说起《战争机器》系列,国内估计有不少玩家都会对其竖起大拇指。从1代发售以来,《战争机器》就一直有着“爷们机器”的称号。无论是画面表现,人物塑造还是武器特点,都在骨子里透露着一股爽快(尤其是链锯枪处决敌人时的画面张力,着实震撼)。
当然,在笔者心中誉为神作的《战争机器》系列第五代发售的时候,我也是早早地入了STEAM豪华版,等着提前四天,也就是9月6日美滋滋的体验一把。但是当STEAM版因为微软神奇的操作到现在依然还停留在预载阶段的时候,我毅然决然入了微软商店豪华版。
好了,说回游戏本身。《战争机器5》中马库斯已然变老(说实话看到马库斯的脸对于老玩家的我真是不胜唏嘘),主角改为4代马库斯的儿子JD和拥有神秘身份的女主凯特。凯特在拯救母亲的时候偶然间与兽族发生了某些联系,总是表现出头痛,出现幻觉,所以决定去兽族的起源地调查真相。
在玩法上,游戏使用了线性+半自由的玩法。在第一章是线性剧情的方式,而到了二章和三章则更加开放,玩家可以在一些区域中自由探索,也可以做支线,帮助升级。
说到升级,让这些身经百战的战士从零升级显然是不现实的,所以这就要提到我们的机器人小伙伴——杰克。杰克的技能分为多种,可以设置陷阱,加强治疗,扶起濒死的玩家,发出闪光弹等等。
而我最喜欢的就是隐身技能了,搭配后期得到的升级模块隐身开枪也不会被发现,这就能够使玩家可以在隐身的同时进行暗杀,即使敌人面对面站着也不会被发现,非常好用。
当然,游戏的画质较之前的《战争机器4》又有了质一般的提升,这次的战役是我和朋友联机打的,他是一个从来没有玩过战争机器系列的萌新,一直在说我为什么没有早点介绍这款游戏给他,真的很好玩,震撼感太强烈了。
那这样出色的画面是不是对硬件的要求特别高呢?为此我专门使用了iGame Sigma M500进行了测试,机器配置为i5-9400F 8GB 256GB+1TB GTX1660Ti 6G。游戏内分辨率为1080P、画质四种预设均测试并且对比高清材质包安装与否,使用内置BENCHMARK,成绩如下:
跟我的猜测一样,首先开启或者关闭超清材质包对画面其实根本没有什么影响,反映到帧数上纵向对比来看,基本在误差范围内。而iGame Sigma M500即使在最高画质下依然能够保持60帧流畅运行,可谓是游戏玩家的一大福利。
当然,不仅仅是性能强悍,iGame Sigma M500的颜值同样出色。在外观上,采用6面设计的M500涵盖了多达9大设计亮点,最突出的可数全包围6面设计,罕见的熏黑式渐变灯饰以及仪式感强烈的开关按钮。
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