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麒麟游戏-原麒麟游戏副总裁朱燕晨离职创业

发布时间:2018-03-20 所属栏目:中国传统文化

一 : 原麒麟游戏副总裁朱燕晨离职创业

  7月17日消息,知情人士透露,原麒麟游戏副总裁朱燕晨已于日前离职,投身移动互联网。他与合作伙伴创立邻动网络科技有限公司,任高级副总裁,首款产品——基于移动设备间数据分享的“快牙”已经推出。

  麒麟游戏官方对此消息未予置评。朱燕晨微博认证已改为:原麒麟游戏副总裁,邻动网络科技有限公司(快牙)高级副总裁。

  朱燕晨是游戏圈老兵:2003至2005年,在金山任华北区域经理,负责推广《剑侠情缘网络版》、《封神榜》、《剑网2》;2006至2007年在搜狐游戏(现畅游)任全国渠道推广总监,负责推广《天龙八部》;2008年2月加入麒麟游戏,任副总裁并分管营销中心,全面负责《成吉思汗2》、《梦幻聊斋》、《水浒传》等产品的营销、渠道和商务合作等工作。

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  本文来自: 游戏大观|GameLook.com.cn 详细阅读:http://www.gamelook.com.cn/2012/07/83195

二 : 麒麟网:麒麟网-一、公司简介,麒麟网-二、麒麟游戏作品

北京麒麟网文化股份有限公司成立于2007年7月7日,以网络游戏的自主研发和运营为核心业务,组建了以研发中心、运营中心和管理中心为核心架构的运作体系。除网游产业之外,现麒麟网下属全资子公司麒麟影业、麒麟互动已成功进军影视、手机游戏等新领域,并开创了“麒麟三屏合一”这一电影荧幕、电脑终端、手机终端三位一体的娱乐新模式。

麒麟网_麒麟网 -一、公司简单介绍

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北京麒麟网文化股份有限公司成立于2007年7月7日,以网络游戏的自主研发和运营为核心业务,组建了以研发中心、运营中心和管理中心为核心架构的运作体系。除网游产业之外,现麒麟网下属全资子公司麒麟影业、麒麟互动已成功进军影视、手机游戏等新领域,并开创了“麒麟三屏合一”这一电影荧幕、电脑终端、手机终端三位一体的娱乐新模式。

麒麟网由国内金牌游戏制作人尚进任职首席执行官(CEO),游戏制作团队以特效制作及产品资源尤其突出,同时兼具优秀的网络游戏策划包装、制作能力及优质内容整合集成能力。

麒麟网研发团队自组建后先后完成了“麒麟3D游戏引擎”、“麒麟游戏服务器管理与监控系统”等软件的自主研发,至今已有二十款自主研发的软件获得软件著作权证书,并有1款软件正在申请专利。

目前公司规模超过600人,75%以上具备大专及以上学历,专门从事游戏开发的研发人员超过300人。

麒麟网自成立以来,连续多年获得行业内大奖,公司成功入选中关村“十百千”工程重点企业,首批“瞪羚计划”重点培育企业等。

麒麟大事记:

1、2008年度中国游戏企业新锐奖
2、2008年度中国游戏产业新锐人物奖——CEO尚进
3、2009年度10大网络游戏运营商
4、2009年度最佳游戏厂商
5、2010北京信息网络产业-最具创新力企业《北京麒麟网信息科技有限公司》
6、2010年度新浪认证中国游戏厂商星级客服标准-七星级客服团队
7、2010年度中国十佳游戏开发商
8、2010年度中国游戏产业新锐人物奖——CEO尚进
9、2010中国网游最佳雇主
10、2010年北京市动漫游戏优秀作品-北京市动漫游戏产品出口奖
11、2010中国优秀民营企业家荣誉称号——CEO尚进
12、2010年中关村高端领军人才——ceo尚进
13、2011年度第三届“金猪奖”中国网络游戏评选-年度十佳网游公司
14、2011年度中国动漫游戏行业-金手指奖
15、2011年获选中关村国家自主创新示范区-“十百千工程”企业
16、2011年度中国游戏十强——中国10大品牌游戏企业

麒麟网_麒麟网 -二、麒麟游戏作品

《成吉思汗》系列作品


麒麟网凭借卓越的技术优势和运营能力,历经两年的研发与磨砺,于2009年成功推出了首款大型历史题材网络游戏产品《成吉思汗》,创造了在线人数突破30万的佳绩,一举迈入2009年度国内网游新作市场份额前三,在产品运营首年即完成了年营收过亿元、创税近七百万元的骄人业绩,囊括了年度国内网游产业领域的所有权威大奖,成功出口海外10多个国家和地区(包括台湾地区),实现了从“最受期待”到“最受欢迎”的完美“转身”。

《成吉思汗》的出色成绩,也使得尚进成为了目前国内唯一一位3款游戏作品国内同行业市场占有率均进入TOP10的金牌游戏制作人。

《成吉思汗》、《成吉思汗Ⅱ》产品连续2009年、2010年跻身国内网游新作市场份额前三名,《成吉思汗III》在2011-2012年度获得多家也已开始不删档公测中,麒麟网公司及尚进本人也多次获得行业大奖。

获奖一览:
1、2008-2009年度新锐网游-《成吉思汗》
2、2008-2009年度电脑迷编辑选择奖-《成吉思汗》
3、2008最受期待网络游戏-成吉思汗
4、2009-2010年度电脑迷编辑选择奖-《成吉思汗》
5、2009年度“金翎奖”玩家最喜爱的10大网络游戏-《成吉思汗》
6、2009年度10大最受欢迎的民族网络游戏
7、2009最佳绿色反盗号网络游戏5强-《成吉思汗》
8、2009年网吧网络游戏排行榜武侠榜-《成吉思汗》
9、2010百度游戏风云榜-风云历史RPG网游《成吉思汗》
10、2010年《电脑迷》最受期待网络游戏奖-成吉思汗Ⅱ
11、2010年CGWR新浪中国网络游戏排行榜-年度网络游戏巅峰荣誉奖《成吉思汗Ⅱ》
12、2010年CGWR新浪中国网络游戏排行榜-年度网游新秀至尊大奖《成吉思汗Ⅱ》
13、2010年度PChome杰出产品评奖-玩家喜爱的10大游戏《成吉思汗Ⅱ》
14、2010年度“金翎奖”玩家最喜爱的10大网络游戏-《成吉思汗Ⅱ》
15、2010年度10大风云网络游戏-《成吉思汗Ⅱ》
16、2010年新浪最受期待网络游戏-《成吉思汗Ⅱ》
17、2011年度“金翎奖”玩家最喜爱的10大网络游戏-《成吉思汗Ⅱ》
18、2011年度最佳民族网游-《成吉思汗Online》

《画皮世界》全产业作品


依托游戏产品链,公司于2009年、2011年先后成立麒麟影业、麒麟互动、等子公司。子公司麒麟影业主要从事影视剧作的策划、投资、制作发行及营销;麒麟互动主要从事移动终端网络游戏研发与运营。

随着麒麟影业、麒麟互动等子公司的先后成立及相关业务开展,麒麟网于2012年创造性提出了“三屏合一”的核心商业运营模式。所谓“三屏”,是指“影院银屏”、“电脑屏”、“手机屏”。“三屏合一”的商业模式秉承了公司“只做大片”的制作理念,旨在打造娱乐内容的跨界和跨平台体验,为用户提供全方位的娱乐文化大餐,最终实现“科技创新,娱乐跨界”。

《画皮2》系列产品就是公司对这个创新商业模式的首次尝试。公司于2012年6月28日同步推出了3D《画皮2》电影、《画皮2》网页游戏。其中,由子公司麒麟影业联合华谊公司投拍的《画皮2》电影一经公映,立即创造力国产华语电影的8项记录,电影票房突破7亿。影片的火爆公映为后续游戏产品的逐一上线奠定了积极的受众口碑与广泛关注度。麒麟网还将继续推出3D《画皮2》客户端网络游戏与移动终端网络游戏,以实现同一文化娱乐内容的跨界传播与快平台体验。

2013年3月8日,《画皮世界》正式开放内测。

《画皮2》系列产品大事记:
1、 电影《画皮2》获得中国华语片零点点映票房纪录、首日票房纪录、单日票房纪录、首周末票房纪录、单周票房纪录、最快过2亿票房、最快过3亿票房、最快过4亿票房、最快过5亿票房、总票房最高等10项纪录。
2、 2012中国游戏视频盛典-《画皮Ⅱ》获优秀游戏视频奖
3、 2012金翎奖玩家最喜爱网游第一名
4、 2012游你所选星耀360大型游戏全景颁奖盛典最创新奖
5、 中国游戏十强“2012年度10大最受欢迎的的网络游戏
6、 中国游戏十强“2012年度10大最受欢迎的的原创网络游戏”

其他游戏作品


麒麟网经历一段时间的积累与发展,已进入多产品运作时期,先后推出《成吉思汗》系列、《水浒传》、《书剑恩仇录》、《画皮》系列等网络游戏产品,品数量超过十款,游戏类型丰富,适合不同玩家定位,产品市场认可度高,囊括行业内多项大奖,并出口海外多个国家。在产品运营方面,麒麟网已与盛大、百度、新浪等知名游戏平台和门户网站分别建立了成熟、稳定的联合运营平台,拥有全国500余家的强势媒体资源,媒体合作力度大,媒体关系扎实,同时,已与来自台湾、香港、马来西亚、新加坡、越南、韩国、欧洲、俄罗斯、土耳其等十多个国家和地区的游戏代理商建立了游戏产品海外代理合作关系,积极把握国产游戏规模化出口的发展机遇,打造本土网游的国际品牌影响力。

麒麟网还先后与知名影视作品《刺陵》、《玩酷青春》等,以及喜之郎水晶之列系列产品、德御坊创新食品等国内知名品牌公司建立了异业深度合作,积极探索多元化发展。

麒麟游戏大事记:
1、2010年CGWR新浪中国网络游戏排行榜-3D画质年度最佳回合游戏奖《梦幻聊斋》
2、2010年CGWR新浪中国网络游戏排行榜-2011年最受期待新网游《雪山飞狐》
3、2010年CGWR新浪中国网络游戏排行榜-年度网游新秀至尊大奖《梦幻聊斋》
4、2010年CGWR新浪中国网络游戏排行榜-年度最佳Q版游戏奖《梦幻聊斋》
5、2010年度“金翎奖”玩家最期待的10大网络游戏-《水浒》
6、2010年度“金翎奖”最佳Q版网络游戏-《梦幻聊斋》
7、2010年网友评选-最受欢迎游戏大奖《梦幻聊斋》
8、2010中关村在线-年度最受欢迎游戏奖《梦幻聊斋》
9、2011年度“金翎奖”玩家最期待的10大网络游戏-《书剑恩仇录》
10、2011年度第三届“金猪奖”中国网络游戏评选-年度十佳新锐网游奖《书剑恩仇录》
11、2011年度“金翎奖”最佳原创网络游戏-《水浒传》
12、2011年度CGWR新浪中国网路游戏排行榜年度网友新秀至尊大奖-《书剑恩仇录》
13、2011年度CGWR新浪中国网络游戏排行榜3D年度最佳回合游戏奖-《梦幻聊斋》
14、2011年度CGWR新浪中国网络游戏排行榜2012年最受期待新网游-《画皮Ⅱ》
15、2011年度CGWR新浪中国网络游戏排行榜年度最具潜力新游大奖-《书剑恩仇录》
16、2011年度第三届“金猪奖”中国网络游戏评选-年度十佳新锐网游《书剑恩仇录》
17、2011年度十佳优秀网络游戏-《书剑恩仇录》
18、2011年度网络游戏最佳艺术表现力大赏-《水浒传》
19、2012动漫北京客户端类游戏二等奖-《书剑恩仇录》

麒麟网_麒麟网 -三、麒麟全文化产业链矩阵

麒麟影业:

麒麟网(北京)影视文化传媒有限公司,简称麒麟影业,成立于2009年,以“建动力型电影企业造华夏之电影引擎”为企业宗旨,是中国从事影视策划、投资、制作发行及营销的专业公司。麒麟影业秉承“新东方,新电影”的文化理念,致力于对东方文化元素的现代化解构和重建中,寻找世界性的电影元素、电影语言,并以此构建自己的电影。麒麟影业的管理团队具有丰富的电影策划、投资、制作和营销经验,票房高达2.3亿的电影《画皮》就是这支团队的杰作。
2012年麒麟影业投拍制作的《画皮II》于6月28日上映,自首映开始,便屡创佳绩屡破纪录。最终,《画皮II》以九项票房纪录以及国产影片票房冠军的突破性佳绩创造了华语电影史上的传奇。

麒麟互动:

麒麟互动(北京)科技有限公司(以下简称“麒麟互动”)成立于2011年5月,以移动终端游戏研发和运营为核心业务的综合性数字互动娱乐企业,注册资金2000万元。公司成立的目标是为全球的移动终端用户提供全新的无线互动娱乐生活方式。
公司的主营业务为游戏的开发、发行与运营,目前主要包括跨平台的移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护等。公司成立之初,组建了以研发中心、运营中心和营销中心为核心架构的运作体系,并依托大股东麒麟游戏强大的内容资源,积极拓展多元化移动平台互动娱乐产业链。
麒麟互动秉承为“全球移动终端用户奉献中国网络游戏大片”的研发理念,坚持“依托用户主流价值观、弘扬中国传统文化”的民族网游路线,具备了庞大的原创游戏内容、特效制作、产品资源,同时兼具优秀的移动终端游戏策划包装、制作能力及优质内容整合集成能力。

三 : 再战"金翎奖"麒麟游戏万元奖金犒赏投票玩家

  素有“网游界奥斯卡”之誉的金翎奖2015年评选目前已正式启动,此奖项的权威性和公正性得到游戏行业的广泛认同各大网游厂商悉数参选。本届金翎奖将于2016年1月初在厦门举行,麒麟游戏携旗下多款网络游戏作品角逐多个奖项。

再战

麒麟游戏2014年获奖

  2014年由麒麟游戏重磅打造的经典PK网游《成吉思汗3》凭借其新颖的玩法和来自玩家媒体的好评,获得了业内人士的一致认可,一举摘得了2014年金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”的桂冠。此次再战金翎奖,除《成吉思汗》系列之外麒麟游戏还有多款游戏参与角逐。

  麒麟游戏成立于2007年7月7日,是一家综合性文化娱乐企业。麒麟游戏拥有扎实的核心技术,以及多个经典游戏品牌。自成立以来,麒麟游戏一直强调创新理念的游戏设计和弘扬民族文化精神,走在国产原创游戏的潮流前端。

再战

麒麟游戏2014年获奖

  数年来,公司旗下《成吉思汗》系列、《画皮世界》系列等游戏已摘得“最受期待网络游戏”、“最受玩家欢迎网络游戏”等多项业内外大奖,并成功出口海外多个国家和地区,沉浸在麒麟游戏产品乐趣中的玩家人数正以万计持续增长。其自主研发的3D引擎“Evolution Engine”(中文名“进化”)等多款软件已获得著作权,雄厚的资金实力以及集业内精英于旗下的研发和运营团队,使麒麟游戏一直享有业内极佳的口碑。

再战

麒麟游戏2014年获奖

  2015年麒麟游戏在实现了多家企业并购、成立手游研发基地的同时,也同多家海外公司达成合作关系,不断学习其中的宝贵经验和理念,融入自身产品当中。坚持做端游,坚持自主研发与代理运营相结合,为用户奉献精品民族网游。加强并保持未来10年可持续发展的核心竞争优势,着力打造出一个综合型国际化的文化娱乐产业集团。

再战

麒麟游戏2014年获奖

  麒麟游戏为了多桂冠再创辉煌,目前已准备了上价值万元的奖品回馈在金翎奖评选过程中为麒麟游戏旗下网游投票的玩家们,感谢玩家对麒麟游戏的认可和鼓励,麒麟游戏将以不懈的努力和更细心更人性化的运营理念,将国产原创精品打造到底。

  麒麟游戏多年以来坚持自主研发、以玩家为本,用心做精品端游的原则,加强与海外公司的合作,学习海外游戏产品创新的设计理念,并不断尝试将其融入到自身产品中,以求为国内玩家带去更多经典游戏作品。

四 : 麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

  2015年金翎奖年度优秀游戏评选大赛延续十年荣耀,即将盛情起航,近年来,基于中国庞大的互联网用户市场,以及巨大的互动娱乐产业潜力,同时伴随着游戏行业逐步泛娱乐化,带动游戏企业在国内乃至国际上掀起一轮又一轮的游戏娱乐风暴。作为始终被誉为游戏行业奥斯卡的金翎奖年度优秀游戏评选大赛秉承充分体现玩家真实意志的原则,历经十年荣耀,即将再次拉开新的篇章。

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

金翎奖

  第十届“金翎奖”报名已于日前截止,此次总共拥有超过500款的游戏报名参赛,报名企业及游戏数量均创历史最高。仅移动游戏类奖项参评游戏近400款,超过去年所有参评游戏数量。同时奖项的评定也将延续往届风格,由全国超过500万真实玩家投票方式评选出最终的获奖作品,其评选结果真实且具有客观代表性,一方面鼓励了游戏企业不断推陈出新,另一方面也起到了连接游戏企业与玩家之间的纽带作用。

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

《新成吉思汗3D》金翎奖

  麒麟游戏旗下的2015年重点项目《新成吉思汗3D》参与了“玩家最期待的移动网络游戏”奖项的角逐。本次参赛的《新成吉思汗3D》由麒麟网乾途工作室开发,策划团队来自端游《成吉思汗》的原班人马,保证了手游版《新成吉思汗3D》继承了端游版的优秀基因。《新成吉思汗3D》首创“跨屏国战”玩法。最大特点是开创了“移动端和PC端”的双端跨屏玩法,本作既可以在移动设备上玩,也可以在PC端玩。除此之外,《新成吉思汗3D》的另一大亮点是国战PK,在攻克了众多技术难题下,本作可实现同时万人在线PK,再现了蒙古民族称霸欧亚大陆的宏伟历史。

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

《画皮世界2》金翎奖

  此次麒麟游戏旗下的《画皮世界2》参与“玩家最期待的网络游戏”,和“最佳原创网络游戏”两项大奖的激烈角逐。麒麟游戏历时3年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG东方新魔幻网游巨作。游戏继承前作精彩内容,将一段以“小唯”为引,贯穿人、妖、魔三界的旷世奇缘展现得淋漓尽致。

  投票地址:

  麒麟游戏官方投票:

  2015金翎奖官方网站:http://jlj.chinajoy.net

  投票时间

  2015年10月12日12:00至11月16日12:00

  如何投票

  1.扫描二维码下载支付宝钱包。

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

支付宝二维码

  2.登陆金翎奖官网:http://jlj.chinajoy.net,点选支持的游戏图标进入投票区,使用手机支付宝钱包扫描对应游戏二维码进行投票,每票人民币1元,投票成功后获得一次抽奖机会。

  (注:同一个支付宝账号投票期最多投票数为500票,多投多抽,中奖后该二维码只可用于投票,不再参与抽奖)

  3.投票完成后出现付款成功页面,安卓用户点击下方金翎奖广告图即可跳转抽奖页面;IOS用户点击支付宝菜单栏“朋友”—“消息中心”—“通知”即可找到抽奖页面入口。

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

安卓用户入口

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

IOS用户入口

  4.进入抽奖页面点击“立即抽奖”。(抽奖机会和投票次数等同,抽奖机会可累计,整个投票期同一用户抽奖次数最多500次。)

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

抽奖流程

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

抽奖流程

  奖品发放

  获得虚拟奖品如“话费红包”,可按照提示进入“财富”—“卡包”—“券”查看;

  获得实物奖品如“小米note”,工作人员将会尽快与获奖支付宝账户绑定的手机号联系,请获奖用户保持手机畅通。

麒麟游戏携大作角逐金翎奖投票得联系笔记本

抽奖流程

  奖项设置

  网络游戏类:

  玩家最喜爱的网络游戏

  玩家最期待的网络游戏

  最佳原创网络游戏

  最佳境外网络游戏

  网页游戏类:

  玩家最喜爱的网页游戏

  玩家最期待的网页游戏

  移动游戏类:

  玩家最喜爱的移动单机游戏

  玩家最喜爱的移动网络游戏

  最佳原创移动游戏

  最佳境外移动游戏

  玩家最期待的移动单机游戏

  玩家最期待的移动网络游戏

  最具影响力移动游戏发行商

  最具影响力移动游戏渠道商

  家用机游戏类:

  玩家最期待的家用机游戏

  游戏媒体类:

  最佳游戏网络媒体

  最佳游戏新媒体

  最佳游戏视频媒体

  新闻类:

  最佳产业新闻奖

  最佳产业评论奖

  最佳专题报道奖

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