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全自动煮面贩卖机-令人手痒的自动贩卖机:发微博免费得BOS冰茶

发布时间:2017-12-26 所属栏目:机械仪表

一 : 令人手痒的自动贩卖机:发微博免费得BOS冰茶

这台由BOS开发并已启用的贩卖机名为“BEV”,当消费者站在机器前面推出含有以井字号标注特定关键字的发文时,它就会送出罐装饮料。这台贩卖机位于南非开普敦Wembley Square,机身顶端有LED显示萤幕,显示想要得到饮料需推文的内容“#BOSTWEET4T”,萤幕也会显示推文者的Twitter帐号名称,并为消费者倒数饮料送出的时间。

令人手痒的自动贩卖机:发tweet赢BOS冰茶

此外,为吸引消费者使用,BOS也设计“亲,你看起来很渴。让我来帮帮你!”或是“亲,BOS是你爱喝的茶品吗?BEV在此为您服务。”等字样显示于滚动萤幕上。

这台高科技贩卖机甚至还配有麦克风、扩音器及相机。在饮料罐达到滑道底部时,扩音器便会用机器人的声音请消费者享用饮料。BOS也内建技术屏障,让贩卖机不会理会不在附近的推文。然而,除了使用技术屏障,BEV机器也会检视推文的地理位置资料,并与BOS预设的边界作比较。因此不仅不在短程内的消费者不能借推文启用BEV,Twitter用户还需由行动装置上增设地理位置资料至推文才有效。

目前,为BOS进行这项促销活动的公关公司并未向消费者收取冰茶饮品的费用。只要有Twitter帐户,又在贩卖机附近,消费者就可以获得免费饮料。然而过了促销期间后,BOS很可能会与如Chirpify等社交支付商合作,从每则推文收取费用。

本文来源:数位时代 原文:Digital Trends

二 : 西安烟草24小时送货上门 西安现烟草自动贩卖机

为提高响应速度,提升服务效率,陕西省西安市烟草专卖局(公司)近日开始在全市辖区正式实施“今访今配明送”工作模式,即当天采集零售客户卷烟需求订单后,当天配货,第二天将卷烟送货上门,实现24小时送货响应。[www.61k.com)

西安烟草 西安烟草24小时送货上门 西安现烟草自动贩卖机

西安市局(公司)要求,每天上午6点,订单数据包提交到物流管理系统;上午7点,完成订单数据接收和调度;上午8点,分拣人员准时进入工作现场开始备货;上午9点,开机按批次进行卷烟配货,当日分拣结束后,部分卷烟就可装车。次日上午8点,送货员实现全部装货上车,送货时间从原来的48小时减少到24小时。

为推进工作顺利开展,西安市局(公司)先后多次召开工作协调会,联合信息、财务等相关业务部门就重点技术问题及主要工作环节进行商讨,创新工作举措,以响应时间缩短倒逼上游订单结算、订单发送、备货分拣等主要环节业务流程再造,经过多次反复工作推演、预演、预练,对前期暴露的问题逐一进行了完善。同时,及时编排《周工作值班表》,发放至每位值班人员和一线分拣组长手中;落实值班工作制,将值班人员的工作时间细化到具体工作阶段,实现部门间无障碍沟通;抽调精兵强将,组成保障工作小组,保证出现问题第一时间得到快速响应和解决。此外,物流分公司积极与各相关环节技术支持供应商沟通联系,明确新的工作时间表,提前制定相关技术保障应急预案,优化了设备硬件和软件,增加120个电子标签数量,全面提高了备货速度。

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调税首日涨价属商家个人行为

市民抱怨调税当日烟涨价

自5月10日起,本报连续报道了烟草税上调当日、上调后,西安烟草市场及市民购买行为的变化及看法。因为烟草零售价直接关系到市民的购买,所以烟草税上调当日,市面上售卖的香烟究竟是什么时间进的货?零售商又是按照什么价钱进的货?成了人们最为关注的问题之一。

在走访过程中,对于调税首日香烟零售价格立即上涨,市民的抱怨和疑问远多于理解。“凭什么香烟价格一下就高了,总不会市面上卖的烟全部都是调税当天进的吧,烟店老板想多挣钱,就把原价进的烟按涨价后的价格卖,这不是让消费者吃亏吗?”在记者的采访中,一位市民说出了这样一番话。

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西安现烟草自助贩售机

今年6月1日起,北京实施了史上最严的禁烟令,国内多个城市也强化了公共场所禁止吸烟的规定。然而近日,一台“烟草自助贩售机”现身西安含光门内一家超市门外,引起不少市民关注。

超市工作人员说:“之前这有一个小的,前段时间换成了这个大的,换了之后更先进了,不仅可以使用现金,也可以刷卡。为了防止未成年人买烟,这个机器还需要进行人脸识别或者刷身份证。如果买烟的成年人是娃娃脸,需要刷本人身份证。但是机器并不能进行性别限制。”

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尽管机器做了升级,有了多重保障,但大力提倡禁烟的今天,不少市民还是对这么个机器有话要说。董先生说:“这就是个自助售烟机嘛,以前我在别的城市见过,在咱西安还是第一次见,看要求好像刷脸还要刷身份证,感觉挺方便挺先进的。”

蔡女士告诉则记者:“现在多数公共场所都禁止吸烟了,这样的机器摆路面上24小时自助售卖,不合适吧。而且刷脸和刷身份证是任选一项的话,那么未成年人带成年人的身份证是不是也可以买到烟?”

三 : 亲情贩卖机

  二十七世纪的街头,满布的不是科技发达的电子大厦,不是玲琅满目的服饰店,而是一台高约170厘米,宽约65厘米的长方体暖色机器。刹眼看去就与二十一世纪的汽水贩卖机没什么区别,但是它们的用途却是千差万别,人们只需要投入一个一角钱的硬币,银幕左上方就会出现“家人祝贺”“家人问候”“家常便话”“家人安慰”等字幕,售购者可以根据自己不同的心情不同的需要按键选择。

  你可别以为这种机器满布街头,是因人类的亲情破灭,在无可奈何的情况下发明这种机器来个窝心的自我安慰,其实正是因为有了这种机器,人类之间的亲情越来越凉、越来越浓。

  当人们正在公司上孤灯黑火地工作着,饿了,到楼下的小吃店正想解决温饱问题时,总会路过亲情贩卖机,又总会停下投一个一角钱硬币,看过家人窝心的问候场面,他们总会立刻夹紧公事包,忙着往家里跑,希望能够赶上那团圆饭;当人们正在为友情、爱情伤了情时,孤独地找到它,投一个一角钱硬币,家人源源不绝的安慰与呵护让他们有了面对的勇气;当人们正离乡别井地外出公干时,在寒风呼啸的就街头有意无意地遇上它,总忍不住投下一个一角钱硬币,和家人谈一场家常便话,即使在车水马龙、噪声浑杂的马路旁,也同样地感觉到温馨、宁静、暖和……

  亲情贩卖机二十四小时挺立着,随时为人们服务,被当地人称为“不眠的雷锋”。它没有任何的商业意义,只求让人们重视亲情、感受亲情。要记住,它可以用一毛钱换来无价的亲情,是绝对超值的交易!

 

四 : 投币买车 美国推出“汽车自动贩卖机”

  [61阅读 新闻]  日前,来自美国的汽车经销商Carvana打造了全世界最大的自动贩卖机。不过这个自动贩卖机中卖的并不是零食、饮料,而是货真价实的汽车。

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  这个汽车“自动贩卖机”总共有8层用来停放车辆,里面至少可以停放30辆新车。消费者若想要购车,首先需要在Carvana的官方网站中进行下单,支付后拿到代币,然后将代币投到楼下的投币口,汽车会被自动送到消费者的面前。也许有的消费者会担心产品瑕疵的问题,据悉Carvana为在“自动贩卖机”中购车的消费者提供7天鉴赏期,确认无误后双方才会确定购车合同。(文/61阅读 陈浩)

五 : 谷微动漫自动贩卖娃娃机说明书

自动贩卖娃娃机使用说明书

一、 产品可经由设定工作模式为:

(1) 普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。(www.61k.com]

(2) 自动贩卖模式:需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到

抓到礼品为止。

谷微动漫 谷微动漫自动贩卖娃娃机说明书

二、 具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒

记时,自动去不定点抓取娃娃。

三、 普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。

四、 可选择娃娃出物口位置,见第6页。

五、 可连续彩票机:主机板直接与彩票机连线,每游戏一回合,便退彩票一张,

累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。

六、 可设定投币和游戏的比例:详见第6页。

七、 可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔20分

钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃

娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,

并加强顾客游戏的欲望。

八、 两种游戏模式:

(1) 两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取

物。

(2) 摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。

九、 强抓力计时模式的选择:

(1) 当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取

娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,

使游戏更刺激,而达到盈利的目的。

(2) 当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力

时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃

娃。

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强力抓普通模式16段计时表

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十、中奖模式的控制:可经由设定百分百之百控制顾客中奖率和经营者的实际获利。(www.61k.com)

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(1) 取消控制:此设定为无几率控制,例如当设定强抓力为5秒时,则抓到娃娃5秒后即

转为弱抓力,娃娃松动脱落,动作重复,无几率控制。[www.61k.com)

(2) 弱抓力控制:

受控次数 中奖次数 1 若设定:中奖率= ———— = ———— = —— 控制基数 游戏次数 5

每游戏5次便有1次中奖机会,因设定弱抓力控制,中奖机会便无足够力量来抓取娃娃,使顾客抓不到娃娃,其余4次皆为强抓力抓取娃娃后,经设定秒数后转为弱抓力,因而在半空中娃娃会不知觉中掉落,引起顾客连续投币的欲望。

(3) 强抓力控制:

受控次数 中奖次数 1 若设定:中奖率= ——— = ——— = —— 控制基数 游戏次数 5

每游戏5次便有1次中奖机会,因设定为强抓力控制,中奖机会便有足够力量来抓取娃娃,这次顾客抓走娃娃,其余4次皆为强抓力抓取娃娃后,经设定秒数后转为弱抓力,因而在半空中娃娃会不知觉中掉落,引起顾客连续投币的欲望。

(4) 中奖回授:(注意:若设定为中奖回授须加装感应器一组。) 受控次数 中奖次数 1 若设定:中奖率 = ——— = ——— = —— 控制基数 游戏次数 5

每游戏5次便有1次中奖机会,因设定为中奖回授,若中奖机会未抓中娃娃,则后面的5次游戏便有2次中奖机会,依次递补,如果抓到娃娃便回到5次有1次机会,继续执行下一回合游戏。

十一、 检修及调整流程说明:

为了方便业主调整爪子抓力及在机台发生故障时尽快查明原因并修复;特加上此一功能。 系统提供五种检测模式,按一下[测试键]即会使系统进入[检测1]状态,游戏次数显示器以闪烁方式显示检测码及错误码。再按一次进入[检测2]状态;其余类推。错误码请参照故障显示说明;检测码说明如下

十二:故障显示说明:

爪子抓取奖品时,系统会开始侦测爪子是否在一定的时间内到达定点,如果没有在时间内到达定点,系统会以闪烁方式显示对应的错误码,并停止动作,等候检修;

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检测码及检修项目说明

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检测1:测试各按键及各限位开关是否正常;在时间显示器上会显示各按键的键值;请

参看键值表。(www.61k.com)

检测2:测试前、后马达及控制前、后马达之继电器是否正常,[前键]移动向前;[右键]移动

向后。

检测3:测试左、右马达及控制左、右马达之继电器是否正常,[前键]移动向左;[右键]移动

向右。

摇杆模式下[检测2]和[检测3]检测项目一样,并且前、后、左、右键对应向前、后、

左、右移动。

检测4:测试上、下马达及控制上、下马达之继电器是否正常,[前键]移动向下;[右键]移动向

上。

检测5:测试爪子及抓力控制电路是否正常,并可调整抓力,[前键]按下时爪子以弱抓力闭合;

[右键]按下时爪子以强抓力闭合;

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错误码及检修项目说明

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N次强模式投币数设定

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