一 : 许君浩:如何把握个股高抛低吸的操作节奏
如何把握个股高抛低吸的操作节奏二 : 产品设计的节奏感该如何把握?
YY一下:在知乎上看到有人提问产品设计的节奏感,对于入门或者想入门的童鞋可能都会觉得这一概念让人眼前一亮。或许这“产品设计的节奏感”已经不是新名词,更有产品小白苦苦寻觅这一“武林秘籍”~我们不妨看看别人的思维,此题在知乎上的回答就整理出来与大家分享和探讨,大家可以一起学习一起思考。
题目说明:这里的产品设计主要指的是APP开发。在APP开发中,版本迭代的“节奏感”很重要,每个大的版本迭代时结合产品计划、用户规模、市场环境要改进什么功能,这些该如何把握?有没有什么优秀的产品案例可以探究参考?
一、何为节奏感
@邹剑波Kant(腾讯-产品经理)
产品迭代的节奏感是非常重要的。这里可能存在一些误解,我认为节奏感不是说要非常清楚未来每个版本该做什么,以及未来每一步的意图,正如苏杰老师所说,这是不现实的,即使有人说有,也更多是事后诸葛亮。但是产品迭代的节奏感是的确存在的,并且很重要。
@一刀(百度-高级产品经理)
所谓的节奏其实包含了两方面的含义:外部节奏,内部节奏,外部节奏就是用户从发布功能产生的感性认知,内部节奏就是内部用怎样的研发机制来保证外部节奏。
大家应该已经看出来了,外部对应的就是需求实现的优先级排定,题主在这里特意强调了根据用户/市场环境做成改变。其实大家都说互联网产品今天看不到明天,但是大部分团队一定还是会做半年/一个月/两周/一周的计划的,也就是说这个功能的节奏由两部分来保证的:计划序列的排定列表,临时产生的功能计划,临时的是用来应对用户反馈或市场变化的。那么在一定的迭代周期内确定:“每个迭代一定要有一个主题基调,而且不能太多”前提的情况下,使用插空法顺序来产生迭代List,这个List内部是完全有可能保证最终的外部输出是有节奏的。有兴趣你也可以画一张迭代时间/资源并行分布图试试。
内部节奏涉及到大量项目迭代管理的东西,不在这里赘述,只说一个最基本的观点:少而精才是真敏捷。少而精对于快速迭代和快节奏的周期保证是至关重要的。
大量的团队因为对敏捷的偏面认识,快的同时又不注意功能点的减法取舍,上线了大量平庸粗糙的东西。按照目的导向来看,既然迭代的目的是让用户对产品更加满意,更有粘性和活跃,那就应该牢牢以上边说到的功能List来进行节奏调节,因为这(www.61k.com)个List本身已经控制了重点功能的收敛,所以即使再敏捷,也能保证重点功能的品质。只有这样,节奏出来的东西才能获得好评,而不是做的越多产品越积重难返。
@沈浩翔
产品节奏感分两部分:
第1部分是战略节奏感,第2部分是项目节奏感。
关于项目节奏感,上面提到的miui是很好的例子。一周一迭代,拉动整个项目组的进度,让整个团队在持续改进中。
另外谈谈战略节奏感。
一个团队有应用开发、设计、交互、测试、前端、运营,甚至还有运维等。
除了项目之外,每个职能者都想干一些夯实基础和框架的事情。那么这些事情究竟在何时落实?
这些加强基础建设,还历史债务的工作,和目前业务优先级如何排布?
这考验的是真正的产品战略节奏感。
如果你作为一方业务的负责人,除了拉动项目节奏外,当项目停歇时就不知道如何是好了,那才是最大的问题。这也是大部分创业公司常常经历的平台期和迷茫期。
这个时候,普通的产品经理,会定一堆指标,点击率啊、转化率啊、注册数啊等等。
但优秀的产品经理会知道一个唯一(可能夸张了一点)的核心指标,除了这个核心指标之外的指标,各职能团队可以自由定义。当这个核心指标达成或未如期达成时,就到达平台期。优秀的产品经理会知道,要定下一个唯一的核心指标,突破平台期。
所谓战略节奏感,就是时刻知道一个又一个阶段的唯一核心指标;这时产生的节奏感,就是你基本感受不到平台期。
二、如何把握节奏感
@一刀(百度-高级产品经理)
能不能做出节奏感不一定,但在功能规划这事上是有规律可循的。先说几个主要的参考观点:
尽量定期发布
每个迭代一个主基调,不能多
动态维护功能List
少而精才是真敏捷
@邹剑波Kant(腾讯-产品经理)
我个人对迭代节奏感有这样的思考:
1.通过稳定的大致固定的迭代周期(且比较快),强化整个团队的意识,如非特殊情况,提需求做设计做需求相对错开。
2.保证每个迭代周期不是为了做个版本而做,每个周期要有切实有用有价值的功能。的确,许多时候我们不知道如何去考虑未来的功能,但是下一个迭代的需求是可以考虑的(因为往往此前已有许多需求在等待排期了)。这需要考虑开发时间和需求优先级和需求的意义,具体方法更多需要实例来说。
3.确保每一个迭代周期对用户预期的满足。许多产品的迭代周期控制得不错,但是经常很多版本的更新对用户毫无意义,不是修复体验若干,就是带来什么商家主页优化,这些用户不在乎。每个版本都要给用户带来一些新奇,有趣,有价值的功能,确保用户感知得到你的迭代,和你的节奏感,这样,用户会和你们一起来控制和把握,甚至推动这个节奏感。
三、几个例子
@一刀(百度-高级产品经理)
在这里可以举几个例子。
除了苹果、微信外,之前了解到的有两个例子可以参考:
1. MIUI的橙色星期五,也就是每周五定期发布更新。
并行模式、全产品周期参与
MIUI开发版每周五发布,小米公司把这一天定义为“橙色星期五”:小米的品牌基调色彩是橙色,每周五下午5点,MIUI正式升级。在小米论坛上,用户可以决定产品的创新方向或者功能的增减,小米公司为此设立了“爆米花奖”:下一周的周二,小米会根据用户对新功能的投票产生上周做的最好的项目,然后给员工奖励,颁发“爆米花奖”。众多米粉参与讨论产品功能,以在下一个版本中做改进。这种将员工奖惩直接与用户体验与反馈挂钩的完整体系,确保员工的所有驱动不是基于大项目组或者老板的个人爱好,而是用户的反馈。
2. 豌豆荚Polish Week
在豌豆历法中,每四周的正常工作过后,都会迎来为期一周的 Polish Week。在 Polish Week 中,豌豆们并不会急着写新的功能、设计新的界面,而是会回顾现有的产品细节,看看在哪些地方还有改进的可能。有时候是挑出一个简单的错别字,有时候是差了一个像素没有对齐的图标,有的时候则是重构一整个引擎……豌豆们管这个过程叫做「查漏补缺」,也致力于将「查漏补缺」变成 Polish Week 的固定节目。因为我们相信,一个好的产品,只有经过不断打磨、在细节上呈现出精致和完美之后,才能称之为「作品」。
四、为什么要把握节奏感?
@张喆
好的节奏感确实很重要:
团队:对产品团队来说就是知道什么时候做什么事,不会出现混乱,提高团队的开发效率;这个参照一些dota大神的比赛就知道了,良好的farm、gank节奏才能产生滚雪球效应;
产品:好的迭代节奏能够更好的帮助产品进行功能层面上的试错、探索和布局,更明确的找出适合产品发展的方向。很多产品功能是有明确的父子层级关系,确定优先级和版本计划需要很好的节奏把控(微信的版本迭代很能说明这一点,逐步的完善自己产品的功能布局。不过很多游戏的版本迭代表现更明显,例如D3);
用户:增加产品曝光率、吸引用户关注和提高用户黏度。很多没有什么要更新的app也要来个周更就是要曝光度和用户关注。这方面更多的是要考虑你的产品特性和目标用户的特点,来确定迭代频率。
三 : 如何正确的把握读谱中的节奏
1、简述读谱
1.1读谱的重要性
读谱是音乐领域的一个基础学科,它有理论性与技术性兼具的学科特点。读谱是否正确是一项十分重要的基础内容,就好像在语文课上朗读一篇课文,如果字读错的太多,那么听者可能会完全误解文章的意思。读谱是学习音乐的重要的途径,它对“培养音乐的感知、识谱视唱的能力、积累音乐语言、全面提高音乐素质、培养和发展音乐审美能力”都有很大的帮助。所以,正确的读谱是很重要的。
1.2如何做到正确读谱
既然已经了解了正确读谱的重要性,那么就要学会如何做到正确读谱。读谱从最基本的要求来说,就是要把所有音都认准,节奏都要看对。俗话说“磨刀不误砍柴功”,在拿到一个新谱子时,先不要急着读,先大致看一下,找出主要的节奏,节奏是音乐的骨架。之后,再看一下旋律的特点,强弱规律、速度调性等,对整首作品有一个大概把握,接下来才是读。
例如,下面这首钢琴曲:
当第一次拿到谱子时,先不要急着去弹。应先看准它的拍号,是4/4拍,强一弱一次强一弱的强弱规律,在找它的主要节奏型,如左手伴奏音型:
与旋律的速度,该曲应属于比较快的速度。当一切都有了大致了解后,接下来才是弹。
在读的过程中,我们要从中去感觉和分析乐曲的情绪表现、速度和风格。这些术语、记号都是作曲家和编订者对我们的嘱咐和要求,我们要真正读懂这些要求,并把它们都体现出来,这才找到了正确表达乐曲的钥匙,才能读准。
1.3读谱中的重要因素
从全面来看,读谱中包含两大重要因素,分别是旋律与节奏。而其中最主要的一大结构就是“节奏”。节奏是音乐作品的骨骼,是参与塑造音乐形象的众多元素中最基本、最核心的要素之一。因此,对于节奏的训练应当贯穿于整个音乐学习过程之中,尤其在读谱中更应该做好。只有在最初的读谱中掌握好节奏,我们才能在以后的音乐表现中,将节奏带给我们的音乐魅力表现自如。
2、读谱中的节奏
读谱是学习音乐的重要途径,节奏是读谱中的最主要部分。我们只有很好的掌握了节奏,才能做到正确读谱、才能表达好乐谱中所要表达的音乐内容,塑造出准确的音乐形象。
在正确的读谱中,节奏训练是一项重要内容,它对发展我们的节拍感、节奏感、速度感有着重要的作用。我们必须要正确而熟练地掌握各种节奏要素,这样才能做到正确的把握读谱中的节奏,做到正确的读谱。
3、节奏的三要素
读谱中的节奏包括三个基本要素,即节拍、速度和节奏型。正是这三种基本要素的紧密联系,才使我们对所读的乐谱能有个基本的正确把握,下面我从这三个要素来一一讲起。
3.1节拍
3.1.1什么是节拍
节拍是按拍号要求相隔一定时间反复出现重音的模式,或者说它是固定的强弱音循环重复的序列,是指强拍和弱拍的组合规律。它运用小节线和拍子号标记。节拍是用强弱关系来组织音乐的。
在这里又出现了一个名词叫“拍子”,下面我就来谈谈“拍子”。表示节拍的单位叫“拍”,将“拍”按照一定强弱规律组织起来,每一种节拍都由时值固定的单位构成叫做“拍子”(time)。拍子的时值可以是四分音符、二分音符,也可以是八分音符。节拍通常用分数来标记,分子表示每小节中单位拍的数目,分母表示单位拍的音符时值。例如,2/4拍它的含义是“每小节有两拍,每拍是四分音符”,或简单地说“每小节有两个四分音符”。在乐曲中,由一个强拍到次一个强拍之间的部分叫做小节。表示拍子的记号叫拍号。
3.1.2在读谱中如何把握好节拍
既然,已经知道了什么是节拍、什么是拍子,那没我们就要做到在读谱中如何把握好它。
首先,我认为先要学会敲拍子。即按规定节拍及速度,用手指轻击桌面,每一拍含下上两个动作,下为前半拍,上为后半拍。练习敲拍子前,先要在内心里建立一个准确的概念,就是敲出的拍子一定要均匀、清晰,不能出现忽快、忽慢,从头到尾都要保持相同的速度。例如,在管弦乐队齐奏中,几十个乐手各打各的拍子,忽快忽慢,强弱也不一样,可想而知这将会是一个怎样的效果,和吵闹的菜市场有什么两样,所以,必须要建立一个大家共同的节拍,这样才能奏出有秩序的音乐。
在学会了敲拍子后,我们就要了解各拍子的特点,如它的强弱规律以及体现的性格等。下面我就对常见的一些拍子做以分析。
2,4拍,它性格如同人走路一样,有行进感,是进行曲中常见的拍子,为一强一弱的循环规律。
例如,聂耳的《前进歌》,就是一首有行进感的乐曲,这首乐曲用2,4拍那是在合适不过了,如果用6/8拍,那它就完全失去了乐曲所要表达的思想,根本不会形成一种前讲的感觉。
还有,冼星海的《青年进行曲》
而3,4拍,在圆舞曲中多见,是一强两弱的交替,它更适合交际舞曲。
例如,天戈的《青年友谊圆舞曲》,它就有一种舞蹈性,正同这首乐曲的名字一样,能给我们一种跳圆舞曲的感觉。
如果拍数超过三个,则会出现两个不一样的强拍,如4/4拍,是强—弱-次强-弱的规律,它拥有很强的歌颂性、抒情性,大多数抒情乐曲都采用这个拍子来表现。
因此,节拍是非常重要的,它等于是音乐大厦的基石,能表现出乐曲的强弱规律,也能表现出乐曲的大致性格,并且使乐曲能够有秩序的进行。
3.2速度
关于音乐的速度,很多人不太注意,这是非常不对的。其实我们从一开始练习节拍的时候(www.61k.com]就要注意速度。
3.2.1什么是速度
速度是指乐音在向前流动时,在一个单位时间内所包含的单位拍子的多少,说明一段音乐的快慢程度,简单的说就是音乐进行的快慢,是节奏中最基本的要素。速度基本上分为三类:慢的、快的和适中的。在读谱中,我们一般面临的速度问题就是速度的稳定性,所以,我们在读谱中一定要对速度的稳定性要做专门训练,尽量让它保持稳定。
3.2.2如何掌握速度
下面这首乐曲《念故乡》,是一首思乡的歌曲,它拥有着一种思念与惆怅的心情,在演唱时应将速度放的稍慢一些,而不能唱快了,这样的话它就会完全破坏了歌曲所要表达的意境。
而《掀起你的盖头来》,是一首欢快的维吾尔族民歌,在读谱中我们一定不能把它的速度读错了,否则,就表现不出掀起你的盖头来时的喜悦之情。
3.3节奏型
3.3.1什么是节奏型
节奏型是节奏的最基本组成部分,是读谱中最应熟练掌握的部分。长时值音与短时值音有规律地组合,称之为节奏。在乐曲中反复出现的有一定特征的节奏叫做“节奏型”。
节奏是构成音乐的第一要素,节奏训练在读谱中具有重要的意义。节奏型是节奏中最重要的组成部分,通过对节奏型进行分类,掌握节奏型的名称,并配合节奏型简写法的使用,可以有效地提高正确读谱的能力。掌握节奏型的第一步就是先要认识各种节奏型。
3.3.2常见的节奏型
以四分音符为一拍的节奏,
基本类型:
3.3.3如何掌握各种节奏型
在认识了各种节奏型之后,我们就要学会读准各种节奏型的组合,并要熟练掌握。
例如,这首《北京颂歌》,看起来十分复杂,但我们在读谱前,先读准它的节奏、节奏型,把它们拿出来单独训练,等练熟后在加进音符,这时一切就变的非常简单了。
这也是一条简单的节奏型组合,当将它练熟后,加上音符,就是下面的这首歌曲《中华大地》了:
总之,音乐是美好的、音乐是神奇的。一首动人心扉的音乐,能唤起人们甜蜜的回忆,能奇迹般地给人以生活的勇气和奋进的力量。懂得音乐的人,常常把音乐的节奏比作是音乐的脉搏,脉搏相当于我们的生命,在我们生命存在的每时每刻,我们的脉搏都在跳动,换句话说节奏就是音乐的生命。所以,我们要在最初的读谱中就要把握好节奏,做好节拍、速度、节奏型的紧密联系,只有这样,我们才能很好的了解音乐中的节奏、读谱中的节奏,才能够正确的把握读谱中的节奏。
四 : 如何把握影片的节奏
如何把握影片的节奏
——刘伟
要想弄清楚这个问题,就首先要理解“节奏”这2个字的含义。这个词语我们每天都在接触,音乐,我们的话语,敲打声,机器的转动,电影,电视,建筑,它无处不在,参杂在很多事物的中间。但我们又很难用确凿的文字来解释这个名词,因为它是存在于我们每个人内心的1种内在感受,人与人之间是有差别的,所以这种感觉也是不同的。就是一百个人去听同一首曲子,他们都会说这首歌的节奏不错,可这个“节奏”在每个人身上却有不同的感触。
节奏是1种运动模式,是运动的周期性特征,他有动作的连贯性重复性。(摘自课本)可以看出,节奏是1种有明显时间性质的东西,节奏也是1种很玄的东西,我们都能感受得到,但只是意会,不能言传。
节奏在影视艺术中同样也是这个样子,正因为有了它的存在,电影中画面连贯性才显得更加自然,它就像1个个大头针一样。也正因为有了它的存在,影视剧也更加变得玄了起来。
在影视艺术中,人物的动作,镜头的运动等等都是节奏形成的要素,而影视艺术相对于音乐而言,节奏已体现的不是那么明显了,完全是观众的1种感受。
要把握影片的节奏,首先要理解影视剧作品中节奏的行程要素。
社会发展到今天,电影由无声进入到有声时代,电影艺术更明显地衍变成1种视听的艺术,故电影中的节奏主要是:1.画面的节奏,2.声音的节奏。
影响画面的节奏包括:1.摄影机的运动,2.剪辑节奏,3.拍摄对象的运动;声音的节奏包括:1.语言2.音乐3.音响。
以上画面和声音的节奏在课本中已写的很是详尽,这里就不再多写,主要研究的问题是如何把握节奏,重点是“如何把握”而不是“节奏”。把握节奏,就是要使节奏符合观众的口味。观众在看电影之际(只谈节奏),会产生1种莫名的节奏感,所谓“节奏感”是指在“节奏”这一客体地作用下,大脑皮层产生兴奋,从而引起一系列的心理活动,而后通过神经中枢协调统一支配生理机能——即人的肢体和器官,准确的完成符合节奏律动地肌肉或肢体动作技巧地能力。(摘自百度百科)
而节奏,在前面已提过,是1种有规律的,连续进行地完整运动形式,用反复、对应等形式把各种变化因素加以组织,构成前后连贯的,有序的整体,是抒情性作品地地重要因素。因此,要让观众产生一定的节奏感,才能引起观众的共鸣,在这一过程中,又回归到了主体——节奏,把握好节奏,就是把握住了观众的心理。
下面就到了本文的重点——怎样把握影片的节奏呢?
影视剧是1个声音和画面结合的产物,所以在以下评述中,也都是将声音与画面结合起来述说的。
一部影视作品中,在全片中的节奏是不一致的,需有张有弛。影片故事一般分为开端、发展、高潮和结局,在这个过程中节奏的大致方向是由慢到快,在回落的过程,就像1个山峰一样。而在一些小的段落里面也是如此。在李安导演的《卧虎藏龙》里面的第一场打戏,章子怡和杨紫琼打斗,章子怡去偷剑,被人发现后,仆人开始大喊,捉贼,此时无源声音鼓声开始进入,随着打斗画面及动作的快慢,鼓声也随之变化,这时鼓声就像是人的心跳一样,自己已于画面,声音融为一体了,打斗结束,鼓声也随之消(www.61k.com]失,让我们紧张的心情平静了下来。这一段戏中,声音与画面结合的天衣无缝,若没有了声音,观众身临其境地感觉绝对严重缺失,就像吃菜没有味道一样,若要没有了画面呢?那就更不用说了。所以声音和画面是互相互补存在的,共同控制着影片的的节奏,该缓则缓,该疾则疾。当然创作者必须考虑到观众的感受,若1个影片从一开始节奏就特别快,一直到最后,那观众看起来就会很累,精神处于高度紧张的状态;若要太慢,那估计全场地人都要睡觉了。重要的就是要有张有弛,有地放失。这一点上,做的最完美的当属《幻想曲2000》,该片是由迪斯尼影业拍摄的,于2000上映,《幻想曲》其实早已在1940年就诞生了,《幻想曲》已成为迪斯尼动画库中最具有历史和纪念价值的资产。改头换面地《幻想曲2000》仍源用沃尔特叔父将动画与古典音乐结合的思想。全片的主要部分都是动画,只有在一段音乐与另一段转换时才会出现人。这部影片中包含8首古典音乐:1.第五交响曲,2.罗马之松,3.蓝色狂想曲,4.第二号钢琴协奏曲快版,5.动物狂欢节,6.魔法师的学徒(该版本在1940幻想曲就有),7.威风凛凛进行曲,8.火鸟组合。利用动画来展现音乐地意境,使影片的创意和构思更加天马行空,更具观赏性。节奏配合音乐,画面也配合着音乐,让我们的心随之舞动,确实是一场视听的盛宴。由于本片再创作时,音乐是现成地,创作者所做的就是如何在其中添加画面。音乐占得了主要位置,音乐的节奏明显在控制着画面,所以《幻想曲2000》在节奏上使无人能敌的,画面和音乐配合得配合地如此的恰到好处。高音时,画面具有冲击力,低音时,画面平静,节奏感油然而生,剩下的就是享受了。
音乐固然在影片的节奏中起了重大的作用,但我们不能抛弃最原始的因素——剧本。1个影片的故事情节是全片的之架,若故事情节的安排不妥当,再好的音乐来进行渲染,再棒的剪辑手法,也都于事无补。由彭氏兄弟执导,在07年拍摄,郭富城主演的《C+侦探》,就是这样的一片子。整体上看,它是一部悬念破案的影片,但影片整体节奏太慢,剧情的设置也太过牵强。可其中也有一些段落可圈可点。有一段戏中,郭富城跟踪1个女人,女人进入1个房间,郭富城贴在门口偷听,突然被那个女子拉进屋里,郭富城被这个女的按在墙上,互相对视,此时只有房间内钟表滴滴答答地声音,然后画面随着钟表的声音的节奏,变换镜头,不规则的镜头组接,卡镜头法都很好体现了当时两人地心理状态,也抓住了观众的心理。十分得精彩。但就全片来说,他的节奏把握不准,不够悬念化。
总体来说,节奏是1个很难捉摸的东西,是1个人的内心感受,有可能听一首歌,看一部电影,你觉得节奏不错,其他人厌恶的透顶。想把握好他不是件容易的事。因为人本身就是1个具有思想的东西,是1个复杂的有机体。创作者唯有根据自己的经验和感觉,来进行画面的剪辑和声音的添加。
电影制作得最后一道工序就是声画合成,也是项集其大成的创作工作,总的来说,这里不应是声音跟画面,也不是画面跟声音,而是画面与声音合起来把“戏”表现出来,共同将影片的节奏传送给观众。可见声音和画面,缺一不可。在把握节奏时,也不能只考虑到1个方面,而要全都兼顾到,更要兼顾观众地感觉。从整体上看,把握节奏,更应当从剧情,等方面着手。
总体上,对于影片节奏的把握认识也就这么多。我想用书中的一句话作为作为本篇文章的结语——艺术之所以为艺术的,是他的节奏地感性特征,即对节奏的把握和体验是1种完全感性的东西,而不是某种机械化的,僵死的事物。
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