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计算机多媒体技术-计算机多媒体技术的网页设计论文

发布时间:2017-12-21 所属栏目:计算机多媒体技术专业

一 : 计算机多媒体技术的网页设计论文

1多媒体技术简介

多媒体技术所能处理的信息类型几乎涵盖了目前网页设计中能够使用到的所有媒体,如进行网页内容描述的文字,进行产品展示或者下载的图片,进行事件记录或者活动展示的视频,传播祝福和进行交流的动画,歌曲以及介绍类型的音频等。要从时间维度或者信息的得到形式进行媒体的分类话,还可以将其分为静态与连续以及捕捉与合成媒体等。多媒体在进行处理的过程中可以进行图形文件格式的修正,按照具体要求进行图形存储空间的压缩,或者将两个静态的图形合成为一个新的动态图像等。而对于视频或者声音媒体,多媒体技术可以针对其基本的帧组成和播放的帧速率改变进行模数转换、截取或者捕捉等操作,帮助网页设计人员在冗长的视频文件中选择自己所需要的一段或者几段进行合成和使用。对于声音媒体文件的处理除了简单的录取、播放以及存储之外,还能够进行不同声音频率的辨别、杂音的去除、各种声音的合成以及特效的加入等后续操作。在了解多媒体的基本技术功能之后,另一个值得关注的问题为多媒体技术的常见技术标准,这些标准的确立是为了规范多媒体处理领域的随意现象,同样也可以保证被处理过的媒体在实际的传播过程中不会出现无法识别、下载或者上传的现象。其中最为常见且内容形式也较为完整的标准为多媒体压缩标准,按照处理媒体的不同可以简单的分为图形压缩处理标准和视频处理标准等两部分,前者包括JPEG标准、JBIG标准和MPEG系列标准等,后者则包括ITU国际标准中的T.120、H.320、G723和H263等一系列。所有的标准都具有一定的针对性,且在原有的基础上进行不断的升级和改进,帮助处理人员进行效率的提升和媒体处理功能的加强等。

2多媒体技术在网页设计中的应用

2.1即时通信的应用

由于网页是借助互联网进行功能实现和信息传播的平台,所以在进行设计的过程中一定要注意其对通信质量和速度的保证,如果网页内容丰富多样,但是即时的存储需求较大时就会导致网页打开缓慢或者无法浏览的现象,想要从根本上避免或者解决此类问题就需要通过多媒体技术对即时通信的信息进行压缩、长度限制或者多数据流通道的开启等。众所周知网络使用者在进行网页信息的浏览时对于文件的读取或下载所进行的传输为音频采样序列或者视频帧序列,这一过程不仅是连续性的操作,同时也是一个播放与存储共同存在的过程,这就涉及到服务器内存空间的限制以及连续存储的影响等问题。就图形和文本媒体来讲其本身对于存储空间的占有并不大,但是在进行网页设计的过程中往往需要大量的文字进行产品或者网页的介绍、应用图片来进行网页的整体构图、产品展示或者广告吸引等,此外还有一种情况为在大量的音频或者图形文件中也会夹杂着文本信息。所以如何进行文本和图形文件的长度控制以及像素调节是避免网页容量超出限制范围或者影响浏览的重要问题,在应用多媒体技术进行处理的过程中可以充分考虑不同压缩标准对于图形文件质量的影响,通常文件压缩质量较高的标准为MPEG标准,但是实际中应用较多的为JPEG标准。多媒体处理技术中的多数据流技术可以帮助网页设计人员实现同一时间不同用户对于网页媒体数据的需求,这一技术广泛的应用于交互性较强的影片检索或者视频传播网站,此外该项技术还可以帮助实现不同媒体流之间的同步。

2.2网络连接的应用

通过上文可以看出当网页实现正式的工作之后由于访问量的增大以及承载媒体信息数量的扩张,在进行网络连接或者信息通信时很容易出现中断或者缓慢等问题,而为了最大限度的满足传输需求多媒体技术可以对网页中的媒体数据进行压缩和解压缩操作。其中压缩过程发生在网页用户对于其中的媒体进行实时数据传输之前,由于将媒体数据进行直接的传送会造成网络宽带压力的增大,在用户需求的高峰期还可能出现堵塞的现象,所以先进行压缩然后再传输可以避免对网络的长时间占用。解压缩阶段则发生于用户获得媒体资料之后,对于解压完的文件可以进行正常的播放、编辑以及存储操作。此外为了实现网页用户之间的流畅通信和网络连接,多媒体技术还可以根据用户使用的具体服务类型或者网络协议进行转换,在实际的应用过程中还建立多种不同的模型,目前应用最为广泛且使用率较高的为OSI框架协议通信,这一框架的典型特点为不仅可以面向多用户进行操作,同时自身还具有较强的扩充与自动纠错功能。

2.3网页的形象化应用

计算机的多媒体技术在网页的设计过程中,不仅能够为网页提供设计的因素,更能采用图像和视频的方式,将网页变得更加丰富多彩。在进行网页浏览的过程中,相信网友也更加喜欢网页中的多媒体因素越多越好,网页给人一种视觉的冲击感。但是,在进行网页设计的同时,也应该能够注意由于多媒体是一种加载程序。对于网页的加载而言,可能会存在一定的负担。因此,对于网页[www.61k.com)设计的过程中,要根据网页的实际应用进行多媒体的搭载,从而实现快捷和绚丽的网页。

作者:王月红 单位:盐城卫生职业技术学院

二 : 多媒体计算机技术:多媒体计算机技术-多媒体计算机技术,多媒体计算机技

所谓多媒体计算机技术就是指运用计算机综合处理多媒体信息的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统。

[www.61k.com]多媒体计算机是指_多媒体计算机技术 -多媒体计算机技术

所谓多媒体计算机技术就是指运用计算机综合处理多媒体信息的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成1个具有交互性的系统。

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三 : 雅虎复兴计划回归技术之本:放弃媒体战略

  

雅虎复兴计划回归技术之本:放弃媒体战略

雅虎复兴计划回归技术之本:放弃媒体战略

 

  导语:国外媒体今天撰文称,在玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)出任雅虎CEO后,该公司逐渐放弃了原先的媒体战略,转而主攻技术。这一点从人才招募和企业并购等活动中便可看出一些端倪。

  以下为文章全文:

  回归技术

  在谷歌任职的13年中,玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)一直以雷厉风行著称。如今,虽然来到雅虎只有几个月,但她却悄悄地带领这家互联网先锋回归了赖以起家的技术。

  雅虎长期以来都在媒体和技术之间左右摇摆,但据知情人士透露,而在梅耶尔的掌舵下,他们坚定地选择了后者。

  她在人才招募、企业并购和其他一些领域的早期举动,透露出了一项野心勃勃计划:准备以技术为动力,带领众多年迈但依旧流量庞大的资产重获新生,包括雅虎电邮、雅虎财经和雅虎体育。

  这些网站的发展停滞一直以来备受诟病——不仅外观与五年前别无二致,在功能上也缺乏新意,无力吸引用户在上面停留更多时间。

  37岁的梅耶尔希望在PC和移动设备上提升雅虎各项资产的互动性,使用社交媒体工具定制用户体验和新技术,从而提升广告销量。一名知情人士表示,由于梅耶尔一直以关注用户界面著称,因此,她有望给雅虎电邮和雅虎首页带来更加简单明了的布局。

  雅虎拒绝发表评论。几周前刚刚喜得贵子的梅耶尔将在雅虎周一发布财报时公布复兴计划的细节。

  潜在收购

  梅耶尔对技术的专注,扭转了雅虎前几任CEO制定的路线,他们都很关注与迪士尼或CNBC签订的媒体内容交易,或者引入由影星汤姆·汉克斯(Tom Hanks)主演的原创节目。

  这一新战略并非没有风险:雅虎将因此与Facebook和谷歌直接对立,还有可能疏远已经与之结盟的媒体巨头。在专注媒体战略的罗斯·莱文索恩(Loss Levinsohn)离职后,这类企业与雅虎的关系已经变淡。

  知情人士透露,梅耶尔已经会见了包括AOL CEO蒂姆·阿姆斯特朗(Tim Armstrong)、硅谷律师拉里·松斯尼(Larry Sonsini)、华尔街投资银行家在内的诸多人士。

  知情人士称,银行家向梅耶尔和她的团队建议了多起潜在并购,他们似乎对餐馆预订网站OpenTable以及广告技术公司PubMatic、Turn和Millennial Media颇有兴趣。另外,专门分析社交媒体活动的创业公司Caterva也在与雅虎展开低级谈判。

  OpenTable和PubMatic拒绝发表评论。Millennial Media和Caterva尚未发表评论。

  雅虎目前拥有20多亿美元现金和短期证券,因此有足够的资金来收购技术人才和附加服务。知情人士称,该公司已经开始考虑两类交易:有助于加强用户互动性的交易(包括移动),以及有助于提升广告回报的交易。

  “我们所知道的信息是,相关交易都会比较小众,小规模的交易很有希望。”黑石总监肯·艾伦(Ken Allen)说。

  网罗人才

  很多业内人士认为,梅耶尔将是雅虎扭转多年颓势的最后希望。而在此之前,巅峰时期的雅虎曾经是占据市场领导地位的互联网门户。她掌舵前的四任CEO都铩羽而归——雅虎当前的市值仅为190亿美元,较2005年的440亿美元缩水过半。

  梅耶尔拥有斯坦福大学计算机硕士学位,主攻人工智能方向。在加盟雅虎后,他迅速展开了人才招募,花费大笔资金从谷歌和其他地方挖来了前同事。

  她将谷歌广告技术高管亨里克·德·卡斯特罗(Henrique De Castro)招募为COO,还任命拥有技术背景的肯·高德曼(Ken Goldman)代替蒂姆·莫斯(Tim Morse)担任CFO。杰奎琳·里斯(Jacqueline Reese)则主管招聘和并购双重职责,表明雅虎将开始通过收购小公司网罗技术人才。

  一名了解梅耶尔上任初期状况的人士说:“她几乎整天都跟产品人员呆在一起。她把时间花在技术上,谈招聘时也总离不开技术。”

  在梅耶尔上台前,雅虎的广告技术产品正在待价而沽,但在她上任后,又重获重视。作为梅耶尔迄今为止最高调的招聘,德·卡斯特罗对复杂的广告行业有着深入了解——在这个行业中,相互关联的广告和技术提供商多达数十家。

  梅耶尔还对该公司的广告技术平台展现出兴趣,包括Right Media,这是一个方便营销人员在一个由众多网站组成的网络中发布广告的自动交易平台。

  知情人士表示,包括莱文索恩在内,雅虎管理层此前一直考虑剥离该业务。但在梅耶尔上台后不久,雅虎却对《广告时代》杂志称,该公司无意出售Right Media。

  在这位新CEO执掌帅印后,负责签订首页广告和优质推广计划的雅虎销售人员已经很少受到关注。知情人士称,在梅耶尔上任前不久被莱文索恩招募为雅虎首席营收官迈克尔·巴里特(Michael Barrett),已经宣布离职。

  专注移动

  雅虎网站每月的访问用户约为7亿,在全球处于领先地位。但该公司旗下很多网站的用户活跃度却在稳步下滑,而其智能手机服务也表现不佳。

  “最大的变化是对移动业务异常关注。”一名仍与雅虎员工有联系的雅虎前经理说。

  雅虎正在面临Facebook和谷歌的激烈竞争,这两家公司都从雅虎手中抢走了大量用户时间、技术人才,甚至市值。他们也都在向移动领域转型,但却并非一帆风顺。

  有人认为,梅耶尔透露出的战略方向与前几任CEO并无太大不同,而雅虎此前在部署这些战略的过程中屡屡遭遇困境。知情人士表示,造成这一问题的原因是雅虎企业文化的分化,这导致他们看重短期财务业绩,而忽视长期产品计划。

  知情人士表示,撤换前CFO莫斯就透露出变革的信号。

  莫斯被视为雅虎与阿里巴巴集团达成的76亿美元协议的幕后功臣。经过多年的缠斗,雅虎最终同意将其所持的40%阿里巴巴集团股权的一半,卖回给阿里巴巴集团。

  但知情人士表示,与雅虎日本等雅虎亚洲合作伙伴的关系,现在已经不再是梅耶尔的头等大事。至于华尔街是否还有耐心等待雅虎落实新的复兴计划,还有待进一步观察。

  “每个CEO都需要时间来融入和理解企业。”雅虎前COO、在线课本租赁网站Chegg.com CEO丹·罗森思维格(Dan Rosensweig)说,“认为雅虎已经出局显然会犯大错,因为用户还不这么认为。它与MySpace不一样,后者已经被用户抛弃。”(思远)

四 : 计算机多媒体技术复习资料

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

(解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。)

3、超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。

4、产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;

前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。

四、计算题

1、超文本和超媒体系统中的数据库层是模型中的最低层,比普通的数据库管理系统更为简单,用于处理所有信息存储中的传输问题。如存储分配管理、缓冲区调度、存储控制等等,其基本功能是对节点和链等的基本信息进行存储、管理和访问,并保证这些操作对于高层的超文本抽象机层来说是透明的,即无论高层访问的信息是存储在本地或远地,是存储在一台计算机中还是存储中多台计算机中,数据库层都能保证正确的存储。 超文本和超媒体系统中的数据库由于具有多媒体数据所以信息量很大,因此用到大容量的存储技术,如大容量的磁盘、光盘等。而传统的数据库信息量没有那么大,而且信息量比较单一,一般都是文档或数据等。但是在超文本和超媒体的数据库层的设计中也用到了大量的传统数据库的思想方法。

2、MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。为了提高压缩比,帧内图象数据和帧间图象数据压缩技术必须同时使用。

MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图象,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图象数据压缩编码。

在JPEG压缩算法中,针对静态图象对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。

3、多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。

计算机多媒体技术 计算机多媒体技术复习资料

多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。[www.61k.com]多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。

4、多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其I/O设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。

5、

a1 0.5----------------------------------------------------------------0---------- 0

a2 0.25----------------------------------------------0------0.5------1 10 a3 0.125--------------------------0------0.25-------1 110

a4 0.625-------0-----0.125------1 1110

a5 0.625-------1 1111

则:a1=0 a2=10 a3=110 a4=1110 a5=1111

信息熵:

H???PiLog2(Pi)

i?1n?5

1111111111??(Log2?Log2?Log2?Log2?Log2) 22448816161616

113117??????1??1.875bit/字符228448

a1-a5码长分别为1,2,3,4,4 则平均码长N

n?5i?1??PiLj?11111?1??2??3??4??4?1.875bit/字符 2481616

资料二

一、单项选择题(从下列各题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写在答题纸相应位置处。答案错选或未选者,该题不得分。每小题2分,共20分。)

1.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: ( )

(1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压编码和解码技术

计算机多媒体技术 计算机多媒体技术复习资料

(3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术

A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部

2.下列哪些不是多媒体核心软件? ( )

(1)AVSS (2)AVK (3)DOS (4)Amiga Vision

A、(3) B、(4) C、(3)(4) D、(1)(2)

3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? ( )

(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视

A、仅(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部

4.Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:( )

(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;

(2)显示同步协处理器;

(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;

(4)从28Hz震荡器产生系统时钟;

(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;

(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。[www.61k.com]

A、(1)(2)(3) B、(2)(3)(5) C、(4)(5)(6) D、全部

5.多媒体技术未来发展的方向是:( )

(1)高分辨率,提高显示质量; (2)高速度化,缩短处理时间;

(3)简单化,便于操作; (4)智能化,提高信息识别能力。

A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部

6.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:( )

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A、(1) B、(2) C、(3) D、(4)

7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:( )

A、数字编码器 B、数字解码器

C、模拟到数字的转换器(A/ D转换器) D、数字到模拟的转换器(D/ A转换器)

8.音频卡是按( )分类的。

A、采样频率 B、声道数 C、采样量化位数 D、压缩方式

9.目前音频卡具备以下( )功能。

(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音

(3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件

A、(1)(3)(4) B、(1)(2)(4) C、(2)(3)(4) D、全部

10.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是:( )

A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB

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二、判断题(每题1分,共10分;对的为T,错的为F)

1.1984年公布的音频编码标准G.721采用的是自适应差分脉冲编码。(www.61k.com) ( )

2.音频主要分为波形文件、语音和音乐。 ( )

3.目前常用的压缩编码方法分为冗余压缩法和有损压缩法。 ( )

4.超文本的基本要素有:节点、链、网络和多媒体信息。 ( )

5.链在超文本和超媒体中史统一的。 ( )

6.节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频。 ( )

7.多媒体由文本、声音、图形、图像、动画等信息中的两个或多个组合而成。 ( )

8.实现三维动画是MPC的图形、图象处理能力的基本要求。 ( )

9.Authorware是多媒体操作系统。 ( )

10.录入声波信号、处理声波信号、重放声波信号及用MIDI技术合成音乐是MPC对音频处理能力的基本要求。 ( )

三、简答题(每小题5分,共20分。)

1.什么是超文本?超文本的主要成分是什么?

2. 图形和图像有什么区别?

3.多媒体数据具有哪些特点?

4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?

四、计算题(每小题10分,共50分。)

1.超文本和超媒体系统中的数据库层与传统的数据库有什么不同?

2. 详细分析MPEG和JPEG的主要差别。

3. 分析多媒体视频会议系统的结构。

4. 详细解答多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?

5.

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求其

参考答案二

一.单选题(每小题2分,共20分)

1 D 2 A 3 B 4 D 5 D

6 D 7 C 8 C 9 B 10 D

二.判断题

1 T 2 T 3 T 4 F 5 F

6 7 T 8 F 9 F 10 T

三、简答题

1、超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构

和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。 2、图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则

是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录

计算机多媒体技术 计算机多媒体技术复习资料

生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。(www.61k.com)相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

(解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。)

3、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。

4、产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。

前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。

四、计算题

1、超文本和超媒体系统中的数据库层是模型中的最低层,比普通的数据库管理系统更为简单,用于处理所有信息存储中的传输问题。如存储分配管理、缓冲区调度、存储控制等等,其基本功能是对节点和链等的基本信息进行存储、管理和访问,并保证这些操作对于高层的超文本抽象机层来说是透明的,即无论高层访问的信息是存储在本地或远地,是存储在一台计算机中还是存储中多台计算机中,数据库层都能保证正确的存储。 超文本和超媒体系统中的数据库由于具有多媒体数据所以信息量很大,因此用到大容量的存储技术,如大容量的磁盘、光盘等。而传统的数据库信息量没有那么大,而且信息量比较单一,一般都是文档或数据等。但是在超文本和超媒体的数据库层的设计中也用到了大量的传统数据库的思想方法。

2、MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。为了提高压缩比,帧内图象数据和帧间图象数据压缩技术必须同时使用。

MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图象,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图象数据压缩编码。

在JPEG压缩算法中,针对静态图象对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。

3、多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其I/O设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。

4、a1 0.5----------------------------------------------------------------0---------- 0

a2 0.25----------------------------------------------0------0.5------1 10 a3 0.125--------------------------0------0.25-------1 110

a4 0.625-------0-----0.125------1 1110

a5 0.625-------1 1111

则:a1=0 a2=10 a3=110 a4=1110 a5=1111

信息熵:

计算机多媒体技术 计算机多媒体技术复习资料

H???PiLog2(Pi)

i?1n?5

1111111111??(Log2?Log2?Log2?Log2?Log2) 22448816161616

113117??????1??1.875bit/字符228448

a1-a5码长分别为1,2,3,4,4 则平均码长N?n?5

i?1?PiLj?11111?1??2??3??4??4?1.875bit/字符 2481616

4、多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。[www.61k.com]

多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:

(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。

(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。

(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。

本文标题:计算机多媒体技术-计算机多媒体技术的网页设计论文
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