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vbscript经典教程-IDA经典教程

发布时间:2018-05-14 所属栏目:IT计算机

一 : IDA经典教程

IDA简易教程

作者:www.datarescue.com

2004-11-20 初步翻译完成,希望大家指正错误,谢谢!

我的鸟语太差大概翻译了一下,大家凑合着能看懂就行了:-)有些地方用自己理解的意思改写了一下!

本文的主要内容就是讲如何用IDA来辅助识别各种类型的数据.

版权信息:所有版权归原文作者所有,如许转载清保持文章完整性。[www.61k.com]

索引

3 第三节:操作数格式

8 第八节:结构体

13 第十三节:联合体偏移量

附录

第一节:C语言的小程序

为了演示IDA的功能先写一段小程序。(代码在附录)程序在此 源代码

程序执行结果:

CUSTOMERS:

CUSTOMER 0001: Peter (m)

CUSTOMER 0002: John (m)

CUSTOMER 0003: Mary (f)

PRODUCTS:

PRODUCT 0001: BOOK: IDA QuickStart Guide

PRODUCT 0002: SOFTWARE: IDA Pro: PC; WINDOWS DOS; DISASSEMBLY

PRODUCT 0003: SOFTWARE: PhotoRescue: PC MAC; WINDOWS OS-X; RECOVERY

PRODUCT 0004: SOFTWARE: aCrypt: PC; WINDOWS; CRYPTOGRAPHY

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第二节:基本类型的识别

用IDA分析我们前面的程序,我们会发现下图的类型

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只要按"D"我们就可以任意转换这些不确定的类型.可以变成byte,word,dword(db,dw,dd)。[www.61k.com] 当然你也可以设置更多的数据转换类型:

选择“Options”菜单的“Setup data types”命令就可以设置了

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值得注意的是:你在数据转换的时候,它是依据数据自身的结构来转换的。我们按“D”的时候, 如果下一个字节已经被你转换过,你的本次转换,IDA将会提示让你确认。

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注:如果你想改变这种默认设置可以在“Options”菜单“Convert already defined bytes”命令里设置

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撤销你的所有转换按“U”键。(www.61k.com)

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第三节:操作数格式

数据类型自定义转换后,被操作过的数据(就是你按过“D”的)的进制IDA也是可以自定义转变的,

通过在“Operands”工具栏的“Number”命令我们可以随意转换数字的进制

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最下面的“Toggle leading point”就是填补数据前的空位为0(就是说如果当前数据未占满数据格式的所有位高位用0来填补)

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IDA还可以转换数据的标志位(就是正负)具体操作如下图:

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最后呢~~如果这些转换你还不满意(够BT)当然你还可以自定义数据进制如图:

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第四节:字符和字符串的操作

作者又说话了:很多程序都是包含字符串的,一些被操作过的数据(就是你按过“D”的)可以转化为

字符,使用的命令就在“Operands”工具栏上

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由于编程语言的不同造成字符串也有不同的格式,当然IDA就支持所有的格式了。[www.61k.com]

IDA在转化后会在地址添加一个名字。因为我们的程序是c的所以就找到c的字符串。具体操作如图:

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如果不是C写的程序怎么办呢?我们可以在“Options”菜单“ASCII string style”命令中设置。[www.61k.com) 允许你修改其它类型为默认设置,使用默认设置的快捷键是“A”,或者自定义一种类型可以使用不常用的终止字符。

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第五节:数组

在c中,ASCII字符串被认为是字符数组,IDA是如何处理数组的呢?

我们用最常用命令来定义数组中的第一个元素,设置第一个元素类型为byte,格式为char,然后点击“*”号键(或者“Edition ”工具栏的“Array”命令)来创建数组。这时弹出一个对话框,可以设置很多变量。

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你可以定义数组一行的显示个数,还可以使用“Element width”来设置他们之间的宽度。(www.61k.com]

使用“Use dup construct ”选项可以合并连贯的相似字节,“ Display index ”选项可以像注释一样显示数组的下标。

例如我们设置一个有64个元素的数组,一行有8个元素,每个元素之间的宽度为4,不选取“dup constructs”,选取“Display index ”,我们就可以得到下面的数组。

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当IDA遇到未被识别的字节他会用红色的高亮显示。

当然你也可以选择一个范围来创建数组,IDA会自适应的设定。

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第六节:枚举类型

还记得我们在C程序中定义的product_category_t 类型吗?

让我们用IDA的“Enumerations”来定义一下。(www.61k.com)

首先,我们打开“Enumerations”窗口来创建一个新的枚举类型

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我们输入我们的枚举类型值

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在check_product()函数,我们可以用枚举类型重新定义一些操作数。[www.61k.com]

右键点击在数值上,就会弹出一个菜单,选择“Symbolic constant”。

IDA就会自动列举枚举值,用以匹配当前的数值。

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操作完成,我们就会得到下面的结果:

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第七节:Bit-fields(位域)

BTW:Bit-fields,我的理解就是在结构体中的位标志。太菜!希望高手指正!

现在,我们来定义一下在software_info_t 结构中的bitfields。

IDA的观点就是,bitefields是一种特殊的枚举类型。

我们可以选择在枚举类型创造窗口中的“Bitfield”选项。

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还记得我们曾经在我们的程序中建立了两种不同类型的bitfields ,

plateform和os包含了一种隐藏的模式:用来包含组合模式(用逻辑或来操作) 。[www.61k.com]因为一种产品可以同时在几种plateforms和OS的组合。另一方面,category bitfield 中每一个数字表示一种类别:一种产品每次只能属于一种类别。

在IDA中一种指定的模式,bitfield只能包含一个值。所以在描述plateform 和category bitfields时为了显示组合模式,我们必须创建一个小的bitfields,每个值的一个bit.

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现在我们开始创建category bitfield。mask值为0x3 (2 bits).我们指定一个名字、一个值、还有bitfield mask。我们还需要定义mask的名字:这个我们不用IDA自动生成的,IDA有一个内存助手可以帮助生成。

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当所有的bitfields被输入,我们就会得到下面的结果:

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用Operands 工具栏上的Enum member命令就可以定义我们程序中的Enum member数据

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第八节:结构体

我们的程序当中包含了很多结构体。[www.61k.com)现在让我们来在IDA中描述一下结构体,

看看是怎么提高汇编代码的可读性。

第一步,我们必须打开Structures 窗口,来创建一个新的结构体类型。

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结构体的成员是一汇编的模式定义的。(www.61k.com]让我们来定义software_t 结构中的第一个成员。 一直按“D”知道它变成“dd”意思就是这个成员的值为 dword类型。

把它的格式定义为我们以前定义好的software_info_t 枚举类型,然后我们用Rename命令输入一个适当的名字:info

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开始定义第二个成员,这次使用ASCII命令(按“A”),在这个环节

IDA会弹出一个专用对话框用来设定字符串的大小

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我们还可以从已经分析好的数据中来建立结构体。

举个例子:假设我们选择了一块数据正好是和我们的customer_t结构体的数据格式一样,我们就可以用IDA的“Create struct from data ”命令来创建结构体

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一旦使用了这个命令,IDA就会在Structures窗口创建一个相对应的结构体

我们使用“A”键来修改name成员的长度为32bytes(和我们源代码中定义的一样),然后再给结构

体一个好听的名字。(www.61k.com]

我们拿这些结构体有什么用呢?IDA提供给我们两种方法:

·Apply structure types to initialized data in the program.

·Convert operands as offsets inside structures.

我们将在下面的教程当中来介绍这两种方法

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第九节:结构变量和结构数组

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现在让我们用来customer_t结构体整理另外一个客户信息John。

把鼠标指针放在我们定义的结构体的第一个自己上面,然后使用Struct var命令。

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这样我们就得到了一个新的结构体变量。(www.61k.com]IDA会自动在结构体成员的后面加上变量名的。

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通过我们的源码,我们知道有一个包含个4元素的customers数组,我们先前把

Peter和John都定义为 customer_t 结构体了。现在取消对Join结构变量的定义,然后在Peter结构上按“*”键创建我们的customer数组,这样IDA就弹出一个数组设置框他会自动检测出来我们要创建的数组最大数是4。

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下来我们就看到创建好的数组了,剩下的就是改一下数组的名字。[www.61k.com]

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第十节:联合体和结构体中的结构体

IDA中可以像定义标准结构体那样来定义联合体。

让我们来试着定义product_u 这个联合体吧。

book_t和software_t这两个结构体我们已经定义过了。

IDA认为联合体就是一种特别的结构体:因此我们打开Structures窗口,运行Add struct type命

令,在对话框中我们选择创建Create union 选项。

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我们可以使用IDA常用的命令来创建联合体成员,分别添加一个book_t 结构体类型的book和一个software_t 结构体的software联合体成员

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当然结构体也可以嵌套一个结构体。[www.61k.com)事实上,我们刚才做的例子就实现了。

记住IDA认为联合体只不过是一种特殊的结构体

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第十一节:可变的结构体

我们还记得有一个softwares_t 结构体。[www.61k.com)结构体softs 的长度是不确定的。

在汇编中,我们必须创建一个大小可变的结构体~。这种结构体创建的时候和普通的一样,仅仅最后一个元素定义的数组元素个数为0。

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既然IDA不能计算出这种结构体的大小,我们就必须通过选择结构体的区域,来定义大小。

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我们可以看到所有的类型IDA用注释模式来显示成员名称

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第十二节:结构体偏移

现在我们知道如何定义联合体和结构体了。(www.61k.com)现在我们来将一些操作数指向他们原本指向的结构

体。

在print_customer() 函数中,我们知道他只有一个指向customer_t结构体的参数。EAX寄存器初

始化这个指针的值,使他指向customer_t 结构体。因此我们推断所有的[EAX+....]都是指向

customer_t结构体成员的偏移。

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我们开始重新定义这些结构体变量的偏移,你右击在他们上面IDA会自动给你提供偏移的信息。(www.61k.com)

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当我们把所有的偏移量都整理一下的话,汇编代码马上就变得清晰易懂了。

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print_software()函数呢就是另外一个例子:EBX在初始化的时候指向了software_t 及构体。[www.61k.com]注意EBX寄存器在整个函数中都有应用(一个一个替换会累死的)。不要紧张,IDA会使用一次操作就能替换全部。

做法如下:

选择整个函数的代码,然后选在Operands工具栏上的Offset (struct) 命令。

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弹出Structure offsets窗口。然我们在列表中选择EBX寄存器。

左边树形视图显示了在IDA中定义的所有结构。

右边就显示与EBX有关系的所有操作。如果我们选择了左边的一个结构,

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IDA就会自动改变被选择代码中与结构体有关的偏移量。[www.61k.com]

树视图前面不同的符号表示经过计算后的状态。对号就表示完全匹配,相反就是不完全匹配。在

我们的操作中正好完全匹配。

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确定以后,我们就得到了下面的结果:

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第十三节:联合体偏移量

依靠产品种类,我们可以调用适当的函数来打印产品信息。

但是这一次的结构体偏移量跟以前不一样了,它是product_u联合体中的一个成员,它是一个数,

这时我们就选择Edit struct 菜单中Select union member命令来处理

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结果就是这样:

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Structure offset对话框显示如何表明一个联合体成员。[www.61k.com)在你选择的区域中打开了这个窗口,IDA就会用“?”来显示联合体类型。

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如果展开树视图中适当的分支,我们可以选择被描述为联合体成员的偏移量。

一旦选中,IDA会用在一种绿色的符号来表示偏移量指向的记录中的联合体。

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第十四节:地址偏移量

IDA也可以重新定义操作数。[www.61k.com]在下面的例子中,桔黄色的部分显示一个可能存在的参考~

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使用Operands 工具栏上的Offset 按钮就可以进行转换。

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第十五节:最终逆向结果

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To end this tutorial, we propose you a visual comparison of the original C source code and our final interactively disassembled code.

来look look我们用IDA整理的结果把

struct customer_t {

long id;

char name[32];

char sex;

}

struct softwares_t {

long count;

software_t softs[];

};

struct book_t {

char title[128];

};

struct software_t {

software_info_t

info;

char name[32];

};

union product_u {

book_t book;

software_t

software;

};

struct product_t {

long id;

product_category_t

category;

product_u ; ------------------------------------------------------------- customer_t struc ; (sizeof=0x28) id dd ? name db 32 dup(?) ; string(C) sex dd ? ; char customer_t ends ; ------------------------------------------------------------- softwares_t struc ; (sizeof=0x4, variable size) count dd ? softs software_t 0 dup(?) softwares_t ends ; ------------------------------------------------------------- book_t struc ; (sizeof=0x80) title db 128 dup(?) ; string(C) book_t ends ; ------------------------------------------------------------- software_t struc ; (sizeof=0x24) info dd ? ; enum software_info_t name db 32 dup(?) ; string(C) software_t ends ; ------------------------------------------------------------- product_u union ; (sizeof=0x80) book book_t ? software software_t ? product_u ends ; ------------------------------------------------------------- product_t struc ; (sizeof=0x88) id dd ? category dd ? ; enum product_category_t p product_u ? product_t ends

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p;

};

enum

product_category_t {

BOOK,

SOFTWARE,

HARDWARE

};

struct software_info_t

{

unsigned int

plateform : 2;

#define PC

0x1 // 0x01

#define MAC

0x2 // 0x02

unsigned int os : 3;

#define WINDOWS

0x1 // 0x04

#define DOS

0x2 // 0x08

#define OS_X

0x4 // 0x10

unsigned int

category : 2;

#define

DISASSEMBLY

0x1 // 0x20

#define RECOVERY

0x2 // 0x40

#define

CRYPTOGRAPHY

0x3 // 0x60

};

; ------------------------------------------------------------- ; enum product_category_t BOOK = 0 SOFTWARE = 1 HARDWARE = 2 ; ------------------------------------------------------------- ; enum software_info_t (bitfield) PC = 1 MAC = 2 WINDOWS = 4 DOS = 8 OS_X = 10h category = 60h DISASSEMBL Y = 20h RECOVERY = 40h CRYPTOGRAPHY = 60h ; +------------------------------------------------------------+

; |This file is generated by The Interactive Disassembler (IDA)|

; |Copyright (c) 2003 by DataRescue sa/nv, <ida@datarescue.com>| ; | Licensed to: Eric <eric@datarescue.be>|; +------------------------------------------------------------+

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;

int

check_software(software_info_t

software_info) {

; File Name : C:\IDA\Presentations\Data\data.exe ; Format : Portable executable for IBM PC (PE) ; Section 1. (virtual address 00001000) ; Virtual size : 00009000 ( 36864.) ; Section size in file : 00008E00 ( 36352.) ; Offset to raw data for section: 00000600 ; Flags 60000020: Text Executable Readable ; Alignment : 16 bytes ? unicode macro page,string,zero irpc c,<string> db '&c', page endm ifnb <zero> dw zero endif endm model flat ; -------------------------------------------------------------- ; Segment type: Pure code ; Segment permissions: Read/Execute _text segment para public 'CODE' use32 assume cs:_text ;org 401000h ; [COLLAPSED AREA .text1. PRESS KEYPAD "+" TO EXPAND] ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E |||||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; int __cdecl check_software(software_info_t software_info) check_software proc near ; CODE XREF: main+108p software_info= byte ptr 8 push ebp mov ebp, esp mov al, 1 mov dl, [ebp+software_info]

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bool valid = true;

if

(software_info.platefo

rm & PC)

{

and edx, PC or MAC test dl, PC jz shortnot_PC mov cl, [ebp+software_info] and ecx, PC or MAC test cl, MAC jnz shortend mov dl, [ebp+software_info] shr edx, 2 if (!

(software_info.platefo

rm

&

MAC)

&&

(software_info.os &

OS_X))

valid =

false;

}

else if

(software_info.platefo

rm

&

MAC)

{

if (!

(software_info.platefo

rm

& PC)

&& and edx, (WINDOWS or DOS or OS_X) >> 2 test dl, OS_X >> 2 jz shortend xor eax, eax jmp shortend ; -------------------------------------------------------------- not_PC: ; CODE XREF: check_software+Ej mov cl, [ebp+software_info] and ecx, PC or MAC test cl, MAC jz shortnot_MAC mov dl, [ebp+software_info] and edx, PC or MAC test dl, PC jnz shortend mov cl, [ebp+software_info] shr ecx, 2 and ecx, (WINDOWS or DOS or OS_X) >> 2 test cl, WINDOWS >> 2 jnz shortnot_windows mov dl, [ebp+software_info] shr edx, 2 and edx, (WINDOWS or DOS or OS_X) >> 2 test dl, DOS >> 2 jz shortend not_windows: ; CODE XREF: check_software+4Fj xor eax, eax jmp shortend ; -------------------------------------------------------------- not_MAC: ; CODE XREF: check_software+36j xor eax, eax

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((software_info.os end: ; CODE XREF: check_software+19j ... & xor edx, edx

WINDOWS) mov dl, al

mov eax, edx

pop ebp

retn

|| check_software endp

(software_info.os

& DOS))) ; --------------------------------------------------------------

valid =

false;

}

else

valid = false;

return valid;

}

int

check_product(produc

t_category_t

product_category)

{

bool valid = true; align 4 ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E |||||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; int __cdecl check_product(product_category_t product_category) check_product proc near ; CODE XREF: print_product+Ap main+D8p product_category= dword ptr 8 push ebp mov ebp, esp push ebx mov bl, 1 cmp [ebp+product_category], HARDWARE jnz shortnot_hardware

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if

(product_category ==

HARDWARE)

{

valid = false;

printf("We don't

sell hardware

for the xor ebx, ebx push offset aWeDonTSellHardwareForThe ; format call _printf pop ecx not_hardware: ; CODE XREF: check_product+Aj xor eax, eax mov al, bl moment...\n");

}

return valid;

}

void

print_customer(custo

mer_t *customer)

{

printf("CUSTOMER

%04X: %s (%c)\n",

customer->id,

customer->name,

customer->sex);

pop ebx pop ebp retn check_product endp ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E |||||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; void __cdecl print_customer(customer_t *customer) print_customer proc near ; CODE XREF: main+19p customer= dword ptr 8 push ebp mov ebp, esp mov eax, [ebp+customer] movsx edx, byte ptr [eax+customer_t.sex] push edx lea ecx, [eax+customer_t.name] push ecx push [eax+customer_t.id] push offset aCustomer04xSC ; format call _printf add esp, 10h pop ebp retn print_customer endp

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}

void

print_book(book_t *book)

{

printf("BOOK: %s\n", book->title);

}

void

print_software(software_t

*software) {

; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E |||||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; void __cdecl print_book(book_t *book) print_book proc near ; CODE XREF: print_product+38p book= dword ptr 8 push ebp mov ebp, esp push [ebp+book] push offset aBookS ; format call _printf add esp, 8 pop ebp retn print_book endp ; ------------------------------------------------------------- align 4 ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E ||||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; void __cdecl print_software(software_t *software) print_software proc near ; CODE XREF: print_product+44p software= dword ptr 8 push ebp mov ebp, esp push ebx push esi mov ebx, [ebp+software] mov esi, offset aWeDonTSellHardwareForThe lea eax, [ebx+software_t.name]

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printf("SOFTWARE: %s:",

software->name);

if

(software->info.plateform & PC)

printf(" PC");

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if

(software->info.plateform & MAC)

printf(" MAC");

printf(";");

if

(software->info.os &

WINDOWS) push eax lea edx, (aSoftwareS - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push edx ; format call _printf add esp, 8 mov cl, byte ptr [ebx+software_t.info] and ecx, PC or MAC test cl, PC jz shortnot_pc lea eax, (aPc - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push eax ; format call _printf pop ecx not_pc: mov dl, byte ptr [ebx+software_t.info] and edx, PC or MAC test dl, MAC jz shortnot_mac lea ecx, (aMac - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push ecx ; format call _printf pop ecx not_mac: lea eax, (asc_40A31B - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push eax ; format call _printf pop ecx mov dl, byte ptr [ebx+software_t.info] shr edx, 2 and edx, (WINDOWS or DOS or OS_X) >> 2 test dl, WINDOWS >> 2 jz shortnot_windows lea ecx, (aWindows - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push ecx ; format call _printf pop ecx not_windows: mov al, byte ptr [ebx+software_t.info] shr eax, 2 and eax, (WINDOWS or DOS or OS_X) >> 2 test al, DOS >> 2

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printf(" WINDOWS");

if

(software->info.os & DOS)

printf(" DOS");

if

(software->info.os & OS_X)

printf(" OS-X");

printf(";");

switch(software->info.category) {

jz shortnot_dos lea edx, (aDos - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push edx ; format call _printf pop ecx not_dos: mov cl, byte ptr [ebx+software_t.info] shr ecx, 2 and ecx, (WINDOWS or DOS or OS_X) >> 2 test cl, OS_X >> 2 jz shortnot_os_x lea eax, (aOsX - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push eax ; format call _printf pop ecx not_os_x: lea edx, (asc_40A331 - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push edx ; format call _printf pop ecx mov cl, byte ptr [ebx+software_t.info] shr ecx, 5 and ecx, category >> 5 dec ecx jz shortDISASSEMBLY dec ecx jz shortRECOVERY dec ecx jz shortCRYPTOGRAPHY jmp shortend ; ------------------------------------------------------------ DISASSEMBLY: lea eax, (aDisassembly - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push eax ; format call _printf pop ecx jmp shortend ; ------------------------------------------------------------ RECOVERY: lea edx, (aRecovery - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi]

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push edx ; format

case

DISASSEMBLY:

printf("

DISASSEMBLY");

break;

case

RECOVERY:

printf("

RECOVERY");

break;

case

CRYPTOGRAPHY:

printf("

CRYPTOGRAPHY");

break;

}

printf("\n");

call _printf pop ecx jmp shortend ; ------------------------------------------------------------ CRYPTOGRAPHY: lea ecx, (aCryptography - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push ecx ; format call _printf pop ecx end: lea eax, (asc_40A358 - aWeDonTSellHardwareForThe)[esi] push eax ; format call _printf pop ecx pop esi pop ebx pop ebp retn print_software endp ; ------------------------------------------------------------ align 4

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}

bool

print_product(product_t *product) {

if (! check_product(

product->category))

return false;

printf("PRODUCT %04X: ",

product->id);

switch(product->categ

ory) { ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E |||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; int __cdecl print_product(product_t *product) print_product proc near ; CODE XREF: main+128p product= dword ptr 8 push ebp mov ebp, esp push ebx mov ebx, [ebp+product] push [ebx+product_t.category] ; product_category call check_product pop ecx test eax, eax jnz shortcheck_product_ok xor eax, eax pop ebx pop ebp retn ; ------------------------------------------------------------ check_product_ok: ; CODE XREF: print_product+12j push [ebx+product_t.id] push offset aProduct04x ; format call _printf add esp, 8 mov edx, [ebx+product_t.category] sub edx, 1 jb shortcase_book jz shortcase_software jmp shortdefault ; ------------------------------------------------------------ case_book: ; CODE XREF: print_product+2Ej add ebx, product_t.p.book.title push ebx ; book

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case BOOK:

print_book(&product->p.book);

break;

case SOFTWARE:

print_software(

&product->p.software);

break;

}

return true; }

void main() {

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call print_book pop ecx jmp shortdefault ; ------------------------------------------------------------ case_software: ; CODE XREF: print_product+30j add ebx, product_t.p.software.info push ebx ; software call print_software pop ecx default: ; CODE XREF: print_product+32j ... mov al, 1 pop ebx pop ebp retn print_product endp ; ------------------------------------------------------------ align 4 ; ||||||||||||||| S U B R O U T I N E |||||||||||||||||||||||| ; Attributes: bp-based frame ; void __cdecl main() main proc near ; DATA XREF: .data:0040A0D0o push ebp mov ebp, esp push ebx push esi push edi

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push offset aCustomers ; format

call _printf

printf("CUSTOMERS pop ecx

:\n"); mov ebx, offset customers

jmp short loc_401376

customer_t ; ------------------------------------------------------------ *customer =

customers;

while

(customer->id != 0)

{

print_customer(custo

mer);

customer++;

}

product_t *products

= (product_t*)

malloc(PRODUCTS_

COUNT

*

sizeof(product_t));

products[0].id

= 1;

products[0].category

= BOOK;

products[0].p.book

= ida_book;

products[1].id

= 2; loop_print_customer: ; CODE XREF: main+25j push ebx ; customer call print_customer pop ecx add ebx, 40 loc_401376: ; CODE XREF: main+16j cmp [ebx+customer_t.id], 0 jnz shortloop_print_customer push 544 ; size call _malloc pop ecx mov ebx, eax mov [ebx+product_t.id], 1 xor eax, eax ; BOOK mov [ebx+product_t.category], eax mov esi, offset aIdaQuickstartG ; "IDA QuickStart Guide" lea edi, [ebx+product_t.p.book.title] mov ecx, 32 rep movsd mov dword ptr [ebx+product_t[1].id], 2 mov dword ptr [ebx+product_t[1].category], SOFTWARE mov esi, offset softwares.softs lea edi, [ebx+product_t[1].p.software] mov ecx, 9 rep movsd mov dword ptr [ebx+product_t[2].id], 3 mov dword ptr [ebx+product_t[2].category], SOFTWARE mov esi, (offset softwares.softs.info+24h) lea edi, [ebx+product_t[2].p.software] mov ecx, 9 rep movsd mov dword ptr [ebx+product_t[3].id], 4 mov dword ptr [ebx+product_t[3].category], SOFTWARE mov esi, (offset softwares.softs.info+48h) lea edi, [ebx+product_t[3].p.software] mov ecx, 9

ida IDA经典教程

rep movsd

products[1].category push offset aProducts ; format

= SOFTWARE; call _printf

pop ecx

products[1].p.softwar xor esi, esi

e =

softwares.softs[0]; loop_verify_print_product: ; CODE XREF: main+132j

products[2].id

= 3;

products[2].category

= SOFTWARE;

products[2].p.softwar

e =

softwares.softs[1];

products[3].id

= 4;

products[3].category

= SOFTWARE;

products[3].p.softwar

e =

softwares.softs[2];

printf("\nPRODUCTS

:\n");

for (int i = 0;

i <

PRODUCTS_COUN

T; i++)

{

mov eax, esi shl eax, 4 add eax, esi push [ebx+eax*8+product_t.category] ; product_category call check_product pop ecx test eax, eax jnz shortproduct_is_valid push offset aInvalidProduct ; format call _printf pop ecx jmp shortexit ; ------------------------------------------------------------ product_is_valid: ; CODE XREF: main+E0j mov edx, esi shl edx, 4 add edx, esi cmp [ebx+edx*8+product_t.category], SOFTWARE jnz shortprint_product mov ecx, esi shl ecx, 4 add ecx, esi push [ebx+ecx*8+product_t.p.software.info] ; software_info call check_software pop ecx test eax, eax jnz shortprint_product push offset aInvalidSoftwar ; format call _printf pop ecx jmp shortexit ; ----------------------------------------------------------- print_product: ; CODE XREF: main+FBj main+110j imul eax, esi, 88h add eax, ebx

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if (!

check_product(

products[i].category)) push eax ; product call print_product pop ecx inc esi cmp esi, 4 {

printf("Invalid

product !!!\n");

break;

}

if

(products[i].category

==

SOFTWARE)

{

if (!

check_software(

products[i].p.software

.info))

{

printf("Invalid

software !!!\n");

break;

}

}

jl shortloop_verify_print_product exit: ; CODE XREF: main+EDj main+11Dj push ebx ; block call _free pop ecx pop edi pop esi pop ebx pop ebp retn main endp

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print_product(&products[i]);

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}

free(products);

}

customer_t customers[] = { { 1,

"Peter",

'm' }, ; [COLLAPSED AREA .text2. PRESS KEYPAD "+" TO EXPAND] ; [COLLAPSED AREA .text2. PRESS KEYPAD "+" TO EXPAND] ; Section 2. (virtual address 0000A000) ; Virtual size : 00003000 ( 12288.) ; Section size in file : 00002800 ( 10240.) ; Offset to raw data for section: 00009400 ; Flags C0000040: Data Readable Writable ; Alignment : 16 bytes ? ; ------------------------------------------------------------ ; Segment type: Pure data ; Segment permissions: Read/Write _data segment para public 'DATA' use32 assume cs:_data ;org 40A000h ; [COLLAPSED AREA .data1. PRESS KEYPAD "+" TO EXPAND] customers dd 1 ; id ; DATA XREF: main+11o db 'Peter',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,... ; name dd 'm' ; sex dd 2 ; id

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{ 2,

"John",

'm' },

{ 3,

"Mary",

'f' },

{ 0 }

};

book_t ida_book =

{ "IDA QuickStart

Guide" };

softwares_t softwares

=

{

3,

{ { { PC,

WINDOWS|DOS,

DISASSEMBLY },

"IDA Pro" },

{ { PC|MAC,

WINDOWS|OS_X,

RECOVERY },

"PhotoRescue" },

{ { PC,

WINDOWS,

CRYPTOGRAPHY },

"aCrypt" }

}

};

db 'John',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,... ; name dd 'm' ; sex dd 3 ; id db 'Mary',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,... ; name dd 'f' ; sex dd 0 ; id db 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,... ; name db 0 ; name dd 0 ; sex aIdaQuickstartG db 'IDA QuickStart Guide',0 ; DATA XREF:... db 6Bh dup(0) softwares dd 3 ; count ; DATA XREF: main+62o dd PC or WINDOWS or DOS or DISASSEMBLY; softs.info db 'IDA Pro',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,...; softs.name dd PC or MAC or WINDOWS or OS_X or RECOVERY; softs.info db 'PhotoRescue',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,...; softs.name dd PC or WINDOWS or CRYPTOGRAPHY; softs.info db 'aCrypt',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,...; softs.name aWeDonTSellHardwareForThe db 'We don',27h,'t sell

hardware... ; DATA XREF: check_product+Eo...

aCustomer04xSC db 'CUSTOMER %04X: %s (%c)',0Ah,0 ;...

aBookSdb 'BOOK: %s',0Ah,0 ; DATA XREF: print_book+6o

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aSoftwareS db 'SOFTWARE: %s:',0 ; DATA XREF:...aPc db '

PC',0 ; DATA XREF: print_software+27r

aMac db ' MAC',0 ; DATA XREF: print_software+3Br

asc_40A31B db ';',0 ; DATA XREF: print_software+45r

aWindows db ' WINDOWS',0 ; DATA XREF:...aDos db ' DOS',0 ;

DATA XREF: print_software+72r

aOsX db ' OS-X',0 ; DATA XREF: print_software+89r

asc_40A331 db ';',0 ; DATA XREF: print_software+93r

aDisassembly db ' DISASSEMBLY',0 ; DATA XREF:...

aRecovery db ' RECOVERY',0 ; DATA XREF:...aCryptography db '

CRYPTOGRAPHY',0 ; DATA XREF:...asc_40A358 db 0Ah,0 ; DATA

XREF: print_software+D8r

aProduct04x db 'PRODUCT %04X: ',0 ; DATA XREF:...aCustomers db

'CUSTOMERS:',0Ah,0 ; DATA XREF:...aProducts db 0Ah ; DATA

XREF: main+C0o

db 'PRODUCTS:',0Ah,0

aInvalidProduct db 'Invalid product !!!',0Ah,0 ;...aInvalidSoftwar db

'Invalid software !!!',0Ah,0 ;...

附录

#include<stdio.h>

// our structures

// ==============

// information about our customers

struct customer_t {// a typical structure

long id;

char name[32];

char sex;// 'm'ale - 'f'emale

};

// we sell books

struct book_t {

char title[128];// an ASCII string

};

// and we sell computer softwares

struct software_info_t {// a structure containing various bitfields

unsigned int plateform : 2;// 2 bits reserved for the plateform - plateforms can be combined (0x03)

#definePC 0x1// 0x01

#defineMAC 0x2// 0x02

unsigned int os : 3;// 3 bits reserved for the OS - OS can be combined (0x1C)

#defineWINDOWS 0x1// 0x04

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#defineDOS 0x2// 0x08

#defineOS_X 0x4// 0x10

unsigned int category : 2;// 2 bits reserved for the category - categories can't be combined (0x60) #defineDISASSEMBLY 0x1// 0x20

#defineRECOVERY 0x2// 0x40

#defineCRYPTOGRAPHY 0x3// 0x60

};

struct software_t {

software_info_t info;

char name[32];

};

struct softwares_t {// a variable length structure to memorize our softwares

long count;

software_t softs[];

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};

// generic products we're selling

enum product_category_t {// an enumerated type

BOOK,

SOFTWARE,

HARDWARE// we actually don't sell hardware

};

union product_u {// an union to contain product information depending on its category book_t book;

software_t software;

// struct hardware_t hardware; // we actually don't sell hardware

};

struct product_t {// a structure containing another structure

long id;

product_category_t category;

product_u p;

};

// our data

// ========

// our customers

customer_t customers[] = {// an initialized array to memorize our customers

{ 1, "Peter", 'm' },

{ 2, "John", 'm' },

{ 3, "Mary", 'f' },

{ 0 }

};

// our products

book_t ida_book = { "IDA QuickStart Guide" };

softwares_t softwares =// an initialized variable length structure

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{

3,

{

{ { PC, WINDOWS|DOS, DISASSEMBLY }, "IDA Pro" },

{ { PC|MAC, WINDOWS|OS_X, RECOVERY }, "PhotoRescue" },

{ { PC, WINDOWS, CRYPTOGRAPHY }, "aCrypt" }

}

};

#definePRODUCTS_COUNT 4

// our functions

// =============

// check software information

int check_software(software_info_t software_info)

{

bool valid = true;

if (software_info.plateform & PC)

{

if (! (software_info.plateform & MAC) && (software_info.os & OS_X))

valid = false;// OS-X isn't yet available on PC ;)

}

else if (software_info.plateform & MAC)

{

if (! (software_info.plateform & PC) && ((software_info.os & WINDOWS) || (software_info.os & DOS)))

valid = false;// Windows & DOS aren't available on Mac...

}

else

valid = false;

return valid;

}

// check product category

int check_product(product_category_t product_category)

{

bool valid = true;

if (product_category == HARDWARE)

{

valid = false;

printf("We don't sell hardware for the moment...\n");

}

return valid;

}

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// print customer information

void print_customer(customer_t *customer)

{

printf("CUSTOMER %04X: %s (%c)\n", customer->id, customer->name, customer->sex); }

// print book information

void print_book(book_t *book)

{

printf("BOOK: %s\n", book->title);

}

// print software information

void print_software(software_t *software)

{

printf("SOFTWARE: %s:", software->name);

// plateform

// we use 'if', as plateforms can be combined

if (software->info.plateform & PC)

printf(" PC");

if (software->info.plateform & MAC)

printf(" MAC");

printf(";");

// OS

// we use 'if', as os can be combined

if (software->info.os & WINDOWS)

printf(" WINDOWS");

if (software->info.os & DOS)

printf(" DOS");

if (software->info.os & OS_X)

printf(" OS-X");

printf(";");

// category

// we use 'switch', as categories can't be combined

switch(software->info.category)

{

case DISASSEMBLY:

printf(" DISASSEMBLY");

break;

case RECOVERY:

printf(" RECOVERY");

break;

case CRYPTOGRAPHY:

printf(" CRYPTOGRAPHY");

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break;

}

printf("\n");

}

// print product information

bool print_product(product_t *product)

{

if (! check_product(product->category))

return false;

printf("PRODUCT %04X: ", product->id);

switch(product->category) {

case BOOK:

print_book(&product->p.book);

break;

case SOFTWARE:

print_software(&product->p.software);

break;

}

return true;

}

// our main program

// ================

void main() {

// print customers listing

printf("CUSTOMERS:\n");

customer_t *customer = customers;

while (customer->id != 0)

{

print_customer(customer);

customer++;

}

// allocate a small array to store our products in memory

product_t *products = (product_t*) malloc(PRODUCTS_COUNT * sizeof(product_t)); // insert our products

products[0].id = 1;

products[0].category = BOOK;

products[0].p.book = ida_book;

products[1].id = 2;

products[1].category = SOFTWARE;

products[1].p.software = softwares.softs[0];// we insert softwares from our variable length structure products[2].id = 3;

products[2].category = SOFTWARE;

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products[2].p.software = softwares.softs[1]; products[3].id = 4;

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products[3].category = SOFTWARE;

products[3].p.software = softwares.softs[2]; // verify and print each product

printf("\nPRODUCTS:\n");

for (int i = 0; i < PRODUCTS_COUNT; i++) {

// check validity of the product category if (! check_product(products[i].category)) {

printf("Invalid product !!!\n");

break;

}

// check validity of softwares

if (products[i].category == SOFTWARE) {

if (! check_software(products[i].p.software.info)) {

printf("Invalid software !!!\n");

break;

}

}

// and print the product

print_product(&products[i]);

}

free(products);

}

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二 : R2V_经典教程

R2V用户使用说明

简介Raster2Vector3.x(R2V)

Raster2Vector3.x(R2V)forWindows95/NT是一种高级光栅图矢量化软件系统。(www.61k.com)该软件系统将强有力的智能自动数字化技术与方便易用的菜单驱动图形用户界面有机地结合到Windows&NT环境中,为用户提供了全面的自动化光栅图像到矢量图形的转换,它可以处理多种格式的光栅(扫描)图像,是一个可以用扫描光栅图像为背景的矢量编辑工具。由于该软件的良好的适应性和高精确度,其非常适合于GIS、地形图、CAD及科学计算等应用。

R2V提供简便及完整的将光栅图像数字化为矢量数据的解决方案,这些光栅图像可以是扫描的图纸、航摄照片或是卫星图片。整个的光栅图像矢量化过程可以是全自动的且不需要人工干预(也可选人工干预)。你仅需要将扫描图像显示在屏幕上并选择矢量化命令,所有的线段在数秒钟即可识别出来并显示在图像上供你校正与编辑。强大的编辑及处理功能可用于矢量的编辑、大地坐标校正及高程数据标注。

拥有R2V,你可以忘掉缓慢而又不准确的数字化仪人工手动跟踪描绘。你可以在草稿纸上画草图,你只需扫描你的图纸,然后让R2V高精度地自动或半自动矢量化它们。一张典型的地形图或区划地图,通常以200DPI的黑白或灰度扫描,在Pentium级PC上数秒内即可完成矢量化。

你可以在同一个显示窗口下处理各种类型的数据,这些数据包括线、点、多边形、文本标注、光栅点以及控制点。使用R2V,你就可以自动地矢量化地图及其他图纸,快速智能地完成航片或卫片的数字化及地理解析工作,用最新的航摄照片或其他图像更新你现存的矢量数据集。

R2VforWindows&NT非常易于使用,其基本的转换和编辑功能,拥有不同

r2v教程 R2V_经典教程

技术背景的用户都可快速掌握。(www.61k.com]

运行环境

系统最低需求

操作系统:R2V32位版本需要Windows95或WindowsNT才能运行。

CPU:486或更好

RAM:8MB(建议32MB以上)

硬盘容量:安装软件需要2MB,更多的空间用于存储你的扫描图像及矢量化

数据

显示设备:8位256色或更好的SVGA兼容显示卡

R2V主要特点

图像格式:支持1位黑白、8位灰度及彩色(4位、8位及24位)的TIFF、GeoTIFF和BMP图像文件格式。支持大多数TIFF压缩模式。软件无图像尺寸限制。同时支持SPOT卫星图像格式。在R2V中,可对光栅图像进行地理坐标参照(Geo-refrence)并将其存储为GeoTIFF文件格式。

矢量输出/输入:ArcView(形文件)、Arc/Info、DXF、MapInfo(MIF/MID)、MapGuideSDL、3D网格文件、3DDEM(兼容USGSDEM)及3DXYZ矢量文件格式。更多的矢量文件格式将在以后的版本中加入。

高级矢量化:R2V支持三种矢量化方式:

全自动矢量化:仅用一个命令即可在分秒内高质量地矢量化你的扫描图像。批处理方式允许你矢量化一系列扫描图像而无需任何用户干涉。可以编写用户批处理命令文本用以在矢量化图像之前对其进行用户化的处理,以及矢量化后对矢量线段进行必要的处理。

交互式矢量跟踪:在光栅图像上选择两点后让R2V为你自动进行矢量追索。

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r2v教程 R2V_经典教程

方便、精确并且智能!对于复杂的地图或其他图纸,使用交互方式可有选择地进行矢量化。(www.61k.com)另外使用多线追踪功能,仅需点击两下即可矢量化一系列线段。

手动屏幕数字化:使用R2V方便的矢量编辑器,你可以以光栅图像为背景,简单地描绘线段矢量、放大缩小自如、为你特有的应用快速生成所需数据。完整的矢量编辑:系统提供了一个以图像为背景的屏幕矢量编辑器。线段可以被生成、移动、连接、断开、删除、改变颜色及标注ID。

矢量标注和地形图数字化:线段可以用不同的ID值来标注,在将矢量输出了地图系统或GIS软件包时这些值可作为特定属性来存储。系统提供半自动的等高线标注功能用于快速的指定等高线的高程值。

多层管理:利用R2V的层管理器可以按需要定义任意多的层并可在进不同的层中组织数据。R2V中生成的层结构完全兼容那些支持多层数据结构的输出矢量文件格式。运用多层定义,矢量数据可以以层为单位进行处理、编辑和显示,也可以在不同层中移动。

点数字化:完全支持点数字化。可以生成、移动和标注点,点数据可以在所有支持的矢量文件格式中输出。

自动多边形层生成:仅用一个命令即可全自动生成多边形层,封闭多边形可以用R2V的线编辑器进行编辑、标注。

功能强大的光栅图像编辑器:R2V提供强有力的光栅图像编辑器,用以轻易地编辑和修复光栅图像点。图像编辑工具支持所有的图像格式,包括1位黑白、灰度、8位以及24位彩色图像。光栅点映射(Pixelmapping)功能可以容易地将某一光栅点值映射到整个图像中的其他同值的光栅点上,该功能可用来消除噪声点、清除图像背景或用于融合颜色层。

地理坐标参照(Geo-refrencing)和GeoTIFF兼容:矢量数据可以进行地理编码,或使用控制点及世界文件(Worldfile-TFW)将矢量数据修正映射到真实地理坐标系统(如:UTM,经度/纬度)上。光栅图像同样可以用由ESRTsArc/Info,ArcView

3

r2v教程 R2V_经典教程

生成的世界文件(worldfile)或由MapInfo的TAB文件进行地理坐标参照。(www.61k.com]光栅图像橡皮页变换(Imagerubbersheeting)功能将光栅图像进行几何修正或将其与一个新坐标系统对齐。R2V支持双线性(bi-linear)及三角网法两种几何变换。经过地理坐标参照的光栅图像可以存为GeoTIFF文件格式,并与其他支持GeoTIFF格式的地理信息软件包完全兼容。

自动文本探测与识别:系统能够自动探测和识别任意字形、任意大小的西文字符。灵活的编辑器可方便地修改和删除文本。另外,不规则的交叉符号也可被探测和更正。

多图拼合:使用R2V分别矢量化单个图件,通过指定适当的控制点即可将单个图件拼合成一个整体。拼合后的矢量数据文件可在R2V中再编辑,并作为单独的图形文件处理。

强大的图像处理功能:系统提供图像的垂直与水平翻转、转置、旋转、暗背景清除、边缘探测、图像重采样、区域剪裁、图像圆滑、分割、翘曲以及反像等处理。内置的监管与非监管分类功能有助于处理彩色航片与卫星图像。色彩分离、灰度图像增强和图像类型转换等操作均可在R2V中完成。

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具色带图像的三维显示:自动从已标注的线段生成三维数据,并用R2V的高级三维显示功能来显示。以任意角度和距离观察带有彩色条带的三维数据。三维数据文件的输入输出均支持3DDEM(兼容USGSDEM格式)和网格格式。

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r2v教程 R2V_经典教程

例子:

请按下述教学步骤来实践该软件包,你就会更好地理解数据是怎样处理的,同时你也会了解使用该软件来矢量化光栅图像是多么容易。[www.61k.com]

第一步:双击R2VforWindows图标起动程序。

第二步:选择File/OpenImageorProject(打开图像或工程文件)打开一光栅图像文件,在打开文件对话框中输入图像文件名(*.TIF或*.BMP)。原始光栅图像文件显示在图像窗口中。

第三步:通过拖动鼠标调整图像窗口尺寸,图像会按正确的纵横比缩放。现在你可以做一些显示方面的操作:选定一个矩形区域后按F2键可放大窗口,按F3键则缩小显示。光标键及PgUp及PgDn键可用于在图像的不同部位移动放大的窗口。

如果光栅图像为1位黑白图像,你可以通过View/SetImageColor选项调整图像显示颜色。如果是灰度图像,则使用AdjustContrast选项来改变图像显示质量。

现在,我们可以应用图像处理功能来提高矢量化的质量。例如,在灰度图像上使用图像圆滑(Imagesmoothing)处理、在黑白图像上使用去点(Despeckle)均可相应地去掉图像“噪点”。要改变图像的方向,可以使用Image菜单下的垂直翻转(VerticalFlip)、水平翻转(HorizontalFlip)、任意角度旋转(Rotate)、90度转置(Transpose)等选项进行操作,而重采样(Resample)可以改变图像的分辨率。如果你仅需处理部分图像,则可以使用Image/CropRegion操作来保留选定的区域而去掉图像其他部分,或使用Image/SetROI命令。如果你扫描的图像分辨率太高,可以使用Resample命令降低图像分辨率,缩小图像尺寸,这样可加快处理速度。在你应用上述图像处理命令后,你也许应该将图像另存为新的图像文件,以保存所作的改变。

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r2v教程 R2V_经典教程

对于黑白或灰度图像,你可以直接转入下一步开始进行图像矢量处理了。[www.61k.com)如果是彩色图像,在进行矢量化处理之前你应该首先对其进行颜色分类(classification)操作以使图像更清晰。对于有“噪点”的彩色图像,可以利用Image/PixelTool下的选取项来去除“噪点”,MapPixelValues选项可以修正色彩,而重画光栅点可以清除不需要的点。

第四步:如果你的图像上仅有单一类型的线条,如地形等高线图或仅有分区线的区划图,你就可以用Vector/AutoVectorize命令直接矢量化之。

如果你需要生成几个层来组织矢量化数据,现在就来定义层供使用。使用命令Edit/LayerDefine可以做这件事。所需层定义好后,选择一层作当前层来保存自动或手动矢量化的数据。该层数据矢量化完成后,选择其他层作为当前层在其上作其他的矢量化工作。建议你仅仅打开你的当前层而关掉所有的其他层,这样在编辑或处理时,仅有当前层的数据才被处理而不致影响到其他层的数据。

如果扫描图像质量够好,你也可以选择Vector/AutoVectorize直接进行全自动矢量化。系统会显示一对话框供设置撩量化参数,选择START即可开始矢量化处理。此时光标变成一个沙钟处理表示系统正在忙于处理,处理结束后,光标会变回箭头状。识别出的矢量线段将以绿色显示在图像窗口中。使用View/Overlay中的选项可以打开或关闭某些显示要素,如线的结点、线的端点及线段的ID号(如果你指定了的话)。

线段的颜色可以使用UseLayerColor命令按照其所处的层的定义来改变,如果该线段标注有ID号,也可使用View/SetLineColorByID命令按其ID号来改变颜色。

如果你的图像比较复杂,有各种图素混和在一起,你就须使用R2V的交互跟踪功能进行有选择的矢量化。为进行交互跟踪,先选择Edit/Lines进入线编辑器,进入线编辑器后,通过选择主菜单、工具条或弹出菜单条中选项光标处于NewLine(新线)编辑状态,并确认AutoTrace项被选中。先用鼠标左键在要跟踪矢量的

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线上点一起点,再用同样的方法在该线上另点一点以便系统跟踪,在有图像交叉或断裂的地方,跟踪会暂仃等候你点下一点继续跟踪。[www.61k.com]可以用<Backspace>键删掉最后的跟踪点,当一条线跟踪矢量完后,按<Space>空格键或其他键结束。重复上面的步骤,跟踪矢量其他的线段。如果要在其他层上进行跟踪矢量化,仅需选将其设为当前层,然后进行跟踪处理即可。

如果需要同时矢量化一组线,如地形等高线,可以使用线编辑器中的Multi-LineTrace(多线跟踪)功能。在主菜单、工具条或弹出菜单条中选择Multi-LineTrace模式,按下鼠标左键横跨需要跟踪的一组线段画一直线,R2V会自动矢量化所选择的这些线。对其他的线重复这样操作即可。

第五步:使用Edit/Lines命令编辑矢量化过的线段,用鼠标右键可调出编辑选项弹出式菜单。编辑功能可从主菜单Edit/LineEditor调用或直接按主菜单下的工具条。使用编辑器,可以添加线,添加、移动、删除结点,断开线,删除线,删除选择区或所有的线。在设置ID值参数后,线可被指定的ID值标注。各种矢量数据后处理及显示命令在Vector菜单项下可选用。

第六步:为了将生成的矢量数据转换到特定的投影坐标系统中,如UTM,使用Vector/SelectControlPoints选项去设定控制点。可以选择4点或更多的点并指定其目的坐标。需要注意的是,在矢量数据被输出到矢量文件之前,控制点并未作用于矢量数据。只有在数据输出到文件时,坐标校正才起作用。

使用控制点可将光栅图像进行地理参照(Geo-reference)生成图像世界文件(ImageWorldFile)。光栅图像也可使用Image/Warp命令与选择的控制点进行坐标对齐或几何校正。

第七步:使用SaveProject命令将所有的数据存储为R2V工程(Project)文件,如果你完成了所有的处理及编辑操作,可选择File/ExportVector输出矢量数据。生成的矢量数据可被存储为Arc/Info(ARC)、ArcView形文件(SHP)、MapInfo(MIF)、XYZ(三维点文件)、DXF及MapGuideSDL文件格式。在输出特定的矢

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量格式文件时,系统会提示你设置一些选项,如是否使用控制点校正矢量数据,需要使用何种变换方法等。[www.61k.com]选择使控制点有效并设置转换方法(如双线性法Bi-Linear)后,即可输出数据。当然,在Demo版中,你只能输出很小幅面的图;要输出大幅面的图,请与我们联系。

至此,你已经从扫描光栅图像中提取了矢量数据并将其存为了其他GIS或CAD软件可用的文件格式了。如果你还不明白,可以再次重复上面的步骤,同时使用R2V的联机帮助或其他手册了解更多的命令信息。

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常见问题回答:

3.在R2V中,怎样将矢量数据与投影坐标系统校准?

R2V提供将生成的矢量数据与任何投影坐标系统(如UTM)对准的功能。(www.61k.com]为了完成坐标校正,可按下述步骤进行:

A.在所有的矢量数据均生成后,选择Vector菜单下的DefineControlPoint(定义控制点)选项起动控制点选择工具,当光标移进图像窗口时会变成十字光标,此时,点按鼠标右键可弹出控制点编辑选项。

B.将光标定位到已知点并单击鼠标左键,会弹出控制点对话框要求你输入该点的校准坐标值。也就是说,如果你想将光栅坐标位置(10,10)映射到新的投影坐标系统位置(1000,1000),那么,源坐标应输入(10,10)而目的坐标则应输入(1000,1000)。

通常情况下,尽管你可以选择更多的控制点但4个已经足够进行坐标校正了。你应该注意的是:坐标校正的精度主要取决于控制点的选择质量而不是选择的多少。

C.此时有一些编辑选项可用,如移动、删除、添加、改变ID值等。这些选择项可以通过单击鼠标右键弹出,选择Done即完成选择。

D.调用File菜单下的VectorExport(矢量输出)命令,R2V将询问你是否进行控制点坐标校正,选择Yes并提供文件名存储校正后的矢量数据,生成的矢量文件就可以在GIS或其他CAD软件中使用了。

注意:一但矢量数据被变换到新的坐标系统中,它们不会再与原始光栅图像对齐了。所以你应保存一份未校正的矢量数据,使你以后能够用原图像作背景编辑修改之。

2.我知道使用R2V数字化地图要比手工的数字化板输入来得方便快捷得多,但它会比数字化板输入精确吗?

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从原理上讲,自动化的光栅图像矢量化程序完成与用数字化板手工数字化地图相同的工作。(www.61k.com)然而,有很多因素会影响到数字化处理的精度,如分辨率、连贯性、稳定性及其他一些因素。

通常人手可以达到的分辨率约为1/40(每英寸40点),开始数字化处理时,你可以认为你的数字化是绝对准确的,而不考虑手的操作状况(抖动、出汗、心烦意乱、疲惫、懒散、急燥等)。操作员必须倾心倾力地花上一两个小时才能完成一小块区域的数字化,你也许可以认为现在完成的90%的数字化点都在1/40英寸的精度内,但要完成整个数字化工作(也许得花上几天甚至几周),你都能保证有这样的精度吗?那当然是难以做到的。

而另一方面,光学扫描仪有比人手高得多的分辨率(从200DPI到800DPI甚至更高),有了高分辨率的扫描图像,R2V就能获得足够的信息,以扫描的精度查找图形的中心线或边界线。在自动化矢量过程中不会产生空间错位,矢量数据忠实地再现了图形。使用R2V的批处理功能,你还能自动地处理一批图纸,而不需人为干涉。这样就可以节约大量的时间,这是一种全新的地图数字化方法。

扫描过程消除了许多人为的干扰(编辑时除外,那是不可避免的),忠实地再现其所见。因此可以说,在现阶段,自动矢量化图纸要比手工数字化精度高得多。

3.使用R2V怎样从扫描的彩色航片中提取矢量数据?

R2V有几项彩色图像处理功能,由于彩色光栅图像的复杂性,通常需要综合运用这些功能才能正确地从彩色图像中提取矢量数据。R2V支持3类彩色图像,接下来将解释每类彩色图像以及怎样矢量化它们:

A.8位彩色。光栅点为8位彩色编码并显示。

对于8位彩色光栅图,需要选择一个训练或叫特征区域来指定将要矢量化的颜色。例如,如果你想得到所有水域边界的矢量数据,先在表示水域(河或湖)的颜色块中选定一矩形区域,当矩形区域显示在屏幕上后,选择Vector/Auto

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Vectorize命令,在弹出对话框中选边界线选项,即可矢化区域边界。[www.61k.com]重复该操作矢量化其他特征颜色,将其矢量数据加入到当前矢量数据集中。

B.24位真彩色图像。每一光栅点有3个彩色值:红、绿、兰。

方法1:与上述8位彩色图同。

方法2:先将图像进行彩色归类(Classify)后再矢量化。选择Image/Classification命令进行彩色归类。彩色归类是基于聚类算法的,速度非常快。在选择分类数时,不要选择太大的数,以免图像碎块过多。多试验一下,看看对于特定的图像应该选用多大的分类数。图像归类后,在某一类颜色上绘矩形选择区域,然后选择Vector/AutoVectorize命令就能得到其边界矢量数据。重复该步骤,可以处理其他色类区域的矢量数据。

C.使用R2V彩色归类命令从24位彩色图像中得到的8位分类色图像。

方法1:同24位彩色图像处理的方法2。

方法2:如果你想有选择地矢量化边界线或中心线,可将分类后的图像转换为8位彩色图像,他们之间是可以互为转换的。然后按A介绍的方法处理即可。

4.我有一张大尺寸图纸,比我的扫描仪能处理的范围要大得多,所以我将其扫描成了四块。问题是我能否使用R2V矢量化这些图块并将它们拼合成单独的矢量数据集呢?

当然可以。你可以利用控制点来帮助你将分块图拼合成一个整体。下面是具体步骤:

A.首先记下你的图纸是怎样被分割的。如,可将图纸分成4个相等面积的图块。

B.分别矢量化每一个分块图。对于每一块图,选择4个控制点(参见问题1选择、编辑控制点)。控制点的定义较简单,可以把分块图想象成由一台足够大的扫描仪扫入的完整图像,就易理解了。如每一图块为100(x)×100(y)像素,则可选择图像的四个角点作为控制点并定义如下:

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图块1(左上):不需要校正。(www.61k.com)

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图块2(右上):

点1(左上角):源(0,0),目标(100,0)

点2(右上角):源(100,0),目标(200,0)

点3(左下角):源(0,100),目标(100,100)

点4(右下角):源(100,100),目标(200,100)

图块3(左下):

点1(左上角):源(0,0),目标(0,100)

点2(右上角):源(100,0),目标(100,100)

点3(左下角):源(0,100),目标(0,200)

点4(右下角):源(100,100),目标(100,200)

图块4(右下):

点1(左上角):源(0,0),目标(100,100)

点2(右上角):源(100,0),目标(200,100)

点3(左下角):源(0,100),目标(100,200)

点4(右下角):源(100,100),目标(200,200)

C.使用不同的名字将各图块的矢量数据存为ARC格式,并使控制点起作用。

D.选择File/New命令打开一个空窗口。

E.用File/ImportVector命令将每个图块修正后的矢量数据读入新窗口。完成后将拼合完整的矢量数据集。你还可以用线编辑器或其他矢量处理命令编辑数据。

F.最后别忘记用File/ExportVector命令存储拼合后的矢量数据。

5.我的扫描软件生成的TIFF文件与R2V不兼容,我该咋办?

R2V支持大多数TIFF文件格式,然而,有超过200种的TIFF文件格式被众多的软硬件商们使用,某些非标准格式可能会与R2V不兼容。如果你在读入TIFF文

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件时遇到问题,可按下面的方法来解决:

A.测定一下你的扫描软件,确认其扫描的图像是否被R2V支持。[www.61k.com)R2V支持1位黑白、8位灰度和24位真彩色图像。

B.如果图像太大,你需要核实一下你的系统是不断有足够的内存装入图像。如果是内存问题,则可以通过添加内存、增加虚拟内存文件尺寸或降低扫描图像分辨率等措施来解决问题。

C.如果是R2V支持的文件格式,还应检查一下其使用的压缩方式。R2V支持大多数压缩类型,如Pack-bits、LZW、GroupIII及GroupIV等。如果R2V可以读入文件,但显示有问题,多半都是其压缩类型与R2V不兼容。这种情况下,重新生成图像而不要压缩它。

D.如果问题仍然存在,试着将图像文件用第三方的图像处理软件读入并校正后,存储为新的R2V支持的TIFF文件格式。

6.我已经扫描了一幅24位真彩色图像,我怎样才能将彩色分离出来,并为每种颜色分层进行矢量化?

下面是进行彩色分离处理的建议步骤:

A.用Image/Classification命令将图像包含的几种颜色归类。注意:该命令对8位彩色图像无效。如果你要对图像进行多层矢量化处理,先将图像存储到一新文件中。

B.在你想提取的颜色上定义一矩形选择区域,然后用Image/Conversion/Classified->1-bitBi-level命令将归类后的图像转换为1位单色图像。

重新装入步骤A存储的图像来重复B步就可得到其他的颜色层。

7.R2V使用什么样的扫描仪最好?我需要买一台吗?

为了使用R2V进行自动数字化处理,你首先需要扫描你的图纸。由于R2V支持大多数的图像文件格式,1位单色、8位灰度、8位彩色及24位真彩色图像。所以大多数高质量的扫描仪都能胜任图纸的扫描工作。对于典型的图纸,从200DPI

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到800DPI的扫描分辨率都可工作得很好,通常你不需要更高的扫描精度,因为大多数图纸制作分辨率都不是很高。[www.61k.com)太低的分辨率将会出现断线情况,多做一些试验有助于你针对不同类型的图纸选用合适的扫描分辨率。

如果你需要进行彩色扫描,你就需要特别的关注。如果以8位彩色扫描图像,R2V强大的颜色分类功能将不会有效,而由于彩色信息的局限,将不可能得到较高的矢量化质量。对于24位彩色图像扫描,空间分辨率固然重要,而扫描仪精确的彩色分辨能力更为重要。图中某一种颜色可能与另外区域的颜色相近,你应尝试将图像进行彩色分离去观察色彩在整个图像上是否一致。要获得高精度的矢量化数据这一点是至关重要的。彩色扫描仪扫描质量相当高,绝对是物有所值。

你是否需要购买自己的扫描仪呢?这个问题取决于你的预算以及你将要数字化的图纸量。对于大多数只有少量图纸需要数字化的用户,利用扫描服务机构为他们扫描图像,自己用R2V进行矢量化是最经济有效的方法。由于扫描仪属贵重外设,而且难于维护。有很多扫描服务机构为用户快捷的扫描服务,而且收费低廉。

如果你是一个大公司,经常性的数字化图纸,购买你自己的扫描仪也许更方便和经济。在你决定这样做之前,考察一些扫描仪供应商,获得有关扫描分辨率、失真度、支持何种扫描格式、扫描速度等信息。更重要的是,是否适应于你的图纸数字化。你应该获取一些扫描样品,特别是你自己图纸的扫描样品,在R2V上测试它们,以做出最佳的选择。

8.在对矢量化图形进行控制点校正时,该用那种方法:Bi-Linear(双线性法)或是Triangulation(三角网法)?

无论Bi-Linear(双线性法)或是Triangulation(三角网法)都将产生几何变换,将矢量化数据从一个坐标系统(一般是原始光栅坐标系统)转换到另一个坐标系统(一般是GIS或CAD软件的坐标系统)。然而,这两种方法处理数据的方法有很大差异,你必须选择一种最适合于你的应用程序的方法。

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这里有一些指导性建议:

A.Bi-Linear(双线性法)可以有效地修正全局失真,而Triangulation(三角网法)对于局部误差失真修正效果更好。(www.61k.com]双线性法运用最小方差生成变换规则并作用于整个图像,而不论你选择控制点的多少。控制点的位置在转换后并不能保持在原位。如果你的图像并没有太大的局部失真,并且只有少量的控制点,如只有角上4个,那么建议使用双线性法。

B.Triangulation(三角网法)采用不同的方法进行变换。该方法按给定的控制点分割将图像为很多小三角形,并为每个小三角形生成变换规则。在变换过程中控制点的位置保持不变,局部失真被有效修正。然而,由于扫描图像的四角(注意不是图纸的四角)在三角网法处理时要被修正,如果在四角没有任何控制点的话,其他控制点离四角太远而又会产生新的失真。所以,你必须有足够多的控制点分布在整个图像上,包括图像的四角,才能获得更精确的变换结果。多少才是足够呢?你至少应有4点分布在四角,另外四点分布在其他位置。以我们自己和众多用户的经验,多于8个控制点可以获得较好的结果。

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C.如要将矢量化数据覆盖或补充已有数据,目标变换坐标系统类型对于决定采用何种变换方法同样重要。

如果要将数据用TFW文件格式输出到Arc/Info和ArcView系统中,双线性法是最好的选择,因为Arc/Info和ArcView系统采用与R2V相同的双线性法处理数据。

如果将数据输出到MapInfo系统中,将把控制点散布在整个图像上(TAB文件格式),三角网法则是最好选择,道理相同,MapInfo采用与R2V相同的三角网法处理数据。

9.R2V能够矢量化选定的图像区域吗?

可以。你可以用Image/SetROI命令指定感兴趣的区域进行矢量化。可以重复使用该命令矢量化多个区域,将这些矢量数据放在一层上。若需要将不同区域的矢量数据放在不同的层上,使用多层管理功能即可。

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10.我们的地图是一种区划图,有大量的多边形,怎样使用R2V获得所有的多边形矢量数据?

R2V有一个特别为区划图数字化设计的的功能。[www.61k.com)按下列步骤,可以完成区划图的数字化:

A.首先用R2V的自动矢量化命令矢量化区划图,若图中大部分线段较直的话,应选择CAD图作为图源选项。如果扫描图像为灰度或彩色,你还需要作适当的预处理。

B.整理、清绘线段数据。可以用RemoveLinesByLength命令清除较短小的点划状线,用SmoothLines命令将线段修整圆滑,使用线编辑器进行其他必要的处理,清除不需要的杂线。在线的交点处应多加小心。较宽的线断口需用线编辑器来移动节点使之闭合。若线段处于交点处,不要连接它,他们将用于多边形的生成。同样,在三线交点处,如没有检测到线端点的话,你需要手工断开它。

C.如图上有文本字符串与区划边界连在一起的话,你需要用线编辑器将其分开。如果要删除文本字符串的矢量化线段,可以先用DetectTextBlocks命令标定,然后用文本块编辑器清除它们。

D.当数据准备好后,起动CreatePolygonLayer命令来生成闭合多边形。正式生成之前,用多种不同的参数试验以获得满意的结果。当然应注意适时存储矢量数据,以备随时恢复使用。

11.我们需要在矢量化的多边形中输入标注文本,在R2V中该怎样做?

在地图被矢量化并生成封闭多边形后,可以起动R2V的文本结点编辑器输入文本标注。若你需要用线或多边形的ID值来标注它们以供数据库使用,可用线编辑器的线标注或等高线标注功能来指定线或多边形的ID值。

12.使用R2V的OCR引擎识别图像中的文本的步骤是什么?

在这里我们给出使用R2V的OCR引擎识别图像中的文本的简单步骤,详细信息请参见R2V的用户联机手册。

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A.用自动矢量化命令矢量化图像。[www.61k.com)

B.进行必要的后处理或编辑。一般情况包括捕捉线、圆滑线及其他编辑。

C.使用Vector/DetectTextBlocks命令检测所有文本块。文本块将被自动组合并显示在窗口中。

D.起动OCR/TextBlock编辑器。先用编辑器清除被错误检测的文本块,添加没有检测到的文本块,并修正组合。然后用TrainOCR命令训练OCR符号集,在编辑器内测试OCR功能。

E.为了训练字符识别,需转至训练OCR状态,用鼠标左健在包含字符的文本块中点击,将弹出对话框输入正确的字符或字母。

F.要测试字符是否能被正确识别,需转至OCR测试状态,用鼠标左健在包含字符的文本块中点击,识别的字符或字母将显示在图像窗口的底部状态行内。如果识别不正确,就用该文本块再训练一次。

G.当这些编辑训练完成后,使用Vector/ConvertTextBlockstoTextNotes命令,该命令使用OCR引擎处理所有的文本块,将其转换成R2V的文本结点数据。

H.必要时使用文本节点编辑器编辑文本结点。

I.存储工程文件,确定文本结点数据被存储。

J.以GIS或地图处理系统矢量文件格式输出矢量数据。

13.对于灰度的航空照片,怎样分解并矢量化各种物体(如房顶、停车场或其他性质相同的区域)的边界?

R2V专门为此目的设计了灰度分解功能。如果图像质量够好,可直接使用Image/Segmentation命令。图像被分解后,系统将提示你选择灰度阙值,调整此阙值,欲矢量化的区域就会以红色显示出来,通过调阙值,确认要矢量化的区域已从图像中分离出来。按OK按纽继续处理,边界线就会自动地矢量化出来并显示在分解了的灰度图像上。

编辑线段,连接断口,可用捕捉线、按线长度删除线等功能清除多余线段。

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编辑并整理了线段后,如果需要可用Vector/CreatePolygonLayer命令生成封闭多边形。(www.61k.com)

14.我的图上有不规则的交点符号如圆、方块或小泡泡,它们被按其显示的状态矢量化,用R2V怎样才能将它们简化为单一的交叉结点?

R2V有一些命令可以处理不规则线交叉点问题。建议步骤如下:

A.用自动矢量化工具矢量图像。

B.在单一交叉点周围绘一矩形选择框。矩形选择框的尺寸特别重要,仅需比矢量化后的交叉符号大一点即可,多做些试验会对你有帮助。

C.使用Vector/DetectIntersectionSymbols命令检测符号,围绕交叉符号的兰色的矩形框将显示出来。其他一些小的线段或图案也会被标志为交叉符号,不过不会引起任何问题。

D.现在开始改正或收缩交叉符号。下面的步骤会改变矢量数据,在处理之前应该保存数据。由于可能会识别错符号,你应该分区分区地使用称号收缩命令。先在符号被正确识别的区域用鼠标左健绘选择区,然后才使用Vector/ShrinkIntersectionSymbols去处理。在其他区域重复操作即可。

E.如果你想单个地修正符号,可以使用线编辑器的IntersectionSymbol工具来做。起动线编辑器并切换到交叉点符号编辑状态。点击交叉符号框完成修正。如果出错,可以用Undo命令恢复。如果称号没有用检测处理过程识别,你可用鼠标左键(按住Shift键)绘选择框,然后选择IntersectionSymbol项进行改正。

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三 : ANT教程经典

Ant是一个Apache基金会下的跨平台的构件工具,它可以实现项目的自动构建和部署等功能。(www.61k.com]在本文中,主要让读者熟悉怎样将Ant应用到Java项目中,让它简化构建和部署操作。
一.            安装与配置

下载地址:http://ant.apache.org/,在本文中下载的是1.7.0版本。解压到某个目录(例如E:"apache-ant-1.7.0),即可使用。

添加系统环境变量:ANT_HOME,该变量指向Ant解压后的根目录,在此为E:"apache-ant-1.7.0。

安装与配置完毕后,读者可以测试一下Ant是否可用,首先进入Ant的bin目录,运行命令ant –version,若安装和配置成功,则会显示Ant版本信息,如下图所示:   

由上可以看出,读者运行Ant的命令时,需要进入到Ant的bin目录,如何才能让系统自动找到Ant呢?这时需要读者在系统环境变量path中添加Ant的bin目录。设置完成后,我们就可以在任何目录(例如C:"Documents and Settings"AmigoXie目录)输入Ant的命令,来获得命令的运行结果。

二.            Ant的关键元素

Ant的构件文件是基于XML编写的,默认名称为build.xml。为了更清楚的了解Ant,在这里编写一个简单的Ant程序,用来展现Ant的功能,让读者对Ant有一个初步的了解。首先在E盘下建立一个build.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="helloWorld">      <target name="sayHelloWorld">             <echo message="Hello,Amigo"/>      </target> </project>

读者可以进入E盘,然后运行ant sayHelloWorld,可以看到如下的运行结果:    

其中sayHelloWorld为需要执行的任务的名称。如果文件名不为build.xml,而为hello.xml时,读者运行同样的命令时,命令窗口会出现如下错误:

Buildfile: build.xml does not exist!

Build failed

由上面的命令的错误提示可以看出,ant命令默认寻找build.xml文件。若文件名为hello.xml时,读者还需要对命令做少许改变,改为:ant –f hello.xml sayHelloWorld、ant –buildfile hello.xml sayHelloWorld或ant –file hello.xml sayHelloWorld。

接下来开始向读者讲解本节的重点:Ant的关键元素project、target、property和task。

1.      project元素

project元素是Ant构件文件的根元素,Ant构件文件至少应该包含一个project元素,否则会发生错误。在每个project元素下,可包含多个target元素。接下来向读者展示一下project元素的各属性。

1)name属性

用于指定project元素的名称。

2)default属性

用于指定project默认执行时所执行的target的名称。

3)basedir属性

用于指定基路径的位置。该属性没有指定时,使用Ant的构件文件的附目录作为基准目录。

下面给读者一个简单的例子来展示project的各元素的使用。修改E:"build.xml文件,修改后的内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="projectStudy" default="sayBaseDir" basedir="E:"apache-ant-1.7.0">      <target name="sayBaseDir">             <echo message="The base dir is: ${basedir}"/>      </target> </project>

从上面的内容我们可以看出,在这里定义了default属性的值为sayBaseDir,即当运行ant命令时,若未指明执行的target时,默认执行的target的sayBaseDir,同时还定义了basedir属性的值为E:"apache-ant-1.7.0,进入E盘后运行ant命令,可看到运行的结果,如下图所示:   

因为设定了basedir的值,所以basedir属性的值变成了读者设置的值。读者可以自行将project元素的basedir属性去掉后运行ant看看运行结果,此时basedir的值变成了E:",即为Ant构件文件的父目录。

有的时候,读者可能有这种需求,即想得到某个project下所有的target的名称,读者可以通过在ant命令里加上-proecthelp来达到该目的。例如针对上述的例子我们运行ant –projecthelp,输出结果如下:

Buildfile: build.xml

Main targets:

Other targets:

sayBaseDir

Default target: sayBaseDir

2.      target元素

它为Ant的基本执行单元,它可以包含一个或多个具体的任务。多个target可以存在相互依赖关系。它有如下属性:

1)name属性

指定target元素的名称,这个属性在一个project元素中是唯一的。我们可以通过指定target元素的名称来指定某个target。

2)depends属性

用于描述target之间的依赖关系,若与多个target存在依赖关系时,需要以“,”间隔。Ant会依照depends属性中target出现的顺序依次执行每个target。被依赖的target会先执行。

3)if属性

用于验证指定的属性是否存在,若不存在,所在target将不会被执行。

4)unless属性

该属性的功能与if属性的功能正好相反,它也用于验证指定的属性是否存在,若不存在,所在target将会被执行。

5)description属性

该属性是关于target功能的简短描述和说明。

下面带领读者来看一个各属性综合使用的例子。修改E:"build.xml文件,修改后的内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="targetStudy">      <target name="targetA" if="ant.java.version">             <echo message="Java Version: ${ant.java.version}"/>      </target>      <target name="targetB" depends="targetA" unless="amigo">             <description>                           a depend example!             </description>             <echo message="The base dir is: ${basedir}"/>      </target> </project>

扩展:ant教程 / 使用ant进行java开发 / ant权威指南

进入E盘后运行ant targetB,可看到如下图所示的运行结果:   

读者分析结果后可以看到,我们运行的是名为targetB的target,因该target依赖于targetA,所以targetA将首先被执行,同时因为系统安装了java环境,所以ant.java.version属性存在,执行了targetA这个target,输出信息:[echo] Java Version: 1.5,targetA执行完毕后,接着执行targetB,因为amigo不存在,而unless属性是在不存在时进入所在的target的,由此可知targetB得以执行,输出信息:The base dir is: E:"。

3.      property元素

该元素可看作参量或者参数的定义,project的属性可以通过property元素来设定,也可在Ant之外设定。若要在外部引入某文件,例如build.properties文件,可以通过如下内容将其引入:<property file=” build.properties”/>

property元素可用作task的属性值。在task中是通过将属性名放在“${”和“}”之间,并放在task属性值的位置来实现的。

Ant提供了一些内置的属性,它能得到的系统属性的列表与Java文档中System.getPropertis()方法得到的属性一致,这些系统属性可参考sun网站的说明。

同时,Ant还提供了一些它自己的内置属性,如下:

basedir:project基目录的绝对路径,该属性在讲解project元素时有详细说明,不再赘述;

ant.file:buildfile的绝对路径,如上面的各例子中,ant.file的值为E:"build.xml;

ant.version:Ant的版本,在本文中,值为1.7.0;

ant.project.name:当前指定的project的名字,即前文说到的project的name属性的值;

ant.java.version:Ant检测到的JDK的版本,在上例运行结果中可看到为1.5。

下面让读者来看一个property元素使用的简单例子。修改E:"build.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="propertyStudy" default="example"> <property name="name" value="amigo"/> <property name="age" value="25"/> <target name="example">       <echo message="name: ${name}, age: ${age}"/> </target> </project>

该例的运行结果如下图所示:   

由此读者可以看出,通过如下两个语句:

<property name="name" value="amigo"/>

<property name="age" value="25"/>

我们设置了名为name和age的两个属性,这两个属性设置后,读者在下文中可以通过${name}和${age}分别取得这两个属性的值。

三.            Ant的常用任务

在Ant工具中每一个任务封装了具体要执行的功能,是Ant工具的基本执行单位。在本小节中,主要引导读者来看下Ant的常用任务及其使用举例。

1.      copy任务

该任务主要用来对文件和目录的复制功能。举例如下:

Eg1.复制单个文件:<copy file="file.txt" tofile="copy.txt"/>

Eg2.对文件目录进行复制:

  <copy todir="../newdir/dest_dir">

           <fileset dir="src_dir"/>

</copy>

Eg3. 将文件复制到另外的目录:

<copy file="file.txt" todir="../other/dir"/>

2.      delete任务

对文件或目录进行删除,举例如下:

Eg1. 删除某个文件:<delete file="photo/amigo.jpg"/>

Eg2. 删除某个目录:<delete dir="photo"/>

Eg3. 删除所有的备份目录或空目录:

       <delete includeEmptyDirs="true">

              <fileset dir="." includes="**/*.bak"/>

       </delete>

3.      mkdir任务

创建目录。eg:<mkdir dir="build"/>

4.      move任务

移动文件或目录,举例如下:

Eg1. 移动单个文件:<move file="fromfile" tofile=”tofile”/>

Eg2. 移动单个文件到另一个目录:<move file="fromfile" todir=”movedir”/>

Eg3. 移动某个目录到另一个目录:

       <move todir="newdir">

              <fileset dir="olddir"/>

       </move>

5.      echo任务

该任务的作用是根据日志或监控器的级别输出信息。它包括message、file、append和level四个属性,举例如下:

<echo message="Hello,Amigo" file="logs/system.log" append="true">

四.            利用Ant构建和部署Java工程

Ant可以代替使用javac、java和jar等命令来执行java操作,从而达到轻松的构建和部署Java工程的目的。下面来看几个知识点。

1.      利用Ant的javac任务来编译java程序

Ant的javac任务用于实现编译Java程序的功能。下面来看一个简单的例子:

首先我们建立名为antstudy的Java工程,建立src目录为源代码目录,在src目录下建立HelloWorld.java这个类文件。该类文件的内容如下:

public class HelloWorld {   public static void main(String[] args) {      System.out.println("Hello,Amigo");   } }

扩展:ant教程 / 使用ant进行java开发 / ant权威指南

  同时在antstudy工程的根目录下建立build.xml文件,在该文件中编译src目录下的java文件,并将编译后的class文件放入build/classes目录中,在编译前,需清除classes目录,该文件的内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="javacTest"default="compile" basedir=".">   <target name="clean">      <delete dir="build"/>   </target>

   <target name="compile" depends="clean">      <mkdir dir="build/classes"/>   <javac srcdir="src" destdir="build/classes"/>   </target> </project>

   运行该build.xml文件,可在工程中看到新增了build/classes目录,并在该目录中生成了编译后的HelloWorld.class文件。

2.      使用Ant的java任务运行Java程序

Ant中可以使用java任务实现运行Java程序的功能。下面在1的例子中进行如下的修改,修改后的build.xml文件的内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="javaTest" default="jar" basedir=".">   <target name="clean">      <delete dir="build"/>   </target>

   <target name="compile" depends="clean">      <mkdir dir="build/classes"/>     <javac srcdir="src" destdir="build/classes"/>   </target>

   <target name="run" depends="compile">      <java classname="HelloWorld">          <classpath>             <pathelement path="build/classes"/>          </classpath>      </java>   </target> </project>

   运行该build.xml文件,可在控制台看到HelloWorld的main方法的输出。

3.      使用Ant的jar任务生成jar文件

读者可以在上例的基础上更进一步,来生成jar包,可在run这个target下再加上如下target:

<target name="jar" depends="run"> <jar destfile="helloworld.jar" basedir="build/classes">          <manifest>             <attribute name="Main-class" value="HelloWorld"/>          </manifest>      </jar> </target>

此时将ant的project的default属性设置为jar,同时运行该build.xml文件,运行完毕后,可看到在工程目录下生成了一个jar包HelloWorld.jar。

4.      使用Ant的war任务打包J2EE Web项目

建立一个J2EE Web工程,其目录结构如下图所示:

其中src为源代码目录,WebRoot为各jsp存放目录,lib为工程的包目录。在antwebproject工程目录下建立了build.xml文件,该文件为该工程的Ant构件文件。读者可以src目录下放入在前续例子中开发的HelloWorld.java文件,并在WebRoot下建立index.jsp文件,其内容很简单,就是输出Hello信息,代码如下所示:

<% @ page language="java" contentType="text/html; charset="UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html>   <head>      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">      <title>ant打包测试</title>   </head>   <body>      Hello,Ant   </body> </html>

  接下来编写build.xml文件,其内容如下:

<?xml version="1.0"?> <project name="antwebproject" default="war"basedir="."> <property name="classes" value="build/classes"/>   <property name="build"value="build"/>   <property name="lib"value="WebRoot/WEB-INF/lib"/>   <!-- 删除build路径-->   <target name="clean">      <delete dir="build"/>   </target>

   <!-- 建立build/classes路径,并编译class文件到build/classes路径下-->   <target name="compile" depends="clean">      <mkdir dir="${classes}"/>

      <javac srcdir="src" destdir="${classes}"/>   </target>

   <!-- 打war包-->   <target name="war" depends="compile"> <war destfile="${build}/antwebproject.war" webxml="WebRoot/WEB-INF/web.xml">          <!-- 拷贝WebRoot下除了WEB-INF和META-INF的两个文件夹-->   <fileset dir="WebRoot" includes="**/*.jsp"/>

扩展:ant教程 / 使用ant进行java开发 / ant权威指南

          <!-- 拷贝lib目录下的jar包-->          <lib dir="${lib}"/>          <!-- 拷贝build/classes下的class文件-->          <classesdir="${classes}"/>      </war>   </target> </project>

   各target的作用在内容中已经进行说明,在此不再赘述。运行该build文件,更新目录后,可看到在build目录下生成了antwebproject.war文件,解开后可看到其目录结构如下:

--META-INF

    --MANIFEST.MF

--index.jsp

--WEB-INF

    --lib

           --log4j-1.2.9.jar

    --classes

           --HelloWorld.class

    --web.xml

    读者可以将该war包拷贝到Tomcat的目录下看一下运行结果。

五.            总结

在本文中,笔者由浅至深详细描述了Ant的安装与配置、关键元素和常用任务。并通过实例讲述了Ant在我们Java项目中的应用,讲述了编译、运行java程序,以及打jar包、war包等知识,引领读者进入Ant的奇妙世界。在本文中可以看到,Ant在自动构建和部署Java程序方面方便易用,而且非常灵活,不失为我们Java开发者的绝佳帮手

学习目标:basedir <?xml version="1.0"?> <project name="projectStudy" default="sayBaseDir" basedir="D:\myec">  <target name="sayBaseDir" description="打印提示信息">  <echo message="The base dir is: ${basedir}"/>  </target> </project>  学习目标:创建目录 <?xml version="1.0"?> <project name="propertyStudy" default="mkdir" description="创建目录"> 	<target name="mkdir">  <mkdir dir="mkdirTest"/> 	</target> </project> 学习目标:property变量 <?xml version="1.0"?> <project name="propertyStudy" default="example"> 	<property name="name" value="amigo"/> 	<property name="age" value="25"/>  <target name="example">  <echo message="name: ${name}, age: ${age}"/> 	</target> </project> 学习目标:拷贝单个文件 与 文件夹 <?xml version="1.0"?> <project name="propertyStudy" default="copydir"> 	<target name="copyfile" description="拷贝文件">  <copy file="antStudy.txt" tofile="copy.txt"/> 	</target>  <target name="copydir" description="拷贝目录">  <copy todir="../AntProject/src_copy">  <fileset dir="src"/>  </copy> 	</target> </project> 学习目标:删除单个文件 与 文件夹 / 删除备份目录及空目录 <?xml version="1.0"?> <project name="propertyStudy" default="deldir"> 	<target name="delfile" description="删除文件">  <delete file="src_copy/com/cyjch/test/AntTest.java" /> 	</target> 	<target name="deldir" description="删除目录">  <delete dir="../AntProject/src_copy" /> 	</target> 	<target name="delBakAndEmpty" description="删除空目录及备份目录">  <delete includeEmptyDirs="true">  <fileset dir="." includes="**/*.bak" />  </delete> 	</target> </project> 学习目标:移动文件、目录 <?xml version="1.0"?> <project name="propertyStudy" default="moveDirToDir"> 	<target name="moveFile" description="移动文件">  <move file="mkdirTest/cantStudy.txt" tofile="cantStudy.txt"/> 	</target> 	<target name="moveFileToDir" description="移动目录">  <move file="cantStudy.txt" todir="mkdirTest"/> 	</target> 	<target name="moveDirToDir" description="移动目录到目录,也可做为目录更名">  <move todir="mkdirTestNew">  <fileset dir="mkdirTest"/>  </move> 	</target> </project> 学习目标:编译 <?xml version="1.0"?> <project name="javacTest" default="compile" basedir="."> 	<target name="clean" description="删除编译后产生的目录及文件">  <delete dir="build" /> 	</target> 	<target name="compile" depends="clean" description="编译源文件">  <mkdir dir="build/classes" />  <javac srcdir="src" destdir="build/classes" /> 	</target> </project> 学习目标:编译并运行JAVA程序 <?xml version="1.0"?> <project name="javaTest" default="run" basedir="."> 	<target name="clean" description="清除目录">  <delete dir="build" /> 	</target> 	<target name="compile" depends="clean" description="编译">  <mkdir dir="build/classes" />  <javac srcdir="src" destdir="build/classes" /> 	</target> 	<target name="run" depends="compile" description="运行">  <java classname="AntTest">  <classpath>  <pathelement path="build/classes" />  </classpath>  </java> 	</target> </project> 学习目标:打JAR包 <?xml version="1.0"?> <project name="javaTest" default="jar" basedir="."> 	<target name="jar" description="打JAR包">  <jar destfile="helloworld.jar" basedir="build/classes">  <manifest>  <attribute name="Main-class" value="HelloWorld" />  </manifest>  </jar> 	</target> </project> 学习目标:打WAR包 学习目标:mkdir srcdir destdir delete war jar <?xml version="1.0"?> <!--默认为打包操作--> <project name="structured" default="archive"> 	<description>编译并打包一个应用程序</description> 	<!--在工程目录下创建输出目录:build/classes 和 dist--> 	<target name="init" description="创建目录">  <mkdir dir="build/classes" />  <mkdir dir="dist" /> 	</target> 	<!--编译输出目录:srcdir-源目录和destdir-目标目录--> 	<target name="compile" depends="init" description="编译">  <javac srcdir="src" destdir="build/classes" /> 	</target> 	<!--打包 , depends依赖哪些target--> 	<target name="archive" depends="compile" description="打包">  <war destfile="dist/antwebproject.war" basedir="build/classes" />  <jar destfile="dist/project.jar" basedir="build/classes" /> 	</target> 	<!--清理删除--> 	<target name="clean" depends="init" description="清理">  <delete dir="build" />  <delete dir="dist" /> 	</target> </project> 学习目标: webproject打War包 <?xml version="1.0"?> <project name="antwebproject" default="war" basedir="."> 	<!--定义常量,任务可以引用--> 	<property name="classes" value="build/classes" /> 	<property name="build" value="build" /> 	<property name="lib" value="WebRoot/WEB-INF/lib" />  <!-- 删除build路径--> 	<target name="clean">  <delete dir="build" /> 	</target> 	<!-- 建立build/classes路径,并编译class文件到build/classes路径下--> 	<target name="compile" depends="clean">  <mkdir dir="${classes}" />  <javac srcdir="src" destdir="${classes}" /> 	</target> 	<!-- 打war包--> 	<target name="war" depends="compile">  <war destfile="${build}/AntProject.war" webxml="WebRoot/WEB-INF/web.xml">  <!-- 拷贝WebRoot下除了WEB-INF和META-INF的两个文件夹 , **意为:匹配0或者更多的目录-->  <fileset dir="WebRoot" includes="**/*.jsp" />  <!-- 拷贝lib目录下的jar包-->  <lib dir="${lib}" />  <!-- 拷贝build/classes下的class文件-->  <classes dir="${classes}" />  </war> 	</target> </project>

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四 : ChemDraw经典使用教程

第一部分 ChemDraw简介ChemDraw 起始界面

1

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第一部分 ChemDraw简介选择:用鼠标的光标选中某种选择,使对象产生光标。[www.61k.com]选择对

双击:快速操作两次单击;

拖动:由三部分动作组成——按下鼠标左键选择对象, 移动鼠标,将被选的对象移动到指定位置后抬起鼠标;象并不意味着动作,只是标记要操作的对象和点位;(左或右键),然后快速抬起;

3单击:快速按下鼠标键

chemdraw ChemDraw经典使用教程

第一部分 ChemDraw简介“键+单击”:按下特殊的键和单击鼠标键同时进行。(www.61k.com) 如,“Shift+单击”意思是按下”Shift”键和单击鼠标键;“键+拖动”:按下特殊的键和鼠标键,移动鼠标。

如,“Shift+拖动”意思是按下”Shift”键和拖动鼠标光标。

4

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第一部分 ChemDraw简介

套索实键双键虚键切割键切割楔键黑体键黑体楔键空心楔键波浪键表格长链环丙烷环环戊烷环环庚烷环环己烷椅式环戊二烯环

蓬罩橡皮文本笔箭头轨道绘图元素基元化学符号弧形原子反应模板环丁烷环环己烷环环辛烷环环己烷椅式苯环

6

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第一部分 ChemDraw简介键工具

模板工具箭头工具轨道工具画图工具基元工具符号工具弧形工具原子反应工具7

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第一部分 ChemDraw简介模板工具

17类氨基酸模板工具

8

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第一部分 ChemDraw简介模板工具芳香化合物模板工具

9

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第一部分 ChemDraw简介模板工具双环模板工具

10

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第一部分 ChemDraw简介模板工具生物模板工具

11

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第一部分 ChemDraw简介模板工具

玻璃仪器模板工具(I)

12

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第一部分 ChemDraw简介模板工具

玻璃仪器模板工具(II)

13

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第一部分 ChemDraw简介模板工具构象异构体模板工具

14

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第一部分 ChemDraw简介模板工具环戊二烯模板工具

15

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第一部分 ChemDraw简介模板工具脂环模板工具

16

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第一部分 ChemDraw简介模板工具

DNA模板工具

17

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扩展:chemdraw使用教程 / chemdraw教程 / chemdraw教程视频

第一部分 ChemDraw简介模板工具

官能团模板工具

18

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第一部分 ChemDraw简介模板工具

己糖模板工具

19

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第一部分 ChemDraw简介模板工具苯环模板工具

20

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第一部分 ChemDraw简介模板工具

多面体模板工具

21

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第一部分 ChemDraw简介模板工具RNA模板工具

22

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第一部分 ChemDraw简介

国外化学刊物默认文档格式

34

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第一部分 ChemDraw简介

文件格式介绍

1 CD Template(*.ctp, *.ctr)——用于保存模板文档

2 ChemDraw (*.cdx)——ChemDraw原本格式,是一个公共标记 的文件格式,易被其它程序建立和解释

3 ChemDraw Steyl Sheet(*.cds)——用于存储文件设置和其它物体4 Connection Table(*.ct)——一种实例格式,存储关于原子与元素、 系列编号、X和Y轴、键序、键类型等的连接和联系的列表。[www.61k.com]是 用于多类应用程序间互换信息的通用格式

36

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第一部分 ChemDraw简介

5 DARC-F1 (*.fld)——Questel DARC系统中存储结构的原本文件 格式

6 DARC-F1 Query(*.flq)——Questel DARC系统中存储查询的原本 文件格式

7 ISIS Reaction(*.rxn)——MDL开发的格式,用于存储元素反应信息8 ISIS Sketch(*.skc)——在Windows或Macintosh环境下,存储并传输 到另外的ISIS应用程序中

37

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第一部分 ChemDraw简介

9 MDL MolFile (*.mol)——MDL(分子设计有限公司) MolFile文件 格式用于其它一些在Windows、Macintosh和Unix环境下的化学 数据库和绘画应用软件

10 Galactic Spectra(*.spc)——银河图谱文件格式

11 Jcamp Spectra(*.jdx,*.dx)——图谱文件格式,可读入紫外、 质谱、红外、核磁等数据文件

12 MSI ChemNote(*.msm)——一种ASCII文本文件,可以用于像 ChemNote一类的应用程序

38

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第一部分 ChemDraw简介

13 SMD 4.2 (*.smd)——ASCII文本文件,一般用于检索化学文摘 数据库

14 Windows Metafile(*.wmf)——图片文件格式,可以将ChemDraw 图片传输到其它应用程序中,如Word。(www.61k.com]WMF 文件格式含有中 ChemDraw的结构信息,可被ChemDraw早期版本编辑

39

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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一、反应方程式

选择

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点位定位拖动

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单击定位

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单击41

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单击生成双键拖动生成双键

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第一部分

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ChemDraw简介

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一、反应方程式

双击生成文本框

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按Ctrl键输入字母拖动复制

42

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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一、反应方程式

定位单击生成一单键再定位定位双击后输入OH连续单击生成三单键

43

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第一部分

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ChemDraw

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简介

一、反应方程式

用套索或蓬罩进行部分选择

44

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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一、反应方程式

按Ctrl键拖动复制

生成独立的两个分子45

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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一、反应方程式

选择反应箭头在两个分子中单击

生成一反应箭头

46

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第一部分

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ChemDraw

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简介

一、反应方程式

箭头上方建立文本框输入反应条件

47

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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一、反应方程式

选择电荷

定位添加负电荷

48

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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一、反应方程式

分子下方建立文本框

选择居中49

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第一部分

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ChemDraw

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简介

一、反应方程式

依次输入文本信息

50

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第一部分

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ChemDraw

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简介一、反应方程式

选择阴影框

将反应方程式全部罩上

51

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第一部分 ChemDraw简介

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二、绘制中间体结构

选择环己烷以建立六员环模型选择橡皮,擦去六员环一部

53

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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二、绘制中间体结构

选择单键定位连续单击生成新的单键

单击单键中央,生成双键54

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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二、绘制中间体结构

在原子上定位建立标记

55

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第一部分

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ChemDraw简介

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二、绘制中间体结构

选择笔工具在曲线菜单中

选择箭头位于末端

56

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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二、绘制中间体结构

Esc键退出绘制模式

57定位拖动鼠标左键定位单击生成曲线箭按

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第一部分

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ChemDraw简介

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二、绘制中间体结构

单击箭头造另一虚线

58用小手形光标移动

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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二、绘制中间体结构

小手形光标

选中虚线柄拖动改变虚线箭形状按Esc键

59

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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三、复杂环结构

选择环己烷;

并添加第一个环添加第二个环

61

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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三、复杂环结构

橡皮擦去多余部分

62

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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三、复杂环结构

选择键工具;单击生成新的单双键

63

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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三、复杂环结构

在原子上定位建立标记

64

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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Fischer葡萄糖结构图

选择键工具;连续单击生成五连键66四、

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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Fischer葡萄糖结构图

建立与五连键垂直的水平键

67四、

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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四、Fischer葡萄糖结构图

在原子上定位建立标记

68

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第一部分

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ChemDraw

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简介

五、透视图形

在原子上定位建立标记

73

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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五、透视图形

选择黑体楔键单击下部两侧键的中央

74

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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五、透视图形

选择黑体键单击底键的中央

75

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第一部分 ChemDraw简介

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六、Newman结构

选择键工具;

连续单击生成三键对称结构按Ctrl键拖动复制77

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第一部分

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ChemDraw

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简介Newman结构

选择键工具;按住Alt键,连接两个结构

78六、

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第一部分

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ChemDraw

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简介Newman结构

选择轨道工具定位中心原子;按住Alt键,

79六、按下鼠标键,向外按动建立轨道

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第一部分 ChemDraw简介六、Newman结构

部分选择

上面分结构右上脚双击旋转柄,对话框中输入180

单击旋转80

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第一部分 ChemDraw简介

六、Newman结构

Object菜单选择Bring to Front命令

81从

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第一部分 ChemDraw

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简介

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六、Newman结构

后面结构移至前面按Esc键

82添加阴影框

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第一部分

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ChemDraw简介

七、立体化学

83

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第一部分

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ChemDraw

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简介七、立体化学

84

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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七、立体化学

85

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第一部分

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ChemDraw

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简介七、立体化学

86

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第一部分

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ChemDraw

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简介七、立体化学

87

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第一部分 ChemDraw简介

七、立体化学

88

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第一部分 ChemDraw简介

七、立体化学

89

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第一部分 ChemDraw简介

七、立体化学

90

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第一部分 ChemDraw简介

实键(Solid Bond)

双键(Double Bond)

虚键(Dashed Bond)

切割键(Hashed Bond)

切割楔键(Hashed WedgedBond)黑体键(Bold Bond)

黑体楔键(Bold WedgedBond)空心楔键(Hollow WedgedBond)波浪键(Wavy Bond)92

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第一部分 ChemDraw简介双键(Double Bond)

异构键(Tautometic Bond)

双抉键(Double Either Bond)三键(Triple Bond)

双黑体键(Double Bold Bond)芳香族键(Aromatic Bond)配键(Dative Bond)

93

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第一部分 ChemDraw简介

3.2 环工具

(Cyclobutane Ring)

(Cyclohexane Ring)

(Cyclooctane Ring)

1(Cyclohexane Chair Ring)(Benzene Ring)环丁烷环己烷环辛烷环己烷椅式苯环

101

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第一部分 ChemDraw简介

环丙烷(Cyclopropane Ring)环戊烷(Cyclopentane Ring)环庚烷(Cycloheptane Ring)环己烷椅式2(Cyclohexane Chair Ring)环戊二烯(Cyclopentadiene Ring)

102

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第一部分

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ChemDraw

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简介定位按住拖动

105

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第一部分

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ChemDraw

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简介定位,单击输入键的个数

106

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第一部分

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ChemDraw简介

先画一半结构;按Ctrl 键复制

108

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第一部分

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ChemDraw简介改变说明文本的字体、字号和字形

说明文本菜单

121

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第一部分

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ChemDraw简介

126

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第一部分 ChemDraw简介4.2 原子符号的标记

定位

定位单击双击使用文本工具建立原子标记框使用键工具127建立原子标记框

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第一部分

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ChemDraw简介重复原子标记(快捷方式)标记原子

新键定位三击

132

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第一部分 ChemDraw简介原子标记的调整

Alt + Enter

左对齐右对齐

134

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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单瓣型轨道的绘制

选择轨道定位原子点击或

向外按动

141

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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p-轨道及杂化轨道的绘制选择轨道定位原子点击或

向外按动

142

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第一部分

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ChemDraw简介

6.1 箭头

箭头工具

148

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第一部分 ChemDraw简介普通箭头

粗体箭头

虚箭头

上半箭头

下半箭头

双头箭头

149

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第一部分

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ChemDraw简介

箭头的绘制

定位按动

151

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第一部分

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ChemDraw简介

90°、6.3 弧形工具120°、180°、270°弧

161

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第一部分

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ChemDraw简介1 定位、单击并按动

2 二次定位、单击并按动3 三次定位、单击并按动

166

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第一部分 ChemDraw

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简介4 鼠标右键,选择是否箭头位于末端选择箭头位于末端

6 取消箭头位于末端1675

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第一部分

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ChemDraw简介

用笔工具绘制的反应曲线

170

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第一部分

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ChemDraw

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简介

7.1 使用快捷键标记原子

7.1.1 标记最后被绘制的原子(方法1)

绘制键按快捷键C

171

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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7.1.2

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定位快捷标记原子(方法2)

172

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第一部分

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ChemDraw

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简介

7.1.3 选择工具快捷变换原子(方法3)

173

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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7.1.4 标记被选结构中的原子(方法4)

174

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第一部分 ChemDraw简介

7.1.5 运用默认快捷键(方法5)

1) Enter 键:打开原子标记文本框

2) Space 键:删除原子标记

3) / 键:当指向定位原子时,显示原子属性对话框

4) = 键:显示列举俗名对话框

5) . 键:增加一个连接点

175

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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7.1.6 快捷键效果(方法6)

176

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第一部分

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ChemDraw简介

俗名列表对话框

178

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第一部分 ChemDraw简介

3) 从Structure菜单中,选择Define Nickname,出现Define Nickname对话框;

4) 给俗名输入一个简短的名称;

5) 单击OK按钮,俗名被定义,即可用此俗名标记原子。(www.61k.com)

180

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第一部分 ChemDraw简介注意

1) 如果定义的俗名符号与元素符号相同,将被警告元素符号 被俗名符号取代;

2) 要恢复元素的定义,从File菜单中选择List俗名,可删除俗名 定义。(www.61k.com]

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182

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第一部分

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ChemDraw简介

186

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第一部分

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ChemDraw

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简介

分别添加多中心节点

188

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第一部分

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ChemDraw

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简介

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选择实键工具,在上下两个中心节点画出上下两根单键Fe

189在其中一根单键上标记

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第一部分

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ChemDraw

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简介展开标记结构调整193

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第一部分 ChemDraw简介

结构展开结构调整结构的符号形式

194

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第一部分 ChemDraw简介

结构调整

195

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第一部分

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ChemDraw简介

结果粘贴

198

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第一部分

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ChemDraw简介

1HNMR预测结果202

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第一部分 ChemDraw简介Protocol of the H-1 NMR Prediction:

Node Shift Base + Inc. Comment (ppm rel. to TMS) CH2 3.12 1.37 methylene 0.63 1 alpha -C=C 1.12 1 alpha -C(=O)-C CH2 3.71 1.37 methylene 1.22 1 alpha -1:C*C*C*C*C*C*1 1.12 1 alpha -C(=O)-C CH 7.06 7.26 1-benzene -0.20 1 -C CH 7.14 7.26 1-benzene -0.12 1 -C CH 7.07 7.26 1-benzene -0.19 1 -C CH 7.14 7.26 1-benzene -0.12 1 -C CH 7.06 7.26 1-benzene -0.20 1 -C CH3 3.76 0.86 methyl 2.90 1 alpha -OC(=O)-C=C H 5.97 5.25 1-ethylene 0.80 1 -C(=O)O-R gem -0.08 1 -CC=O cis H 7.12 5.25 1-ethylene 1.18 1 -C(=O)O-R cis 0.69 1 -CC=O gem

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203预测结果

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第一部分

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ChemDraw简介

13CNMR预测结果205

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第一部分

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ChemDraw简介

部分预测结果206

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第一部分 ChemDraw简介

两个查询结果

211

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第一部分

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ChemDraw简介化合物名称

化合物其它名称212

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第一部分

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ChemDraw简介

索取详细资料

213

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第一部分 ChemDraw简介

详细资料展示

214

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第一部分

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ChemDraw简介

215

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第一部分 ChemDraw简介

由结构查询ACX数据库编号

216

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第一部分

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ChemDraw简介

编号显示

217

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第一部分 ChemDraw简介

浏览ChemStore.com

218

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第一部分 ChemDraw简介

219

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第一部分 ChemDraw简介

浏览CambridgeSoft.com

220

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第一部分 ChemDraw简介

221

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第一部分 ChemDraw简介

浏览ChemOffice SDK数据库

222

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第一部分 ChemDraw简介

223

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第一部分 ChemDraw简介

ChemOffice SDK 主页菜单

224

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第一部分 ChemDraw简介

ChemDraw 控件窗口

225

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第一部分 ChemDraw简介

226

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第一部分 ChemDraw简介

检索界面

230

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第一部分 ChemDraw简介

9.1 利用键工具建立模型

9.2

9.3

9.4 ChemDraw

9.5 Replacement Text建立模型和Chem3D信息转换(HOMO及LUMO)

235利用检查结构能量分子轨道

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第一部分 ChemDraw简介

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9.1 利用键工具建立模型Chem3D起始界面

236

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第一部分 ChemDraw简介

9.1 利用键工具建立模型Chem3D起始界面

237

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第一部分 ChemDraw简介

选择

轨迹球

单键

双键

三键

虚键

文本

橡皮

238

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第一部分 ChemDraw简介圆柱键模型

241选择【单键】工具,在模型窗口向右按动

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第一部分

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ChemDraw简介线状模型

242

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第一部分 ChemDraw简介棒状模型

243

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第一部分 ChemDraw简介球棍模型

244

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第一部分 ChemDraw简介比例模型

245

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第一部分 ChemDraw简介带状模型常用于生物分子

246

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第一部分

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ChemDraw简介

模型的进一步信息 251

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第一部分

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ChemDraw简介

模型的键长数据 252

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第一部分

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ChemDraw简介

模型的键长和键角数据 253

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第一部分

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ChemDraw简介

乙烯模型中的双键信息 254

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第一部分 ChemDraw简介

键级改动

255

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第一部分 ChemDraw简介

显示氢及孤对电子

256

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第一部分

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ChemDraw简介

环己烷的椅式构象

260

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第一部分

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ChemDraw简介按【Enter】自动转化为模型262

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第一部分

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ChemDraw简介

括号表示支链263

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第一部分

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ChemDraw简介

264

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第一部分 ChemDraw简介

整理结构

265

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第一部分

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ChemDraw简介简单优化

266

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第一部分 ChemDraw简介

4-甲基-2-戊醇模型

267

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第一部分 ChemDraw简介

建立1,2-双甲基环戊烷模型

268

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第一部分

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ChemDraw简介

269

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第一部分

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ChemDraw简介

整理结构

270

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第一部分 ChemDraw简介

272

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第一部分 ChemDraw简介

建立十肽菌素模型

273

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第一部分 ChemDraw简介

274

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第一部分 ChemDraw简介

建立十二丙氨酸醇分子模型

275

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第一部分 ChemDraw简介

276

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ChemDraw简介

277第一部分改变显示方式

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第一部分 ChemDraw简介

设为线状模型

278

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第一部分 ChemDraw简介

279

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第一部分 ChemDraw简介

设为带状模型

280

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第一部分 ChemDraw简介

?-螺旋模型

281

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第一部分 ChemDraw简介

使用子结构建立模型

282

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第一部分 ChemDraw简介

子结构模型库

283

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第一部分 ChemDraw简介

粘贴复制结果

285

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第一部分 ChemDraw简介

在子结构上进行编辑

286

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第一部分 ChemDraw简介

9.3 检查结构能量

287

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第一部分 ChemDraw简介

总能量计算

289

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第一部分 ChemDraw简介

数据与模型对应

292

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第一部分

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ChemDraw简介

9.4 ChemDraw和Chem3D信息转换ChemDraw中

复制粘贴到Chem3D中297画出的分子结构

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第一部分 ChemDraw

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简介

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Chem3D中

画出的分子模型复制粘贴到

ChemDraw中

298

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第一部分 ChemDraw简介

9.5 分子轨道(HOMO及LUMO)

299

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第一部分 ChemDraw简介

乙烯分子的HOMO轨道

303

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第一部分 ChemDraw简介

乙烯分子的LUMO轨道

305

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第一部分 ChemDraw简介10.1

10.2

10.3

10.4

10.5

10.6 数据库检索反应查询表单的制作数据库连接建立自己的数据库制作子表单

306

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第一部分 ChemDraw

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简介查找结果:数据库中285条记录,含有苯环子结构及类似物结构的记录132条,此为第一条

313

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第一部分

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ChemDraw简介或在“View”菜单中使用“Data Table”命令的

子命令“In Separate Window”

315

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第一部分 ChemDraw简介数

316

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第一部分 ChemDraw简介

使用文本进行检索

317

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第一部分 ChemDraw简介

10.2 反应查询

328

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第一部分 ChemDraw简介

329

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第一部分 ChemDraw简介

反应查询窗口

330

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第一部分

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ChemDraw简介

332

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第一部分

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ChemDraw简介

产物查询

333

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第一部分 ChemDraw简介

回到检索窗口

336

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第一部分

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ChemDraw简介

337

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第一部分 ChemDraw简介

338

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第一部分

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ChemDraw简介

反应过程查询

339

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第一部分 ChemDraw简介

340

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第一部分 ChemDraw

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简介

341

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第一部分 ChemDraw简介

343

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第一部分 ChemDraw

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简介

344

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第一部分 ChemDraw简介

10.3 表单制作

(选择)Selection

(数据框)DataBox

(边框)Frame

(数据边框)Framed Boxed

(文本)Text

(图片)Picture

(按钮)Button

(子表)Subform

(栅格)Grid

345

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第一部分 ChemDraw简介

起始界面

346

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第一部分 ChemDraw简介

同样方法建立多个数据框

348

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第一部分 ChemDraw简介

数据框标记

349

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第一部分 ChemDraw简介

10.4 数据库连接

351

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第一部分 ChemDraw简介

10.5 建立自己的数据库先建立表单,命名为mydb.cfw

363

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