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炎龙骑士团online-炎龙骑士团online壁纸下载

发布时间:2018-02-05 所属栏目:炎龙骑士团3

一 : 炎龙骑士团online壁纸下载

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《炎龙骑士团Online》是以广受欢迎的《炎龙骑士团》的幻想世界为背景的多人在线计算机游戏。在游戏中玩家以扮演罗特帝亚人、精灵族与亚斯族三个种族通过战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。悠游网开发的一款角色扮演类图片。

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -游戏配置

项目

基本配置

推荐配置

CPU

PentiumⅢ1GB

Pentium41.8GB

内存

256MB

512MB

显卡

GFMX64MB

GFMX64MB

硬盘

1GB

1GB

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -游戏简单介绍

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炎龙骑士团online

炎龙骑士团Online采用的是3d引擎,2d纯手绘的形式来表现游戏中所有的玩家角色,NPC,以及各种奇想天外的生动个性派怪物,Q版的画面,明快的色彩,伴之稍显大气的音乐,给人的第一感觉是十分的惬意,游戏操作也很简单,游戏上手对于一鼠走天下的朋友们来说真的是小菜一叠。
在炎龙骑士团Online的故事里,玩家即将穿梭在现在、过去与未来之间,为了阻止即将来临的世界末日而努力。在加入了时间和空间的概念后,玩家将会依照故事的进展而往返于炎龙骑士团系列的各个时代里,去达成任务所需要的条件!
炎龙骑士团Online的画面可分为二个区域,一是地面区域、一是空中区域,当玩家骑乘精灵幻化而成的座骑时,便会由地面区域上升至空中区域,也就是说,当玩家骑乘时,将会是在空中飞行,少了地面的阻碍物,移动时间自然会减少。

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -背景故事

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游戏画面《炎龙骑士团Online》(简称“FDO”)是以广受欢迎的「炎龙骑士团」的幻想世界为背景的多人在线网络游戏。炎龙骑士团Online的故事背景发生在「炎龙骑士团II」的二十年后,当希尔法意外开启了通往异世界「艾恩·夏拉」的通道后,罗特帝亚人、精灵族与亚斯族一起回到了这片看似陌生的神秘土地,而他们惊讶的发现,自己的文明竟然是来自于这个被遗忘的世界。为了面对这个世界再次苏醒的危机,长久以来避于幕后的诸神终于打破了沉默。在诸神的旗帜之下,光与闇的意志回到了原初的战场,埋藏在被遗忘的过去之下的「炎龙骑士团」新一章的传说也于焉开始。

在角色扮演游戏的基础系统下,允许玩家创造一名罗特帝亚人、精灵族或来历神秘的异民族「亚斯人」,成为「炎龙骑士团」这个幻想世界的一员。玩家能够经由战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。而随着过往记忆的逐渐苏醒,在即将再次到来的宿命战争中,依照自己的信念加入光与闇的一方,与他的玩家一起体验这个风起云涌新时代的脉动,共同参与写下属于未来新历史的深刻历程。

在诸神的号笛再次吹响的时刻,你准备好回到传说的旗帜之下了吗?呼唤着英雄们不朽的灵魂,如同那曾经像火焰般映照过去的神剑。

呼唤着英雄们不朽的灵魂,如同那曾经像火焰般映照过去的神剑。
FDO中的历法主要分成2种。在旧纪元中是以以湮灭的古代帝国的帝国历为主,一直使用到「古代人战争」为止。而之后新建立的罗特帝亚王国则改用新的王国历法。亚斯人则有自己使用的「神历」,不过他们尚未对外透露神历的来由与纪元方式。
即使经过索尔王与精灵族智者的多年努力,对湮灭已久的过去历史的发掘成果仍然非常有限。由于还很不完整之故,罗特帝亚王国与精灵评议会对得自于许多断章残简的史料实行严格的保密管制措施,目前得以公开的就是从古代人战争开始到重返伊恩?夏拉的这段期间为止。或许在将来,对「天命之书」的重建有一定成果之后,罗特帝亚和精灵联盟会愿意像国民们公开这段至今仍是个谜的历史吧。

[流逝的纪元](帝国历402年~1007年)


<远古~帝国历402年>
这部分的历史尚在调查与编纂之中。
<帝国历288年/王国历元年>
根据古代人战争留下的残余纪录,勉强可以追溯到迁移到这个世界的古代人在此时重新建立国家。沿袭这个新建立的王国所留下的传统,后来雷特王所建立的罗特帝亚王国认定这一年为「王国历」元年,原来的历法则称之为「帝国历」,在之后2种历法同时并用。
<帝国历402年/王国历115年>
经过一百多年的繁荣之后,力量达到顶点的古代人王国在光闇诸神双方的挑动之下,爆发了传说中的「古代人战争」。这是一场惨烈的大战,据说是代表光与暗的诸神领头开始了这场战争,为了终止对于某种被光之诸神视为禁忌的神秘魔法物质的滥用,在精灵族与龙人的参战下,过度依赖技术与邪恶物质的黑暗军终于落败。黑暗军的总帅在最后以法术摧毁邪恶的物质,由其中释放的巨大魔力将所有黑暗的技术和古代人都一起付之一炬。
在这次大战之后,古代人几乎失去了所有的魔法知识,但他们决心抛弃过去的错误重新开始建立国家。而诸神为了不让被黑暗物质爆炸造成的歪曲之力污染整个世界,以强大的结界将世界分成两边,亦即马拉与瓦恩大陆。在暗黑的诸神承认失败之后,诸神决定暂时不再介入人间的事务,以监视的方式等待时间治愈多年来魔晶石所造成的一切创伤。
<帝国历720年/王国历433年>
在古代人战争结束之后的三百多年之间,将自己的祖先称之为「古代人」的遗民们从空白中重拾自己的将来。留在本岛马拉大陆上的遗民后来建立了亚克斯王国,位在达拉尼亚岛上上的一支则建立了罗特帝亚王国。在三百多年之间,这2个国家彼此并不往来,只偶尔与精灵王国和龙人族有所接触。在忘却了魔法文明之后,这2个国家都继承了先祖的血脉,以精湛的冶金、武器与铠甲工艺建立了强盛的骑士国家。
然而黑暗物质的威胁并未完全消逝。在无数碎片所造成的歪曲之力下诞生的许多邪恶妖魔逐渐出现在世界各地,其中一颗最为完整的结晶,甚至吸收了昔日古代人战争时遗下的许多憎恨与遗憾之念,成为具有黑暗物质与形体的邪神。它在长久的遂月中缓缓蓄积力量,等待着重新为世界带来黑暗的一刻来临。
<帝国历999年/王国历712年>
经过两百多年的和平岁月之后,大量的怪物忽然涌现并肆虐罗特帝亚的北方领地。经过长达二十多年的骚乱之后,为了维护达拉尼亚岛的安定,新继位的罗特帝亚王「亚美达二世」在大将军哈奇的怂恿下,决心亲自率领大军,出兵讨伐出没于达拉尼亚北陆的妖魔军团。大战前夕,罗特帝亚军集结于北陆要塞,盛大的军容令妖魔们畏却,但没想到大将军哈奇.安德托临阵叛变,在深夜里开启了驻军要塞的大门,暗中引导妖魔军团入侵,罗特帝亚军团一夕之间覆没,国王亚美达二世力战而死。
哈奇率领残余的部众潜返王都,凭借着手上的兵权,处死王后及朝廷中的众臣,并挟持亚美达二世尚在襁褓中的幼子雷伊,此后便以摄政王自居,他封闭了通往达拉尼亚北陆的道路,放弃了禁忌之森以北的广大领地,任由妖魔横行。
罗特帝亚王权旁落的这一天宣告了和平岁月的结束,流逝的年代就此告结。

[邪神的复活]-炎龙骑士团I的时代』


<帝国历1043年/王国历756年>
由于孪生血统的影响,昔日封存大邪神「亚札瑞司」灵魂的印记一分为二,同时在雷伊.杜利亚与雷特.杜利亚两兄弟的身上出现。沦为哈奇.安德托傀儡的雷伊.杜利亚,在以人质的身份出使魔族的这段期间,植于灵魂深处的印记遭到魔族所解除,那一股压制大邪神「亚札瑞司」的力量,也因此而失去了泰半的力量,从此大邪神半身的力量终于解放,沈睡已久的意识挣脱了「灵魂的羁绊」而真正的觉醒。
此时的大邪神,因为只恢复了一半的力量,无法完全挣脱「灵魂的羁绊」,因而失去大部份的理性与意识,只剩下憎恶与冲动的存在,也缺乏可以承受这种强大力量的肉体。为了取回大邪神完整的力量,妖魔们开始积极的寻找其余「邪神封印」的下落。
位于大陆上的三武圣,终于自天地间灵力的骚动,察觉到事态有变,决心再度返回马拉大陆。另一方面,同样拥有罗特帝亚皇室血统的雷特,在成年礼当日得知长久以来一直被克隆所隐瞒的身世,遂从此踏上了复国的旅程。在智者圣.索尼克的引导下,雷特再度与三武圣相逄,并在旅途中集结了一群可靠的伙伴,拯救出遭魔族所控制的兄长雷伊,并寻回在王室生变时所失落的炎龙剑与黑龙剑,冒险深入妖魔疆域,挑战大邪神的幻影,并成功将祂击败。然而已经破损的封印无法回复,最后,三武圣各自以半身的力量为代价,将构成大邪神的黑暗物质结晶转化为1个完整的新生命。这个继承了古代人久远记忆与灵魂的孩子,注定将会重启被关上已久的宿命之门。
而在大邪神封印之后,雷特即位为罗特帝亚王,自从古代人战争以来的长久沉默终于结束,1个新的时代就此展开。

[黄金城传奇]-炎龙骑士团II的时代

<帝国历1062年/王国历775年>
雷特即位为罗特帝亚王之后,迎娶了从小一同长大的克隆独生女「米兰」为后,并收养了封印大邪神之时诞生的奇异婴孩,将他取名为「索尔」,翌年,皇后米兰又产下一子,取名为「迪恩」,光阴荏苒,两位小皇子在平和的岁月里成长茁壮,转眼间来到了决定皇室继承人的日子。
知道自己并非雷特王己出,以为自己只是1个平凡孤儿,受到幸运之神的眷顾才得以进入王室的索尔,对于王位继承一事始终兴致缺缺,然而天赋的睿知、平易近人的特质与豪放洒脱的个性,为索尔赢得了举国人民与一班大臣的爱戴,而心中没有私心的雷特,也决定让索尔成为继任下一任罗特帝亚国王的皇太子。
在得知即将继承王位的当天,索尔邂逅了一名失去记忆的神秘少女「悠妮」,由于她身上身上高贵的装束,使索尔认为悠妮是来自大海彼岸的盟邦亚克斯王国的公主。面对难得的机会,索尔便以护送悠妮返国,顺道增广见识为由,企图暂时逃避王位继承的问题,而在得到雷特王的首肯后,在王家侍卫的亚雷斯的陪同下,一行人启程前往马拉大陆本土的亚克斯王国,不料却因此卷进一场巨大的风波里。
在古代人人刚来到这个世界之初所建造的的巨大飞行要塞中,在「古代人战争」之后还留下最后一座浮游在天际,这座被后来的遗民们称之为「黄金城」的传说之城再度出现天际。古代人的遗产引起了魔族的觊觎,并设下一连串的阴谋与诡计,企图夺取传说中太古文明的遗物,终极兵器「审判之日」,重新获得支配马拉大陆的巨大力量。
索尔一行人历经重重的险阻,在贤者乔纳.西斯多罗塞与高精灵族长老希尔法.埃伦的引导下,1步1步突破魔族所设下的陷阱,终于进入了传说中的黄金城,没想到在这里等待着索尔的,却是1个注定以悲伤收尾的结局。
在黄金城深处主宰一切的,在幕后引发马拉大陆上无数风波的主使者,并非原先所猜测的魔族遗孽,却是在过去由古代人所创造的人工生命体。这些人工生命体数千年来始终忠心的执行当初古代人所余留下来的使命,历经长时间的修复之后,人工生命体不但完成了昔日圣眷遗族所留下来的终极兵器「审判之日」,甚至还成功将当时未能准备完成的「黑暗之焰」建造完成。
当索尔一行人最后进入黄金城的时候,当时在人工生命体当中,负责支配与统筹的核心,正要开始执行古代人在封印之战末期面对魔族大军的包围时,在所有希望都己熄灭的时候所下达的的最后一道使命:「启动『黑暗之焰』将马拉大陆彻底毁灭。」而失忆的神秘少女悠妮,竟然就是人工生命体中握有启动终极兵器的钥匙。
据说在索尔的努力之下,悠妮的自主意识终于战胜了许久以前被授与的命令,但她为了让黄金城这莫大威胁永远从世界上消失,她割舍了与索尔的深厚感情,以最后的力量将索尔一行人送返马拉大陆后,从此与黄金城一起消失无踪。
历经无数惊险的战役,体验失去挚爱伤痛的索尔,在返回达拉尼亚后,终于无奈的接受了自己的宿命,继承了罗特帝亚的王位。数年后,索尔王迎娶了昔日同为一起冒险的伙伴,始终对索尔一往情深的亚克斯王国公主希莉亚为后。自此统一达拉尼亚与马拉大陆的索尔王并不知道,属于他的使命才刚刚要开始而已…

<风之纹章『炎龙骑士团外章』


<帝国历1081年/王国历794年>
在坚守正道的雷特与索尔王治世的和平时代,审慎的诸神逐渐除却对人类再次堕落的疑虑,开始派遣祂们的侍女来对人间传达种种意旨。这些身穿闪耀铠甲的美丽天界使者,被人们通称为「女武神」。据说从雷特王的时代开始,以卡尔汀的女武神「凯伦诺特」为首,「艾芙劳拉」、「丝卡蒂亚」与「玛茜」等四名女武神最常来往于人间。
女武神并不像她们的主人九柱神那样是不可被伤害的,在黄金城传奇发生之前,女武神之一的玛茜在一次旅程中误中恶魔所设下的陷阱,失去意识的她坠落在马拉大陆边境的1个小村落外,受到当民青年巴特的救助,两人经过一番相处之后,向来对人类抱持好感的女武神玛茜与朴实的巴特之间,孕育出一段不被许可的人与神的恋情。最后被爱情虏获的女武神玛茜,决心放天界使者身份选择成为平凡的人类,而与巴特共度一生。
玛茜的决定引起了魔族的注意,玛茜刚产下幼子不久后,受到恶魔驱使的村民趁巴特外出的时候,以魔女的罪名对玛茜处以火刑,虽然玛茜临刑之前对曾经对其余的姊妹们求援,但在她们抵达刑场时,失去神力的玛茜已经被强力的咒术送往位于异界的根据地。
当巴特返回家中时,迎接他的只剩下在女武神的愤怒下被夷为平地的村子,以及躺在荒地里那个刚出生不久的,被取名为兰迪斯的孩子。
在古代人战争后诸神保持沉默的时代,在大陆上罗特帝亚势力所不可级的其它部分,新一代的人们为了寻找宗教上的信仰与依归,建立了各式各样的制度,长老院、评议会、仲裁委员会议...等,为了能公正的决断事务,甚至有神职人员企图制造新的神祗。虽然到最后这些聪明的造神者摆脱不了决裂的命运,但当初企图创造神祗时所构想的方法,却仍然完整的保存在相关的文献里面。造神者们认为坚强的信仰即可让神成为真实,这种狂妄的信念在将来遭到了魔族的恶用。
巴特与玛茜的结合受到女武神破却誓言的惩罚,因此他只能再活廿年,所以当兰迪斯满廿岁之际他就开了人世。巴特的遗言就是要兰迪斯到广大的世界上证明并彰显诸神的荣耀。但是无心离开故乡的兰迪斯在巴特死去之后却依然隐居在乡间,过着平淡的生活。
在魔都中,恶魔们以玛茜身为女武神所具备的魂力为动力的主要来源,并依照当年的文献记载,再度造出昔日用来代替诸神的人造神祗「平衡神」,散布于马拉大陆上的魔族也开始暗中展开活动,以马拉大陆西南边陲为起点,开始散布以「葛斯洛喀」为名的伪神教义,并以邪术暗中施行神迹,再度以1个新兴宗教的形象出现在世人面前。
在命运的牵引下,兰迪斯意外卷进了一场由葛斯洛喀教派策动,以罗特帝亚王室为目标的阴谋,并因此而与罗特帝亚王索尔有一面之缘,之后兰迪斯更进1步查出伪教的目的,竟然是藉由散布于马拉大陆各地的巨塔为媒介,集中教徒虔诚的信仰所产生的巨大精神力,将位于异界里的平衡神召返至现世。
一如魔族所预料,平衡神在信徒强烈的召唤下突破了异界的障壁,即将现临人世。种种因缘际会将兰迪斯推上了世界的舞台,这位身上带有神之血统的游侠,在最后关头阻止了平衡神的降临,沈眠于平衡神体内的玛茜,在感应到兰迪斯的存在时终于挣脱了禁制而觉醒,并将平衡神再次带回异界的缝隙里。
虽然完成了让后世歌颂的丰功伟业,兰迪斯却不留恋索尔王所承诺的奖赏与权势,他像风一般再次消逝在辽阔的原野之中。

[探索的年代]

<帝国历1083年/王国历796年>
在经过长久的观察之后,光之诸神相信在罗特帝亚领导之下的人间世界已经能够靠自己的力量决定未来,因而允许将世界分隔为二的巨大封界消除,让乌纳?夏拉大陆重新合为一体。但是闇之诸神们也意识到在这个世界已经没有胜过光明侧的机会,图谋重新开启沈寂已久的伊恩?夏拉世界之门,在新的世界重启争夺霸权的战争。他们故意在战争的最后将得自精灵族叛徒塔拉斯克的「世界之钥」遗落给精灵法师希尔法。
在索尔王即位的十年之后,罗特帝亚王国迎接了富饶的全盛时期。罗特帝亚精锐的军队与骑士团捍卫着各地的安全与秩序,而在索尔王审慎的命令之下,罗特帝亚的学者与法师们也开始调查各种古代人的遗物、遗迹与湮灭的文件,试图找回古代人战争的缘由、过去发生的一切,以及罗特帝亚人-或是伊铎尔的遗民-真正的根源。身为历代远古英雄的武器炎龙剑的继承者,索尔王始终感觉到自己将完成他们在冥冥中所托付的使命。
在睿智又充满好奇心的精灵大法师希尔法的主导之下,这段探索持续了十多年的时间,众多智者与学者在马拉大陆上搜集各种蛛丝马迹、推敲各种可能与理论,逐渐找回昔日伊铎尔王国的旧所之后,希尔法终于找到了另一半的「世界之钥」,以及当时的伊铎尔遗民所留下的残破的纪录。索尔王为此陷入了长考之中,他不知道是否应该重新开启被封闭的「世界之门」,回到旧日的世界去查明那禁忌的真相。
终于,在帝国历1085年的某个早晨,索尔王在皇宫向众人宣布调查的结果与重启世界之门的决心。他获得了所有臣民的一致追随,除了皇弟迪恩奉命留下来代理罗特帝亚的政务之外,在精灵族与龙人全员的陪同下,索尔王率领亲卫骑士团与重臣们,以及坚持要跟着去的王妃希莉亚与洁西亚公主,正式踏上了回返的旅途…

[回返的年代]

<帝国历1086年/王国历799年>
帝国历1086年,大法师希尔法重新开启世界之门。在他的报告之下,索尔率领王国军前往伊恩?夏拉大陆。
时隔将近千年的岁月,再次开启的「世界之门」重新把伊恩?夏拉与乌纳?夏拉连在一起。然而昔日的恐怖灾难已经永远改变了昔日世界的一切,而昔日的大破坏所留下的强大力量影响了「世界之门」作用,使它失去了通往乌纳?夏拉的机能。换言之,来到伊恩?夏拉的索尔王一行将暂时无法回到位在乌纳?夏拉的马拉大陆去。
不过这些不安很快就随着远古回忆的复苏而烟消云散。精灵族和龙人族回到了昔日的故都米萨拉斯和冈?拉格城,他们发现一切都和千年前没什么两样。由于无法渡过被封印之塔所封闭的锁炼山脉,索尔王决定让罗特帝亚军在最东北的海岸边建立临时的据点,这个暂时建立的城镇在后来的十年间不断后来扩张,后来就成为壮丽的诺拉?谬恩城。
除此之外,不可不提的就是亚斯人的出现。这个不论在外貌或文化上皆异于罗特帝亚或精灵族的种族似乎在这段空白的期间建立了结构严谨的国家,他们谨慎的处理与罗特帝亚及精灵族的接触并表现友善与协力之意,但他们对于开放本国交流的保守态度与作法却令人感到怀疑。
十四年的时间很快的过去了,诺拉?谬恩已经成为壮丽的首都,坚若盘石的肯法城堡也终于宣告完成。寻求新天地与冒险的冒险者们不断从乌纳?夏拉前来,为这个一度破灭的世界注入更多活力。回返的年代终于告一段落的此刻,不但宣告了1个新时代的来临,也为「诸神的契印」揭开了序幕…

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -游戏特色

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游戏画面穿梭时空,历史的创造者!
在炎龙Online的世界里,除了一般online所必备的3大条件:打怪、剧情、解任务之外,更加入了时间和空间的概念,玩家会依照任务及剧情的需要穿梭往返于未来、现在和过去的世界里,完成任务所需的条件!也就是说,玩家有机会回到炎龙1的世界里帮助雷特讨伐最终BOSS:“大邪神”;更能陪伴索尔一同探索炎龙2中天空城的奥秘,甚至于直接参与炎龙1,炎龙2以及炎外的重要战役。时间概念的导入除了让玩家了解炎龙故事的整个来龙去脉之外,更有别于其他onlinegame,让玩家有1个崭新的玩法及选择。

崭新的骑乘系统
都还在骑着你心爱的鸟坐骑在地上趴趴走吗?还记得炎龙骑士团里亚雷斯的飞龙军团吗?
现在,它们将完整的重现于炎龙online的世界中。玩家可以通过完成相关任务来获得和精灵鉴定契约的机会,契约一旦成立,精灵便会成为玩家的伙伴,在一般战斗中,精灵和和你一起攻击怪物,让玩家在战斗中能更轻易的取得胜利。如果觉得某个地点路途太远,走路太消耗时间。这时便可以命令精灵幻化为坐骑,节省移动的距离与时间。

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -游戏职业

自从有了角色扮演游戏后,就有了职业这个概念存在。在网络游戏中,职业越来越多,悦来越复杂,想要万变1个游戏中的所有职业变得非常困难,花费大量时间和精力。在《炎龙骑士团Online》中,1个角色可以学习所有职业的技能,只要下功夫,1个多面手也可以产生。

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《炎龙骑士团ONLINE》


高度自由且具有策略性的转职系统一向是炎龙系列的特点,新作中除了直系展开的基本转职系列之外,只要在特定数值限制之下,玩家也可以依照自己想要的能力组合自由的在各系职业之间转职,并且在转职只有保留原来职业的能力。而除了初期的一转之外,在系统上一开始就完整的设计到最高四转的上级职业,这些职业将会随着世界的指尖开放儿渐次增加,让玩家在将来能有更多、更酷儿强力的锻炼目标与更多可供使用的能力。
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《炎龙骑士团ONLINE》

初心者(NewComer)

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初心者
所有的玩家在刚进入炎龙骑士团Online的世界时,都是初出茅庐的一介新手。新手是最为基础的职业,也是每个伟大的冒险者都必须经历的过程。由于并没有受过任何相关职业的训练,新手除了有限度的使用空手和短剑类武器战斗之外,没有任何其他的特殊技能。虽然新手也能历经冒险犯难而逐渐成长,但由于没有获得训练者适当训练的情况下,他们仅有极有限的练习基础战斗技能,也无法学习到任何新的特技。当新手成长到特定程度时,就是转职成其他职业的时机了。

战士(Fighter)

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《炎龙骑士团ONLINE》
对于嗜好和敌人正面交锋的新手来说,战士是个不错的转职选择。战士是炎龙骑士团Online世界中,所有战士系职业的基础,他们倚赖手持的武器与肉体的力量,赢得必须面对的挑战,因此是所有战场上所不可或缺的主角。战士受过广泛的战斗与武器使用训练,能操作剑、斧、锤、枪4种类的武器作战与使用盾牌防御,也能学习数种有效的战斗用特技。战士的修行看似杂而不精,但这个阶段正好是决定未来方向的好时机,适当挑选顺手的武器和有效的特技组合作为自己的战斗风格,战士依然会是战场上的主宰者。战士可使用的武器为主可分为砍劈(单手剑、双手剑、斧…等)、刺击(枪)、锤击武器(锤),基本上怪物相对武器的防御相性会影响好不好打(因武器属性不同及怪物属性的不同,使用与怪物相克的武器,才能达到最高的战力或防御),所以以近战为主的战士,必须有计划的选择怪物。
修士(friar)《炎龙骑士团ONLINE》:《炎龙骑士团ONLINE》-游戏配置,《炎龙骑士团ONLINE》-游戏简介_炎龙骑士团online
《炎龙骑士团ONLINE》
对于以保护自己和朋友为己任的人来说,修士会是最适合的职业。修士是生命的保护者与诸神的从者,也是所有神官系职业的基础。修士以孤独的修行与对诸神的虔诚,来交换绝无仅有的能力---强化与回复自己和伙伴的神圣法术,而除了藉助神圣之力外,修士们也学习如何使用药物治伤,这种能力使他们广受其他冒险者的欢迎,但由于他们也经常必须独自面对危险,因此修士也修练神官们常用的锤类武器和攻击技能自卫,虽然没有战士那么精于战斗,但修士必要时也能成为邪恶的湮灭者。
游侠(Ranger)《炎龙骑士团ONLINE》:《炎龙骑士团ONLINE》-游戏配置,《炎龙骑士团ONLINE》-游戏简介_炎龙骑士团online
《炎龙骑士团ONLINE》
游侠是自由的徜徉者,离群索居的他们喜欢在大自然中游荡,在野外环境中锻炼自己的五感与心念,因此他们不但擅长野外求生的种种技巧,更对周遭环境有敏锐的注意力与观察力,能轻易发现不寻常的事物。习惯在森林中追踪猎物的游侠专精于弓箭射击与不暴露自己行踪的藏身技巧,而为了必要时所需,他们也练习使用轻巧但威力强大的刺剑剑术,履森林如平地的灵巧步伐使他们能闪躲敌人的攻击,弥补了他们重视敏捷而忽视防御力的作战方式。在远距离外时,游侠迅速而致命的快箭是无可匹敌的武器。

法师(Mage)

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《炎龙骑士团ONLINE》
魔法能量那人力所不能及的超自然威力是众所皆知的强大武器,也因此施法者们是最令人敬畏的存在之一,而初步学习如何控制魔法能量的法师则是最基础的施法者职业。即使如此,法师的法术破坏力依然是其他基础职业所望尘莫及的。虽然法师们付出肉体上的强韧作为交换魔力的代价,但他们却因而能操纵遍布空气中的魔法能量作为攻击的武器或防御的铠甲,而充分熟悉魔力支配技巧的法师甚至能够运用地水风火4种精灵的强大力量,不过施法时极易受到干扰而中断是他们最大的弱点。法师可分为5系--地水风火无,在二转之前可以练成2-3系。不过为了好练,基本上建议先专攻一系,等到威力有了再考虑第二系。基本上练法差不多,差别是否以组队为主,来决定要先攻哪一系的法术。

剑士(Swordman)

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《炎龙骑士团ONLINE》
完成初步的武器修练之后,有些战士醉心于剑的致命与优雅,选择成为将心与技完全奉献给这种武器的剑士。剑士一如其名专精于剑术的修练与策略的素养,不论是配合盾牌运用攻守兼备的单手剑士,或是以长大的二手剑贯彻攻守一体的二手剑士,在攻守两方面都穷究最高的境界。剑士虽然没有军士的破坏力和擅长所有武器的通才,他们多采多姿的各种剑技搭配独有的「战术」与「霸气」修养,让他们能自在的面对各种艰难的状况,让伙伴能够发挥最大的战力。也因为他们这非凡的风采与气度,使剑士在战场成为被信赖的领袖与最可靠的战友。

军士(Armsman)

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《炎龙骑士团ONLINE》
对于战场上的敌人来说,军士简直可说是活着的兵器。他们是受过严格军事训练的老练战士,肉搏战以及所有种类武器的专家,更是战场上的绝对要角。军士练习并专精所有的重型武器,从叱咤风云的长戟、无坚不摧的战锤、开山裂地的重斧和到崩甲破盾的长枪,所有能粉碎敌人的武器都是军士的最佳伙伴。由于军士所能使用的武器种类范围如此之广,他们能针对敌人的弱点加以攻击,各种穷极武器威力的特技更让他们如虎添翼。罗特帝亚的精锐重步兵团就是军士的代表,他们的力量与军容连精灵族都会为之变色。

医疗者(Healer)

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医疗者是生命的守护者和无畏的斗士。比起并非随时可得的神圣能力,身为老练修士的医疗者选择使用确实可靠的包扎技术来减轻伤势,而在历经严格的修行之后,他们甚至能将自己的生命力作为1种力量与工具,驱使它们来攻击对手、任意的调整敌我的生命力强弱、以再生持续回复生命力、转移自己的生命力到同伴身上进行医疗,或是驱散最畏惧生命气息的不死怪物,医疗者对于生命的珍视与专注使他们具有最神奇的力量之一--亦即复活死者的能力。最后,医疗者也不是软弱无力的医生,当他们面对生命的敌对者时,他们手上的杖会比修士更加致命。

牧师(Priest)

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和修士完全相反的,牧师完全倚赖神授的力量来行使他们的天职。牧师倚赖虔诚、专注与全心全灵的奉献来向伊恩·夏拉的九柱神借用威光,转化成这些神官战士的独一无二的强大力量。身为被诸神所承认与宠爱的侍者与代行者,牧师能以九柱神之名使用各种威力强大的神圣法术,光神卡尔汀的光、闇黑神班迪斯的闇、雷神赫塞斯的雷、风神芬瑟拉的风,都在牧师的祷念之下成为保护、强化与破敌的法术。除了神术之外,牧师也接受部分的正规战士训练,虽然他们仅使用谦卑的武器--单手战锤与盾牌,但在诸神之力所不能及时,他们也绝不会畏于向敌人证明自己身为神之侍使的勇气与信念。

猎人(Hunter)

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徜徉在自然之中的游侠向来是野外生活的高手,他们虽然不是天生的战士,但他们每天赖以维生的匿踪潜行、弓箭狩猎与切剥猎物技巧历经长久的练习之后,自然而然成为非常致命的工具。猎人擅长游侠既有的隐密行动,虽然弓箭与长枪是让猎物一毙毙命的主要武器,但他们也精于设下各种威力强大的陷阱,能够拖慢目标行动或是造成重大伤害等等,这使他们在战场上成为非常危险的对手。除此之外,习惯将猎物物尽其用的猎人也擅于将猎物剥皮解骨,这不但使他们能收集各种珍贵的材料,他们对于各种生物躯体结构的高度了解,也让他们的刀法能对敌人的身体造成更致命的破坏。

侠盗(Rogue)

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侠盗是从野地走入市镇的游侠。在长久的流浪之后,他们放弃离群索居的孤独生活,选择走入市井人群的黑暗角落中。这些外貌不显眼却具有犀利眼光的老练游侠在另1种丛林中大展身手,他们有时充分利用轻柔不显眼的潜行技巧偷偷摸走身旁行人怀里的东西。即使如此,他们的剑并没有因此而变钝。在城市中的侠盗改以较不起眼的刺剑作为主要的武器,他们的精准与致命为他们赢得暗杀者的别名,即使一击失败,他们的反应与闪躲能力更使他们成为难以对付的对手。若有必要的话,虽然不像猎人般有多样的特技,侠盗也能毫无问题的使用弓箭作战。

咒禁师(conjurer)

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《炎龙骑士团ONLINE》
当亚修人在神秘的力量指导下建立国家时,他们也获得传授1种源自于心灵与自然之力调和的神秘咒术,那就是「咒禁道」。亚修人喜欢将心灵比喻成一面可以互相映照的镜子,藉由类似魔法语言的「种字」、心灵力投射的「念」与引发神秘力量的「印」,他们能将这面心灵之镜任意延伸,以无形的方式影响、控制或伤害对手。除此之外,咒禁道也非常擅于控制幻象,这种不能以寻常的元素或魔法来解释的咒术,据信这与目前存在于这世界的某种神秘力量有关。除了咒禁道之外,咒禁师同时也是优雅的剑士,他们同时驱使长剑与咒术的姿态,使他们在施法者中显得格外特别。

元素法师(Elementalist)

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当法师对超自然力量的支配能力达到一定水平之后,若他们想要进1步追求远古的知识与力量,可以选择学习直接控制更具破坏力的能量来源,成为控制地、水、风、火4大精灵力的元素法师。元素法师是支配这4种力量的大师,他们擅长利用各种精灵力量随心所欲的产生各种伤害、防御及强化的效果,甚至直接对存在于中间次元的精灵进行基本的召唤。无疑的元素法师的法术是最令人恐惧的武器之一,但由于他们必须集中所有精神控制精灵之力,在他们不断追求至高力量的同时,早已放弃了他们所谓「野蛮」的战斗方式,因此近战能力上的贫弱大概是他们唯一的弱点。

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -人物属性

力量STR

人物的肉体力量。沉重的武器需要一定的力量才能持取装备,在使用近战武器时不但是物理攻击力的基础数值之一,也影响近战武器的攻击速度。

智慧INT

人物的理解力与聪慧程度。智慧影响法术使用时的威力,以及防御甚至回避敌方法术的能力,所有的魔法相关职业都需要高度的智慧。

敏捷DEX

人物的反射、运动与协调能力。敏捷决定所有攻击与闪躲的成功与否,也影响弓箭类武器的威力、攻击速度、命中率,以及人物的移动速度等等。

信仰PIT

和智慧正好相反的,虔诚代表人物的集中与共感能力,对于完全凭借诸神力量的神官系职业来说,虔诚是决定神术威力高低的主要属性。

体质CON

人物的健壮程度。体质决定人物在升级时提升的生命力、受到医疗时的回复效果,也是防御力的基础数值之一。

魅力CHA

人物的天生魅力与领袖特质。魅力的影响虽不如以上5种属性单纯明显,但会同时在许多方面产生微妙的作用。

3大种族初始属性

种族

罗特蒂亚

高精灵

亚修人

力量

10

7

12

智慧

10

15

8

敏捷

10

13

7

信仰

10

5

14

体质

10

8

12

魅力

10

12

8

炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -游戏截图

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炎龙骑士团online_《炎龙骑士团ONLINE》 -游戏视频

三 : 新作-炎龙骑士团Online:诸神的契印

【61k 禾子 11月8日报道】相信喜爱单机游戏的玩家对汉堂资讯的《炎龙骑士团》系列不会陌生。《炎龙骑士团》以幻想世界为背景,以其精细的画面、艳丽的色彩和酷爽的必杀技广受好评。近期终于又公布了这款其网络版《炎龙骑士团Online:诸神的契印(Flamedragon Online:Sign of the Immortals)》的一些信息。

《炎龙骑士团Online》,简称《FDO》,故事背景发生在《炎龙骑士团II》的二十年后。当希尔法意外开启了通往异世界“艾恩‧夏拉”的信道后,罗特帝亚、精灵族与龙人族一起回到了这片看似陌生的神秘土地,而他们惊讶的发现,自己的文明竟然是来自于这个被遗忘的世界。为了面对与这个世界的再发现一起苏醒的危机,长久以来避于幕后的诸神终于打破了沉默。在诸神的旗帜之下,光与��的意志回到了原初的战场,埋藏在被遗忘的过去之下,《炎龙骑士团》新一章的传说也由此开始。

FDO在角色扮演游戏的基础系统下,允许玩者创造一名罗特帝亚人、精灵族或来历神秘的异民族“亚修人”,成为《炎龙骑士团》这个幻想世界的一员。玩者能够经由战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。而随着过往记忆的逐渐苏醒,在即将再次到来的宿命的战争中,玩者也能依照自己的信念加入光与��的一方,与所有其它的玩者一起体验这个风起云涌的新时代脉动,共同参与写下属于未来的新历史的历程。

在诸神的号笛再次吹响的时刻,你准备好回到传说的旗帜之下了吗?游戏预计今年内推出!


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四 : 图文:《炎龙骑士团Online》影片欣赏

【61k 1月6日 报道】自从汉堂今年初宣布将旗下著名产品《炎龙骑士团》系列网络化以来,就吸引了众多玩家关注。随着《炎龙骑士团Online:诸神的契印》官方网站上线,炎龙之火将再度燃遍整个大陆!那么,这款网络版将为我们带来什么呢?

影片欣赏

五 : 《炎龙骑士团Online》影片欣赏






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