一 : 与众不同 解读起凡群雄逐鹿五大人气英雄
三国时期英雄豪杰传世名将多不胜数,时下众多三国游戏也将这些历史名将纷纷植入到游戏里。到处都是吕布,到处又都是关羽,那么究竟他们会有怎样与众不同的地方呢?《起凡群雄逐鹿》拥有近百位三国名将,独特的个性、贴近历史但又炫酷非凡的造型,再加上各种度身定制的技能,让这些三国人物宛若重生。今天小编就将带领大家一起解读《起凡群雄逐鹿》里的五大人气英雄,看看哪些武将独领风骚最受玩家喜爱。
人气TOP1
邓艾 出场率94.03%
英雄造型:
英雄能力:法师的克星,邓艾普通攻击减少对方法力值并造成一定的额外伤害。拥有瞬移技能,减少魔法伤害的被动技能,大招则是根据敌方英雄的已消耗魔法值造成伤害并眩晕2秒。
解析上榜原因:就英雄模型来说一身寒光凛冽的战甲,手中长戟威武不凡,兼之相貌俊朗受大众欢迎毋庸置疑。再者,邓艾的上手难度属于中等,想要打好并非是一件难事。第二张图上附带大战役专属英雄称号“雷霆万钧”,更为邓艾增添了一分霸气!
人气TOP2
马岱 出场率92.68%
英雄造型:
英雄能力:马岱是《群雄逐鹿》众多远程中射程最远的敏捷型英雄,普通攻击有几率会触发额外真实伤害。具有侦查隐身单位的能力,大招前期伤害很高对BOSS单位作用很大。
解析上榜原因:敏捷型英雄的生存能力一般都是非常弱的,马岱作为一个敏捷弓箭手在射程上面十分出众,远离战场重心大大提升了生存能力。小编觉得马岱人气超高的原因还有一个,那就是占着射程的便宜在魏国血池外就可以攻击血池内的敌方单位。小编默默的说一句:屠城不是好习惯哦~
人气TOP3
吕布 出场率92.11%
英雄造型:
英雄能力:吕布最有特色的地方在于普通攻击可以按照对方当前生命值的比例吸血并且造成伤害,这一点足以让吕布在对A上立于不败之地!C技能可以短暂魔免且大幅度提升攻击速度,E技能更是可以晕眩和减速。吕布的大招可以直接斩杀生命值低于一定数值的敌方英雄,灵D则在场控上面较为突出。
解析上榜原因:英雄的造型以及三国第一武将的历史背景是人气高的原因之一,其次就是最新版本吴钩剑的改版,吕布这种近战英雄被远程放风筝放死的情况大大减少。样子帅的一塌糊涂,并且伤害能力生存能力都很强的英雄,有什么理由让他不被大家所钟爱呢?
人气TOP4
曹休 出场率89.49%
英雄造型:
英雄能力:曹休的C技能在单独占线A兵非常好用,E技能则是使被命中单位无法闪避曹休的普通攻击且附带伤害。最重要的也是标志性的技能是W,减少攻速提升攻击力,这也是曹休经常攻击破千的原因。一力破万巧!就是曹休的特点,大招也是被动技能,普通攻击一定次数之后会造成2.5倍攻击伤害。
解析上榜原因:曹休是目前魏国物理输出的主力之一,超高的攻击下并不需要太多的花哨操作。操作简单,伤害惊人,有一条兵线提供单独发展,这就是曹休人气居高不下的原因。
人气TOP5
董卓 出场率82.26%
英雄造型:
英雄能力:董卓是一个很好上手的秒法,C技能可以伤害并且眩晕,E技能伤害并减速配合C技能可以造成额外的可观伤害。残血英雄逃不出董卓的手掌心,原因就是W可以获得残血英雄的视野提升自身的移动速度。大招分为两种,一是持续时间较长的大范围限制移动,二是持续时间略短的大范围限制移动并造成伤害。
解析上榜原因:董卓是个力量型法师,解决了法师前期太过脆弱的问题,至少血量方面领先。而在伤害能力上,技能的伤害非常高,法伤加成的比例也是100%,更是有大范围的场控输出。除却操作简单技能伤害高的原因之外,还有就是新版本的改革让董卓的大招变为了瞬间释放,省略了施法的抬手动作,让玩家获得更精彩的娱乐体验!
以上就是本次五大人气英雄的解析和介绍了。《起凡群雄逐鹿》的武将造型独具匠心或古色古风或夸张霸气。还有很多英雄本文就不一一提出来了,谁能长盛不衰?谁能百战不殆?将由你来验证!
二 : 起凡免费送皮肤起凡免费送金币起凡游戏起凡群雄逐鹿起凡推推棒
这个七月,四年一度的“狂欢盛宴”世界杯来临了,欢乐的暑期生活开始了,我们七月充值活动也火热开启啦!炎炎夏日,酷热难耐,本次活动我们的两位美女武将为大家送来了夏日里的一抹清凉!
活动上线时间:7月1日15点开启-7月31日24点结束
充值计算时间:7月1日-7月31日
重要提示:
两款皮肤和两个灵技能需要在7月7日新版本全服后才可使用
七月充值送好礼活动内容:
1:本次活动推出两款全新的酷爽武将皮肤:
驭弓仙子-孙尚香
千娇百媚-貂蝉
2:本次活动新增的两个灵技能:
典韦-【灵】恶来之击
被动:典韦增加一定移动速度
主动:丢出手斧对一直线上的敌人造成一次附带额外伤害的普通攻击,每命中一个敌方单位都会恢复典韦一定生命值,命中英雄恢复双倍效果。如果典韦捡起手斧,会减少恶来之击5秒的冷却时间并暂时获得双倍的被动移速,持续4秒
法力消耗:60/70/80/90
释放间隔:10秒
释放距离:700
物理伤害触发攻击特效
手斧落地为无碰撞物体,拾取半径为100,典韦模型边缘碰到即拾取
等级1:增加10移速,附带30点额外伤害,每命中一个敌人恢复20+0.2*当次伤害的生命值
等级2:增加20移速,附带50点额外伤害,每命中一个敌人恢复30+0.2*当次伤害的生命值
等级3:增加30移速,附带70点额外伤害,每命中一个敌人恢复40+0.2*当次伤害的生命值
等级4:增加40移速,附带90点额外伤害,每命中一个敌人恢复50+0.2*当次伤害的生命值
魏延-【灵】坚如磬石
指定方向冲锋,冲锋过程中免疫控制,并闪避所有普通攻击,冲锋结束后增加防御力和法术抗性,持续3秒
冷却时间:12/11/10/9秒
法力消耗:50
施法距离:400
冲刺速度:1200
法伤加成:0.6
等级1:增加6点防御,10%法术抗性
等级2:增加9点防御,15%法术抗性
等级3:增加12点防御,20%法术抗性
等级4:增加15点防御,25%法术抗性
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三 : 风云再起还是群雄逐鹿AppBase看O2O租车市场
随着社会经济的快速发展,2014年底我国汽车驾照人数量已达到2.47亿人,而汽车保有量为1.54亿辆,这其中近1亿"本本族"的出行需求,将寄托于公共交通以及汽车租赁来满足,其到汽车租赁行业的快速发展,也让租车逐渐成为"本本族"最方便的出行方式之一,O2O租车市场就这样火爆起来了。[www.61k.com]
根据国家相关法律法规的逐步健全,移动互联网的发展呈欣欣向荣之势,中国O2O租车市场已经完全具备了快速发展的基础。而且随着经济的增长,企业和个人的租车测市场需求也越来越大,谁在市场酝酿之初拥有市场,谁就将拥有该市场未来最大的发言权和掌控权。用“狼来了”形容中国汽车租赁市场在合适不过。
根据TestinAppBase7月份的数据报告显示,目前国内O2O租车领域被一嗨租车、宝驾租车、PP租车、至尊用车以及AA租车等五家O2O租车企业。总的来说,中国汽车租赁市场硝烟弥漫、群雄混战的局面已经形成。至于谁能整合行业资源,悄然占有市场的制高点,还将面临不少的挑战,这也是行业发展的瓶颈所在。
其实租车行业在很多年以前就存在,但当初没有移动互联网技术的支持,当时的租车服务也只能停留在地区地域性的企业。那么当移动互联网的因素加入到租车行业之后,传统的租车行业就变成了O2O租车。在与某位O2O行业的从业者交流过之后,这位从业者表示,目前国内的O2O租车企业想要有爆发式增长就需要满足以下几个条件。
一、谁能低下头,沉到行业底部深入了解行业基础知识,博采众长;
二、谁能抬起头,站在行业顶端眺望行业未来走向,高瞻远瞩。动车和高铁的发展,将是汽车租赁行业飞速发展的一个契机;
三、谁有合理机制,建立科学合理、能充分发挥人的主观能动性的激励机制;
四、谁有科学工具,大面积杜绝业务员走私单,实现企业良性发展;
五、谁有大魄力,敢于通过整合资源,将上中下游资源整合,并通过整合资源进行人才整合。
六、谁有好服务,通过将线上线下服务进行对接,拥有质量过硬的App服务以及线下更加体贴的服务态度。
总结起来,汽车O2O租赁行业离不开资深的行业背景和足够的资金投入,也离不开高层管理的资源整合和高瞻远瞩,更离不开线上线下的服务整合。群雄逐鹿、鹿死谁手,群雄并起、花落谁家殊难预料,希望各汽车租赁行业引起一些共鸣,并共同探讨应对之道。
O2O租车用车AppBase实力象限排行榜(2015.07.)
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AppBase实力象限(TestinAppBaseSynergyQuadrant)
AppBase实力象限(TestinAppBaseSynergyQuadrant)根据移动App市场运营、产品开发这两个重要属性的14项维度进行分类分析,提供了化繁为简的App实力市场、运营、产品、研发的提升决策方法(AppSynergyFactorsDecisionTools),以便精确发现App开发者最为困惑的发展策略问题中所存在的问题,以客观的决策依据评估一个App相对其垂直领域内的同类型App的综合实力、以至相对于任何一个App的竞争态势,制定产品开发、市场运营均衡的发展策略,用来判断投入产出效果的总体影响、投资回报等静态比较和变化趋势,最终建立长期、持续的实力,同时向行业人士和投资人提供了用来评判App的综合协同发展潜力的依据。
TestinAppBase拥有全球最大的App市场、运营、产品、研发综合基准数据库,Testin的客户、合作伙伴和受邀行业专家和投资人,可以通过匿名方式获得由AppBase数据库所产生的特定对象的App实力报告(TestinAppBaseSynergyReport)。
-开发者(Developer),掌握实力竞争格局(CompetitionStatus)和发展态势(DevelopmentTrend)
-行业专家(Expert&Media),了解全面情况(WholePicture)
-投资人VC,可以客观、透明的获悉App的数据(Neutral&visibleinformation),早期发现优秀应用(DetectgeniusApp)
App开发者,特别是在资本的支援下,往往在线上推广、广告,地推、活动,甚至刷榜等不良手段上不惜工本,但获取的用户必须通过产品的体验才能有效地转化、留存。一旦产品出现问题或负面评价,不是积极地改善产品、提升体验,而是想方设法删帖、删差评,按下葫芦起了瓢,如果产品开发重视不足,即使花再多的钱、雇再多的水军,也不可能完全掌控用户,只要你的App不是市场唯一的垄断服务或资源,就一定有其他的类似功能、服务的App出现,用户就毫不犹豫地会涌去。
App本质上受制于“产品”和“市场”2个互相独立、却互相影响的常变量。如图,将移动App产品、开发等专业技术投入所产生的效果作为x轴,将市场、运营等投入所产生的效果作为y轴,组成一个二维象限,坐标轴上分别按照5分制进行刻度划分,以60%的3分作为中线,划分为不不平衡“田”字形,x轴、y轴的刻度以数字大小概括在同一时间和条件下各个App之间在各个维度综合实力效果。
领导者(Synergy):市场运营和产品开发都取得60%相对优势效果的App被归结为领导者(Synergy),例如上图中[App①]。领导者要保持竞争优势,同时要密切关注同样居于领导者象限的竞争对手(例如上图中App⑤),时刻应对挑战,另一方面,市场驱动者和产品驱动者一旦在不足的方面发力,也会对领导者象限的App形成竞争威胁。
市场驱动者(MarketDriver):市场运营效果呈现60%优势而产品开发不足60%的App被归结为市场驱动者(MarketDriver),例如上图中[App②]。市场驱动者已经具备了领导者象限的市场运营优势,但能否持续,关键要看产品开发是否能有效提升。
产品强化者(ProductStrengthener):市场运营效果不足60%而产品开发呈现60%优势的App被归结为产品强化者(ProductStrengthener),例如上图中[App③]。产品强化者相对而言更为专注于产品和开发,关注用户体验,只要资金与资源能够配合,加大市场运营投入,就有机会进入领导者象限。
进入者(Entrant):市场运营及产品开发均不足60%的App被归结为进入者(Entrants),例如下图中[App③]。进入者在市场运营和产品开发方面都不具备优势,但如果在细分领域垂直形成差异化,实现单点突破,颠覆现有市场的格局将会有很大的机会,而这更是风险投资人和VC更为关注的。
通过实力系数(AppBaseSynergyFactors)调整发展策略
TestinAppBase的14个纬度的数据是通过Testin平台的数据积累及公开渠道获得,App开发者在各项纬度所做的工作都会在市场运营、产品开发的外部表现产生影响,从而会影响AppBase的数据,TestinLab根据AppBase库所有应用的数据进行均等条件计算,从而获得各个App的相对AppBase数值。
Testin的AppBase的App样本取自公开市场发行的Android、iOS版本,直接成为Testin的企业客户并获得相关服务不会直接改变AppBase的各项指标。但在Testin的各项开发者服务的帮助下,开发者能够及时发现问题、改进质量、迭代更新,将可能会影响到AppBase的各项系数,特别是与产品开发相关的各项技术指标。
市场运营(Marketing&Operation)维度主要通过下载、安装、活跃三个反映用户运营效果的用户系数数据,社交网络、媒体,特别是移动媒体的影响力反映市场方面效果。其中,App的iOS版本在AppStore和国内的主要第三方商店、渠道,Android版本在国内主流的50多家商店和下载渠道的覆盖效果,以及AppStore,GooglePlay,AmazonStore和其他第三方全球化商店的版本同步发布情况所反映的全球性效果。
1)用户系数,App用户实际下载、安装、活跃数据的相对系数,用于评价App市场运营的实际效果。
-下载量Downloads
-安装量Installations
-活跃度Active
2)影响力系数,反映App的外部影响力和口碑的实际效果的相对系数。
-社交网络SocialInfluence
-媒体影响力MediaInfluence
3)发行系数,反映App发行、推广效果的相对系数。
-渠道分发Distribution
-全球性Global
产品开发(Product&Development)维度主要通过App功能的实现,用户使用的体验,App在Top终端上的兼容性和综合性能,App发布后用户实际使用过程中的性能和稳定性,用户在下载商店和移动社交媒体的评价,是否定期迭代更新和发布新版本,在App开发上的持续性,综合反映App开发者的产品开发上的综合实力。
1)质量系数,反映App功能实现、质量性能、用户体验与评价的相对系数。
-功能Functionality
-用户体验UserExperience
-应用质量AppQuality
-使用性能UsingPerformance
-用户评价UserFeedback
2)迭代系数Iterations,反映App定期更新、修改、升级迭代的相对系数。
3)持续性系数Sustainability,反映App开发团队在该App持续时间与经验的相对系数。
Testin将帮助移动互联网+创业者们交付美好的线上体验,更加自信地创新未来。更多信息请致电Testin热线电话:400-990-5577本稿件所含文字、图片和音视频资料,版权均属齐鲁晚报所有,任何媒体、网站或个人未经授权不得转载,违者将依法追究责任。
四 : 激情碰撞!《起凡群雄逐鹿》大师赛火热开启
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五 : 起凡群雄逐鹿游戏介绍
2012 最新热门网游,10V10给力PK网游 --起凡群雄逐鹿 介绍:
是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的全球首款10v10即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有近百个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具、boss掉落以及赛后的称号排名系统等游戏设置,节奏紧张,给玩家带来酣畅淋漓的感觉。[www.61k.com)
《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有24个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来极致的对战游戏体验!
《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由电脑AI控制)一起去摧毁对方的主营(就是 2 个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军将在你来我往的对攻中不断消耗对方的防御建筑。
《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,其一大特色就是英雄的丰富多样,而不同的英雄在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用——无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都堪称对战艺术。
喜欢一个人无所不能的的满足感?来做个《三国争霸》里的杀人王吧!喜欢精妙绝伦的配合?很好,我们可以一起探讨《三国争霸》的精髓——团队合作!喜欢一个人自由自在的休闲?《三国争霸》里不需要枯燥的练级,却同样可以得到大型网游的PK乐趣。玩《三国争霸》的理由有很多,总之,它真的很好玩!
类型:团战配合类
人数:20人
地图简介:
《群雄逐鹿》支持10V10大乱斗,属于激战模式。有数百位三国名将可供选择。从开局到结束,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过。每个人都能在其中体验浴血搏杀、壮怀激烈的爽快感觉!
在地图两个红点处杀死特定的野外Boss,可获得成长型道具(印魂玄铁、印魂天书),最高七级。30分钟会出现第3个Boss,掉落炎黄战戟,可切换模式。45分钟更有另一个强大Boss,掉落龙缕剑。
起凡群雄逐鹿 起凡群雄逐鹿游戏介绍
每局游戏每种道具只会各存在一件。(www.61k.com]
胜利条件:拆除对方主帐篷 或 对方大部分投降
地形概述:
一条大河波浪宽,风卷狼烟飘两岸。河流把地图分割为两大部分,地图右上方为魏国地界,魏国大营在右上
角,左下方为蜀国地界,蜀国大营在左下角。
英雄与部队可以通过上、中、下三条路线对敌人发动进攻。
10V10给力PK,斩将颠覆传统!让群雄,再飞一会吧!
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