一 : 风暴英雄联动任务有哪些 守望小女警D.VA速刷攻略
联动任务
守望先锋和风暴英雄的联动任务有哪些?联动任务什么时候开始?那么一起跟着小编来看看吧。
任务1(开放日期:4月27日)
与好友在合作模式、快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》奖励
“大蛇”悬浮摩托(6种配色)
邪鬼源氏战旗
邪鬼喷漆
邪鬼源氏头像
《守望先锋》奖励
邪鬼源氏皮肤
邪鬼源氏头像
邪鬼源氏喷漆
任务2
任务2(开放日期:5月3日)
完成任务1后,再与好友在快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》奖励
釜山执法悬浮摩托
《守望先锋》奖励
小女警D.Va皮肤
任务3
任务3(开放日期:5月10日)
完成任务2后,再与好友在快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》奖励
守望先锋飞碟坐骑
小女警D.Va旗帜
警徽喷漆
小女警D.Va头像
《守望先锋》奖励
小女警D.Va喷漆
小女警D.Va头像
二 : 守望先锋1月25日或开启新年活动 小美D.Va换新装?
今天,暴雪在《守望先锋》官方推特上公布了庆祝鸡年的简短视频,其中小美和D.Va盛装亮相,一副喜庆的样子。
视频中,背景以喜庆的红色为主,小美也身穿红色的节日服装而且手持一大把的红包,看起来这似乎是小美的新皮肤,而画面的左侧更是有鸡年的图标,日期锁定在了1月24日,这视频似乎表明在1月24日(国服应该是25日)将会给游戏带来新的内容。而D.Va则是穿上了韩国的传统服装,而背景是蓝色的,这也似乎是D.Va的新皮肤,时间锁定在1月25日。
暴雪目前还没有公布新年活动的具体内容,暴雪会给玩家带来什么样的惊喜呢?我们拭目以待。
三 : 守望先锋设计师回应D.VA的定位 智械和机器人的区别
61阅读(61k.com)转载:3月6日消息,设计师在堡垒的修改上发表了详细的解释帖子,随后的调整跟进也十分迅速。但是为什么D.Va就没有这样的待遇?设计师最近回应了玩家的疑问。玩家:设计师在堡垒的修改上发表了详细的解释帖子,随后的调整跟进也十分迅速。但是为什么D.Va就没有这样的待遇?
GeoffGoodman:
我们过去确实讨论过D.Va的修改,但不幸的是可能是一些人们并不想听的话。我们理解现在D.Va不能再像以前那样“横冲直撞”了,而且有很多人还是想要保留这样的玩法,于是现在这些玩家会很失望。但事实是她太全能了,所以不得不失去一些东西。
我明白人们可能更愿意放弃像防御矩阵之类的方面的强度,而保留以前那种非常激进的打法。但尽管操纵巨型机甲在敌阵中制造混乱和破坏可能确实很酷,但这样的D.Va并不是我们的设计初衷。尽管如此,我们也明白确实有一部分玩家喜欢这样的英雄定位的设定,所以如果我们会根据这部分需求再设计另外一个(更具有侵略性的)机甲英雄或许很不错。这就是我们未来会考虑的事情。
(关于D.Va的设计初衷)她现在依然可以切入和骚扰,而且在和队友一起切入的时候,她还可以为队友提供保护。在我们改动之前,她则几乎可以在任何情况下切入,无论面对任何英雄,打出成吨输出后又安然离开。所以那时候面对一个D.Va的体验十分糟糕。因为你没有任何击败她的办法。我们曾经考虑过削弱她的推进器技能的冷却时间。但是这样这个英雄就会变得不好玩,特别是考虑到她本来在射击的时候移动速度就会变慢。总之现在你依然可以像以前那样切入,但现在你需要更小心去考虑切入的时机和你切入的对象。玩家:
奥丽莎到底是个智械还是个普通的机器人?智械是有自我意识的生命,而机器人可能只是个非常高级的AI罢了,只会服从程序命令而已。
MichaelChu:
守望中智械(Omnic)和机器人(Robot)并没有区别,就好像说“iPhone”和说“手机”指的是同一个东西一样。所以守望世界中的人们会把奥丽莎和禅雅塔和堡垒一样称作智械,而且奥丽莎的原初模型OR14本来就是在智械危机的过程中创造出来的。但人们把她叫成机器人也是同样正确的。
但奥丽莎并不是一个“自动机(Drone)”,她确实有复杂的人工智能。但在此时此刻,她的人生才刚刚开始,她还需要很长时间来成长,去学习关于她自己和关于周围的世界的事情。
四 : 守望先锋官方定位D.VA智械和机器人的区别
设计师在堡垒的修改上发表了详细的解释帖子,随后的调整跟进也十分迅速。但是为什么D.Va就没有这样的待遇?
Geoff Goodman:
我们过去确实讨论过D.Va的修改,但不幸的是可能是一些人们并不想听的话。我们理解现在D.Va不能再像以前那样“横冲直撞”了,而且有很多人还是想要保留这样的玩法,于是现在这些玩家会很失望。但事实是她太全能了,所以不得不失去一些东西。
我明白人们可能更愿意放弃像防御矩阵之类的方面的强度,而保留以前那种非常激进的打法。但尽管操纵巨型机甲在敌阵中制造混乱和破坏可能确实很酷,但这样的D.Va并不是我们的设计初衷。尽管如此,我们也明白确实有一部分玩家喜欢这样的英雄定位的设定,所以如果我们会根据这部分需求再设计另外一个(更具有侵略性的)机甲英雄或许很不错。这就是我们未来会考虑的事情。
(关于D.Va的设计初衷)她现在依然可以切入和骚扰,而且在和队友一起切入的时候,她还可以为队友提供保护。在我们改动之前,她则几乎可以在任何情况下切入,无论面对任何英雄,打出成吨输出后又安然离开。所以那时候面对一个D.Va的体验十分糟糕。因为你没有任何击败她的办法。我们曾经考虑过削弱她的推进器技能的冷却时间。但是这样这个英雄就会变得不好玩,特别是考虑到她本来在射击的时候移动速度就会变慢。总之现在你依然可以像以前那样切入,但现在你需要更小心去考虑切入的时机和你切入的对象。
玩家:
奥丽莎到底是个智械还是个普通的机器人?智械是有自我意识的生命,而机器人可能只是个非常高级的AI罢了,只会服从程序命令而已。
Michael Chu:
守望中智械(Omnic)和机器人(Robot)并没有区别,就好像说“iPhone”和说“手机”指的是同一个东西一样。所以守望世界中的人们会把奥丽莎和禅雅塔和堡垒一样称作智械,而且奥丽莎的原初模型OR14本来就是在智械危机的过程中创造出来的。但人们把她叫成机器人也是同样正确的。
但奥丽莎并不是一个“自动机(Drone)”,她确实有复杂的人工智能。但在此时此刻,她的人生才刚刚开始,她还需要很长时间来成长,去学习关于她自己和关于周围的世界的事情。
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