一 : 《达芬奇》:参考达芬奇遗作 脚也能当武器
由韩国Bridea研发、畅游代理的FPS游戏《达芬奇》将于12日开启国服首测。该游戏制作人Lee Young-Keun 在接受61k记者专访时介绍到,《达芬奇》是一款以文艺复兴时期为背景的游戏,其武器设计还参考了达·芬奇遗留的“哈默手稿”。值得一提的是,游戏中甚至能利用高空下坠加速度,“一脚踩死敌人。”下面,就跟随61k记者了解更多的玩法:
《达芬奇》制作人 Lee Young-Keun
融入RPG玩法 武器设计参考达芬奇遗作
61k:作为一款FPS游戏,通常都会选择现代或者未来作为题材,《达芬奇》为何将背景设定在文艺复兴时期?在阵营方面,《达芬奇》是如何设定的?
Lee Young-Keun :现在市面上FPS游戏无论题材还是玩法,同质化现象都很严重,所以我们将游戏背景定在了中世纪欧洲的文艺复兴时期,在游戏代入感与武器射击方面做出了很多创新。我们设计了宫廷军与圣教军两大阵营,并融入了许多RPG元素,玩家在两个阵营中所要完成的任务都是完全不同的,甚至不同的角色都拥有不同的天赋与使命。
61k:既然以文艺复兴为背景,那么游戏中的枪械武器在设计上有哪些与其他FPS不同的地方?是否参考了哪些游戏或者资料?
Lee Young-Keun :《达芬奇》武器设计参考了达·芬奇遗留人世的“哈默手稿”,再现了达·芬奇天马行空的设计理念。比如,根据武器结构不同,你会见到多种木纹雕饰与金属着色,武器大小也是AK47等传统武器的2-3倍,力求给玩家史诗级的视觉享受。
其次,在射击体验上,《达芬奇》会给玩家带来完全不同的射击弹道或者击杀效果。例如《达芬奇》将加农炮改进为手持型(武器名为:卡纳普塔),该武器拥有真实的抛物线射击轨迹,可以绕过障碍物打击目标。
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这个怎么有点进击的巨人的赶脚?
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用脚也能踩死敌人? 移动速度提高120%以上
61k:那么,现在游戏中有多少把武器,本次测试玩家能够玩到多少?
Lee Young-Keun :即使是新手玩家,一进入游戏即可携带火枪、弓弩、重型火器、战锤、手雷5类武器:火枪可以快速扫射目标,弓弩可以帮助玩家精准射杀目标,重型火器独特的抛物线射击轨迹则可以直接绕过障碍物击杀群体目标。
游戏中的战锤既是近战武器,也可以附上火焰炼金术抛出轰炸目标。另外,玩家还可以利用高空下坠加速度,一脚踩死敌人,不知道“脚”是否也能算作一类武器呢?
61k:FPS玩家都希望在游戏中能够打的爽,对于《达芬奇》来说,会通过什么样的设定,让玩家觉得能在游戏中玩得爽?
Lee Young-Keun :相比其他FPS游戏,在移速度方面《达芬奇》拥有更快的战斗节奏,持枪奔跑的速度是传统FPS游戏的120%-150%,如果再算上高空弹射的加速度,那么速度将是传统游戏的200%以上。
武器也比传统FPS游戏会更加的暴力,并且具备特殊攻击效果,另外,击中目标不同部位,会带来匍匐、后退、击飞等多种真实受击回馈。值得一提的是,我们取消了弹药购买功能,迫使玩家去争夺弹药资源,大大增加遭遇战的几率,也增加了移动战斗的爽快感与策略性。
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商城服装打造个性化装扮 年底会再与玩家见面
61k:通常来说,FPS网游都会有时装系统,《达芬奇》是否也有类似的系统?如果有,玩家获得的方式是?是否会提供给玩家一些超越文艺复兴背景的时装,比如护士装?
Lee Young-Keun :《达芬奇》设计了Avartar系统,玩家可以对角色从头到脚各个部位进行个性化装扮,我们不仅提供了个性化装扮系统,还独创了人物动作系统,当玩家在游戏中完成一次击杀或者成为本场MVP,我们提供了包括舞蹈、挑衅等多种动作供玩家选择,展示玩家最个性的一面。
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61k:在玩法方面,《达芬奇》和其他FPS游戏比较起来,有哪些方面是继承了传统FPS的玩法,又有哪些方面是创新的部分?
Lee Young-Keun :我们改变了传统FPS游戏那种点对点平面射击的方式,并且与ACT游戏、RPG游戏的经典之处进行跨界融合,把《达芬奇》打造成可以随时随时飞檐走壁、高空弹射的360度立体式射击游戏,玩家可以利用跳板轻松跳上或翻越大型障碍物,并且空中飞行中同样可以开枪射击。
61k:《达芬奇》在外服已经进行了测试,这次是国服首测,接下来的运营计划是什么样的,何时会进入不删档的阶段?
Lee Young-Keun :《达芬奇》即将于9月12日开启国服首测,并争取在年底与国内玩家再次见面!
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二 : 达芬奇作品全集
三 : 达芬奇作品欣赏
列奥纳多· 达·芬奇 (1452-1519) da Vinci,Leonardo全名列奥那多·迪·塞尔·皮耶罗·达·芬奇,意大利文艺复兴时期画家,科学家,人类智慧的象征.是意大利文艺复兴时期最负盛名的艺术大师。他不但是个大画家,同样还是一位未来学家、建筑师、数学家、音乐家、发明家、解剖学家、雕塑家、物理学家和机械工程师。他因自己高超的绘画技巧而闻名于世。他还设计了许多在当时无法实现,但是却现身于现代科学技术的发明。总的来说,达芬奇大大超越了当时的建筑学,解剖学和天文学的水平,但是却未能推动其发展。他于1452年出生于佛罗伦萨,虽然他是一个私生子,但是却很被重视,历史资料显示,安东尼奥·达·芬奇(达芬奇的祖父)在译本笔记本的后页上写到:1452年4月15日,星期六,夜间第3个小时,我有了一个孙子,我儿子塞尔·皮耶罗的儿子,名为列奥那多。5岁时能凭记忆在沙滩上画出母亲的肖像,同时还能即席作词谱曲,自己伴奏自己歌唱,引得在场的人赞叹不已.《最后的晚餐》是世界最著名的宗教画,《蒙娜丽莎》则为世界上最著名,最伟大的肖像画.这两件誉满全球的作品使达·芬奇的名字永垂青史.达·芬奇独特的艺术语言是运用明暗法创造平面形象的立体感.他曾说过:"绘画的最大奇迹,就是使平的画面呈现出凹凸感."
在文艺复兴时期当数达·芬奇、米开朗基罗和拉斐尔的成就最高。他们的艺术成就达到了西方造型艺术继古希腊之后的第二次高峰,仅绘画而言,则达到了欧洲的第一次高峰。其中尤以达·芬奇最为突出,恩格斯称他是巨人中的巨人。在艺术创作方面,达·芬奇解决了造型艺术三个领域——建筑、雕刻、绘画中的重大课题:1、解决了纪念性中央圆屋顶建筑物设计和理想城市的规划问题;2、完成了15世纪以来雕刻家深感棘手的骑马纪念碑雕像的课题;3、解决了当时绘画中两个重要领域--纪念性壁画和祭坛画的问题。达·芬奇的艺术作品不仅象镜子似的反映事物,而且还以思考指导创作,从自然界中观察和选择美的部分加以表现.《蒙娜丽莎》(约1503-1506)(木板油画 77 x 53厘米)
据说,法国著名的卢浮宫有三件宝:一是《米洛斯的阿芙罗狄德》;二是《萨莫色雷斯的胜利女神》;三是《蒙娜丽莎》。前两件作品出于谁人之手一般人并不确知,但是,《蒙娜丽莎》出自意大利文艺复兴时期的达·芬奇却几乎家喻户晓。"蒙娜丽莎"那神奇而专注的目光,那柔润而微红的面颊,那由内心牵动着的双唇,那含蓄、模棱两可的微笑,总让人琢磨不透……
<最后的晚餐>
素描稿
《岩间圣母》达.芬奇祭坛画(189.5X119.5厘米)现藏伦敦国立美术馆。此画是应一宗教团体之请而为米兰的圣弗朗切斯科教堂的一间礼拜堂作的祭坛画。此画以圣母居图中央,她右手扶婴孩圣约翰,左手下坐婴孩耶酥,一天使在耶酥身后,构成三角形构图,并以手势彼此响应,背景则是一片幽深岩窟,花草点缀其间,洞窟通透露光。此画虽属传统题材,然表达手法和构图布局皆表明达.芬奇的艺术水平之高深。人物,背景的微妙刻画,烟雾状笔法的运用,科学地写实以及透视,缩形等技术法的采用,表明了他在处理逼真写实和艺术加工的辩证关系方面达到了新的水平。这幅画是标志达.分奇盛期创作开始的作品。
素描稿
《圣母子与圣安妮》1500年达.芬奇回到佛罗伦萨,随着共和制度的恢复,文化气氛一度活跃,画坛上也先后出现了米开朗琪罗、拉斐尔等杰出人物。他向市民展出的一幅经过精心构思的《圣母子与圣安妮》素描草图,立即引起轰动,其构图原理和画法对艺术界有极大影响,米开朗琪罗和拉斐尔等人也从中得到启发。
素描稿
《抱貂女郎》板上油画 77cm*53cm文艺复兴时期作品
克拉科查托斯基美术馆藏
此幅精美的肖像画,描绘了气质高贵、文静的切奇利亚·加勒兰妮,她是米兰多维哥·史弗萨公爵的情妇,备受宠幸。
画家运用光线和阴影衬托出切奇利亚优雅的头颅和柔美的脸庞,怀中抱着的毛色光润、形态逼真的白貂使画面生动了起来。白貂在这里取其象征意义,成为他的个人化身。达·芬奇的肖像画真正做到了形神兼备而得到世人的推崇。
《利达与鹅》
局部
局部
素描稿
本文标题:达芬奇作品-《达芬奇》:参考达芬奇遗作 脚也能当武器
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