一 : EVE Online开发商宣布:玩家能通过游戏参与系外星系探索
《EVE Online》开发商CCP在一年一度的玩家盛会EVE fanfest 中宣布了一项新的游戏内容:玩家能够通过EVE一个内置游戏帮助研究机构辨认开普勒空间望远镜拍摄的类地行星图像,寻找出其中可能出现的异常点。EVE每个玩家都将通过游戏参与真实的太空探索!
该项目合作对象为冰岛雷克雅未克大学和瑞士日内瓦大学,项目领导者是荣获英国皇家天文学会金质奖章、首位发现类地行星的日内瓦大学名誉教授米歇尔·麦耶。
米歇尔·麦耶在4月7日亲临EVE fanfest向玩家讲述了项目的科学背景和方法论:空间望远镜拍摄的海量图片中有部分地方恒星的光芒会被阻挡,那很可能就是类地星体。玩家只要在游戏中找出这些地方,标记并加入简短描述,某张图片标记足够多,信息就会被传递给日内瓦大学项目组。
二 : EVE行星开发完全攻略_web
这里介绍下5种是哪5种~~~“氧,冷却剂,机械元件,核能燃料,机器人技术”三 : 如何获得原始级行星开发船最近见EVE开新版本就把以前的号拿了继续
如何获得原始级行星开发船
最近见EVE开新版本就把以前的号拿了继续玩想玩下行星但不知道如何获得行星开发的船
国服曾经有过活动发放这艘船,但是数量和欧服的人手一艘相差甚远。欧服的元始级至今只有400-800万左右,而国服的价格却有上亿,这使得目前为止元始级只能成为一艘收藏用船只,所以可能至今对这艘船的使用评价都不是很明确。
我的的确确开这个船做过PI,也被堵过门,所以我觉得我的经验可能比较有帮助。(不知为啥我做PI的那个星系天天有人堵。。。)
事实上作为一艘ORE工业舰,元始级并不是一艘很好的行星开发船(在noctis出现之前,ORE工业舰就是渣的代名词啊……)。首先让我们看看容量。
元始级的货柜加行星物资容量一共是1120立方米(货柜的100立方米可以放一个小柜子)
控制中心仓有1600立方米(欧服2000),但是这个空间不能用来存放行星物资。
你必须理解的一个问题是,作为行星开发者,你的主要工作是在行星直接运输货物(因为搭建行星基地只是最初的工作),而基于这一点,最重要的就是可以有较大的货仓容量和船只安全的保障了(因为你肯定要下低安甚至0.0的,没有人会在高安做这个)。
——而开发行星,使用什么船是没关系的。我试玩的时候用满插促进(1260立方)都玩过一阵PI呢。
我有三个行星开发号,一个开龙1,两个开元始,但是是在欧服。新建的角色一开始没法立刻学工业1(因为没有护卫III),这是使用元始级的唯一理由——因为龙1的货仓是3150立方米(我工业舰只学了1级,因为在冲机械学而且洗点了),装上一个巨大的安全货柜以后容积是3900+150=4050立方。——什么?扩柜?天天被海盗堵门,哪有低槽装那种东西。。。
单纯的就安全而言的话,请参考我实际使用的两个配置。
伊特龙级MKI:隐形设备,两个中盾扩,两个跃迁稳定。船插3个灵敏度插。
元始级:两个跃迁稳定,两个惯性稳定(加快转向速度)。
单就转向速度而言,元始级是比龙1快的。而总计HP上,两艘船都是3000左右——也就是能抗玩家海盗的战列舰大概1-2轮——而这就够了。况且如果你有钱装灵敏插的话,龙1的转向问题并不大。(我配我的那个龙1花了大概300万吧,不知道隐转+碳素插会不会更快些)
元始级最大的劣势是货柜容量太小。如果你控制中心升级学到3了,一个行星一天产出大约1000立方米以上的物资(如果是0.0还会更多)。你同时控制几个行星的话,要反复在低安跑很多趟才行。
而工业舰,相对的,具有更大的优势。能隐形,容量大。转向虽然比较慢,但是也没有慢到可以让死亡漩涡之类的秒杀船扫你两轮的地步——你可能会被一炮干光盾,然后你就进入跃迁了。
元始级最大的优势只有不需要技能就能开而已。
如果你要做一个专门的行星开发者,高级的工业舰,性能会远远超过元始。更何况可以隐形,有中槽可以装护盾设备等等优势,都让只有4个低槽而没有中高槽的元始级相形见绌了——因为即使安装扩柜,行星物资仓也不会变大,变大的仅仅是100立方的那个货柜舱而已。更何况元始级不能用船插。
如果有行星开发方面的问题的话,直接到我的个人中心向我提问就行了。EVE这个类别人不是很多的。我也是主要搞别的分类,偶尔才看看这边。
四 : 送你一颗星星 EVE行星开发不完全指南
一颗星星有多重要?《三体》中的云天明告诉我们,星星可以是浪漫的象征,也可以是浩劫来临时人类的庇护所。那么,在星战网游EVE中,如果送给你一颗星星,你能做什么呢?事实上,在资深EVE玩家的眼里,星星不仅代表了浪漫,更是一大笔财富的代名词。”行星开发”作为EVE中颇具特色的玩法之一,将带你感受在星星上“种菜”的独特体验。
【前期准备:技能的学习与选址】
在EVE中,不论你准备开始进行什么活动,前期的技能学习都是必不可少的。对于行星开发来说,技能的高低会影响开发中获得资源的准确度和数量。正所谓磨刀不误砍柴工,将下列这些技能学习到等级4,在行星开发时就能够事半功倍。
需要学习的技能
准备好技能就可以考虑选址和设施问题。EVE中的行星分为温和、海洋、气体、贫瘠等等几大类,同类别行星上的资源富饶度也会根据其所在区域的不同而存在差别,在高安、低安还是0.0地区进行行星开发,挑选哪个星系、哪颗星球当“菜农”则需要兼顾本身的势力和期望收益来安排。
行星开发的初始设施较为简单,根据选择的行星购买合适的行星指挥中心,准备好货舰或工业舰,就可以开开心心地赚钱去了。
不同行星所需的不同指挥中心
【初步入门:安排生产线】
在总览或星域地图中,选择你看上的行星,右键【采用行星模式查看】,这时你会发现宇宙画风突然一变,此时,画面左方就是可以在行星上安置的建筑内容了。
选择行星进入【行星模式】界面
点击【扫描】按钮,可以看出这颗星球大致的产物。选择你需要采集的产物时,系统会智能过滤掉其他产物,以类似等高线地形图的方式,显示出该产物在行星上的分布。拖动左上方的资源观察条,通过不同的设置就能观察到资源分布的详细情况。
选择重金属资源时显示的分布图
建造好对应的行星指挥中心并选择升级到最高,在资源最丰富的地方点击【建造】-【采集器】,码放好你的采集器,就可以安置工厂、存储设备和太空港了。
采集控制器-资源勘探
码放采集器时需要注意的是,每个采集点都尽量处于资源丰富的地方,但采集点的采集范围(采集区域大小)最好不要重叠,以免浪费,而采集时间则可以根据自己的上线时间来调整。最后,不要忘记将采集器采集到的资源导入基础工业设施中。
安置好的采集控制器
安置好的基础工业设施
这里需要注意的是,工业设施等建筑都不要安放得离采集器过分遥远,因为摆放好必要的设施之后,我们需要点击【建造链接】采用行星链连接这些建筑,而行星链也会占据指挥中心的CPU资源。
现在,点击提交,你就拥有一个真正的行星开发基地啦!
行星开发基地
【后续进阶:创造更大的利润】
当然,仅仅采集原材料是不能够完成我们的赚钱大业的,我们要对原材料进行后续加工,才能产生更多的价值。
选择加工方案
点开开采的物资的信息,选择【生产加工信息】可以看到消耗它的加工方案,例如我们开采的是贵金属,可以加工贵金属以获得稀有金属,点击【基础工业设施】-【加工方案】,选择【有毒金属】-【配置】,此时会有红色信息提示【未传输】,点上这个信息,选择【建立传输带】,将目的地设为你的存储设施,就完成了所有工厂设置的选项。
将产物传送给太空港
最后,选择太空港,将产出的物资发射到你的海关,你就可以取走它们换取ISK啦!
使用太空港将物资转移到海关
以上就是行星开发的基本入门教程,如果你想要更深一步地探索行星开发,生产更高等级的装备,获取更大的利益,时间管理和开发规划都必不可少。对于EVE而言,在每一种玩法中探索与发现,正是无穷乐趣所在。
行星开发P4高级产物合成图
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