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魔兽世界职业选择-业内人士称暴雪不可能选择腾讯代理魔兽世界

发布时间:2017-10-22 所属栏目:魔兽世界6.2职业选择

一 : 业内人士称暴雪不可能选择腾讯代理魔兽世界

DoNews游戏12月14日消息  近日有微博爆料称腾讯与暴雪接洽,讨论魔兽代理事宜,而前暴雪项目负责人李日强也刚好回归网易,引发魔兽代理再生变数的传闻。有业内人士评论称,暴雪不可能选择腾讯来运营魔兽世界。

截止到发稿前,暴雪方面回应上述传闻,明确表示希望继续与网易合作。而网易方面目前还没有出来表态。游戏圈内人也纷纷对此次的传闻发表评论,大部分人认为暴雪不会将“魔兽世界”交由腾讯代理。

有一位不愿透露姓名的业内人士向DoNews游戏投稿,对上述结论进行了合理性分析,以下是全文:

先说结论,笔者认为魔兽交给腾讯代理绝对不可能。虽然腾讯很有钱,也有一个中国最多人用的QQ,不管什么游戏上了它的平台都可以拉到很多新用户。但是暴雪并不是等米下锅的穷人,既不缺钱,也不缺用户。

这里先说个段子吧,据说腾讯曾经想重金收购某点评网,被拒绝后通过特殊手段获取了一份该站详细的商户名单,调用大量人力展开地面“扫街”,并结合QQ相关推广方式,试图快速搭建自己的同类业务,时至如今,收效甚微。这说明,腾讯的钱不是万能的,腾讯的平台也不是万能的……

而关于暴雪不会选择腾讯,还有以下几个理由:

1.一山不容二虎

与腾讯有代理关系厂商很多,其中NCsoft是暴雪在亚太区网游方面的重要竞争对手。NCSOFT开发的《天堂》系列、《剑灵》均由腾讯运营,如无意外《激战2》也会是腾讯囊中物。

此外腾讯旗下还有许多暴雪游戏的竞品。比如《英雄联盟》,将来必然与暴雪DOTA产生冲突。《斗战神》,一直朝着《暗黑3》的方向擦边宣传。更不用说通过《穿越火线》之类的电子竞技类游戏,同时腾讯已经开始搞自己的电子竞技比赛和游戏平台,它会把战网置之何地?

2.暴雪更在意话语权

在过去的代理经历中,腾讯一直是强势方。 而暴雪在这方面却从不妥协。从一个英雄榜出了问题都要请美国技术团队研究解决可以看出,暴雪在本地化运营中的控制权。

3.养死你也是一种战略

腾讯游戏真的很多,比《魔兽世界》挣钱的也很多,腾讯有多想拿到《魔兽世界》呢?另外一方面腾讯的眼光并不局限在国内市场,它的诚意到底有多少呢?

游戏圈子有一种策略是,买了你的游戏,不为推出挣钱,只为扼杀对手。

二 : 魔兽争霸职业选手 Space 是谁?


网友李暘[意志亡灵space]魔兽争霸职业选手 Space 是谁?给出的答复:
写于两年前Space去世之时

GO)Space——天堂依旧打魔兽

在我心目中,Moon是一尊天神,Space是一座丰碑。


一座奇迹、意志与热血燃烧生命所铸成的丰碑。

2000年,11岁的韩国男孩朴承炫诊断为患有罕见的肌肉失调症,如同霍金一样被判处了死刑(医生说他很难活到20岁)。朴承炫每天卧病在床,而电脑成为了他最好的朋友。四年之后,他接触到了魔兽争霸这款游戏,从此,他的灵魂便与这艾泽拉斯大陆融为了一体。从此,他的名字叫做Space。一颗所有人都不敢小觑的不死新星冉冉升起。


哀伤之霜雪冰刃 缠绕封冻之巅
突破身心极限 写下梦想誓言
抛开残忍命运 踏上无悔的执着
寻找着遥远指引的魂移梦牵

很难想象对于一位全身瘫痪的人来说,魔兽争霸这个如此高强度的竞技游戏会给他带来多大的困难。Space只有六个手指与脖子能够灵活运动,apm只有30—50,大约是正常电竞选手的七分之一,他甚至不能用“Ctrl+#”来为部队进行编队。由于身体原因Space的训练量只有其他职业选手的一半左右,每进行几局高强度的操作之后就必须休息一会来恢复体力。比赛的时候要用一块棉被顶住椅背才能坐起来,胸前也要放一块垫子支撑。即便困难重重,他仍以强大的意志坚持着他的魔兽梦。


Space加入过许多战队,而就像We.Sky, MYM.Moon, 4K.Grubby一样,GO)战队与他的名字紧紧地绑在了一起。不是因为他在这个战队时间最长、比赛最多,更多的包含了人们对他的祝愿、期望——Space, go!


来自地狱深渊亡灵的歌唱 诉说起永恒不灭的理想
寒风吹带走彷徨 冻结残留破碎信仰
生命祈祷祝福无奈黯然的惆怅

由于身体原因,Space几乎没有参加过大型的线下比赛,这也是他当初鲜为人知的原因之一。依稀记得早期的中国电竞解说在看了Space在线上比赛惊艳的表现时,感叹于他灵动的操作,强大的意识,更津津乐道于他数次将Moon斩落马下,只不过那些解说们都表示了这样的疑惑:为什么这样一个优秀的选手在之前的比赛里从未有所耳闻。甚至当时有谣言Space不过是Sweet在RN上的一个马甲。


可以想象,当人们得知了Space这个ID背后的故事时是多么的震惊。许多人在表达了敬仰、倾佩、祝福之后还透露出深深地惋惜,他们说:如果Space身体健康,能够参加线下比赛;如果以他现在的有效操作apm不是30而是300……生命不允许去假设,而Space,作为他自己,已经做到了最好。


与霍金不同,命运天使在眷顾了Space五年之后松开了她的手。在被医生宣判的死期五年之后,死神如约而至。

该来的终究会来,该走的必将要走。这个世界不会给我们太多额外的惊喜。虽说结局注定,但往往让人无法接受。

孤独飘舞的披风 蕴含多少沉重

前进的步伐之中 无法磨灭的伤痛

告别残破身躯 冲破命运的牢笼

追寻着梦想彼岸的王座冰峰


还有不少人对于从事电子竞技(或者说电脑游戏)的人存在着不大不小的偏见,觉得这不过是个娱乐(甚至不是正当的娱乐),若是耗费了太多的时间就会玩物丧志。不知道他们看到了这样一位全身瘫痪的人用自己的生命来打魔兽时,会作何感想。


我想起了初中的时候,学校请来了几位残疾人做励志演讲。其他的都没什么印象了,只记得有一位双腿严重畸形的大叔,拄着双拐艰难的走上了主席台讲了他的经历:从小残疾,没上过学,完全凭自学掌握了基本文化知识,后来看了张海迪的事迹,便自学英语想考上大学,结果到考试的时候才发现,英语不只是纸面上写的,原来还有听力;高考失利之后放弃英语主攻数学,立志要解开几道世界性难题,后来发现自己在偏远的农村身边根本找不到什么“世界难题”;之后又把目光投向了“经世致用”的“半导体学”,结果收音机拆了十几台也没搞出什么名堂来,他超越爱迪生的理想破灭了,而本来就不富裕的家庭已经禁不起他这样折腾了。他说,同村里的人都管他叫“二流子”————我们那边方言里好吃懒做不务正业的意思。


当时听的时候我觉得哇好励志啊,百折不挠坚忍不拔。后来长大了一点才意识到,这真他娘的是个悲伤的故事。


后来我才意识到,他可能是在真的买不起轮椅。而且就算找到了“世界性难题”,也就那么回事。


后来我从书里读到了挥舞的宝剑与风车搏斗的堂吉诃德。

无药可救的理想主义者。

追逐梦想的人有很多,从这个世界70亿的人口基数来看,他们大多都失败了。而残疾人的本身更为此凭添了一层悲壮的色彩。我一直觉得残奥会应该比奥运会更受关注。


其实我只是想说,不管是像Space一样万人尊敬的成功者,还是上面提到的默默无闻的普通人,他们都是值得尊敬的。


与宿命抗争的人都是可敬的,就像那用一丝微弱光芒划破黑暗宇宙的哈雷彗星 ————


永远奔驰在轮回的悲剧,一路扬着朝圣地长旗。


人生的道路有很多的选择,可以是踏实的生活、平淡的事业、安定的家庭、稳定的收入;也可以是炫丽的梦想虽说高高在上为追逐它让你遍体鳞伤。无论选择哪一种都无可厚非。


重要的是,无悔。

感受冰封召唤的引领 寻内心深处的声音
夕阳逆洒作别曾经 寒风唤回梦醒
寂寞爬满双鬓 握剑合十苍凉身影
一曲豪迈忠贞于亡灵

说得太多,好像有点跑题了。


今天在这里纪念Space,不仅仅是他有着不输于奥斯特洛夫斯基、海伦凯勒的高贵品质,更让我们感到亲切的是,他与我们一样————为了魔兽争霸而燃烧青春。


魔兽争霸就像那个穿着碎花裙双马尾的小姑娘一样,融进了每个War3er的青葱岁月里。多年以后,当我们听到那句“Warriors of the night, assemble! ”时,还会不会热血沸腾;多年以后,我们还会不会机器Moon的飘逸的乱矿与飞艇秀,Sky的TowerRush与一波流,Grubby的跑狼骑与电盾回城,还有那Fov的小狗围杀、Soju飞舞的女王、Sweet那永远无辜的眼神、Gostop的蜘蛛、Infi的塔、THOOO的人族与暗夜,还有那对我们来说已经很陌生的上古大神:insomnia、zacard、Chinaman、Madforg,还有那传说中的泰坦、所有职业选手的老祖宗:Showtime。


多年以后,当我们在见到那时的兄弟时,还会不会回忆起当初在昏暗的网吧一起开黑的情景,会不会浮现出在闷热的寝室里一起研究rep的画面,会不会记得当初下课时放学后永恒的话题——魔兽争霸?此时,我们应该都是西装革履地坐在装潢考究的酒店里,也不知十数年的分别、事业上的起浮、社会上的洗礼会让彼此隔阂多少?说不准那时我们的孩子都已经到了打魔兽的年龄。

留不住、唤不回、舍不下,那往事如画。

如果将来暴雪不出魔兽4,我会告他侵犯未成年人合法权益。


我们的青春为War3而燃烧,而Space他献给巫妖王的生命之火,已经缓缓熄灭了。

冻结孤独绽放的凋零 燃烧冷漠缠绕的霜冰

阴霾夜幕恐惧降临 蔓延堕落侵蚀

告别过去与宿命 契约之声默默倾听

享用灵魂片刻宁静

As The last ship sailed towards the distant horizon, I sat there watching on a rock. My mind slowly drifting away. Forming into my.. .Dreamtale

GO)Space,天堂依旧打魔兽

GG GL HF

亡灵序曲

在血祭的天空

奏起



喜欢玩war3、wow的,欢迎加入


网友赵皓阳[意志亡灵space]魔兽争霸职业选手 Space 是谁?给出的答复:
一个融游戏与生命于一体的「男人」,意志亡灵。
他的生命伴随着那璀璨跃动的「死亡凋零」,纵然他有无比的意志,非凡的精神力量,依旧不得不屈服于这个宿命。
作为一个ud,我佩服他的操作水平和意识。
作为一个男人,我佩服他的意志与精神。
作为一个「人」,我佩服他燃烧生命的勇气与执着。
物极必反,他过于孱弱的身躯里包含着过于强大的意志力。
他寿命虽短,却无妨他成为所有war3er眼中不朽的传奇,无妨他的生命被所有UDer视为壮丽的史诗。
这份纯粹足以令所有人为他的离世流下眼泪。

生命,不仅仅是一场游戏。


网友Frozenkey[意志亡灵space]魔兽争霸职业选手 Space 是谁?给出的答复:

三 : 为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?

[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?
看过一些评论文章,基本上都是因为利益驱动的观点,中国人会选择种族天赋更强一些的部落,是否知乎会有其他的一些观点?

添加数据证明:
下面就看看www.61k.com小编为您搜集整理的参考答案吧。

网友蒙面大侠[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?给出的答复:
我只分析一下利益驱动的观点,个人认为“利益”作为一个影响因素远远没有达到所说的这种重要程度。
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零、联盟与部落比例
据魔兽世界人口普查,国服联盟人数为 229232,部落人数为 286427,联盟与部落比例为 45/55。


一、种族比例:
数据来自魔兽世界人口普查。从联盟来看,人类数量遥遥领先,确实是很可能因为人类天赋技能的强大(利益因素)。但是从部落看,数量最多的却是血精灵,个人这个种族的技能相对于其他部落种族比较中庸(废柴?)。 从联盟来看,人类数量遥遥领先,确实是很可能因为人类天赋技能的强大(利益因素)。但是从部落看,数量最多的却是血精灵,个人这个种族的技能相对于其他部落种族比较中庸(废柴?)。
阵营选择最终会落到具体的种族,如果说单纯是因为利益选择部落的话,部落的人口结构不会是这个比例。

二、人数前十服务器
数据来自魔兽世界人口普查。

排名 服务器(类型) 联盟 部落 总数 所占比例No.01 影之哀伤 (PVP) 3051 3715 6766 45/55No.02 主宰之剑 (PVP) 2819 2280 5099 55/45No.03 破碎岭 (PVP) 3016 2049 5065 59/41No.04 白银之手 (PVE) 4273 761 5034 84/16No.05 熊猫酒仙 (PVP) 3616 1401 5017 72/28No.06 安苏 (PVP) 2199 2616 4815 45/55No.07 国王之谷 (PVP) 4019 759 4778 84/16No.08 末日行者 (PVP) 4235 490 4725 89/11No.09 无尽之海 (PVP) 1707 2849 4557 37/63No.10 伊森利恩 (PVP) 1621 2866 4487 36/64-----------------------------------------------------总计: 30556 19786 50342 60/40


网友蒙面大侠[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?给出的答复:
作为一个公测时期开始一直玩到现在的老玩家,我可以确认确实是出于利益驱动的原因
从我的感觉上说,国服玩家在游戏里追求“”的感觉的人更多一些,而台服美服(欧服韩服没去过),追求“娱乐”的人更多一些,我说的不是绝对,不是说国服玩家都追求赢,而台服美服都追求娱乐

在魔兽刚开的时候,部落的种族基本上都是又丑又凶,联盟的种族外形就好很多,暗夜精灵种族简直就是衣服架子,侏儒和矮人也很萌。人类外形的设计也是符合我们的基本审美观。

因此,最初的版本,从种族天赋的角度,暴雪更偏向了部落,尤其是PVP向方面。
当时部落的种族天赋,尤其是亡灵意志,在PVP是非常逆天的。61阅读友孙博远[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?给出的答复:
我个人是魔兽玩家,对这个情况有所了解我来为你解释:
首先 先说明情况:人数比例 国服目前联盟45 部落55
部落种族:牛头人 血精灵 亡灵 兽人 巨魔 地精
联盟种族:侏儒 矮人 人类 暗夜精灵 狼人 德莱尼
美型:联盟中3个都具有比较“人类”化的相貌 只是以个头大小为区别 德莱尼女性的犄角和男性的肉胡子这种很西化的美型国内玩家大都难以接受 暗夜男被大众认为“猥琐” 狼人责较为特别 ,这一套美型系统无法满足不同国服玩家的差异化需求
部落 兽人 巨魔的粗犷 牛头人的平静 血精灵的人类美型 地精亡灵满足审美与众不同的情况导致部落阵营更能差异化满足玩家需求
种族天赋 (现在较平衡但原来较不平衡):pvp(玩家对玩家),但原来部落亡灵意志的imba,血精灵沉默都很强,牛头人战争践踏也能在竞技场产生巨大作用 反观联盟除了人类的感知 侏儒的逃命专家没有什么太有价值的pvp天赋
pve(玩家对环境) 巨魔的加速 兽人狂暴 命令 都是狼人出来前联盟玩家所羡慕的天赋联盟仅仅是德莱尼的回血,矮人的加护甲略有作用其余鲜有作为
玩家群体与阵营风格:魔兽多是些血气方刚的小伙子在游戏 因此部落的狂暴野性与联盟的平静相比,自然是部落的整体风格占优
另外魔兽历史悠长我仅仅娱乐4年,还有更长时间的玩家(例如听老玩家说公测45级最变态职业萨满当时只有部落有1234出风怒武器就是一条人命 影响了第一批人,然后产生蝴蝶效应)会了解更多,总之这个情况基本是必然的而且有愈演愈烈之风(早期查看的比例是联盟46 部落54)


网友匿名用户[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?给出的答复:
难道不是因为视觉缘故?
尤其是血精灵这种日系妹子- -


网友叶柒[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?给出的答复:
牛头帅,血精灵妹子多,我没有想过别的


网友徐大大[魔兽世界wmo]为什么中国用户玩魔兽世界选择部落多过联盟?给出的答复:
越丑越酷

本文标题:魔兽世界职业选择-业内人士称暴雪不可能选择腾讯代理魔兽世界
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