞恩·雷诺兹、艾玛·斯通参与配音的家庭题材爆笑喜剧,目前的全球票房已破3亿美元。北方网影迷会也在该片上映当天邀请10位网友在天津万达影城观看X-land3D版《疯狂原始人》。

《疯狂原始人》是好莱坞梦工厂推出的首部家庭题材的动画片。该部电影讲述的是在史前一场地震过后,山洞人咕噜一家六口失去了洞穴家园,老爸瓜哥带领全家在史前世界寻找新家园的冒险故事。据悉,梦工场此次还为这部年度之作花重金召集强大的好莱坞全明星配音阵容,也成为该部影片的一大亮点。

网友“印花米达”表示:“早就有听说《疯狂原始人》‘可以让2012年的动画黯淡无光’,但真的看了还是给惊艳到了。剧中原始人一家带给我最原始的快乐。可能《疯狂原始人》不会成为经典,但诚意十足的剧本加上精美的特效技术很有角逐奧斯卡奖的潜力。”(记者巩珂)

疯狂原始人好看吗?

于4月20日周六上映的梦工场3D动画大片《疯狂原始人》受到了中国内地观众的喜爱。短短两天时间票房就接近4000万,一改以往外国动画电影在华上映“慢热”的窘境。可爱的动画形象,精致高超的制作水准,超级逼真的3D效果令人赞叹想象力的无限丰富,而电影传播出的正能量,也令人们感到温暖,相信只要齐心合力,就能达到美好的明天!

传递正能量

只要齐心合力,就能看到美好的明天

《疯狂原始人》讲述史上最后一批洞穴族咕噜一家六口在老爸瓜哥的庇护下生活。每天就抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追逐,然后晚上躲在山洞里一家人一起睡觉。有一天,他们生活的洞穴世界地震崩塌,咕噜一家该怎么办?这时,大女儿小伊遇到了一个游牧族原始人盖伊,后者给这个家庭带来了很多新奇的事物,也告诉他们,只要一家人齐心协力,就能战胜现在这些困难,到达一个美好的地方,那地方叫明天。

电影的故事虽然简单易懂,但是通过各种细节性的描述,令每个人物形象性格都很饱满。例如过分保护孩子的爸爸,叛逆的女儿,老顽童似的婆婆等。而每个人物对于家人的关心,对于生活的热爱,都能令观众心中产生暖意。“不要害怕黑暗,夜再长,总会亮。乘着太阳,奔向明天!”“即使遇到再大的困难,都不要害怕,齐心合力,总会达到美好的明天!”电影中,一句句朴实的话语都让人感受到这个家族对于美好生活的向往和全家人的齐心协力,更让人感觉到满满正能量。

疯狂原始人的票房情况

坚挺“零负评”

“可以让2012动画黯淡无光”

电影在北美上映以来,受到全球观众的喜爱,同时口碑爆棚,被誉为今年迄今为止“零负评”动画片。而内地上映以来,无论是媒体报道,还是普通观众,都对该片赞誉有加,依旧“零负评”。

《疯狂原始人》在豆瓣网和时光网上的评分分别为9.2分和8.6分,均为迄今为止电影类排名最高的影片。众多网友都给该片打上五星评价。网友影志认为,“该片结合了《超人总动员》一家人的团结与各显神通、《冰河世纪》的原野放逐与一路聒噪、《勇敢传说》的脉脉亲情、《阿凡达》的奇观异景、《驯龙高手》的各色萌兽……前后呼应、没有一个多余的情节,过山车式爽快节奏,一路笑着哭……”“爱上海盗的海豚”则认为,“《疯狂原始人》可以让2012年的动画黯淡无光!”

更多媒体在看过电影后,也都认为“零负评”很“靠谱”!一位媒体记者看过电影后写道:“《疯狂原始人》有着《2012》般的逃难,让原始人搅合得笑点不断;《阿凡达》般的场景又在动画中变得更萌更梦幻,100分钟的观影,全场观众忙着在惊呼声和爆笑声中切换,看得酣畅淋漓。”

收获好成绩

两天超过4000万,后劲非常足

电影自20日周六上映以来,短短两天就收获了超过4000万的票房成绩,可见观众对《疯狂原始人》的“疯狂”喜爱。根据网票网统计,上周末两天,该片的平均上座率差不多接近30%,在上映影片中位属第一,加上良好的口碑,不少业内人士分析该片后劲将非常足。

同时,电影的配音版及原版也都收获了不同的观众。观众对于尼古拉斯?凯奇、瑞恩?雷诺兹和艾玛?斯通的原音版以及黄晓明、梁家辉、范晓萱的配音版都报以认可的心态。对于前者,纷纷预测《疯狂原始人》应该是尼古拉斯?凯奇近十年来参与的最好的电影了;而对于三位华语演员的配音版,观众也认为“几位明星的声音与角色还算匹配,台词也比较简洁,没有出现以前一些译制片滥用网络词汇喧宾夺主或辞不达意的现象,”

二 : 一个很好的剧本分析例子:疯狂原始人

特别声明,这原来是《疯狂原始人》的一篇影评,详情请参考那一篇。(www.61k.com]这里引用纯粹只是出于学习的目的。

一个很好的剧本分析例子
《疯狂原始人》剧情长度90分钟,标准的动画电影体量,因为用幕结构划分略显粗糙,笔者细致将其情节划分为12个模块。

1. 0——3分钟
影片开篇从女主角第一人称进行叙事,交代人物状态,把观众拉近故事的情境里。在这部分,两点值得注意。其一是视角采用的是主角独白,感觉亲切,高度凝结信息量,本身声音也是人物出场的一部分。其二是运用的平面动画手法,仿岩壁画,不仅造成视觉差异,还和“原始人”题材产生联系。
这两个方法都谈不上有多创新,但是搭配在一起却保证了信息高效,直观,快捷,富有形式美感的传递出来。也适应了动画片青少年观众群体注意力容易涣散,片头注意力不集中的观影特点,个人觉得,这招十分适合动画电影开头,几乎可以作为经典模式。算是一个非常具有实用性的技巧

2. 3——10分钟
这场戏的目的性非常明显,首先是把克鲁德家族的几个不同人物予以亮相,父亲的顽固加经验老道,奶奶的癫狂,女儿的叛逆和勇敢,妈妈的传统贤惠,弟弟的胆小,妹妹的疯狂都得以凸显。同时也交代了故事的背景潜台词,生活艰辛,食物很难获得(小伏笔)。这么多人物只用了一场戏就亮相完成,所采用的都是很具象化,很极致的表现手法。仅10分钟不到,就已经开场完成。而从视觉效果上来说,可以发现整个场景动态十足,完全是运动镜头,辅以紧张的音效,搭配恰当。这也说明了动画的“拟真”确实对技术依赖相当大。并且相对的,节奏越紧凑,信息量越多,整个的效果也会越好。

3. 10——20分钟
吃完饭引出太阳落山,女儿想爬山看外面世界。紧接着的戏就是父女冲突,女儿赌气外出,认识男主角,这部分的故事会发现和前后联系非常的紧密,既传承了上面夕阳爬山的情节,同时也埋设了整个故事后半部的主要外部冲突——旧的世界将要毁灭,主人公和自然对抗。男主角这里出现2个功能,一个是作为男主角在片头亮相,他的身份先做铺垫和悬念,另一个是引出整个故事的外部冲突——旧的世界的毁灭。这个故事用的是主事件信息前置的手法,先做信息铺垫,再让后面的事情自然发生,主要是因为动画观众接受故事的能力教弱,信息反馈需要时间,同时也是因为后面的场景精彩,不担心会泄气(要是真人电影这样交代主事件似乎就有点冒险?)

4. 20——25分钟
之所以把这场戏单拉出来,是因为个人觉着这场戏确实重要。如果说前面的表现还算中规中矩,(笔者甚至苛刻觉得前面有些拖沓和平淡。)那么后面的故事安排则要非常精彩
刚刚有一场文戏,观众刚疲惫,马上再让画面动起来紧跟着就是地震,全家人逃亡,这是发挥视听语言角度的功效,同时考虑观众的情绪曲线,不仅仅是对情节的心理理解,更包括了观影时生理反应。而在故事空间上,一家人则进入了新的领域。如果说整个故事的主线是克鲁德家族的逃亡冒险,那么在这里算是正式进入了剧情主线。而时间上,正好25分钟,非常标准的幕间激励事件。

5. 25——30分钟
这是一组小的冒险序列,主要就是展现了史前时代的动物奇景。这里笔者需要说明的是,《疯狂原始人》的世界观设置很有意思,既不是把真实世界简单的卡通化夸张,也不是完全的虚拟出一个全新世界观,而是对观众熟悉的真实世界进行解构,发展元素拼接。集中表现在了影片中的动物形象身上。猫头鹰头+豹身,鹦鹉配色剑齿虎,大象+老鼠,大象+长颈鹿花纹,羚羊+鸵鸟。食人鱼+鸟,河马(疑似)+鲸鱼。。。这里值得学习的点是,既发挥了动画的神奇虚拟空间,同时又调动了观众自身的记忆和印象,显得不陌生。意料之外,情理之中,把真实和虚构的平衡做得非常好。这一点尤其在动画电影构架故事时候值得学习,不是说动画就一定要胡编乱造,你把精力用在构架世界观去了,那故事的力度自然就弱,而照搬真实世界又会让故事干巴巴,白白浪费了动画的很多优势。

6. 30——45分钟
男主角用火救人,加入团队,帮助狩猎。这一部分是递进序列,一方面展现了男主角的聪明,同时也铺垫出了女主角对男主角的情感变化,以及父亲对男主角的稍许不满。比较有趣的是,这个动画中不同叙事模块间的衔接非常自然,用火驱赶鸟,拯救主人公是承前,接着失火是启后,而这场戏本身还是动态感很强,具有表演成分的重场戏。可见信息的压缩和节奏的掌控是非常重要的。小红色食人鸟这个点,后面还会用到。

7. 45分钟
关于故事的中间点,非常标准的出现在45分钟故事腰部。这场戏时间不长,但是非常重要,通过的是讲故事的桥段,具象化的表现了除了父亲外全部家庭成员接受男主角。本身既是对前面情节的照应,即父亲用讲故事维持家庭团结,同时也对后部高潮处剧情悬念铺垫,“跟着太阳,能让老虎飞上天”怎么做的呢?往后看吧。
8. 45——55分钟55——60分钟
这同样是一组叙事序列,主要说的两件事,一个是父亲的“愚笨”和少年的“聪明”对比,加深了二人的内部矛盾。另一个地方是对前面25分钟情节的捡起来再利用,比如那些拳击猴子用香蕉解决,金刚鹦鹉剑齿虎用高跷。游泳的场景其实很重要,甚至比前面教人穿鞋更重要,因为此时已经是除去父亲的全民参与了,还记得2,3模块间全家人悬挂起来洗澡的那场戏嘛?其实已经交代了整个家族的改变,一场小戏,往下衔接非常自然,到了55——60分钟这,通过过迷宫交代了全家人在运用大脑结果下的进步,妈妈和奶奶学会了模仿小花青蛙过迷宫。弟弟克服了胆怯,收服了一只松鼠混合鳄鱼狗。父亲见状也想要搞创新。

9. 60——70分钟
说的是父亲想搞创新,结果闹出笑话适得其反,和女儿决裂(伏笔),最后和男孩的矛盾爆发,这里爆发的桥段转化是掉入沥青里,男孩交代了自己的父母背景,前面15分钟,30分钟闪现的关于“独居”的谜团解决。这里再多说一句,你看伏笔不是点了扔下最后才说出来,伏笔本身也要考虑观众的接受程度,不能伏太久了就忘了。这里情节的解决是父亲和男孩两人做了一个木偶吸引剑齿虎。解决了旧有矛盾,同时也给结局留下新的伏笔。后面再说。

10. 70——80分钟
高潮的上半部,笔者把这部分的主要情绪摘出来,称为“感人”。感人同时也是父亲的蜕变。父亲感人的把家族成员扔到绝壁对面。展现的是父亲接受了别人比自己聪明的现实,也体现出了他的家庭责任感。同时也把整个故事的紧张程度推到顶点。这部分为观众流出了哭的时间段,你看好的故事,一定让人该笑时候笑,该哭时候哭,既要压缩叙事,也要留出空间,所谓节奏,不就是该干嘛干嘛在规定时间内干完么。

11. 80——85分钟
高潮的下半部,笔者把这部分的主要情绪摘出来,称为“激动”。前面感人吧,激动吧,观众哭了吧,意图达到了,故事没直接讲完,而是先用一场黑暗中,父亲和剑齿虎成为好朋友的戏稳定一下观众情绪。(哭完了,该激动了!)父亲头脑风暴,自己做了一个小红鸟飞船。这部分用到了30分钟的小红鸟。45分钟的“老虎飞上天”的段子,55分钟的宠物狗道格拉斯,65分钟的沥青。还顺手救起了5分钟的小黄鼠狼?(实在看不出是什么)。然后集体千钧一发飞到了浓雾里。
这里我必须得说,这是一个非常值得学习的高潮的设置,首先,一口气二十分钟高潮段落有点太赶了,于是把高潮一分为二,前半段,主要是情绪上的高潮,让人感动,后半段则是事件上的解决,让人激动。整体既让人哭出眼泪,又不忘了动画整体的轻松风格。而你看这些前面情节点埋设的信息,都在高潮85分钟点上全面的串联。让整个故事的结构更加精巧。要知道,这可是逃亡冒险的故事啊,那些走过的路没有走马观花的扔了,而是全部用上了!确实很厉害。

12. 85——90分钟
尾声,最后的几分钟就是故事的尾声了。全家人骑着各种动物,奔驰在美丽的海边沙地。故事中主要的人物和动物露脸,结尾同样是动态的,把技术和艺术再次统一。而且还是用了独白的手法,首尾照应。

三 : 《疯狂原始人》好看在哪里?

《疯狂原始人》好看在哪里?

为什么好看呢?因为它提出了关于人类的大哉问吗?

这世界上有两种艺术品,一种是你看过以后便激起了创作欲,觉得真不错,我也能搞出这么一个来;还有一种是看过以后觉得没戏了,这个领域太难了,不要去碰,绕着点儿走。

前一种一般被我们称作影响后世创作的艺术家,比如王朔、王小波、卡夫卡、安迪·沃霍尔这样的;这后一种里,有巴尔扎克、列夫·托尔斯泰、达芬奇、《生活大爆炸》和《疯狂原始人》。

《疯》看似是个好莱坞动画片,也像其他好莱坞动画片一样宣扬美国中产阶级家庭观念(这是限制此片成为大师之作的唯一原因),甚至连人物设计都像一个洛杉矶郊区的一户普通白人家庭——但是,它讨论的其实是人类生活的核心问题。剥开那些炫目的狩猎追逐场面、那些笑料和奇形怪状的古生物,它的内核是个哲学讨论——

“黑暗中有一捧火,你摸了一把烫着了,下回再见到火,你会不会扑灭它?”

片中的父亲一直在告诫家里人:新的是坏的,不要去尝试新的东西,因为生活太艰难了,先掉进陷阱里被吃掉的一定是好奇心最强烈的那一个——这个想法是正确的;而家里的大女儿不这么想,她觉得人生不该只是追求“活下去”,还应该活的好活的有趣,如果活下去的代价就是每天躲在黑暗里无所事事,那么还不如不活——这个想法也是正确的。所以,如果在尝试新事物时碰上危险了怎么办?大女儿的思路很简单:如果生活不给我机会活得更愉快,那我就去死。

在历史中,大家都还住山洞的时候,有大女儿这样的想法的人基本都被剑齿虎吃了。不过电影毕竟是电影,在电影里,大女儿碰上了那个掌握着高科技的小伙子。这个小伙子用他掌握的知识,让洞穴里的这一家子解决了基本生存问题,所谓饱暖思淫欲,“活下去”的问题解决以后,父亲的那套价值观就被抛弃了,人们开始追求基本生存之外的更高层面的东西,比如一个更好的栖息地。整个故事其实就是讲一个寻找新栖息地的过程,在这个旅程中,两种价值观产生了碰撞。

《疯》之所以好看,除了好莱坞惯用的技术手段之外,很重要的一点是这个故事的核心所讨论的内容,这个讨论深刻、简单、单纯、直接。不一定人人都能清楚的知道这个讨论是什么,但人人都会隐约觉得这里面有每一日发生在每个人与人之间的矛盾。就好像,你妈告诉你找男朋友一定要找门当户对的,而你上大学时相信爱情找了个《致青春》里的赵又廷,年纪大了知道犯傻比了当初不该找凤凰男,再教育子女的时候把你妈说过的话再说一遍,结果你女儿不但找了个凤凰男还终成眷属,还幸福终生;你很困惑,不知道为什么,其实可能什么都不为,只是因为时代变了,你年轻的时候凤凰男生存压力大人心险恶,到你闺女那一代凤凰男也有春天了生存压力小,眉清目秀了不少还比城里孩子淳朴善良。

人与人组成的社会之所以会有矛盾,或者说,之所以会分成不同的阵营,除了社会阶层不同之外,更深层次的其实是每个人对人性的基本看法不同。比如说,同样一个二年级三班,每个同学按说都属于同一阶层、社会属性相同、身份地位相当,按马克思的说法,如果发生了一场革命,那么这个班级内所有人都该用共同的政治理想,比如一起要求当政者下台或者一起参军镇压暴动——但历史已经无数次的告诉我们,这是不可能的。从一个地方出发的人们,一定会走向不同的方向,有时候,连走向两个极端的数量都是相等的。我外公有兄弟三人,上世纪40年代时,一人当了共产党留北京,一人当了国民党去台湾,还有一人初期无党派后来参与过返乡团,建国后投奔共产党弟弟反右时成了历史反革命。他们三个无疑是从同一点出发的,为什么会走向不同方向呢?因为人们对于人性的基本看法不一样,这就是为什么每个民主或者不民主的社会,其内部都会分成左右两党的原因。这种划分其实和阶层没有太直接的关系。

有些人相信活着是艰难的事情,许多已经有的东西需要珍惜,人性是不可以被改变的,认可既成事实客观存在。当他们面对人生抉择时,会倾向于进华尔街或者当公务员,哪怕他们知道华尔街和公务员是邪恶的。当他们在体系内取得成功,他们会倾向于制造更好的规则,引导不完善的人性在规则框架内不作恶。比如康有为的保皇党和君主立宪制,比如《疯》里的父亲。

有些人相信活着就要活得精彩,不好的东西需要被改变,包括人性也可以变得更好,认为既成事实也是因缘际会,总还有更好的既成事实可以期盼。他们不会跟金融街或者公务员同流合污,即便一不小心掉了进去,灵魂也必定受到折磨,觉得自己不干净了似的。他们会倾向于革命和艺术,与一切看不顺眼的东西斗争,即便像唐吉可德似的脑袋上顶个大包躺在风车底下,也恍惚间觉得自己特别文艺。比如《疯》里面的大女儿。

以前高晓松在《晓说》里讲过,说美国人分左右派其实就一点:宗教。这个说法不算错,因为信上帝是美国立国之本,对美国人来说,那是一个巨大的既成事实。美国右派说我们要对华尔街更宽容一点,因为他们可以为我们创造更大的财富;而左派说,我们已经有足够多的财富了,现在的问题不是需要更富裕,而是需要更公平,哪怕占领华尔街牺牲经济发展速度也在所不惜。对中国人也一样,当我们的GDP变成全球第二的时候,有人会怂恿大家继续照现在这样干下去,过几年没准儿就变成第一了,富人更富穷人也会跟着更富;而有些人会跳出来说我们能不能发展的慢一点,因为生活对大多数人来说太不公平了,穷人虽然能更富却会更不幸福。是为左右。

本来说的是电影,还是说回电影。

《疯》这个片子之所以好看,是因为自古至今左或者右没有孰对孰错,只在社会发展的不同阶段有它本身的正义与不正义,端看当时当地的人们是需要努力活下来,还是活得更文艺些、体面些。而《疯》的这趟寻找新栖息地的旅程,恰好是人类历史长河的一个缩影:比如生存权不再是问题的那一瞬间,人类的生存状态变了,两种意识形态的正义性立刻对调。有人的地方就有江湖,江湖,就是这两种意识形态的博弈与对决。

四 : iOS手游《疯狂原始人》内容抢先看

掌心游戏网报道:各位亲爱的“疯狂”迷们,由电影改编同名手游《疯狂原始人》预计将在本月登陆appstore,内测即将启动!这将是一款与梦工厂发行的英文版手游《疯狂原始人》完全不同的游戏。下面是一些游戏的相关情况。

《疯狂原始人》游戏图片1

基本信息

中文名称:疯狂原始人

英文名称:待定

类型:策略类

题材:原始时代

风格:写实

运行设备:iPhone、iPad、iTouch

运营:成都快乐时光科技有限公司

官网:http://ysr.37ba.com/

游戏介绍

疯狂原始人是一款以原始时代背景为题材,并加入塔防元素的原始时代战争策略类游戏。游戏具有即时操作的战斗模式,以用户对抗掠夺资源发展部落为主要线索,配合PVE关卡的多重策略玩法。玩家在游戏中化身为一位城主,体验运筹帷幄的乐趣!疯狂原始人继承了传统策略游戏的主流玩法,而实时战斗、全方位建造场景、好友互助发展等创新模式将把策略游戏的玩法推到一个新的高度。

故事背景

往古之时,天地初开,万物初始,猛兽食民。为对抗猛兽袭击原始居民相互聚集慢慢的形成了部落团体。

好景不长,为了争夺有限的发展资源,部落与部落之间冲突不断,神使预言只要获得造物神遗留在人间的“紫奴人”即可让部落飞速发展,从而统一所有部落。

饱受战乱之苦的咕噜一家颠沛流离,穿梭在危机四伏的原始森林中,历尽各种磨难的咕噜励志要获得神器“紫奴人”一统所有部落消除战乱。于是某年后的一天,在一片原始丛林中出现了一个皇的部落……

一位举着象征部落至高尊严权杖的勇士大声宣布着“世界将是我们的了,征服它!”权杖直指远方其它部落,那里将是我的部落,我的天下!

后续更多精彩内容,敬请期待。

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