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西游记幕后故事大揭秘-LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!

发布时间:2017-07-30 所属栏目:作文

一 : LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!

近日LPL著名解说米勒赶在赛季开始之前完成了婚礼,娶到了一位美丽的妻子,让我们来八卦一下其中的幕后花絮吧!

邻家少女OR护夫狂魔

LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!

桃子姐(也就是米嫂),就跟大多女孩一样,性格开朗活泼但又很矛盾地喜欢“宅”。她永远都会嘻嘻哈哈地说自己是17岁花季少女,身高一米七、体重100、胸围36E。

在大学期间,她就是那个走在路边的女同学,沐浴着校园温暖的阳光,享受着教室寝室食堂三点一线的生活,喜欢追追韩星,在微博发发美食。

那时的她青春稚嫩,对于爱情也只是期待但不焦虑。但是,如果你认为桃子姐仅仅是一个很神经大条的女孩,那你就错了!

当聊天的内容涉及到她所爱之人,在乎与认真在聊天语气中自然流露,“犯我米勒者虽远必诛”可不是随便说说的。这就是米嫂,一个活泼却喜欢宅、神经大条又很认真的女孩。

相识因英雄联盟缘分却是天注定

LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!

茫茫人海,米勒与米嫂又是如何相识的呢?她笑着说,肯定是因为英雄联盟啊! “在大学期间同学介绍给我这款游戏,从此以后我就成了“网瘾少女”。

而我又是非常喜欢看体育赛事的女孩,所以在玩英雄联盟期间就会特别关注赛事,也就在关注赛事的时候我单方面认识了米勒。

后来毕业我就从事了一份与英雄联盟相关的工作,正是这份工作让我与米勒经常碰面。

然后不经意一次后台碰面,他向我走过来跟我要电话号码,当时我想我哪能这么容易给你,于是我就给了他前10位,让他自己猜最后一位。谁知道这个呆子,当场就猜对了。

从那时候开始,我觉得我和他的缘分也许早就注定。”

共同爱好就是他追我的手段

LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!

米嫂虽然在网上资料特别少,但是在贴吧论坛都有着她的传说,提到她形容词大多是“肤白貌美惹人爱”。

这么漂亮的米嫂是如何被她认为“呆呆”的米勒追到的呢?她说共同爱好是最大的原因。 在那段时光,“开黑”玩英雄联盟、一起看球、一起看演唱会都是他们最美好的回忆。

“我们会为一局游戏的失败懊恼,为一场精彩球赛喝彩,为一场现场演唱会疯狂。” 后来“在一起”时间久了,米嫂就发现这个人跟她的共同爱好挺多,人又正直踏实,一天见不到还怪想这个人的。

就是在这不经意之间,米嫂发现越来越离不开这个男人,他们的爱情之花也就逐渐绽放了。

相恋是两个强者的相濡以沫

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相恋之后,生活褪去了许多起初的激情与甜蜜,更多的是艰辛与矛盾。选择与著名解说“在一起”,生活就变得不像以前那么隐私。

米嫂说经常会有人去她微博指责她踩米勒上位,那段时间她特别无奈,但是天生的乐天派再加上米勒的安慰,也使她能够从容应付。

她说:“相恋之后我们两个都需要变成强者,只有这样才能面对流言蜚语。”而在相恋之中,最大的矛盾就是因为米勒工作导致两人聚少离多。每次她觉得孤单的时候,就会想“现在米勒也正因为他的工作吃不上饭睡不好觉,如果我再无理取闹,他会更加累。”爱情就是有这样的力量,总会让人变得宽容。

是时候把革命友谊升华一下啦

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当问到米嫂为什么会选择在2016年1月10号结婚时,她莞尔一笑“套用现在最火的台词,这个时候也应该把我们俩的革命友谊升华一下了”。

至于这天到底是不是有特殊意义,米嫂只是平淡地说:“我就一直等着米勒赛季结束完成所有的解说任务后再办婚礼。” 如果说相恋是相濡以沫,那么婚姻就是同德同心,不是包容而是认可,这才是婚姻应该有的状态。

婚后不久,米勒就又要开始解说工作了,米嫂也把蜜月旅行安排在结婚之前。以后的生活,米嫂说还是先支持米勒的事业,做他的小助理,帮他在直播时调节气氛,等一切稳定之后再去发展自己的事业。

他在我心中一直都是100分

LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!

米嫂是如何支持米勒解说的呢?“每次比赛结束之后,我都会去逛贴吧、论坛,看到对米勒有帮助的建议就会记录下来,”她翻开笔记本认真地说道,“米勒的游戏理解要跟职业选手学习,发音需要加强,口误要减少。”

米嫂又是如何评价她的丈夫呢?物以类聚人以群分,想了解米勒就去看看他最好的朋友娃娃的为人就可以了,如果让她评分,从认识到现在米勒一直都是一百分。

对于娃娃,米嫂特别感谢他在婚礼时准备的非常非常非常非常非常厚重的礼物。

如果有一名新粉丝想了解米勒,米嫂会这样解说他:“米勒工作上是一个有激情有梦想的好解说,生活上是一个有责任心有担当的好男人,希望你能支持他。”

快问快答环节

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一个词评价米勒缺点:懒

一个词评价自己优点:能吃

喜欢辣条吗:喜欢!

NBA最喜欢哪支球队:火箭

最喜欢的职业选手:meiko

除了米勒最喜欢的解说:娃娃

对娃导放句狠话:是米勒追的我!!!!!!!

明天最希望发生的事情:米勒给我做顿饭

如果米勒大大要再带你去度蜜月,会选择哪个城市:瑞士 如果生小米勒会不会选择跟小WaWa定娃娃亲:小米勒跟小wawa定亲的话那不是弯两代了吗。。

婚礼上最有趣的事:手捧花谁抢到给谁两条中华,其实送的是两条中华牙膏。。。。

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二 : 后事西游

  小序

  话说,唐僧师徒四人,西天取经后,觉得闲的无聊,便找如来佛祖聊天,如来说:“我这里有个新奇的东西,不知你有没有兴趣一看。”唐僧一行人说:“当然。”如来叫弟子拿来。只见一个灰银相交的机器,唐僧说:”我滴个乖乖,这是个什么东东。“如来笑着说:“这是,时光穿梭机,可以让你到达另一个不同的时代。我的那些个新奇的玩意儿,都是从2012年淘来的。”额滴个乖乖呀!这个东西还有这么大的用处呀。我还要试试呢。不知如来您意下如何?”唐僧眉开眼笑。如来说:“唐三藏说的,我如来定会同意。”

  第一回

  话说,唐僧师徒四人,来到高速发展的2012,四人目瞪口呆。唐僧更是夸张:“额滴个神呀,这是真滴么?咋真么玄乎呢?”(说完还让孙悟空掐他一下,唐僧好痛呀)唐僧又说:“额滴个乖乖呀,真是真的呀!”(唐僧说完,泪流满面。)悟空说:“这张家宝把北京弄得还挺好。”(张家宝是谁?原来呀,是悟空把温家宝当成了张家宝)唐僧、孙悟空,望着这眼前的大好河山,叹为观止。

  过了一会,悟空说:“呆子呢?(指八戒)”这时只见猪八戒盯着一个美眉看,可是美眉却被吓得魂飞魄散。孙悟空说:”呆子,你快过来。”八戒嘀咕着:“哼,肯定是嫉妒我了。”“你个呆子,冥顽不化,你已出家,便不可还俗。”孙悟空厉声喝道。八戒不满道:“如果当初知道取经这么辛苦,还不可以成婚的话,我是死都不会答应观音菩萨和你们去西天取经的。”唐僧说:“难道这还怪我们喽?”八戒便不再出声。

  第二回

  师徒四人,游观北京一天后,感到有些疲惫,变要找客栈休息一下。孙悟空说:“呆子你去问一下路。”八戒嘴里嘟囔着:“什么美差、油差,我都碰不上,偏偏什么苦拆啊、累差,都是我做,还带人家也是净坛使者嘛!”正在这时,迎面来了一位可爱小甜心,这是八戒心里可是乐开了花,于是八戒走上前去,说道:“姑娘可知去客栈的路何走?”美女说:“先生,是旅馆不是客栈。”八戒这就纳了闷了:这里的人咋都叫我“先生”啊,为什么不叫我“后生”呢?真是奇怪。

 

    初二:微笑看着风

三 : 揭秘苹果3D Touch压力传感功能的幕后故事

导语:彭博社网站本周刊文,介绍了苹果开发3D Touch压力传感功能的幕后故事。这一功能的开发再次反映了苹果内部以设计为主导的文化。

  以下为文章全文:

  3D Touch的起源

过去多年中,苹果推出过许多产品,但开发过程基本类似:找到某些丑陋而复杂的已有产品,将其变得更精致、更易使用。“精致”有着几乎永恒的定义,苹果对铝质材料的使用已经证明了这一点。然而,“易用性”的定义不断发生变化。因此,在9月份发布会的前几天,苹果首席设计官乔纳森-艾维(Jonathan Ive)的关注重点并不是新款Apple TV或大尺寸iPad,而是一项名为3D Touch的功能。这一功能使iPhone更易用。拿着一部iPhone 6s,艾维表示:“这才是我们的重点,占用了我们公司内部的大部分精力。”而对于3D Touch,他表示,“我们已开发这项功能很长时间,很多很多年”。

苹果的设计工作室就像巨石阵一样神秘,似乎不存在于现实世界。这里有许多30多岁的设计师,他们有着不同的国籍和不同的外表,但都在iMac前静静地工作。在这里,小厨房旁边有一张长条木桌,而一台闪闪发光的咖啡机更像是“被供奉的偶像”。这里播放的音乐来自独立音乐人,旋律轻松。与所有设计书店一样,与墙壁同样长的书架有着看似漫不经心,但实则精致的摆放。

这里就是苹果的魔法空间,而唯一的证明在于墙壁上的窗帘。艾维表示,窗帘背后就是苹果的工业设计工作室,这里有正在进行的探索、磨边机,以及目前还不能言说、属于未来的产品。正是在这里,3D Touch从理念发展为现实。

几年前,设计师和工程师就已意识到,手机集成了如此多的功能,包括消息、地图、应用、链接、照片和音乐,而用户将不得不在主页屏幕和应用之间频繁切换。苹果愿意解决产品和用户之间哪怕是最微小的问题。苹果用户界面设计副总裁阿兰·代耶(Alan Dye)表示:“‘不可或缺’是我们期望的状态。我们希望,在使用我们的产品时,你会感到它不可或缺。”

在诞生后的近10年时间里,iPhone已经从最初的“婴儿肥”发展成为了“小鲜肉”,而5.5英寸的iPhone 6 Plus则是它的“哥哥”。除了Siri和苹果地图之外,其他功能都被无缝地集成至iPhone,几乎挑不出实质性的缺点。不过,由于用户的期望越来越高,对“杰出”的赞美也会日渐消失。苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)表示:“每一代产品的功能标准都会变得更高。如果这款产品只是比去年好5%,那么没人会关心。”

从iPhone的圆角造型到泰然自若的“天才吧”员工,苹果希望用户将其视为一家给人感觉轻松的公司,而技术卓越性的实现就像从烤箱中拿出面包一样简单。席勒表示:“为了开发带3D Touch技术的显示屏,所需的工程智慧和硬件都极其困难。如果人们不使用这一技术,那么我们将浪费一年,确切的说是两年的时间,并花费巨额成本和制造投资。如果这只是一项演示功能,一个月后不再有人使用,那么将是对工程人才的严重浪费。”

席勒认为,3D Touch是一项突破,但部分设计师可能并未领会这一点。艾维表示:“在一个需要考虑许多因素的公司中,衡量设计师的工作非常困难。我们可能会从事某项工作很长时间,但仍不清楚要如何去做。”

开发中的困难

苹果的设计项目通常没有正式的开始时间,也没有预设的完成标准。长达几个月的试错很常见,而同时推进的方案不可胜数。因此,没有人还记得,设计团队何时开始尝试给iPhone增加3D Touch功能。该团队只是在问,除了滑动操作以外,是否还有可能通过按压玻璃完成额外的操作,或是打开某个快捷方式?手机能否根据用户的不同按压力度来理解用户的意图?

所有人都知道,苹果是一家以设计为第一优先级的公司,但外界可能并没有理解这其中的真正意义。在苹果,设计师和非设计高管之间的关系就像是赛马和训练师。一方通常在名义上处于主导,但实际上只是在为另一方服务。苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里西(Craig Fedrighi)表示,在大部分软件公司,设计师只会决定他们想要什么,而工程师会找到最简单的实现方法。因此,所有功能都变得不完美。而对于3D Touch,苹果直到完成最终设计,才开始去研究实现这样的设计有多么困难。费德里西的职业生涯从苹果起步,随后在财务管理软件开发商Ariba工作了10年时间,并于2009年重回苹果。

最终答案是:开发这样的技术非常困难。不过,苹果要比竞争对手有优势。包括持有的2000亿美元现金在内,苹果拥有庞大的资源,因此可以招募各种领域全球最优秀的专家。一位不愿具名的苹果前高管表示,苹果去年以30亿美元收购Beats并不是为了该公司的耳机产品线,而只是希望获得Beats CEO吉姆·艾欧文(Jim Iovine)在音乐行业的经验。代耶表示:“如果你要解决某个特定的问题,通常情况下,全球最优秀的人才已经在这里。”

然而,如果仅仅只有资源,那么你并不能根据设计反向开发出一款无故障、供应链有能力支持,并被数千万人使用的产品。苹果通常不愿公布该公司如何开发某款产品,因为类似三星的竞争对手可能会借鉴该公司提出的概念,并获得类似技术的专利。然而,对于3D Touch,苹果更加坦率。

费德里西拿起一部iPhone 6s,解释了3D Touch遭遇的最简单的挑战:“最初的设想是,在超薄设备中,你希望能探测压力。我的意思是,你认为你想要做的是探测压力,但实际想要的是感知用户的意图。你试图读出用户的想法。然而,用户有可能是用拇指或其他手指,当时有可能情绪激动,有可能正在走路,也有可能正躺在沙发上。尽管这些都不会影响用户的意图,但会影响传感器感知到的信息。因此,技术障碍非常多。我们必须集成加速计的信息,从而排除重力的影响。但当你从另一个方向握持手机时,对手机来说重力的方向也会变化。触控传感器对大拇指的感知可能与其他手指不同。因此,我们会同时考虑压力传感器带来的这两种信息。这只是最基础的一件事。如果你无法做好,那么一切都无法运转。”

对科技公司而言,从铅笔和草稿纸开始启动工作的模式并不常见。设计师既不用参加大量的会议,也不必承担过多的责任。然而,他们会与材料专家和工程师保持紧密联系,并成为一支没有固定形式、跨职能的团队。这里很少有人员流动,团队对新人的加入就像寻找结婚对象一样谨慎。代耶表示:“关于设计团队有个笑话:除非我们都在和家人度假,否则我们不会招聘。”

当团队设计出很有前景的东西时(这里使用“东西”一词的原因是,没有更合适的词汇能准确表达),他们会制作原型产品。软件原型通常是绘制在磁性墙壁上的互动流程方案图,而硬件原型的尺寸通常则大于实际产品,并且会被放在桌上供所有人品评。艾维表示,团队核心成员一起共事的时间很长,彼此间不用语言就能知道对方的意见,而同事之间并不会有所保留。

在2006年加入苹果之前,代耶曾在Kate Spade和Ogilvy & Mather负责设计工作。他表示,苹果的大部分设计师都会有“低层次的焦虑”。“我非常害怕,某些时候我会被发现。你知道,库克会知道关于我的真相,这就是我很糟糕。”

避免焦虑发展成为罪恶感的唯一方式就是自己的成绩。费德里西表示:“如果你看看我们在这部手机中设计的所有互动功能,那么没有一项功能的最终形态与设计开始时是一样的。”通过与康宁的合作,苹果开发了新的iPhone外壳玻璃。在玻璃上滑动,手机就会如预期中一样工作。但如果在屏幕上用力按下,那么集成在视网膜显示屏背光元件中的96颗传感器将会测量与玻璃之间距离的微小变化。这样的测量将会与来自触控传感器的信号一同,使屏幕画面紧跟手指运动。

这项技术的一部分最初被应用在Apple Watch智能手表中,当时被称作Force Touch。实际上,Force Touch只是3D Touch很小的一部分。屏幕尺寸的不同带来了巨大差异,而iPhone 6s的软件带来了更出色的易用性。例如,如果你希望查看一段文字中的餐厅链接,或是一封电子邮件中将于11点举行的邮件邀请,那么只要轻按相应位置,餐厅的网页或日程表窗口就会在屏幕中心弹出,而其他信息都将暂时变为半透明。如果按压力度稍大,那么弹出信息将会全屏。松开手指,屏幕上的信息又将回到未按压前的原点。在这一过程中,用户完全不必使用Home按钮。

当然,这种操作带来的结果与现实世界相反。当你按下一个真实物体时,物体本身将会变得不可见,而周围环境将更加显眼。费德里西表示,设计团队在发现这一点时已经为时过晚。而尽管硬件需要探测压力,软件试图探测的则是用户的意图。为了让这种反直觉的表现显得正常,屏幕弹出每条信息时都会有10到15毫秒的触觉反馈,从而告知用户操作已完成。经过多年的努力,3D Touch是否成功的评判标准在于,这一技术的存在将完全不被用户关注。

对于在iPhone 6s和iPhone 6s Plus手机、天气应用、iTunes、消息,以及网页等产品中集成3D Touch,苹果很有信心。Facebook和Instagram也计划在不久之后将这一功能集成至iOS应用,而其他许多第三方开发者也在等待使用这一软件。僵尸射击游戏开发商Pixel Toys CEO安迪·瓦弗尔(Andy Wafer)表示:“这或许是iPhone推出以来最大的创新。”由于屏幕能感应压力,对按压做出反应,因此射击类游戏将会出现飞跃。

创新性危机

苹果早在4个月前就已开始筹备本周的发布会,而随着9月份的临近,席勒开始密切关注此次发布会的持续时间。他表示:“我们试图将时间控制在两小时内。”这样的安排也与设计团队有关。艾维表示:“我们从不会为新功能的发布设定日期。”他们也不会故意推迟新功能的发布。当产品准备好时,那么就会自然而然地推出。而这一季,我们看到了许多新的概念。

当“共和时代”结束演唱时,发布会时间刚刚过去2小时20分钟。除3D Touch之外,苹果还发布了新款Apple TV(32GB版价格149美元)。这款产品将视频应用化,提供了用于游戏的遥控器,同时凭借通用的搜索功能将杂乱无章的流媒体服务和广播电视变得井然有序。苹果还推出了12.9英寸的iPad Pro(起步价格799美元,将于11月开售),而这一平板电脑配备了售价99美元的Apple Pencil触控笔。舞台上更多的时间被留给了新款Apple Watch腕带、iPhone摄像头升级、iPhone硬件升级、iPhone视频拍摄和编辑的增强、A9处理器(性能比前一代产品提升70%),以及介于照片和视频之间的Live Photo拍照功能。每项展示单独来看都引人入胜,但合在一起则令人感觉精疲力尽。

席勒提出:“我最大的担忧在于,我们是否被公式所束缚?”他回忆了2002年的全球开发者大会(WWDC)。当时,乔布斯宣告了Mac OS9的死亡,发布会上配有应景的音乐和烟雾机,一个小棺材从舞台中央缓缓升起。“在很长时间里,我们都没有再做过如此出格之事。这或许是成为大公司之后的一部分。然而,对于过分偏离自我,我们感到不安。”

今年5月,艾维被晋升为苹果首席设计官,而他的副手们获得了更大的日常权力。随后一些传闻称,这将成为重要趋势的开端。有人说,艾维对于拥有大规模产品线的公司缺乏耐心。这还没有得到证实,而艾维和库克之间的关系仍然很紧密,双方相互尊重。然而,对于苹果发展壮大之后面临的创新性危机,艾维保持着警惕。“这将带来互操作性的问题,使我们变得更复杂,从而不利于创新。”

他常常问自己:“我们开发产品是为了让自己的生活更简单,还是为了推动发展?关于开发产品,使其适合家庭使用并表现得体,我并不关心,而我也不认为这里会有人关心。”对于3D Touch,艾维非常自豪。这是因为,3D Touch改善了iPhone用户的体验。他同时也认为,这是苹果的骄傲。在他看来,没有任何其他公司会投入如此多的资源,做出看似简单,但实则重要的变革。

他表示:“如果只要一颗按键就能实现,那么我们为何花很多年时间去开发3D Touch?这是由于,我们希望在用户与内容之间实现流畅的连接。”他的这一说法略带理想主义。

凭借对设计的信仰,苹果成为了全球首家市值超过7500亿美元的公司。不过这也意味着,每隔几年,苹果就需要将自己的未来寄托在少数几名有能力预测未来将走向何处的天才手中。当推出类似3D Touch的新技术时,苹果的商业计划在于信任艾维及其团队。

对于发生的一切改变,苹果相信,这将帮助该公司更好地回归本源。2007年1月,当苹果发布第一代iPhone,但尚未开始销售时,乔布斯曾向美国媒体展示了这款手机。在纽约市的一栋大厦里,乔布斯让记者们亲自体验了这款产品,而这些记者有可能报道,这款产品确实如乔布斯所说将变革世界。乔布斯故意将手机掉在地上,以证明玻璃不会破碎。他激活了喇叭,以证明通话的清晰度。尽管现在看来理所当然,但当时极简主义者乔布斯放弃实体键盘的决定仍非常关键。他让一名志愿者点击了虚拟键盘。

这名志愿者说:“键盘很难操作。我总是出现按键错误,键盘对我的大拇指来说太小。”乔布斯停了下来,他笑着说:“你的大拇指将学会习惯。”(维金)

四 : 黑客初心:揭秘360Vulcan团队幕后的故事

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黑客初心:揭秘360Vulcan团队幕后的故事

从温哥华回到北京,360Vulcan Team又投入到忙碌的日常工作中。

前不久在太平洋另一侧举办的Pwn2Own 2015世界黑客大赛上,360Vulcan成为该项赛事历史上首支成功攻破IE的亚洲团队。随之接踵而来的有赞誉也不乏质疑,但是对这群平均年龄还不到28岁的年轻人来说,外界的喧嚣并没有进入他们“二进制”的世界。

他们是黑客也是出色的防御者,天然懂得如何保护自己,漏洞挖掘和攻防研究才是他们活跃的地盘。繁华落尽,不忘初心。

为什么参加Pwn2Own

在360Vulcan Team这个神秘的团队中,MJ0011是媒体唯一能够接触到的成员,这和他多年前就见诸报端,经常作为360技术发言人的角色有关。

在网上的资料里,MJ0011是一个经常“惹是生非”的角色。他曾多次公开挑战一些著名的安全产品,一次次找到那些产品漏洞把它们攻破。但是对于那些年少轻狂的往事,MJ0011已不愿多谈,“毕竟那时还很年轻嘛”,最近几年,他说他泡论坛时一般都在“潜水”。

Pwn2Own是MJ0011低调潜行后第一次公开挑战。“其实以前也有能力打Pwn2Own,但作为安全公司参加黑客大赛总担心惹来非议”,不过好在黑客这个概念在国内已逐渐回归本色,人们理解了黑客是追求技术突破的兴趣驱动者,而不是一些舆论简单粗暴定义的破坏者。

如果不理解黑客的攻击技术,根本不可能做出合格的安全防御产品,360Vulcan Team就要在国际舞台上证明中国安全厂商的技术实力。大约在2014年10月,MJ0011等360安全卫士的攻防研究人员萌生出参加Pwn2Own 2015的念头,并专门成立了一个小组,也就是如今的360Vulcan Team。

黑客不再是单兵作战的孤胆英雄时代,精细化的团队协作才是网络攻防的趋势。“360Vulcan Team的成员大多低调,在网络流传的各种‘黑客榜’上基本找不到名字,但他们都非常出色,有些比我更年轻、更聪明,也同样努力的小伙伴已经成长为国内顶尖的高手,”MJ0011说,“Vulcan是著名科幻电影《星际迷航》里象征着理性和智慧的星球,这就是360Vulcan Team每位成员一直以来的追求。”

战前幕后

17秒攻破IE11,听起来是件简单利落的事儿,背后却是一个漫长曲折的故事。

半年前准备参赛时,360Vulcan Team快速完成了攻击程序,但就在当月微软的安全更新中,攻击程序使用的IE漏洞被微软补丁修复了。接下来就是返工找新的漏洞,力求随时出发都能一战功成。

可就在春节前后,三道难关忽然横亘在360Vulcan Team面前。

第一关:挑战“独角兽”

2月中旬,Pwn2Own 2015全新的比赛规则公布,要求IE11开启64位进程、EPM(高级沙箱)和微软EMET漏洞防御工具,这些都不是IE的默认配置,而以往Pwn2Own是打默认配置,按今年的标准可以在去年比赛获得15万美金的“独角兽”大奖,这个奖项当时无人企及。

Pwn2Own大赢家、法国“网络军火商”Vupen吐槽新规则难度提升、奖金缩水,并宣布退赛,360Vulcan Team在当时也并无把握。按照MJ0011的话说,“过去我们按照IE11的默认配置备战,新规则可以说是让难度倍增,尤其是64位IE好用的漏洞极少。我们知道花些时间能搞定,但谁也没把握一个月的时间是不是够用。”

第二关:漏洞挖掘机“断电”

雪上加霜的是,360Vulcan Team用来fuzz漏洞的机器在春节过年期间被断电关机(fuzz是一种自动化挖掘漏洞的测试方法),留给他们的时间变得越来越少。

第三关:微软3月“大补丸”

熟悉安全行业的人都知道,微软在奇数月的补丁一向数量多、质量高,绝大多数神级漏洞都是在奇数月的安全更新中修复。微软3月“大补丸”距离Pwn2Own开战仅有一周时间,其中修复的IE漏洞CVE-2015-1625,按业内人士说法“估计就是很多人搞定且准备去打x64的洞”,360Vulcan Team准备使用的一个漏洞也在这次补丁日“牺牲”了。

距离3月18日的温哥华越来越近,但决胜时刻提前出现在3月初的一天。在某个美妙的时刻,360Vulcan Team“憋”出了一套新的攻击思路,只用一个未初始化内存漏洞在64位IE实现稳定利用,这种化腐朽为神奇的技巧使得360Vulcan Team连过三关,快速找到“替补”漏洞在微软补丁日后仍能攻破全副武装的Win8.1+64位IE11。

有时是苦思冥想探索出答案,有时只是灵光一闪,突然发现看似固若金汤的防线有着不为人知的防御盲点,这恐怕也是黑客研究攻防技术最大的乐趣了。

接下来的事情顺理成章地进行着,战前艰苦的准备造就了Pwn2Own上亚洲首破IE的光辉。真正让360Vulcan Team小伙子们开心的是,他们的努力得到了国际安全行业的认可。

微软安全响应中心资深专家褚诚云通过个人微博表示,360Vulcan提交的攻击非常精彩,“我们回去要忙一阵子了(完善防护机制)”;大赛主办方惠普ZDI的安全专家Bryan Gorenc则以“amazing”(令人惊奇的)来形容360Vulcan Team的攻击技术。

17秒和1万小时

虽然“17秒攻破IE”在媒体报道上刷屏,MJ0011对此却不以为然,他更愿意谈起另一个时间长度——1万小时,这是来自名为《异数》的著作中一个著名的结论,要成为某个领域的专家,需要1万小时。

翻开MJ0011在2009年的一篇博客《关于1万小时定律》,当时他是这样写的:接触程序、逆向、底层也有6年之久了,每天花费的时间,差不多在10~12个小时,那么取个平均数,11*365(节假日不休)*6= 24090,二万小时多一点。只要是智商不是太差,谁下到了这个功夫,就能达到和我一样的水平,都是正常人类,没什么区别。

与那时的观点一样,MJ0011强调,“构建一个完备、考虑用户感受和兼容性的保护系统,远远比突破它的技术要难得多,尤其是在拥有大用户量基数的产品上。以微软这样的庞然大物,高手如云,也要在接到报告很久后,才能修补漏洞,不是因为不知道怎么修补,而是他们要考虑的问题远比漏洞攻击和挖掘者多得多。在保证用户体验,兼容性和稳定性的前提下,增强安全防护的能力,这才是高深的技术。”

MJ0011所在的360Vulcan Team,平时更多的精力也是放在安全产品设计上,XP盾甲就是由该团队成员主力开发的,并得到各竞品厂商的学习模仿,甚至是照搬代码。

“改造XP这样一个老旧系统,融入高版本操作系统才有的安全特性,这对于360XP盾甲驱动程序的要求极高。因为内核安全加固需要在系统底层完成,任何细节的纰漏都可能导致用户系统的故障,360XP盾甲则实现了在2亿级XP用户电脑上的稳定运行”,他说,相比攻破一个系统来说,作为安全建设者才是360Vulcan Team最高的荣耀。

五 : 易名独家揭秘徐俊收购game.com的幕后故事!

因天价收购游戏域名game.com而轰动整个域名界的徐俊,是金名网(4.cn)与易特广告联盟(ete.cn)的创始人。域名game.com的卖家是美国上市公司孩之宝(Hasbro),徐俊是如何与终端打交道,最终如愿将该域名收入囊中?域名game.com又是凭借怎样的优势,刷新国内域名交易史上新高度?

徐俊 game.com 域名交易 收购game.com

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图:徐俊微信消息

从终端手中收购域名,对域名投资者来说是一件难事,但徐俊总能通过准确把握终端心理,抓准谈判的时机,进而利用一切有利于己的契机,将目标域名成功拿下。徐俊对域名game.com垂涎已久,早在2010年他做游戏公司之时就对该域名抱有幻想,但苦于一直联系不上孩之宝公司。直至半年以前,一次偶然的机会让徐俊与孩之宝公司总经理进行了长达半小时的通话。

由于域名game.com属于极品中的极品,孩之宝公司需要进行董事会讨论。日盼夜盼,对方终于报出了价格,“那时候心都碎了,价格就像大家传言的一样,一个亿美金。”之后经过上百封的邮件来往,最终才谈到徐俊力所能及的范围,但2个问题随之而来,一是英文合同的条款确认,另一个是美金付款,全部过程就好像一家公司上市的过程一样繁琐,包括对方律师对徐俊公司的调查等等。

徐俊收购域名game.com的过程相当不易,他认为“向终端买米首先要找对人,然后了解他们的需求和转移方式。终端对除了价格外还会有些其它顾虑,比如他们一般对买家一定要完全了解,特别是这个域名是否会做他竞争的网站。”相信这是徐俊通过自身的亲身经历得出的肺腑之言,值得所有域名投资者深思。

针对域名game.com的交易价格,徐俊称“最终价格因为签订了保密条款,所以没有办法公布,可以确定的是远超之前国内的最大交易”。在此之前,国内最贵的域名当属京东收购的2字母域名jd.com,传价格高达3千万人民币,徐俊新入手的域名game.com,一跃成为国内最贵域名?

徐俊 game.com 域名交易 收购game.com

游戏行业是互联网最赚钱的行业之一,而最舍得下血本收购域名的也是游戏公司,游戏的英文单词域名game.com,是走国际化路线的游戏公司的不二之选,据了解已有游戏公司愿斥资1.25亿元收购该域名,面对如此高的价格,徐俊心动了吗?“对于这个域名一方面我希望以后自己有实力使用,如果价格有诱惑的话,或许会心软。”

原来,从事互联网工作多年的徐俊,心中仍有一个游戏的梦想,他称自己做失败的项目比做成功的多很多,早前主要从事东南亚市场的游戏开发,但做了两年多就坚持不下去了,直至目前,创办游戏公司仍是他深埋在心底的梦想。不过徐俊已投资了多个游戏团队,此次掷重金收购游戏域名game.com,会是他实现梦想的起点吗?

域名game.com是游戏公司争相抢夺的“香饽饽”,而游戏双拼域名youxi.com无疑也是一块“肥肉”,于今年被趣游科技以1500万元的高价收购,而此桩交易正是通过徐俊中介完成的。

据了解,徐俊在域名投资这条道路上走得较为顺利,真正开始投资域名是在2005年,当年的4月2日凌晨4点多,徐俊疯狂点击鼠标,按照准备好的删除域名清单进行注册,按现在的市场价值估算,当天注册的域名价值超过百万,从此徐俊踏上了域名投资路,并一发不可收拾,出售过F.cn、020.com等精品域名。

除了投资域名外,徐俊还有做游戏的梦想,正如上述所及,域名game.com也有可能被徐俊投入游戏项目,另外徐俊还创建了虚拟币交易平台Dcoin.com,这是一个全球化的加密货币交易网站,对于各种交易平台用户而言,信誉和实力是极为重要的,Dcoin.com就具备了以上两点,同时徐俊也衷心提醒用户,投资虚拟币还是有风险的,建议资产配比在10%以下。

本文标题:西游记幕后故事大揭秘-LOL解说米勒大婚幕后揭秘:“护夫狂魔”米嫂的故事!
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