一 : [4752G] 宏碁4752G简单拆机教程详细步骤清理灰尘最佳方法——拆机篇
发表于 2013-4-19 09:40:48 |只看该作者
首先翻开到底部,把所见的螺丝钉全部卸下(注意要先把电池拆下、防静电等)
打开后看到的是内存插槽部位,这个有两个插槽的,可惜这儿没升级到内存的,默认2G的
左侧的硬盘位
无线网卡,是双天线的,位于硬盘与内存槽中间
1、小后盖 2、电池 3、光驱,是9MM 4、内存条 5、无线网卡 6、500GB硬盘 7、全螺丝 8、电池底部的螺丝
卸下以上刚刚配件结果
接着把本子放回正常使用的状态,然后把键盘拆下,找到键盘边缘的小小卡扣,用一轻压下即可
之后把它向上拉起,注意力度不可太猛
看,翻开了!看到就是不是你想象中那样呢?费话,赶紧把键盘拿走吧(拆拆排线?)
看到键盘下方的螺钉,卸下再打开此面的外壳吧,还有一些插线的也一样卸下
fs_2010
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fs_2010 地下室
发表于 2013-4-19 09:49:29 |只看该作者
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显示屏排线,注意有个螺丝钉的旁边,那里是有个白色的三角主要作用
主板电池与多合一读卡器
主板全景图,只占本子的3/5 左右
在此把有三角形标志的螺丝钉挤下
去除主板大块
换个角度来试试
4个指示灯,会看英文都知道,我就是不懂为什么了?
I/O接口
电源接口与网线接口
显示屏排线接口处,应该是
40针的
fs_2010 举报5楼
发表于 2013-4-19 09:53:08 |只看该作者
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电池通电口处
4个闪存芯片
又要得翻个大身,你最为期待的是什么?
哪个风扇...太给力了
翻上看I/O图,旁边还有空焊的发生?
导管,一大一小
GPu隐藏在下面了
这个不知起得什么作用?
把铜管旁边的一些螺丝扭开,二话不说了,拿下(这个还是处
近景风扇,怪不得散热不给力了?
fs_2010 举报6楼
发表于 2013-4-19 09:59:30 |只看该作者
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把铜管旁边的一些螺丝扭开,二话不说了,拿下(Ps:这个还是
近景风扇,怪不得散热不给力了?
翻上来瞅一瞅?硅脂都硬化了
在这个两上面的也是一样
CPU一角, 这个也是I5 CPu?
GPU一角
拿下清洗干净去
不急,
翻上来看看,哇~~……
好看吗?
fs_2010 举报7楼
发表于 2013-4-19 10:03:10 |只看该作者
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@#$%^%都变成垃圾了^$EFD>:MR#
求包养…有木有???
放好CPu回去后,把硅脂放到中间去,适当的就好,不要
放好了,把铜管慢慢往下压就可以了...
这个是什么?把它装回去了之后为什么散热温度还是哪么安装上铜管时,有没有考虑到它的存在呢?这里旁边者会小的插头哦)
二 : 详细步骤教你做出简单快手的好吃麻辣鱼
三 : Udietoo详细图文教程(Udietoo下载)(精简版)_方天浩
UdieToo暗黑修改器
下载地址
http://www.rayfile.com/files/9ecfc65c-250c-11df-bea2-0015c55db73d/
udietoo的人物等级经验数字修改不会帮你把每升一级的提升属性补上,一级的人物修改到99级,血和魔法,包括活力命中率都还是一级的人物~~
不想跑路的话开始就选择菜单里的传送点这个选项,把所有(1-5幕)的小站点亮,注意的一点就是小站即使全开,在第一幕传送点你还是看不见第二幕的小站,除非你杀死第一幕的boss,并完成任务后点NPC马西夫帮你带到第二幕,你才会发现第二幕的小站全开了。嘻嘻!保存
修改物品——————————
右键点击物品栏中的物品,选择“编辑物品(EditItem)”就可以对装备进行修改了
左栏里面的东西都是二进制的,把光标移动到“所有属性地址栏里边”,可以修改武器的属性,在图14里的属性部分,第一个就选项包含了所有的魔法属性~(LIST)点击第一个,第一个就选项就包含了所有的魔法属性~
然后把需要的属性找到,点击,光标变成一个魔法棒,点到需要修改的物品上(如图13上的那把剑上),物品就拥有这个属性,你就可以在“所有属性地址栏”里边修改了,里边的二进制很多,但颜色不同,随着光标在二进制数值上不同颜色段移动,图13中的“属性名称”“属性数据”“属性修改地址”也会变,修改的时候注意下,这一点很重要
假设我们要需要MAXLIFE(最大生命)这个属性并要修改到装备上
说明一点,每个魔法属性都有唯一的“propertycode”!移动光标的时候你就会发现这个单词,也就找到标记位置了,“propertycode”的二进制数值代表唯一的一个属性,比如把光标移动在111000000这段二进制上,“属性的数据”这一栏就会出现“MAXLIFE + propertycode”,意思就是你不要修改111000000这个二进制,修改了就不代表增加生命这个魔法属性了!
需要修改的是111000000这个颜色段后面的颜色段二进制数值既111111111(十进制表示511),那个才是具体的数值!技能有技能的编码,修改技能必须用到技能的编码,比如上图里,武器上有个技能skillON hit,说的是攻击时施展什么技能,
skill onhit
1
87
33
1这里代表的是技能等级
87代表的是衰老技能,是个诅咒~~
33代表施展的概率,既攻击时有多少概率施展那个衰老技能,
7个人物的技能加起来有300个左右,统一为数字,比如法师的技能可能是1-60,死灵的就从61-120+这样排下去,从修改的情况来看,大家都喜欢传送,技能的编码是54,圣骑士的狂热光环是122,信念灵气是123,同理,111000000在图十三里”属性的数据“一栏中显示为MAXLife+propertycode表示的就像在技能中54代表传送一样,是不能修改的,修改后就不是增加生命,出现红字错误信息
在装备下面的二进制数据中,一件白字装备,上面也有二进制数字,这些二进制段数据说明了这件装备的掉落等级,是否为无形装备,多少耐久等,这些一般不需要修改,装备的样子决定了装备的攻击力等,无法修改攻击防御力等,就不要动它勒!
用魔法棒点上去的属性,在二进制中是真正的魔法属性的开始,比如当把光标在二进制中移动时,图十三中的属性名称,属性的数据,属性的修改地址也会发生变化,当出现”魔法+propertycode”时,就找到了需要的魔法了,这个二进制段是绝不可能是连续的11111111,111,11111,1111111这些默认数值的,反而要修改的都是111111这样的数值,很容易找到~~~~~灰色和白色的111111都是可以改的,11111前面出现的非1111这样的二进制段肯定是”魔法+propertycode”,实在不会的话,点了个魔法属性在装备,就赶紧找1111111这种默认数值,他可能是下面的几种
111=7
11111=31
111111=63
1111111=127
11111111=255
111111111=511
1111111111=1023
像增加生命这个魔法属性MAX Life,在二进制中,表示为111000000111111111,111000000表示的是propertycode,不能修改,这里是增加生命的意思。后面的111111111才是可变量,如果还有其他的魔法属性,就会接着这个111111111出现别的魔法+property code加上可变量,说到这里,每个魔法属性都只可能有一个propertycode,但是变量却不一定只有一个,像刚刚的skill onhit这个魔法属性,他有三个变量
分别是技能等级
什么技能
施展概率是多少
他就可能是111010101111111111111111这样的,当然第一个是skill onhit+property code,不能修改,后面的111111111111111可以随便修改,应为他们都是11111这样的数字,代表了最大,该不该都不会错,如果该技能没有,或者比如511=111111111,这个肯定是什么技能也不代表的,应为所有技能加起来才400多个左右,像这样的魔法属性还很多
add skilltab是加某系技能,例如法师的火系魔法加几
他也应该是111010101111111111111111这样的排列
代表的意思就完全不同,
第一个111代表的可能是人物,什么人物?暗黑有七个人物,法师的代码是0
刺客的是6,还有1.2.3.4.5.代表圣骑士野蛮人等,这里你如果是111就=7,什么人物也不是,进入游戏不显示这条属性,
第二个111111代表的可能是三系中的一系,法师还有冰电火,可以选择的就是1.2.3三个数字,
第三个111111代表的可能就是等级了,由于这里是举例子,等级不可能是111111,加一系的技能最大就是,加7级该系技能,则应该是111,111=十进制数7
技能在里面是英文skill
level是等级%,这个不需要我说了吧~
修改的时候注意一点
比如用魔法棒点了一个技能上去,在二进制数值里面有不同颜色的段,像maxlife这个魔法属性,我们现在知道应该是最大加479,为什么,应为111111111最大能代表的就只能是511,修改器上的511在装备上可以看见是479,这样的设定可能有些装备上会出现不加血反而减少多少滴血的可能,有把武器就是减少10滴血@@,
修改好以后就点图十三里的勾(确认键),
由于需要修改的是暗黑人物文件,还需要在外面的汉化窗口菜单栏上选择文件保存,不保存代表不做修改
*****************同步的意思看下图************
没人会疯掉去修改二进制的0和1,数学好到耐不住的除外
******杀死怪物复活为某种怪物,属性REANIMATE********
REANIMATE就是
udietoo这个工具比较好用,功能很全面,如果上过战网(battle。net)玩过。很多战网物品和属性的专业术语都是英文版暗黑中的英文字母的简称,
mf=magic found
=Chance Of Getting Magic Items%
4r=4抗(冰cr,火fr,电lr,毒pr)例如 fr=fireresistance(火焰抵抗)
cr=coldresistance
Ias=Increasd AttackSpeed(增加攻击速度)
Fhr=faster hit recovery rate(快速打击恢复)
护甲ED=EnhancedDefense(增强防御百分比)例如200%增强防御
武器ED=Enchanced Damage(强化伤害百分比)
FCR=Faster Cast Rate 释法速度
等等~~~
使用修改器,并要求BT点,这三个属性一定要修改在物品上(物品栏的护身符也可以)~~~
passive_dodge 躲避
passive_avoid 闪避
passive_evade 闪躲
亚马逊的三个被动技能,这三个全部是隐藏属性NV,且不是技能!汗!
亚马逊的这三个技能还有软上限(不能无限提升)
这三个不同,可以达到100%!无语!除了攻击性灵气(神圣冰冻等),魔法物理攻击都打不到,但是如果真的修改到100%,嘿嘿,遇到九头海蛇魔法,你的人物就不停的跳跃躲避了,汗!还有一个类似的被动魔法属性:passive_warmth热情魔法恢复速度
元素法师需要的魔法属性是
passive_fire_mastery增加百分比火技能伤害(相当于支配火焰技能)
passive_ltng_mastery ………闪电技能伤害 ()
passive_cold_mastery …………寒冷技能伤害
passive_pois_mastery …………增加毒素伤害
passive_fire_pierce降低敌人对火技能抗性
passive_ltng_pierce……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce……对毒素技能抗性
Udietoo是老外做的东东,没有全部汉化版的,没英文基础也没事,当然可以查对照表,它通过对人物存档的修改,可以修改角色的属性、技能、装备,同时可以导入、导出、复制装备。比较难得的是,很多存档已经坏档不能在游戏中读取了,它仍然可以读取,你可以用它来查找坏档的原因并修改(把错误的属性物品删除或改正),使存档可以正常使用
最后,要想精通的话,要学会导入,导出装备,装备是后缀为D2i的文件,找一个暗金装备库,把一些暗金装备导入进自己的人物存档,在对照修改器里面的英文,什么英文代表什么意思属性自己看看就明白了,有素材然后照葫芦画瓢应该很简单,就是单纯的模仿也行,把数字改成自己需要的数字,就变成自己的了,嘻嘻!这样的方法,也很方便自己找到自己需要的魔法属性,暗金装备库包含所有的暗金装备(UniqueItems)
在装备栏内点鼠标右键,选择导入,选中你需要导入的装备文件,
暗金装备库
下载地址
http://www.rayfile.com/files/cd0d58c0-2510-11df-b7d8-0015c55db73d/
王牌刺客存档,需要的可以自己借鉴下
下载地址
http://www.rayfile.com/files/e8b31eee-250a-11df-bf9e-0015c55db73d/
顺便帮大家翻译一下(暗金装备库里的文件)
QQ:512055540
Amulets(文件夹)护身符脖子上戴的那种
Armor衣服
Belts腰带
Boots鞋子
Charms护身符(装备栏里的那种)
Circlets全冠(一种帽子)
Gloves手套
Helms头盔
Jewels珠宝
Rings戒指
Shields盾牌
Weapons武器
乔丹之石 The Stone of Jordan -Ring.d2i(文件名)
需要附加灵气光环的
是这个魔法属性
这里说的光环的代码也就是技能的代码
在魔法属性中
non class skill 这个魔法属性加魔法技能最好的
non代表了不附带职业限制条件的技能
用non class skill得到这些技能
54是传送,122是狂热技能,如果是说想像上面的AURA(附加光环的话),装备会自动施展最高31级的光环,技能代码同样是122.123是信念灵气
120Meditation:冥思;
124Redemption:救赎;
125Salvation:救助;054Teleport:传送
(我的下一篇文章是暗黑破坏神技能代码,需要的也看看)
我的刺客会跳跃攻击
还会旋风,排箭,引导箭,呵呵~~~~~~~~~~完美刺客存档~~~@@
addexperience增加经验最大511,装备上显示461%经验加成
**********我修改的人物装备图片********
毁灭的护身符
次元碎片,嘻嘻
26级就可以使用的泰坦标枪
射速超快的女族长之弓,哈哈
护身符就可以偷血,爽死啦~
穿海蛇皮的性感刺客?!
法师,哈哈!!!
三个刺客(三位一体)!!!
怪物代码有七百多个,可以通过Udietoo的菜单“帮助->怪物”来查看,列表是全英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。
安达利尔:156都瑞尔: 211墨菲斯托:242迪亚波罗:243巴尔:544飞空弯刀:234海尔奥芬特:240衣卒尔:256血鸟:267
操作方法可参照加技能,复活概率127%,可自行修改,需要改的是怪物代码。
有兴趣的玩家可以把电鬼的代码找找,想象一下,7,8等级的法师杀死怪物复活一大堆电鬼带在身边,见神杀神,见魔杀魔,嘿嘿
打孔,不论暗金的还是白字的,打到装备的上限
上图打孔按钮左边的两个键很常用
***一个是把所有魔法属性抹掉,变成白板装备,一个是把保留装备的名字,你可以重写属性,保留暗金武器的霸气名字
多点几次可以把红字问题装备上的错误数据抹掉,回复白板
用暗黑通+WINHEX+ATMA
比Udietoo好用
四 : 两种简单实现rmi详细步骤方法
简单实现rmi步骤:1.定义一个远程服务的接口InterfaceRemote,继承Remote2.实现定义的远程服务接口InterfaceRemoteImpl,同时继承UnicastRemoteObject3.将接口和实现类编译,在其目录(生成了.class的目录)下运行rmic InterfaceRemoteImpl ,会生成一个桩(stub)InterfaceRemoteImpl_Stub.class4.创建一个Server端InterfaceRemote interfactRemote = new InterfaceRemoteImpl(); Naming.rebind("rmi://127.0.0.1:1099/server", interfactRemote);5.创建一个Client端InterfaceRemote testInterfactRemote = (InterfaceRemote) Naming.lookup("rmi://127.0.0.1:1099/server");testInterfactRemote.add("rmi a ", "rmib")6.生成了.class的目录下执行rmiregistry7.启动服务端8.运行客户端9.看到你想要的结果再次简单实现rmi(此写法不再需要生成桩文件,也不用启动rmiregistry)1.定义一个远程服务的接口InterfaceRemote,继承Remote2.实现定义的远程服务接口InterfaceRemoteImpl,同时继承UnicastRemoteObject3.创建一个服务端InterfaceRemote interfactRemote = new InterfaceRemoteImpl();LocateRegistry.createRegistry(8888);Naming.bind("rmi://localhost:8888/server",interfactRemote); 4.创建客户端InterfaceRemote testInterfactRemote = (InterfaceRemote) Naming.lookup("rmi://localhost:8888/server");System.out.println(testInterfactRemote.add("实现了", "RMI"));具体代码实现:import java.rmi.Remote;import java.rmi.RemoteException;/*** 远程接口* @author huangxiongxing* 2011-12-15*/public interface InterfaceRemote extends Remote{public String add(String a,String b) throws RemoteException; public String add() throws RemoteException; }import java.rmi.RemoteException;import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;/*** 远程接口实现类* @author huangxiongxing* 2011-12-15*/public class InterfaceRemoteImpl extends UnicastRemoteObject implements InterfaceRemote {/*** */private static final long serialVersionUID = 4714091725510232725L;protected InterfaceRemoteImpl() throws RemoteException {super();}@Overridepublic String add(String a, String b) throws RemoteException {return a + b;}@Overridepublic String add() throws RemoteException {return "Hello World";}}import java.rmi.Naming;import java.rmi.registry.LocateRegistry;/*** 服务端* @author huangxiongxing* 2011-12-15*/public class Server {public Server() {try {/*InterfaceRemote interfactRemote = new InterfaceRemoteImpl();Naming.rebind("rmi://127.0.0.1:1099/server", interfactRemote);*/InterfaceRemote interfactRemote = new InterfaceRemoteImpl();//本地主机上的远程对象注册表Registry的实例,并指定端口为8888,这一步必不可少(Java默认端口是1099),必不可缺的一步,缺少注册表创建,则无法绑定对象到远程注册
rmi 两种简单实现rmi详细步骤方法
表上 LocateRegistry.createRegistry(8888); //把远程对象注册到RMI注册服务器上,并命名为interfactRemote //绑定的URL标准格式为:rmi://host:port/name(其中协议名可以省略,下面两种写法都是正确的) Naming.bind("rmi://localhost:8888/server",interfactRemote); // Naming.bind("//localhost:8888/server",interfactRemote); } catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String args[]) {new Server();}}import java.rmi.Naming;/*** 客户端* @author huangxiongxing* 2011-12-15*/public class Client {public static void main(String args[]) {try {/*InterfaceRemote testInterfactRemote = (InterfaceRemote) Naming.lookup("rmi://127.0.0.1:1099/server");System.out.println(testInterfactRemote.add("rmi a ", "rmib"));*/InterfaceRemote testInterfactRemote = (InterfaceRemote) Naming.lookup("rmi://localhost:8888/server");System.out.println(testInterfactRemote.add("实现了", "RMI"));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
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