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虚拟现实技术应用-英伟达黑科技显示屏 将应用于虚拟现实

发布时间:2018-03-07 所属栏目:黑科技

一 : 英伟达黑科技显示屏 将应用于虚拟现实

  【61阅读IT新闻频道】虚拟现实有多火相信多数人都不会怀疑。英伟达在今年的图形技术大会(GTC)上发布了一款显示屏,而这款显示屏刷新率达到1700HZ。

  对于虚拟现实设备的显示屏而言,除了分辨率、舒适性和视觉保真度以外,很重要的一点在于屏幕刷新率。而这款显示屏的刷新率显然在虚拟现实方面存在很大的潜力。

英伟达黑科技显示屏 将应用于虚拟现实

  目前,虚拟现实设备的屏幕刷新率通常为90Hz,如果使用传统显示屏,即使是虚拟现实设备中刷新率90Hz的显示屏,你都会发现图案变模糊。尽管新一代产品利用90Hz刷新率的屏幕带来了相对舒适的体验,但更高的刷新率将有助于体验的进一步优化。

  不过遗憾的是,短期内,我们还不太可能看到,英伟达的这一新产品被用在某款硬件中。

  此前,英伟达宣布推出了一项新的虚拟现实技术Iray VR,可以在虚拟现实中创造超现实的景观。Iray VR lite是“Iray的小兄弟”,它可以创建一个“光球”,让你用谷歌虚拟现实纸盒Cardboard来观看。

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二 : 传FB将推“球形”视频应用 手机也能玩虚拟现实

新浪科技讯 北京时间9月14日早间消息,据《华尔街日报》报道,知情人士透露,Facebook正在开发一款能够支持360度视频或“球形”视频的独立视频应用。这种视频格式通常由多个摄像头拍摄的画面汇聚而成,用户可以通过倾斜手机的方式改变视角。

按照构思,该应用将兼容包括苹果和谷歌Android在内的许多平台。知情人士表示,该应用的开发还处于早期阶段,目前还不清楚该公司最终是否会推出这款应用,或者何时推出。

Facebook拒绝对此置评。

Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾经多次表示,虚拟现实是移动设备之后的下一个“计算平台”。围绕虚拟现实的各种炒作在过去30年间反复出现,而Facebook去年斥资20亿美元对Oculus VR的收购又重新激发了这一领域的兴趣和投资热情。

扎克伯格今年3月表示,Facebook将在News Feed信息流中支持球形视频,并表示用户可以“在视频中移动,通过不同角度观看视频。”

Oculus有望于明年第一季度推出消费者版Rift虚拟现实眼罩。扎克伯格希望Oculus眼罩能提供全新的沉浸式体验,包括虚拟问诊和虚拟观赛。

“Oculus坚信虚拟现实最初将在铁杆游戏玩家中流行,这些人愿意在未来两年花钱购买高端台式游戏电脑。”德意志银行分析师罗斯·桑德勒(Ross Sandler)上周五在研究报告中说,“扎克伯格自己的观点则更加广阔,但或许需要经过几年时间才能实现。”

移动视频应用提供的沉浸式体验不及眼罩,但这样一款应用可以帮助Facebook不再将虚拟现实局限于Oculus,而是将这种技术推广给更多的用户。

德意志银行估计,Oculus将在明年出售约150万台虚拟眼罩。相比而言,美国市场研究公司Gartner估计明年的全球手机出货量将超过20亿部。

谷歌去年推出了名为Cardboard的虚拟现实眼罩,并且领投了增强现实技术开发商Magic Leap总额5.42亿美元的融资。

三星电子也在联合Oculus开发Gear VR虚拟现实眼罩,并计划于今年晚些时候推出。索尼也在开发自己的Project Morpheus眼罩。

谷歌今年5月推出了一些工具,简化了球形视频的创作过程。该公司的Juamp摄像头配件包含了16个GoPro相机,可以拍摄360度的3D图像和视频。YouTube已经可以支持这些视频,其360Video频道的订户已经超过40万。(书聿)

三 : 传Facebook开发球面视频应用 让手机用户享受虚拟现实

根据Facebook的构思,这款应用能在包括苹果iOS和谷歌Android在内的多个平台上运行。

凤凰科技讯 北京时间9月14日消息,据《华尔街日报》网络版报道,Facebook加入了在智能手机上实现虚拟现实技术的竞争。不具名知情人士透露,Facebook在开发一款支持360度或球面视频的独立应用。这种视频通常由多台摄像机拍摄,用户倾斜手机即可改变观看角度。

根据Facebook的构思,这款应用能在包括苹果iOS和谷歌Android在内的多个平台上运行。上述知情人士称,这款应用的开发尚处于早期阶段,目前尚不清楚Facebook是否会对外发布这款应用或者其发布时间。

Facebook未就此置评。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾多次把虚拟现实称作是移动设备之后的下一个“计算平台”。过去30年,虚拟现实热曾“潮起潮落”,但Facebook去年20亿美元收购Oculus VR的交易,再次引燃了虚拟现实热和对这一领域的投资热潮。

扎克伯格3月份发帖称Facebook将支持球形视频,称用户将能“在视频内部走来走去,从不同角度观看视频”。

Oculus计划明年第一季度发布消费者版Rift虚拟现实头盔。扎克伯格希望Oculus头盔能带来从虚拟就诊预约到现场音乐会再到在球场边观看篮球比赛在内的大量全新“沉浸式”体验。

德意志银行分析师罗斯·桑德勒(Ross Sandler)周五发表投资报告称,“Oculus坚信,未来2年虚拟现实将首先在愿意购买高端台式机玩游戏的铁杆游戏玩家或发烧友中流行。扎克伯格对虚拟现实的愿景要大得多,但需要数年才能实现。”

移动视频应用在沉浸感方面不如头盔,但是,应用有助于使Facebook在虚拟现实领域的势力范围不仅仅局限于Oculus,使这一技术能被更多用户使用。

德意志银行估计Oculus明年将销售约150万台头盔。据市场研究公司Gartner估计,明年全球智能手机销量将超过20亿部。

去年谷歌公布了一款虚拟现实头盔Cardboard,并领投虚拟现实技术创业公司Magic Leap一轮金额达5.42亿美元的融资活动。谷歌5月份发布了简化球形视频创作的工具,其Jump系统包含16台GoPro相机。YouTube支持这类视频,其#360Video频道订户超过40万。

三星与Oculus合作,将于今年晚些时候生产Gear虚拟现实头盔。索尼开发了名为Project Morpheus的虚拟现实头盔。(编译/霜叶)

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