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爱丽丝疯狂回归-小马奔腾从疯狂中回归 上市进程蒙上阴影

发布时间:2018-01-02 所属栏目:黑色幽默

一 : 小马奔腾从疯狂中回归 上市进程蒙上阴影

上市路断,资本沉默,公司过渡。小马奔腾在马年从疯狂中回归,资本曾为小马奔腾埋单,如今则轮到其为资本背黑锅。

■文/张书乐,《商界评论》特约撰稿(刊载于《商界评论》2014年第3期)

千里马常有,而小马奔腾不常有。2014年1月,被当作公司灵魂的小马奔腾创始人李明,在上市前夕突然离世,不仅让电影圈人士大为伤感,也让小马奔腾这家公司站在了风口浪尖之上。一个偶然揭开的却是一个必然,小马奔腾“马上”上市的进程和整体的运势蒙上了一层阴影。

三年前,小马奔腾一路狂奔,引得无数PE尽折腰;三年后,小马奔腾遭遇“红色警戒”,入场者沉默焦灼。不管是小马奔腾自己,还是当局PE们,都深深体会了一把“三十年河东,三十年河西”的苦闷。

  捧起千里马

2011年是小马奔腾最红火的一年,起码在PE眼里红得发紫,被当成一匹能日进斗金的千里马。

2011年10月27日,北京雷明顿广告有限公司通过股东会决议,将该公司改制为北京小马奔腾文化传媒股份有限公司。之前的雷明顿,是做广告的,而现在的小马奔腾,铁了心要杀入电影市场。

但大气候把这匹小马推到了它自己都没料到的制高点上。2011年,一方面是国家政策的大力支持,另一方面是创业板的造富效应,在华谊兄弟和华策影视高价上市的利益引诱下,影视类企业大受PE追捧。小有业绩的小马奔腾在大气候极度适宜之时开放股权,自然如跑马场上的明星一般,备受追捧,超40家PE机构参与抢筹。

整个环境逆转过来,通常是企业苦苦寻找PE的支持,变成了小马奔腾“海选PE”,面对背着钱上门的PE们,小马奔腾开出了极其苛刻的海选条款。

纪源资本的卓福民曾经有意参与海选,他用“很难接受的估值”形容当时小马奔腾的价格。浙商创投合伙人李先文则表示,当时小马奔腾的报价是20倍PE以上,远远超越了大多数人的心理承受价位。但即使如此,小马热依然让PE们疯狂,许多大牌PE甚至连小马奔腾的负责人也未能见到,却仍然想杀进来分一杯羹。

在经历了疯狂抢筹后,此轮融资由建银国际影视出版文化产业投资基金领投,开信创投、信中利、汉理资本等29家机构和个人跟进,股价交易额达到7.5亿元,一度成为中国影视业历史上最大规模的单笔融资。“惨烈”成为了这场海选最后落幕的注脚。

小马奔腾,俨然已被众多PE用大把的钞票捧成了创业板跑马场开闸前的超级巨星。PE们沉浸在花钱买来的伯乐头衔中,并反复地用“千里马常有,而伯乐不常有”来庆贺自己的成功获选。PE自比伯乐的时候,其实依然还是商人,他们忘记了,选千里马,有时候就和跑马一样,大热门也会爆冷,甚至让赌徒们血本无归。

2011年12月,小马奔腾向证监会递交了上市申请材料。但在多种因素下,申请并未获批。小马奔腾副总裁钟丽芳曾表示:“电影产业看似影响很大,但是相对于很多房地产项目动辄上百亿元资金投入,进入到电影领域的热钱有一些纯粹是为了挣吆喝、争个名分。”

一语成谶……

  长袖善舞与马失前蹄

比起PE们,小马奔腾更像一个长袖善舞的资本运作高手。

小马奔腾第一次试水电影是2009年,对外宣称投资额达1000万美元,最终票房实为6000多万元,显然是亏到了家。可作为投资方之一,小马奔腾竟然是唯一一家赚钱的。其中的秘密是,他们签出了被合作者认为最“苛刻”的合约条款,谈定账户共管,优先回款,并保证成本加20%利润的回款额。

为了让PE们满意,李明着手筹划对外并购,扩张实力,以求得IPO上市。

一出手,就赢了个满堂彩。2012年9月,小马奔腾宣布与印度信实集团以3020万美元的价格联合收购好莱坞特效公司数字王国,其中小马奔腾出资2114万美元,占数字王国70%的股份。许多业界评论甚至就此认为,中国电影将由此走向大片时代。毕竟,数字王国曾经是美国影业的一面旗帜。

小马奔腾也似乎对此项收购志得意满,但还没过瘾,小马奔腾就以约5000万美元将数字王国转手卖给了香港奥亮集团。或者说,钟丽芳在畅言数字王国运营方向之时,其实这家公司就已经易主。根据奥亮集团的公告,早在2013年3月28日,小马奔腾就已经与香港奥亮集团达成收购协议,但此桩交易因故在4月、5月两次被推迟,直到7月份,奥亮集团才证实了收购完成的消息。

但小马奔腾还是赚了,按照业界的计算,如果不计收购以来数字王国的亏损,小马奔腾通过“倒卖”数字王国可净赚1.84亿元。

尽管有业内人士认为,“卖掉数字王国或许并不是为了赚取差价,一开始小马奔腾是希望特效技术能增强其业务的,但特效业务成本高,不赚钱,加上中国电影市场对特效技术的运用水平低,无奈之下,才会把它转卖。”

实际上,业内最领先的3家电影特效公司其实都只是表面风光。就在收购数字王国的同年,为《普罗米修斯》制作特效的澳大利亚Fuel VFX公司进入破产程序;参与过《泰坦尼克号》制作的Matte World Digital也在当年8月关门;而数字王国本身,其实也处于破产边缘。

即便小马奔腾的初衷真的不是进行倒卖,而是想借特效打开国产电影市场的通路。但却出现了一个悖论,特效来了,可国产电影钱不够。影评人周黎明就指出,数字王国是很高端的特效公司,它的高端技术主要客户是好莱坞大片,没有5000~8000万美元、1亿美元的预算根本用不起这个技术。说不过去的是,难道这种状况是刚刚发生的吗?或者说小马奔腾难道连这个简单的行业情况都不了解吗?显然不可能。

近年来国产大片的特效,花费已占据了10%~30%的拍摄成本,接近极限。显然,还是用千万元人民币计算拍摄成本的大多数国产电影,根本无力支付一个常规好莱坞大片数字特效的制作费。

尽管小马奔腾一再强调,和数字王国的合作不会因为买卖而中断。但接盘的奥亮集团却是一个以废品收购业务为主的公司,而且据称,数字王国在小马奔腾入主后,核心团队已经走光了,只剩下一个光鲜的壳。

不仅如此,小马奔腾还在不断上演着更多“马失前蹄”的戏码。比如《泰囧》,最初徐峥拿着剧本初稿找小马奔腾合作,即便有导演宁浩在其中牵线搭桥,一向步子稳健的小马奔腾还是对徐峥首次当导演信心不足,非要另换导演才肯投资,结果小马奔腾与这个创造了国产片最高票房奇迹的电影失之交臂。

  比失去灵魂更可怕的事

对于一家公司来说,创始人往往是它的灵魂,李明正是小马奔腾的灵魂。李明突然去世,最大的影响或许在公司的人脉,特别是其赖以凝聚PE的影视圈关系。小马29个股东何去何从,成为当前不可忽视的一个隐患。

首先是会不会对小马奔腾的发展方向造成影响。早在PE海选之前发生过这样一件事,霸菱亚洲以4000万美元单笔最大的融资投资小马奔腾,但霸菱亚洲希望小马奔腾专注风险系数低而且利润丰厚的广告和电视剧业务,但李明却一心进军电影。其后霸菱计划让小马奔腾在美国上市,结果华谊兄弟在A股的表现风光,让李明坚定了在A股上市的决心。双方的博弈长达一年,终于在2010年10月,入股三年的霸菱亚洲以百分之七十多的回报率退出小马奔腾。

公开资料显示,小马奔腾股权结构颇为复杂,尽管PE们各自所占股权不高,加之文化产业的特殊性,资本很难驾驭,所以不会出现资本方操纵小马奔腾未来走势的情况。但是在目前的状况下,众多资本方很容易携手施压,以自身的利益诉求对小马奔腾提出一些条件。实际上,小马奔腾一半以上的收入来自广告,而资本的想象力更多的来自电影和电视剧业务。如果出现资本方效仿霸菱亚洲的情况发生,难免对小马奔腾造成行情走低的影响。

其次是对小马奔腾本身的业务影响。业内有着这样的评价:李明像小马的“右脑”(主管创意与灵感),负责与编剧、导演的沟通,碰撞出好的创意。很多导演和编剧都是直接跟李明接洽,其公司下面的人几乎没有触及到这一领域。尽管有合约的束缚,但未来小马奔腾和影视圈的合作,或许很难达到李明那样亲密无间。

导致这一尴尬局面的原因,其实也曾是小马奔腾最抢眼的亮点——创始人的人格魅力。

被朋友和员工们亲切称之为“大狗哥”的李明,在圈内以仗义著称,据知情人士透露,当年雷明顿广告公司最困难、连员工工资都发不出来的时候,李明依然没裁掉一个员工,非常保护团队。

而这份人格魅力同样作用于影视圈,正是如此,依靠个人魅力和长袖善舞的资本运作力,李明最终为小马奔腾签下了吴宇森、宁浩、张一白、刘恒、兰晓龙等一批著名的导演和编剧。但凡和他合作过的艺人,都对其赞不绝口,酬金上都会给予超值价。这一切会否随着灵魂的消失,而一并消失呢?毕竟文化创意的成败,有很多并不是一纸合约能够左右的。

而最为重要的则是上市路被阻断。上市原本是小马奔腾在马年这个本命年里最大的事。钟丽芳还曾在2013年11月直言:“几天之后我们就进入(上市)缄默期,需要等待的时间不会太久。”

当时间进入2014年,IPO已经重新开闸。李氏家族的第一大股东地位让小马奔腾尚能稳定,然而面临第一控制人变更,IPO肯定会重回起点。另外,小马奔腾业务结构复杂,内部结构的梳理可能需要很多的时间。

  小马奔腾的宝

当初挤破头送钱的PE们的逼宫,也许就要来临,毕竟2011年的PE海选已经过去3年。通常PE投资期都是三到五年,虽然不至于等不起,但面临实际控制人变更、上市重新审定的小马奔腾,按规定需要两年才能上报。即便上市成功还要有一到两年的锁定期,对PE们来说,可谓前路漫漫。

经历了2011年的小高潮之后,小马奔腾的电影票房收入连续走低。据艺恩咨询统计,截至2013年11月30日,作为制片方推出的电影票房为6500万元,仅推出了 《倾城》、《越来越好之村晚》等两部影片及一部动画片《开心超人》。影院方面已经开业的,仅有淮安、慈溪、重庆、西安4家,屏幕不足40块。与其早前计划每年开发10到15家影院,规划发展50家影院、400块银幕的设想,差距极大。

如果必须给PE一个交代,IPO、借壳或被并购是市场普遍猜测的方式。

借壳,曾经是小马奔腾最可能满足PE愿望的一个法子。曾经直接操办借壳事宜的一位高层表示,“已经在谈,或许不久后,就会有一家上市公司停牌。”然而等到IPO开闸,变数再一次发生。在2014年1月底,小马奔腾“借壳绯闻”对象——四海股份,公开表示:近期有传言公司与小马奔腾洽谈借壳上市事宜,但非常遗憾的是尚不存在此类事项。

这则新闻在李明离世后铺天盖地的媒体报道中,不知为何被忽略了。可以预见的是,借壳这条路本不是小马奔腾最佳选择的无奈之路,已经暂时被弃用。

走上市之路,其实已经是小马奔腾能够给出的最佳交代,但问题是选择哪些业务上市。艺恩咨询副总裁侯涛就指出,小马奔腾业务结构复杂,选择哪些业务为主上市,是否符合监管要求,业务的调整也需要时间。侯涛认为小马奔腾的主业是广告,但这部分业务增长有限,资本看重的是电影和电视剧业务这两部分突破需要时间。

李明的离世只是一个契机,让过去小马奔腾被掩盖的诸多问题浮出了表面。

小马奔腾的宝,或许压在吴宇森执导的新片《太平轮》上,这部汇集了金城武、章子怡、宋慧乔等众多大牌明星的电影,目前正在台湾进行前期拍摄。虽然项目从2013年7月份已经启动,但拍摄一直不顺利,不时传出资金周转不灵、追加投资等消息。尽管李明好友、乐视影业CEO张昭称,李明的去世对这部电影不会有很大影响。“我会倾乐视影业的所有力量跟他合作,做好《太平轮》的市场。”但这个宝的成败,依然是一个巨大的悬念。

即便成功,也只是一剂强心针,不可能根本改变小马奔腾的尴尬窘境。2014年1月24日,小马奔腾官网宣布,经过公司董事会一致通过,由李明遗孀金燕担任公司董事长兼总经理。作为小马奔腾创始人之一,金燕算是小马奔腾在电影圈的圈内人,其接任有利于小马奔腾在电影圈的稳定。不过最大的问题是,如何快速而顺利地将小马奔腾领进资本市场,才是最至关重要的。

二 : 《爱丽丝疯狂回归》那些关于结局的纷争

首先,桢理先在这里说句,最讨厌开放式结局了!天天光琢磨着穿越回现代的四爷有没有认出若曦(《步步惊心》),白龙有没有去找千寻(《千与千寻》),梦璃最终有没有长伴天河,紫英后来又去了哪里(《仙剑四》),光是天天想这些就占用了我不少脑细胞。最近又重玩了次“黑暗童话风格”的《爱丽丝疯狂回归》(恐怖爱丽丝第二部),再次为了开放式结局发出无限感慨称,甚至还为此去搜了老外的帖子,真丫的累个半死却依然猜不透“官方”的意思。也为了以后少纠结,特此把各位网友陈年旧贴的中心思想整理出来,以供日后无聊时翻出来回味。

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话说Alice真真的可怜,这么漂亮一妹子,结果幼年的一场大火让她成为孤儿,更因为自责而变得自闭,被送进疯人院后,还被“水蛭放血疗法”和“头部钻孔疗法”伺候过,更更让人上火的是,放火真凶竟然是Alice主治医师邦比,这禽兽强奸Alice亲姐被Alice发现于是放火灭口,更在Alice失忆后有意想将她培养成娼妓(貌似是的),总之,惟一让人觉得能发泄的地方就是Alice妹子的仙境了。穿着loli服、拿着菜刀所向披靡,见1个砍1个,真真的过瘾。最后,游戏以Alice将邦比医生推下铁轨,以及柴郡猫匪夷所思的一句“我们又回不去家了”结局,于是乎,开放式结局所必然导致的纷争开始了。

先列出几种观点以及证据:

1.现实世界里,Alice的确将邦比医生推下了铁轨,但是Alice有可能被送回精神病医院。

(这大概是最喜剧的结局了,丫的邦比终于shi了,而且是shi在Alice手里)

证据:

没什么好说的了,最后Alice抢过钥匙后的一转身,又变成仙境中的形象,说明Alice真正的坚强了,能够敢于面对摆在面前的事实。邦比医生说得对,就算她将真相昭告天下,也不会有人相信1个疯婆子对1个有头有脸的“正人君子”的指控,因此Alice决定不再懦弱,于是杀了邦比。最后仙境与现实世界结合在了一起,Alice也保留着仙境中的形象,说明她可能已经让“本我”占据了自身,更何况还杀了人,所以有可能再次被送回精神病院。

柴郡猫的“我们又回不了家了”指Alice此时强迫自己留在精神世界里,不再出来。

2.现实世界里,将邦比医生推下铁轨只是Alice的臆想,她彻底发疯了。

(原来这是1个“精神病是怎样炼成的”的故事呀)

证据:

Alice最后是来了个超级塞亚人大变身后,才将邦比医生推下了铁轨。而后来Alice走出地铁站时,发现现实世界已经与仙境融合在了一起,说明Alice当时是处于自己的精神世界没有走出来,杀死邦比医生也是她在精神世界中的愿望与臆想,而柴郡猫的话,意思是Alice已经走不出仙境了,她将永远在自己的精神世界中待着。

3.现实世界里,Alice被邦比医生推下了铁轨死亡,而邦比医生继续在London逍遥法外。

(典型的一黑到底式剧情)

证据:

其实这个结局一般想不到,但是看到证据之际还是让人颇为震惊的。贴吧里有位叫蜻蛉草际飞的网友,通过翻看游戏配置文件中找到了证据,并称这很有可能是游戏未发布前原本的结局设定。

在Alice2-->AliceGame-->localization-->INT文件夹中
找到“GFxUI”文件,用记事本打开。里面写着很多游戏字幕,有的出现过,有的没出现过。有1个部分叫作“讣告”,内容是记载当时报纸上的新闻,比如儿童被曱虐曱待致死,市场上假药泛滥,撕裂美人鱼的大火夺走了十几人的生命……
而在最后,12月13日的报道上则出现了以下内容:

被火车碾死的是一位年轻女性。
安古斯邦比医生作为目击者无辜地声称“她是自杀!”
然后就在同一天,体面的、有身份的社会慈善家邦比医生,接管了东伦敦——贫民区的儿童医院。

我也同样在游戏目录中找到了上述的文件内容,而上文中的年轻女性,通过描述来看,很有可能就是我们的Alice。也就是说邦比医生很有可能因为Alice知道了真相而杀她灭口。由于此段文字没有在游戏中出现,我们可以想见,这应该是在游戏发布前所做的更改,有可能是为了留下1个开放式结局,好方便哪天心血来潮接着出续集。

不过对此也有不少网友提出质疑:

Alice杀邦比医生的车站叫Moorgatestreet station,而讣告中女人被压死的车站叫“斯克星顿站”,由此可猜想那个被压死的女人说不定仅是一位曾被邦比杀死的女人,与Alice无关。

4. 游戏作者话里的蛛丝马迹。

以下是游戏创作者的话,放上来看看:

【桢理的胡言乱语】《爱丽丝疯狂回归》那些关于结局的纷争

最有用的是第一句话,“爱丽丝把邦比医生推下火车而战胜了他”,这说明Alice的的确确是杀了邦比,并且看作者后面说的意思,似乎是有意向出续集的,而且关于柴郡猫的话也有解释——此外,我们所有人都不可能永远“回家”。生活在继续,我们的决定很重要(ourdecisionsmatter这句我翻译的不一定对)。你能回到5年前吗?反正我是不能(…废话)。爱丽丝当然也不能。

桢理(笔者)的看法:

1.首先我还是比较倾向于Alice在现实世界里杀了邦比的。如果是在精神世界里,Alice还用把邦比推下铁轨吗?直接用推的多没水准啊,直接用“掉脑袋切切”或者什么“大茶壶炸炸”的直接碎了他不就好了。

2.现实世界的遭遇和精神世界是有所关联的,仙境中最后与娃娃商的对决就是象征着现实中与邦比的对决,因此作者完全没必要在精神世界中两次KO邦比,此外,仙境中Alice被娃娃商抓住做成娃娃,最后变身并KO娃娃商是与现实中Alice抢过钥匙转过身后的变身是对应的。

3.通过精神病院的记录,可以了解到,Alice在精神病院里受过虐待,后来曾用一只小勺子作为武器杀了两名看守,可见Alice在现实世界不是说完全没有杀人能力的,这loli暴走起来也是相当了得的。于此相比,只是把邦比推下地铁还算个啥啊。

4.最后我想说的是,恐怖爱丽丝问世后的第十一年,疯狂回归再发布,而对于苦等下一部剧集的我来说,真是等得遥遥无期啊。倘若哪位朋友知道是否还会出续集的话,麻烦告知小妹一声啊。

三 : 爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍

《爱丽丝疯狂回归》是麻辣马(Spicy Horse)工作室制作的一款奇幻动作冒险游戏,由美国艺电公司(EA)在2010年7月公布并于2011年6月14日发行在PC、PS3和Xbox360平台。 玩家将扮演来自疯人院的一名患者爱丽丝,努力在与自己不太正常的精神做斗争的同时,去了解自己的过去。主角将不断地在真实世界和爱丽丝幻想中的世界(即所谓的仙境)中穿梭,并使用胡椒研磨器、掉脑袋切切、小独角砸砸以及其他武器与一些幻想的敌人进行近身战斗。

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -游戏介绍

[www.61k.com]虽然名为Alice,但游戏与原着只有人物,事物上的联系。敌人的种类包括纸牌士兵、牵线木偶、能动的茶壶以及玩偶生物。战斗的过程中充斥着痛苦的嚎叫声、猛烈的击打声,爱丽丝的身上和附近的地面上都会沾上大片血污。部分敌人可以被斩首,某些攻击也会将敌人炸成粉末。在某个场景中,玩偶生物被爱丽丝削掉了脑袋,瞬间鲜血涌出,脑子都露了出来。部分对话中部分存在低俗用词,“我在那个血腥的婊子家附近看到过你。”、“她不和我在一起,还会在哪里呢?难道在大街上卖淫?”、“干掉街上的这些臭婊子”等。对话中也不乏“fuck”和“cunt”等词语,以及黑色幽默。在Alice的梦境中的事物能在游戏的维多利亚时期现实都找到映射,关于这个时期的一切制作组是做足了功夫。仔细理解游戏的映射,对游戏的剧情有很大的帮助。 在现实与梦境中穿梭,来找到自己的过去“遗忘的记忆”与发现家人死亡真正的原因,并以自己的方式解决了其背后多年的腐烂社会的阴谋。

爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍_爱丽丝疯狂回归
《爱丽丝:疯狂回归》

游戏因为各种原因,使得在内容上有大部分的删减,不过不影响游戏的主线剧情,但大部分的删减使得玩家们对于游戏中场景的转换,游戏细节存在一定的理解问题。因为本游戏的制作团队大多数为中国人,因此不得不反思中国的单机游戏。本游戏虽然被定义为18+,不过其恐怖是因人而异。

McGee对创造新作已经开始了进1步的筹划,他已经在Facebook上征求了粉丝们的意见,并向大家提出了问题,是否对系列新作感兴趣,如果拿到了游戏版权,是否要考虑开始本次的计划。

他都还在Facebook上写道:“我正在试图评估玩家们对这部游戏的兴趣,我可能会在2周之后的GDC上与EA的人讨论这件事,对它感兴趣的人越多,我就会对这次对话越重视。”这个曾是她庇护之地的美丽仙境,已成为阴森险恶的梦魇,而且疯狂笼罩着爱丽丝与仙境,打算将他们一起吞没。

Spicy HorseGames共同创办人暨资深创意总监American McGee表示。“Spicy Horse很骄傲能让玩家重返这个特别为爱丽丝设计的黑暗美丽世界,开发团队花了很长的时间确保老玩家和新玩家都渴望跳进兔子洞一探究竟,这都得归功于迷人的故事剧情和独创的艺术风格。”

《爱丽丝》系列的热情回响掀起了一股风潮,由于初代游戏是在2000年推出,玩家们在鼓噪中期待着续集的上市,想知道爱丽丝在发掘过往真相后如何克服心理障碍。为答谢广大的支持玩家,满怀欣喜地提供了许多可下载的追加内容。”

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -人物介绍

简单介绍封面爱丽丝黑色长发、哥特式白衣蓝裙装束的少女,手中总是死死捏着一把诡异的切菜小刀。长处是思考、想象力和情绪化,奇境是1个诞生在爱丽斯脑海里的所在,就像所有的孩子一样,爱丽斯的想象里无边无际。在奇境之外,爱丽斯是个完全平常的人,每个人都可以从她的经历里感同身受。柴郡猫童话里的老朋友,会在爱丽丝的旅途中指引爱丽丝前进。女公爵、帽商、木匠、红皇后都会在游戏中出现与爱丽丝剧情互动。----部分怪物介绍
简单介绍图片扑克牌卫兵可说是爱丽丝的旧敌,原为红桃女王的军队,不再是一张张薄薄的卡片,无论造型还是动作似乎都和僵尸十分相似,被掏空的腹部似乎也在隐晦的暗示着什么。没有武器,徒手战斗差劲无比;但它们的数量非常多,而且都渴望献出生命。就算死后它们的遗骸仍会带来麻烦。装甲扑克牌卫兵手持棍棒,它们十分危险,但也行动缓慢。不过,只要它们的武器能够命中目标,它们不需要速度来完成致命一击。刽子手这个为皇后效命的残暴之徒,智力与想像力皆不及发条玩具。那些命令已失效的皇后陛下奴隶,注定会随着它的刀起刀落而重重倒下。但是在那之前,它可是叫人心里直发毛。会动的茶壶很大,会对人物进行攻击。蜗牛巨大。

资料来源

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -物品介绍

武器

武器随升级变换造型并复加效果,升级完后可更换第4种造型

Vorpal刀(掉脑袋切切),在前作中出现过切菜刀,这把武器可对敌人造成的快速、有效的伤害。木马棒槌(小独角砸砸),分别可作为轻击与重击之用。提供高强度伤害,击退击倒敌人。胡椒研磨罐(胡椒研磨器),远程攻击可当作机枪使用,机关触发器与远程攻击武器。茶壶(大茶壶炸炸),可权充榴弹发射器使用,这项武器可对敌人发射热茶炮弹。发条兔子定时炸弹,可设定在启用时或一段时间后爆炸。雨伞(蓝色阳伞),可反弹敌方投射物,锁定瞄准后可以防御或反弹攻击,但不能升级。

武器介绍资料来源

装备

经典装<<随着游戏场景的变换来变换爱丽丝的服装>

血肉女仆装<<随时可以进入暴走状态>

将军<<可使所有武器杀伤力加倍>

帽子小姐<<可让玩家失去牙齿来取代失去生命值>

幸运女神<<持续补血>

柴郡猫装<<敌人不再掉落玫瑰>

毛毛虫装<<可使缩小视觉保持启用>

以下几件为经典装在不同的场景所变换而来的,通过相关章节可获得,一星期目可开启服装功能

魔女装 - 掉落双倍玫瑰

丝质女仆装 - 掉落双倍牙齿

皇室装 - 生命值为四朵玫瑰

蒂奇女士装 - 缩小视觉时间加倍

爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍_爱丽丝疯狂回归
爱丽丝疯狂回归

茶会装 - 掉落更多的牙齿与玫瑰

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -配置要求

最低配置

操作系统Microsoft Windows Vista SP2/ XP SP3 WIN7

处理器 2.0 GHz Intel Pentium 4 class or AMD Athlon? or equivalent processor

内存 1 GB RAM (Windows Vista ) / 512 MB RAM (Windows XP )

硬盘空间 7 GB 以上剩馀

显卡 128 MB DirectX 9.0c-兼容, 3D显卡,支持Shaders 2.0 (NVIDIA GeForce FX以上, ATI Radeon? 9500以上)

声卡 16-bit DirectX 9.0c-兼容声卡

光驱 8xDVD-ROMdrive

DirectX 9.0c (included)

建议配置

爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍_爱丽丝疯狂回归
《爱丽丝:疯狂回归》

操作系统Microsoft Windows Vista SP2/ XP SP3 WIN7

处理器 3.0 GHz Intel Pentium 4, 2.0 GHz Intel Core 2, 3500+ AMD Athlon或同级别处理器

内存 1 GB RAM (Windows Vista ) / 512 MB RAM (Windows XP )

硬盘空间 7 GB以上剩馀

显卡 256MBDirectX 9.0c兼容, 3D显卡 Hardware T&L (NVIDIA GeForce或ATI Radeon or equivalent)

声卡 16-bit DirectX 9.0c-兼容声卡

光驱 8x DVD-ROM

DirectX 9.0c (included)

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -特色系统

前作《恐怖爱丽丝》的游戏元素由探索、解谜、平台跳跃以及战斗所组成,《爱丽丝:疯狂回归》采取了与初代相同的美术风格,并加入了新的视觉、故事与游戏设计。制作人表示该作会在原基础上进行提炼和升华,但并不会改变原有的游戏模式、故事剧情和艺术风格。由于故事发生的地点仍是奇境,所以游戏的场景风格和前作差不多,但续作在画面方面将较前作会有一定的飞跃。《疯狂回归》并不想以血腥为卖点,会以诡异的场景以及行动怪异的敌人来给予玩家心理暗示来衬托出恐怖感。在得到了M级之后,制作人表示这款作品在血腥方面不会越界,将用成熟、成人向的主题来取代一些过份的暴力、恐怖的内容。

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -游戏指南

操作方式

空格:跳跃/漂浮

WSAD:移动

鼠标左键:近身武器

鼠标右键:远程攻击

鼠标滚轮:远程武器的切换键盘

C:互动/召唤柴郡猫/触发镜头

R:切换近身武器

T:远程武器的瞄准键

变成血腥爱丽丝:血量低之际按回车

Q:放置定时炸弹

ctrl:缩小

左shift:冲/躲闪

caps lock:锁定 锁定打枪时要多用,不用去瞄准,直接按锁定再射就行。

caps lock+E:用雨伞格挡

全程攻略

“那是噩梦,不是记忆…”

“兔子?你疯了?….”

随着兔子的头部爆裂,爱丽丝被拖入了恐怖深渊之中。

医生办公室内,医生的治疗并没有明显的效果,爱丽丝仍然感觉头部欲裂。

医生“查理,轮到你了。不要管你那杀死你妈妈还殴打你的爸爸,那些都过去了。”另一位有着“心理”问题的小男孩走了进来。

心情复杂的爱丽丝经过接受治疗的孩子们的宿舍来到楼下。楼下左手边的房间是爱丽丝在这里的住所,墙壁上挂着全家一起的昏黄色照片,自顾自的抱怨一番后爱丽丝走出了住所看到街道上弥漫着懒散的世俗气息。

人声嘈杂的市场中一只白猫吸引了爱丽丝的注意,仿佛它在指引一条寻找记忆的道路,爱丽丝不由自主地跟上了白猫的脚步。白猫穿越街道的同时还不忘回头看着爱丽丝是否跟上,仿佛通了灵性一般。最终白猫消失在雾气缭绕的胡同尽头,爱丽丝胆怯地跟了上去,这时爱丽丝的背后突然出现兔头人身的怪物,并不是一只而是许多的怪物将爱丽丝团团围住。

此时,爱丽丝被人轻拍一下恢复了正常,原来是幻觉。来人正是爱丽丝所在的医院中的老婆婆护士,她同爱丽丝讲述了自己一直没有说出的秘密,爱丽丝残存的记忆片断是真实的。爱丽丝来到婆婆所说的房顶,再次向婆婆询问细节。突然变成怪物的婆婆把爱丽丝吓了一跳,地面裂开爱丽丝掉入了深渊。

恢复意识后的爱丽丝已经换上了身上带有血迹的蓝色长裙,而对面的猫开始至“欢迎词”。景色优美的完美世界真的不再完美了吗?爱丽丝踏上了冒险的旅程。借助色子形状的空中踏板和巨大的蘑菇爱丽丝看到了挂着吊牌的巨大酒瓶都还在流着紫色的液体,这里很熟悉好像以前来过,这时会说话的猫再次出现为其讲解这种神奇的液体可以让爱丽丝缩小。

爱丽丝接连穿过几个钥匙孔般的洞穴后借助蓝色蘑菇跳上了一条绿色的甬道,顺着通道滑下到底后发现这里的河流竟然是血红色的。爱丽丝从中央的巨骨上获得了曾经使用的小刀,虽然嘴里说着回来并不想杀戮,不过心里好像是在窃喜。敌人首次登场,挥舞小刀的爱丽丝并不手软的收拾残局后进入了打开的树洞之中。

爱丽丝的跳跃能力果然不同凡响,应该是轻松的飞过了几个万丈悬崖。房屋中正在煮汤的女公爵将桌子上的胡椒研磨器送给了爱丽丝,看来吃素的女人可以化解一切恩怨并不是空穴来风的说法。从后门刚刚出去就遇到一群蜜蜂,要知道蜂巢才是滋生蜜蜂的关键哦。爱丽丝用胡椒炮连续攻击空中的飞猪将它赶回了女公爵的餐桌,再次返回了女公爵的厨房获得了些许的好处后进入小门内。爱丽丝射下空中的飞猪后色子台阶陆续出现,同时3个蜂巢也落了下来,谁说蜂巢不能用胡椒炮射击?射落第二只飞猪后色子桥铺垫完整可以通过,女石像的眼泪竟然是黑色滑腻的虫子,实在有够让爱丽丝不舒服了。

前方的石台突然下落并且有黑红色的液体从石缝中喷出,爱丽丝利用蘑菇的弹射顺利通过。原来收集的牙齿可以进化自己的武器,看来爱丽丝要继续努力拣牙齿了。火车掉下悬崖后的空地足够爱丽丝继续前进了,进入山洞后后方的道路被落石死死的堵住,只能勇往直前。来到茶壶山谷,新敌人实在是可爱,刀叉壶盖一应俱全,爱丽丝发现使用壶盖做盾牌的敌人需要在他攻击的一霎那闪避才可以破坏他的防御。

爱丽丝踌躇空荡荡的山谷没有桥怎么通过,原来缩小后可以看到隐形的桥梁。吹响圆台上的号角之后,爱丽丝登上了缓缓而来的破旧缆车前往对面的齿轮天宫。破墙而入后的爱丽丝第一反应就是尝试借助喷气登上平台,亮光下发现爱丽丝换上了一身黑色的长裙,更显邪恶。转动炉子可以打开喷气这是齿轮天宫中不变的真理,爱丽丝发现这里的地形并不复杂,基本上都是机关和跳跃的结合。

没有桥的地方需要缩小来观察隐藏的平台,爱丽丝完全适应了在齿轮和隐藏平台间转换的过程。千辛万苦跳跃到圆形平台上的爱丽丝马上发现1个非常难缠的敌人-独眼壶从铁索上爬下,胜利后的爱丽丝总结对付独眼壶的经验是不要用小刀,专门用胡椒炮攻击红色的眼睛会事半功倍。爱丽丝进入打开的巨型铁门中并且踩下了尽头的机关,乘坐升降版到达了上层。

爱丽丝沿着管道来到最顶层的机关处,用力拉下后对面的铁门打开,进入后一段滑梯通道将爱丽丝带到了地下水道。在这里首先映入爱丽丝眼睛的是一只玩具兔子,原来这兔子是有炸弹的妙用的。尝试一下用兔子炸开了上方的铁门,顺着齿轮爬到上层后爱丽丝拉开了燃烧着火焰的木门。

学会了通过狂暴来吸食血液的变态技能后来到石台边,爱丽丝用胡椒炮射击对面的红色光点让其变成绿色后跳过平台到达对面的房间。爱丽丝将地上的人头拣起恢复到身上,左右侧的铁门全部被炸开后,爱丽丝将兔子炸弹放到了右侧的机关平台上,然后跑到了左侧的升降梯来到上层。

爱丽丝在中间获得雨伞后面对了1个非常强大的三头怪物,这个怪物的攻击猛烈而且身上有盔甲。需要用雨伞反弹怪物扔出的炸弹才能将盔甲破坏,然后分别将3个头部消灭后怪物死亡。四周的平台出现2个红色光亮的机关,爱丽丝仍然用胡椒炮开启了机关。

爱丽丝坐上左边平台上的矿车来到满是红色岩浆的地下通道,中央的平台侧面有红色机关是让2个平台上下移动,这样爱丽丝顺利的来到对面平台。利用升降平台进入最上方的房间后,爱丽丝从容的将这里的几个独眼壶杀死后从右边跳上了石台转动机关,上方的冰球启动将室内的岩浆全部凝固后爱丽丝进入了之前被岩浆复盖的洞穴。

出去后第一眼便看到了对面高台上的红色机关,爱丽丝射击后借助喷气来到了平台上。终于来到了最顶层,爱丽丝用兔子放在机关上后通过了铁门并且打开了平台上唯一的机关。爱丽丝一路前进来到了熔岩控制室,一只玩具鼠正在控制岩浆阻碍爱丽丝的道路,通过升降台一直到达了机关处。打开机关后爱丽丝从左边被自己炸开的铁门跳了出去,岩浆已经不见,道路平坦的跳上右侧上方的平台通过隐形的桥梁。

爱丽丝跳过岩浆上浮动的木板,打开了最后一道机关。跳上玩具鼠的控制台打开机关后,爱丽丝跳入了打开的地洞。仍然踩下一侧的机关后从另一侧乘电梯到顶部,前往右侧的平台坐矿车下去。射击右上方有个铁块下砸的机关后出现平台,爱丽丝跳过平台。将兔子放在了右侧的机关上后迅速通过了暂停的机关,这里一直要用到兔子压机关的配合,而下压铁的机关可以用闪避冲过去。

在最上层爱丽丝踩下机关后迅速跳下进入打开的门内,这个房间中要躲避下压机关的同时把所有的独眼壶杀死,并且射击墙上的机关后进入打开的铁门。爱丽丝沿着笼子一直向上,中间的机关都十分简单。

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爱丽丝见到了这里的控制人玩具兔,仍然是躲避了重重机关后,这里需要注意的就是掌握好铁块的下砸时间才可以顺利通过。最终的机关让玩具兔彻底失败跳下地洞,爱丽丝也随即跳下。成功的帮助礼帽人将四肢和礼貌组合完毕后,礼帽人背起爱丽丝来到了巨壶的内部并且帮助爱丽丝打开了前方封闭的铁门。

在这里爱丽丝成功的通过一些简单的机关[注意要多留意墙壁上的红色标靶机关],在1个薄薄的地板上放置炸弹兔炸开后跳下,打开了礼帽人未能打开的铁门。冲到平台后爱丽丝看到了之前的玩具鼠和玩具兔驾驶巨大机器人想要阻拦,但是却被礼帽人轻易击破,但礼帽人也因为自己的莽撞再次受到惩罚,爱丽丝也随即陷入了深渊之中。

成就目录

back to wonderland 重返仙境 10

complete vale of tears 完成泪之谷 10

complete wonderland chapter 1 完成仙境第一章 10

complete wonderland chapter 2 完成仙境第二章 10

complete wonderland chapter 3 完成仙境第三章 10

complete wonderland chapter 4 完成仙境第四章 10

complete wonderland chapter 5 完成仙境第五章 10

complete the game on easy difficulty 用简单模式完成游戏 25

complete the game on normal difficulty 用普通模式完成游戏 50

complete the game on hard difficulty 用困难模式完成游戏 75

complete chapter 1 on nightmare difficulty 用恶梦模式完成第一章 20

complete the game on nightmare difficulty 用恶梦模式完成游戏 80

find all memories 找回所有的记忆 30

pepper all snouts in a chapter 在1个章节中,找到所有猪鼻 10

pepper all snouts in the game 在游戏中找到所有的猪鼻 30

collect 4 jars of rose paint 蒐集四瓶玫瑰颜料 10

complete all radula rooms 完成所有贝壳屋 30

find all liddell memories 找回所有利德尔家族的回忆 10

acquire the vorpal blade 取得vorpal小刀 10

acquire the pepper grinder 取得胡椒机关枪 10

acquire the hobby horse 取得马头锤 10

acquire the teapot cannon 取得茶壶炮 10

upgrade a weapon 升级一样武器 10

fully upgrade a weapon 完全升级一样武器 20

fully upgrade all weapons 完全升级全部武器 30

defeat 100 ruin enemies 击倒100名敌人 20

defeat the drowned sailor without taking any damage 无伤击倒

drowned sailor 30

defeat 52 card guards 击倒52名card

guards 20

defeat the dollmaker without taking any

damage 无伤击倒dollmaker 30

while on your last rose, kill 5 enemies without activating hysteria

当血量仅存最后一朵玫瑰,不发动歇斯底里击倒5名敌人 30

kill 30 enemies with the clockwork bomb 用兔子钟炸弹击倒30名敌人 20

kill 10 bitch babies with deflection 用反弹伞击倒10名bitch babies 20

kill 5 bolterflies in a row with the pepper grinder 用胡椒机关枪击倒5名bolterflies 10

hit 4 enemies with a single hobby horse ground smash 用单手马头锤碎地攻击4名敌人 10

hobby horse to vorpal blade to hobby horse combo 达成锤→刀→锤的连段攻击 10

destroy 10 ruin barriers 破坏十个ruin barriers 10

finish the game using hysteria only once 完成游戏时,仅使用歇斯底里一次 50

find the hidden shrink sense decal 找到缩小感官标签 (麻辣马的logo) 10

spend 7 minutes on steam vents 在上空气流中7分钟 10

equip a different domain dress 更换不一样的服装 (尚未读取游戏进度时的画面) 10

complete off with her head part 2 in under 6 minutes 20

complete hms gryphon without taking damage 无伤完成师鹫号的小游戏 20

爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍_爱丽丝疯狂回归
爱丽丝:疯狂回归

collect all peaches in the scroll of destiny 再命运卷轴中蒐集全部的桃子 20

complete a chess puzzle without failing 完成西洋棋谜题没有失败 10

in american mcgee’s alice, complete village of the doomed 在初代爱丽丝惊魂记中,完成village of the doomed 10

in american mcgee’s alice, complete fortress of doors 在初代爱丽丝惊魂记中,完成fortress of doors 10

in american mcgee’s alice, complete wonderland woods 在初代爱丽丝惊魂记中,完成wonderland woods 10

爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍_爱丽丝疯狂回归
爱丽丝:疯狂回归

in american mcgee’s alice, complete behind the looking glass在初代爱丽丝惊魂记中,完成behind the looking

glass 10

in american mcgee’s alice, complete queen of heartsland 在初代爱丽丝惊魂记中,完成queen of heartsland 10

in american mcgee’s alice, complete the game 在初代爱丽丝惊魂记中,完成游戏 50

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -游戏评价

《爱丽丝:疯狂回归》萃取了Lewis Carroll'最初的设计的故事原型。融入了各种光怪陆离的想法后,营造出1个不一样的《爱丽丝梦游仙境》。故事从爱丽丝离开疯人院开始。尽管爱丽丝恢复了正常生活,但是她的精神还没有痊愈。她下定决心要找出真相。游戏在腐败的伦敦市与wonderland之间展开。而《梦游仙境》中出现过的任务都会以全新的面貌回归。

游戏中的仙境是以巨大而美丽的,极富想象力的世界。它与黑暗的伦敦街道形成了强烈的对比。2种不同的世界在游戏每个章节中转换。正是这样的搭配使游戏变得时髦又趣味横生。

游戏中场景做的稍逊色了些。漫长的背景音乐让人觉得枯燥。但在营造各种诡异气氛的音效方面还是不错的。

游戏中不可穿越的隐形墙,阻挡道路的树木,无法进入的区域等都表现的不佳。更糟的是,虽然爱丽丝能缩小,但用的上这个功能的地方很少。

爱丽丝疯狂回归:爱丽丝疯狂回归-游戏介绍,爱丽丝疯狂回归-人物介绍_爱丽丝疯狂回归
爱丽丝疯狂回归 IGN测评

以上这些因素虽然对整体游戏影响不大,但对于长时间的游戏的玩家,就会觉得非常厌烦。游戏中数不清的战役和关卡,让人感觉似曾相似,只是重复的动作。

表现7.5分:

游戏风格令人印象深刻。人物之间的渲染,2D的画面造就了仙境的最高水平。

图效6.5分:

游戏的艺术设计有些不协调,在固定的某一点上有高水准表现,其他部分则相对很糟糕。

音效7.0分:

诡异的音乐和强大的配音表现为游戏的质量加分,但一些冗长的场景显得有些重复单调。

游戏性6.5分:

在搜寻隐藏要素和章节之间移动时无形墙的设定增加了挫败感。

耐玩性7.5分:

相当长的章节,隐藏要素和爱丽丝原作游戏共同打造了这一有些冗长的游戏作品。

总评6.5分

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -衍生作品

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《爱丽丝:疯狂回归》官方艺术设定图集

该作于2011年5月24日公布了由Dark Horse代理发行,American McGee出品的游戏官方艺术设定图集《爱丽丝:疯狂回归的艺术》(The Art of Alice: Madness returns)。这本设定图集售价35美元,有着满满184页厚的内容,在其中向玩家展示了爱丽丝以及梦幻仙境中种种美轮美奂的世界、以及各种千奇百怪生物的艺术设定图。

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -武器装备

胡椒研磨器–这种武器可提高弹药限制,使弹药加倍<<<长得像菊石兽>

玩具木马–木马每次攻击都可恢复玩家的生命<<<马变鹿的形状>

茶壶火炮–这项武器可提升对敌人的杀伤力50%<<

Vorpal刀–这把著名的武器可使敌人造成的伤害减少50%<<杀猪刀>

基本上武器就是换造型并复加效果,但依然可以升级

血肉装–血肉女仆装可让爱丽丝随时歇斯底里<<无敌开很大开不用钱>

疯狂帽客装–帽客装可让玩家失去牙齿来取代失去生命值

西洋棋装–西洋棋装可使所有武器杀伤力加倍<<好用装备>

兔子装–这套服装可为玩家的生命注入害羞兔子的力量<<持续补血>

咧嘴猫装–咧嘴猫装可解除所有敌人散播的皮肤病<<用处不明=

毛毛虫装–毛毛虫装可使缩小声纳保持启用<<可以看缩小后才能看的东西>

爱丽丝疯狂回归_爱丽丝疯狂回归 -游戏截图

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爱丽丝:疯狂回归
本文标题:爱丽丝疯狂回归-小马奔腾从疯狂中回归 上市进程蒙上阴影
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