一 : 官方首曝 任天堂NX主机将于2017年3月推出
【61阅读IT新闻频道】随着截至今年3月的日本游戏公司任天堂年度财报的发布,新一代游戏主机NX的发布时间也得以确定:2017年3月。
据此前消息显示,任天堂次世代主机NX将采用Android系统,采用AMD的14nm下一代北极星架构GPU(显卡),同时也支持最新的Vulkan AP,并支持4K分辨率,性能将大幅度超过Wii U。
官方首曝 任天堂NX主机将于2017年3月推出
另外,任天堂NX将采用基于X86架构开发,支持移动APP,同时兼容本世代(Wii U和New 3DS)游戏,支持全新的寒霜、虚幻4和Unity引擎,可以将数据被分到任天堂云,支持额外的游戏窗口。同时还修改了好友系统,允许玩家只添加认识的人和想要一起玩的人为好友。而且NX主机还将采用WiiU类似的手柄,且NX手柄将没有实体按键,可能会在今年的E3游戏展会上亮相。
任天堂财报显示,截至今年3月的新财年中,营收达5044.59亿日元,同比下滑8.2%,运营利润达328.81亿日元,同比增长32.7%,并公司预计本财年运营利润将同比增长36.9%至450亿日元。
二 : 任天堂NX主机开发套件已分发:掌机主机二合一?
根据华尔街日报等海外媒体的报道,日前任天堂已经开始向第三方厂商分发新主机NX的游戏开发套件,有关人士称这或许意味着神秘的NX能够顺利在2016年早些时候与大家见面。[www.61k.com]第三方软件商可以利用该套件调整已有游戏以适配新的主机,或是创作全新的作品,媒体称任天堂希望NX上市的时候能有尽可能多的热门游戏阵容。
此外,该报道称NX主机将会结合任天堂现有掌机和主机。这款游戏机虽然是家用主机为主,但设计上采用了“移动模块”,可以像掌机那样随身携带。相关人士透露,开发套件里包含一个主机单元和至少一个移动游戏单元,难道是像Wii U那样,既可以接电视玩,也可以通过pad玩?如果真是这样,那么NX的PAD应该可以脱离主机独立运行。而不仅如此,这次任天堂在新主机上采用了“业界领先的芯片”。
虽然现在NX的硬件配置依然是个谜,但无论是官方还是媒体,都曝出这次NX拥有领先整个业界的尖端硬件,足以和PS4/XB1一战,这显然是吸取了Wii U的性能大幅落后于竞争对手的教训。
根据任天堂已故社长岩田聪当时对NX的描述,这将是一个“为主机游戏量身打造的平台”,就目前而言虽然情报不多,但还是能从中看出NX的一些新气象,例如与第三方厂商的合作,以及对硬件更加重视等等。至于上市时间的问题,一位来自麦格理证券公司的分析师David Gibson认为:“由于WiiU与3DS的市场表现不尽如人意,我们愈发倾向于相信任天堂可能会在2016年内推出NX主机。”
三 : 任天堂游戏机近20年的发展史
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任天堂游戏机近20年的发展史
国外媒体今天撰文,回顾了任天堂游戏机近20年的发展史,NES、GameBoy等经典产品均榜上有名。(www.61k.com]以下为文章概要:任天堂希望借助上周末发布的WiiU开展下一步计划:控制客厅。按照300美元的价格来看,WiiU仍然低于现有的游戏主机,这也延续了该公司一贯的价格策略。与Wii一样,WiiU也将也具备一项关键功能:酷似平板电脑且能够提供第二块屏幕的手柄。
任天堂的设备经常包含颇有创意的元素,但这一次却面临更加激烈的竞争,更何况,iPhone、iPad、Android智能手机也在与之展开竞争。就连任天堂自己的3DS和索尼的PlayStationVita也在参与竞争。任天堂必须要证明WiiU物有所值。
在过去几年,该公司已经凭借众多有创意的游戏主机获得了成功。
NES是支持《银河战士》(Metroid)和《塞尔达》(Zelda)等任天堂系列游戏的第一批平台之一。当然,更著名的游戏还包括《超级马里奥》。这款1985年随同NES共同在北美发布的游戏成为有史以来最畅销的视频游戏之一。
凭借这款砖块大小的设备,任天堂将该公司的游戏开发实力拓展到了掌机领域。这类设备采用5号电池,通过灰度屏显示游戏内容。GameBoy也成为有史以来最畅销的掌上游戏机。GameBoy后来进行过多次升级,包括GameBoyPocket和GameBoyColor,但任天堂最终还是决定拓展下一代技术。
GameBoy的名气还源于另外一个原因:该产品是首批搭载《口袋妖怪》(Pokemon)系列游戏的平台之一。
这款游戏对NES进行了几乎全方位的升级,《超级马里奥世界》(SuperMarioWolrd)和《时空之轮》(ChronoTrigger)以及早期版本的《最终幻想》和《街头霸王》成为该游戏的典型特征。主机游戏逐渐引入了一定的深度,并且开始整合叙事元素。3D版《StarFox》等部分游戏还将该产品的技术性能发挥到了极致。
这款主机同时提升了性能和可玩性,引入了3D图形和模拟杆,方便玩家在传统的8向操作之外拓展更多可能。任天堂64将刺客辅助游戏推向了全新的水平。例如,《超级马里奥64》就为3D世界和跨平台奠定了基础。《黄金眼》则从詹姆斯·邦德的视角为第一人称射击游戏制定了标准。四人游戏《SmashBros》让任天堂的各种游戏角色相互打斗,成了一场真正意义上的“聚会”游戏。
早在iPhone和Android手机推动移动游戏普及前,GameBoyAdvance便为玩家提供了一定的计算能力。除了一些热门的超级任天堂游戏外,GameBoyAdvance还重新推出了《银河战士》和《恶魔城》(Castlevania)系列游戏,并与《马里奥》和《塞尔达》的新一代产品成为该平台上最受欢迎的游戏。《口袋妖怪》仍是主流,而GameBoyAdvance则一举成为任天堂最主要的产品。除此之外,其后续版本GameBoyAdvanceSP则将内置电池和背光屏幕等元素定为移动游戏设备的标准。
任天堂体感游戏机 任天堂游戏机近20年的发展史
GameCube为任天堂开了一个重要先河,表明该公司愿意推出更廉价、更容易获得的主机。[www.61k.com]GameCube拥有《SuperSmashBros.Melee》和《塞尔达传说》等顶级游戏。值得一提的是,该公司还委托一家工作室开发了《银河战士Prime》系列,虽然较最初版本有了很大改动,但却大获成功。
任天堂的这款掌机将双屏理念引入移动游戏领域。下面的屏幕提供了触摸界面,可以进行游戏控制。触摸控制在当时还没有普及开来。
任天堂DS的销量不俗也就在情理之中。任天堂后于2011年推出了具备裸眼3D功能的3DS掌机。但由于iPhone和其他移动设备的普及,这款产品却遭遇了不少挑战。
Wii凭借体感控制模式吸引了休闲游戏玩家。微软随后也效仿Wii推出了Kinect,索尼也为PlayStation3配备了体感手柄。Wii的操作非常简单:只需要挥动手柄即可完成多数游戏功能。
任天堂仍然预计Wii将有不俗销量,尤其是在降价后,但据市场研究公司WedbushSecurities测算,Wii的销量最近几年已经大幅下滑,年销量从峰值的2140万台萎缩至2011年的1120万台。
上周日,任天堂推出了6年来的首款游戏主机。历时3年开发的WiiU将为玩家提供除电视外的第二块游戏屏幕。由于苹果iPad的发布,游戏行业正在拥抱“第二屏幕”体验,方便用户与电视上的游戏内容进行互动。
除此之外,任天堂还在积极与第三方开发者合作,确保他们为WiiU开发优秀的游戏。现在的关键问题在于:当其他厂商都在积极为平板电脑和智能手机开发软件时,任天堂能否凭借独立的硬件获得成功。
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