据国外媒体报道,移动应用数据分析平台Sensor Tower今日发布报告称,今年第三季度全球App营收为219亿美元,与上年同期的179亿美元相比增长22.9%。
这其中,苹果App Store应用商店占到了总营收的65%,而Google Play应用商店占剩余的35%。
第三季度,App Store用户的开销为142亿美元,与上年同期的116亿美元相比增长22.3%。Google Play用户的开销为77亿美元,与上年同期的62亿美元相比增长24%。
相比之下,Sensor Tower的营收数据略低于另一家移动应用数据分析平台App Annie的数据。App Annie今日也同时发布报告称,第三季度全球消费者在App上的开支为230亿美元,略高于Sensor Tower的219亿美元。
Sensor Tower数据还显示,第三季度全球App下载量为296亿次,同比增长9.7%。其中,Google Play占216亿次,意味着Google Play仍是App的主导下载源。
虽然整体下载量继续增长,但中国市场的App下载量略微有所下降。Sensor Tower数据显示,第三季度中国市场的App下载量为22亿次,同比下滑6%。虽然下载量有所下滑,但中国市场的App营收却增长了26.9%,从一年前的32亿美元提高到41亿美元。
报告指出,第三季度中国市场App下载量之所以略微下滑,可能是因为中国暂停长达9个月的游戏版号审批所致。需要指出的是,Sensor Tower的数据不包括第三方应用程序商店,因此不能充分体现出中国App市场的全貌。
报告还显示,第三季度全球最赚钱的非游戏类App依然是Tinder,创造了2.33亿美元的消费支出,较上一季度增长了7%。Netflix排名第二,YouTube排名第三,营收为1.64亿美元。
相比之下,App Annie的数据略有出入:Tinder和Netflix仍排名前两位,但第三位是爱奇艺,而非YouTube。
基于下载量,TikTok(抖音国际版)继续向Facebook的主导地位发起挑战。第三季度,WhatsApp下载量高居榜首,TikTok紧随其后,Messenger位居第三,而Facebook和Instagram分列第四和第五位。
Sensor Tower表示,这并不是TikTok首次超越Facebook。在2018年第四季度和2019年第一季度,TikTok曾都超过Facebook,然后在上个季度再次跌至第四位。第三季度,TikTok的下载量达到了1.77亿次,越来越接近排名首位的WhatsApp。
相比之下,App Annie数据显示,TikTok第三季度的下载量排名第三,位居Messenger和Facebook之后。
移动游戏仍是主要的营收源,第三季度创收163亿美元,占App内总开销的74%。在这163亿美元的游戏营收中,App Store占98亿美元,Google Play占65亿美元。
第三季度,Google Play和App Store的整体游戏下载量增长了17.6%,从去年的95亿次增加到111亿次。
基于下载量,排名前三位的游戏是《Fun Race 3D》(1.23亿次下载量)、《PUBG Mobile》(9400万次下载量)和《Mario Kart Tour),后者尽管9月下旬才推出,但下载量达到了8600万次。
《PUBG Mobile》是营收最高的游戏,第三季度营收为4.96亿美元,同比增长652%。排名第二的是腾讯的《王者荣耀》,营收3.77亿美元。《Fate/Grand Order》排名第三,营收为3.54亿美元。
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