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苹果app老是下载不了-苹果禁热更新祭大招?一天近二万款APP惨遭下架

发布时间:2017-10-09 所属栏目:铁岭脚下的苹果之海

一 : 苹果禁热更新祭大招?一天近二万款APP惨遭下架

 

  2017年6月15日蝉大师应用监控工具监控到的下架应用显示,一天时间没到,苹果就下架18528款应用,下架力度之大,闻所未闻。业内哀嚎声一片,至于下架原因,普遍认为是苹果爸爸在抓热更新,而导致近段时间APP下架数量呈几何式增涨。

  

 

  蝉大师APP工具下架应用监控图

  上图画风有些残暴,回顾整个6月份,苹果动作频频,强收30%打赏,禁热更新,其中与国民应用微信互扛的剧情更是令人叹叹称奇,而且为重塑IOS生态圈, APPStore改版在即,进一步提升用户体验的同时,打击违规应用,垃圾应用以及针对刷榜行为的重拳也是拳拳到肉。

  言归自转,就在苹果宣布禁止应用热更新之后,我们就认为,苹果正式抓热更新之时,就是游戏类应用大面积下架之刻,事情真是如此吗?据蝉大师APP应用监控工具显示,截至2017年6月15日 下午14:30左右,苹果已下架中国区游戏类应用9616款。

  

 

  蝉大师APP游戏类应用监控图

  看到这里,不明就里的朋友一定很好奇热更新容易是什么东西吧。热更新其实就是绕开苹果的审核机制,直接在应用内更新。但大家要注意的是,禁的不是所有的热更新,苹果禁止的是OC、rollout.io、JSPatch这一类具有修改APP原生代码能力的热更新。

  在苹果禁止热更新之际,给出的时限是要求开发者在6月12日前移除相关代码,否则可能会被下架。现在已是6月15日,在额外给了三天的宽限期后,苹果大招祭出,6月15日才只过了一半,近两万款应用就灰飞烟灭。(其中12306、王者荣耀、阴阳师都属于不被苹果禁止的Java类别,因此大家放心,不会下架)

  最后的话:

  苹果禁止热更新,一方面是全面掌控平台APP的需要,另一方面也是为了保护用户隐私,其担心黑客会运用热更新修正APP,给用户带来危害。无论如何,客随主便,寄居于APPStore 的开发者们应尽量配合苹果,否则一但遭下架,其损失必然惨重非常!

  本文由ASOhttps://www.chandashi.com/蝉大师原创,如需转载,请注明出处,否则禁止转载!~

二 : 去年全球App下载量超900亿 中国是苹果iOS商店收入最高国家

  从2015年至2016年,全球应用下载量增长了15%,应用使用时长增长了25%,从而拉动Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入提升了40%。同时,中国也一跃成为iOS应用商店收入最高的国家。

  

 

  图片来源:视觉中国

  1月17日晚间,应用分析与应用市场数据公司App Annie对外发布了《全球移动应用市场2016年回顾》。该报告显示,从2015年至2016年,全球应用下载量增长了15%,应用使用时长增长了25%,从而拉动Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入提升了40%。同时,中国也一跃成为iOS应用商店收入最高的国家。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  报告指出,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,同比增长1500多亿个小时。而Android手机全球市场的3大热门类别(按绝对增长率排名)分别为通讯、社交以及视频播放和编辑。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  而在下载量方面,2016全年下载量超过900亿,其中iOS应用商店和Google Play中的下载量增长超过130亿。值得一提的是,中国市场贡献了iOS下载量增长的近80%。而在Google Play中,表现最为出色的是印度。该市场在2016年综合下载量排行榜中一举超过美国成为冠军。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  收入方面,2016年发行商在iOS应用商店和Google Play的收入超过350亿美元。年增长率高达40%,超越了2015年的增长速度。2016年仅iOS应用商店的收入就增长了将近50%。与下载量一样,iOS应用商店的收入增长主要受中国市场的推动,该市场贡献了将近一半的年增长率。与往年相同的是,游戏仍然是当之无愧的吸金之王。2016年iOS应用商店和Google Play的游戏收入分别占到总收入的75%和90%。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  说到游戏,报告中重点提到了任天堂的现象级作品《精灵宝可梦 GO》,这款游戏在推出110天内就产生了8亿美元的消费者支出(截止2016年底,该游戏的消费者支出已超过9.5亿美元),这一速度远超一些迄今为止最成功的移动游戏。App Annie总结到这是源于这款游戏中备受人们喜爱的IP、简单的游戏机制、现实世界的增强现实玩法,以及最重要的一点——社交性质。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  据App Annie报告中的数据显示,2016年iPhone每月活跃用户数最多的五款应用是:Facebook、Facebook Messenger、YouTube、Google Maps、WhatsApp Messenger;五款游戏是:《精灵宝可梦 GO》、《糖果传奇》、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》、《部落冲突:皇室战争》。2016年Android每月活跃用户数最多的五款应用是:WhatsApp Messenger、Facebook、Facebook Messenger、Instagram、Twitter;五款游戏是:《精灵宝可梦 GO》、《糖果传奇》、Subway Surfers、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  iOS与Google Play中下载量最高的五款应用是:Facebook、WhatsApp Messenger、Facebook Messenger、Instagram、Snapchat;五款游戏是:《精灵宝可梦 GO》、《钢琴块 2》、Subway Surfers、slither.io、《部落冲突:皇室战争》。

  

去年全球App下载量超900亿 中国超美国成iOS商店收入最高

 

  营收方面,iOS与Google Play中位居前五的应用是:Spotify、LINE、Netflix、Tinder、HBO NOW;前五的游戏则为:《怪物弹珠》、《部落冲突》、《精灵宝可梦 GO》、《战争游戏:火力时代》、《部落冲突:皇室战争》。

三 : 图吧携程优酷等App遭苹果下架 疑因刷榜所致

【搜狐IT消息】(文/何峰)一场打击刷榜的风暴似乎在悄然进行。携程、图吧、优酷等知名应用在苹果App Store被下架。

今日,有业内人士向搜狐IT反映,携程网旗下多个App也被集体下架了,优酷在App Store也搜索不到了。触控科技CEO陈昊芝也发现图吧已经被App Store全部下线。

搜狐IT在App Store搜索上述应用,确已均被下架。

在死灰复燃后的很长一段时间,甚至是在iOS 6发布后的一段时间,刷榜现象愈演愈烈,很多开发者和个人都开始抱怨App Store中国区免费榜已经没法看了,榜单在发现优质应用和新应用上的价值几近于零。

目前尚不清楚下架的原因,但刷榜被认为是最大可能。陈昊芝调侃,App Store的免费榜干净一些了。“看来某公司真的收敛了一点。只是一点,依然没放弃刷榜。”目前,苹果、以及上述被下架应用隶属公司都未对此事进行回应。

如果真是苹果在推动一场打击刷榜的风暴,那就来的更猛烈些吧!搜狐IT将持续跟踪报道此事,也欢迎网友即时反馈那些被下架的应用。

四 : 苹果是有多恨web?杀死web,APP才是Apple TV的未来

  “We believe apps are the future of television.”

  当Eddy Cue 在上周苹果新品发布会上向全世界介绍新款Apple TV的时候,可能不小心透露了苹果对于互联网的看法:

  全球市值第一公司认为,web应该被杀死,APP才是未来。

  此事缘起于苹果没有在tvOS里内置Safari浏览器,在配套的APP Store里面也没有上架任何其他的浏览器。

  但如果你以为苹果只有这点本事,那你就太小看它了。

  在iOS移动操作系统、移动应用内嵌入web 内容所需的两个组件WebKit 和UIWebview,也从tvOS里被剔除掉了。

  如果你不是开发者,我可以给你一个这两个玩意儿的简单解释:很多应用开发者都会用它们来在应用内嵌入web内容,简单来说就是在APP里内嵌网页,比如在微博或Twitter里打开一个网页、音乐或短视频,或者干脆用网页来替代应用的部分界面;另外,由于web技术发展得已经很强大,一些特定的功能,比如字体的显示效果、左右滑动浏览的图册,开发者往往选用web 直接显示,因为这样做开发难度更小一些(当然,相对使用SDK开发的原生应用要耗费更多的系统资源)。

  

  WebKit

  而苹果在tvOS里去掉WebKit和UIWebview这两个东西,意味着Apple TV上的应用将完全无法展示来自web的内容。这意味着开发者如果想要把应用放到Apple TV上的话,需要进行大量的重构和代码重写工作——如果他们过去习惯了在应用里嵌入web内容的话——一般来说,绝大多数移动应用开发者都是这样做的,因为web 能让他们更容易地实现一些重要的功能,比如输入账号密码的登陆页面,或者弹出式的对话框,或者在应用中采用微博或Facebook的第三方账号系统登陆。

  如果要问这个情况会怎样给开发者带来不利,一个最简单的例子就是电商网站,也是苹果最想放到tvOS上的购物服务:绝大多数电商网站的上架产品都在网页上,而移动应用也高度依赖web显示这些商品内容,可以说对于电商网站来说,直到使用支付软件支付的那一刻,消费者的绝大多数操作都在web页面上完成。现在,苹果又怎么能指望电商合作伙伴支持tvOS呢?

  简单来说,苹果恨web,恨不得web(至少在自己家的系统上)消失。而因此带来的对开发者的种种苦难,就请拜托你们开发者自己承受去吧。

  一般人恐怕很难明白苹果为什么这么憎恨web。苹果憎恨web的一切,几乎对web的好与坏无差别憎恨:

  1)苹果在Safari浏览器向开发者开放了一个原生的,只需要每年缴纳99美元开发者费用即可使用的“内容拦截”(Content Blocking)功能。它可以针对用户制定的“cookies、图片、资源、弹出窗口以及其他网页内容”进行拦截,而该功能最直接的使用场景就是开发和Chrome、火狐浏览器上的AdBlock等类似的广告拦截插件。众所周知,拦截广告将会严重损害互联网上绝大多数主动的内容生产者,比如新闻和资讯网站以及其他依赖广告商业模式生存的网站;

  2)而苹果对情况1的应对策略,是打一巴掌再给一块糖:欢迎加入Apple News,请在苹果的原生新闻客户端上发布你们的新闻,不要去管你们每月上千万阅读量的网站了可以吗?当然,加入Apple News,就可以在内容上面放广告了,然而广告的收入并不会分给内容生成者——总的来说就是体验被霸王条款糊一脸的感觉;

  

  Apple News

  3)自从2010年史蒂夫·乔布斯的一封公开信开始,它的iOS操作系统一直禁止播放(性能较差、对触摸不友好的)flash。由于iOS应用里支持内嵌web内容,苹果此举也变相推动了基于HTML 5 技术的移动网页全面发展。

  而现在,苹果又想要放弃掉web了。

  

  运行在tvOS 上的Apple TV,不需要web 内容。

  虽然苹果没有确认Apple TV是否将在中国大陆销售,但是这款新品没有浏览器的事实,倒是跟广电总局对于互联网电视的一条重要监管条例重合了:禁止系统中存在可以访问互联网的浏览器。

  这是个有点可气又有点可笑的巧合。广电总局不让系统浏览器访问互联网,目的在于能够对互联网电视上播放的内容进行全面的管控——通过牌照商、播控平台来完成;而苹果则另有企图,它自从iPhone 发布之后,逐步建立了所有移动平台上最为健全和繁荣的应用生态(app ecosystem)。苹果最强的地方就在应用,而它打算在Apple TV 上继续保持这一点。

  苹果和广电总局,一个伫立在世界之巅的科技公司,一个脱胎于体制,做着依靠越位行为横行霸道湿梦的监管机构——谁曾想到,它们俩竟然在互联网电视上殊途同归……

  幸运的是,我们目前只在tvOS上看到这个令会让绝大多数互联网从业者感到心寒的设定。但如果回忆一下苹果最近的新品发布会以及WWDC全球开发者大会,针对Safari的新功能引入已经越来越少,苹果也不再会把Safari对于移动网页的加载和渲染效率拿出来和其他浏览器以及移动操作系统作对比。Mobile web,甚至是整个web,对于已经孕育出世界上最强大应用生态,拥有超过120万个iOS应用的苹果来说,重要性和存在必要正在不断降低。而这种应用生态逐渐攻占整个移动市场的力量似乎是无穷的——就连刚刚发布半年不到的Apple Watch上,可用的应用数量都已经超过了1 万个。

  苹果不再需要web了,无论是用户还是开发者的你,准备好迎接这个事实了么?

五 : 做着苹果生态梦的魅族,却忽略了脚下的土地并不扎实

  导读:如今关于魅族的评论和看法中,“终于成为了最不想变成的人”已经是一条金句,而魅族给人的印象,在彻底开放的同时,也丧失了不少原本拥有的魅力。

  原本以为自四季度以来,每个月都有惊喜已经是魅族的大恩惠了。但现在看来,魅族似乎很享受于每月都爆棚一次的感受——就在昨天上午,魅族副总裁杨颜之前在微博上所透露的,关于黄章疯狂的产品计划终于水落实出,除了已经被扒的差不多的魅蓝手机之外,魅族还有其它的四款产品蓄势待发,分别是魅蓝电视、魅蓝路由器、魅蓝平板以及魅蓝手表。

  而目前,这几款产品已经注册好了官方微博,结合到魅族近期来活跃的表现,应当是希望借助当下的冲击波再下一城,只是不知道它们将会于何时被正式推出。不过就杨颜的表态来看,似乎最早明年上半年我们就能陆续见到它们。

  消费者已经不是第一次被“狼来了”

  但这并不能阻止我们的担心,因为在此之前,魅族曾经上演过几次狼来了的桥段,因而也不能完全杜绝放空炮的嫌疑。

  事实上,如果你有印象的话,应该会记得在今年早些时候,魅族曾成立过一家名为笔戈科技的子公司,当时在后者发布的宣传图中,曾暴露出平板电脑和手表等设备,因而前者最初曾被传为是魅族进军穿戴设备的前号。但实际上,笔戈科技并没有打算涉及任何硬件设备,它更像是做媒体起家的副总裁李楠的一片自留地,魅族官方的表述为:“笔戈科技的团队成员就是一群创意工作者,提供一些「简单、有趣」的信息而已,何德何能涉及硬件产品呢?当然不会,我们也做不到。”

  此外,前不久MX4 Pro发布会之前,有关于魅族智能音箱的预热,之后也被确认为只是一场炒作,虽然不排除魅族在日后会否推出这款产品,但是在当下,它的确是一个令人落空了的期待。

  若是真的,五大新品,又能带来多少翻盘概率?

  如果说1799和2499的定价让竞争对手纷纷大伤元气的话,那么业内的一个主流观点,则是煤油眼里这些品牌最后的遮羞布,那就是包括小米、荣耀、联想等品牌在内,旗下都不止手机一个业务。但如今,魅蓝五款新品的预告,显然是要扯下这块布了,而这几款新品,不仅囊括了时下最热门的几大领域,而且看魅族今年的态度,以及传闻中对魅蓝品牌的定位,显然“发烧”和“性价比”怕是新品牌跑不了的基因了。

  先说好的,魅族一直擅长的,是设计与交互,并长久执迷于此,可以说,在这些新品上,这两点应该也是重大卖点,而无论是戴在身上的穿戴设备,还是摆放在家里客厅的智能家居,外观设计和交互都是最重要的方面,如果魅族能够在这上面有长足的突破,那么要想取得成功,似乎不是难题。

  但是,更多的现实问题却摆在面前,该泼的的冷水也并不会因为一些传闻就变得暖和起来,首先第一点,就是产能。

  MX4发布已有差不多三个月的时间,至今产能才算满足供应,但MX4 Pro的到来无疑又再一次让魅族的产能问题被放大了,更何况,在元器件的供应上,MX4 Pro本就面临着更多的考验,关于什么时候能够开放购买,李楠给出的答案是明年一月底,但参考MX4产能爬坡的速度,以及MX4 Pro自身上的不确定性,前景难期。

  而包括魅蓝手机在内,魅族要五倍扩大市场规模,显然是对产能和供货的又一次考验,尽管这些产品并不可能同时到来,但考虑到对其它领域的跨越,因而最终的供货问题必定还是不会乐观,而如果又是采取和小米、荣耀等一样预约购买的产品,又有什么意义呢?无非还是跟随者罢了。

  此外,即便魅族在交互上有一定优势,但从手机到平板到穿戴设备再到智能家居,其对系统功能的要求虽然是越来越简化的,但彼此之间的分级却是很明显的,这就需要调动不同的团队来打造不同的设计,但最终还是要归流到一个统一的生态中去,这是一个无比浩大的工程,目前真正打通这一切的国产厂商基本上是没有(参见Flyme开放的速率,魅族也算不上有多少底气),而现在的魅族要按这个步骤跃进,步子迈大了扯到X,恐怕不是多么难以想象的问题。

  而在此之前,魅族在MX4发布时同时推出的智能硬件计划,早前就因为inWatch等产品的供货延迟而基本已经宣告失败,现在魅族自己要动手做穿戴设备了,这个计划如何搁置?如果继续开展,该如何协调?如果放弃的话,那李楠言之凿凿的一切,是否又只是个短暂的泡沫?

  此外,如此多的新品入场,对于魅族的售前售后体验也是个考验。在此之前,魅族已经因为手机必须返场珠海修理而造成周期过长的问题备受批评,但现在一大波新品将至,不仅多数店面要扩建,而且对于基本只有销售功能而没有售后用途的实体店来说,无疑又是提供暴露缺陷的窗口,虽然魅族已经在建售后中心,但TCL、海信等老牌家电品牌打拼这么多年,其售后网点都不能做到全面覆盖,魅族短期内又能做到几何呢?

  除了魅族自身的问题以外,行业大局也为魅蓝新品的前景带来了不确定性——电视、平板都极其依赖内容,但生态和内容的建设都不是一朝一夕的事情,魅族的资本限制着其在这方面的发展;而穿戴设备和智能家居的市场都比较狭窄,也只能拘泥于线上,无论是自己做,还是寻找传统厂商合作,也都需要不短的周期来协调;目前看来,千元机应该是首发主力,但千元机的市场已经被下探到了500元的价位,且无论是主流和非主流的厂商也都在做,魅蓝手机也面临着局限性——总的来说,魅族当前的举措只是在补齐自己的生态链条,但究竟能否赶上趟,又能不能成势,且得两说。

  更重要的一点是,在用户心中,魅蓝已经成为了魅族对抗红米的一面旗帜,这也给其无形中塑造了一个天花板,当年iPhone 5c的失利即是因此,因为用户觉得买了没逼格,就不会考虑它,而魅蓝旗下却还有其它身系魅族大生态的新产品,因而如何避免让魅族的品牌也变得Low下来,也是一个不得不慎重考虑的问题。

  虽然上述批评的炒作问题,并不是魅族一个人在玩,但之前一向表现清高的魅族,一下子走到这个地步,不禁给人难以接受的感觉,事实上,如今关于魅族的评论和看法中,“终于成为了最不想变成的人”已经是一条金句,而魅族给人的印象,在彻底开放的同时,也丧失了不少原本拥有的魅力,可能魅族自己也难免觉得委屈,不做也被骂,做了也被骂,但其实问题很简单,丢了特色随大流,又没能在大流中成功塑造自己的特色,最终带来的,并不是一个原本优质的品牌的镀金之路,而是一个原本个性的厂商,在逐渐变得平庸无华的过程。这也许就是变革的代价吧,而魅族能否走好这个拐点,真的让逼格更有逼格,且看2015年的分解吧。

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