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微软平台和开发技术专区-微软网络部门转向应用开发:面向Win8平台

发布时间:2017-10-22 所属栏目:应用宝开发者平台

一 : 微软网络部门转向应用开发:面向Win8平台

新浪科技讯 北京时间8月14日早间消息,微软网络服务部门虽然推出了必应搜索、MSN和微软广告等产品,但部门还有数百名开发者在全职为Windows 8平板电脑、Windows Phone和Xbox游戏机编写应用。

这个名为AppEx的团队开发了新闻、旅游、财经、天气、体育、地图等应用,并且已经作为Windows 8测试版的一部分推出。他们主要使用HTML5和JavaScript开发这些应用,并有可能成为必应和MSN的组成部分。AppEx的目的是向客户和其他开发者展示Windows 8的用户体验。

AppEx团队主管是微软网络服务部门副总裁布莱恩·麦克唐纳(Brian MacDonald)。麦克唐纳负责网络服务部门的程序管理以及必应的核心工程团队。他还拥有应用开发经验。具有讽刺意味的是,麦克唐纳此前曾经负责NetDocs团队,该团队专门开发以互联网为中心的办公套件,但由于可能威胁Office,微软最终关闭了该业务。

必应的内部团队为何专注于应用开发,而不把精力用于搜索算法?必应总经理亚当·索恩(Adam Sohn)表示,答案来自围绕必应构建的大数据/云资产。他说,当微软开发搜索服务时,“为公司创建了关键的大数据/云资产。”

Windows Phone是微软利用这一资产的首次尝试。必应团队开发了Local Scout和Windows Phone版的必应地图。借助手机和Windows 8,客户可以享受后端的云提供的用户体验,以及前端的MSN提供的内容。索恩表示,在网络服务部门中,“我们希望使用这些资产提升微软其他产品的吸引力。”

搜索将成为另外一项重要资产,并有可能被整合到更多AppEx应用中。微软几年前已经将语音团队从娱乐与终端部门调往网络服务部门。

由此看来,首批AppEx应用似乎只是微软“第一方”应用的冰山一角。尽管该团队今后还有可能推出更多的Windows 8应用,但未必所有应用都只能兼容微软平台。该团队已经为iPhone和iPad开发了一款必应应用,今后还有望推出更多跨平台应用。(书聿)

二 : 浅谈微软和苹果各自的字体平滑,反锯齿,和次像素渲染技术

苹果公司和微软公司,对于如何在电脑屏幕上显示字体,总是有不同看法。目前,这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术,使得字体在低分辨率的屏幕上,也能显得很清晰。这两家公司的根本不同之处在于指导思想。



* 苹果公司通常认为,字体算法的首要目的,是尽可能多得保持原始设计的样子,即使有损屏幕显示的清晰性,也在所不惜。
* 微软公司通常认为,字体的形状一定要适应像素的限制,要保证屏幕显示不模糊、容易辨识,即使字体的形状因此背离原始设计,也在所不惜。
现在,Safari[1]的Windows版本已经发布了。这个软件克服了许多困难,才将苹果公司的字体渲染算法,用到了Windows操作系统上。这实际上给了你一个机会,在同一台显示器上直接比较两种不同的字体哲学。这有助于你理解我下面要举的例子。我想通过比较,你会注意到两者的不同。苹果系统的字体给人有一点毛茸茸的感觉,边界不是很清晰。但是,从电脑屏幕上看,在不同的字体族(font family)之间,它会显示出更多的变化。原因是苹果公司的渲染算法,比微软公司更忠实于字体的原始设计,能够像印刷品那样,在高清晰度状态下,呈现出字体设计中的细微差别。


这种差别的源头,来自于苹果公司的历史传统,苹果公司一贯非常重视桌面出版和平面设计。它的算法有一个好处,就是当你在电脑中打开针对印刷品的设计稿,你在屏幕上看到的,与最终印刷出来的样子很接近。当你判断一个文本区域的颜色深浅时,这个特性尤其有用。微软公司的处理方法是让字体尽量适应像素的分布,这意味着微软其实不在乎,让字母毛茸茸的边缘被一根根细线替代,即使因此文本在屏幕上显示的颜色比印刷时浅,也无所谓。

微软的处理方法也有一个好处,就是有利于对着屏幕阅读。微软公司信奉实用主义的观点,认定字体的原始设计并不是神圣不可侵犯的,锐利的、便于阅读的屏幕显示更为重要,不一定非拘泥于字体设计师对文本颜色深浅的原始安排不可。这就是说,微软公司设计出的字体主要是为了屏幕显示,比如Georgia字体和Verdana字体,它们完全按照像素的位置设计,在屏幕上确实很漂亮,但是印刷出来后却乏善可陈。

苹果公司正好相反,它选择风格化的路线,将艺术性置于实用性之上。原因很简单,就是苹果公司的创始人Steve Jobs很有品味,而微软公司宁愿选择一条风险较小的路线,这条路线采纳实用主义观点,只要能够达到使用目的就行,完全没有让人眼前一亮的亮点。这么说吧,如果苹果公司是Target连锁超市,那么微软公司就是沃尔玛[2]。

好了,现在到了讨论关键问题的时候:用户喜欢哪一种处理方法?Jeff Atwood写过一篇文章,对这两种字体技术进行了逐一比较。不难想像,他的文章引起了热烈的反响。苹果公司的用户喜欢苹果的方法,微软公司的用户喜欢微软的方法。这并不完全都是粉丝情结(fanboyism)。它反映了一个事实,如果你问人们喜欢怎样的风格和设计,除非这些人受过专门训练,否则他们一般会选择自己最熟悉的品种。在最常见的品味这个问题上,如果你做一个偏好调查,你会发现大多数人根本不知道应该怎么选择,他们只好选一个自己最熟悉的答案。这种现象到处都是,不管是字体应用或平面设计,还是选购银器(人们挑选小时候用过的样式)。除非受过专门训练,明确知道自己想要什么,否则人们挑中的就是自己最熟悉的。

这就是为什么当苹果公司的工程师,将苹果电脑上的软件移植到Windows系统上时,他们可能会觉得自己正在为Windows用户做出巨大贡献,将自家“优越的”字体渲染技术提供给异教徒使用。这也解释了为什么Windows用户通常认为,Safari上的字体有点模糊,看上去怪怪的。这些用户不知道原因,他们只是不喜欢这样。实际上,他们心里想的是,“哇噢!这和我使用的系统不一样。我不喜欢有差异。为什么我对这些字体没有好感?嗯,当我靠近仔细一看,这些字体有点模糊。这肯定就是我不喜欢它们的原因了。”

注释:

[1] Safari是苹果公司Mac OS X操作系统的内置浏览器。

[2] 按照销售额计算,沃尔玛是美国最大的零售商,以购物方便、齐全而著称。Target连锁超市则是美国第五大零售商,经常会搞一些别出心裁的推广活动。比如,2006年感恩节前,Target请来著名魔术师大卫·布莱恩,把他吊在时代广场上空的一个圆球里旋转两天,让他表演如何自己解脱,吸引了成千上万的游人,而且被电视、报纸、互联网等各类媒体广为报道。

三 : 这家AR初创野心不小:买下全息技术开发商 要挑战微软

  [摘要]Daqri目前有员工超过350人,融资超过1.3亿美元。

这家AR初创野心不小:买下全息技术开发商 要挑战微软

  腾讯科技讯 3月29日,据福布斯杂志报道,总部位于美国洛杉矶的Daqri是一家鲜为人知的增强现实初创企业,但其却拥有很大的野心:Daqri想要将增强现实技术推广到世界任何地方,并挑战微软和神秘增强现实公司Magic Leap。而为了实现这个目标,它首先需要全息技术。

  有鉴于此,Daqri决定收购英国公司Two Trees Photonics,后者根据剑桥大学的研究成果研发出一种全息技术。双方没有披露收购价格等细节。Daqri联合创始人兼首席执行官布莱恩·马林斯(Brian Mullins)表示:“我们已经用了4年时间寻找动态全息技术,随即我们遇到了这家公司。他们拥有杰出的物理学家团队,在动态全息技术方面取得重大进展。第一次看到它时,令人感到十分震惊。”

  Two Trees Photonics创建于2010年,始终保持低调,主要研发动态全息显示技术。捷豹路虎等汽车制造商希望能利用这项基于激光的技术,将实时信息投射到汽车挡风玻璃上,打造未来版头戴式全息显示器。马林斯说,截止到目前为止,已经有大约15万辆使用了他们技术的汽车上路。Daqri将维持和继续扩大与汽车制造商的合作。

  Daqri也是2010年左右成立的,大部分时间都比较沉默。但该公司已经悄然壮大起来,目前有员工超过350人,融资超过1.3亿美元,领投方包括Tarsadia Investments等。Daqri近来发布了其首款量产智能头盔,使用英特尔处理器。该公司专注于企业和工业客户,其客户包括西门子、Emerson以及Vinci等大公司。

  Two Trees Photonics的全部20名员工都将加入Daqri,负责继续研发全息技术。Two Trees Photonics的首席技术官贾米森·克里斯马斯(Jamieson Christmas)将继续担任原来的角色。克里斯马斯是剑桥大学的博士,他曾在该校高级光电中心研究全息技术。他被誉为世界上首个全彩色激光全息投影仪的开发者。

  对于Daqri来说,Two Trees Photonics是其收购的第四家初创企业。此前,他们曾收购一家增强现实软件初创企业、一家显示器制造商以及一家通过脑电图机追踪人脑状态的头带制造商。

  从长期来看,增强现实技术的市场前景非常光明,但这项技术依然处于起步阶段。尽管其消费应用(比如游戏)可能令人眼花缭乱,但其早期主要应用似乎在商业方面。ODG和Atheer等公司已经为企业用户建立了头盔,Meta也在今年的TED大会上展示了其技术,甚至就连微软的增强现实头盔HoloLens也在针对企业用户。

  另一个增强现实领域重量级选手Magic Leap可能也在研发类似技术。该公司已经从风投机构筹资14亿美元,但依然未公布有关其产品的任何细节。但是显然,这家公司重点关注增强现实游戏和娱乐等消费应用。

  马林斯说:“增强现实当前所处状态就像手机出现的早期阶段。手机最初在推动基础设施发展、提高工作效率方面发挥过巨大作用,最终成为消费设备。我们正看到增强现实技术出现类似的发展轨迹。但是这种技术的进化速度将更快,它不会像手机那样需要二三十年时间进化。我们将首先看到增强现实技术发挥作用,然后看到其迅速融入消费世界。”(风帆)

四 : 微软网络部门转向应用开发:面向Win8平台

新浪科技讯 北京时间8月14日早间消息,微软网络服务部门虽然推出了必应搜索、MSN和微软广告等产品,但部门还有数百名开发者在全职为Windows 8平板电脑、Windows Phone和Xbox游戏机编写应用。

这个名为AppEx的团队开发了新闻、旅游、财经、天气、体育、地图等应用,并且已经作为Windows 8测试版的一部分推出。他们主要使用HTML5和JavaScript开发这些应用,并有可能成为必应和MSN的组成部分。AppEx的目的是向客户和其他开发者展示Windows 8的用户体验。

AppEx团队主管是微软网络服务部门副总裁布莱恩·麦克唐纳(Brian MacDonald)。麦克唐纳负责网络服务部门的程序管理以及必应的核心工程团队。他还拥有应用开发经验。具有讽刺意味的是,麦克唐纳此前曾经负责NetDocs团队,该团队专门开发以互联网为中心的办公套件,但由于可能威胁Office,微软最终关闭了该业务。

必应的内部团队为何专注于应用开发,而不把精力用于搜索算法?必应总经理亚当·索恩(Adam Sohn)表示,答案来自围绕必应构建的大数据/云资产。他说,当微软开发搜索服务时,“为公司创建了关键的大数据/云资产。”

Windows Phone是微软利用这一资产的首次尝试。必应团队开发了Local Scout和Windows Phone版的必应地图。借助手机和Windows 8,客户可以享受后端的云提供的用户体验,以及前端的MSN提供的内容。索恩表示,在网络服务部门中,“我们希望使用这些资产提升微软其他产品的吸引力。”

搜索将成为另外一项重要资产,并有可能被整合到更多AppEx应用中。微软几年前已经将语音团队从娱乐与终端部门调往网络服务部门。

由此看来,首批AppEx应用似乎只是微软“第一方”应用的冰山一角。尽管该团队今后还有可能推出更多的Windows 8应用,但未必所有应用都只能兼容微软平台。该团队已经为iPhone和iPad开发了一款必应应用,今后还有望推出更多跨平台应用。(书聿)

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