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热血传奇沙巴克-《古羌传奇》神兵在手 沙巴克热血不灭

发布时间:2018-01-04 所属栏目:热血传奇手游

一 : 《古羌传奇》神兵在手 沙巴克热血不灭

千人同屏,征战沙城,谱写荣耀……这些昔日令人振奋不已的热血回忆又在3D传奇之作《古羌传奇》中重新上演。银蛇剑的妖娆,嗜魂法杖的魔力,屠龙裁决的逆天勾起所有人对热血的向往。神兵在手,沙巴克热血永不灭!

银蛇出鞘

太上老君受师傅鸿钧老祖之命指点人间方士炼器,而此剑就是这次指点后由人间方士铸造出来的顶尖作品之一,其剑身宛如蛇状,通体银白,故名银蛇剑。

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作为道士的压箱法宝之一,银蛇剑拥有专属的被动技能,当持有银蛇剑的玩家被攻击时,有一定几率使自身获得“回魂”效果,增加一定的法术攻击。50级的道士玩家千万不要错过这么犀利的神兵。

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骨玉权杖

大禹治水时期,羌族大释比因协助大禹,功勋卓著,所以大禹将邪恶黑龙的脊骨奖励给了大释比,大释比得此脊骨,融汇天地精华铸就此杖,其杖身洁白如玉,莹莹澈澈,所以取名为骨玉权杖。

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骨玉权杖上的骷髅犹如死亡的象征。在《古羌传奇》中,这把释比法师的60级法杖能使玩家在被攻击时获得“聚神”效果,增加法术攻击,同时还有提升最大生命和暴击的品质属性,让逆天的法师更具有摧毁性的力量。

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嗜魂法杖

嗜魂法杖乃天地间自然生成的大凶之物,它往往伴随着能影响整个世界的大事发生而出现。其名嗜魂,只有在乱世之中,才有充足的灵魂够其吞噬,而能驾驭此杖之人,也必是修为不可估量,心志坚定之人。不然会被此杖反客为主,吞噬灵魂,操纵其肉体进行无休止的杀戮。

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嗜魂法杖是释比70级神兵,超高的耐久度和法术攻击力令玩家心驰神往。神兵完全BOSS掉落,赶紧号召兄弟一起杀个痛快吧!

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更动感激情的PK,更宏状凶猛的攻城尽在3D传奇之作《古羌传奇》,让我们一起谱写战神的传说!

二 : 《热血传奇手机版》沙巴克注意事项解析

沙巴克是传奇的经典,前不久首届沙巴克攻城战,我们经历了一场腥风血雨!那么在沙巴克城战中有什么需要注意的呢?

一、攻占沙巴克的必要条件

1、沙巴克申请

参加争夺战首先要加入一个给力的行会,因为沙巴克的争夺权是通过所有行会通过竞标的方式来获得的。从开服之日起即可进行沙巴克竞标,开服后第二个周日的19点30分为沙巴克竞标截止时间,20点为本服首次沙巴克争夺战开启时间,之后每两周的周日均为沙巴克争夺战时间,沙巴克争夺战的周日19点30分根据竞标榜,取前三名的行会作为本周沙巴克的参战行会。

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2、旗帜抢夺

各行会可以通过攻击旗帜来夺取旗帜的所有权,对同一旗帜造成最多伤害的行会将会获得该旗帜的所有权,旗帜每隔5秒均会给旗帜所有权行会增加积分,一共有三个旗帜可以抢夺,没有被占领的旗帜为白色,被占领后的旗帜将改变颜色,旗帜分别在皇宫门口、擂台、民宅。

二、攻占沙巴克技巧

1、沙巴克各职业伤害

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值得注意的是,战士所有技能每次攻击对旗帜造成2点伤害,法师和道士所有技能每次攻击对旗帜造成1点伤害,所以,一般是战士主要输出,法师和道士辅助攻击。

2、沙巴克布阵

进攻阵型:进攻阵型一般采用211式,就是运用2战士1法师1道士的阵型进攻,利用这种模式来通常可以保证队伍战斗力,并且可以避免大规模输出歼灭导致战斗无效,同时也可以保证队伍输出。防御阵型:推荐使用汉堡式,法师在内,道士在外,战士在中间输出,法师利用火墙控制外围,战士在中间大量输出,道士分布于中间和外围,在战士大量输出行动保证整体输出和辅助支持。

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3、各职业攻城中的作用

战士作为传奇中操作简单攻高血厚的职业,是攻城PK最佳职业,进可追法杀道,退可护法守城。在攻城之中更是主角,成批战士开路,无人能挡;守城之时,成批战士阻挡,万夫莫开。战士永远冲在最前头,不管是吸收伤害还是一套爆发秒法师,都是最佳职业,攻城战中推荐大量使用。

法师脆皮易死不抗揍,但是群体伤害确实极佳,甚至爆表,攻城守城作为后方或者支援部队是最佳之选,不管对方阵型如何,遍地火墙烧起来,流星火雨冰咆哮人堆砸,冰火两重天不死脱层皮,攻城建议中量使用。

道士说到底还就是一个辅助,以前的游戏道士攻城不允许带宝宝,怕各种卡位而且还打不到人。

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道士主要作用是提供己方持续输出和增加伤害。先手遍地施毒,并给予法师战士各种BUFF技能还有治愈补血,走位自由四处游荡,进可吸引火力,退可施毒补血,此乃小强,最平衡的职业且平庸,攻城建议少量使用。

三、沙巴克如何成为获胜方

截止21点,沙巴克战斗结束,先判断在21点时是否有行会 同时占领三个旗帜,是则该行会为获胜方,否则判断行会积分,积分最高的行会为获胜方。沙巴克的胜利来之不易,沙巴克的胜利是传奇人一生的荣耀,披荆斩棘,浴血奋战,下一个沙巴克城主就是你!

三 : 苍天2:延续传奇血战沙巴克 或第四季度不删档

《苍天2》是《传奇》系列开发商娱美德的研发的一款3D动作网游。沿袭自《传奇》系列的PVP玩法与独特的韩式武侠风格,使游戏在曝光后就受到不少玩家关注。8月7日,游戏即将开启全球首测。

在如今以《剑灵》、《TERA》为首一众韩游“猛龙过江”的市场大环境下,《苍天2》将依靠哪些特色亮点吸引玩家?韩式武侠究竟和我们的传统武侠有哪些不同?在CJ前夕,61k采访到《苍天2》产品经理聂晓挺,请他为玩家答疑解惑。


《苍天2》全职业水墨技能展示

PVP设置类似传奇 和“油腻”的画风说再见

61k:在《苍天2》的首测版本中玩家能玩到哪些内容?什么时候会开始开放测试?

聂晓挺:首测版本将开放游戏大部分核心系统和玩法,比如包括世界中心“应天城”在内的八个地区及五十多个地宫副本,我觉得内容够支撑玩家三到五个月游戏进程时间。游戏还延续将沿袭《传奇》系列自由PK,有限保护的玩法规则,PVP也会很刺激。

不过由于首测是限号删档测试,所以时间会控制在1个月内。如果一切顺利的话,第四季度游戏会开始不删档测试。

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《苍天2》产品经理聂晓挺

61k:作为《苍天》的续作,《苍天2》会如何延续前代强调国战PK的特色?

聂晓挺:游戏很大程度上延续了《传奇》系列规则。里面划出了大片可自由PK的区域,这样也更有武侠江湖的感觉。竞技场系统和比武切磋等保护性PVP玩法也一应俱全。另外,还有地宫副本这种门派间长期争夺大规模PVP地图。

最后再为广大玩家爆个料,《苍天2》也有类似《传奇》“沙巴克城”那样的大规模“领地攻伐战”,这也将是游戏中后期最核心的PVP玩法!

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61k:现在动作网游市场上,前有《剑灵》,后有《TERA》。和它们相比,《苍天2》有什么优势和特色?

聂晓挺:首先在画面上,《苍天2》和上述韩游大作有较显著差异,《苍天2》是一种更清新唯美的画风。在我个人看来,《剑灵》、《TERA》这种近乎“奢华”的风格并非所有玩家都喜欢,所以很多人用“油腻”来形容它们。

现今韩国知名3D网游,几乎都拿动作技能做卖点,而《苍天2》是其中为数不多的武侠题材网游,在动作设计上更注重一招一式的真实、流畅和完整。除此之外,之前提到的自由PK也是游戏的一大核心与亮点。

下一页:韩式武侠更注重玩家展示自我 每季度更新一次资料片

韩式武侠更注重玩家展示自我 每季度更新一次资料片

61k:《苍天2》在宣传中把自己定位为“韩式武侠”,请您解释下何为“韩式武侠”?这和我们熟知的金庸、古龙等中国传统武侠有何不同?

聂晓挺:从感官体验上来说,韩式武侠和传统武侠有非常明显的差别。比如我们传统武侠中常有“纵使天下无敌,仍然无人所知”(如《天龙八部》的扫地僧)的人物境遇,这和网游中玩家希望出名,希望展示自我的愿望是相违背的。

在韩式武侠里,如果玩家一举成名,则天下皆知。当你经过被你征服的地图时,那里所有的NPC包括怪物都会向你鞠躬行礼。这种小细节在游戏中比比皆是。正是依靠这样的细节,烘托出不同于传统武侠的世界。

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61k:PVE方面将占游戏比重的多少?玩家到游戏后期会不会面临没有新内容玩,只能每天PK的枯燥情况?

聂晓挺:在我看来《苍天2》的PVE玩法部分和PVP是平分秋色的。除了前面说的五十多个各类型地宫副本,游戏还有海量主线和分支任务,以及各种世界BOSS都可以为玩家提供丰富PVE乐趣与挑战。

在内容消耗方面玩家可以放心,我们保证游戏在后续运营中,每个月都将有一个小版本更新,每个季度都有一个资料片级大版本上线,这也是娱美德给我们的承诺。

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61k:国服将是《苍天2》的首发地区,为什么娱美德选择了中国?这对中国玩家来说有哪些好处?

聂晓挺:我认为,娱美德之所以选择中国很大一部分原因是中国市场和玩家的成熟。我们除了拥有全世界最大的网游市场外,也拥有大批专业且挑剔的玩家。

未来娱美德和我们保证,国服将比韩服版本更新的更快,国服将一直保持至少领先韩服2个版本的更新进度。同时,开发商也会以国服运营情况和中国玩家的意见为主要参考,来规划设计后续游戏内容的开发方向。

下一页:更多《苍天2》精美图片欣赏

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四 : 热血传奇6月3日午后 99区沙巴克争霸赛

  梦中的沙巴克,玛法大陆每一位英雄梦开始的地方。拥有它,就是无上的荣耀和财富的标志;拥有它,就是另一个传奇的开始。但是,要拥有这座令无数人追求的城市,也必须经过无数严酷的考验!
  
  99区“紫气东来”全部四组服务器的首任沙巴克城主即将在明天下午(6月3日)的沙巴克争夺战中产生!
  
   具体时间如下:
  6月3日13:30-15:00,99区“紫气东来”祥瑞、安康
  6月3日15:30-17:00,99区“紫气东来”祈福、添喜
  具体起止时间以游戏内红字公告为准。
  

   沙巴克争夺战规则,请各位参赛者务必注意!

  1、沙巴克争夺战报名处:毒蛇山谷450 300点选“入场处”NPC

  2、本次沙巴克争夺战在专门的行会战争地图内进行,场地内不会掉落物品,同时不计算PK。

  3、场地地图限制人数120人,一旦人数不足则会立刻补充。

  4、本次争夺战没有行会参与数目限制,并允许玩家以个人身份参战。

  5、本次争夺战将历时1.5小时,1.5小时后以本次争夺战得分最高的行会为冠军获得沙巴克拥有权。

  6、比赛中,误杀本行会成员超过3次以上的行会,将被视为作弊,立即取消比赛资格!

  7、禁止使用任何污辱性语言,违规行会一次扣1000分,并受禁言30分钟处分。

  8、比赛一旦结束,立即停止所有PK行为,严重违反的行会,取消比赛成绩!

  9、任何错误使用卷轴或其它行为导致脱离争夺战战场的行为,请自行解决。

  10、比赛中率先取得15000分的行会将无条件获胜,成为本次争夺战的冠军。

  11、特别提醒:凡是在比赛开始之后才进行场地的行会将不予计分。
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