一 : 重回德拉诺!CJ现场《魔兽世界》6.0试玩
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备受关注的《魔兽世界》6.0新版本“德拉诺之王”登陆今年2014Chinajoy现场。本次现场试玩为玩家两个部分一个是建立一个90级的任意角色,从90开始体验德拉诺的新剧情,另外一个是从94级开始,塔体验要塞以及相关的任务线。下面就跟随61k前方记者一起抢先体验一下!
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《魔兽世界》现场展馆
创建角色部分:老种族模型变化并不明显
在现场试玩版本里玩家可以体验所有种族,之前备受关注的新模型在这次试玩中可以仔细观察。但小编觉得并没有达到之前宣传中的那种惊艳效果,如果不仔细观察,和老模型的区别并不明显。
人类女
亡灵女
小编最后还是觉得兽人比较帅
下一页:萨尔指引的新手任务
登陆德拉诺新手任务:萨尔指引你前进
角色建立好之后没有剧情CG,直接进入新地图,从萨尔那里接到第一个任务。
出门再次遇到萨尔
玩家会发现血量等硬数据都被暴雪压缩回去,就是这点小编身边很多朋友都有回归的想法,毕竟当初很多人都是这些爆炸的数据数据着实吓走的,最终满级的数据还要等测试服开放100级才能知道。目前90级SS角色只有5W血、3W多法力,力量敏捷智力等属性也被压缩到3位数。
90级角色属性
下一页:100级新天赋和地图
新的100级天赋和地图
新天赋效果如何,还要等今后玩家测试
新的地图上出现的黄叉,表示发生PVP的地域
下一页:前往要塞:收集材料完成建造任务
前往塔拉多要塞:收集材料完成建造任务
从94级建立角色,出生在塔拉多。前面走两步就是你的要塞。男主角萨尔会跟你商量圈块地建房子,接着就会给玩家一系列的要塞任务。
现在的要塞看起来还很简陋,只有简单的竹栅栏,内部的建筑感觉也比较基础。
建造前的要塞,百废待兴的模样
要塞中暂时没看到完整的界面,还是引导任务。按着任务指示,在地图上从两个建筑中(防御性)选择其一,一段建造动画后,建筑就完成了。左边是沃金兵工厂,可以让玩家的佣兵有更好的武器装备;右边是秘法圣殿,可以把玩家一部分力量转化为施法者。
左边是沃金兵工厂,右边是秘法圣殿
之后建造下一个建筑需要特殊的材料,NPC再度引导玩家去收集建造要塞所需的物品,之后又有几个新任务。
要塞前期有足够的新手任务引导,玩家不用担心
下一页:现场试玩照片
二 : WOW《魔兽世界》德拉诺四大必玩系统 暴雪如何把玩家留在德拉诺
对于如今市面上大多数主流MMORPG来说,升级过程终究只是玩家所要经历的一段旅途,而满级之后的游戏体验才刚刚开始。(www.61k.com]为了保证玩家们每天都能留在游戏里,设计师们也会设计长期的满级游戏要素供玩家们游玩,这些要素正是每周最耗费玩家时间的部分。
要塞系统是6.0留存玩家的核心日常任务渐渐隐退
要塞系统是6.0推出之后饱受瞩目的系统之一,可以产出资源并且提供许多便捷的功能,给了玩家很大的自由选择空间。与要塞相关联的追随者系统和各个建筑提供的不同功能代替了日常任务把玩家拴在游戏上,是6.0版本留存玩家的核心机制。
魔兽世界6.0新增的要塞系统
通过在要塞下达订单可以产出物品,每隔一段时间就能收获是要塞最基础的玩法,但提供更多便捷则需要一种被称为要塞资源的货币来对要塞实施升级和扩张。要塞资源这种货币则是一种较为新颖的形式,消耗和获取都由玩家掌控,是否能取得大量的要塞资源也取决于玩家的经营能力,除了每天的定额提供,还有地图上数百个宝藏可以拿取,同样也能自由选择建造伐木场建筑提供。要塞资源的特色就如同要塞里使用的金币,每天都有进有出,而且作用不可小觑。
虽然要塞系统并非必须游玩的成分,但对于大部分玩家来说,有一个根据自己的规划建设的基地,和一众全为自己服务的NPC确实是难以拒绝的诱惑。不论进度快慢,只要有时间上游戏,大部分玩家都会选择回到自己的要塞中给追随者派发任务,收获资源和使用建筑功能。“给玩家自由选择”是德拉诺之王设计的一个核心,多样化的要塞养成和多样化的功能会使玩家不得不谨慎选择自己建造的建筑。
如今真正意义上的日常任务只有提供埃匹希斯水晶的任务,而埃匹希斯水晶则代替勇气与正义点数担任了重要的通货角色。从PVE装备的兑换到关键的橙色戒指任务,再到宠物、坐骑等收集品,埃匹希斯水晶成了这个版本中最为硬派的货币。埃匹希斯水晶的获取方式较为稳定,每天都能通过要塞战略任务获得定量,但并未设置获取上限,所以有心的玩家也可以通过farm100级怪物的形式获得水晶。要塞生产同样可以获得少量水晶,但其数量微不足道,只能说是聊胜于无。
多种难度副本RAID模式大大延长PVE玩家游戏时间
副本RAID可谓是MMORPG最核心的玩法之一,魔兽的raid模式每部资料片也都在不断调整。到了德拉诺之王版本中,设计组终于向玩家妥协,把5.4采用的弹性模式应用在了普通和英雄难度的副本里。极大地方便了各路玩家获取次一级装备,但最高难度的史诗难度仍然限定了人数。加上随机难度的副本,每周每名玩家最多甚至可以进行四次raid,而一般情况下玩家们也会进行两种适合自己难度的raid,无形中也大大延长了PVE玩家的游戏时间。
扩展:暴雪魔兽争霸平台 / 魔兽世界暴雪 / 魔兽世界暴雪邀请赛
三 : 魔兽世界风景赏析 同一个世界德拉诺的天空
摄于影月谷高空,当黑暗纳鲁北维纶净化后,终年笼罩影月谷的影月也随之消散,化为一圈耀眼的光华。
摄于塔纳安丛林高空,钢铁部落的烟尘将天空映照得灰黄,再往前则是被魔能部落腐化的天空。
摄于戈尔隆德高空,远古的天空,蛮荒地土地,使得这里的双月也格外的晴朗。
摄于戈尔隆德山岭之间,蛮荒之月。
摄于戈尔隆德海岸,遥望霜火岭,天海一色,天过云痕。
摄于赞加海,霜火岭至纳格兰。
摄于纳格兰高空,层云叠帐。
摄于阿卡兰高空,暗影未能蔽日,渡鸦何谈吞天。
摄于塔拉多学者之家,粉色穹窿。
四 : 魔兽世界又能飞啦:德拉诺飞行即将开放
自从《魔兽世界:德拉诺之王》上线以来,最受玩家关注的话题之一就是何时开放德拉诺飞行?在70年代《燃烧的远征》中,玩家第一次在外域体验到了飞行的乐趣。说巧不巧,当玩家再次踏过黑暗之门来到外域破碎前的德拉诺大陆时,却发现不能飞了,时代变了!但是今天,官方给出了令人兴奋的消息,我们终于可以在德拉诺飞啦!在不久的将来,玩家将可以再次拿出那些珍藏多年的飞行坐骑,体验一个完全不一样的德拉诺世界,征服在这片美丽大陆的天际。
现在,就让我们一起来看看开发者是怎么说的:
我们感谢大家就德拉诺禁飞的话题以及《德拉诺之王》和《魔兽世界》的内容进行了热烈的讨论。在官网、官方论坛、媒体网站和聊天频道所进行的广泛讨论中,我们看到了很多热诚的想法和令人鼓舞的见解。你们的反馈同样在我们暴雪内部的讨论中起到了非常重要的作用。今天,我们想跟大家分享一些关于今后我们将如何处理飞行的新规划。
探索的乐趣
在德拉诺限飞(即使玩家达到100级)的初始核心设想之中,最初的设计目的是尽可能地在开放世界中为玩家时刻提供最佳的游戏体验,这也是核心设想所在。无论是在4.2版本穿越熔火前线的岩浆流,在5.2版本攻破雷电堡的高墙,在5.4版本登上永恒岛上斡耳朵圣殿的至高处,还是在德拉诺探索戈尔隆德从林深处潜藏的秘密——《魔兽世界》中有着太多充满回忆的时刻是当玩家只在地面探索世界时才会发生的。随着多年来的持续研发,为玩家带来上述此类的游戏体验更成为了我们的重中之重。
因此,我们坚信地面上的游戏体验和与之而来的探索乐趣对于玩家能否长期在《魔兽世界》中获得享受至关重要。然而,我们也了解摆脱地面的束缚能够带来的诸多的欢乐和成就感,而且那些对游戏已经十分了解的玩家在这一点上感触更深。基于这些认识,结合我们根据不断进化的设计理念就限飞问题所进行的持续探讨——我们计划在不久的将来做出一些改动,在不影响地面探索乐趣的情况下,允许玩家在德拉诺使用来之不易的飞行坐骑。
统御要塞外的天空
在即将发布的公共测试服版本之中,我们将引入一个新的大型成就“德拉诺探路者”。你可以在6.2版本中通过熟知德拉诺的各个区域,收集100份德拉诺的财宝,完成“德拉诺博学者”和“保卫德拉诺”成就以及在塔纳安丛林的三个新的声望类别中达到崇敬以上来获得这一成就。最终,完成此成就将奖励你一头双足飞龙坐骑:飞天魔龙——翱翔在德拉诺上空的原生野兽。之后在6.2版本的一个后续小补丁(6.2.x)上线之后,只要你的魔兽世界账号中有任一角色完成“德拉诺探路者”成就,你即可为你所有90级以上的角色解锁在德拉诺飞行的能力。届时你之前所搜集的所有飞行坐骑就能带着你翱翔在德拉诺的天空。
我们相信这将对我们在关于确保基于地面旅行的游戏内容的全部潜力被充分发掘,与为熟悉德拉诺外部环境的玩家提供“挣脱束缚”的额外自由之间的既定平衡产生足够有意义的影响。这也为我们今后的内容创作提供了一个大体思路。玩家通过地面旅行来探索全新的未为人知的大陆,一旦玩家完全熟悉了新环境——以下的设想将随着每部资料片一同升级——他们将可以翱翔天际,从一个全新的高度去体会这个丰富的世界。
感谢大家衷心的反馈,咱们塔纳安丛林(的上空不久之后)见。
本文标题:魔兽世界德拉诺-重回德拉诺!CJ现场《魔兽世界》6.0试玩61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1