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产前需要准备哪些东西-网站上线前需要做的准备工作有哪些

发布时间:2017-10-02 所属栏目:苹果软件开发

一 : 网站上线前需要做的准备工作有哪些

现在网站备案的时间有点长,往往网站建好了,目标关键词也确定好了,首页和栏目页的title和metal标签都写好了,可是备案这一等就是半个月甚至更长,在这段时间里不要干着急,还是有很多事可以做的。

一、收集长尾关键词

seoer们很多有一个不好的习惯,喜欢盯着一两个词看,光想着怎么把这几个词做上去,而忽略了其他一些转换了高的词。一个网站需要大量的流量做支撑,而主关键词带来的流量每天最多也就几百IP,甚至百度指数几百的词做上去还有一定难度,要获得更多的流量还要靠长尾关键词支撑。在这段时间里可以好好整理一些长尾关键词,以后用作文章标题或者有针对性的做一些专题,以后带来的流量是不错的。

二、准备文章

网站刚开始都会很空洞,上线后需要大量的文章,由于时间精力的问题,往往文章的更新更不上。正好可以趁着这个时候好好准备一下文章,找一些相关文章做为原创,当然写纯原创的更好。网站上线后有很多事情要做,有时候没时间更新文章或者更新的数量不够,这个时候就可以把原来准备好的文章拿出来发表了,也可以定时定量的发表用于增加文章数。

三、养几个博客

博客养站还是网站推广的不错选择,但是博客的维护需要花不少的精力,上线后往往会忙不过来。可以在网站没上线之前养几个博客,曾经为有一大堆做外链的方法而手上没有网站可以做而烦恼,后来开始养博客,给博客做大量的外链,权重提升的很快,等到上线之后,再用这些博客养网站,见效很快。

四、培养论坛账号

论坛账号级别的重要性大家应该都清楚的,趁着上线前把论坛的级别升上去,而且这个时候没有东西可以推广,也就没有广告嫌疑了,这样升上去的账号更自然一些。还有百度知道和搜搜问问这些问答网站,对级别的要求尤其高,高级别的网站留链接通过的几率要高多了,可以多回答和网站主题相关的问题,如果能升到分类达人或者上升榜,那这个账号就更权威了。

五、发布软文

软文不一定非得上线之后才能发布,有些软文见效是比较慢的,可以提前发布一些软文,积累多了效果就出来了。另外可以写一些适合前期的推广软文,让人有一起期待,或许看到的人很感兴趣,等网站上线关注的几率就比较大了。

本文出自http://piju8.blog.163.com/,转载请保留链接。

注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。

二 : 五月份宝宝就要出世了,不知要准备哪些必需品呢?请一些过来的妈妈指?

五月份宝宝就要出世了,不知要准备哪些必需品呢?

五月份就要出世了,不知要准备哪些必需品呢?请一些过来的妈妈指教一下,呵呵!


你好,幸福的妈妈,我的宝宝已经一岁多了,说些我的经验,供你参考.

宝宝的贴身衣服要准备一些,要些质地好的,纯绵的,买回家先用清水洗过后再给宝宝穿,五月份天气也热了,不要给宝宝穿得太多,可以少买点奶粉,备用,绵签也要,备些宝宝洗澡用的东西,沐浴露,爽身粉,浴巾等,

三 : 打一场完整的高尔夫比赛需要准备哪些球具

球杆- Clubs

选合适的球杆及熟读规则是除了勤练高尔夫技术以外的两大必修课程,但愈贵的球杆不一定最好,适合自己体型、挥杆动作的球杆才是好的球杆。[www.61k.com]虽然高尔夫规则中4-4中规定:「球员.......使用之球杆总数不得超过十四支。」但是初学者在开始时,只要先选合适的6、7或8号铁杆学习基本动作即可,当然少于14只球杆一样可以参加比赛。

小白球-Golf Balls

高尔夫规则中提到:球之重量不得超过1.62英两,球体之直径不得小于1.68英寸(俗称大球)不管市面上有多少高尔夫球的厂牌,都必须符合一定的规格,球一般分为实心球和缠线球两种,打实心球与塑胶皮的球距离较远,但是落点不易控制,适合球技较差者使用;缠线球与树脂皮的球距离稍差,但较易控制落点,适合球技较佳者。球的表皮分塑胶皮(Surlyn
Urlyn)及树脂皮(Balata)。球的颜色多半为白色,盖在绿色的草地上较为明显。球有90磅和100磅两种,前者适合挥杆速度慢且不稳定的球友,后者则适合挥杆速度快且一致的好手。球的初速及距离也有规定。球与杆是打高尔夫的主要装备,市面上小白球的价钱一打12颗球从600起,ETOUH
GOLF门市常办特卖会,建议初学者来捡便宜,便宜的球打丢了不会闹心疼。

球梯-Tee

在发球台开球时用来把球架高好像大型图钉的工具,「梯」是英文TEE的翻译,TEE价格不贵,某些球场还免费供应。

球袋-Golf Bag

装球杆的袋子叫球袋,有8~12寸口径可供选择,价位由千把块到七、八仟元都有。真皮球袋一只要价十几万的货色都有。

球杆套-Head Cover

早期高尔夫木杆,杆头为木头所制,所以特别需要保护,现今木杆大部份为钛合金或不锈钢,知名厂商还有送球杆套,仍是延续高尔夫传统。

球帽-Cap

打球一定要戴帽子,除了可以保护头部与头发免受紫外线侵袭外,宽大的帽檐也可以保护眼睛。高尔夫球帽大致有圆边帽和棒球帽。女士多喜爱可保护发型不受破坏的银行家型,布料则挑选用透气防雨得材质较好。

球衣-Clothes

舒适、轻便、合身是选择高尔夫球装的原则,布料选择棉质能吸汗通风者为宜,如果选择抗紫外线功能的布料更佳。式样只要个人喜欢就好,Polo长袖上装休闲服。搭配色彩活泼的浅色系棉质卡其长裤,是历久不衰的选择。如果穿短裤则应选长过膝盖者。女士避免穿网球装的迷你裤裙。

手套-Glove

右打者手套应戴左手,左打者反之,双手都戴也成,可以防止晒黑和磨破手。好的手套除了能保护手腕,也能改善握球杆的感觉。由于手套能增加摩擦力,使挥杆时能轻易掌控球杆挥出的方向。高尔夫球手套以真皮制或不织布制者居多,用复合材质制为佳,手掌部份宜选用61阅读资讯频道

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四 : 开发苹果应用程序需要哪些准备

开发苹果应用程序需要哪些准备

硬件环境:Mac一体机、Macbook、虚拟机,或者黑苹果

操作系统:OSX 10.7.3以上

开发工具:Xcode4.6以上,推荐Xcode5.0

苹果账号:开发者账号(个人账号99$,公司账号99$和企业账号299$),公司账号和企业账号申请需要邓氏码。企业账号针对500人以上的内部in-house安装方式。

开发语言:ObjectC2.0(目前支持内存自动管理),可以兼容C,C++。

开发论坛:

1,官网支持:

2,中国最大cocoa开发论坛

http://www.61k.com

3,源码支持论坛

IDE

Xcode 是用于构建 Mac app 和 iOSapp 的IDE,包含一整套完整的工具集。Xcode 5 的这些工具比以往的版本更强大,能帮助您创建快速、高效,和外观精美的app。利用Xcode 5,能够非常轻松地创建和运行测试、分析代码及监控性能。下图是Xcode的主界面,每一块红色的区域代表某一块的功能显示。

图表1:XCode的主界面

Xcode作为开发IDE,包含的主要功能有:

Assistant Editor

“助理”按钮将编辑器分为两部分,创建了一个辅助窗格,它会根据您当前编辑的代码自动显示对您最有帮助的文件。该按钮可以显示与标头对应的内容、超类、调用方、被调用方或其他有帮助的文件。

源代码编辑器

编写代码使用的编辑器非常专业,它具有高级的代码补全功能、代码折叠功能、语法高亮功能、消息泡泡功能。消息泡泡可以显示警告信息,错误信息以及其他对上下文敏感且与代码一致的信息。实现无需编写代码即可从内部设计和测试您的用户界面。快速设计出原型,在Xcode 编辑器中以图形方式连接您的界面和源代码。

iOS Simulator

通过 iOSSDK,Xcode可以在基于Mac 的iOS Simulator 中构建、安装、运行和调试Cocoa Touch 应用软件,从而获得高速的开发流程。并且通过模拟器,可是实现各个设备和各个操作系统的版本的兼容性。

编译器

比较传统的GCC,可以说是脱胎换骨。功能强大的C、C++和Objective-C 开放源LLVM 编译器已构建在Xcode 中,并可从“终端”获得。借助此编译器,您的代码可以快速编译,并且由Apple 优化后,可以生成专为iPhone、iPad和Mac 中的CPU 调试的超快app。

图形调试器

在 Xcode 编辑器内直接调试app。将鼠标悬停在任何变量上可深入分析其内容,使用Quick Look 可查看其中包含的数据,或者右键点按将变量添加到监测列表中。

静态分析

您可以通过Xcode 的内建静态分析器在数秒内尝试上万种可能的代码路径,并报告可能依然隐藏或几乎无法复现的潜在错误,这样便可在真正运行应用软件之前就找出代码中的错误。

XCTest 框架

XCTestAPI 可以方便地构建执行应用软件功能的设备测试,能够在Mac、iPad、iPhone 或 iOSSimulator 上运行。

资产目录

Xcode中的资产目录编辑器管理app 的图像,可将相同资产的各种分辨率图像分组归类。构建时,Xcode将资产目录编译成最高效的最终分发包。 Instruments

告诉Instruments 分析哪个程序,使用哪个方法,然后只需点击红色大按钮,数据就会被收集并存储以待进一步分析。

可以根据项目的特性,通过自带的项目模板,创建项目。

图表2:项目模板

在项目的开发过程中,最常见的的是.h、.m的源代码的开发,图像界面控制storyboard的开发,资源imageset的编辑,以及第三方库的引入等。

如下图,普通源代码的编辑。在OC中,是采用了完全面向对象的方式。所有面向对象的方式在这里都能支持。关于代码的规范可以参照苹果官方的建议文档。设计模式最主要的体现是MVC的方式,视图和业务逻辑的分离。

图表3:源代码编辑

Storyboard的设计模式是XCode4.6和iOS5.0中才引入的。方便可视化地实现页面流程之间的跳转。通过拖拽的方式实现固定页面流程的逻辑,并且也可以通过代码动态实现页面的流转。

图表4:Storyboard编辑

XCode通过imageset来实现资源文件的统一管理,在具体的实现中,拖过拖拽文件到对象的icon框中即可。并且实现了1x和2x的兼容。

图表5:统一资源管理

运行库主要包括动态运行库和静态运行库,苹果官方规定只允许使用系统提供的动态库的,动态库的引入,如下图6所示。而第三方的静态库主要是封装号的代码库,主要包含.a文件和.h头文件,引入到工程目录即可。

图表6:动态库引入

早期XCode,在4.2之前一直采用GCC,作为开源世界的编译器标准,一直不错。但是Apple对编译工具提出了更高要求,主要的分歧有:1,OC新增特性,GCC不买账,不实现;2,GCC代码耦合度高,不好独立。最后,在OSX 10.6系统中,LLVM登上舞台,提供了与编译器相关的支持编译器优化,链接优化,在线编译优化,代码生成。并且基于LLVM的编辑器Clang从零开始编写,兼容GCC,支持c/c++/OC/OC++的编译器,它主要的优点有: 1,快,AppGCC4.0 2.5x快

2,内存占用小,源码的130%,GCC 超过10x

3,诊断可读性强,错误源码提示,相关上下文的提示

基于库的模块化设计,GCC单一可执行程序,中间信息无法被其他程序重用。Clang分成分离的几个阶段,AST信息可序列号

图表7:编译器进化图

在运行时,我们只需要简单地选择Target和目标设备,点击如下图的箭头运行,即可。不同于Android模拟器,在iOS的模拟器运行速度非常快。

图表8:编译运行菜单

常见的iOS测试框架有:1,XCUnit(内置):包括logic Tests白盒测试和Application Tests黑盒测试;2,Frank框架,模拟用户操作,偏向黑盒测试3,Fliptest框架,A/B测试,基于外观,测底解决UI问题

使用XCTest时,首先引入Xctest.framework。每一个.m文件就是一系列的测试用例。测试过程如下图所示:

图表9:测试流程图

通过快捷键Command+u启动测试,在测试失败时,将会定位到失败的语句上,如下所示:

图表10:测试例子

iOS的app开发在目前是审核最严格的,Apple主要考虑到如下的原因:1,严格把控AppStore整体质量;2,过滤色情等垃圾应用;3,保护用户隐私;4,拒绝公网资源过度消费(CastCatcher网络广播软件)。

证书相关的认证也是iOS

开发中最为困惑的问题之一,背后的原因:允许指定的硬件设备在有限的时间内运行指定的软件。每一次启动app,系统检查app,确保被苹果和开发者运行

第一步,首先申请本机的数字证书:

图表11:申请数字证书

数字证书的的后缀为certSigningRequest,里面包含你的名字,email,公钥,密钥。

第二步,只有通过了数字证书,上传CSR,Apple才能发给你开发者证书或者发布者证书。 第三步,为你的应用,创建AppleID,如com.baidu.microtask

第四步,注册真机调试的设备

最后,我们将生成一个.mobileprovision的配置文件,双击安装即可。

图表12:官网证书配置

接下来,通过安装了.mobileprovision文件,我们就可以进行真机调试了。在BuildSetting里面输入codesign进行对应证书的选择。如下图所示:

iOS的app发布主要有2种方式,Adhoc发布和AppStore发布。

Adhoc发布有如下两种安装模式,在下图的Distribute中进行选择。

1,普通模式(ipa,证书文件,通过itunes安装)

2,Enterprise(点击链接直接安装)

图表14:app发布

AppStore发布需要经过严格的审核:时间1周-3周均有可能;审核极其严格,产品策划,设计,开发均要准守开发者审核标准。 如下是一些常见的被拒原因

1,提供测试账号,审核人员不可能自己去注册

2,不能用到苹果的icon,或者热门的关键字,违反专利等

3,不能用到其他平台关键字,如Android等

4,不规范功能的使用,如AdSupport框架,Purchase框架 5,最后切记配置文件,切换到线上环境

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